Sistemas Especialistas. Prof. Msc. Jacson Rodrigues
|
|
- Pietra Cordeiro de Lacerda
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Sistemas Especialistas Prof. Msc. Jacson Rodrigues
2 Sistemas Especialistas Características: Sistema computacional; Destinado a representar o conhecimento de um ou mais especialistas humanos sobre um domínio bem específico; Com uma base de conhecimento, busca soluções para problemas complexos. É uma área da IA utilizada comercialmente há muito tempo. 2
3 Componentes Os sistemas especialistas devem possuir características que os permitam tomar decisões. Tais características são: Manter o alto nível de conhecimento para ajudar na solução de problemas. Suas respostas devem ser parecidas com aquelas que seriam dadas por especialistas humanos de sua área. Contemplar todas as atividades relacionados ao conhecimento, desde sua aquisição até sua representação. Deve conseguir tanto adquirir novos conhecimentos para alimentar sua base de conhecimentos quanto processá-los. 3
4 Componentes características: Fornecer explicações referentes às conclusões alcançadas ou as linhas de raciocínio utilizadas para alcançar uma possível conclusão. Deve ser flexível, facilitando: A atualização; A visualização;e A compreensão do conhecimento. Deve utilizar heurísticas: Para melhorar seu desempenho; Evitando o processamento de toda a base de conhecimento. 4
5 Componentes Permitir que os usuários interajam com o sistema (desejável): Interação com sua linguagem natural: português ou inglês, por exemplo. Funcionar com informações incompletas ou incertas: Utilização de técnicas estatísticas, ou Lógica Nebulosa. Apresentar: Velocidade; Confiabilidade; Precisão de suas recomendações (respostas). 5
6 Componentes Todos os sistemas de computador sempre embutem algum tipo de inteligência e auxiliam na realização de problemas de área específica. Porém, eles não são sistemas inteligentes. Por que? Pois a caracterização de um sistema inteligente começa com a completa separação entre: Os métodos de solução para o problema, e O conhecimento codificado (armazenado). 6
7 Componentes Todos os sistemas de computador sempre embutem algum tipo de inteligência e auxiliam na realização de problemas de área específica. Porém, eles não são sistemas inteligentes. Por que? Pois a caracterização de um sistema inteligente começa com a completa separação entre: Os métodos de solução para o problema, e O conhecimento codificado (armazenado). 7
8 Na prática: Componentes tem-se um programa executável que vai buscar em um arquivo, a parte, o conhecimento sobre o seu domínio. Assim, a base de conhecimento pode ser alterada que o programa continuará funcionando. Especialista Base de Conhecimento Interface de Aquisição Atualizações. Máquina de Inferência Interface de Usuário Perguntas e respostas Explicações 8
9 Base de Conhecimento Componente responsável pelo armazenamento do conhecimento. Deve usar algum dos modelos de representação. (Lógica, Regas de Produção, Redes semânticas, Quadros, etc.) As Regras de Produção são as mais utilizadas por possuir: Modularidade: Cada regra define um pequeno e independente pedaço do conhecimento. Permitindo grande facilidade para adicionar novas regras. Regras incorretas podem ser facilmente alteradas ou excluídas. Uniformidade: Todas as regras utilizam um mesmo modelo de representação. Permitindo entender o conteúdo do conhecimento armazenado nas regras. Facilidade de explicar as decisões e soluções obtidas. 9
10 Interfaces de Aquisição: Permitir ao especialista definir e manipular regras; Apoiar a construção inicial da Base de Conhecimento; Permitir atualizações: Correções de regras; Adição de novas regras. de Usuário Responsável da interação do usuário com o sistema: Para obter respostas às perguntas; e Explicações referentes de como chegou na conclusão. Responsável com o grau de satisfação do usuário, pois é a interface de comunicação do SE com o usuário.. 10
