Inserção de Dados no banco de Dados através dos componentes Combobox, Radio e Checkbox

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1 Inserção de Dados no banco de Dados através dos componentes Combobox, Radio e Checkbox Inicialmente vamos fazer a montagem da tabela para que ela receba os valores que irão ser representados através dos componentes citados no titulo deste tutorial. Para isso iremos montar a seguinte estrutura da tabela: Codigo Tipo Autoincrement Chave Primária Nome Tipo Alpha Tamanho 65 Cidade Tipo Alpha Tamanho 100 Sexo Tipo Alpha Tamanho 20 Gosto1 Tipo Alpha Tamanho 100 Gosto2 Tipo Alpha Tamanho 100 Gosto3 Tipo Alpha Tamanho 100 A tabela deverá coincidir com a exibida abaixo, lembrando que se deve prestar muita atenção para que não seja esquecido nenhum dado. Criado por Vitor Migoto 1

2 Explicando os campos da tabela teremos o campo Cidade que utilizaremos um componente Combobox para efetuar a inserção sendo que somente uma informação pode ser selecionada, no campo Sexo utilizaremos o componente Radio que também permite apenas que uma alternativa seja selecionada e para os Campos Gosto1, Gosto2 e Gosto3 iremos utilizar o componente Checkbox onde mais de uma opção pode ser definida. Agora Salve o seu banco de dados em uma pasta dentro do local onde será salvo seu projeto em Delphi. Após abra o Delphi para começarmos o nosso projeto. Aberto o projeto no Delphi siga o primeiro passo abaixo: Antes de tudo, SALVAR! Para evitarmos perdas vamos salvar o programa. Simplesmente vá ao menu File e clique em Save All feito isto irá abrir uma janela para salvarmos a nossa Unit. (MUITO IMPORTANTE: NÃO ALTERE O NOME DA UNIT) Localize o diretório que você irá salvar o programa e clique em salvar, após isto o programa irá pedir que salve o Projeto (este você pode alterar o nome), coloque o nome desejado e clique em salvar(o nome do projeto não pode conter espaços em branco procure colocar _ (Underline) para separar caso seja necessário). Salvo o nosso projeto a primeira coisa a ser realizada é a inserção dos componentes aos quais iremos utilizar. Coloque os componentes no formulário conforme a descrição abaixo: Componentes Label para indicar o que será inserido. Componentes Edit para o campo Nome. Encontrado na palheta Standard coloque no formulário um componente Combobox que será usado para a inserção de Cidades Encontrado também na palheta Standard coloque no formulário 2 componentes RadioButton que será usado para a escolha do Sexo. Na mesma Palheta adicione 3 componentes Checkbox no formulário, estes usaremos para as opções de Gosto definidas nos 3 campos construídos na tabela. Criado por Vitor Migoto 2

3 Veja na imagem abaixo como ficou o Formulário com os componentes incluídos: Agora altere as opções dos labels e do form conforme seu gosto para que o usuário possa saber o que estará preenchendo em cada campo. Feito isto vamos para as alterações dos componentes combobox, radio e checkbox. No componente Combobox você encontrará a propriedade Items no Object Inspector, ao clicar nessa propriedade irá aparecer uma janela com uma área para digitação, nesta área cada linha representa um item do Combobox então coloque as Cidades que você gostaria que o Usuário pudesse selecionar, lembrando que cada cidade deve estar em uma linha diferente. Agora no componente Radiobutton preencha a propriedade Caption com a opção que você deseja, de acordo com o nosso programa um dos Radiobuttons ficará com a opção Masculino e o outro com Feminino. Criado por Vitor Migoto 3

4 Nos componentes Checkboxs coloque na propriedade caption as opções que serão usadas, no nosso caso vão fazer uma seleção de quais os esportes que o usuário gosta então colocaremos Futebol, Basquete e Natação. Veja como ficou o Form abaixo: Agora vamos fazer a parte de Inclusão dos Dados no Banco.Coloque os componentes Button, Table e DataSource no formulário. No Componente Table altere a propriedade Databasename com o caminho de onde você salvou o banco de dados, na propriedade TableName selecione a tabela e depois na propriedade Active deixe True. No componente DataSource selecione o Table1 na propriedade Dataset. No button altere a propriedade Caption para Salvar e de dois cliques sobre ele para começarmos a programação de inclusão. Antes de incluirmos os dados vamos entender como funciona a programação de inclusão. Table1.insert Esta função é utilizada para que o banco de dados entenda que estaremos adicionando um novo dado em seu conteúdo. Ao executarmos esta função ele adiciona uma nova linha em seu conteúdo e aguarda que novos dados sejam inseridos quando chamada a função Post. Criado por Vitor Migoto 4

