Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB"

Transcrição

1 Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Batista Centro de Informática - UFPB bidu@ci.ufpb.br

2 Motivação para o uso de C++ para o aprendizado de POO Quando usar C e quando usar C++ C++ versus Java Ambientes de desenvolvimento C++ C++ e POO 2

3 Motivação para o uso de C++ 3

4 Aprendizado incremental (a partir de C) Controle de recursos e desempenho Gerência de memória manual Abstrações POO + Responsabilidade Maior controle da compilação Aprender C++ facilita o aprendizado posterior de Java Mais fácil de se otimizar o desempenho C++ não é linguagem para preguiçosos Motivação para o uso de C++ 4

5 C Código de baixo nível (drivers, kernel) Dispositivos embarcados (suporte) Fortes requisitos de desempenho* C++ Sistemas de infraestrutura 90% dos jogos são em C++ Sistemas operacionais (Windows, *nix) Onde C/C++ não são populares... Dispositivos móveis (ios e Android) Web Quando usar C e quando usar C++ 5

6 Padronização C++ ISO/IEC ISO/IEC JTC1/SC22/WG21 committee C++ 11 Java Java Language Specification (Oracle) C++ versus Java 6

7 C++ Estende C (linguagem imperativa/procedural) Acrescenta suporte a POO de tipagem estática Tratamento de exceções Gerenciamento de escopo Metaprogramação (templates) Biblioteca padrão (STD) Write once, compile anywhere (WOCA) Java Sintaxe fortemente baseada em C/C++ Máquina virtual (JVM) Concorrência JNI Java Native Interface Write once, run anywhere (WORA) C++ versus Java 7

8 Assimilam alguns conceitos de POO de forma diferente C++ versus Java 8

9 Hello World Declarações I/O De Structs em C a Classes em C++ 9

10 #include <iostream> // incluir biblioteca de IO int main() // função onde o programa é iniciado { cout << "Hello World"; // exibe "Hello World" return 0; // devolve ao SO. o valor 0 (sucesso) 10

11 Declarações Em ANSI C as declarações antecedem as instruções Em C99 e C++ as declarações e instruções podem se misturar Declarações na condição de uma instrução do tipo if Serve como uma restrição de escopo (o bloco definido pelo if) 11

12 double g(int a, double d){ return a * d; void f(double p){ int i = 0; double result; //... if (p <= 10.0) i++; //... result = g(i,p); int main(){ f(5.0); 12

13 double g(int a, double d){ return a * d; void f(double p){ int i = 0; //... if (p <= 10.0) i++; //... double result = g(i,p); //Declara e usa result int main(){ f(5.0); 13

14 Declaração dentro de if Atribuição deve iniciar condição // se get() retorna valor diferente de NULL // realiza instrução w->fire() if(weapon *w = get()) { w->fire(); Declaração em outras instruções/laços if(int i = value)...; for(...; int i = value;...)...; switch(int i = value)...; while(int i = value)...; 14

15 Entrada e Saída em C++ <ostream> e <istream> Operadores >> (pegar de) << (por em) printf e scanf Não são generalizáveis para tipos definidos pelo usuário 15

16 cin entrada padrão cout saída padrão cerr saída de erro padrão Estados stream.good() stream.eof() stream.fail() stream.bad() 16

17 #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(){ int i; while (cin >> i) // boolean - conversão implícita cout << 2*i << " "; cout << "The End"; 17

18 Manipuladores Aceitos pelos operadores de E/S << e >> Altera o estado do stream Ponteiro para uma função #include <iostream> #include <iomanip> #include <string> using namespace std; int main(){ cout << 17 << endl << showbase << hex << 17 << endl << oct << 17 << endl; //17 //0x11 //021 18

19 #include <iostream> #include <iomanip> #include <string> using namespace std; int main(){ double d = ; cout << d << endl << scientific << d << endl << fixed << setprecision(10) << setfill('#') << setw(18) << d << endl; // // e+00 //######

20 De estruturas a classes... Definir uma estrutura genérica que depois pode ter algumas de suas partes modificadas Hierarquia tipo de Ponteiros para funções Antes de nos aprofundarmos nos conceitos do paradigma OO... 20

21 Definindo classes/objetos em C++ Um objeto é uma instância de uma classe e referencia algo (delimitado) na memória Declarando classes em C++ Atributos Funções membro (métodos) 21

