Projeto de Aprendizado em Desenho

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Projeto de Aprendizado em Desenho"

Transcrição

1 Introdução A arte sempre existiu na história da humanidade como uma grande forma de expressão de idéias, sentimentos, e maneiras de ser de cada indivíduo. Dessa forma, por mais que houvesse uma grande fronteira de linguagens e culturas, a arte e a comunicação visual transcendiam esse tipo de barreira, por tratar-se de uma linguagem que poderia ser compreendida, embora por múltiplas maneiras, por qualquer tipo de cultura ou linguagem. Ao longo de nossas vidas, nos deparamos com várias formas de representação de diversos elementos de nossa realidade. Pessoas, objetos, lugares, animais. Desde desenhos em nanquim, até quadros renascentistas, todos são uma forma de representar e expressar algo que compõe uma realidade, à maneira que é vista pelos olhos do autor; ou simplesmente expressam um sentimento, que cria uma forma única, moldado pelas mãos precisas de um ser, de modo a ser visto e interpretado por todos os outros seres. Durante a minha vida toda, me deparei com as mais diversas formas de conversão de sentimentos e visões para a realidade. Ilustrações, quadros, abstrações, gibis. Não importando seu foco, todos se encaixam nesse quesito. Sempre enxerguei todas essas formas de arte como uma expressão única do ser. Isso se aplica até mesmo às típicas tirinhas de Calvin & Hobbes que saem nos jornais, por exemplo. De todas essas formas, teve uma que me chamou a atenção, e talvez seja uma surpresa dizer que suas raízes estão na arte oriental. Esse estilo seria o desenho de mangá, que atualmente é conhecido por muitos por diversos nomes. Rumiko Takahashi, Ken Akamatsu, estúdios CLAMP. Cada um com seus traços, seus estilos, suas histórias diferenciadas. Mas o que me atrai mesmo é o estilo conhecido pelos fãs como SD (Super Deformed). Tal estilo recebe esse nome por ser caracterizado por um desenho teoricamente desproporcional, no qual a cabeça do personagem é esteticamente maior que o corpo. Mas existem outros traços marcantes nesses desenhos, como o fato de adquirir um toque "bonitinho", algumas vezes quase infantil. Me senti interessada no aprofundamento de tal estilo ao analisar as artes desse tipo, me deparando, por trás dos enormes olhos e desenhos algumas vezes lúdicos, com uma expressão inocente, porém profunda, da humanidade. Me senti inspirada principalmente pelos estúdios CLAMP, 1

2 responsáveis por obras como o conhecido anime/mangá Sakura Card Captors, que, por trás de sua história considerada infantil demais por alguns, reserva uma quantidade impressionante de expressão, mantendo sempre o traço bonito, inocente, lúdico, e delicado, qualquer que seja a ocasião. Podemos observar, por trás de personagens, emoções profundas e verdadeiramente humanas, expressadas de maneira simples, porém tocante. Como uma fã de mangás, nesses longos anos, nunca havia atingido tal percepção. Porém, a vida traz consigo muitas mudanças, e assim pude executar análises mais precisas e profundas do mundo em que vivemos, em seus mínimos detalhes. Assim, enxerguei nessa forma em particular, uma maneira interessante de exteriorizar sentimentos próprios da minha pessoa. Alegria, tristeza, dor, indagação. Através da sintonia entre criador e criação, eles se criam dentro dos traços, e esses mesmos traços criam algo único. E então, dentro dos olhos de cada personagem, dentro de cada expressão facial ou movimento, são transmitidos ao receptor. E foi com o objetivo de atingir esse nível de expressão artística, e pelo mais puro gosto com relação ao estilo, que decidi que iria tomar isso como um aprendizado para esse momento. É de novidades e de experiências que se cria a continuidade de nossas vidas, e no momento, essa novidade seria decididamente parte de um novo horizonte na minha vida. Deixando o sentimentalismo de lado, algo que sempre me fez sentir limitada foi o fato de não saber desenhar: quando criança, embora conseguisse desenvolver uma boa habilidade em pinturas, desenhar era algo desafiador e próximo de impossível pra mim - em livros de colorir infantis, embora eu conseguisse pintar perfeitamente, sem erros, sem traços faltando, jamais conseguia atingir a mesma perfeição na criação de traços. Conforme amadureci e me tornei adulta, o problema persistiu, apenas com algumas mudanças de nome: embora eu conseguisse atingir a perfeição no uso de ferramentas de trabalho como o Photoshop, me sentia restrita pelo fato de ser incapaz de criar. Eu apenas modificava coisas já existentes, e me recusava a continuar desta forma. Muitos de meus amigos, além de diversos talentos, eram capazes de criar desenhos desse tipo com facilidade. Adotei então a convicção de que num ângulo profissional, eu não conseguiria a multifuncionalidade do ramo se não desenvolvesse algum talento desse tipo. Mais do que Adobe Photoshop, CorelDraw, Illustrator, era necessária habilidade manual, como forma de compreender os princípios que criam as imagens utilizadas na comunicação visual cotidiana. Fora 2

3 que esta habilidade, além de me ajudar desta maneira, também afirmaria minha grande percepção imagética detectada em sala; tenho muita facilidade em aprender através de imagens e aperfeiçoar este meio seria imprescindível. Objetivo Objetivo Geral Meu objetivo neste projeto era criar um desenho de um personagem feminino estilo mangá super deformed e pintá-lo digitalmente. Considerando as condições de aprendizagem, este estilo facilita muito por sua simplicidade de formas e cores. Objetivo Específico A condição imposta pela disciplina foi que, para realização do projeto de aprendizado, seria necessária a utilização de um recurso tecnológico qualquer, seja ele telefone, televisão, vídeo, internet, DVD, CD Rom. Isso não significava que formas mais tradicionais de aprendizado, como os livros, o auxílio de uma pessoa especialista, revistas, apostilas, estariam descartadas. Meus objetivos específicos eram utilizar tutoriais pela internet e receber feedback através de meios eletrônicos de outras pessoas conhecedoras do assunto. Metodologia A utilização dos tutoriais seriam feitas da seguinte forma: eu iria analisar o conteúdo dos mesmos e verificar como eu poderia aplicá-los à minha técnica de desenho, melhorando-a. Após a execução dos desenhos, eu procuraria feedback através de meios online de pessoas mais experientes no assunto, assim tendo uma noção de como se deu minha evolução. Considerando minhas preferências de aprendizagem, eu também notaria como as imagens me ensinariam a melhorar. Resultado Tecnologias Envolvidas Tutorial BakaNeko.com Minha primeira alternativa de aprendizado foi a utilização de um tutorial online de como 3

4 desenhar, encontrado no site de autoria da artista plástica americana Athey Nansel-Moravetz (http://athey.deviantart.com/). Este tutorial está separado em 5 partes, cada um contendo um certo número de tutoriais: General Figure (Figura Geral), Female Figure (Figura Feminina), Male Figure (Figura Masculina), Head and Face (Rosto e Cabeça) e Computer Coloring (Colorindo no Computador). Cada item do site é um tutorial feito para ser visto separadamente, mas neste caso estaremos unindo os conhecimentos de alguns deles. A parte "General Figure" é subdividida em: Drawing Fundamentals: Aqui são explicados fundamentos de anatomia e proporções humanas, através de estudos de esqueleto, musculatura, angulação, etc. Anatomy & Basics: Aprofunda-se um pouco mais na anatomia e mostra noções de perspectiva sobre corpos humanos. Adolescent Body: Considerando que a grande e devastadora maioria das figuras de anime existentes são adolescentes, aqui é mostrado como desenhar um personagem com as proporções menores e mais finas que um adolescente possui. Hands: Mãos são uma das partes mais difíceis de se desenhar num corpo humano, e merecem um tutorial a parte. 4

