Informática. Conceitos e modos de utilização de tecnologias, ferramentas, aplicativos e procedimentos de informática. Professor Márcio Hunecke

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3 Informática CONCEITOS E MODOS DE UTILIZAÇÃO DE TECNOLOGIAS, FERRAMENTAS, APLICATIVOS E PROCEDIMENTOS DE INFORMÁTICA Um sistema computacional (ou simplesmente computador) é formado basicamente por duas estruturas. Uma é denominada estrutura lógica (software) e a outra estrutura física (hardware). Ambas funcionam em conjunto. Hardware: é o conjunto e elementos físicos que compõe o sistema computacional. Como por exemplo, memória, periféricos, cabos, placas e chips que fazem do computador, impressora, etc. Software: são os programas que, utilizando o hardware, como por exemplo, o computador, executam as diferentes tarefas necessárias ao processamento de dados. Dois outros termos importantes: Peopleware: são pessoas que trabalham diretamente, ou indiretamente, com a área de tecnologia da informação. Informação e Dado: informação é o resultado do processamento, manipulação e organização de dados, de tal forma que represente uma modificação (quantitativa ou qualitativa) no conhecimento do sistema (pessoa, animal ou máquina) que a recebe. Hardware O computador, em uma visão bem simples, é formado por 3 componentes principais: Processor (UCP), Memória Principal e Dispositivos de Entrada / Saída. 3

4 Tipos de computador Computadores de Mesa Desktops Equipamento padrão, com gabinete e monitor separados. All in one - Economiza espaço, pois gabinete e monitor são uma única peça. Servidores Grande capacidade de processamento. Computadores de Portáteis Notebooks ou Laptops Boa capacidade de processamento Netbooks Menor capacidade de processamento e usado para principalmente para acessar internet. Tablets Substitui os netbooks, sendo mais leve e menor. PDAs Primeiro computadores que cabiam na palma da mão. Smartphones Substituíram completamente os PDAs. Supermáquinas Supercomputadores Computadores gigantescos e com enorme capacidade de processamento. Mainframes Computadores de alto custo e grande capacidade de processamento. Muito utilizados no ramo financeiro. Avaliando um pouco mais tecnicamente o computador, podemos citar os seguintes itens: 4

5 Conceitos e modos de utilização de tecnologias, ferramentas, aplicativos e procedimentos Prof. Márcio Hunecke Gabinete - é o compartimento que contém a maioria dos componentes de um computador, excluindo o monitor, teclado e mouse. Placa-mãe (Motherboard) - A placa mãe é a espinha dorsal do computador. É a base na qual são conectados o microprocessador, a memória, periféricos de entrada e saída, fonte de alimentação e qualquer placa que se conecta ao computador, como: som, vídeo ou rede. Processador - é o cérebro de um computador. Possui como sinônimos CPU ou UCP ( Central Processing Unit ou Unidade Central de Processamento) e tem a finalidade de processar as informações, controlar as operações lógicas e aritméticas e efetuar o processamento de entrada e saída. O processador possui três unidades básicas, a saber: O maior fabricante de Processador para computadores é a Intel e ela disponibiliza três famílias de processadores. Core i3 (voltado para usuários básicos, que usam o computador para funções simples do dia a dia, como navegar na Internet, acessar redes sociais, abrir fotos, vídeos e verificar s), Core i5 (voltado para um uso intermediário, para usuários que gostam de edições de imagens e vídeos mais leves, por exemplo, além da execução de jogos. Em geral ele tem um melhor desempenho de processamento do que o Core i3) e Core i7 (voltado para usuários mais exigentes, que usam no dia a dia tarefas e programas mais pesados no computador. Dessa forma, ele roda com facilidade softwares de edição profissional de vídeos, fotos e vetores, execução de mídias em 4K e 3D, além de games com gráficos avançados). Memórias - As memórias são dispositivos que armazenam temporária ou permanentemente informações. Entre as memórias, podem-se destacar: MEMÓRIA RAM - Só funciona enquanto o computador estiver ligado. Por este fato, as informações contidas nela só permanecerão enquanto existir impulso elétrico. Por esta característica ela é chamada de memória VOLÁTIL, ou seja, quando desligado o computador, o seu conteúdo será apagado. Ela é chamada de memória principal ou de trabalho porque todo e qualquer programa, para ser executado, deverá ser carregado nela. Permite leitura e gravação. 5

