Manipulação Digital de Imagens Recursos Avançados de Tratamento
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- Evelyn Gabeira Santarém
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1 Manipulação Digital de Imagens Recursos Avançados de Tratamento 1 Ajuste de tamanho e resolução: Para o ajuste de resolução é necessário sabermos qual o tipo de saída gráfica terá nosso trabalho. Há duas maneiras de ajustarmos o tamanho físico da imagem e sua resolução, lembrando que devemos respeitar a relação resolução de saída X resolução de entrada, como visto na apostila anterior. Será utilizada a imagem abaixo como exemplo: Foto inicial no formato 10 X 8cm (obtido com Foto final no formato 20 X 25cm e 400dpi. câmara digital doméstica) e 300dpi de resolução. Agora surge a pergunta: como foi feita a multiplicação de pixels? Quando fazemos a conversão dentro do programa, a interpolação (o cálculo matemático) é feita com maior precisão, logo, a repetição dos pixels fica menos visível. A 1ª opção de ajuste de tamanho e resolução, funciona bem quando não queremos fazer nenhum recorte na imagem final: Clique em Image / Image Size... a seguinte janela aparecerá: Note que se a opção Constrain Proportions estiver marcada, o ajuste de tamanho se dará de forma proporcional, o que é ideal quando a imagem não permite distorções. Por ser um ajuste proporcional, observe que a largura da imagem final ficou maior do que era desejado (20X25cm). Para corrigir isso, devemos então usar outra ferramenta. No campo Resolution é preenchido o valor da resolução desejada, nesse caso, 400dpi. Clique em Image / Canvas Size... a seguinte janela aparecerá:
2 2 Nela, a largura foi modificada para 25 cm, e nas setas foi escolhido o lado do corte, que poderia ser central, esquerdo ou direito. Nesse caso foi cortado o lado esquerdo. Observe abaixo a imagem antes e depois: Agora a imagem já está no formato e resolução ideais, mas o enquadramento desejado não é esse. Então, como fazer? Há uma maneira mais simples de se ajustar tamanho, resolução e enquadramento simultaneamente. Clique na ferramenta Crop, na guia superior, logo abaixo dos comandos File, Edit, Image, etc, aparecerão os ajustes próprios dessa ferramenta: Nessa guia, ajusta-se a largura (25cm), a altura (20cm) e a resolução (400). Com a ferramenta Crop então, corta-se a imagem. Observe que ao usar esta ferramenta agora, ela obedecerá à proporção determinada.
3 3 Durante o corte - a área aproveitada fica clara, enquanto aquela que será apagada fica escura. Após o corte a imagem agora está com o enquadramento, o tamanho e a resolução desejados. Como limpar imperfeições da imagem: Este recurso é muito utilizado para se fazer retoques na pele, mas também pode ser usado para retoques em outras áreas da imagem, assim como para restauração de fotos. Foto original digitalizada. Foto ao final do tratamento. Este tipo de trabalho requer uma grande ampliação da área a ser trabalhada, para isso utiliza-se a ferramenta de Zoom ou a janela do navegador, na imagem ao lado. Observe que nesta janela há um quadrado vermelho. Este quadrado indica a área que está sendo visualizada neste momento. E arrastado-se este quadrado podese navegar pela imagem. Clicando nos triângulos maiores (a direita), aumenta o zoom, clicando nos menores (a esquerda), diminui o zoom.
4 4 Com a imagem ampliada, já se pode usar duas ferramentas principais para os ajustes, a ferramenta de Clone e a ferramenta Band-aid. A primeira copia de uma área de referência (segure o Alt apertado e clique com o botão esquerdo do mouse para definir), toda a imagem (cor e textura). Enquanto a segunda, copia da área de referência apenas a textura, enquanto a cor é determinada a partir do local onde está sendo aplicada a ferramenta. A imagem inicial Durante o uso da ferramenta Clone a cruz marca o ponto de referência, enquanto o círculo representa o pincel. Imagem clonada no final têm-se uma cópia perfeita da imagem de referência. A ferramenta de clone pode ser usada para copiar objetos de uma foto em outra, basta que no momento da seleção da área de referência, se selecione um local na foto base, e na hora de copiar, se alterne para a outra imagem; da mesma maneira se pode fazer isso entre as camadas de um mesmo arquivo. A imagem inicial observe o craquelê na parte branca do olho. O uso da ferramenta Bandaid o uso delicado da ferramenta permite que estas linhas sejam substituídas pela textura original. A imagem finalizada. Lembrando que para se ajustar o tamanho e qualidade do pincel, deve-se usar a guia superior, conforme imagem ao lado:
5 5 Como Criar uma Textura ou Pincel Personalizado: Digitalize a imagem desejada, que pode ser areia, folhas, água, pedras, ou o que sua criatividade mandar. Faça os ajustes de brilho e contraste, cor, aplique algum efeito desejado. O ideal no caso de texturas, é que a imagem seja simétrica, para o caso de possíveis emendas não serem perceptíveis. Para criar um pincel, clique na guia superior em Edit/ Define Brush..., dê um nome para seu pincel e clique em OK. Para utilizá-lo, basta selecionar a ferramenta pincel ou lápis, selecioná-lo na lista de pincéis, (ele costuma aparecer por último), escolher uma cor e pintar. Quando não for mais utilizá-lo, apague-o da lista de pincéis, pois isto pesa a abertura do programa, para isso, basta clicar com o botão direito sobre o novo pincel na lista de pincéis e escolher Delete Brush. Para criar uma textura, clique na guia superior em Edit/ Define Pattern..., dê um nome para sua textura e clique em OK. Para utilizá-la, crie uma nova camada em seu arquivo, e siga a imagem ao lado: Abrirá a janela de efeitos, nela você poderá aplicar vários efeitos sobre uma camada, como o de botão, sombra projetada e interna, brilho interno e externo, degradê personalizado, contorno e é claro, textura. Veja a imagem abaixo:
6 6 Clicando nas guias à esquerda, podese fazer os ajustes desejados. Mas é necessário clicar, e não somente marcar as caixas de seleção. Ao fazer isso, escolha sua textura na caixa Pattern (normalmente é a última), e clique em OK. Pronto, sua textura foi aplicada em toda a camada. Já que citei a janela Layer Style, vale lembrar que vocês devem brincar um pouco com ela e ver os resultados que cada ajuste possibilita. Quando se usa um Estilo numa camada, na janela Layers (Camadas), a linha correspondente a esta camada ganha um novo símbolo um F que ao dar 2 cliques sobre ele, dá acesso direto à janela Layer Style. Como corrigir olhos vermelhos: O olho vermelho é causado pela luz do flash que atravessando a pupila aberta (parte colorida do olho), atinge a retina, iluminando-a. Como a retina é um tecido extremamente irrigado por vasos sanguíneos, sua cor nas fotos é avermelhada. Observe que este fenômeno acontece com mais freqüência quando a fotografia é feita em um ambiente escuro, local em que normalmente as pupilas estão dilatadas para propiciar uma maior entrada de luz para que possamos enxergar. A correção dos olhos vermelhos, é uma técnica muito simples que não justifica o pagamento de um laboratorista para fazê-la. Usando a ferramenta de seleção elíptica, marca-se a área dos olhos que está vermelha. Para selecionar os dois olhos de uma vez, primeiro selecione um, depois aperte a tecla Shift (aparecerá um + ao lado do
7 7 cursor) e comece a selecionar o segundo olho. Não precisa manter a tecla Shift pressionada todo o tempo. Se mantiver a tecla Shift pressionada, a seleção será na forma de um círculo perfeito. Na guia superior, selecione: Select / Feather.... Abrirá uma nova janela como ao lado: Este comando criará um degradê entre a área selecionada e a foto original, para que as modificações feitas não fiquem perceptíveis (como quando fazemos uma máscara no laboratório e ficamos movimentando-a para que suas bordas não marquem). Agora já se pode alterar a cor vermelha para o preto, que seria o ideal. Na guia superior, selecione: Image / Adjustments / Hue/Saturation.... Abrirá uma nova janela como abaixo: A opção Hue muda a escala cromática, portanto não será utilizada. Ajusta-se a Saturação, que deve ser reduzida até que a área selecionada ganhe uma cor amarronzada. E a Iluminação, até que a área fique o mais escura possível,sem perder o brilho. Observe que sempre haverá o reflexo do flash que deverá estar branco e não acinzentado. Desmarque a seleção, clicando em CTRL+D ou na guia superior em Select / Deselect. Está pronta a correção:
8 8 Mudar a cor de objetos numa cena: Selecione com a ferramenta Laço Poligonal, a área da imagem que deseja alterar a cor. Agora, clique na guia superior em: Select / Feather..., ajuste o tamanho do degradê desejado (quanto menor a área selecionada, menor o número, faça testes). Nessa imagem, a flor terá sua cor alterada. A aplicação do Feather não é perceptível à primeira vista, somente ao final é possível perceber o degradê. Na guia superior, selecione agora Image / Adjustments / Hue/Saturation..., ajuste somente o Hue para dar a cor que se deseja: Desmarque a seleção, clicando em CTRL+D ou na guia superior em Select / Deselect. Veja a seguir a imagem antes e depois:
9 9 Imagem inicial a flor com sua cor natural. Imagem final a cor da flor foi alterada. Como colorir parte de uma foto em P&B: A foto deve ser originalmente colorida, pois a colorização fica artificial. O que se pode fazer é transformar uma imagem colorida em P&B e então, resgatar a cor apenas em determinados lugares, sem precisar selecioná-los antes, e sem perder a textura e iluminação originais. Para isso, será utilizado apenas o Pincel do Histórico : Foto original colorida e as janelas Layers, History e Navigator.
10 10 Agora, clicando na guia superior em Image / Mode / Grayscale, a imagem é transformada em P&B. Observe a janela History, ao lado: Clicando na guia superior em Image / Mode / RGB, a imagem continuará em P&B visualmente, mas será possível editar com cor agora.observe a janela History, a seguir:
11 11 Na janela History, clique sobre a caixa que fica no lado esquerdo de cada linha de ação, da linha imediatamente anterior à transformação em Grayscale, aparecerá um pincel com uma seta contornando-o. Observe na janela History - a linha Make Layer deste exemplo: Selecione na barra de ferramentas o pincel do histórico, configure a espessura e o formato desejados e "pinte" as áreas que deseja que fiquem coloridas: Só isso! Última revisão em 03 de junho de 2006.
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