22 class Casa { public: int numero, numquartos; bool jardim; ; main() { Casa minhacasa; minhacasa.numero=500; minhacasa.numquartos=4; minhacasa.jardim=1; return 0; 22

23 class Retangulo { public: int altura, largura; int area() { return altura*largura; ; main() { Retangulo r; r.altura=5; r.largura=2; cout << r.area(); return 0; 23

24 class Retangulo { public: int altura, largura; int area(); ; int Retangulo::area() { return altura*largura; main() { Retangulo r; r.altura=5; r.largura=2; cout << r.area(); return 0; Sintaxe básica de C++ 24

25 Construtores e inicialização de variáveis de um objeto Variáveis necessárias para a realização de funcionalidades oferecidas pelo objeto Para cada membro (instância) uma inicialização distinta 25

26 class Retangulo { private: int altura, largura; public: Retangulo(int a, int l) { altura=a; largura=l; int area() { return altura*largura; ; main() { Retangulo r(5, 2); cout << r.area(); return 0; 26

27 Ambientes de desenvolvimento C++ Fundamentação de Orientação a Objetos (OO). Modelagem de sistemas orientada a objetos usando C++ Próxima aula 27

28 ic-facilities.html tml Referências 28

29 Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Batista Centro de Informática - UFPB bidu@ci.ufpb.br

Linguagem de Programação I

Linguagem de Programação I Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Ba6sta Centro de Informá6ca - UFPB bidu@ci.ufpb.br C++ e POO Mo6vação para o uso de C++ para o aprendizado de POO Quando usar C e quando usar C++ C++ versus Java

Leia mais

Linguagem de Programação I

Linguagem de Programação I Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Ba6sta Centro de Informá6ca - UFPB bidu@ci.ufpb.br C++ e POO Fundamentação de Orientação a Objetos (OO) Sintaxe básica de C++ Modelagem de sistemas orientada a

Leia mais

Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB

Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Batista Centro de Informática - UFPB bidu@ci.ufpb.br Complexidade dos sistemas de software Estrutura Decomposição Abstração Hierarquia Projeto de sistemas complexos

Leia mais

Programação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores. Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN

Programação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores. Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN Programação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Introdução Na aula de hoje: Declaração de classes Métodos Construtores Exercícios de criação

Leia mais

Introdução à Programação. Conceitos Básicos de Orientação a Objetos

Introdução à Programação. Conceitos Básicos de Orientação a Objetos Introdução à Programação Conceitos Básicos de Orientação a Objetos Tópicos da Aula Aprenderemos fundamentos do paradigma orientado a objetos, mas antes veremos o que é paradigma Conceito de paradigma Diferentes

Leia mais

Computação L2. Linguagem C++ Observação: Material Baseado na Disciplina Computação Eletrônica.

Computação L2. Linguagem C++ Observação: Material Baseado na Disciplina Computação Eletrônica. Computação L2 Linguagem C++ ovsj@cin.ufpe.br Observação: Material Baseado na Disciplina Computação Eletrônica. Alfabeto São os símbolos ( caracteres ) permitidos na linguagem: Letras (maiúsculas e minúsculas);

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação ET43I Aula 5 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Orientada a Objetos e instâncias. Construtores, destrutores e operador de atribuição de cópia. Objetos, atributos, operações: mensagens

Leia mais

Laboratório de programação II

Laboratório de programação II Laboratório de programação II Herança e Polimorfismo Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Herança Mecanismo da Orientação a Objeto que permite criar novas classes aproveitando

Leia mais

Fundamentos de Programação 2

Fundamentos de Programação 2 Fundamentos de Programação 2 ET43G Aula 9 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo e instâncias. Construtores, destrutores e operador de atribuição de cópia. Objetos, atributos, operações: mensagens e métodos,

Leia mais

Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++

Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++ Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++ Autor: José Martins de Castro Neto Carga Horária: 2h 21 de julho de 2015 1 Algoritmo e lógica de programação Ementa do curso 1. Definições

Leia mais

//conteúdo do arquivo pacote.h

//conteúdo do arquivo pacote.h //conteúdo do arquivo pacote.h #ifndef PACOTE_H #define PACOTE_H #include #include class Pacote friend istream &operator>> (istream &, Pacote &); friend ostream &operator

Leia mais

Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição

Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição Fundamentos de Programação Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição Prof. Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Estruturas de Controle Permitem o controle da sequência de execução de um

