FACULDADE LOURENÇO FILHO ENADE 2011 Prof. Jackson Santiago Engenharia de Software DATA: 29/10/2011

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1 Assunto : Ciclo de vida de software 1. O modelo de ciclo de vida em cascata: a) enfatiza a realização sequencial das atividades do desenvolvimento de um produto de software. b) enfatiza a comunicação estreita com o cliente durante o desenvolvimento do produto de software. c) envolve a ideia principal de criar um protótipo executável e, por meio de transformações sucessivas, chegar ao sistema completamente implementado. d) envolve a análise dos riscos envolvidos no desenvolvimento dos requisitos identificados para produto de software. e) recomenda a geração de versões incompletas do sistema, que podem ser passadas para o usuário final, o que permite a retroalimentação do processo de desenvolvimento. Assunto : Metodologia de desenvolvimento de software; XP (extreme Programming); RUP (Rational Unified Process); 2. Em metodologias de desenvolvimento de software, tem-se que : a) as 6 fases da Unified Process (UP) são: Concepção, Projeto Lógico, Codificação, Projeto Físico, Testes e Manutenção. b) a Extreme Programming (XP) é uma metodologia complexa, complementar ao Unified Process (UP), concebida para sistemas de alto desempenho que exigem trabalho extremo de definição de requisitos muito bem definidos e isolados de mudanças. c) a Rational Unified Process (RUP) procura dar um enfoque menor à documentação, valorizando mais a comunicação oral; já a Extreme Programming (XP) utiliza todos os artefatos da UML2.0 para usar como componente de entrada e saída. d) a Rational Unified Process (RUP) possui práticas em engenharia de software e sugestões de uso de ferramentas automatizadas que possibilitam acelerar a implementação do CMMI nível 2 e criar uma base consistente para o CMMI nível 3. e) a Rational Unified Process (RUP) é usada para desenvolver software de forma sequencial contínua, sem retroalimentação ou repetições evolutivas, e onde o produto só é verificado e testado no final da última fase. Assunto : Métricas de Software 3. Várias métricas de software são utilizadas para aferir a qualidade de um processo de software, dentre as quais podem-se destacar : a) Corretude, Manutenibilidade e Integridade. b) Ponto de Função, Usabilidade e Confiabilidade. c) Complexidade Ciclomática, Corretude e Manutenibilidade. d) Usabilidade, Confiabilidade e Nº de Linhas de Código. e) Usabilidade, Confiabilidade e Integridade. 1

2 Assunto : Orientação a Objetos 4. Analisando o diagrama de classes acima, pode-se afirmar: I - a classe C1 é abstrata e possui uma operação mostradados() também abstrata; II - a classe C2 não tem acesso ao atributo atrib1, mas tem acesso ao atributo atrib2 de sua superclasse C1; III - um objeto instanciado da classe C3 tem como atributos atrib2 e atrib4, mas não atrib1 que é privativo de C1. É correto o que se afirma em a) II, apenas. b) I e II, apenas. c) I e III, apenas. d) II e III, apenas. e) I, II e III. Assunto : Processo Unificado 5. Uma das características do Processo Unificado (Unified Process) é ser dirigido a casos de uso. Nesse contexto, analise as afirmações a seguir. O modelo de casos de uso representa o comportamento de um sistema, conforme percebido do ponto de vista externo a esse sistema. PORQUE O modelo de classes conceituais de um sistema pode ser obtido a partir do modelo de casos de uso. A esse respeito, conclui-se que: a) as duas afirmações são verdadeiras e a segunda justifica a primeira. b) as duas afirmações são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira. c) a primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa. d) a primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira. e) as duas afirmações são falsas. 2

