system("pause"); //Envia comando para o sistema operacional solicitando parada de execução do programa } //limitador do corpo do programa
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- Amália Faro Chagas
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1 Atividade Prática no Ambiente Dev C++ Para as nossas atividades práticas vamos utilizar o ambiente de desenvolvimento da Linguagem C, Dev C++, ele é bastante fácil de utilizar e com muitos recursos. Segue uma sequência com as operações básicas para escrita, compilação e execução de programas, recomenda-se a leitura do material sobre a introdução à linguagem C postado no site do curso. Inicie o Dev-C++ pelo ícone ou pelo menu; Crie um novo arquivo, com o comando: Arquivo, Novo, Arquivo Fonte Edite as linhas do programa obedecente as regras da linguagem: o Área das Bibliotecas: Bibliotecas são arquivos contendo informações pré-definidas da linguagem (palavras reservadas como o main, include e outros) e também funções de uso gerais ( printf, scanf e outros ). Essas bibliotecas são inseridas no programa através da diretiva Include, conforme mostra o exemplo a seguir. o Corpo do Programa main()...} Corresponde ao "corpo" do programa. É a partir dele que se inicia a execução do programa. o Comandos e Funções printf(...) Comando que indica "escreva o texto entre parêntesis através de um dispositivo de saída (neste caso, a saída padrão). "Olá, Mundo\n" Cadeia de caracteres (string). A seqüência de caracteres '\n' representa o caracter newline. #include <stdio.h> // Biblioteca com funções de entrada e saída de dados #include <stdlib.h> //Biblioteca com funções do sistema operacional main() //Início do programa //limitador do corpo do programa printf ("Ola Mundo!\n"); //Função que mostra na tela uma mensagem system("pause"); //Envia comando para o sistema operacional solicitando parada de execução do programa } //limitador do corpo do programa Salve o programa com o nome primeiro_programa Compile o programa com o comando: Executar, Compilar ou com a tecla Ctrl-F9 Se houver algum erro de sintaxe, aparece uma ou mais mensagens no rodapé da janela. Neste caso, corrija o programa e repita. Se não houver erros, execute o programa com o comando: Executar, Executar ou com a tecla Ctrl-F10 Dicas: Termine todas as linhas com ; Sempre salve o programa antes de compilar Sempre compile o programa antes de executar Quando ocorrer um erro de compilação, dê um duplo clique sobre a mensagem de erro para destacar o comando errado no programa Verifique também a linha anterior, que pode ser a responsável pelo erro, especialmente se faltar o ; Use comentários, iniciados por // 1
2 Fig.1 -Tela principal do Dev C++ Fig.2 Tela mostrando como criar um novo programa 2
3 Fig.3 Tela mostrando como salvar um programa editado Fig.4 -Tela mostrando como compilar e executar um programa editado 3
4 Fig.5 -Tela mostrando a compilação em progresso Fig.6 -Tela mostrando o resultado da execução do programa Quando é necessário imprimir na tela um dado, um valor, uma string ou mesmo um endereço de memória, usa-se a função printf(). Quando o programa usa a função printf(), as informações que instrui printf() a imprimir são chamadas parâmetros ou argumentos de printf(). A estrutura básica da função printf() é dada a seguir: printf ("string de controle", lista de argumentos); A seguir, uma tabela com os especificadores de formato: Código Significado %c Exibe um caractere %d Exibe um inteiro em formato decimal %i Exibe um inteiro %e Exibe um número em notação científica (com e minúsculo) %E Exibe um número em notação científica (com E maiúsculo) %f Exibe um ponto flutuante em formato decimal %g Usa %e ou %f, o que for menor %G O mesmo que %g, só que um E maiúsculo é usado se o formato %e 4
