Desvendando o. Dicas, truques e estratégias para Counter-Strike

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2 Desvendando o Dicas, truques e estratégias para Counter-Strike

3 Desvendando o James Della Valle Sérgio Pereira Couto

4 c 2003 by Digerati Books Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei de 14/12/1973. Nenhuma parte deste livro, sem autorização prévia por escrito da editora, poderá ser reproduzida ou transmitida sejam quais forem os meios empregados: eletrônicos, mecânicos, fotográficos, gravação ou quaisquer outros. Editor Luis Matos Capa e Projeto Gráfico Maurício Costato Revisoras Cíntia Yamashiro e Angela das Neves Autores James Della Valle e Ségio Pereira Couto Desvendando o Counter Strike 1ª Edição Digerati Comunicação e Tecnologia Ltda. Rua Haddock Lobo, º Andar CEP São Paulo/SP (11) Fax (11) Diretores Alessandro Gerardi Luis Afonso G. Neira Alessio Fon Melozo ISBN:

5 Prefácio sse tipo de convite não aparece todo dia. Preciso de dois profissionais que gostem muito de jogar Counter-Strike e que possam passar dias e mais dias dentro de uma LAN House aprendendo tudo sobre o jogo, a fim de escreverem um livro que ensine tudo o que os aficionados e iniciantes em Counter sempre quiseram saber. Os felizardos que aceitaram essa difícil tarefa foram Sérgio Pereira Couto e James Della Valle, dois grandes conhecedores do game. Depois de meses freqüentando LAN Houses, os dois sentiram-se à vontade para trazer a vocês esta obra única. Trata-se do primeiro livro editado no Brasil falando só sobre Counter-Strike, um verdadeiro guia para iniciantes, intermediários e avançados neste que é atualmente o game de maior sucesso no País e no exterior. Tanto é que campeonatos de Counter-Strike se multiplicam por todo o mundo. No exterior, principalmente na Europa, os times recebem uma quantia muito boa por mês para divulgar o nome da logomarca patrocinadora. Essa bonificação chega a atingir mais de 5 mil dólares por mês. Isso sem contar a premiação de cada campeonato, que pode chegar a mais de 40 mil dólares. Apesar de no Brasil esses torneios não terem chegado a tal grau de profissionalismo, eles já são constantes e levam jogadores de primeiro time para as LAN Houses do País. Do outro lado da moeda, também existem pessoas e são a maioria que não vêem o game como ganha-pão, mas como forma de diversão garantida. Pessoas que todos os dias jogam o game, seja na Internet, seja em grandes redes. É para esse imenso público fã de Counter-Strike que a Digerati Books fez este livro, iniciativa pioneira que contou com o apoio decisivo dos principais profissionais ligados aos mais conhecidos clans do game que ajudaram muito na confecção deste material. Da minha parte, ao receber a tarefa de escrever esta apresentação da obra, busquei conhecer a fundo o game e posso dizer que me tornei fã incondicional do Counter-Strike. Para quem sente a emoção despertada em uma partida de Counter, fica muito fácil entender por que legiões de jogadores em todo o mundo cultuam esse que é um dos mais aclamados games de todos os tempos. Durante as partidas, realidade e imaginação parecem uma coisa só. Deixamos por alguns instantes nossa posição do dia-a-dia para nos tornarmos combatentes e estrategistas sem precisar abraçar nenhuma causa para isso. Como você pode ver, o Counter nos dá uma chance única de nos envolvermos em uma batalha em que todos no final são vencedores. Boa leitura! Luis Matos