5 Chibi: Outra denominação para Super Deformed, Chibi são personagens de anime deformados de forma a parecerem crianças, mas com sua cabeça num tamanho maior que o de uma criança normal. A cabeça maior é utilizada para dar ênfase nos sentimentos expressados pelo personagem. Aqui ela explica como proceder num desenho feito em proporções Chibi. A parte "Male Figure" é dividida em: Male Figure (new): Tutorial de como desenhar figuras masculinas. General Male: Desenhando figuras masculinas estilo anime, com menos enfase nos músculos. Male Muscles: Considerando que músculos são partes muito importantes e delineadas no corpo masculino, este tutorial mostra como desenhá-los. A parte "Female Figure" é dividida em: General Female: Como desenhar figuras femininas. Female Torso: Como desenhar o torso de uma mulher. Complex Poses: Poses fora do convencional são bem mais difíceis de desenhar, e aqui são dadas várias dicas de como proceder. A parte "Head and Face" é dividida em: Head & Face: Estruturas ósseas e como isso se aplica ao desenho de anime; assim como desenhar vários ângulos diferentes de um rosto. Hair: Cabelos de anime possuem um movimento e uma constituição mais exagerada, e aqui são dados os caminhos de como prosseguir. Female Face: Rostos femininos são mais delicados e suas proporções são diferentes das de um rosto masculino; aqui as diferenças são mostradas e explicadas. Eyes/Mouth/Ears: Aqui os detalhes da cabeça são esmiuçados: vários tipos de olhos, expressões faciais, narizes, bocas e orelhas são mostrados. A parte "Computer Coloring" é dividida em: 3D Anime Head: Como criar uma cabeça de anime em 3D utilizando o programa 3Ds Max. Intro to 3D - Maya: Fundamentos básicos de criação 3D no programa Maya, com explicações sobre interface e funcionamento do mesmo. Lineart w/ Photoshop: Mostra como contornar desenhos escaneados no Adobe Photoshop com a ferramenta de vetorização do mesmo. CG Lineart: Também como contornar desenhos de forma vetorial, mas desta vez no Adobe 5

6 Illustrator. Lineart Cleanup: Para as pessoas que preferem contornar seus desenhos a mão, aqui se ensina como deixá-lo limpo antes de colorir, nos programas Paint Shop Pro e Adobe Photoshop. Cell-Style Shading: Como colorir um desenho se utilizando da técnica do cell shading, muito utilizada em animes. Este estilo utiliza cores chapadas para representar sombras. Soft Shading: Ao invés de cores chapadas, este estilo utiliza cores suavizadas para representas luz e sombra. CG FX: Como criar efeitos especiais nos desenhos coloridos em Adobe Photoshop. Destes tutoriais retirei praticamente todo o conhecimento necessário para executar o desenho, precisando só de, digamos, segundas opiniões. Procurei por outros tutoriais que completassem o conhecimento obtido nestes. Tutoriais DeviantArt.com O site possui renome mundial no quesito arte digital. Ali, artistas criam seus perfis e mostram sua arte, com opção de vendê-la aos visitantes do mesmo. Todos os tipos de arte são exibidos no site, e os artistas mais famosos e habilidosos criam tutoriais de modo a instruir as dezenas de pessoas que perguntam a eles como sua arte é criada. Neste site, o usuário ChaosShattered criou uma lista destes tutoriais feitos pelos artistas (http://chaosshattered.deviantart.com/journal/ /), e foi nesta lista que encontrei mais alguns tutoriais que me ajudaram a ter uma idéia melhor de desenho. Chibi Tutorial Tutorial criado pelo usuário twisted666, mostra como desenhar as formas e proporções de um personagem super-deformed, com os detalhes do corpo e da expressão. Este tutorial pode ser encontrado no endereço 6

7 Hair Tutorial Tutorial criado pelo usuário Crysa, tem como conteúdo o ensino do desenho de mechas de cabelo estilo anime. Este tutorial pode ser encontrado no endereço 7

8 Clean Scan Tutorial Este tutorial, criado pelo artista de pseudônimo Captain Meth, mostra, de uma maneira bem mais simples do que o tutorial de BakaNeko.com como limpar um desenho escaneado. Seu tutorial pode ser encontrado no site How to Draw Anime and Manga Eyes Tutorial muito detalhado que mostra como desenhar olhos de anime de uma série de maneiras. Este tutorial pode ser encontrado no site 8

9 O MSN Messenger Esta ferramenta de conversação serviu como fonte de feedback, bem como suporte para ensinamentos de outros artistas. No caso, fui ajudada por dois usuários do DeviantArt.com, conhecidos como Niele e PlatyNews. Nestes casos, Niele me ensinou a fazer um esqueleto e Platynews me ensinou a dividir o desenho em formas mais simples e mais conhecidas, e assim aprender as formas das coisas. A ferramenta de manuscrito do MSN Messenger foi muito utilizada ao me mostrarem exemplos. Produto Final Seguindo os tutoriais acima e depois de algumas experiências com desenhos a lápis, comecei a desenvolver o desenho que iria ser pintado. Mentalizei como seria meu produto final, uma garota de perfil com roupas e cabelos que se moveriam de acordo com um vento forte. Comecei por desenhar o esqueleto e as formas do corpo, desenhando a cabeça e as formas do corpo. Depois de esqueleto feito, dei forma ao corpo e criei as mechas de cabelo segundo o tutorial do DeviantArt.com, partindo cada mecha de um ponto imaginário e fazendo-as ter um movimento guiado por um vento vindo da esquerda para a direita, assim como dei forma ao rosto e as orelhas segundo os tutoriais de BakaNeko.com, e aos olhos, escolhendo uma das formas do tutorial de olhos e a aplicando ao desenho. Criei um personagem com olhos melancólicos para combinar à cenografia do vento. 9

10 Depois de dar forma ao corpo e ao rosto, comecei a desenhar as roupas. Observando os desenhos de outras pessoas, criei uma saia que se movimentava de acordo com o vento, no mesmo sentido que o cabelo se movimenta. Depois da roupa desenhada, decidi adicionar detalhes. Fitas são presença constante em desenhos anime para demonstrar movimento e dar mais dramaticidade em desenhos com figuras femininas; decidi adicionar algumas no vestido e no cabelo para dar mais movimento. Também desenhei o cabelo de forma que parecesse preso pela fita, mas com a parte inferior solta e ao vento. 10

11 Não muito contente com a posição dos braços, decidi refazê-la. Também tentei criar sandálias, mas mais tarde acabei apagando-as porque ficaram feias. Depois de terminar o desenho, comecei a contorná-lo. Foi aí que encontrei meu maior problema: eu não tinha uma caneta apropriada para desenho (geralmente canetas nanquim são utilizadas), então fui obrigada a criar todo o contorno com uma caneta BIC comum. Existem muitos artistas que estão acostumados e criam belíssimas peças com BICs pretas, mas considerando que eu sou extremamente iniciante minha experiência não é tão boa assim. Devido ao fato da caneta precisar de muita força ao ser pressionada para assim criar seus traços, o traço não consegue ficar leve e, em meu desenho, o lineart ficou muito tremido e com várias imperfeições. Percebi que, da próxima vez, ou deverei seguir os tutoriais de como criar lineart vetorizados ou deverei comprar uma caneta apropriada. 11

12 Depois dos contornos prontos, escaneei o desenho e utilizei o conhecimento do tutorial para limpá-lo. Além de precisar deixar a cor do papel branca e o desenho preto, o que fiz com ajustes na curva de cores do desenho, haviam muitos contornos errados e borrões de tinta. A tinta da caneta BIC demora muito pra secar, e enquanto eu contornada um pedaço do desenho eu borrava outro. Depois de, cuidadosamente, apagar cada trecho errado de contorno e cada borrão de tinta, comecei a pintar. Executei neste desenho um misto das técnicas de Cell-Style e de Soft Paint dos tutoriais do BakaNeko.com. Em primeiro lugar, delimitei todos os espaços que seriam preenchidos com cor através da Varinha Mágica (Magic Wand Tool) e os preenchi com a Bucket Tool. Como pode ser visto nesta ilustração, o desenho todo está preenchido com cores chapadas e o contorno está mais fino em uma série de pontos. A partir destas cores chapadas, comecei a criar o sombreamento. Fiz o sombreamento da forma mais simples: os pontos escuros preenchi com uma camada preta semi transparente, e os pontos claros com uma camada branca semi transparente. Desenhei-as com a ferramenta de seleção (Lasso Tool), a qual seleciona uma área livre do desenho, preenchi-as com a ferramenta de preenchimento (Bucket Tool) e retirei os excessos com a ferramenta de borracha (Magic Eraser Tool). A borracha foi muito importante: ao selecionar áreas com a Lasso Tool, em muitos momentos muito é selecionado sem fazer parte da sombra em si. O que eu fazia era selecionar a área a qual estava sendo sombreada, selecionava o inverso dela e apagava toda a informação de cor existente na área com a Borracha Mágica. Alguns detalhes foram coloridos com a ferramenta Brush Tool, por exigirem um maior detalhamento, como os dedos por exemplo. Depois da sombra criada desta maneira, eu usava o filtro Gaussian Blur para suavizá-la e assim dar um ar mais natural à luz ambiente. Este filtro é bem parecido com o Blur comum, mas ao invés de apenas borrar a imagem o Gaussian Blur lhe dá controle de como você fará isso. Depois de 12

