PRÁTICA NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA
|
|
- Vitorino Valente Belo
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 PRÁTICA NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA
2 Escola Municipal de Ensino Fundamental Antônio Laureano da Cunha Filho Laboratório equipado de 14 máquinas com o Linux Educacional Turma da 4ª série, com 11 alunos
3 OBJETIVO Despertar na pessoa do aluno o espírito desafiador e estratégico para resolução de situações problemas, através da ludicidade dos jogos matemáticos e a assimilação das operações matemáticas como solução de problemas.
4 JUSTIFICATIVA Tendo em vista as possíveis dificuldades dos alunos em montar estratégias para resolução de situações de diferentes naturezas nas diferentes disciplinas ( interpretar e buscar informações), trago algumas atividades que os motivem a exercitar e vencer estas dificuldades de uma forma mais divertida, mais comprometida, através dos jogos.
5 TEMA, CONTEÚDO E RECURSO A atividade da TORRE DE HANÓI provoca a criatividade do aluno para a montagem de estratégias veiculada pelo uso das cores e letras do alfabeto e também da sequência lógica. Já o jogo TUXMATH exige rapidez de raciocínio, atenção e cálculo das operações de adição e subtração. Ambas atividades se complementam e favorecem o desenvolvimento do raciocínio lógico.
6 DESCRIÇÃO DO JOGO/ATIVIDADE É apresentada uma torre montada com barras coloridas cada uma com uma letra do alfabeto. Fica para o aluno outra(s) torre(s) com barras também coloridas indicadas por letras e uma barra vazia. É preciso montar uma torre igual ao exemplo dado, porém as barras dadas não podem ficar soltas durante a construção da mesma e não se consegue tirar uma barra que esteja embaixo de outra diretamente. Portanto, é preciso criar estratégias para a construção da nova torre. Torre de Hanói
7 DESCRIÇÃO DO JOGO/ATIVIDADE Jogo Tuxmath Neste jogo é preciso calcular com rapidez as operações (simples) que descem na tela. Após calcular mentalmente, digita-se o resultado e dá ENTER, caso a resposta esteja correta segue o jogo.
8 DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE Acolhi os alunos no Laboratório de Informática da Escola cumprimentando-os e motivando-os para a proposta de atividade a ser desenvolvida. Inicialmente, cada aluno ligou o seu computador e combinamos que a atenção seria regra importante para todos no momento, pois deveríamos ouvir atentamente os passos para iniciar as atividades.
9 REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE Torre de Hanói Cada aluno, seguiu os passos dados, acionou a atividade da Torre de Hanói. Como o trabalho aconteceu individualmente, cada aluno fez a leitura do manual da atividade antes de iniciar.
10 Durante a atividade, fiz intervenções como: - Qual a cor da primeira barra a ser colocada? - Qual a letra desta barra? - Onde ela está? - Como levá-la até a torre a ser montada? ( ) Foi então que começou os desafios, pois é necessário criar estratégias diversas até que a barra indicada chegue à posição correta.
11 REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE Jogo Tuxmath Individualmente, cada aluno, iniciou o jogo e observou que operações de adição e subtração passavam na imagem, verticalmente em uma velocidade lenta mas contínua. Os alunos realizaram cálculos mentalmente, digitaram e acionaram ENTER para dar a resposta ao jogo, sempre com atenção e rapidez.
12 PONTOS POSITIVOS E NEGATIVOS - Os alunos seguiram os passos combinados com tranquilidade. - O uso básico dos computadores é dominado pelos alunos. - Poucos alunos apresentaram dificuldades em montar a Torre de Hanói. - No Jogo Tuxmath, mais alunos apresentaram dificuldades em conciliar o cálculo com a rapidez de raciocínio para seguir o andamento do jogo.
13 AVALIAÇÃO DAS ATIVIDADES As atividades desenvolvidas proporcionaram aos alunos um momento prazeroso e lúdico no crescimento da criatividade, do raciocínio lógico e atenção. A atividade desenvolveu também, a fixação visual e o cálculo das operações de adição e subtração.
14 IDENTIFICAÇÃO As atividades foram elaboradas e realizadas por Joseane Freiberger Gil, professora da Rede Municipal de Santo Antônio da Patrulha, na escola Antônio Laureano da Cunha Filho, com uma turma de 4ª série, em 29 de abril de Contato: joseane-gil@gmail.com
Oficina Pedagógica de Informática. G-Compris
Oficina Pedagógica de Informática G-Compris Esse software permite trabalhar com atividades diversas como: ATIVIDADES PARA CONHECER O COMPUTADOR ATIVIDADE DE DESCOBERTA ATIVIDADES DE DESCOBERTAS ATIVIDADES
Leia maisESCOLA ESTADUAL DR. MARTINHO MARQUES APARECIDA SANTOS VIEIRA MARIA APARECIDA CRIVELI APRENDIZAGEM DIVERTIDA
ESCOLA ESTADUAL DR. MARTINHO MARQUES APARECIDA SANTOS VIEIRA MARIA APARECIDA CRIVELI APRENDIZAGEM DIVERTIDA TAQUARUSSU = MS AGOSTO - 2009 ESCOLA ESTADUAL DR. MARTINHO MARQUES APARECIDA SANTOS VIEIRA MARIA
Leia maisA Geometria nos animais com Realidade Aumentada
A Geometria nos animais com Realidade Aumentada Acadêmicos matemática: Geovana Zappelline Guilherme Tironi Vinicius Giovani Jacintho Acadêmicos computação: Gabriel Felipe Medeiros Lucas Gomes Raquel Paola
Leia mais1- PROPOSTA METODOLÓGICA. desenvolver seu pensamento crítico para ser tornar um verdadeiro cidadão.
