Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente. Gustavo Leitão

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente. Gustavo Leitão"

Transcrição

1 Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente Gustavo Leitão 5/24/2010

2 INTRODUÇÃO Objetivo da Aula

3 OBJETIVO DA AULA Apresentar ao aluno conceitos e prática em sockets

4 INTRODUÇÃO O que é um socket?

5 INTRODUÇÃO O que é um Socket? Segundo Brian Beej Hall é a interface que permite conversar com outros programas De acordo com James F Kurose: socket é a interface entre a camada de aplicação e a de transporte dentro de uma máquina.

6 INTRODUÇÃO Características Uma das primeiras formas de programação distribuída (programas podem ser executados em uma ou diversas máquinas) Baseado no modelo de comunicação Cliente/Servidor Utiliza um protocolo de transporte (UDP, TCP)

7 ARQUITETURA DE REDE Socket Aplicação (FTP, HTTP, SMTP) Transporte (TCP e UDP) Rede (IP) Enlace (Ethernet) Aplicação (FTP, HTTP, SMTP) Transporte (TCP e UDP) Rede (IP) Enlace (Ethernet)

8 TIPOS DE SOCKETES TCP x UDP TCP Orientado a Conexão Controle de Erro Garante Entrega Entrega Ordenada x UDP Não necessita de conexão Não Possui controle de erro Mais simples e rápido

9 TIPOS DE SOCKETS 5/24/2010

10 BYTE ORDER Alguns computadores armazenam os números em Big-Endian, ou seja, o Byte mais significativo primeiro Ex: O número de dois bytes em hexadecimal representado por 4b5f será armazenado na seguinte ordem: 4b 5f Porém outros computadores (x86, Intel, Motorola, etc) armazenam seus dados em Little-Endian, ou seja, o byte menos significativo primeiro Ex: O número 4b5f seria armazenado na seguinte ordem: 5f 4b

11 BYTE ORDER Big-Endian é também chamado de Network Byte Order, por que é a forma como os dados devem ser transmitidos em rede. Seu computador, porém armazena números em Host Byte Order (Little- Endian)

12 BYTE ORDER Para resolver esse problema temos as seguinte funções: htons() host to network short htonl() host to network long ntohs() network to host short ntohl() network to host long

13 CHAMADAS DE SISTEMA socket (protofamily,type,protocol) bind (socket,localaddr,addrlen) listen (socket,queuesize) accept (socket,caddress,caddresslen) connect (connect,saddress,saddresslen) send (socket,data,lenght,flags) recv (socket,buffer,lenght,flags) close (socket)

14 PROGRAMA TÍPICO Servidor socket(); Cliente bind(); socket(); listning(); accept(); Aguardando Conexão connect(); receiv(); send(); close(); send(); receiv(); close();

15 PROGRAMA TÍPICO Socket - Acesso ao Descritor de Arquivo! int socket(int domain, int type, int protocol); #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> //Criando o socket (internet, TCP, IP) int socketfd = socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0)); if (socketfd == -1 ){ perror( Error socket() ) ; exit ( 1 ) ; } Domínios: AF_UNIX, AF_LOCAL - Comunicação Local AF_INET - IPv4 AF_INET6 IPv6 Tipos: SOCK_STREAM - TCP SOCK_DGRAM - UDP

16 EXEMPLO 1 5/24/2010

17 PROGRAMA TÍPICO Connect- Inicializa conexão com um socket int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); struct sockaddr { unsigned short sa_family; // tipo de endereço, AF_xxx char sa_data[14]; // 14 bytes do endereço de protocolo }; struct sockaddr_in { short int sin_family; // tipo de endereço unsigned short int sin_port; //Número da porta struct in_addr sin_addr; //Endereço de Internet unsigned char sin_zero[8]; //Mesmo tamanho de struct sockaddr }; struct in_addr { unsigned long s_addr; };

18 PROGRAMA TÍPICO Connect- Inicializa conexão com um socket int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); int socketid; socketid = socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0); //Criando o socket struct sockaddr_in endereco; //Struct de endereco endereco.sin_family = AF_INET; //tipo do protocolo endereco.sin_port = htons(4325); //porta endereco.sin_addr.s_addr = inet_addr(" "); //o endereco do servidor bzero( &( endereco.sin_zero ), 8); //inserir zeros int r = connect (socketid, (struct sockaddr *)&endereco, sizeof(struct sockaddr)); if (r == -1 ) { perror("error connect()\n"); exit(1); }

19 PROGRAMA TÍPICO Send e Recv Envia e recebe mensagens (TCP) ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); char caracter = 'A'; //Enviando um A para o servidor if (send (socketid, &caracter, sizeof(caracter), 0) == -1 ) { perror ("Error send\n"); exit(1); } int byteslidos; if (byteslidos = recv (socketid, &caracter, 1, 0) == -1) { perror("error recv\n"); exit(1); }

20 PROGRAMA TÍPICO SendTo e RecvFrom Envia e recebe mensagens (UDP) ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