Leia mais

# Estrutura de Dados # Aula - Revisão de C/C++ na Prática. Prof. Leinylson Fontinele Pereira

# Estrutura de Dados # Aula - Revisão de C/C++ na Prática. Prof. Leinylson Fontinele Pereira # Estrutura de Dados # Aula - Revisão de C/C++ na Prática Prof. Leinylson Fontinele Pereira Na aula anterior... Ponteiros Funções Introdução 3 O que vamos aprender? Preparação do ambiente de testes Conceitos

Leia mais

Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++

Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++ Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++ Autor: Max Rodrigues Marques Carga Horária: 2h 21 de julho de 2015 1 Algoritmo e lógica de programação Ementa do curso 1. Definições de algoritmo

Leia mais

The Cyclops Project. Introdução: C++

The Cyclops Project. Introdução: C++ The Cyclops Project Introdução: C++ Aula 1 Visão Geral Histórico da Linguagem Programa C++: header, source função main() GCC Arquivos objeto, bibliotecas dinâmicas e estáticas #include, #define, namespaces,

Leia mais

Linguagem de Programação I

Linguagem de Programação I Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Batista Centro de Informática - UFPB bidu@ci.ufpb.br Herança simples Composição Combinando composição e herança Polimorfismo e funções virtuais Classes abstratas

Leia mais

INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++

INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ Profª ª Danielle Casillo LAÇOS Laços são comandos da linguagem

Leia mais

C com introdução a OO

C com introdução a OO ... Centro Integrado de Tecnologia da Informação C com introdução a OO ... Centro Integrado de Tecnologia da Informação Aula 9 Ronald Dener - Instrutor Matheus Soares - Monitor 17 / outubro 17 / outubro

Leia mais

ANHANGUERA ESTRUTURA DE DADOS AULA 04 MATRIZES, LISTAS E ALOCAÇÃO DINÂMICA. Prof. Thomás da Costa

ANHANGUERA ESTRUTURA DE DADOS AULA 04 MATRIZES, LISTAS E ALOCAÇÃO DINÂMICA. Prof. Thomás da Costa ANHANGUERA 2015.2 ESTRUTURA DE DADOS AULA 04 Prof. Thomás da Costa thomascosta@aedu.com O que é: Matrizes São vetores que possuem duas ou mais dimensões para armazenar valores. Uma matriz de duas dimensões,

Leia mais

Programação estruturada em C++: extensões ao C. João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005)

Programação estruturada em C++: extensões ao C. João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005) Programação estruturada em C++: extensões ao C João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005) FEUP - LEEC - AED - 2004/2005 1972 1978 1983 1988 1995 Breve historial Primeira versão

Leia mais

Programação científica C++

Programação científica C++ Programação científica C++ NIELSEN CASTELO DAMASCENO Slide 2 Expressões Combinação de dados e operadores que resulta em um valor. expressão x = 2 * y + 4; variável operador constante Memória do computador

Leia mais

Linguagem de Programação C++

Linguagem de Programação C++ 337 Linguagem de Programação C++ Sobrecarga de operadores Creio que todos vocês, programando na linguagem C, já tentaram, ao menos uma vez, atribuir com o operador = um vetor a outro, ou comparar duas

Leia mais

PLANO DE UNIDADE DIDÁTICA- PUD

PLANO DE UNIDADE DIDÁTICA- PUD Professor: Marcus Vinícius Midena Ramos Coordenação: Ricardo Argenton Ramos Data: 03/08/2010 Página: 1 de 5 EMENTA: Conceitos básicos de linguagens. Histórico, classificação e principais aplicações de

Leia mais

Linguagens compiladas: C++ Fora do livro adoptado

Linguagens compiladas: C++ Fora do livro adoptado Linguagens compiladas: C++ Fora do livro adoptado (rep.) Conceitos iniciais Computador Um computador é genericamente uma máquina programável capaz de receber, processar, e fornecer informação. Computador

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação Linguagem C++: arrays - aula I Bruno Emerson Gurgel Gomes 1 1 Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RN (IFRN) 2012 Bruno Gomes (IFRN) Fundamentos de Programação

Leia mais

Programação Estruturada em C++: Extensões ao C

Programação Estruturada em C++: Extensões ao C Programação Estruturada em C++: Extensões ao C João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005) Luís Paulo Reis (versão 2005/2006 e 2006/2007) FEUP - MIEEC Programação 2-2006/2007

Leia mais

Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB

Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB Estrutura de Dados Carlos Eduardo Batista Centro de Informática - UFPB bidu@ci.ufpb.br Motivação para o uso da linguagem C Entendendo Estrutura de Dados Revisão da Linguagem C Tipos primitivos Vetores

