Escola Superior de Gestão de Santarém

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1 Escola Superior de Gestão de Santarém Design e Edição Multimédia Docente: Dr. Jorge Maria Relatório do Trabalho de Photoshop Ano Lectivo 2008/2009 1º Ano Ivo Gaspar Vieira n.º Alcino Elói Reis n.º António Gonçalo Faro n.º

2 Introdução: O trabalho desenvolvido, consiste em apresentar a aplicação de princípios de design, através de conteúdos multimédia, designadamente, através da ferramenta Photoshop. O grupo de trabalho, para aplicar as técnicas possíveis resultantes do processo de aprendizagem, apresenta três imagens Photoshop, com o tema: Não abandone os animais. Para a elaboração do trabalho, o grupo, captou as imagens através de fotografia, que anexamos à apresentação. 2

3 Relatório 1ª imagem Photoshop. Abrimos o programa Adobe Photoshop com a sua configuração por defeito, e criamos um novo ficheiro, com as seguintes propriedades: Name: Trabalho Final Width: 500 pixéis Height: 375 pixéis Resolution: 72 pixéis/inch Utilizamos como imagem background, o céu. Para chegarmos ao céu, definimos a cor do foreground com os valores RGB R:63, G:194 e B:213. O seguinte passo foi aplicar o Filter->Render->Clouds, para ter um efeito de nuvens. De seguida, abrimos o ficheiro Paisagem. Fomos ao Image->Size e definimos valores para Width: 500 pixéis, Height: 375 pixéis. Fomos ao separador Histogram ver o gráfico dos pixéis, e detectamos que era necessário corrigir o gráfico para imagem ficar mais definida através da ferramenta Create new filter adjustment layer-> Levels alterando o 3

4 valor em Channel RGB, para Imput Levels de 0 para 20 do lado esquerdo do gráfico, criando assim, um novo layer Levels 1. Para reunirmos os dois layers existentes seleccionamos os dois layers e executamos Convert to Smart Object e Rasterize Layer, ficando apenas com uma imagem e podermos trabalhar sobre a mesma. Como já temos o Céu de fundo, com a ferramenta Magic Wand Tool, e o Contiguous desactivado, vamos seleccionar o céu do ficheiro paisagem. Para melhorar a nossa selecção usamos o Quick Mask Mode. Com a selecção feita, fizemos o Select Inverse, para seleccionar o pretendido e arrastamos a imagem teclando em Shift e movendo para o ficheiro Trabalho Final, criando um novo layer 1, alterando o nome para Paisagem. Abrimos o ficheiro Estrada, redimensionamos a imagem para os valores apresentados anteriormente, fomos aos Histogram corrigir a imagem, tal como havíamos feito anteriormente e seleccionamos a estrada e parte dos passeios, utilizando o Rectangular Mark Tool e de seguida para aperfeiçoar usamos o Quick Mask Mode, e movemos a selecção para o Trabalho Final, criando um novo layer 2, alterando o seu nome para Estrada. Para colocar a estrada nas dimensões pretendidas no Trabalho Final, colocamos um visto no Show Transform Controls e redimensionamos. Abrimos o ficheiro Ecoponto, tratamos a imagem e movemos o Ecoponto para o ficheiro Trabalho Final. Utilizando o Clone Stamp Tool no caixote de lixo verde, escolhemos uma amostra do verde do caixote do lixo, para limpar todo o caixote, e assim retiramos a sujidade do mesmo, criando um novo layer 3, alterando o nome para Ecoponto. Abrimos o ficheiro Saco do Lixo, redimensionamos, seleccionamos apenas o saco do lixo, e movemo-lo para o ficheiro Trabalho Final. criando um novo layer 4, alterando o nome para Saco do Lixo. Na imagem do Trabalho Final, encostamos o saco do lixo ao caixote do lixo verde. Abrimos o ficheiro Marco do Correio, utilizamos o Clone Stamp Tool, para retirar imperfeições e movemo-lo para o ficheiro Trabalho Final seleccionando o mesmo com o Magnetic Lasso Tool., criando um novo layer 5, alterando o nome para Marco do Correio. Abrimos o ficheiro Carro, utilizamos a ferramenta Magnetic Lasso Tool. e Flip Canvas Horizontal, para posicionar o carro no sentido oposto, e colocamo-lo no ficheiro Trabalho Final. Utilizamos o Feather para suavizar os contornos do carro, valor 2 px.. Fomos ao Blending Options e optamos pelo Inner Shadow, para retirar mudar o efeito do tejadilho e mala do carro, criando um novo layer 6, alterando o nome para Carro. 4