21 PROGRAMA TÍPICO Close Fecha a conexão int close(int socketfd); int shutdown(int socketfd, int how); How: 0 Fecha a conexão para receber mensagens 1 Fecha conexão para envio de mensagens 2 Fecha a conexão para ambos os lados similar o close()

22 Gustavo Bezerra Paz Leitão

Sistemas de Operação Sockets

Sistemas de Operação Sockets Sistemas de Operação Sockets O que é um socket? Uma interface de comunicação entre processos que podem ou não residir na mesma máquina, mas que não precisam estar relacionados. É usado normalmente para

Leia mais

Aula de Socket. Rafael De Tommaso do Valle

Aula de Socket. Rafael De Tommaso do Valle Aula de Socket Rafael De Tommaso do Valle 20 de agosto de 2009 Socket O que é um socket? É uma interface com qual processos em diferentes hosts se comunicam através da rede; Também chamado de interface

Leia mais

Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151

Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151 Aula Prática Comunicação em SOCKTS Disciplina: INF01151 Prof. Dr. Cláudio Fernando Resin Geyer Monitor: Julio Anjos Agenda 1 - Objetivo Apresentar na prática a comunicação entre processos usando sockets

Leia mais

TROCA DE MENSAGENS SOCKETS. Comunicando processos através de SOCKETS. SOCKETS com conexão. SOCKETS sem conexão

TROCA DE MENSAGENS SOCKETS. Comunicando processos através de SOCKETS. SOCKETS com conexão. SOCKETS sem conexão TROCA DE MENSAGENS SOCKETS Comunicando processos através de SOCKETS SOCKETS com conexão SOCKETS sem conexão SOCKETS Princípios dos sockets: 2. Fornecer uma interface geral permitindo a construção de aplicações

Leia mais

Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets

Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets MC 833 Programação em s de Computadores Instituto de Computação UNICAMP Juliana Freitag Borin O modelo OSI de 7 camadas Nó origem Nó destino Apresentação

Leia mais

sockets interprocess communication Taisy Weber

sockets interprocess communication Taisy Weber sockets interprocess communication Taisy Weber Comunicação entre processos Mecanismos Pipes, FIFO (named pipes), semáforos, message queues. Memória compartilhada. Sockets Definição, chamadas de sistemas,

Leia mais

06/10/2015. Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES. UDP User Datagram Protocol. UDP User Datagram Protocol

06/10/2015. Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES. UDP User Datagram Protocol. UDP User Datagram Protocol Tecnologia em Jogos Digitais Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES O transporte dos dados na INTERNET é realizado por dois protocolos. PROTOCOLOS TCP E UDP

Leia mais

Introdução à Programação Sockets

Introdução à Programação Sockets 2002-2015 Volnys Bernal 1 Introdução à Programação Sockets Volnys Borges Bernal volnys@lsi.usp.br Departamento de Sistemas Eletrônicos Escola Politécnica da USP 2002-2015 Volnys Bernal 2 Agenda Interface

Leia mais

Comunicação entre processos. Sistema centralizado

Comunicação entre processos. Sistema centralizado Sistemas Distribuídos Comunicação entre processos Sistema centralizado Comunicação entre processos Arquivo Memória compartilhada Sinal Fila de mensagem SO gerencia comunicação 2 Sistema distribuído Idéia

Leia mais

Um Tutorial sobre Sockets Parte I

Um Tutorial sobre Sockets Parte I Um Tutorial sobre Sockets Parte I Por Antonio Marcelo Iniciando As grandes ferramentas utilizadas por especialistas de segurança, hackers e crakers tem como base a linguagem C ANSI ou C ++. Muitos dos

Leia mais

Programação TCP/IP (sockets)

Programação TCP/IP (sockets) Programação TCP/IP (sockets) Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Departamento de Engenharia de Electrónica e Telecomunicações e de Computadores Redes de Computadores Aplicações 17-03-2010 Programação

Leia mais

Bibliotecas. Apoio à Programação Distribuída. Socket. Socket. bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas

Bibliotecas. Apoio à Programação Distribuída. Socket. Socket. bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas Apoio à Programação Distribuída bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas flexibilidade de programação disponibilidade da ferramenta facilidade de desenvolvimento e reuso

Leia mais

Comunicação entre Processos

Comunicação entre Processos Comunicação entre Processos Comunicação memória compartilhada troca de mensagens base de comunicação em sistemas distribuídos Mensagens básicas send (destino, msg) receive (origem, mensagem) questões semântica

Leia mais

Programação de Sockets em C/C++

Programação de Sockets em C/C++ Programação de Sockets em C/C++ Redes de Comunicação 2011/2012 1 Programação de Sockets em C/C++ 2 TCP 3 UDP Introdução Os sockets são um método de criar conexão entre processos, independente do protocolo.