1- PROPOSTA METODOLÓGICA Não se pode educar com o simples objetivo de transmitir informações. Deve ser garantida ao aluno autonomia de pensamento, capacidade de tomar iniciativa e de desenvolver seu pensamento
Leia maisMATEMÁTICA PARA VENCER. Apostilas complementares. APOSTILA 02 Teste com 200 exercícios.
MATEMÁTICA PARA VENCER Apostilas complementares APOSTILA 02 Teste com 200 exercícios www.laercio.com.br APOSTILA 02 Colégio Militar 6º ano TESTE COM 200 EXERCÍCIOS Apostila de complemento do livro MATEMÁTICA
Leia maisOrientação Técnica: Matemática na Prática. 21 de Setembro de Dir. de Ens. de S. B. Campo SP.
Orientação Técnica: Matemática na Prática 21 de Setembro de 2018. Dir. de Ens. de S. B. Campo SP. EE Senador Robert Kennedy São Bernardo do Campo - SP. Prof.: Regis E. L. Oliveira Matemática Apoio no desenvolvimento:
Leia maisPLANEJAMENTO 1º TRIMESTRE/2015
PLANEJAMENTO 1º TRIMESTRE/2015 TURMA: 2º ano PERÍODO: 23/02 a 22/05 DISCIPLINA/PROFESSOR/A OBJETIVO CONTEÚDOS Currículo Ana Paula Froes Língua Portuguesa: Língua Portuguesa: Realizar leituras acompanhando
Leia maisSequência Didática. Nome do Bolsista/Voluntário: Licencianda do curso de Matemática Carina Barbosa Maduro
Sequência Didática Nome do Bolsista/Voluntário: Licencianda do curso de Matemática Carina Barbosa Maduro Perfil do Sujeito/Aluno a quem a sequência foi destinada: A Sequência Didática foi desenvolvida
Leia maisCurso de Formação Continuada de Professores
Tarefa 1 Introdução ao Estudo de Sistemas Lineares Colégio Estadual Vilma Atanázio Disciplina: Matemática Aluno: Sonia Sueli da FC Alves Grupo:1 Tutora: Susi 1. Introdução As atividades propostas têm a
Leia maisSISTEMA DE NUMERAÇÃO DECIMAL (TABULEIRO)
SISTEMA DE NUMERAÇÃO DECIMAL (TABULEIRO) Sala 1 Matemática EF I E. E. CONSELHEIRO ANTÔNIO PRADO Professor(es) Apresentador(es): MARCIA CRISTINA ALMEIDA DE FREITAS Realização: Justificativas Os jogos funcionam
Leia maisProjeto Jogos. A importância de conhecer a história dos Jogos
Projeto Jogos A importância de conhecer a história dos Jogos Introdução Este projeto consiste em um desenvolvimento de comunicação entre jogos e computadores voltado para entretenimento e aprendizagem.
Leia maisENSINANDO MATEMÁTICA JOGANDO: LUDICIDADE NO ENSINO
ENSINANDO MATEMÁTICA JOGANDO: LUDICIDADE NO ENSINO Leonardo Rodrigues Leite Universidade Federal de Viçosa leonardo.r.leite@ufv.br Maurício Silva Lacerda Universidade Federal de Viçosa mauricio.lacerda@ufv.br
Leia maisPROGRAMA DE CONTEÚDOS 2014
C O L É G I O L A S A L L E Educação Infantil, Ensino Fundamental e Médio Rua Guarani, 2000 - Fone (045) 3252-1336 - Fax (045) 3379-5822 http://www.lasalle.edu.br/toledo/ DISCIPLINA: PROFESSOR(A): E-MAIL:
Leia maisSemelhança de Polígonos
Formação Continuada em MATEMÁTICA Fundação CECIERJ/Consórcio CEDERJ Matemática 9º Ano 1º Bimestre/2013 Plano de Trabalho Semelhança de Polígonos Tarefa 2 Cursista: Roberto de Oliveira Grupo 2 Tutor: Emílio
Leia maisEquação do 2º grau. Formação Continuada em MATEMÁTICA Fundação CECIERJ/Consórcio CEDERJ. Matemática 9º Ano 2º Bimestre/2013 Plano de Trabalho
Formação Continuada em MATEMÁTICA Fundação CECIERJ/Consórcio CEDERJ Matemática 9º Ano 2º Bimestre/2013 Plano de Trabalho Equação do 2º grau Tarefa 1 Cursista: Roberto de Oliveira Grupo 1 Tutor: Emílio
Leia maisPlano 4 Revisão de tabuada e operações (adição, subtração, multiplicação e divisão) 2016
ESCOLA EMEF PROFª MARIA MARGARIDA ZAMBON BENINI Plano 4 Revisão de tabuada e operações (adição, subtração, multiplicação e divisão) 2016 Bolsistas: Débora Chiarello e Natieli Melo Rodrigues Supervisora:
Leia maisO CIRCUITO QUATRO DESAFIOS. Atividade lúdica apoiada pelo Pensamento Computacional