5 Abrimos o ficheiro Cão, utilizamos ferramentas Quick Selection Tool e Quick Mask Mode, e movemos para o Trabalho Final, criando um novo layer 7, alterando o nome para Cão. Abrimos o ficheiro Homem, utilizamos Magnetic Lasso Tool, e movemos para o Trabalho Final, utilizando Move Tool, criando um novo layer 8, alterando o nome para Homem. Ajustamos o contraste da imagem do Homem e o brilho, através do Image- >Adjustments, para realçar mais o tom de pele. Abrimos o ficheiro Candeeiro, executamos Image-> Image Size, colocamos um visto no Constrain Proportions, alteramos o Width para 500. Com o Crop Tool, vamos recurtar apenas o candeeiro. Para seleccionar as esferas do candeeiro utilizamos o Elliptical Marquee Tool, e movemo-lo para o Trabalho Final. Aplicamos o Free Trnsform, para adaptar o candeeiro ao local da imagem que queríamos, criando um novo layer 9, alterando o nome para Candeeiro. 5

6 Relatório 2ª imagem Photoshop Abrimos o ficheiro Trabalho final, duplicamos e guardamos a nova imagem, como Trabalho final 1. Retiramos da imagem o carro com a mala aberta, o cão e o homem, para avançar na história. Abrimos a imagem Carro mala fechada, e selecionamos o mesmo com Magic Wand Tool e Quick Mask Mode e aplicamos o Filter->Motion->Blur, para dar o efeito de movimento. Abrimos a imagem do cão 1, usamos técnicas Quick Selection Tool e Quick Mask Mode, de seguida utilizamos o Move Tool para transferir a imagem para o Trabalho Final 1, usamos novamente o Filter->Motion->Blur. 6

7 Relatório 3ª imagem Photoshop Abrimos o ficheiro Trabalho final, duplicamos e guardamos em um novo ficheiro de nome Trabalho Final 2. Eliminamos o cão1 e o carro de mala fechada, para concluir a história. Fizemos uma selecção em que incluímos a lâmpada do candeeiro e um circulo no chão, e todo o seu trajecto ate esse destino, de seguida fomos ao Create new filter adjustment layer-> Brightness/Contrast, para obtermos um novo layer para escurecer todo o conjunto da imagem se a danificar, podendo selecionar ou não e vendo o efeito, utilizamos esta ferramenta até obter o resultado pretendido. Abrimos agora a imagem full moon, selecionamos a lua e transferimo-la para o trabalho final, criando um novo layer e dando-lhe o nome de lua. Abrimos a imagem cão2, redimencionamos o layer, e com o canvas size, redimensionamos de forma a obter apenas o que queremos da imagem, selecionamos e movemos para o trabalho final, e duplicando a imagem para termos muitos cães, abrimos a imagem cão 3, e com o fliter extract seleccionamos o cão e todo o seu pelo, e movemos a 7

8 selecção para o trabalho final, utilizando o free transform redimensionamos o cão e modificamos a cabeça de maneira a não parecer que estava cortada, ajustamos o brilho e o contraste de maneira a enquadrar a imagem no nosso trabalho. De seguida abrimos a imagem cão principal, e fizemos um conjunto de tarefas para o selecionarmos e redimensionar, de seguida movemo-lo para o trabalho, ajustamos e colocamos na posição pretendida. Por ultimo criamos uma caixa de texto que diz, Não abandone os animais, e fizemos uma série de alterações no blending options para conseguir o resultado final pretendido. 8

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