Leia mais

Servidor UDP. Programação Sockets Volnys Bernal. Servidor UDP Resumo das Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP

Servidor UDP. Programação Sockets Volnys Bernal. Servidor UDP Resumo das Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP 2004-2015 Volnys Bernal 1 2004-2015 Volnys Bernal 2 Resumo das Chamadas UDP Volnys Borges Bernal volnys@lsi.usp.br Departamento de Sistemas Eletrônicos Escola Politécnica da USP 2004-2015 Volnys Bernal

Leia mais

MC823 Laboratório de Teleprocessamento e Redes

MC823 Laboratório de Teleprocessamento e Redes MC823 Laboratório de Teleprocessamento e Redes Primeiro Semestre 2008 Carlos R. Senna Prof. Edmundo R. M. Madeira Tecnologias de Comunicação 2 MC823 Funções para cliente-servidor UDP 3 well-known port

Leia mais

Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO

Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO Engenharia Elétrica Eletrônica Tutorial: Programação

Leia mais

INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast

INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast 1 / 30 INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast Lucas Mello Schnorr, Alexandre Silva Caríssimi {lmschnorr,asc}@inf.ufrgs.br http://www.inf.ufrgs.br/ lmschnorr/ad/ INF01018 Sistemas Operacionais

Leia mais

Cliente/Servidor. Programação com Sockets. Graça Bressan. Graça Bressan/LARC 2000 1

Cliente/Servidor. Programação com Sockets. Graça Bressan. Graça Bressan/LARC 2000 1 Cliente/Servidor Programação com Sockets Graça Bressan Graça Bressan/LARC 2000 1 Interface através de Sockets Socket é uma API ( Aplication Program Interface ) para acesso aos serviços do protocolo de

Leia mais

Introdução à Programação com Sockets. Fernando Jorge Silveira Filho Daniel Sadoc Menasché

Introdução à Programação com Sockets. Fernando Jorge Silveira Filho Daniel Sadoc Menasché Introdução à Programação com Sockets Fernando Jorge Silveira Filho fernando@land.ufrj.br Daniel Sadoc Menasché sadoc@land.ufrj.br Visão Geral Objetivos: Realizar comunicação entre processos. Entender como

Leia mais

Tutorial de Sockets - Parte I Por: Frederico Perim

Tutorial de Sockets - Parte I Por: Frederico Perim Tutorial de Sockets - Parte I Por: Frederico Perim O que é um Socket? Você já deve ter ouvido faler sobre Sockets e talvez esteja imaginando do que se trata exatamente. Bem, resumindo: através de Sockets

Leia mais

Programação em Sockets visando verificar a diferença entre transmissão confiável (TCP) e não confiável (UDP)

Programação em Sockets visando verificar a diferença entre transmissão confiável (TCP) e não confiável (UDP) II - UFRGS Programação em Sockets visando verificar a diferença entre transmissão confiável (TCP) e não confiável (UDP) Valter Roesler Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) Instituto de Informática

Leia mais

Redes de Computadores (PPGI/UFRJ)

Redes de Computadores (PPGI/UFRJ) Redes de Computadores (PPGI/UFRJ) Aula 1: Apresentação do curso e revisão de interface de sockets 03 de março de 2010 1 2 O que é a Internet 3 4 Objetivos e página do curso Objetivos Apresentar a motivação,

Leia mais

Sistemas Operacionais:

Sistemas Operacionais: Sistemas Operacionais: Sistemas Distribuídos e Programação em Redes de Computadores Dierone Cesar Foltran Junior dcfoltran at yahoo.com Sistemas Distribuídos Sistemas Computacionais Distribuídos Lamport:

Leia mais

Sockets. André Restivo. April 29, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. André Restivo (FEUP) Sockets April 29, / 27

Sockets. André Restivo. April 29, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. André Restivo (FEUP) Sockets April 29, / 27 Sockets André Restivo Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto April 29, 2013 André Restivo (FEUP) Sockets April 29, 2013 1 / 27 Sumário 1 Introdução 2 Cliente/Servidor 3 API C++ 4 André Restivo

Leia mais

Programação com Sockets. Redes de Computadores I 2007/2008

Programação com Sockets. Redes de Computadores I 2007/2008 Programação com Sockets Redes de Computadores I 2007/2008 Arquitectura das Aplicações Cliente-Servidor Peer-to-Peer (P2P) Híbrido Peer-to-Peer e Cliente-Servidor 09-11-2007 Universidade do Minho 1 Comunicação

Leia mais

Programação de Sistemas. Sockets. Programação de Sistemas Sockets : 1/66

Programação de Sistemas. Sockets. Programação de Sistemas Sockets : 1/66 Programação de Sistemas Sockets Programação de Sistemas Sockets : 1/66 Introdução à Internet (1) A. Modelo de comunicação na rede de computadores O mais divulgado é a Internet. Baseada numa pilha de protocolos

Leia mais

29-Aug-07. Histórico. Interfaces e Periféricos Redes como interfaces. Abstração da infraestrutura de rede como interface

29-Aug-07. Histórico. Interfaces e Periféricos Redes como interfaces. Abstração da infraestrutura de rede como interface Interfaces e Periféricos Redes como interfaces Prof. João Paulo A. Almeida (jpalmeida@inf.ufes.br) Histórico Surgimento e popularização das redes criou a necessidade e oportunidade de usá-las como mecanismo

Leia mais

Relatório do Laboratório 3

Relatório do Laboratório 3 Relatório do Laboratório 3 Diogo Costa e Lucas Magrini Rigo 180188 e 161064 23 de setembro de 2011 Universidade Federal do Rio Grande do Sul INF01154 Redes de Computadores N For: Valter Roesler 1 Introdução