O CIRCUITO QUATRO DESAFIOS Atividade lúdica apoiada pelo Pensamento Computacional C. S. Gonçalves¹, L.R. R. Cunha¹, G. F. Guarda², I. F. Goulart² ¹ Departamento de Computação Universidade Católica de Brasília
Leia maisOperações com Números Naturais Multiplicação e Divisão
Operações com Números Naturais Multiplicação e Divisão Resumo Iconográfico Duração Pré-requisitos Pré-requisitos técnicos Estratégias Avaliação LEGENDA Uma hora-aula de 45 minutos Conhecimentos adquiridos
Leia maisPROJETO: OPERAÇÕES COM NÚMEROS DECIMAIS
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE PROGRAMA INSTITUCIONAL DE BOLSA DE INICIAÇÃO À DOCÊNCIA (PIBID) ESCOLA MUNICIPAL HERMANN GMEINNER Bolsistas: Jacqueline Cristina de Medeiros Supervisora: Patrícia
Leia maisIntrodução à Lógica de Programação
Introdução à Lógica de Programação Não estamos aqui para sobreviver e sim para explorar a oportunidade de vencer adquirindo o saber! (Autor Desconhecido) A lógica é a arte de pensar correctamente e, visto
Leia maisO jogo permite que a criança:
O jogo permite que a criança: Aprenda a partir do próprio erro A partir dos erros dos outros Tenha mais facilidade no processo de socialização Tenha mais facilidade no desenvolvimento da autonomia pessoal
Leia maisANEXO F QUADRO RESUMO DOS NÚCLEOS DE SENTIDO POR ESTÁGIO
ANEXO F QUADRO RESUMO DOS NÚCLEOS DE SENTIDO POR ESTÁGIO ESTÁGIO 01 - são professores que não tiveram acesso e/ou formação relevante para o uso do computador na graduação. - participaram de alguma atividade
Leia maisA UTILIZAÇÃO DE JOGOS DE ESTRATÉGIA VIA COMPUTADOR NA INTRODUÇÃO DE CONCEITOS MATEMÁTICOS EM SALA DE AULA
A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DE ESTRATÉGIA VIA COMPUTADOR NA INTRODUÇÃO DE CONCEITOS MATEMÁTICOS EM SALA DE AULA JOSINALVA ESTACIO MENEZES UFRPE jomene@nelore.npde.ufrpe.br TEMA: SOFTWARE E HARDWARE Aplicativos
Leia maisNotas sobre Definições Recursivas
Notas sobre Definições Recursivas Anjolina Grisi de Oliveira Centro de Informática Universidade Federal de Pernambuco CIn-UFPE Introdução A torre de Hanói Jogo antigo inventado pelo matemético francês
Leia maisMatemática 3º Ano 3º Bimestre/2012 Plano de Trabalho
Matemática 3º Ano 3º Bimestre/2012 Plano de Trabalho Tarefa 1 Cursista: Heloisa Elaine da Silva Carvalho Lopes Tutor:Cláudio Rocha de Jesus 2 Sumário Introdução...3 Desenvolvimento...4 Metodologia adotada...5
Leia maisSequência Didática. Nome do Bolsista/Voluntário: Licencianda do curso de Matemática Carina Barbosa Maduro Co-autora: Paloma Alinne Alves Rodrigues
Sequência Didática Nome do Bolsista/Voluntário: Licencianda do curso de Matemática Carina Barbosa Maduro Co-autora: Paloma Alinne Alves Rodrigues Perfil do Sujeito/Aluno a quem a sequência foi destinada:
Leia mais- -
MÓDULO DE AVALIAÇÃO DE SOFTWARES AVALIADOR: DATA: / / SOFTWARE AVALIADO: VERSÃO AVALIADA: Por favor, responda as questões a seguir, conforme indicação da legenda: Legenda S: Sim P - : Parcialmente com
Leia maisAções de iniciação à docência (PIBID): as primeiras experiências no ensino de Matemática
Ações de iniciação à docência (PIBID): as primeiras experiências no ensino de Matemática Giseli Verginia Sonego 1, Sandra Denise Stroschein 2, Raiane Jacqueline Conci 3, Taís Amanda Giovanella Becker 4
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ NEPSO-NOSSA ESCOLA PESQUISA SUA OPINIÃO CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO BÁSICA PARA JOVENS E ADULDOS DR.
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ NEPSO-NOSSA ESCOLA PESQUISA SUA OPINIÃO CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO BÁSICA PARA JOVENS E ADULDOS DR. MÁRIO FARACO RELATÓRIO PROJETO: O LÚDICO NAS AULAS DE MATEMÁTICA PROF.
Leia maisPLANO DE AULA DOMINÓ DE FRAÇÕES. 2. Conteúdo(s): Adição e subtração de frações de mesmo denominador.
