Estruturas básicas de redes Internet Padronização e Protocolos

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1 Estruturas básicas de redes Internet Padronização e Protocolos Universidade Católica de Pelotas Cursos de Engenharia da Computação Disciplina: Rede Computadores I

2 2 Agenda Estruturas básicas de redes A Internet Padronização Protocolos

3 3 Estruturas básicas de redes Os computadores da rede podem ser identificados como: Servidor: computador principal da rede. Ele provê os serviços. Ex. Internet (Proxy), Armazenamento, Impressão, etc. Estação de trabalho, terminal ou Host: computador conectado na rede.

4 Estruturas básicas de redes 4

5 A Internet

6 6 A Internet Milhões de elementos de computação interligados; Executando aplicações distribuídas; Enlaces de comunicação: fibra, cobre, radiofreqüência (largura de banda variável); Roteadores: encaminham pacotes (blocos de dados) para seus destinos finais.

7 7 Uma Rápida Linha do Tempo A ARPANET foi desenvolvida em Projetada para conectar computadores em quatro localizações. Projetada para ser resistente a disrupção. Capacidade de adicionada em A National Science Foundation conectou sua grande rede, a NSFnet, à ARPANET em A rede resultante tornou-se conhecida como Internet.

8 8 Um Pouco sobre a Tecnologia Uma mensagem enviada por meio da Internet é dividida em pacotes de tamanho uniforme: Cada pacote é rotulado com seu endereço de destino. Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP): O TCP cria e remonta pacotes. O IP cuida do endereçamento: Ele assegura que os pacotes sejam encaminhados seu destino final. ao

9 Uniform Resource Locator (URL) O endereço completo, exclusivo, de uma página Web. O URL de uma página Web inicia-se com http: HyperText Transfer Protocol possibilita comunicação usando links para transferir dados entre sites. Nome de domínio endereço do computador host do site: A última parte do nome de domínio chama-se domínio de nível máximo Identifica o país e o propósito da organização. 9

10 Componentes da Internet 10

11 11 Serviços da Internet Infraestrutura de comunicação permite inúmeras aplicações distribuídas. Web Jogos On-line E-Commerce Compartilhamento de arquivos

12 12 Intranet, Extranet, VPN Intranet: rede interna de informações nas empresas, nos moldes da Internet e que precisa distribuir informações de forma restrita aos usuários internos. Extranet: parte de uma intranet que oferece livre acesso para os clientes autorizados, empresas associadas, etc. VPN (Virtual Private Network): rede particular que é construída dentro de uma infra-estrutura de rede pública, como a Internet global, para uso exclusivo de certos usuários de uma determinada empresa, para que se conectem a ela de qualquer parte do mundo. A conexão é feita por meio de um canal seguro.

13 Padronização

14 14 Necessidade de padronização Por que padronizar?

15 15 Por que padronizar? Com tanta heterogeneidade, é necessário criar um mínimo de padrão para que a troca de informações seja compreendida; Garantir a interoperabilidade das redes; Viabilizar a produção de equipamentos em larga escala visando a redução de custos; Com um padrão é possível convergir esforços da comunidade científica e empresas privadas.

16 16 Tipos de padrões Padrão de jure regulamentos por um órgão oficialmente reconhecido. Padrão de facto não aprovados por um órgão regulador, mas foram adotados por possuírem grande utilização.

17 17 Organizações de Estabelecimento de Padrões International Organization for Standartization (ISSO) International Telecommunication Union Telecommunication Standards (ITU-IT) American National Standards Institute (ANSI) Eletronic Industries Association (EIA) Institute Institute of Electrical Electrical and Eletronics Eletronics Engineers Engineers (IEEE)

18 Protocolos

19 19 Definição Regras necessárias para estabelecer a comunicação entre equipamentos de rede. Mais especificamente ele define o formato e a ordem das mensagens trocadas entre dois ou mais elementos da rede com o objetivo de viabilizar a funcionalidade da rede. Os padrões da Internet são desenvolvidos pela IETF (Internet Engineering Task Force). Os documentos padronizados são denominados RFCs (Request for Comments).

20 20 Exemplos de protocolos Ethernet Token Ring

21 21 Ethernet Protocolo de rede predominante. Usa ou topologia em barramento ou em estrela. O nó ouve para se certificar de que a rede está disponível: Se dois computadores transmitirem ao mesmo tempo, ocorrerá colisão. A rede detecta a colisão. Cada computador aguarda certa quantidade aleatória de tempo e retransmite.

22 22 Token Ring Usa topologia em anel. Uma ficha, ou token (sinal elétrico), controla qual nó pode enviar mensagens. A ficha circula entre os nós. Um computador espera a chegada de uma ficha vazia, anexa a mensagem e a transmite. Há somente uma ficha. Então, apenas um dispositivo pode acessar a rede a cada vez.

23 23 Atividade Dê um exemplo de um protocolo usado pelos humanos? Pesquise o que são backbones da internet? Pesquise sobre os protocolos: HTTP SMTP IP TCP/IP FTP SSL

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