Leia mais

1 Projeto de software de clientes. 1

1 Projeto de software de clientes. 1 1 Projeto de software de clientes. 1 1.1 Introdução Aplicações clientes são conceitualmente mais simples que aplicações servidoras pois, normalmente, não manipulam concorrência explicita com múltiplos

Leia mais

Protocolos de Aplicação

Protocolos de Aplicação AP 1 Protocolos de Aplicação (2º trabalho laboratorial) FEUP/DEEC RC / CDRC I 2005/06 MPR/JAR AP 2 Introdução Introdução à pilha de comunicações TCP/IP Interface de sockets Protocolos de aplicação» POP3,

Leia mais

Redes de Computadores I

Redes de Computadores I Departamento de Engenharia Electrotécnica e de Computadores Secção de Telecomunicações Redes de Computadores I Introdução à Interface "Socket" do UNIX Licenciatura de Engenharia Informática e de Computadores

Leia mais

Protocolos de Aplicação

Protocolos de Aplicação AP 1 Protocolos de Aplicação (2º trabalho laboratorial) FEUP/DEEC Redes de Computadores MIEIC 2009/10 José Ruela AP 2 Sumário Pilha protocolar TCP/IP Interface de sockets Protocolos de aplicação» POP3,

Leia mais

Protocolos de Aplicação

Protocolos de Aplicação AP 1 Protocolos de Aplicação (2º trabalho laboratorial) FEUP/DEEC Redes de Computadores MIEIC 2009/10 José Ruela AP 2 Sumário Pilha protocolar TCP/IP Interface de sockets Protocolos de aplicação» POP3,

Leia mais

Redes de Computadores

Redes de Computadores Redes de Computadores Camada de Aplicação Slide 1 Aplicação e Protocolo de Aplicação Aplicação: processos distribuídos em comunicação rodam nos computadores usuários da rede como programas de usuário trocam

Leia mais

Programação em Rede Baseada em Java. Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.

Programação em Rede Baseada em Java. Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn. Programação em Rede Baseada em Java Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.br/~affonso/cursos Definiçõs Básicas Uma rede é um conjunto de computadores

Leia mais

Aula 2 Arquitetura de Redes. Prof. Dr. S. Motoyama

Aula 2 Arquitetura de Redes. Prof. Dr. S. Motoyama Aula 2 Arquitetura de Redes Prof. Dr. S. Motoyama 1 Arquitetura em camadas Arquitetura de RC Estruturar em camadas é decompor o problema de construção de uma rede em componentes gerenciáveis. A estruturação

Leia mais

Programação com sockets (em Java)

Programação com sockets (em Java) com sockets (em Java) Prof. Dr. Julio Arakaki Depto. Ciência da 1 Comunicação entre processos // aplicações - é um dos mecanismos mais utilizados - Java oferece modos de utilização:. TCP ( Transmission

Leia mais

UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP

UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP Alan Jelles Lopes Ibrahim, alan.jelles@hotmail.com Eduardo Machado Real, eduardomreal@uems.br

Leia mais

MC823 Atividade 1: Cliente/Servidor TCP Iterativo. 3 Modificando o servidor para retornar data e hora

MC823 Atividade 1: Cliente/Servidor TCP Iterativo. 3 Modificando o servidor para retornar data e hora MC823 Atividade 1: Cliente/Servidor TCP Iterativo Gustavo Sverzut Barbieri 1 Introdução Nessa atividade nós modificamos cliente e servidor simples que utilizam o protocolo TCP/IP.

Leia mais

Eng.ª Informática. Redes de Computadores. Frequência. 4 de Julho de 2006

Eng.ª Informática. Redes de Computadores. Frequência. 4 de Julho de 2006 Eng.ª Informática Redes de Computadores 4 de Julho de 2006 Leia atentamente as perguntas seguintes e responda de forma breve e precisa. Pode acompanhar a suas respostas com figuras de forma a torná-las

Leia mais

Comunicação em Sistemas Distribuídos. Conceitos: Paradigma C/S. Conceitos: Paradigma C/S. Paradigma Cliente/Servidor

Comunicação em Sistemas Distribuídos. Conceitos: Paradigma C/S. Conceitos: Paradigma C/S. Paradigma Cliente/Servidor Comunicação em Sistemas Distribuídos Paradigma / Os processos em um SD estão lógica e fisicamente separados. Precisam se comunicar para que possam interagir O desempenho de um SD depende criticamente do

Leia mais

Resolução de Nomes e Endereços

Resolução de Nomes e Endereços Resolução de Nomes e Endereços MC833 Programação em Redes de Computadores Instituto de Computação UNICAMP Carlos A. Astudillo Trujillo Roteiro 1.Noção sobre nomes e funcionamento do DNS 2.Funções para

Leia mais

Sistemas Distribuídos (Parte 4 - Aplicação Distribuída)

