Informática Básica Eletrotécnica/Mecânica
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- Luísa Medina de Andrade
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1 Informática Básica Eletrotécnica/Mecânica Edilson Hipolito da Silva - Aula 03 - Introdução a Informática Básica
2 Roteiro Definições Conhecendo o computador Hardware Software Área de Trabalho Exercícios
3 Macarrão - :) 3
4 Definições Computador Conjunto de componentes eletrônicos que permite transformar dados de entrada em informação de saída e cuja transformação é controlada através de intervenção humana; Características do computadores atuais Binário (0s e 1s) ENIAC era decimal; Computador de propósito geral ENIAC era apenas uma calculadora; Pode armazenar grandes volumes de dados; Alta velocidade de processamento; Uma única memória principal (RAM); Possui Sistema Operacional (S.O) ENIAC não possuía! 4
5 Definições Existe computador perfeito? Qual/Como escolher? 5
6 Definições Existe computador perfeito? Qual/Como escolher? Não existe um computador, perfeito e sim aquele mais adequado para suas necessidades! Como escolher então um computador? Para um uso básico de um computador podemos considerar que é um equilíbrio entre os componentes do mesmo: Memória Ram Processador HD (Disco rígido) 6
7 Definições Como escolher então um computador? De nada adianta ter um computador com muita memória RAM, porém sem um processador, veloz ou um HD com tamanho suficiente para armazenar os dados. 7
8 Definições Medidas de dados: Para HD (Hard disk Disco rígido), memórias RAM e ROM: Bit - Menor unidade de informação em um computador; Bit é uma contração de binary digit (dígito binário) ; Assume apenas dois valores: 0 e 1; Representado pelo caractere b; Byte - Um termo especial usado para um grupo de 8 bits; Representado pelo caractere B; 8
9 Definições Medidas de dados: Quem utiliza? Pendrive HD (Hard Drive) Memória RAM Memória ROM Leitor CD/DVD 9
10 Definições Medidas de dados: Alguns caracteres são utilizados para representar quantidades maiores de dados : Unidade Símbolo Valor em bytes Kilobyte KB 2 10 = 1024 bytes Megabyte MB 2 20 = bytes Gigabyte GB 2 30 = bytes Terabyte TB 2 40 = bytes Petabyte PB 2 50 = bytes Exabyte EB 2 60 = bytes Zettabyte ZB 2 70 = bytes Yottabyte YB 2 80 = bytes 10
11 Definições Medidas de dados: Conversões: GB to MB: 10GB para MB: 10 * 1024 = 10240MB MB to KB: 12MB para KB: 12 * 1024 = 12288KB MB to GB: 13312MB para GB: / 1024 = 13GB 11
12 Conhecendo o computador Principais componentes Monitor Gabinete/CPU Caixa de som Teclado Modem Mouse Impressora 12
13 O computador Um computador é formado por duas partes principais: Hardware Parte física do computador. Ex.: Processador, placa-mãe, memória RAM, HD, drive de CD/DVD/Blu-ray; Software Parte lógica do computador; Alguns tipos de software/programas: Sistema Operacional - Ex: Windows, Linux, Mac, Android e ios; Processador de Textos/Editor de Textos - Ex: Word, Writer e Bloco de Notas (Notepad); Planilha Eletrônica - Ex: Excel (Microsoft Office) e Calc (Libre Office); Editor Gráfico - Ex: CorelDraw, PhotoShop e Flash; Navegador/Browser - Ex: Chrome, Firefox e Internet Explorer. 13
14 O computador: Hardware Periféricos se constituem de dispositivos de entrada e saída de dados dos computadores; Permitem a comunicação homem-máquina; Periféricos de entrada Permitem que dados sejam fornecidos para o computador; Ex: Teclado, mouse, scanner, microfone e leitor ótico; Periféricos de saída Apresentam os dados processados pelo computador; Ex: Monitor, impressora e caixa de som. Periféricos de entrada e saída Permitem informar e receber dados do computador; Ex: Monitor touch screen, drive de CD/DVD/Blu-ray e impressora multifuncional. 14
15 O computador: Hardware - CPU Onde são processadas as instruções; O cérebro do computador; Quem comanda todas as demais partes da máquina; Medida de velocidade de processamento (Hz) == operações por segundo Exemplos: KILO = 10^3; MIL MEGA = 10^6; MILHÃO GIGA = 10^9; BILHÃO 133Mhz; 333Mhz; 500Mhz; 750Mhz; 1Ghz; 1.6Ghz; 2.4Ghz; 3.8Ghz; Logo 3 Ghz são 3 bilhões de instruções por segundo. 15
16 Definições Medidas de desempenho: Utilizado para processadores: Período Fração de Segundo Frequência 1 ms (mili segundo) 1/1.000 (10-3 ) 1 KHz (Kilo Hertz) 1 µs (micro segundo) 1/ (10-6 ) 1 MHz (Mega Hertz) 1 ns (nano segundo) 1/ (10-9 ) 1 GHz (Giga Hertz) 1 ps (pico segundo) 1/ (10-12 ) 1 THz (Tera Hertz) 16
17 O computador: Hardware Mouse/touch pad Dispositivo que permite o usuário apontar para determinado item na tela e executar ações; Operações Botão Esquerdo Botão mais utilizado. Permite: clicar, abrir e fechar programas, arrastar e soltar; Botão Direito Possibilita o acesso de funções adicionais, sendo a mais comum delas a do menu de contexto, relacionado ao objeto ou programa em questão. 17