11 Máquina de Inferência Responsável pelo processamento: Das perguntas do usuário; Dos fatos armazenados na base de conhecimento; e Pela obtenção das conclusões e explicações que serão fornecidas ao usuário. Busca gerar novos conhecimentos a partir de: Fatos; Suposições; e Conhecimentos já existentes em sua base. Estado Inicial Situação dada. sequência de operadores Estado Final Situação desejada. Encontrar uma sequência de operadores que levem de um Estado Inicial para um Estado Final. Processo de resolução de problemas 11
12 Máquina de Inferência Com regras de produção, a máquina de inferência pode operar de duas formas: Encadeamento direto; Encadeamento reverso. 12
13 Encadeamento Direto (prova direta) A memória de trabalho recebe dados sobre o problema; O processo de inferência deduz outros dados utilizando regras: Comparando os dados da memória de trabalho com as premissas das regras referentes. Após isso, Adiciona à memória de trabalho os dados inferidos (conclusão de regras válidas); Efetua perguntas ao usuário para confirmar as premissas adicionais. O processo termina quando ocorre a confirmação da regra de conclusão, para que possa ser aceita como resposta final. 13
14 Premissas: Encadeamento Direto (prova direta) A,B,C,E,G,H F B Z C D F A D Objetivo:? Z 14
15 Encadeamento Reverso (prova indireta) Utiliza somente as regras que são relevantes a um problema em questão. O processo inicia da conclusão a ser provada, tentando provar a validade de suas premissas. 15
16 Premissas: Encadeamento Reverso (prova direta) A,B,C,E,G,H F B Z C D F A D Objetivo:? Z 16
17 Máquina de Inferência com Redes Semânticas Depende do modelo de representação de conhecimento adotado na base de conhecimento. K E Regra 1 A B C H L D A 2 D E A 3 F B 4 G J C F B H 5 K L D G C J 17
18 Logic Theorist (LT) Exemplos de Sistemas Especialistas Criado em 1955 e 1956 por Allen Newell, Herbert Simon e J. C. Shaw; Destinado a provar problemas matemáticos. General Problem Solver (GPS) Criado em 1957 por Herbert Simon e J. C. Shaw e Allen Newell; Destinado a provar problemas matemáticos. Mycin Desenvolvido ao longo de cinco ou seis anos no início de 1970 na Universidade de Stanford. Escrito no doutorado de Edward Shortliffe. CATS-1 Desenvolvido nos Anos 80 pela General Electric. 18
19 Aplicação: ZOOKEEPER Regra Z1 Se?x tem pelos Então?x é um mamífero Regra que observa características físicas. Regra Z2 Se?x dá leite Então?x é um mamífero Regra que determina a classe biológica dos animais, onde Z2 observa hábitos. 19
20 ZOOKEEPER Regra Z3 e Z4 Z3 Se?x é um mamífero?x come carne Então?x é um carnívoro Z4 Se?x é um mamífero?x tem dentes pontudos?x tem garras?x tem olhos pontiagudos Então?x é um carnívoro As regras determinam se o animal é carnívoro. Z3 observa hábitos e Z4 observa características físicas. Estas regras já utilizam assertivas geradas por regras anteriormente definidas. 20
21 ZOOKEEPER Regra Z5 e Z6 Z5 Se?x é um mamífero?x tem cascos Então?x é um ungulado Z6 Se?x é um mamífero?x rumina Então?x é um ungulado As regras determinam se o animal é ungulado. Z5 observa características físicas e Z6 observa hábitos. 21
22 ZOOKEEPER Regra Z7 e Z8 Z7 Se?x é um carnívoro?x tem cor amarela tostada?x tem manchas escuras Então?x é um leopardo Z8 Se?x é um carnívoro?x tem cor amarela tostada?x tem listas pretas Então?x é um tigre Regras para identificar os animais carnívoros. 22
23 ZOOKEEPER Regra Z9 e Z10 Z9 Se?x é um ungulado?x tem pernas longas?x tem pescoço comprido?x tem cor amarela tostada?x tem manchas escuras Então?x é uma girafa Z10 Se?x é um ungulado?x tem cor branca?x tem listas pretas Então?x é uma zebra Regras para identificar os animais ungulados. 23
24 Como criar um Sistema Especialista com essas regras? 24
Sistemas Especialistas (SE)
Universidade Federal do Espírito Santo Centro de Ciências Agrárias CCA UFES Departamento de Computação Sistemas Especialistas (SE) Inteligência Artificial Site: http://jeiks.net E-mail: jacsonrcsilva@gmail.com
Leia maisSistemas de Produção
Sistemas de Produção Introdução à Inteligência Artificial Profa. Josiane Patrick Henry Winston Artificial Intelligence 3ª edição cap. 7 agosto/2007 1 Regras de Produção Inventada em 1943 por Post Usa regra
Leia maisRegras e Encadeamentos
Regras e Encadeamentos Marco H. Terra Departamento de Eng. Elétrica - EESC - USP SEL 0362 - Inteligência Artificial 1 Introdução Este capítulo discute a utilização de regras IF-THEN para resolução de problemas.