Sistemas Distribuídos (Parte 4 - Aplicação Distribuída) Unidade de Gestão da Educação Presencial - GEDUP Pós-graduação em Redes de Computadores Sistemas Distribuídos (Parte 4 - Aplicação Distribuída) Prof. Ms. Tomás Dias Sant Ana Varginha, 2006 Sumário 1. INTRODUÇÃO...1

Leia mais

Protocolo de resolução de endereços: ARP

Protocolo de resolução de endereços: ARP Protocolo de resolução de endereços: ARP Introdução, cache ARP, formato do pacote ARP, exemplos de ARP em acção, proxy ARP, ARP "Gratuito, comando arp. Endereço físico Os endereços IP fazem apenas sentido

Leia mais

Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com

Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com Criado em 1974 Protocolo mais utilizado em redes locais Protocolo utilizado na Internet Possui arquitetura aberta Qualquer fabricante pode adotar a sua

Leia mais

Objetivo. Processamento Paralelo Middleware. Cliente/Servidor. Histórico. Cliente/Servidor. Programação de sistemas distribuídos

Objetivo. Processamento Paralelo Middleware. Cliente/Servidor. Histórico. Cliente/Servidor. Programação de sistemas distribuídos Objetivo Entender a motivação para o conceito de middleware Processamento Paralelo Middleware Prof. João Paulo A. Almeida (jpalmeida@inf.ufes.br) 2007/01 - INF02799 Histórico Surgimento e popularização

Leia mais

Passagem de Mensagens

Passagem de Mensagens Passagem de Mensagens Francisco José da Silva e Silva Laboratório de Sistemas Distribuídos (LSD) Departamento de Informática / UFMA http://www.lsd.deinf.ufma.br 22 de novembro de 2011 Francisco Silva (UFMA/LSD)

Leia mais

Programação em C/C++

Programação em C/C++ OO Engenharia Eletrônica - Programação em C/C++ Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar aplicativos que utilizam o protocolo TCP/IP. Prof. Jean Marcelo SIMÃO TCP/IP em Winsocks 2

Leia mais

Sockets IPv6 para C/C++ - Criando e Portando Aplicações

Sockets IPv6 para C/C++ - Criando e Portando Aplicações Sockets IPv6 para C/C++ - Criando e Portando Aplicações Rodrigo Regis dos Santos rsantos@nic.br 25 de Junho de 2009 Agenda O CGI.br e o NIC.br. O Protocolo IPv6. Interoperabilidade Portando Aplicações.

Leia mais

Obter conhecimentos básicos sobre programação socket para desenvolver softwares clientes.

Obter conhecimentos básicos sobre programação socket para desenvolver softwares clientes. Objetivo: Obter conhecimentos básicos sobre programação socket para desenvolver softwares clientes. Atividade 1 Estude, compile, corrija (se necessário) e teste o programa hostbyaddr.c. Modifique o programa

Leia mais

Redes de Computadores. Arquitetura de Protocolos Profa. Priscila Solís Barreto

Redes de Computadores. Arquitetura de Protocolos Profa. Priscila Solís Barreto Redes de Computadores Arquitetura de Protocolos Profa. Priscila Solís Barreto REDE... Um sistema de comunicações para conectar sistemas finais Sistemas finais? =hosts PCs, estações de trabalho componentes

Leia mais

Sistemas Distribuídos. Professora: Ana Paula Couto DCC 064

Sistemas Distribuídos. Professora: Ana Paula Couto DCC 064 Sistemas Distribuídos Professora: Ana Paula Couto DCC 064 Comunicação- Protocolos, Tipos, RPC Capítulo 4 Agenda Protocolos em Camadas Pilhas de Protocolos em Sistemas Distribuídos Tipos de Comunicação

Leia mais

Redes de Computadores. 1 Questões de múltipla escolha. TE090 - Prof. Pedroso. 30 de novembro de 2010. Exercício 1: Considere:

Redes de Computadores. 1 Questões de múltipla escolha. TE090 - Prof. Pedroso. 30 de novembro de 2010. Exercício 1: Considere: TE090 - Prof. Pedroso 30 de novembro de 2010 1 Questões de múltipla escolha Exercício 1: Considere: I. O serviço de DNS constitui-se, em última instância, de um conjunto de banco de dados em arquitetura

Leia mais

Sockets. Bruno Guimarães Lucas Rossini

Sockets. Bruno Guimarães Lucas Rossini Sockets Bruno Guimarães Lucas Rossini Introdução Comunicação entre processos: Memória compartilhada Memória distribuída - Mensagens pela rede Um sistema distribuído é ausente de memória compartilhada,

Leia mais

Programação TCP/IP. Protocolos TCP e UDP

Programação TCP/IP. Protocolos TCP e UDP Programação TCP/IP Protocolos TCP e UDP Tecnologia em Redes de Computadores Unicesp Campus I Prof. Roberto Leal Visão Geral da Camada de Transporte 2 1 Protocolo TCP Transmission Control Protocol Protocolo

Leia mais

Redes de Computadores

Redes de Computadores Introdução Inst tituto de Info ormátic ca - UF FRGS s de Computadores User Datagram Protocol - UDP NAT/NAPT Introdução a protocolos de aplicação (sockets) Aula 24 Entidades da camada de transporte oferecem

Leia mais

Redes de Computadores. Lab 2 - Computer Networks

Redes de Computadores. Lab 2 - Computer Networks Redes de Computadores Lab 2 - Computer Networks Manuel P. Ricardo Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto 1 Lab Work Two parts Part 1 Development of download application download ftp://ftp.up.pt/pub/...

