Relembrando tópicos importantes OPERADORES LÓGICOS

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1 Relembrando tópicos importantes OPERADORES OPERADOR AND OR NOT OPERADORES LÓGICOS FUNÇÃO É verdadeira se todas as condições forem verdadeiras. É verdadeira se pelo menos uma condição for verdadeira. Inverte o valor da expressão ou condição Esses operadores servem para combinar resultados e verificar se os valores de uma determinada expressão são verdadeiros ou falsos. Observe a questão abaixo: Escreva um algoritmo que receba um determinado valor e informe se ele é divisível por 10, ou é divisível por 5, ou é divisível por 2 ou senão por nenhum destes. Program divisor; N: integer; Writeln( Digite o numero: ); Readln(N); IF (N mod 10 = 0) or (N mod 5 = 0) or (N mod 2 = 0) then Writeln( O numero é divisível por 10, 5 ou 2 ); End Else Writeln( O numero nao é divisível por 10,5 ou 2 ); Observe que o operador lógico or foi utilizado para verificar se o numero recebido era divisível por pelo menos um dos valores (10, 5 ou 2). FRISANDO: Não se usa o ; antes do else. RELEMBRANDO: Verifique que a questão também utiliza de outro artifício para avaliar se o número recebido é ou não divisível pelos valores 10, 5 ou 2. Através do comando MOD. Além desse comando que analisa se o resto da divisão é 0, podemos também analisar o quociente de uma divisão através, do comando DIV. MOD DIV

2 Um exemplo de algoritmo, no qual esses dois comandos serão super úteis, é a transformação de valores em números Binários. Observe como fazemos isso: Program bi; quo, rest, x: integer; result: string; result:= ; Writeln( Digite um número: ); Readln(x); While (X <> 0) do //pára quando o {quociente for igual a 0 } quo:= X div 2; //calcula o quociente rest:=x mod 2; //calcula o resto X:=quo; {guarda o valor do quociente em X para que ele possa ser dividido novamente} If (rest = 0) then result:= 0 + result Else result:= 1 + result; Writeln(result); em Binário é: MOD Como os resultados encontrados são strings e necessitamos que eles sejam organizados em ordem inversa, a melhor forma é concatená-los, ou seja, por um ao lado do outro. DIV TIPOS DE VARIÁVEIS: Quando criamos um algoritmos utilizamos uma sub-área na qual denominamos de VAR, nela fazemos a declaração de variáveis que serão utilizadas no decorrer da execução de um programa, bem como, também o seu tipo. Vejamos alguns tipos: INTEGER REAL STRING CHAR BOOLEAN VARIÁVEIS Declara valores inteiros; Declara valores decimais; São considerados tipos caracteres: letras, números e símbolos especiais. São representadas entre apóstrofos ( ). É usado para strings de apenas um caractere. Exemplo: sexo: char; onde será utilizado: F ou M. São dados com valores lógicos true (verdadeiro) ou false (falso).

3 ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Instrução for... to/downto... do: Executa repetitivamente um comando enquanto é atribuída uma série de valores a uma variável de controle (contador do FOR). Faça um programa que imprima na tela as tabuadas de 1 a 10. Program tabuada; N, cont, res: integer; For N:=1 to 10 do For cont:=1 to 10 do Res:=N*cont; Writeln(N, *, cont, =, res, ); Readln; //aguarda Utilizando duas estruturas de repetição for, conseguimos fazer com que N se torne fixo até que cont vai se modificando até o valor 10. Instrução while...do: Efetua um teste lógico no início de um loop, verificando se é permitido a execução dos trechos nela contido. Faça um programa que receba dois números, calcule e imprima um elevado ao outro. Program potencia; B, E, i, result: integer; Writeln( Digite o valor da base: ); Readln(B); Writeln( Digite o valor do expoente: ) Readln(E); i:=1; result:=1; While (i < = E) do result:=b*result; i:=i+1; Writeln( O resultado é:, result); Nesse caso o while através da condição consegue controlar até onde a base será multiplicada por ela mesma, já que a variável i esta aumentando seu valor a cada interação.

4 Instrução repeat...until: Essa instrução efetuará a execução de um conjunto de instruções pelo menos uma vez antes de verificar a validade da condição estabelecida, assim como o while ela também efetua um teste lógico só que agora no final de um looping. É importante destacar que a repetição será executada até que a condição se torne VERDADEIRA. Leia uma variável X inúmeras vezes (parar quando o valor digitado for <=0). Para cada valor lido mostre a sequência de 1 até o valor lido. Program qtrepeat; X, i: integer; Repeat Writeln( Digite o valor de X: ); Readln(X); For i:=1 to X do Write(i, ); Writeln; Until (X <=0); DICA: O repeat geralmente é muito utilizado quando se quer perguntar ao usuário se ele deseja continuar efetuando a execução do programa. LENGHT É utilizada para determinar o número de caracteres x, por exemplo, quantos caracteres existem em uma palavra ou frase. Vejamos alguns exemplos: Crie um programa que receba uma frase e conte e imprima o número de caracteres nela contido (ignore os espaços). Program qtfrase; X, frase: string; i, cont: integer; Quando uma frase ou palavra Cont:=0; é atribuída em Lenght, ele a transforma em um vetor de Writeln( Digite uma frase: ); caracteres dando-nos assim, a Readln(frase); possibilidade de contá-los e X:=length(frase); manipulá-los. For i:=1 to X do cont:=cont+1; Writeln( A frase tem:, cont, caracteres. );