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ Setor de Educação Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência PIBID/UFPR Projeto Interdisciplinar Pedagogia e Matemática PLANO DE AULA DOMINÓ DE FRAÇÕES Isabella
Leia maisO USO DE TECNOLOGIAS NAS AULAS DE MATEMÁTICA NO ENSINO MÉDIO NAS ESCOLAS PÚBLICAS DE VARGINHA/MG
O USO DE TECNOLOGIAS NAS AULAS DE MATEMÁTICA NO ENSINO MÉDIO NAS ESCOLAS PÚBLICAS DE VARGINHA/MG Gabriel Elias de Souza 1 Giovana Abreu de Oliveira 2 Michele de Carvalho Andrade 3 Paulo César Mappa 4 André
Leia maisRESOLVENDO PROBLEMAS POR MEIO DE JOGOS
RESOLVENDO PROBLEMAS POR MEIO DE JOGOS Rosana Jorge Monteiro Magni rosanamagni@ig.com.br Nielce Meneguelo Lobo da Costa nielce.lobo@gmail.com Claudia Maria Pinotti de Almeida claudiapalmeida@professor.sp.gov.br
Leia maisAtendemos na Feira de artesanato Miramar no Largo da Alfandega SC Fone: celular:
O jogo provoca um conflito interno, que leva o indivíduo a encontrar soluções aos seus problemas. Seu pensamento sai enriquecido e reestruturado, apto a lidar com novas transformações. O jogo assume, portanto
Leia maisAprendendo Matemática através de um supermercado em sala de aula
Aprendendo Matemática através de um supermercado em sala de aula Joseane dos santos silva Ádilla Naelly Faustino Andrade Allana Flayane França de Lima Maria das Vitórias Gomes da Silva Licenciada em pedagogia
Leia maisAnálise de software. 1 o software analisado: Workshop Vila Sésamo
Análise de software 1 o software analisado: Workshop Vila Sésamo Este software estimula a criatividade da criança, também desenvolve noções de espaço e distribuição na tela. Nele, a criança dispõe de diversos
Leia maisOFICINA COGNIÇÃO E LÓGICA
OFICINA COGNIÇÃO E LÓGICA A metodologia desenvolvida para aplicação destes módulos obedece a uma estratégia de uso progressivo dos jogos lógicos, graduando os estímulos sensoriais e o grau de dificuldade
Leia maisPROJETO. Gincana Matemática
PROJETO Gincana Matemática APRESENTAÇÃO DO PROJETO: QUE D+ I IDENTIFICAÇÃO Projeto: Gincana Matemática ESCOLA JOÃO MARIANO DA SILVA Diretor: Coordenadora de ensino: Coordenadora Pedagógica: Professores
Leia maisJOGO DE XADREZ COMO INSTRUMENTO DE ENSINO: ATIVIDADE EM ESCOLA PÚBLICA DE SÃO GABRIEL-RS
JOGO DE XADREZ COMO INSTRUMENTO DE ENSINO: ATIVIDADE EM ESCOLA PÚBLICA DE SÃO GABRIEL-RS 1. INTRODUÇÃO A educação no Brasil tem avançado nos últimos anos, porém, é nas séries iniciais onde começam as dificuldades
Leia maisRELATO SOBRE UMA ABORDAGEM LÚDICA DOS CONCEITOS DE ÁREA E PERÍMETRO
RELATO SOBRE UMA ABORDAGEM LÚDICA DOS CONCEITOS DE ÁREA E PERÍMETRO Camila Sibelle Marques da Silva UFPE / CAA camila.sibelle@gmail.com Lidiane Pereira de Carvalho UFPE / CAA lidiane.carvalho@ufpe.br Resumo
Leia maisInventário de habilidades escolares. Comunicação Oral
Inventário de habilidades escolares Nome Idade Tempo na Escola Razões para a Indicação Grupo Aprendizagens Consolidadas (Currículo Escolar) Habilidades Realiza sem necessidade de suporte Realiza com ajuda
Leia maisObjeto de aprendizagem digital para auxiliar o processo de ensino-aprendizagem no Ensino Técnico em Informática
Objeto de aprendizagem digital para auxiliar o processo de ensino-aprendizagem no Ensino Técnico em Informática Lisandro Lemos Machado lisandrolm@terra.com.br Juliano Tonezer da Silva tonezer@upf.br Objetos
Leia maisRELATÓRIO DE GRUPO APOIO PEDAGÓGICO 1º Semestre/2016 Turma: 2º ao 5º ano Professora: Izabela Moreira Alves Coordenação pedagógica: Lucy Ramos Torres
RELATÓRIO DE GRUPO APOIO PEDAGÓGICO 1º Semestre/2016 Turma: 2º ao 5º ano Professora: Izabela Moreira Alves Coordenação pedagógica: Lucy Ramos Torres Nesse ano de 2016 a Escola do Sítio passou a oferecer
Leia maisBrincando e Aprendendo com o Jogo: A Trilha das Operações
Página 31 Brincando e Aprendendo com o Jogo: A Trilha das Operações Categoria: Educação Especial Assucena Von Eggert Loureiro 1 Janice Marcon 2 Resumo O objetivo principal deste artigo é apresentar e relatar
Leia maisEscola Estadual Luis Vaz de Camões Ipezal/Angélica - MS PLANO DE AÇÃO (PSTE) 2010
Escola Estadual Luis Vaz de Camões Ipezal/Angélica - MS PLANO DE AÇÃO (PSTE) 2010 Angélica/Ipezal MS Março de 2010 Escola Estadual Luis Vaz de Camões Ipezal/Angélica - MS PLANO DE AÇÃO (PSTE) 2010 Plano