Leia mais

Introdução. PCO / PPO Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa

Introdução. PCO / PPO Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa Introdução PCO / PPO Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa Resumo Funcionamento da cadeira Intuição sobre programação orientada-a-objectos A linguagem Java: história

Leia mais

Prof. Marco Antonio M. Carvalho

Prof. Marco Antonio M. Carvalho Prof. Marco Antonio M. Carvalho Lembretes Lista de discussão Endereço: programaacao@googlegroups.com Solicitem acesso: http://groups.google.com/group/programaacao Página com material dos treinamentos http://www.decom.ufop.br/marco/extensao/obi/

Leia mais

Introdução a UML. Exercício:

Introdução a UML. Exercício: 89 * Exercício: Introdução a UML Com base nos conceitos estudados, modele, utilizando UML, um sistema OO para gerenciar as locações de uma empresa de locação de automóveis. O sistema deve se utilizar de

Leia mais

Estrutura de dados 1. Ponteiros

Estrutura de dados 1. Ponteiros Estrutura de dados 1 Ponteiros Ponteiros Um ponteiro é um endereço de memória O valor de um ponteiro indica onde uma variável está armazenada Um ponteiro proporciona um modo de acesso a uma variável sem

Leia mais

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (I) Paradigmas de Programação Programação Funcional Programação Procedural Programação Orientada por Objetos Grupo de Linguagens de Programação

Leia mais

Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C#

Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C# Universidade do Vale do Paraíba Colégio Técnico Antônio Teixeira Fernandes Disciplina POO -2017 Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C# http://www1.univap.br/~wagner Prof.

Leia mais

CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO II REVISÃO POO

CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO II REVISÃO POO REVISÃO POO INTRODUÇÃO À LINGUAGEM JAVA CRIANDO CLASSES EM JAVA Convenção de Nomes em Java Classes iniciam com letras maiúsculas Métodos, atributos e variáveis locais iniciam com minúsculas. Declaração

Leia mais

Aula 15: Introdução a Funções

Aula 15: Introdução a Funções Aula 15: Introdução a Funções Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula Anterior Laços aninhados Exemplos diversos

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA OUTRAS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-1 Objetivos Conhecer outras estruturas de repetição da linguagem C/C++ Compreender o uso de cada uma delas

Leia mais

INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++

INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ Profª ª Danielle Casillo OPERADORES Um operador é um símbolo

Leia mais

Técnicas de Programação:

Técnicas de Programação: Técnicas de Programação: Programação Orientada a Objeto PROF. PROTÁSIO DEE-UFPB Classes e Objetos Classe É uma estrutura de dados que pode conter: Objeto Dados, e Funções. É uma instância de uma classe.

Leia mais

#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C

#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C #include Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C ANTES DO C ERA A LINGUAGEM B B foi essencialmente uma simplificação da linguagem BCPL. B só tinha um tipo de dado, que

Leia mais

ESTRUTURA COM DECISÃO COMPOSTA

ESTRUTURA COM DECISÃO COMPOSTA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURA COM DECISÃO COMPOSTA Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-1 Objetivos Entender o que são decisões compostas Compreender como implementar decisões compostas Capacitar

Leia mais

Entrad Entrada / Saíd a / Saída

Entrad Entrada / Saíd a / Saída Entrada / Saída Entrada e Saída em C Entrada e saída pelo console Funções getchar e putchar Retorna ou escreve na saída padrão 1 caracter Função puts Escreve uma cadeia de caracteres na saída padrão (gets

Leia mais

Introdução e Conceitos

Introdução e Conceitos Introdução e Conceitos Aula 1 11/08/2017 diegoquirino@gmail.com 1 Agenda 1. Motivações: porque estudar linguagens de programação? 2. Breve Histórico sobre as Linguagens de Programação 3. Processos de Tradução

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos Classes e Objetos Renato Dourado Maia Universidade Estadual de Montes Claros Engenharia de Sistemas Lembrando Na Unidade II Modelagem Orientada a Objetos, vimos: Como utilizar

Leia mais

Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO

Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução Criada em 1972, por Dennis Ritchie; Centro de Pesquisas da Bell Laboratories; Para utilização no S.O. UNIX; C é uma linguagem

Leia mais

Aula 11: Laços e exercícios

Aula 11: Laços e exercícios Aula 11: Laços e exercícios Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula Anterior Manipulação de laços Exercício 2 /