3 Assunto : RUP (Rational Unified Process) 6. Em relação ao Unified Process (UP), considere as seguintes atividades: I - utilização como um "framework" que se baseia em componentes, o qual modela os processos de forma iterativa e incremental; II - atuação no direcionamento do desenvolvimento de várias maneiras, criando mecanismos, por exemplo, para a validação da arquitetura do sistema; III - utilização dos artefatos de construção de sistema para facilitar a reusabilidade dos componentes do sistema. A(s) atividade(s) necessária(s) para transformar requisitos do usuário em um sistema de software é (são) : a) II, apenas. b) I e II, apenas. c) I, e III, apenas. d) II e IIII, apenas. e) I, II, III. Assunto : RUP (Rational Unified Process) 7. A análise de risco no RUP é algo constante nas diversas fases do processo de desenvolvimento. Em cada uma das fases, o foco da gerência de riscos se diferencia em função do objetivo de cada fase. Assim, a manipulação dos riscos está relacionada, na fase de: a) análise, ao refinamento do modelo de requisitos e à sua possível alteração. b) construção, à instalação e distribuição do produto no ambiente do cliente. c) transição, à logística, uma vez que é a fase que envolve o maior número de profissionais. d) requisitos, à modelagem de negócio. e) elaboração, a questões técnicas, envolvendo a arquitetura escolhida. Assunto : UML 8. Testar é uma disciplina de suma importância para a engenharia de software. A literatura divide os tipos de testes em duas grandes categorias: teste de caixa preta e teste de caixa branca. Sobre esta classificação, pode-se afirmar que I - testes de interfaces são classificados como de caixa branca; II - testes de caixa preta são também chamados de teste comportamental, onde o foco são os requisitos funcionais do software; III - testes de caixa preta são complementares aos testes de caixa branca, uma vez que contemplam diferentes classes de erros. É correto o que se afirma em : a) I, apenas. b) I e II, apenas. c) I e III, apenas. d) II e III, apenas. e) I, II e III. 3

4 Assunto : UML 9. Em relação aos diagramas utilizados na UML 2.0, a) o diagrama de estrutura composta serve para ilustrar a arquitetura de um sistema, mostrando o agrupamento de suas classes. b) o diagrama de pacotes enfatiza a apresentação das classes do ambiente modelado, de acordo com um conjunto de eventos. c) o diagrama de implantação é usado para sistemas distribuídos e permite apresentar a topologia de uma rede de máquinas e qual processo cada máquina vai rodar. d) o diagrama de colaboração tem o objetivo de mostrar como as mensagens entre os objetos são trocadas no decorrer do tempo para a realização de uma operação. e) o diagrama de sequência mostra o contexto de uma interação, inclusive os objetos e seus relacionamentos pertinentes a uma interação particular. Assunto : Teste de Software 10. Uma estratégia de teste de software integra métodos de projeto de casos de teste em uma série bem planejada de passos, que resultam na construção bem sucedida de um software. O objetivo principal do projeto de casos de teste é originar um conjunto de testes que tenha a maior probabilidade de detectar erros no software. Sobre as estratégias e técnicas de teste de software, assinale a afirmativa correta. a) O teste de caixa-preta enfoca a estrutura de controle do programa, tendo como exemplos o teste de caminho básico, que faz uso de grafos de para originar um conjunto de testes linearmente independentes que vão garantir a cobertura e a análise de valor-limite, que investiga a habilidade do programa de manipular dados no limite de aceitabilidade. b) O teste de caixa-branca são projetados para validar os requisitos funcionais de funcionamento interno de um programa, tendo como exemplos o particionamento de equivalência, que divide o domínio de entrada em classes de dados que provavelmente exercitam função específica do software e o teste de matriz ortogonal, que fornece um método eficiente e sistemático para testar sistemas com pequeno número de parâmetros de entrada. c) O teste de integração focaliza o esforço de verificação na menor unidade de projeto do software, usando a descrição de projeto no nível de componente como guia, caminhos de controle importantes são testados para descobrir erros dentro dos limites do módulo. O teste fumaça é um exemplo de abordagem de teste de integração. d) O teste de recuperação é um teste de sistema que força o software a falhar de diversos modos e verifica se a recuperação é adequadamente realizada, seja ela feita de forma automática (realizada pelo próprio sistema) ou requerendo intervenção humana. e) A fase alpha de testes é realizada ainda no processo de desenvolvimento, nas instalações do desenvolvedor com os usuários finais e utilizando um ambiente controlado, enquanto a beta é realizada entre o término do desenvolvimento e a entrega do produto, nas instalações do desenvolvedor com um ambiente controlado pelo usuário final. Na fase gama são gerados pela equipe de desenvolvimento casos de teste que são realizados por grupos restritos de usuários finais 4