Leia maisSistemas de Produção Sistemas Baseados em Regras
Sistemas de Produção Sistemas Baseados em Regras Profa. Josiane Patrick Henry Winston Artificial Intelligence 3ª edição cap. 7 agosto/2008 1 Regras de Produção Inventada em 1943 por Post Usa regra formada
Leia maisSistemas Especialistas
Agenda Sistemas Especialistas Revisão Conceitos Básicos Entender uma ferramenta para S.E. Sistemas de Informação Inteligentes Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima Aula2 Page 2 Conceitos I.A. Sistemas Especialistas
Leia maisInteligência Artificial. Sistemas Inteligentes. Síntese baseada no cap.2 Sistemas Inteligentes da Solange Rezende
Universidade Estadual do Oeste do Paraná Curso de Bacharelado em Ciência da Computação http://www.inf.unioeste.br/~claudia/ia2017.html Inteligência Artificial Sistemas Inteligentes Síntese baseada no cap.2
Leia maisTécnicas de Inteligência Artificial
Universidade do Sul de Santa Catarina Ciência da Computação Técnicas de Inteligência Artificial Aula 05 Sistemas Especialistas Max Pereira Sistemas Especialistas Pesquisadores de IA queriam desenvolver
Leia maisInteligência Artificial
Universidade Federal de Campina Grande Unidade Acadêmica de Sistemas e Computação Curso de Pós-Graduação em Ciência da Computação Inteligência Artificial Representação do Conhecimento (Parte I) Prof. a
Leia maisSistemas Baseados em Conhecimento SBC
Universidade Federal do Espírito Santo Centro de Ciências Agrárias CCA UFES Departamento de Computação Sistemas Baseados em Conhecimento SBC Inteligência Artificial Site: http://jeiks.net E-mail: jacsonrcsilva@gmail.com
Leia maisRepresentação do Conhecimento
Representação do Conhecimento O Estudo do Conhecimento Aprender - ato que produz um comportamento diferente a um estímulo externo devido a excitações recebidas no passado e é, de uma certa forma, sinônimo
Leia maisSistemas Especialistas. Sistemas de Informação/Ciências da Computação UNISUL Aran Bey Tcholakian Morales, Dr. Eng. (Apostila 6)
Sistemas Especialistas Sistemas de Informação/Ciências da Computação UNISUL Aran Bey Tcholakian Morales, Dr. Eng. (Apostila 6) Sistemas Baseados em Conhecimento Os Sistemas Especialistas (SE) e os Sistemas
Leia maisSistemas de Raciocínio Lógico (SRL)
Sistemas de Raciocínio Lógico (SRL) Universidade Federal de Goiás Instituto de Informática Inteligência Artificial Prof. Dr.Cedric Luiz de Carvalho 1 Agenda Aspectos Introdutórios Introdução; Terminologia;
Leia maisRepresentação de Conhecimento
Universidade Federal do Espírito Santo Centro de Ciências Agrárias CCA UFES Departamento de Computação Representação de Conhecimento Inteligência Artificial Site: http://jeiks.net E-mail: jacsonrcsilva@gmail.com
Leia maisInteligência Artificial Escola de Verão Laboratório Associado de Computação e Matemática Aplicada LAC
Inteligência Artificial Escola de Verão 2008 Laboratório Associado de Computação e Matemática Aplicada LAC www.lac.inpe.br/~demisio/ia_lac.html Sistemas Especialistas e Representação do Conhecimento Sistema
Leia maisIntrodução a Inteligência Artificial
1 Introdução a Inteligência Artificial Universidade Católica de Pelotas Curso de Engenharia da Computação Disciplina de 2 Introdução a Conceitos Agindo de forma humana Pensando como humano Pensando racionalmente
Leia maisSistemas Baseados em Conhecimento
Sistemas Baseados em Conhecimento Profa. Josiane M. P. Ferreira Baseado no capítulo 2 do livro Sistemas Inteligentes Fundamentos de Aplicações, organizadção: Solange Oliveira Rezende, ed. Manole, 2005.
Leia maisSistemas Especialistas e Representação do Conhecimento. Sistemas Especialistas e Representação do Conhecimento. Sistema Especialista
Sistemas Especialistas e Representação do Conhecimento Sistemas Especialistas e Representação do Conhecimento -programa que comporta-se como um expert em algum domínio restrito de aplicação. -capaz de
Leia maisComparativo de Ferramentas para Sistemas Especialistas Aline Rassweiller de Souza
Comparativo de Ferramentas para Sistemas Especialistas Aline Rassweiller de Souza Prof. Roberto Heinzle Orientador Roteiro Introdução Sistemas Especialistas Aquisição/Representação do Conhecimento Ferramentas
Leia maisInteligência Artificial. Conceitos Gerais
Inteligência Artificial Conceitos Gerais Inteligência Artificial - IA IA é um campo de estudo multidisciplinar e interdisciplinar, que se apóia no conhecimento e evolução de outras áreas do conhecimento.