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7 Desvendando o mundo de Counter- Strike ão há como ficar indiferente. Todo mundo que curte games já experimentou jogar Counter-Strike. Seu sucesso é impressionante, em quase todas as LAN Houses espalhadas pelo país é possível encontrar Counter-Strike. Algumas delas chegam, inclusive, a promover campeonatos, nos quais são distribuídos prêmios aos vencedores. Atualmente, o Brasil é um dos países com o maior número de jogadores de Counter-Strike no mundo. Por isso, nada melhor do que fazer um guia sobre o Counter-Strike, com tudo o que é necessário para você se tornar uma fera neste game que é a maior sensação dos últimos tempos. Aqui, você encontra dicas, táticas de defesa e tutoriais ensinando passo a passo como implementar novos mapas, instalar e configurar o jogo. >> A história Tudo começou em março de 1999, quando Gooseman e Cliffe, criadores do mod, resolveram trabalhar juntos em uma nova modificação para Half-Life baseada na ação contra o terrorismo. Vários nomes foram citados, como: Counterterrorism, Strike Force, FRAGHEADS, Counter-Terror, Terrorist Wars, Terror Force e Counter Force. Mas, após pensar muito, os idealizadores decidiram pelo nome Counter-Strike. Nascia, então, a modificação mais popular de todos os tempos. Após três meses, no dia 19 de junho, a primeira versão beta estava disponível para download. Atualmente 1999 >> O jogo Counter-Strike é uma modificação para o jogo Half-Life que afeta sua versão multiplayer gerando uma experiência orientada para times, bem melhor que a modificação oficial conhecida como Team Fortress Classic, dando ao jogador a opção de escolher entre ser um terrorista ou contra-terrorista. Cada lado tem acesso a diferentes tipos de armas e equipamentos, bem como habilidades variadas. Os mapas possuem diferentes missões, como: resgate de reféns, assassinato, demolição, fuga de terroristas... Tudo depende da imaginação de quem está por trás da criação do mapa. As armas são as mais variadas. O jogador pode encontrar uma grande variedade de pistolas, rifles de assalto, rifles com miras telescópicas, granadas e submetralhadoras. Algumas dessas armas só podem ser compradas por um time específico. Por exemplo, o rifle AK-47 só pode ser utilizado por terroristas, enquanto o M4A1 é uma arma exclusiva dos contra-terroristas. Isso não impede que eles possam se apoderar das armas de um inimigo que foi morto em jogo. Isso é só o começo. Se você é fã de CS, passe rapidamente para as próximas páginas. Se ainda não, dificilmente conseguirá resistir a este game Counter-Strike Counter-Strike 11

8 Half-Life Por falar em inimigos, esses aparecem em todos os tamanhos e tipos. Alienígenas lutam para invadir, enquanto soldados do governo eliminam todas as provas, inclusive os cientistas que trabalham na base. A inteligência artificial utilizada no jogo foi um marco dessa tecnologia. Soldados atacam de forma sincronizada fazendo uso de todo o seu arsenal. E não é simplesmente atirar! Se o computador percebe que você prefere se esconder atrás de caixas ou outros obstáculos, imediatamente ele faz com que os inimigos mudem de estratégia lançando granadas, ou então dando a volta por trás para atacá-lo de surpresa. Half-Life teve seu kit de desenvolvimento distribuído gratuitamente, o que tornou possível a criação de dezenas de modificações, tanto para multi quanto para single-player. Uma delas é o Counter-Strike, a modificação mais jogada de todos os tempos! o interior dos laboratórios de pesquisa de Black Mesa, um projeto secreto está em andamento. Quase nenhuma informação é passada para você, apenas o suficiente para poder se movimentar pela instalação. Então, você coloca sua roupa de proteção e se prepara para um teste com uma amostra de mineral um tanto incomum. Mas algo acaba saindo errado, muito errado... Esse é o começo da saga de Half-Life, jogo que ganhou mais de 50 prêmios do tipo Jogo do Ano em Você incorpora Gordon Freeman, um jovem cientista que acaba de ser admitido no laboratório de Black Mesa. Um dos fortes aspectos do game é a história, que, diferente das de outros jogos do gênero, faz com que o jogador tenha uma ótima noção de profundidade. Outro fator a ser considerado é a interatividade com os personagens existentes. Hoje em dia, isso pode não parecer grande coisa, mas, com certeza, em 1998 essa era praticamente uma novidade. Guardas de segurança e outros cientistas ajudam a eliminar os inimigos e dão acesso a áreas do complexo que precisam de autorizações específicas. >> Requerimentos mínimos do sistema > Windows 95/98/NT/2000/Me > Intel Pentium 166 MMX > 32 MB RAM > 400MB de disco rígido > Placa de vídeo de 16 bits (desejável suporte para 3D) > Placa de som compatível com Windows > 2x CD-ROM > 28.8 Kbps modem Os alienígenas estão por todo o lugar. E quando sua própria raça se volta contra você, quais são as opções que lhe restam? 12 Counter-Strike Counter-Strike 13