5 for escolhido %o Exibe um número em notação octal %s Exibe uma string %u Exibe um decimal sem sinal %x Exibe um número em hexadecimal com letras minúsculas %X Exibe um número em hexadecimal com letras maiúsculas %% Exibe um sinal de % %p Exibe um ponteiro A função scanf( ) é uma das funções de entrada de dados da Linguagem C, que pode ser usada para ler virtualmente qualquer tipo de dado inserido por meio do teclado, freqüentemente ela é usada para a entrada de números inteiros ou de ponto flutuante. A forma geral da função scanf( ) é: scanf ( string de controle, lista de argumentos); Os especificadores de formato de entrada são precedidos por um sinal % e dizem à função scanf( ) qual tipo de dado deve ser lido em seguida. Esses códigos são listados na tabela a seguir. Código Significado %c Lê um único caractere %d Lê um decimal inteiro %i Lê um decimal inteiro (não pode ser octal ou hexadecimal) %u Lê um decimal sem sinal %e Lê um número em ponto flutuante com sinal opcional %f Lê um número em ponto flutuante com ponto opcional %g Lê um número em ponto flutuante com expoente opcional (double) %o Lê um número em base octal %s Lê uma string %x Lê um número em base hexadecimal %p Lê um ponteiro A função getch() lê o caracter do teclado mas não imprime o caracter lido na tela. Esta função não aceita argumentos e devolve o caracter lido para a função que a chamou. Exercícios Copiar estes programas para o ambiente Dev C++, analisar a sua sequência lógica e analisar o seu funcionamento, compilando e executando. 11) Cálculo do Peso Ideal Exemplo de expressão aritmética //Este programa determina o "peso ideal" de uma pessoa a partir da sua altura. //Trata-se apenas de um exemplo de programação - não segue nenhuma orientação médica. int altura; //Declara uma variável para altura */ int peso; //Declara uma variável para peso printf("altura em centimetros (entre 120 e 200):"); //Mostra na tela a mensagem para entrar com um valor de "altura" 5
6 scanf("%d",&altura); //Função que espera um valor pelo teclado peso = (altura-119)*5/8+45; //Calcula o peso considerando a altura proposta printf("peso ideal: %d \n",peso); //Mostra na tela o Peso Ideal da pessoa 12) Entrada de Dados //Este Programa mostra como entrar com dados pelo teclado char n1, n2, n3; //Declarar variáveis do tipo caracter scanf ("%c", &n1); //Aguarda da entrada de um valor pelo teclado scanf ("%c", &n2); //Aguarda da entrada de um valor pelo teclado scanf ("%c", &n3); //Aguarda da entrada de um valor pelo teclado printf ("%c %c %c\n", n1, n2, n3); //Mostra na tela os velores das variáveis 13) A ação do comando incremento e a sua exibição //Este programa mostra a ação do comando incremento e exibe na tela o resultado int x=0; //Declaração de uma variável e atribuição de valor printf("comando (x++) incrementa a variavel depois de mostrar na tela: x= %d\n",x++); //Mostra o valor da variável e executa o incremento printf("proximo valor da variavel: x= %d\n",x); //Mostra o valor da variável printf("comando (++x) incrementa antes de mostrar na tela: x= %d\n",++x); //Incrementa o valor da variável e mostra o valor printf("proximo valor da variavel: x= %d\n",x); //Mostra o valor da variável system("pause"); } 14) Controle de Fluxo - Laço FOR Exemplo 1 //Este programa mostra a ação do laço "FOR" # define N 10 //Declaração de uma constante 6