Leia maisA UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA COMPREENSÃO DAS OPERAÇÕES BÁSICAS ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO
A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA COMPREENSÃO DAS OPERAÇÕES BÁSICAS ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO Cláudia Martins de Oliveira Universidade Federal do Pampa - UNIPAMPA claudia.moliveira@yahoo.com.br Caroline Lima de Oliveira
Leia maisGuia do Professor OA Pontos em Batalha
Guia do Professor OA Pontos em Batalha Introdução No geral, em Geometria Analítica no ensino médio, trabalha-se apenas a maneira formal, com a utilização de fórmulas e técnicas de resolução, sem a devida
Leia maisOFICINA COGNIÇÃO E LÓGICA
OFICINA COGNIÇÃO E LÓGICA A metodologia desenvolvida para aplicação destes módulos obedece a uma estratégia de uso progressivo dos jogos lógicos, graduando os estímulos sensoriais e o grau de dificuldade
Leia maisFORMAÇÃO CONTINUADA EM MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ/ CONSÓRCIO CEDERJ. Matemática 1º Ano 4º Bimestre Plano de Trabalho FUNÇÃO EXPONENCIAL
FORMAÇÃO CONTINUADA EM MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ/ CONSÓRCIO CEDERJ Matemática 1º Ano 4º Bimestre 2013 Plano de Trabalho FUNÇÃO EXPONENCIAL Tarefa 1 Cursista: Michele Zacharias dos Santos Grupo 1 Tutor:
Leia maisProgramação para Games I
Programação para Games I Introdução Apresentação Professor Professor Ariel Dias Apresentação Disciplina O que veremos? www.arieldias.com BlackBoard Apresentação Turma Tarde Continuada I 20/03 Continuada
Leia maisCategorização dos SOFTWARES EDUCACIONAIS
UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA INFORMÁTICA APLICADA A EDUCAÇÃO MATEMÁTICA Categorização dos SOFTWARES EDUCACIONAIS Sinop MT, 2017. PROJETO CIAEM 1 Aprendizagem Ocorre
Leia maisALGUMAS REFLEXÕES SOBRE A LINGUAGEM E O USO DE JOGOS NAS AULAS DE MATEMÁTICA: UMA PROPOSTA EM ANDAMENTO
ALGUMAS REFLEXÕES SOBRE A LINGUAGEM E O USO DE JOGOS NAS AULAS DE MATEMÁTICA: UMA PROPOSTA EM ANDAMENTO José Márcio da Silva Ramos Diniz Universidade Estadual da Paraíba jmdiniz_sb@hotmail.com RESUMO Este
Leia maisAS NOVAS TECNOLOGIAS E SUAS CONTRIBUIÇÕES NA APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA E NA INCLUSÃO DIGIAL
AS NOVAS TECNOLOGIAS E SUAS CONTRIBUIÇÕES NA APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA E NA INCLUSÃO DIGIAL Geane Ferreira Freitas (1), Belchior Oliveira Trigueiro da Silva (2) ; Sirlene Alves Nunes (3) (1) Universidade
Leia maisEducação Matemática nos Anos Finais do Ensino Fundamental e Ensino Médio GT 10 RESUMO
ESTUDO DA FUNÇÃO EXPONENCIAL COM O AUXILIO DA TORRE DE HANÓI Educação Matemática nos Anos Finais do Ensino Fundamental e Ensino Médio GT 10 Leonardo Silva SANTOS Universidade Estadual da Paraíba leonardoufcg2@gmail.com
Leia maisHORÁRIO ESCOLAR: DICAS DE COMO PLANEJAR O SEU
HORÁRIO ESCOLAR: DICAS DE COMO PLANEJAR O SEU SUMÁRIO 03 Introdução 04 Levantando informações 09 Montando o horário 12 Cuidados que você deve tomar na hora da montagem de seu quadro de horários 23 Conclusão
Leia maisA CONTRIBUIÇÃO DO PIBID COMPUTAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA
5ª Jornada Científica e Tecnológica e 2º Simpósio de Pós-Graduação do IFSULDEMINAS 06 a 09 de novembro de 2013, Inconfidentes/MG A CONTRIBUIÇÃO DO PIBID COMPUTAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM DA
Leia maisOPERAÇÕES BÁSICA NO CONJUNTO DOS COMPLEXOS
WILLIAM OLIVEIRA MENEZES JUNIOR OPERAÇÕES BÁSICA NO CONJUNTO DOS COMPLEXOS Trabalho apresentado ao curso de formação continuada da fundação CECIERJ Tutora: Maria Cláudia Padilha Tostes Grupo 02 Instituição:
Leia mais5. Objetivo geral (prever a contribuição da disciplina em termos de conhecimento, habilidades e atitudes para a formação do aluno)
ANEXO I UNIVERSIDADE DA REGIÃO DE JOINVILLE UNIVILLE COLÉGIO DA UNIVILLE PLANEJAMENTO DE ENSINO E APRENDIZAGEM 1. Curso: Missão do Colégio: Promover o desenvolvimento do cidadão e, na sua ação educativa,
Leia maisA UTILIZAÇÃO DO JOGO ANGRY BIRDS RIO E SPACE COMO ESTRATÉGIA EDUCACIONAL NO ENSINO DE FÍSICA
A UTILIZAÇÃO DO JOGO ANGRY BIRDS RIO E SPACE COMO ESTRATÉGIA EDUCACIONAL NO ENSINO DE FÍSICA Carolina Pereira Aranha Docente da Universidade Federal do Maranhão-UFMA, cp.aranha.fisica@gmail.com André Flávio