13 sombrear o desenho todo misturando as duas técnicas, dei uma vida aos olhos utilizando apenas a técnica do Soft Shade. Utilizando a ferramenta Burn Tool, a qual queima a área selecionada de forma a escurecê-la, fiz as partes mais escuras, e utilizando a ferramenta Dogde Tool, a qual ilumina as cores de forma a clareá-la, criei as partes claras e escolhi um pincel redondo na ferramenta Brush Tool para criar os brilhos no olhar. Finalizado o desenho, procurei por algo que o enfeitasse e desse mais movimento. Procurando nos meus arquivos de brushes, encontrei alguns que eram pétalas voando conforme o vento. Coloquei-os no desenho e os pintei de vermelho, para ficarem com um aspecto de pétalas de rosas. O vídeo com o processo completo pode ser encontrado no site 13

14 Resultado Final Meios de Aprendizado Acredito que, mesmo apesar deste projeto e seu resultado final, sua importância real reside em compreender a forma com a qual aprendi tudo durante ele e como isso poderia, além de expressar minha maneira de aprender, também me ajudar a compreender isso e dirigir melhor meus estudos. Em testes e discussões feitos em sala de aula, me mostrei sempre como alguém que utiliza as imagens acima de qualquer outro meio de aprendizado. Ao checar tutoriais, percebi que eu, na grande maioria das vezes, apenas checava as imagens dos mesmos e deixava os textos de lado. 14

15 Eu sempre tive este costume; sempre fui de verificar primeiro as imagens em revistas, ver os gráficos nos livros e passar batido pelos textos. Eu costumo verificar textos só mesmo quando preciso de alguma informação que as imagens não me serviram, fico com uma espécie de preguiça de ler o que há ao redor das figuras. Este projeto simplesmente confirmou algo que eu já sabia: eu sou extremamente ligada a imagens e meu aprendizado depende delas. 15

16 Conclusão Quando eu me sentei e desenhei os exemplos deste tutorial, eu me surpreendi. Desenhar estas mãos foi uma tarefa tão simples para mim, que fiquei chocada. Eu me lembro há um ou dois anos atrás do meu sério problema em desenhar mãos. Não importava quantas vezes eu as desenhasse, elas sempre pareciam deformadas e erradas. Irreais. Mas eu tenho desenhado por um longo tempo já, e se tornou mais fácil com o tempo. Não porque eu memorizei como desenhá-las, definitivamente não. Mas sim porque eu treinei meus olhos e minha mente de forma a trabalharem melhor. Eu treinei minha mente em analisar as formas e proporções dos objetos a minha volta. Agora, estou sempre desenhando e praticando linhas e formas, mas estou também sempre observando e aprendendo novas formas. Praticando minha mente de artista. Você não precisa desenhar todos os dias para praticar o desenho. Mas você precisa observar e analisar as formas de tudo a sua volta. Esta é a melhor forma de melhorar no desenho. Treine sua mente a ver a construção e a forma dos objetos; não apenas o objeto. Não veja uma mão. Veja a massa que a forma. Pense nas partes diferentes que formam a mão, e como elas se unem, se movem e torcem. Memorize como a forma muda quando você dobra o dedão. Observe todas as maneiras diferentes em que ele se move. Guarde na sua mente tudo o que isso significa. Se você entender a forma, você pode desenhá-la. - Tradução livre de Athey Nansel-Moravetz, em seu tutorial sobre como desenhar mãos Como maneira de transcender a mim mesma e a meus conhecimentos, ainda que tarde, me empenhei a atingir o nível da criação. Sempre tive uma certa facilidade de aprender as coisas associando vivências, e imagens do dia-a-dia, além de as aulas desta disciplina terem me mostrado que toda a minha maneira de aprendizado está ligada a imagens. Me inspirando nos desenhos que marcaram minha infância, finquei raízes que foram crescendo e acompanhando também meu crescimento. Quando me dei conta, estava observando cenas do dia-a-dia, se convertendo em traços que surgiam no papel, feitos por minhas mãos. E novamente, quando percebi, estavam esses mesmos traços ganhando uma nova vida ao encontrarem cores, também por minhas mãos, em uma janela do Photoshop. Acredito que atingi um novo nível de profissionalismo ao me esforçar nesse aprendizado. Num cotidiano onde a demanda, além de requisitar pessoas que sejam capazes de resoluções rápidas, busca profissionais de talentos múltiplos em áreas diversas, creio que consegui uma chance maior de me afirmar de forma competente, porque minha real preocupação foi a de superar mais uma fronteira pessoal e profissional. Finalmente, após treinar e estudar a respeito, atingi um nível de evolução que me garantiu segurança suficiente para compartilhar meu trabalho com outros, aspecto fundamental para meu 16

17 sucesso profissional em qualquer área que vá requisitar tal habilidade. Mas creio que a verdadeira lição retirada desse esforço foi meu crescimento dentro do conceito central da midialogia, e como comunicadora. Porque a verdadeira criação é aquela que gera percepção de seus receptores. E afirmo, com orgulho, que atingi esse nível, assim como consegui perceber melhor minha maneira de aprender através de imagens. 17

18 Referências Bibliográficas NANSEL-MORAVETZ, Athey. BakaNeko Anime Drawing Tutorials. EUA, Disponível em: <http://www.bakaneko.com/howto/index.html> Acesso em: 27 nov *CHAOSSHATTERED deviantart Journal Tutorial Web[Update 11-19]. EUA, Disponível em <http://chaosshattered.deviantart.com/journal/ /> Acesso em: 27 nov *TWISTED666 How I :: 003 Drawing Chibis. EUA, Disponível em <http://chaosshattered.deviantart.com/journal/ /> Acesso em: 27 nov *CRYSA Drawing Anime Hair Bangs Tutorial. EUA, Disponível em Disponível em <http://www.deviantart.com/deviation/ /> Acesso em: 27 nov *CAPTAIN METH Tutorials Cleaning Your Scans. EUA, <http://www.methart.com/tutorials/cleanscan.html> Acesso em: 27 nov *GUARDIANYASHU Tutorials How To Draw Anime Eyes. EUA, Disponível em <http://www.deviantart.com/deviation/ /> Acesso em: 27 nov

Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total desta aula só é permitida através de autorização por escrito de

Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total desta aula só é permitida através de autorização por escrito de 1 O olho é com certeza o ponto de maior destaque no mangá e por isso requer maior atenção. Nesta aula focaremos na estrutura dos olhos. Bom estudos! (Mateus Machado) COMO DESENHAR MANGÁ - OLHOS 1. A BASE

Leia mais

PIXEL - DO DESENHO À PINTURA DIGITAL

PIXEL - DO DESENHO À PINTURA DIGITAL F PIXEL - DO DESENHO À PINTURA DIGITAL Carga Horária: 96 horas/aulas Módulo 01: Desenho de observação DESCRIÇÃO: Neste módulo o você irá praticar sua percepção de linhas e formas, bem como a relação entre

Leia mais

COMO FAZER CAMISETAS USANDO STÊNCIL

COMO FAZER CAMISETAS USANDO STÊNCIL COMO FAZER CAMISETAS USANDO STÊNCIL por: Danelectro Olá, amigos! Como vocês já devem ter percebido, o mundo moderno está repleto de coisas iguais. Carros, computadores, móveis, comida: tudo é fabricado

Leia mais

Abra um novo documento com tamanho 468x60 e adicione um fundo na cor branca, vamos montar a primeira moldura do nosso banner.

