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- Daniela Thais Álvares Salazar
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1 Professor Alexsander Pacheco INTERNET - parte I
2 INTERNET Parte 1 Professor Alexsander Pacheco Autor do livro Informática Um manual prático para concursos da Editora Fortium (Brasília - DF) prof_alx@yahoo.com.br Grupo: prof_alx@yahoogrupos.com.br
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4 A Internet teve origem em programas militares desenvolvidos no EUA em Os americanos, temendo uma guerra nuclear, e prevendo o corte das comunicações, conceberam um sistema interligando vários computadores fisicamente distantes uns dos outros.
5 O ponto crucial seria a autonomia; se um dos computadores saísse do ar, os demais não poderiam ser comprometidos. O sistema foi chamado de ARPANET. Com o tempo, o que era uma exclusividade estratégica popularizou-se, atingindo universidades e institutos científicos. A ARPANET é a origem da Internet.
6 Se o computador A desejar enviar uma mensagem para o computador C, utiliza-se a rota AC.
7 Caso exista alguma falha na rota AC, por meio dessa tecnologia é possível enviar a mensagem pela rota ABC.
8 Uma rede de computadores é uma coleção de equipamentos que estão interligados para permitir a troca de informações ou compartilhamento de serviços.
9 Entre os diversos aspectos para classificar uma rede, podemos destacar a área abrangida, conforme a seguir. LAN (Local Area Network): rede local, sendo formada por computadores interligados numa área geográfica restrita, como um escritório, escola ou empresa.
10 MAN (Metropolitan Area Network): rede metropolitana, sendo composta por computadores distantes dentro de uma cidade. WAN (Wide Area Network): rede geograficamente distribuída, interliga computadores espalhados entre cidades ou países.
11 A Internet é uma WAN formada pela junção de diversas redes interligadas por canais de comunicação de alta capacidade e velocidade, chamados de Backbone (espinha dorsal). Como existem milhares de rotas na Internet a chance de paralisação total da rede é muito pequena.
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13 1. (Electronic Mail) O correio eletrônico é um dos serviços mais populares da Internet, possibilitando o envio de mensagens, não havendo a necessidade de que o destinatário dessa mensagem também esteja on-line.
14 2. Chat Serviço que possibilita a troca de mensagens instantâneas.
15 3. Acesso remoto Permite acessar computadores por meio da Internet e executar tarefas no sistema acessado, assim como acontece com o usuário local.
16 4. Transferência de arquivos Podemos copiar arquivos do nosso computador para a Internet ou vice-versa.
17 5. WWW (Wide World Web) A Web nasceu em 1991 no laboratório CERN, na Suíça. Seu criador, Tim Berners- Lee, a concebeu apenas como uma linguagem que serviria para interligar computadores do laboratório e outras instituições de pesquisa e exibir documentos científicos de forma simples e fácil de acessar.
18 A visualização de páginas Web é feita por meio dos navegadores, também conhecidos como Browsers. Um navegador é um programa capaz de solicitar, interpretar e exibir documentos, usando o protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol).
19 A Web revolucionou a Internet por reunir interface gráfica, recursos de multimídia e hipertexto. Convencionou-se chamar de "páginas" os documentos de hipertexto disponíveis na Internet.
20 O termo site, em inglês, significa "terreno, sítio, lugar" e, na grande rede, é o local de uma pessoa, empresa ou organização, onde está concentrado o conjunto de páginas interligadas que compõem o website.
21 Normalmente um site possui uma Homepage (página inicial) que é a porta de entrada de um website, servindo de índice para as demais páginas do website.
22 Linguagem de marcação de hipertexto (HTML, HyperText Markup Language), é a linguagem padrão utilizada para escrever páginas de documentos Web. Permite formatar os elementos exibidos e criar ligações entre páginas Web, criando assim documentos com o conceito de hipertexto. Além de texto, uma página Web pode conter imagens, som, animações ou vídeo.
23 A maneira mais fácil de se visitar sites na Internet é através dos hyperlinks, ou apenas links, que permitem que o navegador pule de uma página a outra na Web simplesmente clicando sobre uma área de texto ou imagem. Os links costumam ser partes do texto sublinhadas, e na maioria das vezes com uma cor diferente do restante.
24 O navegador pode mostrar texto, imagens e animações, sendo que as novas versões já são capazes de reproduzir sons, música e vídeo, graças aos Plugins (programas que se acoplam aos navegadores, estendendo suas capacidades multimídia).
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26 Protocolo de Transferência de Arquivos, é o protocolo de aplicação que provê serviços de transferência, renomeação e remoção de arquivos. Permite copiar arquivos de algum local da Internet para o computador do usuário (processo chamado de Download) e também o processo inverso (Upload).
27 1. Freeware Programa gratuito distribuído livremente, sob condições estabelecidas pelos autores, geralmente, sem oferecer garantia de manutenção ou atualização. Não é a mesma coisa que software livre, já que o código fonte do programa não é disponibilizado.
28 2. Shareware Programa fornecido gratuitamente por um tempo pré-estabelecido para avaliação do usuário. Geralmente, após o vencimento do prazo, é necessário que o usuário realize o registro do software, mediante o pagamento de licença.
29 3. Demo Versão de demonstração para programas de computadores, geralmente disponibilizando apenas algumas funções mais limitadas. Tem a função de divulgar o produto para que o usuário possa testá-lo antes da aquisição.
30 4. Software Proprietário Programa fornecido sob condições restritas impostas pelos seus criadores, normalmente não podendo ser copiado, redistribuído ou modificado. O seu código fonte não é disponibilizado.
31 5. Software Livre Programa de computador que pode ser executado, copiado, estudado e redistribuído sem nenhuma restrição. O seu código fonte é disponibilizado livremente.
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