05/04/2010. Sistemas Multimidia. SM - Introdução. Introdução. Introdução. Jascia Reichardt 1968; Tipologia Dadaísta 1923; El Lissitzky 1928;

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1 SM - Introdução De um lado o homem e do outro a mídia. Sistemas Multimidia Interesse Descobertas Disseminação Prof. Sandro Marcelo Rodrigues Manual para utilização dos modelos da Unisa Digital Introdução Tipologia Dadaísta 1923; Introdução Jascia Reichardt 1968; El Lissitzky 1928; Richard Fuller

2 Introdução Introdução 1 Hipertexto; 1 Computador 2 Multimídia; 2 BIT = Hipermídia; 3 Internet Introdução Conhecimento sobre: Tipos de mídias; Projetos; Elaboração; Projeto de sistema multimídia. Há 20 anos previu-se a obsolescência dos sistemas computacionais. Nunca aconteceu! Necessário: - Atualizações; - Inovações. 2

3 Informação depende de infra estrutura para: 1 2 Dimensionar; Entender. Não cabe linearidade de pensamento na questão de: 1 2 Raciocínio; Modos de ação; Atualmente: Nos EUA jovens com não mais de 15 anos, são considerados 100% digitais. Em contrapartida idosos com mais de 65 anos estão a cada dia utilizando ainda mais a internet. Como disponibilizar as informações. 1 Entreter; 2 Facilitar; 3 Possibilitar acesso a Conteúdos. 3

4 Informação, processamento e sistemas multimídias se complementam. Visão Audição Tato Imagem Visão Som Audição Movimento Tato 4

5 Livros; Jornais eletrônicos; Videoconferência com movimento; Digitalização de imagens; Ferramentas de projeto gráfico; Vídeo e correio por voz. A interação homem e máquina depende de uma interface. Administrar Supervisionar Humano Maior capacidade cognitiva. 5

6 Humano Maior capacidade cognitiva. Áreas integradas Engenharia Psicologia cognitiva Computação Computador Interface faça a distinção dos dispositivos. Ensino à distância Sistemas de informação Banco de dados Internet 6

7 Manipular Comunicar Distância entre o usuário e a máquina Atua Experimenta Interage 7

8 Acrônimo de Memory Extension Máquina que armazena informação: Textual; Gráfica. Criar informação Recuperar informação Relação dos links percorridos Criar informação Recuperar informação Relação dos links percorridos Desde 1945 tinha-se a consciência da necessidade de criar vínculos entre informações. 8

9 Atualmente a internet utiliza os hipertextos para relacionar milhões de documentos e tornou-se paradigma de interfaces. A internet que conhecemos hoje ainda não captou a amplitude dos ideais de seus pioneiros. As revoluções tecnológicas são rápidas apenas do ponto de vista da linha do tempo da civilização. Tempo de impacto das tecnologias: Aviação; Telefone; Fax e etc. 9

10 Mídias Mídias Meios existentes Percepção Representação Apresentação Armazenamento Transmissão Percepção Representação Como o contexto mídia agrega à computação. Utilização de todos os nossos sentidos. 10

11 Apresentação Periféricos de entrada e saída Armazenamento Mídias de armazenamento Transmissão Integração de Mídias Visualizar conteúdos multimídias em lugares distintos Mídias integradas: Impressos Sonoros Visuais 11

12 Representação de Mídia Representação de Mídia Após a integração das mídias... É necessário representá-las por meio de um processo da digitalização. Textos Imagens Representação de Mídia Processo de digitalização Áudio Vídeo Digitalização de uma mídia gera uma quantidade elevada de informação. 12

13 Processo de digitalização Processo de digitalização Imagem original Imagem original via matriz de pixel Processo de digitalização Processo de digitalização Ponderação dos pixels Quantificação Forma numérica 13

14 Multimídia Histórico e evolução Historicamente a evolução da multimídia tem acompanhado a evolução da TI Objetivo Manual para utilização dos modelos da Unisa Digital Objetivo Objetivo Manual para utilização dos modelos da Unisa Digital Manual para utilização dos modelos da Unisa Digital 14

15 Objetivo Objetivo Manual para utilização dos modelos da Unisa Digital Manual para utilização dos modelos da Unisa Digital Objetivo Questionário Manual para utilização dos modelos da Unisa Digital 1. Em Sistemas Multimídia temos dois personagens em iteração constante. Quais? 2. Quais são as buscas em Sistemas Multimídia? 3. Quais são os três contextos utilizados em uma única tecnologia quando falamos de SM? 4. O que é Hipermídia? 5. O que buscamos apresentar nesta matéria 6. O que impediu o desuso dos SM com o passar dos anos? 7. O que a infraestrutura permite no que diz respeito a sistemas de informação? 8. Que cenários encontramos na? 9. Dentro da civilização digital temos a preocupação de como se disponibilizar a informação independente da faixa etária. Quais são seus objetivos básicos? 10. Na civilização digital qual é a ação existente entre informação, processamento e sistemas multimídia? 11. Quais são os sentidos explorados na civilização digital? 12. Nesses aspectos de fluxo de informação observamos o que a multimidia permite a nós usuários acesso a novos produtos de consumo. Cite alguns. 13. A interface tem que finalidade nos sistemas multimídias? 14. Para o usuário utilizar um sistema de comunicação o que é necessário? 15. Atualmente alguns setores de pesquisa passaram a ser integrados para a viabilização dos Sistemas Multimídias.Cite-os. 16. Pensando no reaproveitamento das informações por meio das tecnologias multimídias é um movimento atual na área de computação explorar que novas capacidades? 17. O que o cyberspace permite ao usuário fazer? 18. O que é o MEMEX e para que foi criado? 19. A internet que conhecemos hoje ainda não captou a amplitude dos ideais de seus pioneiros. Por quê? 20. O que é mídia? 21. Que meios são atribuídos à mídia? 22. Qual a contribuição da transmissão para os SM? 23. Qual é um dos impactos da digitalização de imagens? E qual a solução para isso? 15

16 Bibliografia LAUDON, Kenneth C., Sistemas de informação gerenciais: administrando a empresa digital. Prentice Hall, São Paulo, O BRIEN, James A., Sistemas de informação e as decisões gerenciais na era da Internet. 2.ed., São Paulo, Saraiva, OLIVEIRA, Jayr Figueiredo de, Tecnologia da Informação e da Comunicação São Paulo: Érica, OLIVEIRA NETTO, Alvim Antônio de, IHC Interação Humano Computador Modelagem e Gerência de Interfaces com o usuário. Florianópolis : VisualBooks, FILHO, Wilson de Pádua Paula Filho, Multimídia: conceitos e aplicações: LTC: Rio de Janeiro, ROCHA, Heloisa Vieira da, Design e avaliação de interfaces humanocomputador: SP:NIED/UNICAMP: Campinas, Manual para utilização dos modelos da Unisa Digital 16

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