Leia mais

Programação. Para estas funções, é necessário incluir a biblioteca: Seguem as operações mais comuns com arquivos.

Programação. Para estas funções, é necessário incluir a biblioteca: Seguem as operações mais comuns com arquivos. 1. Funções de E/S cm Arquiv: Prgramaçã Para estas funções, é necessári incluir a bibliteca: #include Para manipular um arquiv através das funções, é necessári criar um pnteir de arquiv que é um

Leia mais

16-Apr-08. Objetivo. Processamento Paralelo Middleware. Histórico. Cliente/Servidor. Cliente/Servidor

16-Apr-08. Objetivo. Processamento Paralelo Middleware. Histórico. Cliente/Servidor. Cliente/Servidor Objetivo Entender a motivação para o conceito de middleware Processamento Paralelo Middleware Prof. João Paulo A. Almeida (jpalmeida@inf.ufes.br) 2008/01 - INF02799 Aplicações distribuídas: interação entre

Leia mais

TECNOLOGIAS WEB AULA 2 PROF. RAFAEL DIAS RIBEIRO @RIBEIRORD

TECNOLOGIAS WEB AULA 2 PROF. RAFAEL DIAS RIBEIRO @RIBEIRORD TECNOLOGIAS WEB AULA 2 PROF. RAFAEL DIAS RIBEIRO @RIBEIRORD Objetivos: Definir as funcionalidades dos principais protocolos de Internet. Compreender os conceitos básicos de protocolo. Conhecer mais a respeito

Leia mais

INTRODUÇÃO ÀS REDES DE COMPUTADORES

INTRODUÇÃO ÀS REDES DE COMPUTADORES INTRODUÇÃO ÀS REDES DE COMPUTADORES CAMADA DE TRANSPORTE Teresa Vazão 2 INTRODUÇÃO Fiabilidade na net.. 1973 Vincent Cerf and Robert Kahn: Inventores do protocolo TCP Vincent Cerf é o Chief Internet- Evangelist,

Leia mais

A Camada de Transporte

A Camada de Transporte A Camada de Transporte Romildo Martins Bezerra CEFET/BA s de Computadores II Funções da Camada de Transporte... 2 Controle de conexão... 2 Fragmentação... 2 Endereçamento... 2 Confiabilidade... 2 TCP (Transmission

Leia mais

Redes de Computadores Modelo de referência TCP/IP. Prof. MSc. Hugo Souza

Redes de Computadores Modelo de referência TCP/IP. Prof. MSc. Hugo Souza Redes de Computadores Modelo de referência TCP/IP Prof. MSc. Hugo Souza É uma pilha de protocolos de comunicação formulada em passos sequenciais de acordo com os serviços subsequentes das camadas pela

Leia mais

socket Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets

socket Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets Programação de Sockets Mário Meireles Teixeira. UFMA-DEINF Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando s API de Sockets: introduzida no UNIX

Leia mais

Sistemas Distribuídos

Sistemas Distribuídos Sistemas Distribuídos LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: eam.avelar@gmail.com Mecanismos de Comunicação Voltando ao exemplo da calculadora... Rede local

Leia mais

Tecnologia de Redes de Computadores - aula 1

Tecnologia de Redes de Computadores - aula 1 Tecnologia de Redes de Computadores - aula 1 Prof. Celso Rabelo Centro Universitário da Cidade 1 Objetivo Programa Bibliografia 2 Conceitos Um pouco de história Comutação de Pactoes Comutação de pacote

Leia mais

REDES DE COMPUTADORES

REDES DE COMPUTADORES REDES DE COMPUTADORES Prof. Esp. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com fabianotaguchi@gmail.com ENLACE X REDE A camada de enlace efetua de forma eficiente e com controle de erros o envio

Leia mais

REDES DE COMPUTADORES

REDES DE COMPUTADORES REDES DE COMPUTADORES 09/2013 Cap.3 Protocolo TCP e a Camada de Transporte 2 Esclarecimentos Esse material é de apoio para as aulas da disciplina e não substitui a leitura da bibliografia básica. Os professores

Leia mais

Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4

Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4 Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4 Aula passada Threads Threads em SDs Processos Clientes Processos Servidores Aula de hoje Clusters de Servidores Migração de Código Comunicação (Cap. 4) Fundamentos

Leia mais

Sistemas Distribuídos

Sistemas Distribuídos Sistemas Distribuídos Modelo Cliente-Servidor: comunicação orientada por mensagem e comunicação orientada por fluxo Prof. MSc. Hugo Souza Continuando o módulo 03 da primeira unidade, iremos abordar sobre

Leia mais

Comunicação Inter-Processos. Prof. Adriano Fiorese. Conceitos Iniciais

Comunicação Inter-Processos. Prof. Adriano Fiorese. Conceitos Iniciais Comunicação Inter-Processos Conceitos Iniciais 1 Características para Comunicação Inter-Processos. Passagem de Mensagem pode ser suportada por duas operações de comunicação (send e receive). A comunicação

