Critérios Ergonômicos Ergonomia e Usabilidade

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Critérios Ergonômicos Ergonomia e Usabilidade"

Transcrição

1 Ergonomia e Usabilidade Projeto de Interface Homem- Máquina Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima

2 Agenda Critérios Ergonômicos Exemplos Estudo de caso Page 2

3 Definições Gerais Proposto pelo INRIA um conjunto de 8 critérios ergonômicos principais com 18 subcritérios e critérios suplementares; Tem como objetivo minimizar a ambiguidade na identificação e classificação das qualidades e problemas de Sw Interativos; Objetiva também a diminuição na subjetividade da avaliação dos critérios ergonômicos. Page 3

4 Definições Gerais Condução Convite; Agrupamento e distinção entre itens; Agrupamento e distinção por localização; Agrupamento e distinção por formato; Legibilidade; Feedback imediato; Carga de trabalho Brevidade Concisão Ações Mínimas Densidade Informacional Page 4

5 Definições Gerais Controle Explícito Ações Explícitas Controle de usuário Adaptabilidade Flexibilidade; Consideração das experiências do usuário; Gestão de Erros Proteção contra erros; Qualidade das mensagens contra-erros; Correção contra erros; Page 5

6 Definições Gerais Homogeneidade/Consistência; Significado de códigos e denominações; Compatibilidade. Contudo, alguns critérios específicos deverão ser observados em função das características da tarefa proposta!! Page 6

7 Condução Diz respeito a característica da interface em aconselhar, orientar, informar e conduzir o usuário na interação com o sistema; Convite: Qualidade que engloba os meios utilizados a levar o usuário a realizar ações, identificação o estado da aplicação, o contexto em que se encontra; Uma interface convidativa contém:» Títulos claros (telas, janelas, caixas de diálogo);» Informações sobre o estado (disponível, em foco selecionado);» Informações sobre o preenchimento;» Opções de ajuda. Page 7

8 Cuidado no uso de fontes! Quando fontes estilizadas são utilizadas em desarmonia com o significado pretendido por trás delas, elas acabam por aparecer muito mais do que está sendo comunicado. Fontes estilizadas podem esclarecer ou confundir o significado da palavra escrita, Então tome cuidado com sua escolha de fontes em seu layout. Page 8

9 Exemplo de tela convidativa Page 9

10 Exemplo de tela com ajuda de preenchimento... Page 10

11 Agrupamento e distinção de itens Qualidade da intuitividade da interface. A boa compreensão depende, entre outros fatores, da boa organização, posicionamento, da ordenação e da forma dos objetos. Está subdivido em dois grupos: Agrupamento e distinção por localização quando a interface está organizada espacialmente: Grupos e opções de menus definidos logicamente; Campos em sequência lógica (ordem da tarefa, importância e frequência de uso); Lista de dados coesa (mesmo tipo no mesmo controle); Separar e aproximar itens e grupos nas telas conforme suas relações lógicas. Page 11

12 Exemplo de tela de agrupamento por localização Page 12

13 Page 13

14 Agrupamento e distinção de itens Agrupamento e distinção por formato quando a interface está, à primeira vista, as similaridades e diferenças entre as informações a partir da forma gráfica dos controles e componentes (tamanho, cor, figuras, estilo e etc.) Definição visual entre áreas, abrigando elementos de funções diferentes (comandos, ferramentas, dados, informações e etc.); Distinguir graficamente rótulos e dados em um formulário de entrada. Page 14

15 Page 15

16 Legibilidade Diz respeito às características de facilitam ou dificultam a leitura das informações (tamanho, tipo, brilho, contraste letra/fundo, espaçamento entre linhas, palavras e parágrafos, comprimento da linha e etc.). Em uma interface legível: Textos longos que devem ser lidos rapidamente = Maiúsculos e Minúsculos misturados naturalmente; Linhas com comprimento adequado e contraste correto; Interfaces com necessidades de acessibilidade deverão estar com letras claras sob um fundo escuro. Page 16

17 Page 17

18 Page 18

19 Page 19

20 Feedback imediato Diz respeito às características das interfaces informarem a situação do sistema. A rapidez e a qualidade são fatores importantes. Uma interface com feedback de qualidade: Relata o recebimento das entradas efetuadas; Relata o tratamento demorado está sendo efetuado. Page 20

21 Carga de Trabalho Em ambientes de trabalho intenso e repetitivo = interfaces econômicas (cognitivas e motor). Está dividida sob 2 aspectos: Brevidade deve respeitar a capacidade de trabalho perceptivo do cliente/usuário. Está dividida em: Concisão minimiza a carga perceptiva, cognitiva e motora associada as operações (entrada e saída);» Titulos (telas, botões, msgs),rótulos e denominações curtas;» Códigos arbitrários curtos (nomes de usuários, relatórios);» Valores default para os campos (acelerar as entradas);» Preenchimento automático de zeros, pontos, vírgulas... Page 21

22 Page 22

23 Carga de Trabalho Ações Mínimas minimizar o número de ações para realizar uma tarefa. Não solicitar dados que possam ser deduzidos pelo sistema; Permitir a localização de um item numa lista sem ter que percorrer todos; Não solicitar o mesmo dados mais de uma vez. Page 23

24 Page 24

25 Densidade Informacional Diz respeito à quantidade de informações em uma interface. Mais alta o número de informações = Menor a produtividade Uma interface minimalista: Mostra somente itens relacionados às tarefas; Não força o transporte mental de uma interface para outra; Realiza operações complexas de forma automatizada (ex.: Conversões de unidades de medida); Usuários não realizam atividades cognitivamente complexas (ex. Buscas avançadas). Page 25