5 Assunto : Engenharia de Requisitos 11. Sobre a Análise e o Gerenciamento de Requisitos, é FALSO afirmar que: a) quanto mais tarde for identificado um problema na análise de requisitos, maior será o custo com o retrabalho. b) a elicitação é o processo de identificação e entendimento das necessidades e restrições dos usuários, enquanto que a especificação é o processo de formalização das necessidades e restrições dos usuários em requisitos funcionais de software. c) na análise de requisitos o cliente utiliza as melhores práticas de engenharia de requisitos na tarefa de descrever suas necessidades. d) o gerenciamento de requisitos corresponde ao conjunto de atividades que auxilia a equipe do projeto a identificar, controlar e rastrear os requisitos, bem como a fazer as alterações nos requisitos durante o projeto. e) o gerenciamento de requisitos implica a alteração, inclusão e/ou exclusão de requisitos ao produto de software, o que pode levar a alterações de prazos, de recursos humanos, de equipamentos e de tecnologia. Assunto : Metodologias Ágeis 12. Há um considerável debate sobre os benefícios e a aplicabilidade do desenvolvimento ágil de software em contraposição aos processos mais convencionais de engenharia de software. Relacione o modelo ágil de software com a sua respectiva característica. Modelo I - DAS II - DSDM III - FDD IV - XP Característica (P) Define um ciclo de vida que incorpora três fases: especulação, colaboração e aprendizado. Durante a fase de aprendizado, à medida que os membros de uma equipe começam a desenvolver os componentes que fazem parte de um ciclo adaptativo, a ênfase está tanto no aprendizado quanto no progresso em direção a um ciclo completo. (Q) O conceito característica é uma função valorizada pelo cliente, que pode ser implementada em duas semanas ou menos. Este modelo define seis marcos de referência durante o projeto e implementação de uma característica: travessia do projeto, projeto, inspeção de projeto, código, inspeção de código, promoção para construção. (R) Fornece um arcabouço para construir e manter sistemas que satisfazem às restrições de prazo apertadas por meio do uso de prototipagem incremental em ambiente controlado de projeto. Essa abordagem sugere uma filosofia que é emprestada de uma versão modificada do princípio de Pareto. A relação correta é: a) I - P, II - Q, III - R. b) I - P, II - R, III - Q. c) I - Q, III - R, IV - P. d) II - P, III - R, IV - Q. e) II - Q, III - P, IV - R. 5