Leia mais

Aula 26: Estruturas heterogêneas

Aula 26: Estruturas heterogêneas Aula 26: Estruturas heterogêneas Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aulas anteriores Memória Ponteiro Utilização

Leia mais

Linguagem de Programação I

Linguagem de Programação I Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Batista Centro de Informática - UFPB bidu@ci.ufpb.br Sobrecarga de funções Mesmo nome Mesma semântica Diferentes tipos de dados As vezes a mesma sintaxe... int

Leia mais

Linguagem de Programação C++

Linguagem de Programação C++ Exercício: Linguagem de Programação C++ Construa o diagrama de classes UML para as classes envolvidas na solução do exercício do slide 253. 267 Sobrecarga Linguagem de Programação C++ Neste exercício vimos

Leia mais

Puca Huachi Vaz Penna

Puca Huachi Vaz Penna Aula 3 C++: variáveis e expressões aritméticas 2017/1 BCC201 Introdução à Computação Turmas 61, 62, 63, 64, 65 e 66, 32 e 33 Puca Huachi Vaz Penna Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro

Leia mais

Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença

Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença C++ Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença Primeiro Programa //Primeiro Programa C++ #include int main() { std::cout

Leia mais

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RN Câmpus Currais Novos. LINGUAGEM C++ VARIÁVEIS COMPOSTAS Arrays Aula I

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RN Câmpus Currais Novos. LINGUAGEM C++ VARIÁVEIS COMPOSTAS Arrays Aula I LINGUAGEM C++ VARIÁVEIS COMPOSTAS Arrays Aula I Prof. Bruno E. G. Gomes Uma variável em um algoritmo pode ser vista como uma gaveta. A declaração de uma variável reserva uma gaveta (posição) de um certo

Leia mais

Introdução à linguagem C++

Introdução à linguagem C++ Estrutura de Dados e Algoritmos e Programação e Computadores II Aula 2: Introdução à linguagem C++ Introdução à linguagem C++ Conceitos básicos: variáveis, tipos de dados, constantes, I/O, etc. Estruturas

Leia mais

Overloading de Operadores

Overloading de Operadores Overloading de Operadores João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005) Luis Paulo Reis (versão 2005/2006) FEUP - MIEEC Prog2-2006/2007 Overloading de Operadores C++ permite utilizar

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação ET43G Aula 7 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Orientada a Objetos Polimorfismo. Polimorfismo estático e dinâmico. Métodos virtuais, interfaces. Universidade Tecnológica Federal

Leia mais

CCO 016 Fundamentos de Programação

CCO 016 Fundamentos de Programação CCO 016 Fundamentos de Programação Prof. Roberto Affonso da Costa Junior Universidade Federal de Itajubá Aula 05 Entrada de dados Leia scanf ou cin Entrada de Dados Entrada de dados compreende a operação

Leia mais

//conteúdo do arquivo Matriz.h class Matriz { private: int *elementos; int numerodelinhas; int numerodecolunas; void setnumerodelinhas(int); void

//conteúdo do arquivo Matriz.h class Matriz { private: int *elementos; int numerodelinhas; int numerodecolunas; void setnumerodelinhas(int); void //conteúdo do arquivo Matriz.h class Matriz private: int *elementos; int numerodelinhas; int numerodecolunas; void setnumerodelinhas(int); void setnumerodecolunas(int); int getnumerodelinhas(); int getnumerodecolunas();

Leia mais

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA PÁTIO DE MATERIAIS Discente: Nielson Soares Disciplina: Algoritmo e Estrutura de Dados INTRODUÇÃO Orientação a objetos. Linguagem de programação JAVA. Pátio de matérias

Leia mais

Puca Huachi Vaz Penna / José Américo T. Messias

Puca Huachi Vaz Penna / José Américo T. Messias BCC201 Introdução à Computação Turmas 61, 62, 63, 64, 65 e 66 Puca Huachi Vaz Penna / José Américo T. Messias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto http://www.decom.ufop.br/puca

Leia mais

INTRODUÇÃO AO C++ SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DR. EDNALDO B. PIZZOLATO

INTRODUÇÃO AO C++ SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DR. EDNALDO B. PIZZOLATO INTRODUÇÃO AO C++ SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DR. EDNALDO B. PIZZOLATO Tópicos Estrutura Básica B de Programas C e C++ Tipos de Dados Variáveis Strings Entrada e Saída de Dados no C e C++ INTRODUÇÃO O C++ aceita