9 Half-Life 2 uem gosta de games em primeira pessoa vai concordar que o ano de 1998 foi marcante para toda a comunidade de jogadores. Nascia o jogo Half-Life, que conseguiu a proeza de ganhar mais de 50 prêmios do tipo Game of the Year (jogo do ano) de revistas e publicações especializadas ao redor do mundo. Agora, a Valve Software surpreende o mundo mais uma vez com a tão esperada seqüência: Half-Life 2! Durante a E3, foram apresentados vídeos que no mínimo fizeram cair o queixo de muitos espectadores. O cientista conhecido como Gordon Freeman, um dos únicos sobreviventes do incidente na base de estudos Black Mesa, volta às telas do PC em uma seqüência de tirar o fôlego. Animações perfeitas, sinais de um roteiro bem elaborado e claro, muita ação podem fazer com que a Valve Software repita a proeza de 1998, com todos o prêmios. >> Nova engine: gráficos perfeitos A versão original do Half-Life utiliza a mesma engine do Quake, claro que sob licença da Id Software. Para a continuação, a Valve passou os últimos anos desenvolvendo uma tecnologia própria para a concepção de jogos, conhecida como Source. Os resultados superaram as expectativas, como no caso dos fatores físicos de movimentação e manuseio de objetos. Para os cálculos de física, foi utilizado um pacote chamado Havok, muito empregado nos jogos atuais. Com toda essa tecnologia, podemos afirmar com certeza que os efeitos e cenários beiram o real, os efeitos de água são simplesmente fantásticos. A beleza dos gráficos é quase incomparável. Os personagens são um show à parte. Eles possuem expressões faciais nunca vistas antes em um jogo e, além disso, os movimentos de fala estão bem mais realísticos, tudo isso devido ao alto número de polígonos que os modelos utilizam. Mas você já deve estar ficando preocupado com os requerimentos de sistema para rodar este jogo. Segundo os desenvolvedores, o mínimo necessário é um PC de 700 MHz com 128 MB de RAM e uma placa de vídeo que suporte o DirectX 6 ou superior. Bem, convenhamos que, para um jogo desse nível, os requerimentos mínimos são relativamente baixos se compararmos com outros jogos de última geração. É claro que quanto maior a capacidade da sua máquina, mais detalhes e efeitos poderão ser notados ao longo do jogo. O negócio é aproveitar todos os recursos disponíveis para tirar o melhor do jogo. >> O jogo Pouca coisa sobre a história do jogo foi divulgada. Pelo jeito, a Valve quer manter surpresa até a data-limite do lançamento, só pra não perder a graça. Sendo assim, vamos às novidades! A nova história se passa em um lugar chamado City 17, com Gordon aparentemente trabalhando para o G-Man (o cara de terno no Half-Life), e, de acordo com os desenvolvedores, toda a trama irá se desenrolar na Terra. Então, os fãs do universo paralelo de Xen provavelmente vão ficar decepcionados com essa decisão, apesar de sempre haver uma esperança. Mesmo assim, a Terra não é a mesma que conhecemos. Talvez isso tenha algo a ver com os eventos do último jogo, pois não há informações sobre quanto tempo se passou desde o incidente em Black Mesa. Se Half- Life 2 seguir a mesma linha de seu antecessor, você terá de descobrir por conta própria, durante o decorrer do jogo, o que está acontecendo enquanto desbrava o mundo. Os desenvolvedores dizem que não haverá cenas de transição nem mesmo a voz de Gordon Freeman, isso porque o jogador irá praticamente entrar na pele do personagem. Gordon ainda vai contar com a ajuda de diversos personagens, como o Dr. Eli Vance, o único cientista negro em Black Mesa, e sua filha, Alex Vance. Também está confirmada a presença de Barney, o segurança do laboratório que conseguiu escapar no pacote de expansão para o Half- Life chamado Blue Shift. Além dos humanos, você também poderá lutar ao lado de alguns alienígenas de Xen, como as ants lion. Você joga uma espécie de granada com um chamariz e elas correm até o alvo; se encontrarem um inimigo, atacam na hora. No arsenal estão armas como o bom e velho pé-de-cabra, metralhadoras, escopetas, bazucas e, claro, algumas das mais exóticas armas de combate nunca vistas, como as de aparência alienígena. Uma das mais curiosas é a arma que utiliza efeitos gravitacionais sobre objetos. É possível erguer alguns objetos e arremessá-los contra seus inimigos! De acordo com o que vimos no vídeo de demonstração, até mesmo o letreiro de um hotel foi arremessado contra um monstro. A Valve pretende lançar o jogo no dia 30 de setembro e, para milhares de fãs que estão babando nos vídeos, é bom que ela consiga cumprir esse prazo. 14 Counter-Strike Counter-Strike 15