Leia maisGRUPO DE MATEMÁTICA NO ENSINO FUNDAMENTAL. Projeto Fundão no Festival
GRUPO DE MATEMÁTICA NO ENSINO FUNDAMENTAL Projeto Fundão no Festival As atividades aqui apresentadas são rápidas, lúdicas e em forma de desafios ou jogos, que podem ser realizadas individualmente ou em
Leia maisRELATO DE EXPERIÊNCIA: APRENDIZAGENS SIGNIFICATIVAS NO APOIO PEDAGÓGICO
RELATO DE EXPERIÊNCIA: APRENDIZAGENS SIGNIFICATIVAS NO APOIO PEDAGÓGICO Cristiane Medianeira da Silva Reis 1 Tamara Conti Machado 2 Mariani Martins Ziegler 3 Resumo: Este trabalho apresenta algumas experiências
Leia maisCOMUNICAÇÕES ORAIS - JOGOS MATEMÁTICOS
COMUNICAÇÕES ORAIS - JOGOS MATEMÁTICOS A IMPORTÂNCIA DO LABORATÓRIO DE ENSINO DA MATEMÁTICA PARA A APRENDIZAGEM COM JOGOS MATEMÁTICOS NO UNIVERSO ESCOLAR. ADSON FRANCISCO BARBOSA, RAFAEL MAXIMO, GENERINO
Leia maisO BINGO COMO RECURSO PEDAGÓGICO PARA O ENSINO DE LÍNGUA PORTUGUESA: UMA EXPERIÊNCIA NO 6 ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL
O BINGO COMO RECURSO PEDAGÓGICO PARA O ENSINO DE LÍNGUA PORTUGUESA: UMA EXPERIÊNCIA NO 6 ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL Natália Adriana Kelm (UNIOESTE) 1 Ellen Mariany da Silva Dias (UNIOESTE) 2 Resumo: O presente
Leia maisSequência Didática. Nome do Bolsista/Voluntário: Licencianda do curso de Matemática Carina Barbosa Maduro
Sequência Didática Nome do Bolsista/Voluntário: Licencianda do curso de Matemática Carina Barbosa Maduro Perfil do Sujeito/Aluno a quem a sequência foi destinada: A Sequência Didática foi desenvolvida
Leia maisGINCAMÁTICA. Marília Zabel 1 Universidade do Estado de Santa Catarina UDESC CCT
GINCAMÁTICA Marília Zabel 1 Universidade do Estado de Santa Catarina UDESC CCT mari_lia_zabel@hotmail.com Airton Camilo Côrrea Júnior 2 E.E.B. Professor Rudolfo Meyer airtonjr80@gmail.com Regina Helena
Leia maisDominó Geométrico 7.1. Apresentação Este é um bom material para interagir a matemática de uma forma divertida e descontraída por meio de um jogo de
Dominó Geométrico 7.1. Apresentação Este é um bom material para interagir a matemática de uma forma divertida e descontraída por meio de um jogo de dominó que pode ser desenvolvido por até no máximo quatro
Leia maisA LUDICIDADE COMO FERRAMENTA DE ENSINO APRENDIZAGEM DAS QUATRO OPERAÇÕES
A LUDICIDADE COMO FERRAMENTA DE ENSINO APRENDIZAGEM DAS QUATRO OPERAÇÕES Joseane Tavares Barbosa (1); Jefferson Dagmar Pessoa Brandão (2); (Instituto Federal da Paraíba- IFPB- Campus Campina Grande) joseane.tavares.b@gmail.com
Leia maisCOMO SOFTWARES DE JOGOS PODEM INFLUENCIAR NA EDUCAÇÃO
COMO SOFTWARES DE JOGOS PODEM INFLUENCIAR NA EDUCAÇÃO Rômulo Batista Ventrella 1, Renato Luiz Gambarato 2 1 Tecnólogo em Informática para Negócios, FATEC Botucatu,romulo.ventrella@gmail.com. 2 Mestre em
Leia maisCAMINHOS DA GEOMETRIA NA ERA DIGITAL
CAMINHOS DA GEOMETRIA NA ERA DIGITAL GT 05 Educação Matemática: tecnologias informáticas e educação à distância Tatiana Schmitz UNISINOS e-mail@sinos.net Ana Paula de Quadros UNISINOS anapauladequadros@gmail.com
Leia maisIntrodução. Alterações: Não há;
FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ / SEEDUC-RJ COLÉGIO ESTADUAL PROFESSOR ANTÔNIO MARIA TEIXEIRA FILHO PROFESSOR: ANDRÉ GOMES CARDOSO MATRÍCULA: 09208778 SÉRIE: 3ª SÉRIE
Leia maisJOGOS NA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA: TRILHA DAS OPERAÇÕES BÁSICAS DA MATEMÁTICA
ISSN 2316-7785 JOGOS NA EDUCAÇÃO MATEMÁTICA: TRILHA DAS OPERAÇÕES BÁSICAS DA MATEMÁTICA Anelise Hodecker 1 FURB Universidade Regional de Blumenau lyzi_182@hotmail.com Resumo O artigo apresenta uma atividade
Leia mais3º Ano EF LÍNGUA PORTUGUESA MATEMÁTICA <AADDAAADDAAADDAABCCBBACCBBDAACCADBAAADBC> Avaliação Diagnóstica. Guia de correção 3º ANO. Caderno do professor
3º Ano EF LÍNGUA PORTUGUESA MATEMÁTICA Avaliação Diagnóstica 3º ANO ensino fundamental Escola: Professor: Guia de correção Caderno do professor Turma: 201235040
Leia maisPlano de trabalho sobre Pirâmides e Cones. Introdução. Professor Alfredo Balthazar da Silveira e um dos principais objetivos foi
FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ / SEEDUC-RJ COLÉGIO: Estadual Professor Alfredo Balthazar da Silveira PROFESSORA: Adriana Lúcia Ramos Maciel MATRÍCULA: 0943522-3 SÉRIE:
Leia maisOFICINA COGNIÇÃO E LÓGICA