Leia mais

Aula 4: Introdução à Linguagem C++

Aula 4: Introdução à Linguagem C++ CI208 - Programação de Computadores Aula 4: Introdução à Linguagem C++ Prof. MSc. Diego Roberto Antunes diegor@inf.ufpr.br www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de Ciências Exatas

Leia mais

Operações com Arquivos

Operações com Arquivos Operações com Arquivos Programação de Computadores I Emiliana Mara Lopes Simões simoes.eml@gmail.com Universidade Federal de Ouro Preto dezembro 2009 Arquivos Os arquivos são utilizados para armazenamento

Leia mais

Introdução Linguagem C. UDESC - Prof. Juliano Maia 1

Introdução Linguagem C. UDESC - Prof. Juliano Maia 1 Introdução Linguagem C UDESC - Prof. Juliano Maia 1 Índice Seção 1 A linguagem C Seção 2 Esqueleto Básico Programa em C UDESC - Prof. Juliano Maia 2 A linguagem C Seção 1 História Características Orientação

Leia mais

Programação Orientada a Objetos CLASSES E OBJETOS

Programação Orientada a Objetos CLASSES E OBJETOS Programação Orientada a Objetos CLASSES E OBJETOS Renato Dourado Maia Universidade Estadual de Montes Claros Engenharia de Sistemas Em que Parte do Conteúdo Estamos? Da Unidade III Classes e Objetos, já

Leia mais

Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Orientação a Objetos

Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Orientação a Objetos Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos Orientação a Objetos Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Introdução à Programação Orientada a Objetos Conceitos Objetivos Classes e Objetos Atributos

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA OUTRAS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Conhecer outras estruturas de repetição da linguagem C/C++ Compreender o uso de cada uma delas

Leia mais

PCS3111. Laboratório de Programação Orientada a Objetos para Engenharia Elétrica. Aula 6: Polimorfismo

PCS3111. Laboratório de Programação Orientada a Objetos para Engenharia Elétrica. Aula 6: Polimorfismo PCS3111 Laboratório de Programação Orientada a Objetos para Engenharia Elétrica Aula 6: Polimorfismo Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Conceito de polimorfismo 2 Polimorfismo A palavra vem

Leia mais

Variáveis, Comandos de Atribuição e Comando de Entrada e Saída

Variáveis, Comandos de Atribuição e Comando de Entrada e Saída BCC 201 - Introdução à Programação Variáveis, Comandos de Atribuição e Comando de Entrada e Saída Guillermo Cámara-Chávez UFOP 1/63 Estrutura Básica de um programa C I < d i r e t i v a s do pre p r o

Leia mais

INSTITUTO FEDERAL DE! EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA RIO GRANDE DO NORTE

INSTITUTO FEDERAL DE! EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA RIO GRANDE DO NORTE INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA RIO GRANDE DO NORTE Algoritmos ANSI C - Introdução Copyright 2014 IFRN Agenda Conceitos básicos ANSI C Hello World Funções em C Exercícios 2 /26 A linguagem

Leia mais

Aula 8: Estruturas de Repetição: O comando while

Aula 8: Estruturas de Repetição: O comando while CI208 - Programação de Computadores Aula 8: Estruturas de Repetição: O comando while Prof. MSc. Diego Roberto Antunes diegor@inf.ufpr.br www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de Ciências

Leia mais

Linguagem de Programação III

Linguagem de Programação III Linguagem de Programação III Aula-5 Estruturas de Decisão e Controle. Arrays em Java Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de

Leia mais

Preparatório OBI. Prof. André Gustavo Duarte de Almeida docente.ifrn.edu.br/andrealmeida. Aula 01 Introdução a C++

Preparatório OBI. Prof. André Gustavo Duarte de Almeida docente.ifrn.edu.br/andrealmeida. Aula 01 Introdução a C++ Preparatório OBI Prof. André Gustavo Duarte de Almeida andre.almeida@ifrn.edu.br docente.ifrn.edu.br/andrealmeida Aula 01 Introdução a C++ Roteiro Introdução ao C++ Primeiro Programa Variáveis Operadores

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Entender o mecanismo de um programa em C/C++ Apresentar e estrutura da Linguagem C/C++

