FAI - CENTRO DE ENSINO SUPERIOR EM GESTÃO, TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO
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- Jonathan Rosa Braga
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1 FAI - CENTRO DE ENSINO SUPERIOR EM GESTÃO, TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO Desafio SEBRAE 2011 Regulamento para participação dos alunos da FAI no Jogo de Empresas Desafio SEBRAE. SANTA RITA DO SAPUCAÍ - MG
2 SUMÁRIO 1 O QUE É O DESAFIO SEBRAE OBJETIVOS DO JOGO BENEFÍCIO AOS ALUNOS FASES DO JOGO REGRAS INTERNAS DA FAI EM CONSONÂNCIA COM REGULAMENTO DO JOGO Equipe Envolvida no Evento Formação das Equipes de Estudantes Obrigação das Equipes de Estudantes Cronograma Sobre a Premiação e Incentivo...8
3 1 O QUE É O DESAFIO SEBRAE De acordo com SEBRAE (2011), o Desafio Sebrae é: uma competição de amplitude internacional, voltada para estudantes do ensino superior, que simula a concorrência entre empresas em um mercado virtual. No jogo, essas empresas são criadas e estruturadas de forma que possam fabricar, distribuir e comercializar seus produtos. Contam pontos as decisões financeiras, de marketing, de produção, de logística, ações de responsabilidade social, entre outros elementos do dia empresarial. Na edição 2011 do Desafio Sebrae, o jogo será a simulação de uma Fábrica de Veículos Sustentáveis. O jogo utiliza um software de gerenciamento que durante a competição avalia as decisões das equipes em ambientes que simulam o funcionamento do mercado. Essas decisões são comparadas com as dos concorrentes, o que resulta em uma pontuação para as equipes ao final de cada rodada de decisão. Ao final de cada fase, a pontuação acumulada das equipes é utilizada para gerar o ranking. Os critérios de pontuação encontram-se no manual do participante e de classificação no regulamento do jogo.
4 2 OBJETIVOS DO JOGO O Desafio Sebrae é promovido pelo Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas (Sebrae), em parceria com o Instituto Alberto Luiz Coimbra de Pós-graduação e Pesquisa de Engenharia da Universidade Federal do Rio de Janeiro (Coppe/UFRJ). O objetivo principal o jogo é disseminar a cultura empreendedora para os universitários que buscam caminhos para o começo de sua vida profissional. O jogo difunde conceitos de competitividade, ética e associativismo e desenvolve a capacidade gerencial em pequenos e médios negócios (SEBRAE, 2011).
5 3 BENEFÍCIO AOS ALUNOS É uma oportunidade de colocar suas idéias empresariais em prática, do seu jeito, e ver o resultado. Desenvolve a visão sistêmica de uma organização e a capacidade gerencial em pequenos e médios negócios. Desenvolve habilidades para trabalhar em equipe. Possibilita uma experiência real na gerência de uma empresa virtual, podendo ser incluída no currículo e/ou nas atividades complementares, pois a participação é certificada diretamente no site do Desafio Sebrae.
