Escola Básica e Secundária de Salvaterra de Magos RELATÓRIO CRÍTICO. Prova de Aptidão Profissional

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1 Escola Básica e Secundária de Salvaterra de Magos RELATÓRIO CRÍTICO Prova de Aptidão Profissional Luís Miguel Diniz Calado Curso Profissional de Técnico de Multimédia Nº19 12ºG

2 Salvaterra de Magos Calado Industry Luís Miguel Diniz Calado Nº19 Curso Profissional Técnico de Multimédia 12ºG Salvaterra de Magos Julho

3 Sumário O presente relatório da Prova de Aptidão Profissional tem como finalidade descrever o Projeto Final desenvolvido durante o corrente ano letivo e refletir sobre os problemas e dificuldades passados em relação ao Projeto. Consiste na demostração dos conhecimentos adquiridos ao longo dos três anos de curso e visa explicar o desenvolvimento sequencial do Projeto. O Calado Industry, foi desenvolvido como requisito parcial dos módulos curriculares e supervisionado pelos Professores: Alice Pereira, Anabela Ferreira, António Andrade, Fátima Ferreira, Teresa Fazenda, no curso Profissional de Técnico de Multimédia. 3

4 Agradecimentos Com a finalização deste percurso profissional não posso deixar de agradecer a algumas pessoas que me ajudaram nesta caminhada tão importante da minha vida pessoal e profissional. Primeiro, agradeço a orientação que me foi dada pelos professores das disciplinas técnicas, Alice Pereira, Anabela Ferreira, António Andrade, Fátima Ferreira e Teresa Fazenda, durante a elaboração do Prova de Aptidão Profissional. Obrigado por todo o tempo, disponibilidade e paciência que sempre demostraram, assim como críticas e outras/novas ideias que reforçaram o meu projeto. De seguida também agradeço à empresa Bom Site e a todos os que lá trabalham, por se terem disponibilizado para me ajudar na realização da minha Prova de Aptidão Profissional. Obrigada por todas as ideias, todos os conselhos e principalmente por toda a disponibilidade demonstrada. À Escola Secundária de Salvaterra de Magos por terem criado todas as condições necessárias para estes três anos de curso. Presto um agradecimento também aos meus companheiros que se voluntariaram para fazer parte da equipa desta empresa. Por fim agradeço há minha família e amigos porque sem eles, dificilmente conseguiria chegar até aqui. 4

5 Índice Sumário... 3 Agradecimentos... 4 Introdução... 8 Desenvolvimento... 9 Pesquisa... 9 Softwares Utilizados... 9 Linguagem de Programação Disciplinas influentes no projeto Apresentação do projeto Anteprojeto Logótipo Construção Cor Website Home Sobre Nós Equipa Serviços Clientes Portfolio Testemunhos Contactos Aplicação móvel Redes Sociais / Divulgação Dificuldades surgidas durante a elaboração do projeto Mockups Conclusão Anexos

6 Introdução No âmbito da Prova de Aptidão Profissional, pretendi trabalhar em algo que nunca tinha trabalhado antes no Curso Profissional de Multimédia. A Prova de Aptidão Profissional tem o nome de CaladoIndustry, sendo este o nome da empresa fictícia. Esta empresa situa-se na área do design e pretende ser abrangente, adquirindo um conjunto de clientes diversificado, ou seja, fornece um serviço de criação de websites, apps, logos, música e fotografia Isto tudo com a máxima qualidade possível e executado por uma equipa jovem. Para além da criação de um website, é objetivo primordial a criação de uma aplicação móvel da empresa acessível a todos os indivíduos/clientes que queiram aceder através de outras vias com internet, que não o PC, utilizando um meio técnico agora explorado no Curso Profissional de Multimédia. O Projeto baseou-se num estudo inicial de um layout que facilite a acessibilidade e legibilidade da página web e app da empresa. Inicialmente esbocei todo o processo de construção e o layout para o Projeto. Depois de definida toda a parte conceptual e layouts relacionados com o tema, passei à programação do website e da app, aprofundando os estudos e conhecimentos das linguagens trabalhadas ao longo do projeto. Com a utilização do programa Gantt Project, foi possível realizar um plano de trabalho permitindo uma melhor organização/planificação do projeto assim como a calendarização e definição das tarefas. Na elaboração da prova de aptidão profissional utilizei alguns softwares lecionados no decorrer do curso e explorei outro. Utilizei os seguintes softwares: Adobe Illustrator CC 2014, Adobe Photoshop CC 2014, Adobe Dreamweaver CS6 e o Corona. 8