Abra um novo documento com tamanho 468x60 e adicione um fundo na cor branca, vamos montar a primeira moldura do nosso banner. FIREWORKS 1- BANNER ANIMADO - banner tamanho 468 x 60px (full banner). Abra um novo documento com tamanho 468x60 e adicione um fundo na cor branca, vamos montar a primeira moldura do nosso banner. Agora

Leia mais

Corel Draw 12. Enviado por: Jair Marcolino Felix. Rua Dr. Osvaldo Assunção nº 72 Tucano BA Próximo a Escola de Artes e Ofícios (antigo CESG)

Corel Draw 12. Enviado por: Jair Marcolino Felix. Rua Dr. Osvaldo Assunção nº 72 Tucano BA Próximo a Escola de Artes e Ofícios (antigo CESG) Corel Draw 12 Enviado por: Jair Marcolino Felix Corel Draw 12 O Corel Draw é um programa de design gráfico pertencente à Corel.O Corel Draw é um aplicativo de ilustração e layout de página que possibilita

Leia mais

ROBERTO OLIVEIRA CUNHA

ROBERTO OLIVEIRA CUNHA LEIAME Nenhuma informação do TUTORIAL DO PHOTO- SHOP CS 8.0 poderá ser copiada, movida ou modificada sem autorização prévia e escrita do Programador Roberto Oliveira Cunha. Programador: Roberto Oliveira

Leia mais

TUTORIAL: Criando e animando sprites no Inkscape

TUTORIAL: Criando e animando sprites no Inkscape TUTORIAL: Criando e animando sprites no Inkscape Pra quem não sabe, o Inkscape é um programa de desenho vetorial, assim como o Illustrator da Adobe, porém é software livre. Atualmente encontra-se na versão

Leia mais

Tutorial - Vetorizando uma fotografia

Tutorial - Vetorizando uma fotografia Tutorial - Vetorizando uma fotografia Thiago Santos 02-2013 Vetorizando uma fotografia Meu nome é Thiago Santos e vou mostrar a vocês como vetorizar uma fotografia. O processo não é muito complicado, mas

Leia mais

Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total desta aula só é permitida através de autorização por escrito de

Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total desta aula só é permitida através de autorização por escrito de 1 Nesta aula você aprenderá a diferenciar um desenhista de um ilustrador e ainda iniciará com os primeiros exercícios de desenho. (Mateus Machado) O DESENHISTA E O ILUSTRADOR Ainda que não sejam profissionais

Leia mais

Personagens no Autodesk Sketchbook Pro

Personagens no Autodesk Sketchbook Pro Personagens no Autodesk Sketchbook Pro Humberto Thimoteo da Cunha Descrição da Classe: Uma demonstração de como desenhar, pintar e dar vida aos personagens utilizando o Sketchbook Pro, demonstrando os

Leia mais

10 simples passos que irão mudar a forma como você tira fotos

10 simples passos que irão mudar a forma como você tira fotos VERSÃO FOTOGRAFIA 10 simples passos que irão mudar a forma como você tira fotos Existem várias formas de alterar o resultado final de uma foto, seja através do ISO, da velocidade do obturador, da abertura

Leia mais

O que é a cor? Como converter as cores para CMYK

O que é a cor? Como converter as cores para CMYK Introdução A Cartilha de Fechamento de Arquivos a seguir foi preparada pela equipe de criação da gráfica Cores, com o intuito de ajudar seus clientes a criarem artes o mais precisa possível, evitando assim

Leia mais

Elaboração de estampas para camisetas. Por Stella Marina Yurí Hiroki. Universidade Estadual de Campinas (Unicamp)

Elaboração de estampas para camisetas. Por Stella Marina Yurí Hiroki. Universidade Estadual de Campinas (Unicamp) Elaboração de estampas para camisetas Por Stella Marina Yurí Hiroki Universidade Estadual de Campinas (Unicamp) Introdução O projeto de desenvolvimento que eu havia proposto possuía o intuito de elaborar

Leia mais

Seja Bem Vindo! Curso Automaquiagem. Carga horária: 45hs

Seja Bem Vindo! Curso Automaquiagem. Carga horária: 45hs Seja Bem Vindo! Curso Automaquiagem Carga horária: 45hs Conteúdo: Introdução História da Maquiagem Como Limpar a Pele Pincéis para a Maquiagem Preparação da Pele Primer Base Corretivo Pó Facial Blush Olhos

Leia mais

O segredo do retoque de pele

O segredo do retoque de pele O segredo do retoque de pele Dia após dia a fama do Photoshop aumenta, graças, principalmente, aos seus milagres nos retoques de pele. O mundo inteiro discute se é correto editar a textura da pele de modelos

Leia mais

Introdução. Tipo de Cor

Introdução. Tipo de Cor Introdução Este material foi pensado pela Gráfica Cartões Mais Barato, com o propósito de facilitar a produção dos seus materiais. Para isso, preparamos o melhor compilado de textos a cerca do fechamento

Leia mais

Curso Online Adobe Photoshop CS2 Edição de Imagem

Curso Online Adobe Photoshop CS2 Edição de Imagem Curso Online Adobe Photoshop CS2 Edição de Imagem Informações sobre o curso Objetivo No curso online Photoshop CS 2 você aprenderá com profundidade as técnicas que fazem deste software ser o padrão entre

Leia mais

Protocolo de automaquiagem. Protocolo para realização da técnica de automaquiagem facial dia. LIVRE - Automaquiagem

Protocolo de automaquiagem. Protocolo para realização da técnica de automaquiagem facial dia. LIVRE - Automaquiagem Protocolo de automaquiagem Protocolo para realização da técnica de automaquiagem facial dia LIVRE - Automaquiagem Um dos pontos fundamentais é saber manusear o "equipamento". Pincéis, lápis e esponjas

Leia mais

Materiais Necessários:

Materiais Necessários: Materiais Necessários: Peça crua de madeira Pinceis chatos nos tamanhos 8 e 16 Pincel chanfrado tamanho 8 e 12 Pincel MOP Brochinha para stêncil Lixa para madeira 220 Rolinho Stêncil com motivo quadrados

Leia mais

Instrutor Alexandre - CorelDraw

Instrutor Alexandre - CorelDraw Quem não leu o meu primeiro tutorial, corra para ler, pois tem muitas dicas interessantes lá! Quem já leu, preparem-se para mais dicas!! Abra o COREL e coloque a folha na horizontal (paisagem). Feito assim

Leia mais

Carolina Albuquerque Ruela RA: 031711 Educação e Tecnologia Prof: José Armando Valente Midialogia UNICAMP

Carolina Albuquerque Ruela RA: 031711 Educação e Tecnologia Prof: José Armando Valente Midialogia UNICAMP Carolina Albuquerque Ruela RA: 031711 Educação e Tecnologia Prof: José Armando Valente Midialogia UNICAMP Sumário Página Introdução e justificativa 3 Objetivo geral 4 Objetivos Específicos 4 Metodologia

Leia mais

Adobe Photoshop CS5. Aula 5

Adobe Photoshop CS5. Aula 5 Adobe Photoshop CS5 Aula 5 Tema da aula: Mudando a cor dos olhos Assuntos tratados nesta aula: Criar nova camada Renomear camada Ferramenta Zoom Ferramenta Pincel Definindo Cor do Primeiro Plano Regulagem

Leia mais

Lucas Zanella. Collin Carter. & A Civilização Sem Memórias

Lucas Zanella. Collin Carter. & A Civilização Sem Memórias Lucas Zanella Collin Carter & A Civilização Sem Memórias Sumário O primeiro aviso...5 Se você pensa que esse livro é uma obra de ficção como outra qualquer, você está enganado, isso não é uma ficção. Não

Leia mais

VÍNCULO MAG. plus size URBANO. chic. ROYALS estampas de joias para deixar qualquer look poderoso. Revista da Vínculo Basic Inverno 2015

VÍNCULO MAG. plus size URBANO. chic. ROYALS estampas de joias para deixar qualquer look poderoso. Revista da Vínculo Basic Inverno 2015 VÍNCULO MAG Revista da Vínculo Basic Inverno 2015 URBANO chic Inverno 2015. Tendências da estação mais fria do ano. ROYALS estampas de joias para deixar qualquer look poderoso. plus size SAIBA COMO COMBINAR

Leia mais

Seleção Retangular Esta é uma das ferramentas mais usadas. A seleção será indicada pelas linhas tracejadas que fazem a figura de um retângulo.