26 Page 26

27 Page 27

28 Controle Explícito Principalmente em operações extensas e complexas o usuário deve ter o controle da execução; Ações explícitas do usuário executa somente o que e quando o usuário ordenar ; Controle do usuário o usuário tem controle da execução, podendo por exemplo, cancelar/reiniciar/pausar/retomar/finalizar a execução. Em uma interface controlada pelo usuário:» O cursor não executa comandos quando muda de foco, por exemplo;» Cancelar/reiniciar/pausar/retomar/finalizar a execução de diálogos sequenciais;» Cancelar/Retomar/Finalizar execuções demoradas. Page 28

29 Page 29

30 Adaptabilidade Características das interfaces de se adaptarem aos diferentes tipos de públicoalvo. Propor diferentes formas de realizar a mesma tarefa; Flexibilidade quando se possuem várias opções de realização da mesma tarefa; Page 30 Flexibilidade estrutural mais de uma opção de execução da mesma tarefa por diferentes tipos de funcionalidade. O usuário escolhe e se especializa em uma: Entrada de Dados digitação, seleção, manipulação direta; Caminhos barra de ferramentas, menus, atalhos (teclado, ícone); Formatos de arquivos e unidades para dados.

31 Flexibilidade em Personalização Personalizar telas, inserindo ou retirando ícones, dados, comandos Definir sequências de ações automáticas (macros); Alterar os valores default oferecidos pelo sistema. Page 31

32 Adaptabilidade Considerações da experiência do usuário (Novatos, Plenos, Experts...) Fornece aos: Especialistas - Atalhos rápidos às funcionalidades; Usuários intermitentes Diálogos passo a passo; Iniciantes Passa a intenção do sistema. Page 32

33 Page 33

34 Gestão de Erros Característica da interface que permitem evitar/reduzir a ocorrência de erros e que facilite a correção do erro acontecido. Proteção contra erros prevenir ou detectar erros de entrada de dados ou de comandos. Impedir ações de consequência desastrosa/não recuperável ocorra; (ex.: Informar dados não gravados no final de uma sessão, não permitir comandos destrutivos como opção default, detecta erros no momento da digitação...) Page 34 Qualidade das mensagens de erro pertinência, legibilidade e exatidão da mensagem quanto a natureza do erro.

35 Uma mensagem de erro com qualidade: Indica a razão ou natureza do erro, o que foi feito de errado, o que deveria ser feito e o que fazer para sair da situação do erro; Orientada para a tarefa, emprega termos específicos e é breve; Tem um tom neutro, não-reprovador ou humorístico. Correção dos erros interfaces que permitem a correção de erros cometidos pelo usuário ou ocorridos no sistema; Fornece funções de desfazer e refazer; Fornece a possibilidade de refazer somente a parte errada; Fornece ligação direta entre o erro e o local onde ele se produz. Page 35

36 Page 36

37 Homogeneidade / Coerência interface onde: códigos, denominações, formatos, procedimentos = contexto idênticos códigos, denominações, formatos, procedimentos <> contexto diferentes Distribuição, apresentação e a denominação dos objetos nas telas são padronizadas; A sintaxe dos procedimentos é padronizada (mesmos meios para os mesmos resultados). Significado de códigos e denominações - as informações são familiares ao usuário Os nomes e as funções dos objetos são familiares Os códigos são representativos e distintos (ex.: M Masculino e F- Feminino). Page 37

38 Critérios Econômicos Page 38

39 Critérios Econômicos Page 39

40 Compatibilidade Sem qualquer tipo de personalização ou acomodação o sistema deverá ser compatíveis com as características do usuário quanto: Termos cognitivos (memória, percepção); Demográficos (idade, sexo); Culturais (hábitos, região); Competência (conhecimento, desempenho); Deverá também ser compatível em relação as ferramentas utilizadas no ambiente de trabalho. Page 40

41 Um sistema compatível deverá: A transferência do contexto da tarefa para o sistema deverá ser rápida e eficaz; Os procedimentos e as tarefas deverão respeitar os costumes e a cultura dos usuários; Traduções, transposições, interpretações ou referências à documentação são minimizados. As informações são apresentadas de forma diretamente utilizável. Page 41

42 Page 42

43 Perguntas

44 Exercício - Artigo Pesquise sobre as inovações em termos de interfaces homem x máquina Formato: Paper seguindo normas ABNT Explique, em bom português, o que se trata a tecnologia, onde é aplicada, seus benefícios, suas vantagens e desvantagens, comparação com um modelo que usa a tecnologia tradicional. Mínimo 2 paginas. Page 44

45 Obrigado!

CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga

CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga Aula 03 TEMA: PRINCÍPIOS ERGONÔMICOS PARA IHC 1. Critérios Ergonômico origem e

Leia mais

Tecnologia em Sistemas para Internet

Tecnologia em Sistemas para Internet Tecnologia em Sistemas para Internet Usabilidade A usabilidade é uma característica de um software que depende do acordo entre usuários, interfaces, regras de negócios e diversas situações de uso. A norma

Leia mais

Ergonomia de Interface de Software. Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci

Ergonomia de Interface de Software. Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci Ergonomia de Interface de Software Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci Introdução Os novos modos de produção, condicionados por sucessivas mutações (demográficas, económicas, tecnológicas, de organização

Leia mais

Ergonomia e Usabilidade

Ergonomia e Usabilidade Ergonomia e Usabilidade Conhecimentos, Métodos e Aplicações Walter Cybis Adriana Holtz Betiol Richard Faust Novatec 1CAPÍTULO Princípios ergonômicos para Interfaces Humano- Computador IHC Conforme apresentado

Leia mais

Referências. Sumário. Introdução. Avaliação com Listas de Conferência

Referências. Sumário. Introdução. Avaliação com Listas de Conferência Referências Avaliação com Listas de Conferência Cybis, W. A. Engenharia Ergonômica de Usabilidade de Interfaces Humano-Computador. Apostila disponível em www.labiutil.inf.ufsc.br/apostila/apostila.htm.

