Aula 4 TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS PROGRAMACAO E INTEGRACAO DE JOGOS I. Marcelo Henrique dos Santos

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1 Aula 4

2 Mestrado em Educação (em andamento) Pós-graduação em Negócios em Mídias Digitais (em andamento) MBA em Marketing e Vendas Especialista em games : Produção e Programação Bacharel em Sistema de Informação PROGRAMAÇÃO PARA JOGOS

3 Visão geral de C#

4 Objetivos Entender a estrutura básica de um programa simples escrito em C# Utilizar a classe Console para operações básicas de entrada / saída Compilar e executar um programa escrito em C#

5 Principais Características Case sensitive: diferencia maiúsculas de minúsculas Fortemente tipada: todas as variáveis devem ser declaradas Orientada a objetos: tudo é um objeto no.net Framework

6 Principais Características Geralmente as linhas são terminadas com ; O método Main

7 Hello World using System; class Hello { public static void Main( ) { Console.WriteLine( Hello World ); } }

8 Classe Console Console.Write: Console.Write( Jogos Digitais ); Console.WriteLine: Console.WriteLine( Jogos Digitais ); Console.Read: char letra = Console.Read( ); Console.ReadLine: string linha = Console.ReadLine( );

9 Tipos de Comentários Comentando uma única linha // Comentário várias linhas /*... */ Documentação XML ///

10 Utilizando variáveis do tipo valor

11 Objetivos Entender os tipos de dados do C# Nomear variáveis Declarar variáveis Atribuir valor à variáveis Criar seus próprios tipos de dados Conversão entre tipos de dados

12 Simple Types Identificados através de palavras reservadas Essas palavras reservadas são na verdade apelidos para estruturas prédefinidas Exemplo: int // palavra reservada System.Int32 // struct type

13 Simple Types Palavra reservada Estrutura Valores Permitidos sbyte System.SByte Inteiros entre -128 e 127 byte System.Byte Inteiros entre 0 e 255 short System.Int16 Inteiros entre e ushort System.UInt16 Inteiros entre 0 e int System.Int32 Inteiros entre e uint System.UInt32 Inteiros entre 0 e long System.Int64 Inteiros entre e ulong System.UInt64 Inteiros entre 0 e float System.Single 1,5x10^-45 até 3,4x10^38 double System.Double 5,0x10^-324 até 1,7x10^308 decimal System.Decimal 1,0x10^-28 até 7,9x10^28

14 Simple Types Palavra reservada Estrutura Valores Permitidos bool System.Boolean Valor booleano, verdadeiro ou falso char System.Char Caracteres single unicode string System.String Sequência de caracteres

15 Nomeando variáveis Regras: Iniciar com caracter ou underscore Depois do primeiro caracter, utilize caracteres e/ou dígitos Não utilizar palavras reservadas Recomendações: Evitar utilizar todas as letras maiúsculas Evitar iniciar com underscore Evitar utilizar abreviações

16 Palavras reservadas em C# abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue decimal default delegate do double else enum event explicit extern false finally fixed float for foreach goto if implicit in int interface internal is lock long namespace new null object operator out override params private protected public readonly ref return sbyte sealed short sizeof stacklloc static string struct switch this throw true try typeof uint ulong unchecked unsafe ushort using virtual void volatile while

17 Declarando Variáveis Locais Identificar o tipo e o nome da variável: int num1; Você pode declarar múltiplas variáveis em uma mesma linha: int num1, num2, num3;

18 Atribuindo Valores à Variáveis Atribua valores à variáveis através do operador = int num1; num1 = 0; // Declarando a variável // Atribuindo valor ou int num1 = 0; // Declarando a variável e já inicializando a mesma

19 Shortland Ao invés de escrever: int num1 = 0; num1 = num1 + 4; Escreva: int num1 = 0; num1 += 4; Isso funciona com todos os operadores aritméticos

20 Operadores Operador Exemplo Comparação ==!= Relacionais < > <= >= Condicionais && Incremento ++ Decremento -- Aritimético + - * / % Atribuição = *= /= %= += -=

21 Ao invés de escrever: int num1 = 0; num1 = num1 + 1; Incremento e Decremento Escreva: int num1 = 0; num1++; Isso funciona com todos os operadores + e -

22 Existem duas formas: num1++; ++num1; Exemplos: Incremento e Decremento int numero = 10; int preresultado = ++numero; // preresulatdo =11 int posresultado = numero++; // preresulatdo =11

23 Convertendo Variáveis C# suporta dois tipos de conversão: Conversão implícita de dados Conversão explícita dedados

24 Conversão Implícita O C# se encarrega de efetuar a conversão: int intvalue = 123; long longvalue = intvalue; Conversões implícitas não falham: podem perder precisão, mas não magnitude

25 Conversão Explícita Para conversões explicitas, você deve utilizar uma expressão cast: long longvalue = Int64.MaxValue; int intvalue = (int)longvalue; Conversões explícitas podem falhar. Você pode tratar esse tipo de erro através do uso do bloco checked

26 Referência Bibliográfica HEITOR. Curso de C# - Touch and Think.net - The Spoke. STELLAMN, Andrew. Use a Cabeça! C#. 2ª Edição. Alta Books, Deitel, H.M. C# como programar. 5ª Edição. Porto Alegre: Bookman, HALL, R.; NOVAK, J. Game Development Essentials: Online Game Development. Cengage Learning, 2008.

27 Atividade Continuada 1. Construa um programa em C# para calcular a média final do aluno, dadas as notas das 3 provas e exibir no final o valor da média. 2. Construa um programa em C# que leia três números inteiros, calcule a soma e mostre o resultado. 3. Construa um programa em C# que leia o preço unitário e a quantidade vendida de um produto. Calcule e mostre o valor total vendido.

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