Seleção Retangular Esta é uma das ferramentas mais usadas. A seleção será indicada pelas linhas tracejadas que fazem a figura de um retângulo. O que é o Gimp? O GIMP é um editor de imagens e fotografias. Seus usos incluem criar gráficos e logotipos, redimensionar fotos, alterar cores, combinar imagens utilizando o paradigma de camadas, remover

Leia mais

1 EDUCAÇÃO INFANTIL LINGUAGEM A GALINHA RUIVA. Guia Didático do Objeto Educacional Digital

1 EDUCAÇÃO INFANTIL LINGUAGEM A GALINHA RUIVA. Guia Didático do Objeto Educacional Digital Guia Didático do Objeto Educacional Digital LINGUAGEM 1 EDUCAÇÃO INFANTIL A GALINHA RUIVA Este Objeto Educacional Digital (OED) está relacionado ao tema da Unidade 3 do Livro do Aluno. LINGUAGEM A GALINHA

Leia mais

Uruaçu - 2009. Professoras Formadoras do NTE Uruaçu

Uruaçu - 2009. Professoras Formadoras do NTE Uruaçu Professoras Formadoras do NTE Uruaçu Uruaçu - 2009 Núcleo de Tecnologia Educacional de Uruaçu Rua Maranhão Quadra 02 Lote 01 Bairro JK Uruaçu Goiás Telefone: (62)3357-4237 - Fax : 3357-4217 E-mail nteuruacu@hotmail.com

Leia mais

EXERCÍCIO 02 MANIPULANDO A IMAGEM

EXERCÍCIO 02 MANIPULANDO A IMAGEM UNIVERSIDADE COMUNITÁRIA DA REGIÃO DE CHAPECÓ - UNOCHAPECÓ CURSO SUPERIOR BACHARELADO EM DESIGN DE MODA ILUSTRAÇÃO I PROFESSORA GISELE DOS SANTOS EXERCÍCIO 02 MANIPULANDO A IMAGEM A manipulação de uma

Leia mais

A nova assistente executiva. Mudanças de estilo, postura, atitude.

A nova assistente executiva. Mudanças de estilo, postura, atitude. A nova assistente executiva. Mudanças de estilo, postura, atitude. Imagem profissional. O que faz parte dela? "Você é o cartão de visitas da Habilidades, talentos, experiência, currículo, entrega e...imagem.

Leia mais

Exercício 1: Ajustes rápidos em retrato

Exercício 1: Ajustes rápidos em retrato UNIVERSIDADE COMUNITÁRIA DA REGIÃO DE CHAPECÓ - UNOCHAPECÓ CURSO SUPERIOR BACHARELADO EM DESIGN DE MODA ILUSTRAÇÃO I PROFESSORA GISELE DOS SANTOS Exercício 1: Ajustes rápidos em retrato Figura 01: Foto

Leia mais

Fotos necessárias para a confecção da estatueta. Rosto

Fotos necessárias para a confecção da estatueta. Rosto Fotos necessárias para a confecção da estatueta Todo o trabalho é referenciado em fotos, ou seja, não nos responsabilizamos por material fotográfico que confecção, para isto criamos este guia, para atender

Leia mais

Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Artes. Portfólio Digital. Taila Idzi

Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Artes. Portfólio Digital. Taila Idzi Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Artes Portfólio Digital Taila Idzi Oficina de Criação Tridimensional Professor Carlos Augusto Camargo Porto Alegre, 09 de julho de 2009 Uma breve

Leia mais

Lucas Liberato Coaching Coach de Inteligência Emocional lucasliberato.com.br

Lucas Liberato Coaching Coach de Inteligência Emocional lucasliberato.com.br Script de Terapia de Liberação Emocional (EFT) para desfazer crenças relativas aos clientes que você merece ter. Eu não consigo atrair clientes dispostos a pagar preços altos A Acupuntura Emocional é uma

Leia mais

Memorial Descritivo. Faculdade de Tecnologia Senac Goiás Larissa Rocha Suriani Produção Multimídia. Goiânia, 09 de Junho de 2014.

Memorial Descritivo. Faculdade de Tecnologia Senac Goiás Larissa Rocha Suriani Produção Multimídia. Goiânia, 09 de Junho de 2014. Memorial Descritivo Faculdade de Tecnologia Senac Goiás Larissa Rocha Suriani Produção Multimídia Goiânia, 09 de Junho de 2014. Introdução Ao longo do semestre, nos foram apresentadas carga e mais carga

Leia mais

Escolhendo a Base Para peles oleosas, o indicado é escolher uma base que seja oil free, ou seja livre de óleo. Para peles secas ou mistas, a base

Escolhendo a Base Para peles oleosas, o indicado é escolher uma base que seja oil free, ou seja livre de óleo. Para peles secas ou mistas, a base Preparação da Pele Mas afinal, a pele deve ser preparada antes ou depois de fazer a maquiagem nos olhos? Isto irá depender de pessoa para pessoa, de maquiador para maquiador. Muitos preferem começar a

Leia mais

Eletiva VOCÊ EM VÍDEO

Eletiva VOCÊ EM VÍDEO Eletiva VOCÊ EM VÍDEO E.E. Princesa Isabel Número da sala e sessão Professor(es) Apresentador(es): Adriana Prado Aparecida Pereira da Silva Realização: Foco A Escola Estadual Princesa Isabel, por meio

Leia mais

Criar trabalhos realistas com o preenchimento de malha

Criar trabalhos realistas com o preenchimento de malha Criar trabalhos realistas com o preenchimento de malha Ariel Garaza Díaz Nascido em Montevidéu, Uruguai, Ariel vive e trabalha em Madri, Espanha. Ele é designer profissional desde 1980 e usuário de softwares

Leia mais

Paint Brush. 1- Conhecendo o Paint Brush...2. 2- Tamanho do desenho...2

Paint Brush. 1- Conhecendo o Paint Brush...2. 2- Tamanho do desenho...2 Paint Brush 1- Conhecendo o Paint Brush...2 2- Tamanho do desenho...2 3- Barra de Ferramentas...3 a) Recortar...3 b) Borracha...4 c) Balde...4 d) Conta-gotas...4 e) Lupa...4 f) Lápis...5 g) Pincel...5

Leia mais

Autor: Eduardo Popovici Tutorial: Criando uma folha de Fichário / Caderno Software: Photoshop CS3 Ext. Ferramentas Utilizadas:

Autor: Eduardo Popovici Tutorial: Criando uma folha de Fichário / Caderno Software: Photoshop CS3 Ext. Ferramentas Utilizadas: Autor: Eduardo Popovici Tutorial: Criando uma folha de Fichário / Caderno Software: Photoshop CS3 Ext. Ferramentas Utilizadas: Criando arquivo novo Seleções Cor uniforme Lata de Tinta Criando camadas Janela

Leia mais

em nosso primeiro projeto, veremos como utilizar as ferramentas do software gráfico para criar nossas pinturas

em nosso primeiro projeto, veremos como utilizar as ferramentas do software gráfico para criar nossas pinturas formação em pintura digital: A pintura digital abre as possibilidades para que artistas e desenhistas possam mostrar seu talento. Com a transição para o meio digital, os artistas clássicos se especializam

Leia mais

TUTORIAIS ESCALDANTES

TUTORIAIS ESCALDANTES Como o Clone Stamp copia pixels de uma área para a outra sem qualquer modificação, é preciso escolher áreas de origem e destino que possuam aproximadamente a mesma cor e luminosidade, para não haver discrepância.