Leia mais

Variáveis, Comandos de Atribuição e Comando de Entrada e Saída

Variáveis, Comandos de Atribuição e Comando de Entrada e Saída BCC 201 - Introdução à Programação Variáveis, Comandos de Atribuição e Comando de Entrada e Saída Guillermo Cámara-Chávez UFOP 1/54 Estrutura Básica de um programa C I < d i r e t i v a s do pre p r o

Leia mais

Prof. Jhonatan Fernando

Prof. Jhonatan Fernando Prof. Jhonatan Fernando Métodos Programação OO Instâncias de variáveis (objetos) Mensagens Classes Herança Polimorfismo Encapsulamento Abstração Programação Estruturada Procedimentos e funções Variáveis

Leia mais

Aula 6 POO 1 Construtores. Profa. Elaine Faria UFU

Aula 6 POO 1 Construtores. Profa. Elaine Faria UFU Aula 6 POO 1 Construtores Profa. Elaine Faria UFU - 2019 Sobre o Material Agradecimentos Aos professores José Gustavo e Fabiano, por gentilmente terem cedido seus materiais. Os slides consistem de adaptações

Leia mais

Orientação a Objetos. Programação em C++

Orientação a Objetos. Programação em C++ OO Engenharia Eletrônica Orientação a Objetos - Programação em C++ Slides 12: Const, Static, NameSpace e Nested Prof. Jean Marcelo SIMÃO Métodos Const #ifndef _MINHASTRING_H_ #define _MINHASTRING_H_ class

Leia mais

1 Introdução e Conceitos básicos

1 Introdução e Conceitos básicos 1 Introdução e Conceitos básicos Aula 02 Sumário Capítulo 1 Introdução e Conceitos básicos 1.1 Modelos 1.2 Tipos primitivos de dados 1.3 Tipo Abstrato de dados 1.4 Orientação a Objetos 1.4.1 Classe 1.4.2

Leia mais

Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões.

Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. 1 Estruturas da linguagem C 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. Identificadores Os identificadores seguem a duas regras: 1. Devem ser começados por letras

Leia mais

Linguagem C Introdução. Contexto Histórico Principais diferenças do Java Funções em C Compilar programas em C no Linux

Linguagem C Introdução. Contexto Histórico Principais diferenças do Java Funções em C Compilar programas em C no Linux Linguagem C Introdução Contexto Histórico Principais diferenças do Java Funções em C Compilar programas em C no Linux Porquê C em AC? A linguagem C fornece um modelo de programação próximo da máquina física

Leia mais

Programação Java. - Classes, Objetos, Atributos e Métodos - Marco Fagundes Marco Fagundes -

Programação Java. - Classes, Objetos, Atributos e Métodos - Marco Fagundes Marco Fagundes - Programação Java - Classes, Objetos, Atributos e Métodos - Marco Fagundes mfagundes@tre-pa.gov.br 1 Tópicos Programação Orientada a Objetos Classes e Objetos Definindo e Instanciando Classes Atributos

Leia mais

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação Algoritmos e Programação Programação em C Características Criado na década de 70; Possui muitas regras em sintaxe e semântica; Utilizado para programação de

Leia mais

Overloading de Operadores

Overloading de Operadores Overloading de Operadores FEUP - MIEEC Programação 2-2008/2009 Overloading de Operadores C++ permite utilizar operadores standard para realizar operações com classes em adição aos tipos fundamentais. Por

Leia mais

Projeto de Linguagem. Linguagens de Programação

Projeto de Linguagem. Linguagens de Programação Projeto de Linguagem Renato Ferreira Linguagens de Programação Linguagens são adotadas para preencher uma demada Facilitar uma aplicação outrora difícil/impossível Independente da qualidade da linguagem

Leia mais

Aula 27: Estruturas heterogêneas e alocação dinâmica

Aula 27: Estruturas heterogêneas e alocação dinâmica Aula 27: Estruturas heterogêneas e alocação dinâmica Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aulas anteriores Memória

Leia mais

Aula 10 Comandos de Repetição

Aula 10 Comandos de Repetição Aula 10 Comandos de Repetição Algoritmos e Programação de Computadores Profs: Ronaldo Castro de Oliveira ronaldo.co@ufu.br Anilton Joaquim da Silva anilton@ufu.br 1 Introdução Em certas situações é necessária

Leia mais

CPP. C plus plus versus Java

CPP. C plus plus versus Java CPP C plus plus versus Java Principais Diferenças Herança a múltiplam Destructores e garbage colector Override de operadores Máquina virtual Templates e genéricos Referências e ponteiros Métodos virtuais