6 4 FASES DO JOGO A competição será composta por cinco fases contendo um número de rodadas de decisões em cada fase. Permanecem no jogo as equipes vencedoras de cada fase, sendo elas: Primeira Fase Virtual: Classificatória Estadual; Segunda Fase Virtual: Semifinal Estadual; Terceira Fase Virtual: Final Estadual; Quarta Fase Presencial: Semifinal Nacional; Quinta Fase Presencial: Final Nacional. 5 REGRAS INTERNAS DA FAI EM CONSONÂNCIA COM REGULAMENTO DO JOGO A FAI Centro de Ensino Superior em Gestão, Tecnologia e Educação apoiando e incentivando o evento internacional Desafio Sebrae, estabelece algumas regras internas para a participação dos alunos de graduação dos cursos de Sistemas de Informação e de Administração no jogo de empresas Desafio Sebrae. 5.1 Equipe Envolvida no Evento Para a divulgação e controle das ações dos alunos referentes ao jogo, a FAI conta com os seguintes professores e séries: Curso de Administração 1º ano: Prof. Jaci Alvarenga Theodoro Filho 2º ano: Prof. Alexandre Franco de Magalhães 3º ano: Prof. Carlos Alberto Montalvão e Prof. Anderson Silva de Souza 4º ano: Prof. Vinicíus A. Montgomery Miranda
7 Curso de Sistemas de Informação 1º ano: Prof. Vinicius A. Montgomery Miranda 2º ano: Prof. Vinicius A. Montgomery Miranda 3º ano: Prof. Jaci Alvarenga Theodoro Filho 4º ano: Profa. Eunice Gomes de Siqueira 5.2 Formação das Equipes de Estudantes A formação das equipes deverá respeitar o limite mínimo de três e máximo de cinco estudantes. Os integrantes da equipe devem estar matriculados no mesmo ano do curso. Um mesmo participante não poderá integrar mais de uma equipe. Caso ocorra a desistência de algum participante durante o jogo, a equipe será desclassificada se o número de membros remanescentes for inferior a três. Cada equipe deverá eleger um representante para uma melhor comunicação com os professores e a organização. 5.3 Obrigações das Equipes de Estudantes Acessar e cumprir o regulamento do jogo disponível no site oficial da competição ( Solicitar a declaração de estarem regularmente matriculados em um curso de graduação da FAI (Sistemas de Informação ou Administração) Realizar a inscrição de cada membro através do site ( respeitando o período de inscrições Realizar o pagamento da taxa de inscrição no jogo no valor de R$ 50,00 (vide regulamento do SEBRAE no site
8 5.3.5 Respeitar e cumprir o cronograma apresentado a seguir. 5.4 Cronograma 21/03 a 25/03 28/03 a 31/03 06/04 a 11/05 Mai a Nov Informativo de Inscrições Informativo Inicial Período de Inscrições Período de Controle e Realização do jogo 5.5 Sobre a Premiação e Incentivo A premiação dos vencedores do jogo por parte da organização do evento poderá ser consultada no site oficial da competição ( Os incentivos e premiações estabelecidos pela FAI serão concedidos de acordo com as regras apresentadas no item e só serão validos para alunos e equipes da FAI, mesmo quando no caso de equipe mista entre mais de uma instituição. A FAI, como incentivo pela participação dos alunos estabelece os seguintes benefícios para os participantes: Horas Complementares No ato da inscrição e de posse do comprovante, o aluno já pode poderá apontar 5 horas de atividades complementares através na categoria Participação em Cursos de Extensão e Aperfeiçoamento.
9 O aluno poderá adquirir horas complementares de acordo com o cumprimento e avanço nas fases do jogo apresentando o certificado que pode ser emitido no site oficial da competição. Para cada 2 (duas) horas apresentadas através de certificado conta-se 1 (uma) hora complementar de participação em cursos de extensão e aperfeiçoamento Notas em Disciplinas do Curso e Premiação Os alunos integrantes das equipes que realizarem a inscrição no jogo receberão 5 horas de atividades complementares mediante o comprovante de inscrição. Os alunos integrantes das equipes que passarem da primeira fase (classificação estadual) além de horas complementares mediante certificado retirado no site do evento, receberão um bônus de 5 pontos nas notas do quarto bimestre das disciplinas do ano que estejam cursando, calculando-se da seguinte forma: Nota X 0, Os alunos integrantes das equipes que passarem da segunda fase (semifinal estadual) além de horas complementares mediante certificado retirado no site do evento, receberão um bônus de mais 5 pontos nas notas do quarto bimestre das disciplinas do ano que estejam cursando, calculando-se da mesma forma anterior. As equipes que passarem da terceira fase (final estadual) além de horas complementares mediante certificado retirado no site do evento, receberão um prêmio no valor de R$ 500,00. As equipes que passarem da quarta fase (semifinal Nacional) além de horas complementares mediante certificado retirado no site do evento, receberão um prêmio no valor de R$ 1.000,00. Os professores coordenadores de cada série se encarregam de passar os nomes dos alunos que receberão os bônus a todos os demais professores antes do lançamento das notas para que o referido bônus seja computado pelos próprios professores das disciplinas que cada aluno cursa.
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