10 Opposing Force primeira expansão oficial do Half-Life foi a Oppossing Force, carinhosamente apelidada de Op For. Nessa seqüência, o jogador volta ao laboratório de Black Mesa para viver um episódio single-player, numa nova linha de história. A grande diferença está no tipo de personagem que o jogador vai encarnar. Se você já jogou Half, vai lembrar como eram inconvenientes os soldados que perseguiram Gordon Freeman por todo o jogo. Então, agora, você entra na pele de um desses soldados e tem de se virar para não se tornar mais uma vítima dos incontáveis alienígenas que estão espalhados pelo laboratório. Bem no começo, você se encontra em um helicóptero do exército prestes a pousar em Black Mesa, só que alguma coisa dá errado (pra variar) e logo todo o seu esquadrão é abatido. A missão original era a de exterminar Freeman, mas quem vai se importar com um único cientista quando há uma horda de criaturas atrás de você? É justamente isso que acontece quando o helicóptero cai e você acorda com uma dezena de aliens lutando contra os sobreviventes do seu esquadrão. Daí pra frente a sua situação só piora. No melhor estilo Half-Life, você vai encontrar diversos personagens que irão ajudá-lo a passar por alguns obstáculos durante o caminho. Para dar uma apimentada, novos monstros foram adicionados à mistura, e os gráficos sofreram algumas modificações. É bom lembrar que você não está totalmente desarmado, pois, como um militar, você dispõe de um grande arsenal, repleto de novas armas para dar um fim nos seus piores pesadelos. Além das novidades no modo single-player, os desenvolvedores preparam um novo pacote para melhorar as características do modo multiplayer também, como armas, modelos e muitos mapas desenvolvidos por especialistas da Gearbox Software, empresa responsável pela produção do jogo. >> Características > Retorno ao laboratório em Black Mesa, mas dessa vez como um soldado. > Um novo arsenal de armas incluindo alguns mecanismos alienígenas. > Lutas contra poderosos alienígenas e interação com outros personagens humanos. >> Requerimentos mínimos do sistema > Pentium 133 MHz > Windows 95/98 > 24 MB RAM > 400MB de disco rígido > Placa de vídeo de 16 bits > Placa de som compatível com Windows > 2x CD-ROM > 28.8 Kbps modem 16 Counter-Strike Counter-Strike 17

11 Blue Shift Tudo isso, enquanto mata criaturas e leva os sobreviventes até a saída mais próxima. Essa é a sua missão em Blue Shift. No segundo pacote de expansão para o jogo Half-Life, você incorpora Barney, o segurança fixo do Laboratório de Black Mesa, onde será possível explorar áreas restritas do complexo. Blue Shift também contém o Half-Life HD Pack, que faz um upgrade e personagens da saga com novas imagens e conteúdo. A expansão Opposing Force, na qual sua missão é a eliminação de Gordon Freeman, também vem junto com o pacote. >> Características > Retorne para Black Mesa como um guarda de segurança. > Inclui: Half-Life HD Pack, que faz um upgrade automático do seu Half-Life com armas e personagens de melhor definição gráfica. > Multiplayer para 32 pessoas. >Mais informações sobre o incidente em Black Mesa e possibilidade de explorar novas áreas desse laboratório experimental do governo. > Blue Shift possui a mesma inteligência artificial, animação e tecnologia que fez de Half-Life um dos melhores jogos de todos os tempos. > Também inclui a expansão Opposing Force, na qual a missão é eliminar o cientista Gordon. arecia um dia como qualquer outro no trabalho... Até que centenas de alienígenas e tropas do exército invadiram os corredores de Black Mesa. Como oficial de segurança de uma instalação ultra-secreta do governo, você deve lutar para manter vivos não só os cientistas, mas você mesmo! >> Requerimentos mínimos do sistema > Windows 95/98/NT/2000/Me > Intel Pentium 233 or AMD K6-2 > 32 MB RAM > 400 MB de disco rígido > Placa de vídeo de 16 bits > Placa de som compatível com Windows > 2x CD-ROM > 28.8 Kbps modem 18 Counter-Strike Counter-Strike 19