Leia mais

Avaliação Heurística, segundo Nielsen, Jakob e Molich, Rolf

Avaliação Heurística, segundo Nielsen, Jakob e Molich, Rolf Avaliação Heurística, segundo Nielsen, Jakob e Molich, Rolf É um método de avaliação de usabilidade onde um avaliador procura identificar problemas de usabilidade numa interface com o usuário, através

Leia mais

Critérios de qualidade que pautam a lista de verificação do Labutil (Bastien e Scapin, 1993)

Critérios de qualidade que pautam a lista de verificação do Labutil (Bastien e Scapin, 1993) Critérios de qualidade que pautam a lista de verificação do Labutil (Bastien e Scapin, 1993) Os critérios de qualidade se constituem em um refinamento das regras de Shneiderman. 1. Presteza Verifique se

Leia mais

A ergonomia é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema.

A ergonomia é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema. O que é Ergonomia? A ergonomia é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema. O QUE É USABILIDADE? SEGUNDO A NORMA ISO 9241:

Leia mais

Interação Humano Computador

Interação Humano Computador Introdução Interação Humano Computador José Alexandre Ducatti Qualidades Ergonômicas para IHC 1 A CONDUÇÃO 1.1 Presteza 1.2 Feedback Imediato 1.3 Legibilidade 1.4 Agrupamento/Distinção de It ens 1.4.1

Leia mais

ConstruMED Metodologia para a Construção de Materiais Educacionais Digitais Baseados no Design Pedagógico. Usabilidade

ConstruMED Metodologia para a Construção de Materiais Educacionais Digitais Baseados no Design Pedagógico. Usabilidade Metodologia para a Construção de Materiais Educacionais Digitais Baseados no Design Pedagógico Usabilidade A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores. Para Nielsen (2000) ela é identificada

Leia mais

A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores.

A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores. Usabilidade Usabilidade/Conceituação A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores. Para Nielsen (2000) ela é identificada quando o usuário, ao manipular uma interface, for capaz de facilmente

Leia mais

Introdução a Ergonomia e Usabilidade

Introdução a Ergonomia e Usabilidade Introdução a Ergonomia e Usabilidade Projeto de Interface Homem- Máquina Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima Aula 1 Agenda Apresentação Definições Gerais Importância Usabilidade e Ergonomia Engenharia da

Leia mais

6 Critérios Ergonômicos de Usabilidade

6 Critérios Ergonômicos de Usabilidade 6 Critérios Ergonômicos de Usabilidade A busca da usabilidade na interação Humano-Computador consiste em proporcionar aos usuários o alcance de seus objetivos e a satisfação de suas necessidades em determinado

Leia mais

UNIP Universidade Paulista Campus Tatuapé SP Ciência da Computação

UNIP Universidade Paulista Campus Tatuapé SP Ciência da Computação Parte 07 Engenharia de Software 7. Interação Homem Computador Um aspecto que se tornou indispensável no desenvolvimento de software é a preocupação em conseguir projetar sistemas interativos mais usáveis.

Leia mais

Seminário GVcev Varejo Virtual e Multicanal

Seminário GVcev Varejo Virtual e Multicanal Seminário GVcev Varejo Virtual e Multicanal Usabilidade em Ambientes Virtuais Simone Bacellar Leal Ferreira - simone@uniriotec.br UNIRIO Características de uma Boa Interface com o Usuário Simone Bacellar

Leia mais

INTERFACE HUMANO- COMPUTADOR (IHC)

INTERFACE HUMANO- COMPUTADOR (IHC) INTERFACE HUMANO- COMPUTADOR (IHC) Aula 2 BACHARELADO EM SISTEMA DE INFORMAÇÃO INTERFACE HUMANO COMPUTADOR Marcelo Henrique dos Santos Marcelo Henrique dos Santos Mestrado em Educação (em andamento) MBA

Leia mais

Avaliação Ergonômica da Interface de Interação da Plataforma Sucupira

Avaliação Ergonômica da Interface de Interação da Plataforma Sucupira Avaliação Ergonômica da Interface de Interação da Plataforma Sucupira Cássia Emidio Maciel cassiaemidio@hotmail.com UFSC Andréa Cristina Trierweiller andreatri@gmail.com UFSC Gabrielli Ciasca Veloso velosogabrielli@gmail.com

Leia mais

UNIVERSIDADE DO MINHO Escola de Engenharia Mestrado em Engenharia Humana TICESE

UNIVERSIDADE DO MINHO Escola de Engenharia Mestrado em Engenharia Humana TICESE UNIVERSIDADE DO MINHO Escola de Engenharia Mestrado em Engenharia Humana TICESE TÉCNICA DE INSPECÇÃO DE CONFORMIDADE ERGONÓMICA DE SOFTWARE EDUCACIONAL MANUAL DO AVALIADOR Desenvolvido por: Luciano Gamez

Leia mais

Ergonomia Cognitiva IHC Interface Homem Computador Parte 5

Ergonomia Cognitiva IHC Interface Homem Computador Parte 5 Ergonomia Cognitiva IHC Interface Homem Computador Parte 5 Pós-Graduação em Ergonomia Profª Rosimeire Sedrez Bitencourt, Drª Eng 10 e 11 de Abril de 2010 Ergonomia Cognitiva: conteúdo Parte 1 Parte 2 Parte

Leia mais

CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga

CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga Aula 05 TEMA: RECOMENDAÇÕES ERGONÔMICAS PARA IHC 1. OBJETOS DE INTERAÇÃO Objetos

Leia mais

DEINF - UFMA Especialização em Análise e Projeto de Sistema

DEINF - UFMA Especialização em Análise e Projeto de Sistema DEINF - UFMA Especialização em Análise e Projeto de Sistema Interação Humano Computador Prof. Anselmo C. de Paiva Depto de Informática - UFMA Estilos de Interação todas as formas como os usuários se comunicam