7 int s,i; //Declaração de uma variável s = 0; //Atribui um valor a uma variável for(i=1; i <= N; ++i) s+=i; //Declaração de um laço "FOR //(incia a variavel "i" de controle do laço; verifica a condição final do laço "i>n" ; dá a sequência do laço "++i") // A a expressão (s+=i) é igual a (s=s+i) printf("a soma de 1 a %d eh %d\n",n,s); //Mostra o resultado do laço 11) Controle de Fluxo - Laço FOR Exemplo2 //Este programa mostra a ação do laço "FOR" int x,y; //Declaração de Variáveis for (x=0,y=0;x+y<100;++x,++y) //Declaração de um laço "FOR //(incia as variaveis "i" e "y" de controle do laço; verifica a condição final do laço "(x+y)>100" ; //da a sequência do laço "++i" e ++y) printf("%d ",x+y); //Mostra o resultado do laço 12) Controle de Fluxo SE //Este programa mostra a ação do Controle de Fluxo "SE" int a,b; //Declaração de Variávies printf("digite dois Numeros:"); //Mostra na tela a mensagem scanf("%d %d",&a,&b); //Aguarda entrada de dado pelo teclado if (b) printf("%d\n",a/b); //SE o valor da variável "b" for diferente de "ZERO", ENTÂO mostra na tela //o valor do resultado da divisão entre "a" e "b". else printf("divisao por zero\n"); //SE NÂO Mostra na tela a mensagem 13) Controle de Fluxo SE SENÂO SE //Este programa mostra a ação do Controle de Fluxo "SE" - "SENÃO" - "SE" #include <time.h> // biblioteca com funções de marcação de tempo 7
8 int num,segredo; //Declaração de variáveis srand(time(null)); //Configura o tempo de Pesquisa de um número aleatório segredo=rand()/100; //Guardo em uma variável o resultado da pesquisa de um número aleatório printf("qual e o numero: "); //Mostra na tela a mensagem scanf("%d",&num); //Entra com um dado pelo teclado if (segredo==num) //Laço "SE" printf("acertou!"); //"ENTÂO" Mostra na tela "SE" o númro teclado for igual ao número alaatório else if (segredo<num) //"SENÂO" "SE" o número aleatório for menor que o número teclado printf("errado, muito alto!\n"); //"ENTÂO" mostra a mensagem: "Errado, muito alto" else printf("errado, muito baixo!\n"); //"SENÂO" mostra a mesnagem: "Errado, muito baixo" printf("o numero eh %d\n",segredo); //Mostra na tela o número aleatório 14) Controle de Fluxo ENQUANTO //Este programa mostra a ação do Controle de Fluxo "ENQUANTO" char ch; //Declaração de variável while(ch!='a') ch=getchar(); //Fica no laço "ENQUANTO" a variável "ch" diferente da letra 'a', lê tecla 11) Controle de Fluxo FAZ ENQUANTO //Este programa mostra a ação do Controle de Fluxo "FAZ" "ENQUANTO" char ch; //Declaração de variável printf("1. inclusao\n"); //Mostra na tela a mensagem printf("2. alteracao\n"); //Mostra na tela a mensagem printf("3. exclusao\n"); //Mostra na tela a mensagem printf(" Digite sua opção:"); //Mostra na tela a mensagem do //"FAZ" a seguinte operação ch=getchar(); //Lê um valor no taclado switch(ch) //Seleciona o valor da variável "ch" case '1': //caso a variável "ch" for '1' printf("escolheu inclusao\n"); //Mostra na tela amensagem case '2': //caso a variável "ch" for '2' 8
9 printf("escolheu alteracao\n"); //Mostra na tela amensagem case '3': //caso a variável "ch" for '3' printf("escolheu exclusao\n"); //Mostra na tela amensagem case '4': //caso a variável "ch" for '4' printf("sair\n"); //Mostra na tela amensagem } } while(ch!='1' && ch!='2' && ch!='3' && ch!='4'); //"ENQUANTO" as condições entre parenteses não forem verdadeiros //Fica no laço enquanto a variável "ch" for diferente de 1' ou // 2 ou 3 ou 4 12) Controle de Fluxo SELEÇÃO //Este programa mostra a ação do Controle de Fluxo "SELEÇÂO" char x; //Declaração de variável printf("1. inclusao\n"); //Mostra na tela a mensagem printf("2. alteracao\n"); //Mostra na tela a mensagem printf("3. exclusao\n"); //Mostra na tela a mensagem printf(" Digite sua opcao:"); //Mostra na tela a mensagem x=getchar(); //Lê um valor no taclado switch(x) //Seleciona o valor da variável "x" case '1': //caso a variável "x" for '1' printf("escolheu inclusao\n"); //Mostra na tela a mensagem case '2': //caso a variável "x" for '2' printf("escolheu alteracao\n"); //Mostra na tela a mensagem case '3': //caso a variável "x" for '3' printf("escolheu exclusao\n"); //Mostra na tela a mensagem default: //caso a variável "x" for qualquer outro printf("opcao invalida\n"); //Mostra na tela a mensagem } 9
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