Leia mais19 Congresso de Iniciação Científica APLICAÇÃO DA LÓGICA NEBULOSA A MODELO DE CONHECIMENTO DO PROCESSO DE MINERAÇÃO DE DADOS
19 Congresso de Iniciação Científica APLICAÇÃO DA LÓGICA NEBULOSA A MODELO DE CONHECIMENTO DO PROCESSO DE MINERAÇÃO DE DADOS Autor(es) ANDRE DE ANDRADE BINDILATTI Orientador(es) ANDERSON BERGAMO, ANA ESTELA
Leia maisSobre o Artigo. Searle, John, R. (1980). Minds, brains and programs. Behavioral and Brain Sciences 3(3):
Sobre o Artigo Searle, John, R. (1980). Minds, brains and programs. Behavioral and Brain Sciences 3(3): 417-457 Searle John Rogers Searle (Denven, 31 de julho de 1932) é um filósofo e escritor estadunidense,
Leia maisAnálise e Técnicas de Algoritmos
Análise e Técnicas de Algoritmos Prof. Jorge Figueiredo http://www.dsc.ufcg.edu.br/~abrantes/atal032.html Jorge Figueiredo Aula 1-1 Agenda Apresentação do curso Motivação Introdução informal Jorge Figueiredo
Leia maisInteligência Artificial. Sistemas Baseados em Conhecimento. Representação de Conhecimento (continuação)
Universidade Estadual do Oeste do Paraná Curso de Bacharelado em Ciência da Computação http://www.inf.unioeste.br/~claudia/ia2018.html Inteligência Artificial Sistemas Baseados em Conhecimento Representação
Leia maisO Estudo do Conhecimento
O Estudo do Conhecimento Aprender - ato que produz um comportamento diferente a um estímulo externo devido a excitações recebidas no passado e é, de uma certa forma, sinônimo de aquisição de conhecimento.
Leia maisSistemas Especialistas Noções Gerais
Sistemas Especialistas Noções Gerais Sistema - "Conjunto de elementos, materiais ou idéiais, entre os quais se possa encontrar ou difinir alguma relação". Especialista - "Pessoa que se consagra com particular
Leia maisAULA 4 - FLUXOGRAMAS PARTE 1 Noções sobre a ferramenta Flowgorithm para construção de fluxogramas
AULA 4 - FLUXOGRAMAS PARTE 1 Noções sobre a ferramenta Flowgorithm para construção de fluxogramas 4.1 Objetivo: O objetivo desta aula é exercitar a lógica de programação através do desenvolvimento e simulação
Leia maisProgramação de Computadores IV. Introdução a Linguagens de Programação Simone Martins SLIDES CEDIDOS POR BRUNO MARQUES 1
Programação de Computadores IV Introdução a Linguagens de Programação Simone Martins simone@ic.uff.br SLIDES CEDIDOS POR BRUNO MARQUES 1 Arquitetura de programação 2 O Que é um Dado? Dado é o elemento
Leia maisParadigma Simbólico. Sistemas de Informação UNISUL Aran Bey Tcholakian Morales, Dr. Eng. (Apostila 2)
Paradigma Simbólico Sistemas de Informação UNISUL Aran Bey Tcholakian Morales, Dr. Eng. (Apostila 2) Revisão da aula anterior: definição de IA Podemos associar o termo IA com: Parte da ciência da computação
Leia maisSISTEMAS ESPECIALISTAS
SISTEMAS ESPECIALISTAS Um produto da Engenharia de Conhecimento, um sistema especialista representa o conhecimento de uma área específica e o utiliza para resolver problemas simulando o raciocínio de um
Leia maisInteligência Artificial. Categorias de Conhecimento
Universidade Estadual do Oeste do Paraná Curso de Bacharelado em Ciência da Computação http://www.inf.unioeste.br/~claudia/ia2017.html Inteligência Artificial Categorias de Conhecimento Roteiro Conclusão
Leia maisProgramação de Computadores:
Instituto de C Programação de Computadores: Introdução a Linguagens de Programação Luis Martí Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense lmarti@ic.uff.br - http://lmarti.com Seis Camadas Problema
Leia maisAnálise de Requisitos
Análise de Requisitos Prof.ª: Érika A. Barrado Analisar x Projetar Análise: significa investigar, descobrir ou desvendar algo; Consiste em encontrar o conjunto de requisitos para um dado software; Definida
Leia maisProgramação de Computadores I Introdução PROFESSORA CINTIA CAETANO
Programação de Computadores I Introdução PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução Resolução de problemas Encontrar uma maneira de descrever este problema de uma forma clara e precisa. Encontremos uma seqüência
Leia maisFundamentos de Programação Introdução
Fundamentos de Programação Introdução Arquitetura Genérica de um Computador Máquina de Von Neumann Diagrama conhecido como Máquina de Von Neumann (grande nome da informática) A finalidade de um computador
Leia maisDesenvolvimento de algoritmos Desenvolvimento de Algoritmos
Desenvolvimento de algoritmos Desenvolvimento de Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação Na computação, algoritmos representam os passos de um programa um conjunto de programas formam um software.