7 Desenvolvimento Pesquisa Para a realização do projeto foi utilizada uma metodologia projetual que teve início nas pesquisas, algumas mais demoradas que outras, pesquisas essas que me serviram de contextualização para o meu conceito, como de inspiração para a conclusão tanto do website como da aplicação móvel. A pesquisa para a aplicação móvel, foi um dos maiores objetivos de modo a encontrar algo que me ajudasse a realizar a aplicação. Nessa pesquisa encontrei algumas soluções que ajudaram a desenvolver a prova de aptidão profissional. Softwares Utilizados Para a realização da Prova de Aptidão Profissional, recorri a softwares lecionados durante os três anos de curso e explorei outros que se adequassem melhor às características e desenvolvimento do projeto. Adobe Illustrator CC, que serve para criar e editar imagens vetoriais da Adobe, foi utilizado para a criação do logótipo da empresa. Adobe Dreamweaver CC 2014, que serve para desenvolver e editar ficheiros direcionados à Web, com diferentes tipos de extensões, para páginas dinâmicas e estáticas que podem ser utilizadas por diferentes tipos de aplicações, foi utilizado na realização da página web. Adobe Photoshop CC, que serve para a edição profissional de imagens digitais e trabalhos de pré-impressão. Desenvolvido pela Adobe Systems, foi utilizado para a edição de imagens e fotos. 9

8 Gantt Project, é um programa criado para o agendamento das tarefas de um projeto em diferentes etapas, baseado no Diagrama de Gantt, foi utilizado no planeamento de todo o projeto, estabelecendo um cronograma para as várias tarefas, facilitando o controlo e o cumprimento da agenda estabelecide. (Anexo 2) Corona, é um sistema de programação e realização de aplicações, no qual me baseei para programar a aplicação móvel. Linguagem de Programação A linguagem de programação mais utilizadas na execução do projeto, quer no website quer na aplicação, foram o Html, o Css e o Java. Html/Css/Java HTML é uma linguagem de marcação utilizada para produzir páginas na Web. Os documentos em HTML podem ser interpretados por todos os navegadores. CSS é uma linguagem de folhas de estilo, utilizada para definir a apresentação de documentos escritos e numa linguagem de marcação, como HTML ou XML. Java é uma linguagem de programação em script com orientação a objetos baseados em protótipos e funções. Disciplinas influentes no projeto Ao longo dos três anos de curso foram várias as disciplinas que me possibilitaram a realização do projeto. Tais disciplinas são: Técnicas de Multimédia que permitiram a aprendizagem do funcionamento dos softwares; DCA contribuiu para a aquisição e aplicação de uma linguagem gráfica/visual mais consistente e esclarecida; SI com a aprendizagem de ferramentas de gestão e manutenção da Web; e por último, 10

9 Projeto, onde foi essencial adquirir um conhecimento e aplicação da metodologia de projeto aplicada ao desenvolvimento do projeto para a PAP. A formação em contexto de trabalho permitiu-me conseguir uma relação diferente com outro tipo de softwares e adquirir conhecimentos diversificados com pessoas que já têm mais experiência nesta área. Apresentação do projeto A ideia para este projeto nasceu da necessidade de definir objetivos para a realização da Prova de Aptidão Profissional. Com este projeto, website e aplicação móvel, visa para a promoção e divulgação da Calado Industry, pretendo ter como público-alvo todos aqueles que pretendam aceder a uma prestação de serviços relacionados com o design ou simplesmente todos aqueles que têm o intuito de querer obter informações sobre esta empresa. O conceito do nome tem origem em dois vocábulos: Calado e Industry. O primeiro surge a partir do facto de desenvolver o trabalho sozinho. Sendo o meu apelido Calado, intitular o projeto desse modo reforça o caráter individual. O segundo, em inglês que pode ser traduzido como indústria, atividade, negócio, diligência, entre outros, pretende transmitir a entrada de uma nova empresa no mundo do design. Estar em inglês, reforça a ideia de ter um mercado o mais abrangente possível. A empresa tem como um dos objetivos principais estabelecer um contacto mais próximo com cada um dos seus clientes, para ajudar realização dos serviços que esta mesma disponibiliza. Outro objetivo é Criar com Qualidade, ou seja, todos os projetos que os nossos clientes nos pedirem, temos como objetivo criá-los sempre com a melhor qualidade possível. Por último, temos o objetivo acompanhar as evoluções do mercado, dando resposta às suas solicitações através de campanhas de marketing necessárias para dar a conhecer mais rapidamente a existência desta empresa. Anteprojeto O anteprojeto foi elaborado o pré-plano do projeto a ser apresentado na prova de aptidão profissional, onde é apresentado o tema, uma descrição sumária e os objetivos a alcançar na realização da mesma. 11