Leia mais

Revisão. Karine Peralta karine.peralta@pucrs.br

Revisão. Karine Peralta karine.peralta@pucrs.br Revisão Karine Peralta Agenda Revisão Evolução Conceitos Básicos Modelos de Comunicação Cliente/Servidor Peer-to-peer Arquitetura em Camadas Modelo OSI Modelo TCP/IP Equipamentos Evolução... 50 60 1969-70

Leia mais

REDES INTEGRADAS DE TELECOMUNICAÇÕES I 2012 / 2013

REDES INTEGRADAS DE TELECOMUNICAÇÕES I 2012 / 2013 Departamento de Engenharia Electrotécnica REDES INTEGRADAS DE TELECOMUNICAÇÕES I 2012 / 2013 Mestrado Integrado em Engenharia Electrotécnica e Computadores 4º ano 7º semestre Introdução ao desenvolvimento

Leia mais

TECNOLOGIA WEB INTERNET PROTOCOLOS

TECNOLOGIA WEB INTERNET PROTOCOLOS INTERNET PROTOCOLOS 1 INTERNET Rede mundial de computadores. Também conhecida por Nuvem ou Teia. Uma rede que permite a comunicação de redes distintas entre os computadores conectados. Rede WAN Sistema

Leia mais

Sistemas Distribuídos Java Sockets

Sistemas Distribuídos Java Sockets Sistemas Distribuídos Java Sockets Departamento de Informática, UFMA Graduação em Ciência da Computação Francisco José da Silva e Silva 1 Introdução a Java Sockets Socket é o ponto final de um enlace de

Leia mais

Sockets em Ruby. Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes

Sockets em Ruby. Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes Sockets em Ruby Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes Sockets em Ruby A biblioteca padrão de Ruby oferece um conjunto de classes para a manipulação de sockets. require socket

Leia mais

Cliente-servidor com Sockets TCP

Cliente-servidor com Sockets TCP Cliente-servidor com Sockets TCP Paulo Sérgio Almeida Grupo de Sistemas Distribuídos Departamento de Informática Universidade do Minho 2006/2007 c 2000 2006 Paulo Sérgio Almeida Cliente-servidor com Sockets

Leia mais

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE SANTA CATARINA CAMPUS SÃO JOSÉ REDES DE COMPUTADORES Laboratório 2 Wireshark

Leia mais

Representação de Dados (inteiros não negativos)

Representação de Dados (inteiros não negativos) Representação de Dados (inteiros não negativos) 1 Memória Armazena instruções e dados durante a execução de um programa A memória principal pode ser vista como um array de bytes, cada um com seu endereço

Leia mais

Comunicação entre Processos por Troca de Mensagens. Prof. Celso maciel da Costa

Comunicação entre Processos por Troca de Mensagens. Prof. Celso maciel da Costa Comunicação entre Processos por Troca de Mensagens Prof. Celso maciel da Costa Troca de Mensagens Com memória compartilhada: os processo compartilham variáveis e trocam informações através do uso de variáveis

Leia mais

Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE

Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE INTRODUÇÃO (KUROSE) A Camada de Rede é uma peça central da arquitetura de rede em camadas A sua função é a de fornecer serviços de comunicação diretamente aos processos

Leia mais

Segurança na Internet

Segurança na Internet Segurança na Internet Muito do sucesso e popularidade da Internet é por ela ser uma rede global aberta Por outro lado, isto faz da Internet um meio não muito seguro É difícil identificar com segurança

Leia mais

Redes de Computadores. TCP Orientação à Conexão. Prof. Othon M. N. Batista (othonb@yahoo.com) Mestre em Informática

Redes de Computadores. TCP Orientação à Conexão. Prof. Othon M. N. Batista (othonb@yahoo.com) Mestre em Informática Redes de Computadores TCP Orientação à Conexão Prof. Othon M. N. Batista (othonb@yahoo.com) Mestre em Informática Tópicos Orientação à Conexão Estabelecimento de Conexão Diagrama de Estudo de Caso Wireshark

Leia mais

As Arquiteturas Cliente/Servidor na Nova Sociedade da Informação, usando IPv4 e IPv6 em uma rede de protocolos heterogêneos

As Arquiteturas Cliente/Servidor na Nova Sociedade da Informação, usando IPv4 e IPv6 em uma rede de protocolos heterogêneos As Arquiteturas Cliente/Servidor na Nova Sociedade da Informação, usando e em uma rede de protocolos heterogêneos João Cândido Dovicchi Núcleo Avançado de Computação Sônica e Multimídia - NACSM Universidade

Leia mais

3. Projeto e implementação de Servidores

3. Projeto e implementação de Servidores 3. Projeto e implementação de Servidores 3.1 Introdução Este capítulo discute questões fundamentais relacionadas ao projeto de software servidor, incluindo acesso com conexão vs. sem conexão a servidores

Leia mais

Terminologia. computador onde executam aplicações do usuário ou do sistema. que solicita serviços a um Servidor em benefício de um usuário.