Leia mais

Critérios e Recomendações Ergonômicas para IHC

Critérios e Recomendações Ergonômicas para IHC Universidade Federal do Vale do São Francisco -UNIVASF Colegiado de Engenharia de Computação Critérios e Recomendações Ergonômicas para IHC Prof. Jorge Cavalcanti Jorge.cavalcanti@univast.edu.br www.twitter.com/jorgecav

Leia mais

USABILIDADE. Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci

USABILIDADE. Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci USABILIDADE Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci Análise heurística Definição Análise Heurística (Nielsen and Molich, 1990; Nielsen 1994) é um método de engenharia de usabilidade para encontrar os erros

Leia mais

Projeto de Interface Homem- Máquina

Projeto de Interface Homem- Máquina Grupo de Controles Projeto de Interface Homem- Máquina Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima Agenda Breve Revisão Apresentação dos Grupos de Controle Exercícios em Sala de Aula Entrega dos Trabalhos da Última

Leia mais

Interação Humano-Computador Interface e Estilos de Interação PROFESSORA CINTIA CAETANO

Interação Humano-Computador Interface e Estilos de Interação PROFESSORA CINTIA CAETANO Interação Humano-Computador Interface e Estilos de Interação PROFESSORA CINTIA CAETANO Paradigma de Interação Indica a ordem em que os elementos envolvidos em uma operação são selecionados ou acionados

Leia mais

Interação Humano-Computador

Interação Humano-Computador Interação Humano-Computador Avaliação Heurística Danielle Freitas 2015.1 http://docente.ifrn.edu.br/daniellefreitas Agenda Avaliação Heurística O que é? Número de avaliadores Heurísticas de usabilidade

Leia mais

3 a edição. Walter Cybis Adriana Holtz Betiol Richard Faust. Novatec

3 a edição. Walter Cybis Adriana Holtz Betiol Richard Faust. Novatec 3 a edição Walter Cybis Adriana Holtz Betiol Richard Faust Novatec Copyright 2007, 2010, 2015 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida

Leia mais

Prototipação. Projeto de Interface Homem-Máquina. Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima

Prototipação. Projeto de Interface Homem-Máquina. Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima Prototipação Projeto de Interface Homem-Máquina Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima http://magelstudio.com.br/tag /arquitetura-de-informacao/ http://uxp.com.br/tag/iphone Page 2 Agenda Revisão dos Critérios

Leia mais

Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini /

Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini   / Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com / andre.belini@ifsp.edu.br MATÉRIA: INTERFACE HOMEM COMPUTADOR (IHC) Aula N

Leia mais

Microsoft Office Bruno Giancristoforo Jorge Bittencourt

Microsoft Office Bruno Giancristoforo Jorge Bittencourt Microsoft Office 2007 Bruno Giancristoforo Jorge Bittencourt Padrão de Armazenamento de Arquivos Padrão de armazenamento de arquivos aberto e padronizado por comunidade internacional Formato XML permite

Leia mais

3 a edição. Walter Cybis Adriana Holtz Betiol Richard Faust. Novatec

3 a edição. Walter Cybis Adriana Holtz Betiol Richard Faust. Novatec 3 a edição Walter Cybis Adriana Holtz Betiol Richard Faust Novatec Copyright 2007, 2010, 2015 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida

Leia mais

Design de IHC. Capítulo 7. Barbosa e Silva Adaptado por Luciana Mara e Thiago Vilela

Design de IHC. Capítulo 7. Barbosa e Silva Adaptado por Luciana Mara e Thiago Vilela A Design de IHC Capítulo 7 Adaptado por Luciana Mara e Thiago Vilela Introdução Os modelos e as representações do Capítulo 6, permitem descrever quem usa ou utilizará o sistema (através de perfis de usuários

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE Unidade I Conceituação. Luiz Leão

ENGENHARIA DE USABILIDADE Unidade I Conceituação. Luiz Leão Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Introdução 1.1 Ergonomia 1.1.1 Ergonomia física e cognitiva 1.2 Usabilidade e Engenharia de Usabilidade 1.3 Interação Humano-Computador. Unidade II

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE

ENGENHARIA DE USABILIDADE ENGENHARIA DE USABILIDADE Aula 02 Bruna Patrícia da Silva Braga PRINCÍPIOS ERGONÔMICOS PARA IHC HEURÍSTICA DE USABILIDADE A avaliação heurística é um método de inspeção sistemático de usabilidade que leva

Leia mais

Interação Humano-Computador Avaliação de Usabilidade (Avaliação Heurística) PROFESSORA CINTIA CAETANO

Interação Humano-Computador Avaliação de Usabilidade (Avaliação Heurística) PROFESSORA CINTIA CAETANO Interação Humano-Computador Avaliação de Usabilidade (Avaliação Heurística) PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução A capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em um determinado contexto

Leia mais

AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DE UM SOFTWARE DE COMUNICAÇÃO ALTERNATIVA PARTIR DOS PRINCÍPIOS DE ERGONOMIA E USABILIDADE

AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DE UM SOFTWARE DE COMUNICAÇÃO ALTERNATIVA PARTIR DOS PRINCÍPIOS DE ERGONOMIA E USABILIDADE INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA SUL-RIO- GRANDENSE - CAMPUS PASSO FUNDO CURSO DE TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET LARISSA DE QUADROS AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DE UM SOFTWARE DE COMUNICAÇÃO

Leia mais

Objetos e Estilos de Interação

Objetos e Estilos de Interação Aluno: Fábio Gomes dos Santos Curso: Interação Homem Máquina Objetos e Estilos de Interação 1- Estilos de interação Estilos de interação são as diversas formas com que o usuário pode interagir com sistemas

Leia mais

Interface Homem-Computador

Interface Homem-Computador Interface Homem-Computador Aula: Critérios de Qualidade e Heurísticas Professor: M.Sc. Flávio Barros flavioifma@gmail.com www.flaviobarros.com.br Interface Homem-Computador Convergência Digital Convergência

Leia mais

Informática Prof. Rodrigo Schaeffer

Informática Prof. Rodrigo Schaeffer Técnico Judiciário Área Administrativa Informática Prof. Rodrigo Schaeffer Informática Professor Rodrigo Schaeffer www.acasadoconcurseiro.com.br Edital INFORMÁTICA: Sistemas operacionais: Windows XP/7.