10 Tive como principais objetivos os seguintes: Criação e colocação na internet (online) de um website e de uma aplicação móvel. A aplicação móvel apresentou-se como um desafio, de forma a superar as minhas expectativas, ao criar algo novo, nunca antes explorado por mim. O anteprojeto pode ser consultado nos anexos (anexo 1), onde apresento o ficheiro completo com todos os pormenores que implementei no início do projeto. Logótipo Construção Depois de escolhido o nome, procedi ao estudo do logótipo. O logótipo teve a necessidade de ser concebido sem ruido visual, poucas cores, para facilitar futuras impressões e ser mais económico. Realizei diversos logos/estudos, e ao fim de algumas tentativas consegui realizar dois logótipos semelhantes, onde muda o símbolo : 12

11 Mas depois de algumas observações de equilíbrio e eficiência do logótipo, decidi escolher entre os dois, o primeiro logótipo, pois o segundo o símbolo destacava-se mais que o lettering, provocando algum desequilíbrio, o que esteticamente não convém. Foi concebido um Manual de Normas Gráficas, onde se referem todas as informações necessárias ao uso do logótipo, como as regras para o utilizar, as utilizações incorretas, bem como o estudo de cor em todos os fundos. (Anexo 3) Cor Em relação à cor, decidi utilizar apenas 2 cores, o branco e o amarelo, visto que o branco é uma cor neutra e ajuda bastante nas impressões com fundos de cor e é uma cor que se adapta a vários locais, e o amarelo que, neste caso, transmite energia e criatividade. Estes fatores aliados à simplicidade do nome são um apelo chamativo ao cliente. O branco corresponde ao código RGB (R=255 G=255 B=255), CMYK (C=0 M=0 Y=0 K=0) e ao RGB WebSafe #FFFFFF. O amarelo corresponde ao código RGB (R=251 G=172 B=69), CMYK (C=0 M=37 Y=83 K=0) e ao RGB WebSafe #FBAC45. 13

12 Website Quanto à construção do website construi um site moderno, que fosse inovador e que mantivesse a clareza e a simplicidade do website, para que os clientes percebessem o seu funcionamento. O website foi delineado a partir de alguns estudos no Photoshop e Illustrator e desenhos à mão a nível do design e layout e de seguida foi desenvolvido no DreamWeaver com o recurso a vários templates, continuando o estudo do layout aos quais se acrescenta a parte da programação Home A página contém uma Navegação onde nos vai indicar em que Página estamos, e onde se pode selecionar outras onde queiramos ir. Este menu de navegação será apresentado em todas as páginas do site. Na Página de entrada tem uma foto de um dos elementos da equipa e a desejar as boas vindas à página. 14

13 Sobre Nós Nesta página apresento o que a empresa faz, a sua missão, habilidades, que trabalhos e para que tipo de clientes se destina a empresa. 15

14 Equipa Nesta página apresento a equipa da empresa. Como a equipa é extensa, temos a opção de poder arrastar as fotos para o lado para ver os restantes elementos ou simplesmente clicar no quadrado posicionado na parte inferior da secção para o slide deslocar-se para o lado direito ou esquerdo da página. Serviços Esta é a página onde apresentamos o que a empresa faz. Cada ícone apresenta cada tipo de trabalho que a empresa realiza Web Design; Apps; Fotografia; Música/Som. 16

15 Clientes Aqui são apresentados alguns dos clientes desde o início da empresa. Tem as mesmas opções já descritas quando da apresentação da Equipa, deslocando as imagens dos logótipos para a direita ou esquerda da página. Portfolio Aqui estão apresentados todos os trabalhos realizados na empresa, onde pretendemos mostrar a qualidade das nossas criações ao nível gráfico, técnico e funcionalidade. Estão divididos em 5 categorias: Web Design ; Fotografia ; Apps ; Logos ; Música. Temos também um menu Todos que possibilita ver todos os trabalhos apresentados nas 5 categorias. 17

16 Testemunhos Nesta página apresentamos comentários / críticas que alguns clientes fizeram aos trabalhos realizados pela empresa. Tem a mesma opção sobre o slide, já falado anteriormente na página Equipa e na página Clientes. Contactos Na página de contactos são apresentadas um formulário como meio de comunicação e interação com o nosso potencial cliente, retirado de um componente de um template. 18

17 Temos também um rodapé onde são indicas as redes sociais mais utilizadas pela empresa, do lado direito e ao lado esquerdo encontram-se o copyright. Aplicação móvel A da aplicação móvel adquire o mesmo layout da página web, uma vez que é concebida numa versão de design responsivo, ou seja, esta abordagem destina-se a elaborar sites para fornecer uma excelente experiência de visualização, leitura e navegação, com um mínimo de redimensionamento e visionamento possíveis, sendo desenvolvido para variados dispositivos e foi implementado um código no Corona onde cria uma aplicação móvel, ou seja, sempre que abrirmos a aplicação móvel, essa aplicação vai-nos abrir o site adaptado ao dispositivo. A aplicação móvel foi concessionada para facilitar o acesso à empresa em qualquer lugar com acesso à rede de modo a rentabilizar os serviços da empresa e a qualidade destes junto do cliente. 19