Leia maisFabrício Jailson Barth BandTec
Introdução à Inteligência Artificial Fabrício Jailson Barth fabricio.barth@bandtec.com.br BandTec 1 o semestre de 2012 Objetivos e Sumário O que é Inteligência Artificial (IA)? Objetivos da IA. Influência
Leia maisProjeto de Banco de Dados. Componentes de um Sistema de Informação. Arquitetura de SI. Sistema de Informação (SI) SI nas Organizações
Sistema (SI) Coleção de atividades de Banco de Dados que regulam o compartilhamento, SI nas Organizações a distribuição de informações Fernando Fonseca e o armazenamento de dados relevantes ao gerenciamento
Leia maisExpert SINTA. Fatores de confiança
Fatores de confiança Expert SINTA No exemplo dado no slide 87, as variáveis recebiam apenas valores determinísticos ( sim e não ). Porém, é comum que não queiramos determinar com exatidão o valor que cada
Leia maisIntrodução. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos
Introdução Laboratório de Computação para Ciências Módulo II Prof. Guilherme Tavares de Assis Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Mestrado Profissional
Leia maisSistemas Especialistas. Professor Ricardo Kerschbaumer
Sistemas Especialistas Professor Ricardo Kerschbaumer Sistema especialista Sistema - "Conjunto de elementos, materiais ou ideais, entre os quais se possa encontrar ou definir alguma relação" Especialista
Leia maisInteligência Artificial Agentes Inteligentes
Inteligência Artificial Jarley P. Nóbrega, Dr. Faculdade Nova Roma Bacharelado em Ciência da Computação jpn@jarley.com Semestre 2018.2 Jarley P. Nóbrega, Dr. (Nova Roma) Inteligência Artificial Semestre
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Programação Lógica
Programação Orientada a Objetos Programação Lógica Cristiano Lehrer, M.Sc. Introdução Uma metodologia de programação diferente. Expressar programas na forma de lógica simbólica e a utilização de inferência
Leia maisUnidade III. Unidade III. Existe uma tendência dos sistemas de informação a funcionarem cada vez mais em Intranets e na Internet.
Unidade III Unidade III 3 GERENCIAMENTO DA SEGURANÇA DA TI Existe uma tendência dos sistemas de informação a funcionarem cada vez mais em Intranets e na Internet. 1 As organizações estão sofrendo, a cada
Leia maisINSTITUTO DE PÓS GRADUAÇÃO ICPG GESTÃO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
INSTITUTO DE PÓS GRADUAÇÃO ICPG GESTÃO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Prof. Msc. Saulo Popov Zambiasi (saulopz@gmail.com) Informação - ICPG - Criciuma - SC 1 Conceitos de Inteligência e Inteligência Artificial.
Leia maisEngenharia de Software.
Engenharia de Software Prof. Raquel Silveira O que é (Rational Unified Process)? É um modelo de processo moderno derivado do trabalho sobre a UML e do Processo Unificado de Desenvolvimento de Software
Leia maisAula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++
Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++ Autor: Max Rodrigues Marques Carga Horária: 2h 21 de julho de 2015 1 Algoritmo e lógica de programação Ementa do curso 1. Definições de algoritmo
Leia maisIA: Inteligência Artificial
Desenvolvimento UNIFEI EME00 - Automação Industrial IA: Inteligência Artificial Aula Prof. José Hamilton Chaves Gorgulho Júnior Aristóteles (- a.c.) Leibnitz (-) George Boole (-) Processamento da Linguagem
Leia maisEngenharia de Software
Arquitetura de Sistemas Distribuídos Cap. 12 Sommerville 8 ed. Introdução: É um software que usa várias máquinas para executar suas tarefas. Praticamente todos os sistemas baseado em grandes computadores
Leia maisParadigmas de Linguagens de Programação. Linguagens de Programação Lógicas
Linguagens de Programação Lógicas Cristiano Lehrer Introdução Uma metodologia de programação diferente. Expressar programas na forma de lógica simbólica e a utilização de inferência lógica para produzir
Leia maisimpossível conclusão falso premissas verdadeiro
Argumento Definição: Um argumento é uma sequência de enunciados(proposições) na qual um dos enunciados é a conclusão e os demais são premissas, as quais servem para provar ou, pelo menos, fornecer alguma