6 MEMÓRIA CACHE - Este tipo de memória é utilizado em um computador com a finalidade de acelerar o desempenho de processamento; pois, pelo fato do processador ter uma velocidade muito maior do que a memória principal RAM, haverá um tempo de espera por parte do processador, sempre que ele fizer uma solicitação à memória RAM. Para reduzir este tempo de espera, foi criada a memória cache. Ela é um tipo de memória que possui velocidade de acesso maior do que a RAM, portanto é uma memória de alta velocidade e seu custo é alto comparado com as outras memórias. MEMÓRIA ROM - é somente utilizada para leitura, pois nelas estão gravadas as características do computador. Essa memória vem de fábrica com toda a rotina necessária e não deve ser alterada; pois, além de seu acesso ser difícil, fica reservada a sua manutenção somente aos técnicos com conhecimento adequado. MEMÓRIA VIRTUAL - é um espaço reservado pelo sistema operacional no disco rígido, que serve como memória auxiliar à memória RAM, quando esta necessitar mais espaço de armazenamento. Unidades de Armazenamento - Os dados são enviados para a memória do computador, pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada, para serem processados mediante instruções preestabelecidas. Mas as informações contidas na memória são rapidamente repassadas para os dispositivos de saída ou ficam residentes enquanto o computador estiver ligado. Diante desses fatos, é necessário armazenar os dados em um meio capaz de mantê-los gravados de forma permanente. Para isso, são utilizadas as unidades de armazenamento permanente. Estas unidades são conhecidas como memórias de massa, secundária ou auxiliar e os dispositivos mais conhecidos são: HD Podem ser internos ou externos e podem ter a capacidade variando entre 500 GB e 4 TB. CD Capacidade de armazenamento de 700 MB. DVD Capacidade de armazenamento de 4,7 GB ou 9,4 GB (camada dupla). BD Capacidade de armazenamento de 25 GB ou 50 GB (camada dupla). Pendrives Dispositivos conectados na porta USB do computador, com capacidade que varia entre 4 GB e 128 GB. Cartão de Memória Capacidade que varia entre 2 GB e 128 GB. Obs.: Os valores acima representam as capacidades mais comuns para os dispositivos. Sistema de Arquivos Um sistema de arquivos permite ao usuário escolher qual será a forma de organização dos arquivos que será aplicado à unidade de armazenamento. Quando a unidade de armazenamento for um disco rígido, e para utilização do sistema operacional Windows, podem-se escolher os seguintes sistemas de arquivos. 6

7 Conceitos e modos de utilização de tecnologias, ferramentas, aplicativos e procedimentos Prof. Márcio Hunecke FAT ou FAT32: utilizado normalmente em dispositivos removíveis, com pendrives e cartões de memória. NTFS: sistema de arquivos que possui os melhores recursos de segurança. É o sistema de arquivos utilizado no HD onde o Windows está instalado. Unidades de Medidas A unidade que representa o volume de dados gravados em um disco ou outro dispositivo de armazenamento é o byte, que representa um caractere. As outras grandezas são: 1 bit = menor unidade de medida de informação (1(ligado) ou 0 (desligado)). 1 Byte (B) = conjunto de 8 bits ou um caractere. 1 Kilobyte(KB) = 1024 bytes Megabytes(MB) = 1024 kilobytes Gigabyte(GB) = 1024 megabytes Terabyte (TB) = 1024 gigabytes Periféricos de Entrada e Saída São chamados de periféricos de entrada os dispositivos utilizados para ativar comandos ou inserir dados a serem processados pelo computador, como por exemplo: Teclado Mouse Joystick Caneta óptica Scanner Microfone Webcam São periféricos de saída os dispositivos utilizados para exibir, armazenar ou enviar dados já processados pelo computador, como por exemplo: Impressora / Plotter Monitor de vídeo / Projetor Caixa de som 7