6 Assunto : Analise de Requisitos; Engenharia de Requisitos 13. Analise as afirmativas abaixo a respeito de técnicas de levantamento de requisitos: I - Uma entrevista não estruturada deve "fluir" entre o entrevistado e o entrevistador e, para isso, as questões a serem feitas não se devem ser definidas previamente. II - A Implantação da Função de Qualidade (IFQ) é uma técnica que traduz as necessidades do cliente para requisitos técnicos de software, identificando três tipos de requisitos: normais, esperados e excitantes. III - Amostragem é o processo de seleção sistemática de elementos representativos de uma população, que permite revelar informações úteis acerca da população como um todo. IV - Uma técnica importante no levantamento de requisitos é observar o comportamento e o ambiente do indivíduo tomador de decisões, já que muitas informações passam desapercebidas com a utilização de outras técnicas. Estão corretas apenas as afirmativas: a) I e II. b) III e IV. c) I, II e III. d) I, II e IV. e) II, III e IV. Assunto : WebServices 14. Sejam as seguintes características: I - dispor de protocolo para prover a definição de informações, baseadas em XML, que são utilizadas para troca de informações estruturadas e tipadas, em um ambiente distribuído e descentralizado; II - dispor de uma linguagem que define uma gramática em formato XML com objetivo de descrever serviços de rede como uma coleção de pontos de comunicação, capazes de trocar mensagens entre si; III - dispor de um método para descoberta e chamada de Webservices; IV - dispor de uma ontologia para descrição semântica dos serviços. Quais destas características estão associadas a Webservices? a) I e II, apenas. b) II e III, apenas. c) I, II e III, apenas. d) I, II e IV, apenas. e) II, III e IV, apenas. Assunto : Computação Distribuída 15. Qual das opções abaixo apresenta somente serviços de middleware? a) Mecanismos de comunicação através da linguagem SQL; compartilhamento de memória entre processos; comunicação pelo uso de soquetes. b) Mecanismos de comunicação através da linguagem SQL; facilidades de uso de múltiplos 6

7 processadores; mecanismos de chamada de procedimento remoto (RPC). c) Mecanismos de chamada de procedimento remoto (RPC); facilidades de uso de múltiplos processadores; compartilhamento de memória entre processos. d) Mecanismos de chamada de procedimento remoto (RPC); comunicação pelo uso de soquetes; mecanismos de comunicação através da linguagem SQL. e) Compartilhamento de memória entre processos; facilidades de uso de múltiplos processadores; comunicação pelo uso de soquetes. Assunto : Portal Web; Portais Web 16. Qual das opções abaixo apresenta uma característica INCORRETA para Portais Web? a) Um portal é um site na internet que funciona como centro aglomerador e distribuidor de tráfego para uma série de outros sites ou subsites dentro, e também fora, do domínio ou subdomínio da empresa gestora do portal. b) Uma das grandes vantagens dos portais é o fato de se poder trocar de template (modelo de página) sem que o conteúdo e a sua disposição no site sejam alterados, pois apenas a aparência é modificada. c) A denominação "portal vertical" é comum para um portal direcionado a inúmeros assuntos e serviços, havendo também os "portais horizontais", destinados a um tema específico. d) Para construir um portal usam-se ferramentas de gestão de conteúdo em vez de tradicionais editores de html, pois ajudam a concentrar o trabalho num nível mais abstrato, na medida em que alguns aspectos tecnológicos já são automatizados. e) Na sua estrutura mais comum, os portais constam de um motor de busca, um conjunto de áreas subordinadas com conteúdos próprios, uma área de notícias, um ou mais fóruns e outros serviços de geração de comunidades e um diretório, podendo incluir ainda outros tipos de conteúdos. FCC 2007 MPU Analista de Informática Desenvolvimento de Sistemas Assunto : Analise de Requisitos 17. Em um artigo sobre uma rede de lojas do varejo, refere-se que um sistema de informações permitiria uma economia de milhões de reais com a geração automática de carnês. Entretanto, a utilização desse sistema provocou um aumento acentuado na inadimplência. O motivo do insucesso foi porque o carnê era grande e não cabia no bolso. Por causa disto os carnês eram guardados em gavetas e esquecidos pelos clientes. Detalhes como esse, que não são capturados durante a análise, a) certamente serão observados na fase de testes e homologação de produtos de software. b) são objeto do levantamento especificado na fase de modelagem funcional. c) constituem defeitos de especificação, cuja ocorrência pode ser reduzida por inspeção formal de software. d) são obrigações da engenharia de requisitos praticáveis durante a fase de modelagem de dados. e) constituem defeitos de especificação e não há como reduzir sua ocorrência durante o processo de software. 7