Leia maisFundamentos de Programação
Fundamentos de Programação Programação com sequência Prof. M.Sc.: João Paulo Q. dos Santos E-mail: joao.queiroz@ifrn.edu.br Página: http://docente.ifrn.edu.br/joaoqueiroz/ Etapas de ação de um computador
Leia maisParadigmas de Linguagens
Paradigmas de Linguagens Aula 1: Introdução e Conceitos Básicos Professora Sheila Cáceres O que é um paradigma??? Paradigmas de Linguagens - Sheila Cáceres 2 O que é um paradigma??? Paradigmas de Linguagens
Leia maisPIPCA - Programa Interdisciplinar de Pós-Graduação Mestrado em Computação Aplicada da UNISINOS. 2003/1-2o. Trimestre - AULA 0 (Introdução) / FSO
PIPCA - Programa Interdisciplinar de Pós-Graduação Mestrado em Computação Aplicada da UNISINOS 2003/1-2o. Trimestre - AULA 0 (Introdução) / FSO Professores Responsáveis: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL & SISTEMAS
Leia maisConceitos computacionais
Conceitos computacionais Conceitos computacionais Informática Médica Prof. Jean D. H. M. Andreazza Fatec - Bauru Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações
Leia maisTópicos Especiais em Informática Fatec Indaiatuba
Prof. Dilermando Piva Jr. Fatec Indaiatuba Principais diferenças de um SBC e os convencionais Organização dos dados SBCs: métodos que fazem busca em um espaço de possíveis soluções e fazem uso intensivo
Leia maisSOFTWARE REQUIREMENTS
SOFTWARE REQUIREMENTS Ian Sommerville, 8º edição Capítulo 6 Aula de Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos O que é um requisito? Pode variar de uma declaração abstrata de alto nível de um serviço ou de uma
Leia maisAula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++
Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++ Autor: José Martins de Castro Neto Carga Horária: 2h 21 de julho de 2015 1 Algoritmo e lógica de programação Ementa do curso 1. Definições
Leia maisInteligência Artificial
Inteligência Artificial Prof. Rafael Stubs Parpinelli DCC / UDESC-Joinville parpinelli@joinville.udesc.br www.joinville.udesc.br/portal/professores/parpinelli Material de apoio: Stuart Russel, Peter Norvig.
Leia maisApresentação. Informação geral + Conceitos iniciais
Apresentação Informação geral + Informação geral Página da cadeira Objectivos principais Compreender a importância dos algoritmos e dos programas de computador para a resolução de problemas em engenharia.
Leia maisPós-Graduação em Engenharia de Automação Industrial SISTEMAS INTELIGENTES PARA AUTOMAÇÃO
Pós-Graduação em Engenharia de Automação Industrial SISTEMAS INTELIGENTES PARA AUTOMAÇÃO AULA 05 Sistemas Especialistas Sumário Sistemas especialistas Definição de sistemas especialistas Estrutura de um
Leia maisSistemas Inteligentes
Sistemas Inteligentes Aula 04/11 Sistemas Especialistas Sistemas Especialistas Introdução aos Sistemas Especialistas (SEs) Conceitos básicos e exemplo de SE Arquitetura e desenvolvimento de SEs Aquisição
Leia maisDesenvolvimento de Aplicações Desktop
Desenvolvimento de Aplicações Desktop Conceitos Básicos de Programação Professor: Charles Leite O Desenvolvimento de Programas A programação consiste em indicar como o computador (hardware) deve trabalhar
Leia mais4) Defina o que vem a ser um algoritmo, e porque, o mesmo depende do processo.
Lista de Exercício 1 Algoritmo e Programação 29/08/2018 (Solução) 1) Escreva conforme a premissas computacionais, o que vem a ser, lógica. R: São as premissas básicas para se executar instruções, alocadas
Leia maisTOTVS - Microsiga Protheus PCO
20/07/2011 Sumário Sumário... 2 1 Conceitos Básicos... 3 1.1 Novas Funcionalidades... 3 2 Controle de Fases do Planejamento... 4 2.1 Unidade Orçamentária do Planejamento... 5 2.2 Projeto de Planejamento
Leia maisIntrodução à Programação Aula 02. Prof. Max Santana Rolemberg Farias Colegiado de Engenharia de Computação
Introdução à Programação Aula 02 Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação QUAIS SÃO OS COMPONENTES BÁSICOS DO HW DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL?