Leia mais

Tutorial Blender. por Luis Carlos Retondaro (yudeen) yudeen@gmail.com http://www.retondaro.pro.br

Tutorial Blender. por Luis Carlos Retondaro (yudeen) yudeen@gmail.com http://www.retondaro.pro.br Tutorial Blender por Luis Carlos Retondaro (yudeen) yudeen@gmail.com http://www.retondaro.pro.br Modelagem de cabeça estilo cartoon para animação (box modelling) Este tutorial foi adaptado de um vídeo

Leia mais

Composição fotográfica

Composição fotográfica 3. Uso de diagonais 4. Regra dos terços 5. O Ponto Dourado Composição fotográfica 15 dicas para ter imagens com harmonia e proporção. Este tutorial vai ajudá-lo a usar melhor uma câmera fotográfica, compacta

Leia mais

Sentimentos e emoções Quem vê cara não vê coração

Sentimentos e emoções Quem vê cara não vê coração Material pelo Ético Sistema de Ensino Elaborado para Educação Infantil Publicado em 2011 Projetos temáticos EDUCAÇÃO INFANTIL Data: / / Nível: Escola: Nome: Sentimentos e emoções Quem vê cara não vê coração

Leia mais

A MANEIRA MAIS FÁCIL E EFICAZ DE APRENDER A DESENHAR E PINTAR

A MANEIRA MAIS FÁCIL E EFICAZ DE APRENDER A DESENHAR E PINTAR A MANEIRA MAIS FÁCIL E EFICAZ DE APRENDER A DESENHAR E PINTAR PRÓXIMAS ENTREGAS ENTREGA FASCÍCULO DVD CAIXA DE ÓLEO PVP 2 2 2 um tubo e um pincel 4,95 3 3 3 caixa arquivadora 9,95 4 4 paleta 4,95 5 5 4

Leia mais

Exercícios para estabelecer o contato com a nossa criança interior

Exercícios para estabelecer o contato com a nossa criança interior Exercícios para estabelecer o contato com a nossa criança interior C omo este é o mês das crianças, decidi propor para aqueles que estão em busca de autoconhecimento, alguns exercícios que ajudam a entrar

Leia mais

Sumário. Computação Gráfica Illustrator

Sumário. Computação Gráfica Illustrator 1 Sumário Área de trabalho... 2 Barra de tarefas... 5 Menu ajuda... 6 Menu janela... 7 Menu exibir... 8 Menu efeito... 9 Menu selecionar... 10 Menu tipo... 10 Menu objeto... 12 Menu editar... 13 Menu arquivo...

Leia mais

No nosso exemplo, utilizámos apenas um braço e uma perna, que

No nosso exemplo, utilizámos apenas um braço e uma perna, que 1. Seleccione agora cada uma das camadas na janela Layers; 2. Escolha a Move Tool na barra de ferramentas e, com ela, posicione cada parte do alienígena, até ter algo como o visto na figura 4.56. Fig.

Leia mais

Meu nome é Rosângela Gera. Sou médica e mãe de uma garotinha de sete anos que é cega.

Meu nome é Rosângela Gera. Sou médica e mãe de uma garotinha de sete anos que é cega. Prezado Editor, Meu nome é Rosângela Gera. Sou médica e mãe de uma garotinha de sete anos que é cega. Gostaria de compartilhar com os demais leitores desta revista, minha experiência como mãe, vivenciando

Leia mais

Belo reparo. capítulo um. No Japão, eles têm o kintsugi a arte de remendar porcelanas. Hoje Nova York Apartamento de Cassandra Taylor

Belo reparo. capítulo um. No Japão, eles têm o kintsugi a arte de remendar porcelanas. Hoje Nova York Apartamento de Cassandra Taylor capítulo um Belo reparo Hoje Nova York Apartamento de Cassandra Taylor No Japão, eles têm o kintsugi a arte de remendar porcelanas preciosas com ouro. O resultado é uma peça que nitidamente foi quebrada,

Leia mais

OURO MODERNO www.ouromoderno.com.br. Designer Gráfico APOSTILA DE EXEMPLO. (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo)

OURO MODERNO www.ouromoderno.com.br. Designer Gráfico APOSTILA DE EXEMPLO. (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo) Designer Gráfico APOSTILA DE EXEMPLO (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo) 1 Índice Aula 1... 3 Apresentação do Photoshop... 3 Barra de Menus... 3 Barra de Opções... 3 Barra de Ferramentas...4

Leia mais

Thaísa Fortuni. 15 dicas de Mídias Sociais para Moda. Copyright 2015 - Todos os direitos reservados

Thaísa Fortuni. 15 dicas de Mídias Sociais para Moda. Copyright 2015 - Todos os direitos reservados Thaísa Fortuni Thaísa Fortuni 15 dicas de Mídias Sociais para Moda Copyright 2015 - Todos os direitos reservados Sobre Thaísa Fortuni Publicitária por formação, escritora e empreendora digital. Trabalha

Leia mais

SHARP SELETIVO TUTORIAL PARA GIMP

SHARP SELETIVO TUTORIAL PARA GIMP SHARP SELETIVO TUTORIAL PARA GIMP Praticamente todo mundo que trabalha com fotografia e programas de edição de imagem, seja o PhotoShop, GIMP ou similares, em algum momento usa a ferramenta unsharp mask

Leia mais

Dicas de entrevista de seleção. Professora Sônia Regina Nozabielli Março/2005

Dicas de entrevista de seleção. Professora Sônia Regina Nozabielli Março/2005 Dicas de entrevista de seleção Professora Sônia Regina Nozabielli Março/2005 O que é a entrevista de seleção? É uma etapa do processo seletivo que tem como objetivo levantar maiores informações a respeito

Leia mais

O USO DA LINGUAGEM DO DESENHO NO CONTEXTO DOS MEIOS DIGITAIS UMA EXPERIÊNCIA DE ENSINO

O USO DA LINGUAGEM DO DESENHO NO CONTEXTO DOS MEIOS DIGITAIS UMA EXPERIÊNCIA DE ENSINO O USO DA LINGUAGEM DO DESENHO NO CONTEXTO DOS MEIOS DIGITAIS UMA EXPERIÊNCIA DE ENSINO Marly de Menezes Gonçalves, Doutoranda em Arquitetura pela FAU/USP FASM - Faculdade Santa Marcelina professora do

Leia mais

O retrato através da História da Arte

O retrato através da História da Arte ós na ala de Aula - Arte 6º ao 9º ano - unidade 5 Inicie sua aula observando retratos conhecidos da História da Arte e, em seguida, converse com os alunos sobre os retratos na História. Pergunte a eles

Leia mais

Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total desta aula só é permitida através de autorização por escrito de

Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total desta aula só é permitida através de autorização por escrito de 1 O desenho da figura humana ganha ainda mais vida quando a expressão do corpo é bem retratada. É através dela que deduzimos a intenção, expressão, direção ou trajetória realizada pelo personagem. Veja

Leia mais

energia que vai longe

energia que vai longe Como melhorar seus Clicks energia que vai longe CLICK 2014 Introdução A fotografia é uma das principais ferramentas de comunicação da atualidade. Com o avanço tecnológico das câmeras fotográficas e celulares,

Leia mais

44 :: e-mais - portfólio on-line. Como montar um portfólio on-line?