Terminologia. computador onde executam aplicações do usuário ou do sistema. que solicita serviços a um Servidor em benefício de um usuário. Host Terminologia computador onde executam aplicações do usuário ou do sistema Gateway computador que conecta hosts de uma rede local a uma ou mais redes externas Roteador computador intermediário que

Leia mais

MÓDULO 8 Modelo de Referência TCP/IP

MÓDULO 8 Modelo de Referência TCP/IP MÓDULO 8 Modelo de Referência TCP/IP A internet é conhecida como uma rede pública de comunicação de dados com o controle totalmente descentralizado, utiliza para isso um conjunto de protocolos TCP e IP,

Leia mais

Redes de Computadores. 1 Questões de múltipla escolha. TE090 - Prof. Pedroso. 17 de junho de 2015

Redes de Computadores. 1 Questões de múltipla escolha. TE090 - Prof. Pedroso. 17 de junho de 2015 TE090 - Prof. Pedroso 17 de junho de 2015 1 Questões de múltipla escolha Exercício 1: Suponha que um roteador foi configurado para descobrir rotas utilizando o protocolo RIP (Routing Information Protocol),

Leia mais

Protocolos de Redes Revisão para AV I

Protocolos de Redes Revisão para AV I Protocolos de Redes Revisão para AV I 01 Aula Fundamentos de Protocolos Conceituar protocolo de rede; Objetivos Compreender a necessidade de um protocolo de rede em uma arquitetura de transmissão entre

Leia mais

Computadores Digitais 2. Prof. Rodrigo de Souza Couto

Computadores Digitais 2. Prof. Rodrigo de Souza Couto Computadores Digitais 2 Linguagens de Programação DEL-Poli/UFRJ Prof. Miguel Campista ATENÇÃO Esta apresentação foi retirada e adaptada dos seguintes trabalhos: Notas de aula do Prof. Miguel Campista da

Leia mais

Prof. Luiz Fernando Bittencourt MC714. Sistemas Distribuídos 2 semestre, 2013

Prof. Luiz Fernando Bittencourt MC714. Sistemas Distribuídos 2 semestre, 2013 MC714 Sistemas Distribuídos 2 semestre, 2013 Tipos de comunicação Middleware: serviço intermediário na comunicação de nível de aplicação. Fig. 67 Ex.: correio eletrônico Comunicação é persistente. Middleware

Leia mais

REDES DE COMPUTADORES Prof. Ricardo Rodrigues Barcelar http://www.ricardobarcelar.com.br

REDES DE COMPUTADORES Prof. Ricardo Rodrigues Barcelar http://www.ricardobarcelar.com.br - Aula 2 - MODELO DE REFERÊNCIA TCP (RM TCP) 1. INTRODUÇÃO O modelo de referência TCP, foi muito usado pela rede ARPANET, e atualmente usado pela sua sucessora, a Internet Mundial. A ARPANET é de grande

Leia mais

Sistemas Distribuídos Comunicação entre Processos em Sistemas Distribuídos: Middleware de comunicação Aula II Prof. Rosemary Silveira F. Melo Comunicação em sistemas distribuídos é um ponto fundamental

Leia mais

Curso Técnico de Redes de Computadores Disciplina de Fundamentos de Rede

Curso Técnico de Redes de Computadores Disciplina de Fundamentos de Rede Curso Técnico de Redes de Computadores Disciplina de Fundamentos de Rede CAMADA DE APLICAÇÃO Professora: Juliana Cristina de Andrade E-mail: professora.julianacrstina@gmail.com Site: www.julianacristina.com

Leia mais

Redes de Computadores (RCOMP 2014/2015)

Redes de Computadores (RCOMP 2014/2015) Redes de Computadores (RCOMP 2014/2015) Desenvolvimento de aplicações de rede UDP e TCP 1 Protocolo UDP ( User Datagram Protocol ) Tal como o nome indica, trata-se de um serviço de datagramas, ou seja

Leia mais

TCP é um protocolo de TRANSMISSÃO, responsável pela confiabilidade da entrega da informação.

TCP é um protocolo de TRANSMISSÃO, responsável pela confiabilidade da entrega da informação. Protocolo TCP/IP PROTOCOLO é um padrão que especifica o formato de dados e as regras a serem seguidas para uma comunicação a língua comum a ser utilizada na comunicação. TCP é um protocolo de TRANSMISSÃO,

Leia mais

Arquitetura de Rede de Computadores

Arquitetura de Rede de Computadores Arquitetura de Rede de Prof. Pedro Neto Aracaju Sergipe - 2011 Ementa da Disciplina 2. TCP/IP i. Fundamentos ii. Camada de Aplicação iii. Camada de Transporte iv. Camada de Internet v. Camada de Interface

Leia mais

Protocolos, DNS, DHCP, Ethereal e comandos em Linux

Protocolos, DNS, DHCP, Ethereal e comandos em Linux Redes de Computadores Protocolos, DNS, DHCP, Ethereal e comandos em Linux Escola Superior de Tecnologia e Gestão Instituto Politécnico de Bragança Março de 2006 Endereços e nomes Quaisquer duas estações

Leia mais