Perspectiva. Perspectiva é o método de representação gráfica dos objetos que apresenta sua forma no modo mais próximo como são vistos.

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1 Perspectiva Prof. Luiz Antonio do Nascimento Perspectiva: Um tipo de Projeção 2/35 Perspectiva: definição Perspectiva é o método de representação gráfica dos objetos que apresenta sua forma no modo mais próximo como são vistos. Representação tridimensional de um objeto. Perspectiva é o resultado de uma projeção, sendo assim, o centro de projeção é o olho do observador; as projetantes correspondem aos raios visuais e a projeção no plano é a perspectiva do desenho. 3/35 1

2 Projeções e Perspectivas PROJEÇÕES CÔNICAS CILÍNDRICAS Perspectiva Cônica ORTOGONAL OBLÍQUA 1 pto. de fuga Perspectivas Axonométricas Vistas Ortográficas Perspectiva Cavaleira 2 ptos. de fuga 3 ptos. de fuga Isométrica Dimétrica 1º Diedro 3º Diedro Perspectiva Militar Trimétrica 4/35 Projeção Cônica Projeção Cônica 2

3 Projeção Cônica As perspectivas cônicas são as que mais se assemelham ao fenômeno perspéctico assimilado pelo olho humano. Elas ocorrem quando o observador não está situado no infinito, e portanto todas as retas projetantes divergem dele. Projeção Cilíndrica Na projeção cilíndrica, o observador está muito longe do objeto (a rigor, infinitamente distante). Os raios projetantes são todos paralelos. A PROJEÇÃO CILÍNDRICA Projeção Cilíndrica Ortogonal 90 PROJEÇÃO CILÍNDRICA ORTOGONAL 3

4 Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectivas Axonométricas O termo axonometria vem do grego axon (eixo) e metron (medida). POSIÇÕES MAIS USADAS PARA GERAR PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectivas Axonométricas O termo axonometria vem do grego axon (eixo) e metron (medida). POSIÇÕES MAIS USADAS PARA GERAR PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectivas Axonométricas O termo axonometria vem do grego axon (eixo) e metron (medida). POSIÇÕES MAIS USADAS PARA GERAR PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS 4

5 Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectivas Axonométricas Aplicação dos ângulos e coeficientes de redução. x0oy0 120 kx x0oz0 y0oz0 ky kx x0oy0 ky kz x0oz0 kz y0oz0 A) PERSPECTIVA ISOMÉTRICA B) PERSPECTIVA DIMÉTRICA C) PERSPECTIVA TRIMÉTRICA PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectiva Isométrica Papel Isométrico. L L L Perspectiva Isométrica de cubo de lado = 1 Projeção Cilíndrica Ortogonal: Posições da Isométrcica POSIÇÕES DA PERSPECTIVA ISOMÉTRICA 5

6 Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira Observador no Infinito Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira 6

7 Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira Posições de Visualização (Quadrante) Exemplo Perspectiva Militar A perspectiva militar, também chamada de perspectiva aérea e vôo de pássaro. Podemos facilmente construir a perspectiva militar com o auxílio do método de Monge. Possui raios projetantes inclinados a /35 7

8 Perspectiva Exercicío 1 Viewport Digitar: Viewport Dividir a tela em 4 vistas: Four: Equal 22 Perspectiva Exercicío 1 Viewport Digitar: Viewport Dividir a tela em 4 vistas: Four: Equal 23 Perspectiva Exercicío 1 Colocar as vistas conforme a figura abaixo: Clicar no nome da vista (Top) para alterar. Top 24 8

9 Perspectiva Exercicío 1 Clicar na janela da vista frontal, deixando-a ativa e com o comando Polyline desenhar a vista de frente do pórtico. 25 Perspectiva Exercicío 1 Transformar a figura desenhada em sólido utilizando o comando Extrude: selecionar a figura desenhada e depois pressionar a tecla <Enter>. Depois digitar o valor da elevação 10 da extrusão e em seguida pressionar a tecla <Enter>. 26 Perspectiva Exercicío 1 Clicar na janela com a perspectiva para ativá-la. Esconder as linhas invisíveis com o comando Hide. Escolher outras opções com o comando VSCURRENT. 27 9

10 Perspectiva Exercicío 2 Novo desenho Viewport Digitar: Viewport Dividir a tela em 4 vistas: Four: Equal 28 Perspectiva Exercicío 2 Colocar as vistas conforme a figura abaixo: Clicar no nome da vista (Top) para alterar. Top 29 Perspectiva Exercicío 2 Clicar na janela da vista superior, deixando-a ativa e com o comando Polyline desenhar a vista de cima do objeto

11 Perspectiva Exercicío 2 Transformar a figura desenhada em sólido utilizando o comando Extrude: selecione a figura desenhada e depois pressionar a tecla <Enter>. Depois digitar o valor da elevação 25 da extrusão e em seguida pressionar a tecla <Enter>. 31 Perspectiva Exercicío 2 Clicar na janela com a perspectiva para ativá-la. Desenhar ao lado da figura um retângulo de 87 x 24. Transformar o retângulo em sólido com o comando Extrude. Digitar 43 de elevação. 32 Perspectiva Exercicío 2 Desenhar duas diagonais nos objetos conforme figura: Utilizar o comando Move para mover a parte superior para cima da parte inferior. Digitar Move, selecionar o objeto com as diagonais na parte de baixo. Teclar <Enter>. Selecionar o ponto base com Snap Intersection para selecionar a interseção das diagonais do bloco e com o mesmo Snap mover até a interseção do outro bloco

12 Perspectiva Exercicío 2 Apagar as diagonais com o comando Erase. Unir os dois blocos com o comando Union. Selecionar os dois blocos e teclar <Enter>. Esconder as linhas ocultas. 34 Perspectiva Exercicío 3 Desenhe a perspectiva a partir das vistas: b) 35 Perspectiva Exercicío 3 Desenhe a perspectiva a partir das vistas: a) 36 12

13 Perspectiva Exercicío 3 Desenhe a perspectiva a partir das vistas: c) 37 13

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