44 :: e-mais - portfólio on-line. Como montar um portfólio on-line? 44 :: e-mais - portfólio on-line Como montar um portfólio on-line? e-mais - portfólio on-line :: 45 Sinto muita falta em portfólios on-line de uma explicação detalhada da função exercida em cada projeto

Leia mais

BREVE TUTORIAL DO PAINT PARTE I Prof. Reginaldo Brito - Informática

BREVE TUTORIAL DO PAINT PARTE I Prof. Reginaldo Brito - Informática BREVE TUTORIAL DO PAINT PARTE I Prof. Reginaldo Brito - Informática O Paint é o programa de edição de imagens padrão do Windows, ao instalar o sistema o Paint é instalado automaticamente. Provavelmente,

Leia mais

OBJETIVOS: ARTES VISUAIS EDUCAÇÃO INFANTIL PRÉ II DATA: PERÍODO:

OBJETIVOS: ARTES VISUAIS EDUCAÇÃO INFANTIL PRÉ II DATA: PERÍODO: ARTES VISUAIS EDUCAÇÃO INFANTIL PRÉ II DATA: PERÍODO: CONTEÚDO: Gênero: Retrato /Fotografia Técnica: Pintura óleo sobre tela Elementos formais: cor e luz Os recursos formais de representação: figuração

Leia mais

GRÁFICOS Exemplos de jogos 2D (com simulação do 3D)

GRÁFICOS Exemplos de jogos 2D (com simulação do 3D) Femur Online GRÁFICOS Exemplos de jogos 2D (com simulação do 3D) Como resultado de buscas na internet, tendo como base os jogos 2D mais famosos do mundo, obtive como resultado três tipos diferentes de

Leia mais

Passo a Passo de Maquiagem Maquiagem Rosa e Roxo A partir desta lição, vamos ver alguns tutoriais de maquiagens em fotos.

Passo a Passo de Maquiagem Maquiagem Rosa e Roxo A partir desta lição, vamos ver alguns tutoriais de maquiagens em fotos. Passo a Passo de Maquiagem Maquiagem Rosa e Roxo A partir desta lição, vamos ver alguns tutoriais de maquiagens em fotos. Os tutoriais são apenas de diferentes maquiagens para os olhos, com a pele já preparada.

Leia mais

PROJETO PEDAGÓGICO 1

PROJETO PEDAGÓGICO 1 PROJETO PEDAGÓGICO 1 Projeto Pedagógico Por Beatriz Tavares de Souza* Título: Maricota ri e chora Autor: Mariza Lima Gonçalves Ilustrações: Andréia Resende Formato: 20,5 cm x 22 cm Número de páginas: 32

Leia mais

Aprendendo Corel Draw 2

Aprendendo Corel Draw 2 ÍNDICE Introdução Ferramentas do Trabalhando com cores Trabalhando com objetos Transformando objetos desenhados Clonagem de objetos Formatando objetos Preenchimentos e Contornos Preenchimento Gradiente

Leia mais

PHOTOSHOP. Menus. Caixa de Ferramentas:

PHOTOSHOP. Menus. Caixa de Ferramentas: PHOTOSHOP Universidade de Caxias do Sul O Photoshop 5.0 é um programa grande e complexo, é o mais usado e preferido pelos especialistas em editoração e computação gráfica para linha PC. Outros programas

Leia mais

Dificuldades no Aprendizado

Dificuldades no Aprendizado Dificuldades no Aprendizado REGADAS, Kegilla Neris 1 BUGILA, Stephany 2 Resumo: Vamos constatar neste artigo, os tipos de dificuldades mais comuns encontradas na sala de aula, o papel da família, onde

Leia mais

Prática 2 Características do Flash

Prática 2 Características do Flash Prática 2 Características do Flash 1. Objetivos Se familiarizar com os Painéis, Frames e Timelines. Desenvolver uma animação simples. 2. Recursos Necessários Computador com o programa Macromedia Flash

Leia mais

Conversando com os pais

Conversando com os pais Conversando com os pais Motivos para falar sobre esse assunto, em casa, com os filhos 1. A criança mais informada, e de forma correta, terá mais chances de saber lidar com sua sexualidade e, no futuro,

Leia mais

Portfólio. Especial. Questionário exclusivo. revista. entrevista com a designer Vanessa Vieira. e várias dicas de ferramentas para. criação.

Portfólio. Especial. Questionário exclusivo. revista. entrevista com a designer Vanessa Vieira. e várias dicas de ferramentas para. criação. Portfólio revista Revista Portifólio Ano 1 Edição 1 nº 001 Especial entrevista com a designer Vanessa Vieira Questionário exclusivo e várias dicas de ferramentas para criação. Revista Portifólio 1 Conteúdo

Leia mais

Protótipo tipo de um Ambiente para Processamento de Imagens Raster 2D

Protótipo tipo de um Ambiente para Processamento de Imagens Raster 2D Protótipo tipo de um Ambiente para Processamento de Imagens Raster 2D Adriana Fornazari Prof. Dalton Solano dos Reis Orientador Roteiro Introdução Ambientes de processamento de imagens Arquivos gráficos

Leia mais

A CONSTRUÇÃO ATRAVÉS DA FRAGMENTAÇÃO: UM PROCESSO ENTRE CRIATIVIDADE E O DESENHO

A CONSTRUÇÃO ATRAVÉS DA FRAGMENTAÇÃO: UM PROCESSO ENTRE CRIATIVIDADE E O DESENHO A CONSTRUÇÃO ATRAVÉS DA FRAGMENTAÇÃO: UM PROCESSO ENTRE CRIATIVIDADE E O DESENHO Jéssica Dalla Corte¹ Márcia Moreno (Orientadora) ² Universidade Comunitária da Região de Chapecó-Unochapecó Resumo: Esta

Leia mais

Criar trabalhos realistas com o preenchimento de malha

Criar trabalhos realistas com o preenchimento de malha Criar trabalhos realistas com o preenchimento de malha Ariel Garaza Díaz Sobre o autor Ariel mora e trabalha em Montevidéu, Uruguai. Tornou-se um designer profissional em 1980 e usa o software Corel desde

Leia mais

COMO AVALIAR O TEXTO LITERÁRIO CRITÉRIOS DE ANÁLISE

COMO AVALIAR O TEXTO LITERÁRIO CRITÉRIOS DE ANÁLISE COMO AVALIAR O TEXTO LITERÁRIO CRITÉRIOS DE ANÁLISE Literatura Infantil aspectos a serem desenvolvidos A natureza da Literatura Infanto-Juvenil está na Literatura e esta é uma manifestação artística. Assim,

Leia mais

PORTFÓLIO NA ED. INFANTIL COMO ORGANIZÁ-LO E O QUE USAR NA AVALIAÇÃO

PORTFÓLIO NA ED. INFANTIL COMO ORGANIZÁ-LO E O QUE USAR NA AVALIAÇÃO Copyright Eduqa.me 2015 Todos os direitos reservados. PORTFÓLIO NA ED. INFANTIL COMO ORGANIZÁ-LO E O QUE USAR NA AVALIAÇÃO SUMÁRIO Tipos de portfólio...3 Como organizar...5 Avaliando...7 a) Oralidade...8

Leia mais

Inglesar.com.br. asasasadsddsçlf

Inglesar.com.br. asasasadsddsçlf 1 Sumário Introdução...04 Passo 1...04 Passo 2...05 Passo 3...05 É possível Aprender Inglês Rápido?...07 O Sonho da Fórmula Mágica...07 Como Posso Aprender Inglês Rápido?...09 Porque isto Acontece?...11

Leia mais

Tutorial do programa

Tutorial do programa 1 Tutorial do programa I. Guia Rápido 1. Clique no produto. 2. Clique na pasta de imagens. 3. Clique em preenchimento auto. 4. Verificar pedido. 5. Finalizar pedido. 6. Fazer pagamento / Entrega. 7. Fazer

Leia mais

Arquitetura e Urbanismo

Arquitetura e Urbanismo Aptidão Arquitetura e Urbanismo APTIDÃO EM ARQUITETURA E URBANISMO 1. INTRODUÇÃO Considerando que o trabalho do arquiteto é na verdade a articulação de inúmeras variáveis que se materializam e se configuram

Leia mais

DE RELÓGIOS. Guia de Melhores Práticas. Como Fotografar Relógios Como um Profissional EDIÇÃO Nº 06 GRÁTIS FOTOGRAFIA

DE RELÓGIOS. Guia de Melhores Práticas. Como Fotografar Relógios Como um Profissional EDIÇÃO Nº 06 GRÁTIS FOTOGRAFIA EDIÇÃO Nº 06 GRÁTIS FOTOGRAFIA DE RELÓGIOS SOLUÇÕES PARA IMAGENS DE PRODUTO QUE CONQUISTARAM OS LÍDERES DO COMÉRCIO ELETRÔNICO Guia de Melhores Práticas Como Fotografar Relógios Como um Profissional Precisa