8 FCC 2007 MPU Analista de Informática Desenvolvimento de Sistemas Assunto : Teste de Software 18.Considere as informações abaixo em relação ao desenvolvimento de sistemas: I. executar um software com o objetivo de revelar falhas, mas que não prova a exatidão do software. II. correta construção do produto. III. construção do produto certo. Correspondem corretamente a I, II e III, respectivamente, a) validação, verificação e teste. b) verificação, teste e validação. c) teste, verificação e validação. d) validação, teste e verificação. e) teste, validação e verificação. FCC 2010 MPE-RN Analista de Tecnologia da Informação Assunto : Processo Unificado 19.Considere: I. Dirigido por caso de uso. II. Orientado por quatro workflows. III. Centrado em arquitetura. IV. Distribuído em cinco fases. V. Iterativo e incremental. São características do Processo Unificado (UP) o que consta APENAS em : a) I, II e III. b) I, II e IV. c) I, III e V. d) II, III e V. e) III, IV e V. FCC 2010 MPE-RN Analista de Tecnologia da Informação Assunto : Metodologia Ágeis 20. Refactoring, programação em pares e Stand-up Meeting são características das práticas do a) PRINCE2. b) Rational Unified Process. c) Extreme programming. d) PMBOK. e) SCRUM. FCC 2010 MPE-RN Analista de Tecnologia da Informação Assunto : Análise de Requisitos 21. Sobre requisito funcional, considere: I. O sistema deve fornecer telas apropriadas para o usuário ler os documentos no repositório de documentos. II. O usuário deve ser capaz de fazer uma busca em todo o conjunto inicial de banco de dados. III. O sistema deve atender aos requisitos de confiabilidade, usabilidade e portabilidade. 8

9 Está correto o que se afirma em: a) I, apenas. b) II, apenas. c) III, apenas. d) I e II, apenas. e) I, II e III. FACULDADE LOURENÇO FILHO FCC 2010 MPE-RN Analista de Tecnologia da Informação Assunto : Prototipagem 22. Um protótipo de software pode ser usado em um processo de desenvolvimento de software para: I. Ajudar na descoberta e validação dos requisitos do sistema, durante a engenharia de requisitos. II. Explorar soluções específicas de software e apoiar o projeto de interface com o usuário, durante o projeto do sistema. III. Realizar testes completos com o sistema que será entregue para o cliente, durante o processo de teste. Está correto o que se afirma em a) I, II e III. b) II e III, apenas. c) I e II, apenas. d) II, apenas. e) I, apenas. FCC 2010 MPE-RN Analista de Tecnologia da Informação Assunto : Engenharia de Requisitos 23. Na engenharia de software, etnografia é : a) uma fase do processo de software aplicada no modelo em cascata. b) uma fase do processo de software aplicada no modelo em espiral. c) uma técnica de observação que pode ser usada para compreender os requisitos sociais e organizacionais. d) uma técnica aplicada na engenharia de requisitos cujo objetivo é definir, a priori, as classes que contém elementos gráficos (BLOB). e) um projeto cujo principal objetivo é criar interfaces gráficas, que facilitam o acesso do usuário (GUI). UFG 2010 UFG Analista de TI Assunto : MPS.BR 24. O MPS.BR consiste simultaneamente em um movimento para a Melhoria de Processo do Software Brasileiro (programa MPS.BR) e um modelo de qualidade de processo (modelo MPS) direcionado para pequenas e médias empresas de desenvolvimento de software no Brasil. Sobre o MPS.BR, sabe-se também que ele: a) carece de um método de avaliação para melhoria de processo de software. b) possui incompatibilidade com o modelo de referência CMMI (Capability Maturity Model Integration). c) tem alto custo de certificação em relação às normas estrangeiras. d) apresenta 7 níveis de maturidade (do nível A ao G), cada qual com suas áreas de processo, onde são analisados processos fundamentais, organizacionais e de apoio. 9

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