Leia mais

Projeto de Interface Homem- Máquina

Projeto de Interface Homem- Máquina Projeto de Interface Homem- Máquina PCS 013 Profa. Lúcia V. L. Filgueiras Profa. Selma S. S. Melnikoff Projeto de Interface- Homem- Máquina Em geral, esta atividade é realizada na fase de análise ou de

Leia mais

02/10/2012. Um formulário é uma tela contendo campos. rotulados que podem ser preenchidos pelo. usuário, geralmente através de digitação ou

02/10/2012. Um formulário é uma tela contendo campos. rotulados que podem ser preenchidos pelo. usuário, geralmente através de digitação ou Elementos de interação > Interface gráfica Elementos de interação Formulários Engenharia de Usabilidade Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Gestus Departamento de Ciência da Computação - UFMG

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE. Unidade IV Avaliação. Luiz Leão

ENGENHARIA DE USABILIDADE. Unidade IV Avaliação. Luiz Leão Unidade IV Avaliação Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático Técnicas de Avaliação de Usabilidade Avaliação Heurística Inspeção por meio de lista de verificação Ensaio

Leia mais

ERGONOMIA EM INTERFACES INTERATIVAS.

ERGONOMIA EM INTERFACES INTERATIVAS. ERGONOMIA EM INTERFACES INTERATIVAS. Autor: Júlio Cézar Jung¹ Orientador: Prof. Dr. Ângelo de Sá Mazzarotto² RESUMO: O presente artigo tem como propósito demonstrar a importância da ergonomia na interação

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE

ENGENHARIA DE USABILIDADE ENGENHARIA DE USABILIDADE Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 Quais os objetivos da IHC? Questão 1 Resposta Quais os objetivos da IHC? - Socialização da informação; - Aumentar

Leia mais

APLICAÇÕES PARA WEB PRÍNCIPIOS DA IHM. Trabalho feito por: Carolina Maróstica Izabela Diniz Larissa Mendes Sabrina Marinho Yagho Baldansi

APLICAÇÕES PARA WEB PRÍNCIPIOS DA IHM. Trabalho feito por: Carolina Maróstica Izabela Diniz Larissa Mendes Sabrina Marinho Yagho Baldansi APLICAÇÕES PARA WEB PRÍNCIPIOS DA IHM Trabalho feito por: Carolina Maróstica Izabela Diniz Larissa Mendes Sabrina Marinho Yagho Baldansi Varginha, 26 de fevereiro de 2016. Trabalho entregue ao professor

Leia mais

ERGONOMIA COGNITIVA EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM: UMA ANÁLISE DA INTERFACE HUMANO - COMPUTADOR (IHC) DO SISTEMA POLVO

ERGONOMIA COGNITIVA EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM: UMA ANÁLISE DA INTERFACE HUMANO - COMPUTADOR (IHC) DO SISTEMA POLVO ERGONOMIA COGNITIVA EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM: UMA ANÁLISE DA INTERFACE HUMANO - COMPUTADOR (IHC) DO SISTEMA POLVO José Luiz fonseca da Silva Filho (UDESC) fonseca@udesc.br Vitor Hugo Klein

Leia mais

Introdução à Interface Pessoa-Máquina

Introdução à Interface Pessoa-Máquina Instituto Superior Politécnico de Ciências e Tecnologia Introdução à Interface Pessoa-Máquina Prof Pedro Vunge http://pedrovunge.com I Semestre de 2019 Instituto Superior Politécnico de Ciências e Tecnologia

Leia mais

Interface Humano- Computador (IHC) Prof. Dr. Ronaldo Barbosa

Interface Humano- Computador (IHC) Prof. Dr. Ronaldo Barbosa Interface Humano- Computador (IHC) Prof. Dr. Ronaldo Barbosa Aula 3 Tema 3.2 Estilos de Interação: sistema de menus, linhas de comando, linguagem natural. Estilo de Interação: Sistema de menus Estilo de

Leia mais

NOÇÕES DE INFORMÁTICA ALISSON CLEITON MÓDULO VII

NOÇÕES DE INFORMÁTICA ALISSON CLEITON MÓDULO VII NOÇÕES DE INFORMÁTICA ALISSON CLEITON MÓDULO VII 1. Ao salvarmos uma típica apresentação do MSPowerPoint 2010 em nosso HD, a extensão padrão do arquivo será: A).xlsx B).ppt C).pdf D).xls E).pptx 2. Com

Leia mais

Programa de formaça o de Word Nível 2 (482)

Programa de formaça o de Word Nível 2 (482) Programa de formaça o de Word Nível 2 (482) Conteúdo Denominação do curso de formação:... 1 Objetivo Geral... 1 Destinatários... 1 Requisitos... 1 Critérios de seleção dos formandos... 2 Modalidade e forma

Leia mais

Espaços cognitivos no uso de sistemas computacionais

Espaços cognitivos no uso de sistemas computacionais Espaços cognitivos no uso de sistemas computacionais Implicações da Abordagem Cognitiva no Projeto de Interfaces Gráficas Características das interfaces por Manipulação Direta MD (Schneiderman): Representação

Leia mais

EDITOR DE TEXTOS MICROSOFT OFFICE WORD 2007

EDITOR DE TEXTOS MICROSOFT OFFICE WORD 2007 EDITOR DE TEXTOS MICROSOFT OFFICE WORD 2007 PROFª. CRISTINA MARTINS 1 MICROSOFT OFFICE WORD 2007 Um editor de texto é um programa que permite criar arquivos com formatação de cartas, resumos, currículos,

Leia mais

CI751 Interação Humano-Computador

CI751 Interação Humano-Computador CI751 Interação Humano-Computador Interação Humano-Computador (IHC) Avaliação: usabilidade, acessibilidade... Roberto Pereira rpereira@inf.ufpr.br Artigo Revisão de Literatura 1. Ver descrição do trabalho

Leia mais

Microsoft Word 2010 NORMA ABNT para Trabalhos Acadêmicos Conceitos Básicos

Microsoft Word 2010 NORMA ABNT para Trabalhos Acadêmicos Conceitos Básicos Microsoft Word 2010 NORMA ABNT para Trabalhos Acadêmicos Conceitos Básicos contato@suptecinfo.com.br SUMÁRIO Iniciando o Word... 1 Conhecendo a Ferramenta... 1 Menu Layout da Página... 2 Capa... 3 Folha

Leia mais

Podem oferecer prompts enxutos ou se aproximar de sistemas de seleção por menus.