OFICINA COGNIÇÃO E LÓGICA A metodologia desenvolvida para aplicação destes módulos obedece a uma estratégia de uso progressivo dos jogos lógicos, graduando os estímulos sensoriais e o grau de dificuldade
Leia maisTRABALHANDO CONTEÚDOS MATEMÁTICOS NUMA PERSPECTIVA DE APROFUNDAMENTO DAS PROPRIEDADES FUNDAMENTAIS OPERATÓRIAS
TRABALHANDO CONTEÚDOS MATEMÁTICOS NUMA PERSPECTIVA DE APROFUNDAMENTO DAS PROPRIEDADES FUNDAMENTAIS OPERATÓRIAS Carla R. da Silva 1 karlinhasbento@hotmail.com Lígia S. Bastos 2 ligiasousabastos@gmail.com
Leia maisRevista Multidisciplinar de Licenciatura e Formação Docente O USO DOS SOFTWARES EDUCATIVOS NO ENSINO- APRENDIZAGEM DAS QUATRO OPERAÇÕES MATEMÁTICAS
Revista Multidisciplinar de Licenciatura e Formação Docente ENSINO & PESQUISA O USO DOS SOFTWARES EDUCATIVOS NO ENSINO- APRENDIZAGEM DAS QUATRO OPERAÇÕES MATEMÁTICAS Ingred Brito Lima 1, Fagno Araújo Pereira
Leia maisA IMPLANTAÇÃO DO LÚDICO AO ENSINO DA TABELA PERIÓDICA (TP)
A IMPLANTAÇÃO DO LÚDICO AO ENSINO DA TABELA PERIÓDICA (TP) ALMEIDA, Cristine Nachari Moura 1 - UEPB Subprojeto: Química Resumo Este trabalho tem como objetivo apresentar, detalhar e discutir o projeto
Leia maisComunidade de Prática Virtual Inclusiva Formação de Professores
O Mate erial Dourado Montessor ri O material Dourado ou Montessori é constituído por cubinhos, cubão, que representam: barras, placas e Observe que o cubo é formado por 10 placas, que a placa é formada
Leia maisTECNOLOGIAS NO ENSINO DE MATEMÁTICA. Profª. Andréa Cardoso MATEMÁTICA-LICENCIATURA
TECNOLOGIAS NO ENSINO DE MATEMÁTICA Profª. Andréa Cardoso MATEMÁTICA-LICENCIATURA Origens do computador A Informática é uma tecnologia nascida para realizar cálculos rápidos, cálculos para vencer a guerra
Leia maisSECRETARIA MUNICIPAL DE ASSISTÊNCIA SOCIAL DE ESPUMOSO OFICINA DE JOGOS LÓGICOS. Secretária da Assistência Social: Roseli Signor
SECRETARIA MUNICIPAL DE ASSISTÊNCIA SOCIAL DE ESPUMOSO OFICINA DE JOGOS LÓGICOS Secretária da Assistência Social: Roseli Signor Relatório de Xadrez/Jogos Lógicos Voluntária: Marina Signor Castaman Espumoso
Leia maisALTERAÇÕES - MELHORAS A SEREM IMPLEMENTADAS
Avaliação da Execução do Plano de Trabalho 1 FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ/SEEDUC-RJ Colégio Estadual Pedro Álvares Cabral Professora: GEORGIA MARTHA LOBATO OLIVEIRA
Leia maisA UTILIZAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIRO NA EVOLUÇÃO DA APRENDIZAGEM
UNIFEOB Centro Universitário da Fundação de Ensino Octávio Bastos PROJETO DE PRÁTICAS BEM SUCEDIDAS EM SALA DE AULA MATEMÁTICA LICENCIATURA A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIRO NA EVOLUÇÃO DA APRENDIZAGEM
Leia maisPROJETO 3º PERÍODO DE 2018
PROJETO 3º PERÍODO DE 2018 TURMA: 4B NOME DO PROJETO: A matemática no nosso dia a dia. PERÍODO DO PROJETO: Setembro/2018 a Dezembro/2018 JUSTIFICATIVA: O projeto surgiu da necessidade da turma em aprender
Leia maisESCOLA ESTADUAL AUSTRÍLIO CAPILÉ CASTRO PROJETO CONTEXTUALIZANDO O RACIOCÍNIO.
ESCOLA ESTADUAL AUSTRÍLIO CAPILÉ CASTRO PROJETO CONTEXTUALIZANDO O RACIOCÍNIO. NOVA ANDRADINA - MS 2015 ESCOLA ESTADUAL AUSTRÍLIO CAPILÉ CASTRO PROJETO CONTEXTUALIZANDO O RACIOCÍNIO. Diretor(a): JORGE
Leia maisLógica Gramatical. Curso Lógica Gramatical Manual do Aluno. Manual. Do Aluno
Lógica Gramatical Curso Lógica Gramatical Manual do Aluno Manual 1 Do Aluno Olá, aluno. Iniciamos aqui o nosso Curso Completo de Português, utilizando a Lógica Gramatical como mecanismo de aprendizado
Leia maisV Jornada das Licenciaturas da USP/IX Semana da Licenciatura em Ciências Exatas - SeLic: A
SIMULAÇÃO DE UM LANÇAMENTO HORIZONTAL: COMBATE FINAL Ana Luiza Garcia, Marcela Penteado Rossini, Mariani Margarida Bento, Rosemeiry de Castro Prado Faculdade de Tecnologia de Ourinhos Eixo: Ciências Exatas
Leia maisSOFTWARES EDUCATIVOS
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO DE JANEIRO NÚCLEO DE COMPUTAÇÃO ELETRÔNICA - NCE PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO APLICADAS À EDUCAÇÃO - PGTIAE SOFTWARES EDUCATIVOS Anne Caroline de Oliveira
Leia maisTABULEIRO DA FATORAÇÃO: UMA EXPERIÊNCIA UTILIZANDO MATERIAL CONCRETO
TABULEIRO DA FATORAÇÃO: UMA EXPERIÊNCIA UTILIZANDO MATERIAL CONCRETO Charles Herdies Prado 1 Gilson de Vargas Ribeiro 2 Carmen Teresa Kaiber 3 Resumo Este artigo tem como objetivo apresentar os resultados
Leia maisJogador: Eu te Desafio!