18 20

19 Redes Sociais / Divulgação Na criação de conta nas redes sociais para a divulgação da empresa, criamos uma conta no Facebook, Twitter e Instagram, visto serem as maiores redes sociais neste momento. As redes sociais facilitam a divulgação da empresa, sendo assim uma grande fonte de comunicação social. Dificuldades surgidas durante a elaboração do projeto Inicialmente, pensava que a elaboração do projeto seria fácil, mas ao longo de todo este processo foram aparecendo algumas dificuldades que complicaram o progresso do Projeto. Surgiram diversas dificuldades, tais como implementar o layout mas em programação, da forma como tinha estudado, e de acordo com o layout de todo o projeto e a parte da programação da aplicação móvel foi onde consumi a grande parte do plano pois esta tarefa requer muito tempo em pesquisas e resolução de problemas deste projeto pois fiz várias pesquisas aprofundadas para descobrir uma maneira fácil e rápida de criar a aplicação móvel. Mockups Com a realização da marca, surgiram novos obstáculos e um deles é a forma de a divulgar. Com isto utilizei mockups, que é das melhores maneiras de divulgação da empresa também. Mockup é um protótipo que permite a realização de um teste de vários projetos. Usei 3 mockups diferentes: Mockup Nº1 Cartão de visita 21

20 Mockup Nº2 MUPI (Mobiliário Urbano Para Informação) Mockup Nº3 Polo Oficial da Empresa 22

21 Conclusão Durante estes três anos de curso desenvolvi várias capacidades técnicas da área de multimédia. Inscrevi-me no curso sem a grande perceção da influência que a multimédia tem sobre as nossas vidas. A dedicação, empenho e estudo foram alguns dos meus objetivos para obter bons resultados para impulsionar um bom futuro. Mesmo que para muitos o ensino profissional seja visto como um ensino para aqueles com menos capacidades (que está errado!), pretendi demonstrar que nós, alunos do ensino profissional, fazemos o que gostamos e a formação em contexto de trabalho, permite-nos ter uma visão mais abrangente e esclarecida de como poderá ser o nosso futuro no mundo laboral, incentivando-nos a seguir os nossos sonhos. No que se refere ao Projeto de Aptidão Profissional, depois de tanto esforço e stress, consegui concluir todo este processo atempadamente e com satisfação. Agora, no final, é bastante agradável verificar que o projeto foi produtivo e que esse esforço foi e é valorizado. Anexos 23

22 Anexo 1 AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE SALVATERRA DE MAGOS ESCOLA BÁSICA E SECUNDÁRIA DE SALVATERRA DE MAGOS Identificação do Grupo: Nr Turma Nome 19 12ºG Luis Calado Curso Profissional de Multimédia Pré-plano de Prova de Aptidão Profissional Ano: 2015/2016 Tema Construção de um website e aplicação móvel de uma empresa fictícia. Objetivos Aplicar novas técnicas de Design e aprendizagem de novas codificações/ programações. Promover o meu conhecimento acerca de aplicações móveis e o mundo do trabalho. Divulgar a empresa. Fazer uma aplicação móvel e um website da empresa. Criar maneiras mais fáceis e modernas de se aceder a este tipo de empresas. Sensibilizar o público-alvo sobre esta empresa e de como se podem informar de tal. Descrição Sumária O meu produto vai ser uma aplicação e um website para uma empresa fictícia, destina-se a todas as pessoas que necessitem de algum produto relacionado com design (websites, app s, logos), fotografia e música. Vai disponibilizar as seguintes funcionalidades uma página sobre a empresa; a equipa da empresa; os serviços que realizam para os clientes; Alguns dos seus clientes; o seu Portfolio; algumas testemunhas do trabalho da empresa; os seus contactos. Tem como público-alvo todas as pessoas que necessitem de um produto relacionado com 24

23 estas áreas que a empresa trabalha. Materiais necessários Softwares Corona, Photoshop, Illustrator e Dreamweaver. Espaços Espaço escolar, casa, estágio, entre outros. Equipamentos físicos Telemóvel Android e Computador. Salvaterra de Magos, O Diretor de Curso 25

24 Anexo 2 26

25 27

26 Anexo 3 28

27 29

28 30

29 31

30 32

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33 35

34 36

35 37

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38 40

39 Referências de Sitios de Internet Weaver 10/01/ /01/ /01/ /01/ /01/

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