18 O computador: Hardware Teclado Dispositivo de entrada que permite o usuário fornecer dados para o computador 18
19 O computador: Hardware Teclado 19
20 O computador: Hardware Teclado Teclas especiais Tecla ESC Função Cancela operações ou fecha telas em diversos programas F1, F2,... Teclas de função definidas em cada programa TAB Caps lock Shift Permite adicionar tabulação em texto Ativa/desativa texto em maiúsculo Permite o acesso a segunda opção da tecla. Altera o estado de uma letra para maiúscula ou minúscula. Ctrl Alt Backspace Delete Alt Gr Altera o resultado do pressionamento simultâneo de outras teclas Funcionamento similar ao da tecla CTRL Apaga o caractere que estiver a esquerda do cursor Apaga o caractere que estiver a direita do cursor Nas teclas de três símbolos, insere o que estiver na parte inferior direita 20
21 O computador: Hardware Teclado Teclas especiais Tecla Home End Page Up Page Down Print Screen Num Lock Enter Setas Função Em um texto, move o cursor para o inicio da linha Em um texto, move o cursor para o fim da linha Em aplicativos que há rolagem de tela, rola a tela para cima Em aplicativos que há rolagem de tela, rola a tela para baixo Faz a captura/copia da tela Ativa/desativa as teclas de números Tecla de confirmação ou uma nova linha em textos Move o cursor Barra de espaço Movimenta o curso para a direita inserindo um espaço 21
22 O computador: Hardware Teclado Posição dos dedos 22
23 O computador: Hardware Memórias do computador Volatilidade: Memórias podem ser do tipo volátil ou não-volátil; Não-volátil: Retém a informação armazenada mesmo quando a energia elétrica é desligada; Ex: Memórias magnéticas e ópticas, como discos e fitas, memórias ROM (CD-ROM, DVD-ROM); Volátil: Perde a informação armazenada quando falta energia elétrica; Ex: Memória RAM. 23
24 O computador: Hardware CPU (Central Processing Unit Unidade Central de Processamento) Responsável pela realização de qualquer operação realizada por um computador; Pode realizar bilhões de operações por segundo (Ex: 2GHz); Memória RAM (Random Access Memory Memória de Acesso Aleatório) Memória primária; Armazena o S.O, dados e os programas; Capacidade de atual de x GB (Ex.: 4 GB); Volátil; HD (Hard Disk Disco Rígido) Memória secundária (outros exemplos: CD-ROM, DVD, blu-ray, disquete); Capacidade atual de xtb (Ex.: 2 TB); Não volátil. 24
25 O computador: Software Tipos de Softwares: Shareware: Software disponibilizado gratuitamente, mas com limitações; Freeware: Software disponibilizado gratuitamente; Sistema Operacional O S.O é uma camada de software entre o hardware e os programas/ aplicações dos usuários; Funções básicas de um sistema operacional: Aplicação Aplicação Aplicação Facilidade de acesso aos recursos do sistema; Sistema Operacional Hardware Compartilhamento de recursos de forma organizada. 25
26 O computador: Software - Sistema Operacional É uma camada de software que opera, faz a interface entre o hardware, o usuário e os programas usuários. 26
27 Windows Sistema Operacional (S.O) proprietário; Desenvolvido e mantido pela Microsoft; Primeira versão: DoS (Sistema Operacional em Disco) ; Windows ; Windows ; Windows NT 1990; Windows ; Windows ; Windows ; Windows XP 2001; Windows 2006 Vista; Windows ; Windows ; Windows ; S.O mais popular e utilizado em todo mundo. 27
28 Área de trabalho Primeira Janela exibida Ícones 4 Área de trabalho 1 Botão iniciar Barra de tarefas
29 Área de trabalho Atalhos: Um meio rápido de acessar um programa, pasta ou arquivo. 29
30 Abrindo um programa 1- Botão iniciar; 2- Todos programas; 3- Selecione a aplicação. 30
31 Janela 31
32 Alterar Tema/Papel de Parede Botão iniciar; Painel de controle; Aparência e personalização; Alterar tema; Selecione o tema. 32
33 Dúvidas? 33
34 Exercícios Hardware é considerado a parte física do computador, assinale quais dos itens abaixo contêm apenas hardware: A. Placa de vídeo, Word, Drivers. B. Placa de vídeo, placa de rede, processador. C. Placa de vídeo, Office, Windows. D. Windows e Linux. Explique com suas palavras o que é um atalho? O softwares podem ser do tipo Aplicativo, marque o item que não está associado a esta categoria: A. Calculadora. B. Windows. C. Word. D. Writer. 34
35 Exercícios Troque o papel de parede do computador que está utilizando; Desligue de forma correta o computador; 35
36 Referências Noções básicas de Informática - Intermediário Versão Disponível em: nocoes_basicas_de_informatica_intermediario_tde_ver pdf Informática Básica para o Ensino Técnico Profissionalizante. Disponível em: _inform%C3%A1tica%20b%C3%A1sica%20final.pdf Material disponibilizado pelo Prof. Alexandre A. Amaral - IFSC 36
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