Programação de Computadores I Conhecendo a Linguagem C. Prof. Ramon Figueiredo Pessoa

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1 Programação de Computadores I Conhecendo a Linguagem C Prof. Ramon Figueiredo Pessoa 1

2 Variáveis e tipos Variáveis são simplesmente posições de memória que o compilador aloca ao programa Mas quantas posições são alocadas para cada variável? Depende do tipo da variável Por exemplo, considere a seguinte declaração em C: int x = 10; 2

3 Tipos na linguagem C literal (char), numérico (int, float, double) e nenhum (void) Observe-se a notação científica (potência de dez) Variáveis devem ter nomes, que o programador escolhe Portanto, o nome deve ser significativo (pode e deve ser longo) 3

4 Tipos na linguagem C literal (char), numérico (int, float, double) e nenhum (void) Em C, o nome de uma variável pode ter letras, números e _ O nome de uma variável deve se iniciar sempre com letra ou _ Na linguagem C, nomes começando com maiúsculas e minúsculas são diferentes. Exemplo: Soma, soma e SOMA são nomes de 3 variáveis distintas. 4

5 Modificadores de tipo de uma variável signed, unsigned, short e long Exemplos: signed char x; signed int y; unsigned char z; long int m; unsigned long int n; 5

6 Modificadores de tipo de uma variável A combinação de modificadores, como no último exemplo, permite aumentar muito o intervalo de valores possíveis da variável No caso, os valores com unsigned int passam de a para 0 a

7 Apresentação de valores na tela printf() Essa função tem dois parâmetros: Tipos de saída: conjunto de caracteres que especificam o formato dos dados a serem escritos Lista de variáveis: nomes de variáveis, separados por vírgulas, cujos valores serão mostrados Exemplo: printf( Qualquer coisa ); imprime Qualquer coisa na tela. 7

8 Apresentação de valores na tela printf() Essa função tem dois parâmetros: Tipos de saída: conjunto de caracteres que especificam o formato dos dados a serem escritos Lista de variáveis: nomes de variáveis, separados por vírgulas, cujos valores serão mostrados 8

9 Lendo valores de variáveis do teclado scanf() Essa função tem dois parâmetros: Tipos de entrada: caracteres que especificam o formato dos dados de entrada; Lista de variáveis: conjunto de nomes de variáveis, separados por vírgulas e precedidos do símbolo &. O símbolo & indica o endereço da variável Cada chamada de scanf() exige a entrada do número de valores especificados pela lista de variáveis, seguido de ENTER 9

10 Escopo de variáveis Qual é o tempo de vida de uma variável? Variáveis diferentes podem ter o mesmo nome? O escopo, global ou local, permitem de responder essas perguntas 10

11 Escopo global e variáveis globais 11

12 Escopo local e variáveis locais 12

13 Operações com variáveis Atribuição: = Igualdade: == Comando de substituição de um estado da memória por outro. x = x+1 13

14 Operadores aritméticos 14

15 Precedência de operadores 1º) Parênteses ( ) 2º) Potenciação, Radiciação 3º) Multiplicação, Divisão, Módulo % 4º) Adição, Subtração 15

16 Precedência de operadores z = x * y + 10; z = (x * y) + 10; z = x * (y + 10); Os operadores *, /, % têm prioridade sobre os operadores +, - O operador - é tanto binário quanto unário: x = -y; Observação (Operador %) z = x % y; // z recebe o resto da divisão de x por y 16

17 Operadores relacionais O resultado dessas operações pode ser: o valor UM, se a expressão for verdadeira o valor ZERO, se a expressão for falso 17

18 Operadores Lógicos E e OU são operadores lógicos O operador && é verdadeiro se ambos argumentos são verdadeiros O operador é verdaderio se ao menos um argumento for verdadeiro 18

19 Operadores de atribuição simplificada 19

20 Operadores de pré e pós-incremento / decremento 20

21 Conversão de tipos (CAST) float y,f; y = (int) (f/10.0); O resultado da operação (f/10.0) é convertido no tipo inteiro (int) 21

22 Operador vírgula (,) Usos do operador vírgula: 1. Para separar os argumentos de uma função: int func(int a, float b) 2. Para separar uma sequência de comandos a serem executados: x = (y = 2, y +3) 22

23 Bibliografia Básica: DAMAS, L. Linguagem C. 10ª Edição, Editora LTC, Senne, Edson Luiz Fernandes. Primeiro Curso de Programação em C. 3. ed. Florianópolis: Editora Visual Books, Medina, M; Fertig, C. Algoritmos e Programação: Teoria e Prática. 2ª ed. São Paulo: NOVATEC Editora, Programação de Computadores I 23

24 Bibliografia Complementar: Forbellone, A. L. V.; Eberspacher, H. F. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3ª ed. São Paulo: Prentice-Hall, Mizrahi, V. V. Treinamento em Linguagem C. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2a Ziviani, N. Projeto de algorítimos: com implementações em Pascal e C. ed. São 3a Paulo: Cengage Learning, Programação de Computadores I 24

25 Bibliografia Complementar: MANZANO, J. A. N. G.; OLIVEIRA, J. F. Algoritmos: lógica para desenvolvimento de programação de computadores. 25a. ed. São Paulo: Érica, Sedgewick, R; Algorithms in C. 3rd ed. Boston: Addison-Wesley, Programação de Computadores I 25

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