Podem oferecer prompts enxutos ou se aproximar de sistemas de seleção por menus. 1 Linguagem de comandos As linguagens de comandos tiveram origem nos sistemas operacionais e se caracterizam pelo seu impacto direto nos dispositivos físicos ou na informação. Linguagens de comandos podem

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE

ENGENHARIA DE USABILIDADE ENGENHARIA DE USABILIDADE Aula 01 Bruna Patrícia da Silva Braga USABILIDADE E INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR (IHC) USABILIDADE É um atributo de qualidade relacionado à facilidade de uso de algo; Mais especificamente,

Leia mais

Sistemas Especialistas

Sistemas Especialistas Agenda Sistemas Especialistas Revisão Conceitos Básicos Entender uma ferramenta para S.E. Sistemas de Informação Inteligentes Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima Aula2 Page 2 Conceitos I.A. Sistemas Especialistas

Leia mais

Interação Humano-Computador

Interação Humano-Computador Interação Humano-Computador Avaliação Preditiva Danielle Freitas 2015.1 http://docente.ifrn.edu.br/daniellefreitas Agenda Tipos de avaliação Modelos preditivos GOMS KLM Características e vantagens Avaliação

Leia mais

2.4 Principais estilos de interacção

2.4 Principais estilos de interacção 2.4 Principais estilos de interacção Janelas Menus Formulários Caixas de diálogo Manipulação directa Outros 2.1 Regras para Janelas 1. Não utilizar demasiadas janelas e minimizar as necessidades de manipulação

Leia mais

O MICROSOFT OFFICE WORD 2010

O MICROSOFT OFFICE WORD 2010 O MICROSOFT OFFICE WORD 2010 APRESENTAÇÃO DE INTERFACE Curso Técnico de Nível Médio Objetivo Apresentar a interface do Microsoft Word 2010. Processador de texto O Microsoft office Word 2010 é um aplicativo

Leia mais

ANEXO III. Requisitos de Usabilidade

ANEXO III. Requisitos de Usabilidade ANEXO III Requisitos de Usabilidade Termo de Referência nº, de / /2012 Termo de Referência nº Pág. 1 de 6 1. INTRODUÇÃO Este anexo tem por objetivo detalhar os requisitos de usabilidade. 2. REQUISITOS

Leia mais

Introdução. Para aumentarmos a qualidade de uso de sistemas interativos, devemos identificar os elementos envolvidos na interação usuário-sistemas:

Introdução. Para aumentarmos a qualidade de uso de sistemas interativos, devemos identificar os elementos envolvidos na interação usuário-sistemas: Conceitos Básicos Introdução Para aumentarmos a qualidade de uso de sistemas interativos, devemos identificar os elementos envolvidos na interação usuário-sistemas: Interação usuário-sistema; Interface

Leia mais

da fonte, a cor do sublinhado e alguns efeitos pré-definidos.

da fonte, a cor do sublinhado e alguns efeitos pré-definidos. Formatar Caractere Usamos a formatação de caracteres para destacar uma palavra. Caracte nada mais é do que o formato da letra, ou sejá, é a fonte. É fonte quem determina se a letra será mais quadrada,

Leia mais

Interface Homem- Computador 3 aula

Interface Homem- Computador 3 aula Interface Homem- Computador 3 aula Esp. Suzana de Morais Santos Silva Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul Campus Corumbá Psicologia, etnograia e semiótica Lei de Hick-Hyman

Leia mais

Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini /

Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini   / Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com / andre.belini@ifsp.edu.br MATÉRIA: INTERFACE HOMEM COMPUTADOR (IHC) Aula N

Leia mais

PROJETO DE INTERFACES. Projeto de Programas PPR0001

PROJETO DE INTERFACES. Projeto de Programas PPR0001 1 PROJETO DE INTERFACES Projeto de Programas PPR0001 2 Introdução A interface de uma aplicação computacional envolve os aspectos de um sistema com o qual mantemos contato A área da computação que estuda

Leia mais

Lista de Exercícios AV2 01

Lista de Exercícios AV2 01 ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACE Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 O que você entende por Tecnologia Assistiva no âmbito de IHC? Cite exemplos. Questão 1 Resposta O que

Leia mais

Para abrir um documento deve utilizar uma das abordagens seguintes.