Jogador: Eu te Desafio! E.E. Suetônio Bittencourt Jr. Professor(es) Apresentador(es): Bruno Amorim Branquinho Marilene Rezende Duarte Realização: Foco do Projeto Desenvolver as habilidades matemáticas
Leia maisProjeto de Informática Aplicada à Educação
Data de início e Ano de Escolaridade término do Turmas Trimestre E. I. 20/05 à 13/09 15 E. I. 01 Título do Trabalho/Projeto: Atitudes que transformam Objetivos: Valorizar o espaço escolar como local de
Leia maisOFICINA: COGNIÇÃO E LÓGICA
Desafios 2D - TANGRANS: São Jogos lógicos em 2D (cinco modelos de Tangram) onde a sequência de dificuldade vem do mais fácil (tangram coração) ao mais difícil (tangram cruz partida). O objetivo do jogo
Leia maisaille O a b c Lançado no 15 de Outubro
Biblioteca Municipal de Vianaa do Castelo O a b c do Bra aille Laboratório de grafia Braille Lançado no âmbito das Comemorações do dia Mundial da Bengala Branca 15 de Outubro PARTE I Introdução Sistema
Leia maisBrincar para Aprender
Brincar para Aprender Sala 1 Matemática EF I E.E. Dr. José Américo de Almeida Professor(es) Apresentador(es): Andréa Regina de Carvalho Santana Ida Maria dos Santos Realização: Justificativa Trabalhar
Leia maisLaboratório de Física
Laboratório de Física Experimento 06: Oscilações Disciplina: Laboratório de Física Experimental I Professor: Turma: Data: / /20 Alunos: 1: 2: 3: 4: 5: 1/11 06 Oscilações 1.1. Objetivos Determinar as constantes
Leia maisLABQUÍMICA: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA DO USO DE UM JOGO DE COMPUTADOR PARA O ENSINO-APRENDIZAGEM DE QUÍMICA NO ENSINO MÉDIO
LABQUÍMICA: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA DO USO DE UM JOGO DE COMPUTADOR PARA O ENSINO-APRENDIZAGEM DE QUÍMICA NO ENSINO MÉDIO Introdução Ricardo Fidelis Dantas Universidade Estadual da Paraíba richarges@gmail.com
Leia maisA ARTE TRANSVERSAL ATRAVÉS DA MATEMÁTICA. CAMARGO, Fernanda 1 SOUZA, Michele²
A ARTE TRANSVERSAL ATRAVÉS DA MATEMÁTICA. CAMARGO, Fernanda 1 SOUZA, Michele² RESUMO O presente trabalho relata a experiência vivenciada pelas acadêmicas do curso de Pedagogia/ULBRA Campus Guaíba, coordenadora
Leia maisSOFTWARES EDUCATIVOS MANUAL TUXMATH
SOFTWARES EDUCATIVOS MANUAL TUXMATH BENTO GONÇALVES Setembro de 2015 Sumário Apresentação do Software... 3 O que é?... 3 Requisitos... 3 Objetivos... 3 Como funciona?... 4 Link para download... 4 Comandos
Leia maisEscola Estadual Luis Vaz de Camões Ipezal/Angélica - MS PLANO DE AÇÃO (PSTE) 2010
Escola Estadual Luis Vaz de Camões Ipezal/Angélica - MS PLANO DE AÇÃO (PSTE) 2010 Angélica/Ipezal MS Março de 2010 Escola Estadual Luis Vaz de Camões Ipezal/Angélica - MS PLANO DE AÇÃO (PSTE) 2010 Plano
Leia maisAula 3: Tipos e variáveis
Aula 3: Tipos e variáveis Prof. Sérgio Montazzolli Silva smsilva@uel.br 2 Sumário Tipos de dados suportados no C Criação de variáveis Imprimir variáveis (printf() parte 2) Operações com variáveis 3 O que
Leia maisMATEMÁTICA 5º ANO UNIDADE 1. 1 NÚMEROS, PROBLEMAS E SOLUÇÕES Sistema de numeração Operações com números grandes
MATEMÁTICA 5º ANO UNIDADE 1 CAPÍTULOS 1 NÚMEROS, PROBLEMAS E SOLUÇÕES Sistema de numeração Operações com números grandes 2 IMAGENS E FORMAS Ângulos Ponto, retas e planos Polígono Diferenciar o significado
Leia maisProfessor (a): Odete De Bona Giacomelli. JOGO: Palavra Chave
Professor (a): Odete De Bona Giacomelli JOGO: Palavra Chave Competências Objetivos Estratégias em Língua Portuguesa (contemplando os 4 eixos: Leitura; Produção de textos; Oralidade; Análise Linguística)
Leia mais