Leia maisALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br
Leia maisINTELIGÊNCIA COMPUTACIONAL
Rafael D. Ribeiro, M.Sc. rafaeldiasribeiro@gmail.com http://www.rafaeldiasribeiro.com.br A Inteligência Computacional (IC), denominada originalmente de Inteligência Artificial (IA), é uma das ciências
Leia maisINF 1771 Inteligência Artificial
Edirlei Soares de Lima INF 1771 Inteligência Artificial Aula 01 - Introdução O Que é Inteligência Artificial? [Winston, 1984]: "Inteligência artificial é o estudo das ideias que
Leia maisDocumentação de Software. Simone Vasconcelos
Documentação de Software Simone Vasconcelos 1 Contexto Qualquer software deve ter uma quantidade razoável de documentação.! Documentos de trabalho.! Manuais de usuário produzidos profissionalmente. Em
Leia maisInteligência Artificial Introdução
Inteligência Artificial Introdução Professora Sheila Cáceres Introdução Que é Inteligência? Faculdade de entender, pensar, raciocinar e interpretar Teológica: dom divino que nos torna semelhantes ao Criador;
Leia maisAlgoritmos e Estruturas de Dados
Algoritmos e Estruturas de Dados Prof. Mauro L. C. Silva 1/10 Ciência da Computação Estudo de Algoritmos uma das atividades principais Ênfase no Estudo dos Dados: Armazenamento Manipulação Refinamento
Leia maisPalavras-chaves: Inteligência artificial. Sistemas especialistas. Base de conhecimento
SISTEMAS ESPECIALISTAS E SUAS DEFINIÇÕES OLIVEIRA, Michel de Andrade Acadêmico em Sistemas de Informações, CTESOP, michelboom5@gmail.com RESUMO: O objetivo deste artigo é trazer uma definição ampla dos
Leia maisSISTEMA DE GERENCIAMENTO DE BANCO DE DADOS - SGBD
Fundação Centro de Análise, Pesquisa e Inovação Tecnológica Instituto de Ensino Superior - FUCAPI SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE BANCO DE DADOS - SGBD Disciplina: Banco de Dados Prof: Márcio Palheta, Esp
Leia maisIntrodução. Prof. Dr. Silvio do Lago Pereira. Departamento de Tecnologia da Informação Faculdade de Tecnologia de São Paulo
Introdução Prof. Dr. Silvio do Lago Pereira Departamento de Tecnologia da Informação Faculdade de Tecnologia de São Paulo O que é inteligência artificial? Para responder a esta questão, antes temos de
Leia maisLinguagens de Programação I. Introdução a Algoritmos e Lógica de Programação
Linguagens de Programação I Introdução a Algoritmos e Lógica de Programação 1 INTRODUÇÃO Que é um programa de computador? Um programa de computador é o produto resultante da atividade intelectual de um
Leia maisSistemas de Informação e Decisão. Douglas Farias Cordeiro
Sistemas de Informação e Decisão Douglas Farias Cordeiro Decisão Tomamos decisões a todo momento! O que é uma decisão? Uma decisão consiste na escolha de um modo de agir, entre diversas alternativas possíveis,
Leia maisIAC - Inteligência Artificial Aplicada a Controle
Introdução IAC - Inteligência Artificial Aplicada a Controle Prof. Dr. Alexandre da Silva Simões Homo sapiens: capacidades mentais de grande importância Como um punhado de matéria pode perceber, compreender,
Leia mais2
ANÁLISE DE SISTEMAS (processo de desenvolvimento de sistemas) por Antônio Maurício Pitangueira 1 2 Levantamento de requisitos Análise de requisitos Projeto Implementação Testes Implantação Foco da disciplina
Leia mais132 6 Conclusão 6.1. Contribuições da Tese
132 6 Conclusão Esta tese teve como objetivo principal o estudo da aplicação de transformações para manter a rastreabilidade de um sistema de software. Esta abordagem permite a captura automática das informações
Leia maisDocumento de Requisitos SISTEMA DE APOIO À ESCRITA (SAPES)
1. Introdução 1.1 Propósito Documento de Requisitos SISTEMA DE APOIO À ESCRITA (SAPES) O propósito deste documento de especificação de requisitos é definir os requisitos do sistema SAPES - Sistema de Apoio
Leia maisLinguagens Lógicas. Aluno: Victor Rocha
Linguagens Lógicas Aluno: Victor Rocha Roteiro Introdução Cálculo de Predicados Proposições Conectores Lógicos Variáveis Tipos de Cláusulas fatos regras Banco de Dados Prolog Fatos em Prolog Questões Unificação
Leia maisMemória. Arquitetura de Von Neumann. Universidade do Vale do Rio dos Sinos Laboratório I Prof.ª Vera Alves 1 CPU. Unidade de controle ULA
Universidade do Vale do Rio dos Sinos Laboratório I Prof.ª Vera Alves 1 Arquitetura de Von Neumann CPU Unidade de controle Unidade de entrada Unidade de saída ULA Von Neumann era um gênio. Falava muitos