8 OBSERVAÇÃO Existem periféricos que são tanto de entrada quanto de saída. Exemplos: os drives de disquete, gravadora de CD / DVD, Pen drive, HD, modem, monitores que possuem recurso de toque (touch screen) e os equipamentos multifuncionais. Tipos de Softwares quanto à Forma de Distribuição PROPRIETÁRIO: seu código fonte não é distribuído e só poderá ser alterado, copiado e distribuído mediante autorização de seu proprietário. A distribuição é realizada por comercialização e se dará no regime jurídico clássico comercial no qual a relação é baseada em restrições e permissões onerosas ou não, tutelando-se tanto a propriedade a autoria, e utilização do mesmo. Exemplos: Windows, Microsoft Office, Google Chrome, entre outros. LIVRE: disponibiliza seu código-fonte e executável. Podendo seu código-fonte ser alterado, copiado e distribuído mediante ou não pagamento. A distribuição é realizada em um regime jurídico de colaboração não compulsória no qual a relação se baseia, ao contrário, em liberdades, tutelando-se tão somente a autoria e a permanência desse mesmo regime nas distribuições subsequentes do software. Exemplos: Linux, Mozilla Firefox, BrOffice, LibreOffice, entre outros. COMERCIAL: é software desenvolvido para ser comercializado ou com interesses financeiros. Note que comercial e proprietário não são o mesmo. A maioria do software comercial é proprietário, mas existe software livre que é comercial, e existe software não livre não comercial. As características Livres e "proprietário" apenas representam atributos da licença do software. São modalidades de relações jurídicas que se pode estabelecer entre um particular e o fornecedor. FREEWARE ou GRATUITO: é qualquer programa de computador cuja utilização não implica o pagamento de licenças de uso ou royalties. É importante não confundir o free de freeware com o free de free software, pois no primeiro uso o significado é de gratuito, e no segundo de livre. Um programa licenciado como freeware não é necessariamente um software livre, pode não ter código aberto e pode acompanhar licenças restritivas, limitando o uso comercial, a redistribuição não autorizada, a modificação não autorizada ou outros tipos de restrições. Exemplos: AVG, jogos e utilitários em geral. SHAREWARE: é um programa de computador disponibilizado gratuitamente, porém com algum tipo de limitação. Sharewares geralmente possuem funcionalidades limitadas e/ou tempo de uso gratuito do software limitado, após o fim do qual o usuário é requisitado a pagar para acessar a funcionalidade completa ou poder continuar utilizando o programa. Um shareware está protegido por direitos autorais. Esse tipo de distribuição tem como objetivo comum divulgar o software, assim os usuários podem testá-lo antes da aquisição. 8

9 Conceitos e modos de utilização de tecnologias, ferramentas, aplicativos e procedimentos Prof. Márcio Hunecke Tipos de softwares quanto à Finalidade SOFTWARE BÁSICO: responsável pelo gerenciamento dos recursos do computador e pela conversão da linguagem do homem para a da máquina e vice-versa. Exemplo: sistema operacional, drivers. SOFTWARE APLICATIVO: são sistemas que visam a atender a uma determinada área de atuação, são focados no usuário, servem para atender uma demanda específica. Exemplo: editores de texto, planilhas de cálculo, gerenciadores de bancos de dados, navegadores, ferramentas de correio eletrônico. SOFTWARE UTILITÁRIO: são programas voltados a atender necessidades do computador / sistema operacionais, em geral estão ligados a manutenção. Exemplo: desfragmentador de disco, formatador de disco, limpeza de disco, verificação de erros, compactadores, antivírus. Sistema Operacional Sistema operacional é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o usuário. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado na memória ROM, chamado BIOS, num processo chamado "boot. Após executar testes e iniciar os componentes da máquina (monitores, discos, etc.), o BIOS procura pelo sistema operacional em alguma unidade de armazenamento, geralmente o Disco Rígido, e a partir daí o sistema operacional "toma" o controle da máquina. O sistema operacional reveza sua execução com a de outros programas, como se estivesse vigiando, controlando e orquestrando todo o processo computacional. Principais atividades do Sistema Operacional: Gerenciamento dos Processos Controle dos recursos de Hardware Gerenciamento de Memória Definição do Sistema de arquivos Controle dos drivers dos dispositivos Configuração da Rede Implementação de recursos de segurança. Gerenciamento dos dispositivos de entrada e saída 9

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