5 VETORES E MATRIZES Ao utilizarmos variáveis, podemos armazenar apenas um valor por vez, utilizando vetores e matrizes conseguimos agrupar várias informações de uma mesma variável, no entanto, elas só podem ser de um tipo (string, real, integer...). Vejamos: Faça um programa que leia um vetor N[20]. Troque a seguir, o 1º elemento com o último, o 2º elemento com o penúltimo, etc..., até trocar o 10º com o 11º. Mostre o vetor modificado. Program troca; N: array [1..20] of integer; j, i aux: integer; i:=0; j:=20; For i:=1 to 20 do Writeln( Digite o número: ); Readln(N[i]); while i <> j do{faz com que a troca pare no momento em que os índices se tornam iguais.} Aux:=N[i]; N[i]:=N[j]; N[j]:=aux; i:=i+1; j:=j-1; For i:=1 to 20 do Writeln(N[i], ); Observe essa lógica, onde está ocorrendo a troca dos elementos. É utilizado uma variável auxiliar para que nenhum dos valores se perca.

6 Escreva um algoritmo que leia uma matriz M(5,5). Em seguida calcule as somas: a. Da linha 4 de M; b. Da coluna 2 de M; c. Da diagonal principal; d. Da diagonal secundária; e. De todos os elementos da matriz M; Exibir todas as somas da matriz. Program matriz; M: array [1..5, 1..5] of integer; l, c, ST, Scol2, Slin4, Sdp, Sds: integer; Randomize; ST:=0; Scol2:=0; Slin:=0; Sdp:=0; Sds:=0; For l:=1 to 5 do For c:=1 to 5 do M[l,c]:= random(30);{preenchendo a matriz com valores aleatórios} For l:=1 to 5 do For c:=1 to 5 do ST:=M[l,c]+ST; Scol2:=M[l,2]+Scol2; Slin4:=M[4,c]+Slin4; If (l = c) then Sdp:=M[l,c]+Sdp; If (l+c = 5+1) then Sds:=M[l,c]+Sds; For l:=1 to 5 do For c:=1 to 5 do Write (M[l,c], ); Writeln; Writeln; Writeln(ST); Writeln(Scol2); Writeln(Slin4); Writeln(Sdp); Writeln(Sds); ATENÇÃO: A matriz será preenchida com os valores entre 0 e 29. Regra da diagonal secundária: Quando a linha + a coluna é igual à ordem da matriz +1.

7 REGISTRO Faça um registro que receba do usuário uma lista de N nomes e idades de pessoas, onde N também é fornecido pelo usuário, e mostrar o nome e a idade da pessoa mais idosa e da pessoa mais jovem. // ORIGINAL// Foi necessário fazer modificações nessa questão devido a erros de lógica, então estipularemos um valor para N, N:=5; Program qt1reg; type pessoa=record nome:string; idade:integer; var grupo:array[1..5] of pessoa; i,posi,posi2,maior,menor:integer; posi:=0; posi2:=0; for i:=1 to 5 do writeln('digite o nome:'); readln(grupo[i].nome); writeln('digite a idade:'); readln(grupo[i].idade); maior:=0;//será substituído pelo maior valor// menor:=grupo[1].idade;//será substituído pelo menor valor// for i:=2 to 5 do{inicia a partir do índice 2, pois será comparado com o menor que já contém primeiro elemento} if menor> grupo[i].idade then menor:=grupo[i].idade; posi:=i;//guarda a posição do menor valor// if maior<grupo[i].idade then maior:=grupo[i].idade; posi2:=i;//guarda a posição do maior valor// writeln( grupo[posi2].nome, ' tem idade: ', maior, ' MAIS IDOSO(A)'); writeln( grupo[posi].nome, ' tem idade: ', menor, ' MAIS JOVEM' ); ORDENAÇÃO (QUESTÃO EXTRA) PARA OBSERVAÇÃO:

8 Program Ordenando_vetor_Jeanderval; var {local de declaração de variáveis} a:array[1..20] of integer; b:array[1..20] of integer; aux: integer; x,i,linha: integer; v:boolean; linha:=0; v:=false; writeln('vetor b'); writeln; for i:=1 to 20 do a[i]:=random(1000); {gera números aleatórios} for i:=1 to 20 do write (' ',a[i]); {exibindo dados do vetor a não ordenado} writeln;//serve apenas para pular um linha for x:=1 to 20 do aux:=a[x]; for i:=(x+1) to 20 do if aux > a[i] then v:=true; linha:=i; aux:=a[i]; //Se houver erro(s) nessa lógica, comunique através do if v then //experimentall@ymail.com //algoritmo disponível em: a[linha]:=a[x]; a[x]:=aux; v:=false; b[x]:=aux; writeln; writeln('vetor b'); for i:=1 to 20 do write (' ',b[i]); {exibindo dados do vetor b ordenado} writeln; writeln('vetor a'); for i:=1 to 20 do write (' ',a[i]); {exibindo dados do vetor a ordenado} // Esta questão tem autoria de Jeanderval e encontra-se disponível no site: url=algoritmo.php

9 Olá pessoal, fiz esse pequeno manual por precaução, como vamos fazer uma prova final então cairão todos os assuntos já abordados, achei importante relembrarmos algumas questões anteriores. Gostaria que não levassem em consideração os erros de concordância, caso encontrem algum equivoco vocês terão todo o direito pra fazer qualquer tipo de observação, fiz tudo na pressa, porém com a melhor das intenções. Desejo boa sorte a todos! Atenciosamente, Jackeline Barbosa Moreira.

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