Leia maisBanco de Dados. SGBDs. Professor: Charles Leite
Banco de Dados SGBDs Professor: Charles Leite Sistemas de BD Vimos que um BANCO DE DADOS representa uma coleção de dados com algumas propriedades implícitas Por exemplo, um BD constitui os dados relacionados
Leia maisSISTEMAS OPERACIONAIS
SISTEMAS OPERACIONAIS Introdução a Sistemas Operacionais Andreza Leite andreza.leite@univasf.edu.br Plano de Aula Introdução aos Sistemas Operacionais Fundamentação Teórica Evolução Histórica Características
Leia maisDocumento de Requisitos*
* Rosana T. Vaccare Braga *slides adaptados a partir do material da Profa Ellen Francine Barbosa Processo de Engenharia de Requisitos Documento de requisitos Processo de Engenharia de Requisitos Estudo
Leia maisDesenvolvimento de Algoritmos. Slides elaborados pela Prof(a). Simone do Rocio Senger de Souza ICMC/USP
Desenvolvimento de Algoritmos Slides elaborados pela Prof(a). Simone do Rocio Senger de Souza ICMC/USP Desenvolvimento de algoritmos Na computação, algoritmos representam os passos de um programa um conjunto
Leia maisOS&M Unidade 05 Fluxograma
Técnicas de Representação Gráfica Unidade 05 FLUXOGRAMA É a representação gráfica que apresenta a sequência de um trabalho de forma analítica, caracterizando as operações, os responsáveis e/ou unidades
Leia maisINTRODUÇÃO GESTÃO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO 22/03/2018
GESTÃO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Aula 4 Classificação dos sistemas de informação Professor MSc. Ariel da Silva Dias Complexo Educacional FMU INTRODUÇÃO Estratégico Tático Operacional Pirâmide do Conhecimento
Leia maisInteligência Artificial. Outras abordagens à conceituação de IA
Inteligência Artificial Outras abordagens à conceituação de IA Retomada da aula passada O histórico do computador está entrelaçado ao histórico da IA Diversos acontecimentos contribuíam para o atual estado
Leia maisINTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
Figura: Capa do Livro Russell, S., Norvig, P. Artificial Intelligence A Modern Approach, Pearson, 2009. Universidade Federal de Campina Grande Unidade Acadêmica de Sistemas e Computação Curso de Pós-Graduação
Leia maisSSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA
SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA REVISÃO DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Arquitetura X Organização Arquitetura - Atributos de um Sistema Computacional como visto pelo programador, isto é a estrutura
Leia maisBanco de Dados. Introdução. Profa. Flávia Cristina Bernardini
Banco de Dados Introdução Profa. Flávia Cristina Bernardini * Slides Baseados no material elaborado pelos professores Eduardo R. Hruschka, Cristina D. A. Ciferri e Elaine Parros Machado Motivação Operações
Leia maisLógica Proposicional (Consequência lógica / Dedução formal)
Faculdade de Tecnologia Senac Pelotas Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Matemática Aplicada Prof. Edécio Fernando Iepsen Lógica Proposicional (Consequência lógica /
Leia maisLinguagem de Programação I Prof. Tiago Eugenio de Melo.
Linguagem de Programação I Prof. Tiago Eugenio de Melo tmelo@uea.edu.br www.tiagodemelo.info 1 Sumário Introdução Conceitos preliminares Introdução Variáveis Comandos Condicionais 2 Por que aprender a
Leia maisMatéria Introdutória. Banco de Dados Profa. Dra. Cristina Dutra de Aguiar Ciferri
Matéria Introdutória Banco de Dados Motivação Necessidade de armazenar grandes quantidades de dados Necessidade de acessar as informações de maneira eficiente e segura Evolução histórica: desenvolvimento
Leia maisMinicurso: Inteligência Artificial Aplicada a Sistemas Elétricos
Minicurso: Inteligência Artificial Aplicada a Sistemas Elétricos Introdução a Machine Learning: Teoria, Aplicações e IA na Arquitetura Intel Vitor Hugo Ferreira, DSc - UFF Flávio Mello, DSc UFRJ e Ai2Biz
Leia maisFUNDAMENTOS DA PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES BIT / CARACTERE / BYTE/ PALAVRA
FUNDAMENTOS DA PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES BIT / CARACTERE / BYTE/ PALAVRA 1 REPRESENTANDO AS INFORMAÇÕES Organização de Computadores Toda informação introduzida em um computador precisa ser entendida
Leia maisCampus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini /
Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com / andre.belini@ifsp.edu.br MATÉRIA: INTERFACE HOMEM COMPUTADOR (IHC) Aula N
Leia mais