Para abrir um documento deve utilizar uma das abordagens seguintes. RESUMO O software Excel apresenta as melhores condições para se elaborar as ferramentas estratégicas de importância inigualável para o Planejamento das Estruturas, que proporcionam inclusive extrema versatilidade

Leia mais

CENTRO PAULA SOUZA ETEC PADRE JOSÉ NUNES DIAS APLICATIVOS INFORMATIZADOS WORD 2007 PROFESSORA: ALINE PRISCILA SCHMIDT ALUNO:

CENTRO PAULA SOUZA ETEC PADRE JOSÉ NUNES DIAS APLICATIVOS INFORMATIZADOS WORD 2007 PROFESSORA: ALINE PRISCILA SCHMIDT ALUNO: CENTRO PAULA SOUZA ETEC PADRE JOSÉ NUNES DIAS APLICATIVOS INFORMATIZADOS WORD 2007 PROFESSORA: ALINE PRISCILA SCHMIDT ALUNO: Monte Aprazível 2011 O Word 2007 é o processador de texto mais conhecido e utilizado

Leia mais

Interface Usuário Máquina. Aula 05

Interface Usuário Máquina. Aula 05 Interface Usuário Máquina Aula 05 Interface Usar um sistema interativo significa interagir com sua interface para alcançar objetivos em determinado contexto de uso. Interação e Interface A interação e

Leia mais

IHC Interação Homem- Computador. Profa.Denise Neves

IHC Interação Homem- Computador. Profa.Denise Neves IHC Interação Homem- Computador Profa.Denise Neves 2017 Introdução IHC é a abreviação para INTERAÇÃO HOMEM-COMPUTADOR, que no inglês é encontrado sob a sigla HCI Human- Computer Interface. IHC também pode

Leia mais

CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga

CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga Nome: Data: GABARITO - LISTA DE REVISÃO AV1 1. Defina usabilidade Refere-se à

Leia mais

Tutorial Word 2007 FONTE: UNICAMP

Tutorial Word 2007 FONTE: UNICAMP Tutorial Word 2007 FONTE: UNICAMP Índice: Apresentação _ 3 O que é o Word 3 Iniciando o Word _ 3 Representação Gráfica de Interface do Word _ 4 Abrindo um documento _ 5 Formatação de Texto _6 Inserindo

Leia mais

Prof. Emiliano S. Monteiro. [Versão 7 Maio/2019]

Prof. Emiliano S. Monteiro. [Versão 7 Maio/2019] Prof. Emiliano S. Monteiro [Versão 7 Maio/2019] Install-Package Microsoft.CodeAnalysis.FxCopAnalyzers -Version 2.9.2 Suporte para múltiplos frameworks Saída para vários destinos de log

Leia mais

O AMBIENTE DE TRABALHO... 2 CRIAR, ABRIR E GUARDAR DOCUMENTOS... 6 EDIÇÃO DE DOCUMENTOS... 7 FORMATAÇÃO DE TEXTO Manual de Word INTRODUÇÃO...

O AMBIENTE DE TRABALHO... 2 CRIAR, ABRIR E GUARDAR DOCUMENTOS... 6 EDIÇÃO DE DOCUMENTOS... 7 FORMATAÇÃO DE TEXTO Manual de Word INTRODUÇÃO... INTRODUÇÃO... 2 Noção de processador de texto... 2 O AMBIENTE DE TRABALHO... 2 Área de trabalho... 3 Barra de menus... 3 Barras de ferramentas... 4 Réguas... 5 Botões de visualização... 5 Barra de estados...

Leia mais

Word 2013 Plano de Aula 24 Aulas (Auluas de 1 Hora)

Word 2013 Plano de Aula 24 Aulas (Auluas de 1 Hora) 5885 - Word 2013 Plano de Aula 24 Aulas (Auluas de 1 Hora) Aula 1 Capítulo 1 - Introdução aos Recursos Avançados do Word 2013 1. Introdução aos Recursos Avançados do Word 2013......19 1.1. Configuração

Leia mais

Projeto de Interfaces: Design de Telas

Projeto de Interfaces: Design de Telas Projeto de Interfaces: Design de Telas 1 Componentes Visuais Interativos (Widgets) Permitem ao usuário interagir Disponíveis em bibliotecas Podem ser agrupados Precisam ser associados à funcionalidade

Leia mais

UNIVERSIDADE PAULISTA UNIP

UNIVERSIDADE PAULISTA UNIP UNIVERSIDADE PAULISTA UNIP INSTITUTO DE CIÊNCIAS SOCIAIS E COMUNICAÇÃO CURSOS SUPERIORES DE GESTÃO TECNOLÓGICA MANUAL DE FORMATAÇÃO DO PIM SÃO PAULO 2011 APRESENTAÇÃO Este Manual tem como objetivo, oferecer

Leia mais

Word. Introdução. Introdução. Introdução. Interface padrão Margem esquerda da página. Interface padrão

Word. Introdução. Introdução. Introdução. Interface padrão Margem esquerda da página. Interface padrão Introdução Word Prof. Leandro Tonietto Cursos de Informática Unisinos Março-2008 É um editor de textos... ou processador de textos. Editores de texto X processadores de texto. Editor Notepad Kwrite Textpad

Leia mais

Ergonomia e Usabilidade

Ergonomia e Usabilidade Ergonomia e Usabilidade Conhecimentos, Métodos e Aplicações 2 a edição Walter Cybis Adriana Holtz Betiol Richard Faust Novatec Sumário Sobre os autores...13 Introdução...14 Interface com o usuário... 16

Leia mais

LibreOffice Writer. Editor de texto

LibreOffice Writer. Editor de texto LibreOffice Writer Editor de texto AULA09 Menu Estilos O uso de estilos permite que os recursos de formatação possam ser automatizados de acordo com sua categoria (titulo, corpo do texto, por exemplo),

Leia mais

Partes Principais da Janela 3/26

Partes Principais da Janela 3/26 EDITOR DE TEXTO Write O Writer é o responsável pela edição de texto dos aplicativos do LibreOffice. Ele possui as características habituais de um processador de texto: inserir e editar texto, verificação

Leia mais

Plano de Aula - Word 2013 Avançado - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Word 2013 Avançado - cód Horas/Aula Plano de Aula - Word 2013 Avançado - cód. 5885-24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 -Introdução aos Recursos Avançados do Word 2013 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 -Introdução aos Recursos Avançados do Word

Leia mais

Usabilidade. Usabilidade refere-se ao grau com que o usuário consegue realizar uma tarefa

Usabilidade. Usabilidade refere-se ao grau com que o usuário consegue realizar uma tarefa Usabilidade Usabilidade refere-se ao grau com que o usuário consegue realizar uma tarefa Funcionalidade correta; Eficiência de uso; Facilidade de aprendizagem; Facilidade de relembrar; Tolerante a erro