Leia mais

Física Computacional 11 Classes

Física Computacional 11 Classes Física Computacional 11 Classes 1. Classes a. Overload de funções b. Parâmetros por omissão c. Overload de operadores d. Exemplos bicudo@tecnico.ulisboa.pt Física Computacional - MEFT 2013/14 P. Bicudo

Leia mais

Esta categoria mais geral, à qual cada objeto pertence, denominamos de classe; IFSC/POO + JAVA - prof. Herval Daminelli

Esta categoria mais geral, à qual cada objeto pertence, denominamos de classe; IFSC/POO + JAVA - prof. Herval Daminelli Esta categoria mais geral, à qual cada objeto pertence, denominamos de classe; Tudo no mundo real pode ser representado por meio do conceito de "objeto": uma planta, uma mesa, uma pessoa, um sentimento,

Leia mais

ECT1203 Linguagem de Programação

ECT1203 Linguagem de Programação Universidade Federal do Rio Grande do Norte Escola de Ciências e Tecnologia ECT1203 Linguagem de Programação Prof. Aquiles Burlamaqui Profa. Caroline Rocha Prof. Luiz Eduardo Leite Prof. Luciano Ferreira

Leia mais

Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB

Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Batista Centro de Informática - UFPB bidu@ci.ufpb.br Herança e composição em C++ C++ e POO 2 Carro private: String modelo; String chassis; Motor m; liga(); acelera(int);

Leia mais

Noçõ linguagem Java. Profs. Marcel Hugo e Jomi Fred Hübner. Departamento de Sistemas e Computação Universidade Regional de Blumenau - FURB

Noçõ linguagem Java. Profs. Marcel Hugo e Jomi Fred Hübner. Departamento de Sistemas e Computação Universidade Regional de Blumenau - FURB Noçõ ções básicas b da linguagem Java Profs. Marcel Hugo e Jomi Fred Hübner Departamento de Sistemas e Computação Universidade Regional de Blumenau - FURB Introduçã ção Origem Funcionamento Vantagens Linguagem

Leia mais

12. SOBRECARGA DE OPERADOR

12. SOBRECARGA DE OPERADOR Linguagem de Programação C++ 44 12. SOBRECARGA DE OPERADOR Uma forma de C++ alcançar o polimorfismo é por meio do uso de sobrecarga de função. A sobrecarga, simplificadamente, consiste na redefinição de

Leia mais

Sobrecarga de Operadores

Sobrecarga de Operadores BCC702 - Programação de Computadores II Emiliana Mara Lopes Simões simoes.eml@gmail.com Universidade Federal de Ouro Preto junho 2010 Dificuldade: Tipos definidos pelo programador (classes) não podem ser

Leia mais

Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB

Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Batista Centro de Informática - UFPB bidu@ci.ufpb.br Fundamentação de Orientação a Objetos (OO). Modelagem de sistemas orientada a objetos usando C++ Modelagem

Leia mais

Fundamentos de Programação. Linguagem C++ Introdução, identificadores, tipos de dados. Prof. Bruno E. G. Gomes IFRN

Fundamentos de Programação. Linguagem C++ Introdução, identificadores, tipos de dados. Prof. Bruno E. G. Gomes IFRN Fundamentos de Programação Linguagem C++ Introdução, identificadores, tipos de dados Prof. Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Linguagem de Programação Constituída por símbolos e por regras para combinar esses símbolos

Leia mais

Olimpíadas de Informática

Olimpíadas de Informática Olimpíadas de Informática Aulas preparatórias Introdução a Programação em C++. Prof. Gemilson George gemilson_geo gemilson@colegiogeo.com.br (83)8792-7419 informaticageo.wordpress.com (Grupo): GEO.OBI

Leia mais

Introdução a Computação

Introdução a Computação Introdução a Computação Aula 03 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Programação Programa é um algoritmo escrito em uma linguagem de programação. Existem diversas linguagens

Leia mais

//conteúdo do arquivo pacote.h

//conteúdo do arquivo pacote.h //conteúdo do arquivo pacote.h #ifndef PACOTE_H #define PACOTE_H #include #include class Pacote friend istream &operator>> (istream &, Pacote &); friend ostream &operator

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos Faculdade de Computação Aula Revisão Marcelo Zanchetta do Nascimento Material elaborado pela Profa. Ana Carolina Lorena - UNIFESP Desenvolvimento de Software ANÁLISE IMPLEMENTAÇÃO

Leia mais