5 Table1.post Esta função é utilizada para efetuar a conclusão da inserção ou alteração de um dado no banco. Quando chamada ela finaliza a nova linha que o banco criou, em caso de inserção, ou finaliza alguma linha de dados que possa ter sido alterada. Table1.edit Esta função indica ao Banco de dados que deverá abrir a linha selecionada para que seus dados possam ser alterados, após editada a linha o banco salva os dados quando chamada a função Post Table1.Refresh Esta Função faz com que os dados na Tabela sejam atualizados em tempo de execução, ou seja, garante que em uma próxima inclusão o programa não de conflito com números de informações contidas no banco de dados, e ainda possibilita que o programa possa enxergar as opções ou ações efetuadas recentemente no banco. Table1.Fieldbyname( campo ).as tipo Esta função quando usada em atribuição (como veremos abaixo) ela faz com que alguma informação seja enviada ao banco de dados no campo definido nas aspas entre os parênteses, definindo também qual é o valor do tipo de informação ao qual o campo definido no banco de dados possui. Exemplo: Table1.fieldbyname( Nome ).asstring:= edit1.text Neste exemplo podemos entender a seguinte lógica detalhada a seguir: Na tabela definida no componente Table1 / [table1.] / o campo /[field] / que tem o nome / [byname] / Nome / [( Nome )] / que é do tipo String / [.asstring] / receberá / [:=] / o valor que está associado a propriedade text do componente Edit1 / [edit1.text] /. Já esta função utilizada ao seu inverso, ou seja, que algum componente seja atribuído à função, será entendido que o componente receberá o valor que está guardado no banco de dados referente ao campo definido na função. Esta definição é normalmente utilizada em caso Criado por Vitor Migoto 5

6 de pesquisa ou exibição dos dados guardados, em algum componente. Veja o exemplo a seguir: Exemplo Edit1.text := table1.fieldbyname( Nome ).asstring; Neste exemplo vemos a seguinte lógica detalhada: O componente Edit1 receberá em sua propriedade text / [Edit1.text] / o valor que está na tabela definida no componente Table1 / [ table1.] / onde o campo cujo nome / [fieldbyname] / é Nome / [( Nome )] / possui um valor do tipo string / [.asstring] /. Criado por Vitor Migoto 6

7 Continuando... Depois de explicado as funções vamos à programação do componente Button1. table1.insert; // Digo ao banco que será inserida uma nova linha de dados table1.fieldbyname('nome').asstring:=edit1.text; // Atribuo ao campo Nome o valor que está no componente edit1.text table1.fieldbyname('cidade').asstring:=combobox1.text; // Atribuo ao campo Cidade o valor que está no ccomponente Combobox1.text que será a opção selecionada pelo usuario if (radiobutton1.checked=true) then // este If faz a verificação se o componente Radiobutton1 está selecionado vendo sua propriedade checked begin table1.fieldbyname('sexo').asstring:='masculino'; // se o radiobutton1 estiver selecionado ele atribui o valor Masculino ao campo Sexo do banco end else begin table1.fieldbyname('sexo').asstring:='feminino'; // se o radiobutton1 não estiver selecionado sabemos que o radiobutton2 é que estará então ele atribui o valor Feminino ao campo Sexo do banco end; //Estas outras condições abaixo dizem que para os componentes Checkbox que estarão selecionados ele irá atribuir os referentes valores explicados abaixo if (checkbox1.checked=true) then table1.fieldbyname('gosto1').asstring:='futebol'; // Atribui ao campo Gosto1 do banco o valor Futebol if (checkbox2.checked=true) then table1.fieldbyname('gosto2').asstring:='basquete';// Atribui ao campo Gosto2 do banco o valor Basquete if (checkbox3.checked=true) then table1.fieldbyname('gosto3').asstring:='natação';// Atribui ao campo Gosto3 do banco o valor Natação // Para os combobox que não possuirem seleção sera guardado um valor vazio no banco table1.post; // Diz ao banco que será finalizada a linha de inserção iniciada anteriormente table1.refresh; // Ataliza o componente Table para receber as utlimas alterações do banco de dados Realizado isso está pronta sua inclusão no banco de dados utilizando Combobox, Radiobutton e Checkbox. Criado por Vitor Migoto 7

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