Leia mais

Interação Homem-Computador Parte IV: Estilos de Interação

Interação Homem-Computador Parte IV: Estilos de Interação Interação Homem-Computador Parte IV: Estilos de Interação Neste módulo são tratados os principais estilos de interação que podem ser empregados durante o projeto de uma interface com o usuário. ESTILOS

Leia mais

Writer. Interface e Formatação de Estilos

Writer. Interface e Formatação de Estilos Writer Interface e Formatação de Estilos INTERFACE É composta pela organização dos menus e atalhos que compõem o programa, que dão acesso às suas funcionalidades. É interessante conhecer a interface de

Leia mais

NIVELAMENTO DE INFORMÁTICA. Professor: Cleber Semensate

NIVELAMENTO DE INFORMÁTICA. Professor: Cleber Semensate NIVELAMENTO DE INFORMÁTICA Professor: Cleber Semensate 1 Cronograma: Revisão da Aula Anterior Configuração de Página Inserção de Tabelas e Colunas Design de Tabelas Ordenação de Tabelas Numeração de Página

Leia mais

Design: estrutura e estética

Design: estrutura e estética Parte III Design: estrutura e estética Arte X Engenharia z Desenvolver Sistema Web é arte? A Web oferece espaço para arte...... mas usuários também querem serviços de qualidade... e clientes querem prazos

Leia mais

Faculdade de Tecnologia SENAC Pelotas Interface Homem Computador 3º Semestre

Faculdade de Tecnologia SENAC Pelotas Interface Homem Computador 3º Semestre Faculdade de Tecnologia SENAC Pelotas Interface Homem Computador 3º Semestre Material 2 Aspectos tecnológicos de interfaces Aspectos psicológicos da interação humana Prof. Luthiano Venecian Aspectos tecnológicos

Leia mais

GKO Informática Ltda Av. Marechal Câmara, 160, sala Centro Rio de Janeiro RJ Tel.: (21)

GKO Informática Ltda Av. Marechal Câmara, 160, sala Centro Rio de Janeiro RJ Tel.: (21) GKO Informática Ltda Tel.: (21) 2533.3503 GKO FRETE IMPLEMENTAÇÃO DO NOVO SUB MENU FERRAMENTAS INTRODUÇÃO A partir do release 532, implementamos uma reorganização no menu do GKO FRETE que passou a disponibilizar

Leia mais

Executar uma macro clicando em um botão da Barra de Ferramentas de Acesso Rápido

Executar uma macro clicando em um botão da Barra de Ferramentas de Acesso Rápido Página 1 de 8 Excel > Macros Executar uma macro Mostrar tudo Há várias maneiras de executar uma macro no Microsoft Excel. Macro é uma ação ou um conjunto de ações que você pode usar para automatizar tarefas.

Leia mais

Sumário. Apresentações básicas. 1 Como explorar o PowerPoint Parte 1

Sumário. Apresentações básicas. 1 Como explorar o PowerPoint Parte 1 Introdução...xiii A quem este livro se destina... xiii Como o livro está organizado... xiii Como baixar os arquivos de prática... xiv Suporte técnico... xvii Parte 1 Apresentações básicas 1 Como explorar

Leia mais

1- Ensinar ao aluno as várias possibilidades de uso do PHOTOSHOP focando a rapidez

1- Ensinar ao aluno as várias possibilidades de uso do PHOTOSHOP focando a rapidez PHOTOSHOP CS5 e CS6 Objetivo 1- Ensinar ao aluno as várias possibilidades de uso do PHOTOSHOP focando a rapidez de execução das tarefas mais comuns, acelerando o processo de produção com o objetivo de

Leia mais

INFORMÁTICA PARA CONCURSO MINISTÉRIO PÚBLICO DO PARÁ Cargo: AUXILIAR DE ADMINISTRAÇÃO.

INFORMÁTICA PARA CONCURSO MINISTÉRIO PÚBLICO DO PARÁ Cargo: AUXILIAR DE ADMINISTRAÇÃO. INFORMÁTICA PARA CONCURSO MINISTÉRIO PÚBLICO DO PARÁ 2019. Cargo: AUXILIAR DE ADMINISTRAÇÃO. CONCEITOS BÁSICOS E UTILIZAÇÃO DE APLICATIVOS PARA EDIÇÃO DE TEXTOS, PLANILHAS ELETRÔNICAS E APRESENTAÇÕES:

Leia mais

Texto-Aula 3.1 Prof. Ronaldo Barbosa Estilos de Interação em IHC: manipulação direta e preenchimento de formulários

Texto-Aula 3.1 Prof. Ronaldo Barbosa Estilos de Interação em IHC: manipulação direta e preenchimento de formulários Texto-Aula 3.1 Prof. Ronaldo Barbosa Estilos de Interação em IHC: manipulação direta e preenchimento de formulários 1 - Introdução Observe a figura abaixo que retrata a interação usuário-computador:???

Leia mais

Introdução à Interface Pessoa-Máquina

Introdução à Interface Pessoa-Máquina Instituto Superior Politécnico de Ciências e Tecnologia Introdução à Interface Pessoa-Máquina Prof Pedro Vunge www.pedrovunge.com I Semestre de 2018 SUMÁRIO Capítulo V METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO DE

Leia mais

Interfaces Pessoa. Desenho de Ecrãs II. Máquina. Cap. 8 Desenho de Ecrãs

Interfaces Pessoa. Desenho de Ecrãs II. Máquina. Cap. 8 Desenho de Ecrãs Interfaces Pessoa Máquina Desenho de Ecrãs II Cap. 8 Desenho de Ecrãs 09 Melhor e Pior? Melhor e Pior? Melhor e Pior? Resumo Aula Anterior Desenho Visual Proximidade Alinhamento Repetição Contraste Ordenação

Leia mais