Plano de Aula - AutoCAD D Básico - cód Horas/Aula

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1 Plano de Aula - AutoCAD D Básico - cód Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução Capítulo 2 - Visualização em 3D Aula 2 Capítulo 3 - Modelagem de Sólidos Aula 3 Continuação do Capítulo 3 - Modelagem de Sólidos 1. Introdução O Que é 3D? Workspaces Visualização em 3D Views Previous View Named Views View Cube Visual Styles Visual Styles Padrão Tool Palettes Visual Styles Confi guração das Cores das Faces Confi guração das Arestas das Faces Navigate Steering Wheels Orbit UCS DUCS Modelagem de Sólidos Box Sem o DYN ativado, Acessando pelo Teclado, como nas Versões Anteriores Quando o DYN não Existia Com o DYN Ativado Digitando os Valores na Tela Fazendo de Qualquer Tamanho e Alterando em Properties Fazendo de Qualquer Tamanho e Alterando pelos Grips com o DYN Ativado Cylinder Cone Sphere Pyramid Wedge Torus Polysolid Planar Surface Presspull Extrude Para Praticar Loft Cross Sections Only Guides Path Para Praticar Revolve Para Praticar...104

2 Aula 4 Continuação do Capítulo 3 - Modelagem de Sólidos Aula 5 Capítulo 4 - Edição de Sólidos Aula 6 Continuação do Capítulo 4 - Edição de Sólidos Sweep Opções do Comando Usando Properties Para Praticar Helix Region Boundary Edição de Sólidos Union Subtract Intersect Interfere Slice Specify start point of slicing plane Planar Object Surface Zaxis View XY YZ ZX points Thicken Extract Edges Imprint Color Edges Para Praticar Copy Edges Extrude Faces Taper Faces Move Faces Copy Faces Off set Faces Delete Faces Rotate Faces Specify an axis point or <2points> Axis by object View Xaxis Yaxis Zaxis Color Faces Para Praticar...171

3 Aula 7 Continuação do Capítulo 4 - Edição de Sólidos Aula 8 Continuação do Capítulo 4 - Edição de Sólidos Aula 9 Capítulo 5 - Cortes e Seções Aula 10 Continuação do Capítulo 5 - Cortes e Seções Aula 11 Capítulo 6 - Adicionando Luzes e Sombras Aula 12 Continuação do Capítulo 6 - Adicionando Luzes e Sombras Aula 13 Continuação do Capítulo 6 - Adicionando Luzes e Sombras Material Pelo Nome do Materia Pela Layer Separate Clean Shell Check Convert to Solid Convert to Surface Fillet Chamfer Align D Align D Move D Rotate D Mirror points Object Last Zaxis View XY YZ ZX D Array Rectangular Polar Cortes e Seções Section Plane Live Section Add Jog Create Block Dicas Flatshot Section Adicionando Luzes e Sombras Pointlight Dica Para Praticar Spotlight Para Praticar Distantlight Para Praticar Lightlist Ajuste de Sombras Ajuste das Confi gurações 3D...248

4 Aula 14 Capítulo 7 - Adicionando Câmeras Aula 15 Capítulo 8 - Materais e Texturas Aula 16 Aula 17 Aula 18 Aula 19 Aula 20 Aula 21 Capítulo 9 - Aula 22 Aula 23 Aula 24 Aula Adicionando Câmeras Create Camera List Cameras Name Location Height Target Lens Clipping View Exit Criando uma Câmera Show Cameras Visualizando Câmeras Materials Palette Swatch Geometry Checkered Underlay Off /On Preview Swatch Lighting Model Material Editor Toogle Display Mode Available Materials in Drawing Create New Material Purge from Drawing Indicate Materials in Use Apply Material to Objects Remove Material from Selected Objects Tool Palettes Materials/Texture Material Mapping Attach By Layer Window Region Presets Quality Dica Output File...327

5 Aula 26 Aula 27 Aula 28 a 30 Capítulo 10 - Exercícios Práticos Aula 31 e 32 Continuação do Capítulo 10 - Exercícios Práticos 9.7. Output Size Autodesk Seek Exercícios Finalizando a Sala de Estudos Layout para impressão...344

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