Leia mais

Photoshop Ponto de fuga Efeito artístico Composição avançada

Photoshop Ponto de fuga Efeito artístico Composição avançada Photoshop Ponto de fuga Faça edição de imagens em perspectiva Efeito artístico Utilize filtros e efeitos para transformar fotos em desenho Composição avançada Recurso do Photoshop permite combinação de

Leia mais

Vamos explorar temas como:

Vamos explorar temas como: Esse curso tem o objetivo de aprofundar a prática e o estudo de desenho no formato cartoon para utilização em registros visuais, facilitação gráfica, ilustração e outras aplicações. Ao longo desses 2 meses

Leia mais

Curso de Adobe Illustrator CS4

Curso de Adobe Illustrator CS4 Curso de Adobe Illustrator CS4 Apresentação do Programa O Adobe Illustrator CS4 é um programa de desenho e ilustração vectorial, que coloca à disposição dos profissionais poderosas ferramentas para a concepção

Leia mais

PS02_02-08: Exercícios: Photoshop CS3. Objetivo: FERRAMENTAS DE PINTURA. 1) Abra um novo arquivo e altere os valores para a seguinte configuração:

PS02_02-08: Exercícios: Photoshop CS3. Objetivo: FERRAMENTAS DE PINTURA. 1) Abra um novo arquivo e altere os valores para a seguinte configuração: PS02_02-08: Objetivo: FERRAMENTAS DE PINTURA Exercícios: 1) Abra um novo arquivo e altere os valores para a seguinte configuração: 2) Finalize a configuração. A janela da imagem, também chamada de tela

Leia mais

EDUCAÇÃO INFANTIL CURRÍCULO DE LINGUAGEM

EDUCAÇÃO INFANTIL CURRÍCULO DE LINGUAGEM EDUCAÇÃO INFANTIL CURRÍCULO DE LINGUAGEM COMUNICAÇÃO FASE I FASE II ORALIDADE Transmitir recados simples. Formar frases com seqüência. Argumentar para resolver conflitos. Verbalizar suas necessidades e

Leia mais

Tutorial Paint Brush

Tutorial Paint Brush Tutorial Paint Brush GET da Engenharia Computacional Curso de Mídias Digitais Jan 17, 2011 GET da Engenharia Computacional Tutorial Paint Brush 1/27 O Paint é um programa utilizado para a criação de desenhos

Leia mais

Era uma vez um menino muito pobre chamado João, que vivia com o papai e a

Era uma vez um menino muito pobre chamado João, que vivia com o papai e a João do Medo Era uma vez um menino muito pobre chamado João, que vivia com o papai e a mamãe dele. Um dia, esse menino teve um sonho ruim com um monstro bem feio e, quando ele acordou, não encontrou mais

Leia mais

1. Introdução ao Adobe Illustrator CC. 2.6. Ferramentas de Seleção e Visualização. 1.1. Novidades do Illustrator CC. 3. Desenho. 1.2.

1. Introdução ao Adobe Illustrator CC. 2.6. Ferramentas de Seleção e Visualização. 1.1. Novidades do Illustrator CC. 3. Desenho. 1.2. 1. Introdução ao Adobe Illustrator CC 1.1. Novidades do Illustrator CC 1.2. Abrir o Programa 1.3. Criar um Novo Documento 1.4. Área de Trabalho 1.4.1. Paletas e Painéis 1.4.2. Menus de Contexto 1.4.3.

Leia mais

O Desenvolvimento da Criatividade e da Percepção Visual

O Desenvolvimento da Criatividade e da Percepção Visual O Desenvolvimento da Criatividade e da Percepção Visual Fernanda de Morais Machado Para nós, designers, a criatividade é a principal ferramenta. Devemos saber como usá-la, como aproveitá-la integralmente,

Leia mais

Atividades Pedagógicas. Outubro 2013

Atividades Pedagógicas. Outubro 2013 Atividades Pedagógicas Outubro 2013 EM DESTAQUE Acompanhe aqui um pouco do dia-a-dia de nossos alunos em busca de novos aprendizados. GRUPO III A GRUPO III B GRUPO III C GRUPO III D ATIVIDADES DE SALA

Leia mais

Manual básico para construção de ZAGIs (asas voadoras)

Manual básico para construção de ZAGIs (asas voadoras) Manual básico para construção de ZAGIs Julho de 2008 ATENÇÃO Este manual foi criado para utilização sem fins lucrativos na divulgação do aeromodelismo, e está disponível para baixar gratuitamente em www.e-voo.com/manual

Leia mais

Agenda do Ipê 1 RESUMO

Agenda do Ipê 1 RESUMO Agenda do Ipê 1 Welson Pereira LIMA JÚNIOR 2 Diego Leite MACHADO DA LUZ 3 Thiago ÁLVARES DA TRINDADE 4 Juliana PETERMANN 5 Janderle RABAIOLLI 6 Universidade Federal de Santa Maria, Santa Maria, Rio Grande

Leia mais

coleção Conversas #10 - junho 2014 - Respostas que podem estar sendo feitas para algumas perguntas Garoto de Programa por um.

coleção Conversas #10 - junho 2014 - Respostas que podem estar sendo feitas para algumas perguntas Garoto de Programa por um. coleção Conversas #10 - junho 2014 - Eu sou Estou garoto num de programa. caminho errado? Respostas para algumas perguntas que podem estar sendo feitas Garoto de Programa por um. A Coleção CONVERSAS da

Leia mais

Artigo: Aprendizagem do Software Rhinoceros através do uso de TICs

Artigo: Aprendizagem do Software Rhinoceros através do uso de TICs Artigo: Aprendizagem do Software Rhinoceros através do uso de TICs Professor Doutro José Armando Valente Aluna Patrícia Paula de Castilho Universidade Estadual de Campinas 1 INTRODUÇÃO A animação sempre

Leia mais

Fotografia: conceitos e técnicas

Fotografia: conceitos e técnicas ca leo Carlos Leonardo S Mendes wwwcaleocombr caleo Carlos Leonardo dos S Mendes Fotografia: conceitos e técnicas Exposição Setembro de 2008 Versão 10 Nota: os textos ou fotos contidos neste material não

Leia mais

_Márcio Moreno, 28 Sou um rapaz comum da geração do raprockandrollpsicodeliahardcoreragga. marciomoreno.com

_Márcio Moreno, 28 Sou um rapaz comum da geração do raprockandrollpsicodeliahardcoreragga. marciomoreno.com 23 24 25 _Márcio Moreno, 28 Sou um rapaz comum da geração do raprockandrollpsicodeliahardcoreragga. marciomoreno.com 26 27 Joe Navalha, 2013 28 TEXTO POR CAIO BASTOS Restam duas opções, ao se deparar com

Leia mais

Tutorial: CRIAÇÃO DE FORMAS E NOVOS EFEITOS NO CORELDRAW

Tutorial: CRIAÇÃO DE FORMAS E NOVOS EFEITOS NO CORELDRAW Já foram dois tutoriais, este é o último. Vamos abordar as formas, pois no anterior, foram as letras. Caso ainda não leu nenhum outro, corra atrás e faça o download para ler! Existem muitos conceitos importantes

Leia mais

GUIA PARA FOTOGRAFIA DE PRODUTOS DE LOJA VIRTUAL

GUIA PARA FOTOGRAFIA DE PRODUTOS DE LOJA VIRTUAL GUIA PARA FOTOGRAFIA DE PRODUTOS DE LOJA VIRTUAL Versão 1.1 GUIA PARA FOTOGRAFIA DE PRODUTOS DE LOJA VIRTUAL É comum ouvir que em uma loja virtual não se vende produtos, e sim fotos, por isso é tão importante

Leia mais

Ilustração e design de capa de livro

Ilustração e design de capa de livro Ilustração e design de capa de livro Stefan Lindblad Foto de Mia Palenque Sobre o autor Stefan Lindblad é um ilustrador e artista de Estocolmo, Suécia. Ele trabalha como freelancer para diversas editoras,

Leia mais