12 Conceitos básicos >> Instalando o Half-Life 1 Antes de tudo, você deve ter o CD do Half-Life em seu leitor de CD ou de DVD. A tela inicial da instalação do Half-Life aparecerá automaticamente. Escolha a opção Install Game. >> Instalando o Counter-Strike A instalação do Counter-Strike requer mais uma etapa inicial. >> Pré-requisitos do sistema Questão primordial: Meu super RAM (128 MB ou mais recomendados), Pentium 4 tem tudo que é necessário Espaço disponível no disco rígido de para rodar Counter-Strike? Aliás o que é 700 MB, unidade de CD-ROM 4x ou preciso para instalar o Counter-Strike? mais rápida, unidade de CD-ROM/DVD- Antes de tudo, seu processador ROM 4x ou mais rápida, placa de Som não pode ter um clock (velocidade) compatível com DirectX 8.1, placa muito baixo. 300 MHz é muito para aceleradora 3D com 8 MB (16 Mb Super Mario Bros., mas não para o recomendado), DirectX 8.1, placa de mundo de texturas e cenários 3D de rede 10/100 Ethernet ou modem (ou Counter-Strike. O requisito mínimo os dois). O modem deve ter suporte, no é ter um Intel Pentium II 233 MHz, mínimo, a 56 Kbps, com uma conexão apesar do ideal ser um Pentium III de rápida sendo o mais recomendável. 1 GHz. Se você tem um Athlon XP, vai Você tem tudo isso? Então está precisar de um modelo de 1.3 GHz para na hora de comprar os CDs. Lembrese de queo Counter-Strike é um mod rivalizar com o Pentium citado acima. É triste, mas é a realidade... (modificação) do Half-Life. Portanto, Quanto ao sistema operacional, para poder jogar CS, você já deve basta ter qualquer Windows acima do ter o Half devidamente instalado e Windows 95. Acrescente a isso 64 MB configurado em sua máquina. 2 O jogo começará a ser instalado. Em um Celeron de 1.2 GHz, a instalação dura quase cinco minutos e deixa tudo muito lento. Portanto, tenha paciência. 3 Após a instalação surgirá uma janela em inglês que pedirá sua autorização para realizar o update do Half-Life e de alguns de seus componentes. A não ser que você tenha muito tempo e conexão de sobra,é melhor responder No e continuar a instalação. 4 Depois de uma interminável série de perguntas de foro pessoal (que você não é obrigado a responder), o jogo termina de ser instalado. 1 Em primeiro lugar, é necessário que o seu Half-Life esteja atualizado. Para tanto, você pode fazer o download do patch no site oficial da Sierra (www.sierra.com) ou no site cs-brasil.com (seção downloads>halfi-life). Clique duas vezes sobre o arquivo hl1101.exe para iniciar a instalação. Este programa é um update para o Half-Life, sem o qual não é possível utilizar o Counter. 2 Vamos agora instalar o CS propriamente dito. Os arquivos de instalação podem ser encontrados no cs-brasil.com ou em 20 Counter-Strike Counter-Strike 21

13 >> Sem ninguém para jogar? Se você não tem uma conexão rápida com a Internet ou amigos com quem montar uma rede, ou simplesmente se você é iniciante quer treinar os comandos do jogo antes de começar uma partida, você provavelmente vai querer jogar sozinho. Foi pensando nisso que os criadores do CS criaram o sistema de bots. Os bots nada mais são do que robôs, produtos de inteligência artificial, controlados pelo computador. Eles farão ás vezes tanto de seus companheiros de equipe (ou de facção terrorista) quanto dos adversários. É um bom quebra-galho, apesar do nível de atenção dos bots durante a partida ser muito fraco. 1 Para instalar o suporte aos bots, entre no site e faça download de um dos bots na seção de downloads. Sugerimos o POD Bot 2.5, que já vem com instalador. 2 O instalador vai fazer todo o serviço para você. Mas isso não funciona com todos os bots, e provavelmente você terá de criar pastas apropriadas para cada um. 3 Inicie o Half-Life (e o Counter-Strike) já com suporte a bots (no caso do POD Bot, apenas clique em Play with POD- Bot 2.5). 4 A partir daí, você poderá adicionar os bots que quiser ao jogo. >> Pronto para jogar Você deve agora (e sempre) iniciar o Half-Life. Antes, no entanto, de clicar em New Game, escolha a opção Custom Game. Em seguida procure na lista o mod Counter-Strike, selecione-o, e aperte o botão Activate. Você também pode acioná-lo clicando diretamente no ícone criado na área de trabalho. Finalmente você está no Counter- Strike. Selecione a opção Play CS e, em seguida, a opção de modo de jogo desejada (Internet ou LAN). Se quiser jogar sozinho, selecione o modo Play on LAN, apertando em seguida o botão Create. Cadastre somente você como usuário, colocando um IP fictício, e selecione o mapa no qual você quer jogar. Boas partidas para você. Sentir-se à vontade é um dos requisitos principais para obter sucesso em uma partida de Counter. Dessa forma, a configuração das preferências torna-se mais um fator de conforto, pois sem ela não é possível obter um desempenho decente. A seguir, iremos comentar quais são as opções disponíveis para customizar seu jogo. 1 Na tela principal, clique em Play Counter-Strike para acessar os menus de customização do jogo. 2 Na tela seguinte, clique em Customize para abrir a área de opções, na qual você encontrará diversas opções, como: > Player Name (nome do jogador) Clans geralmente exigem que seus membros utilizem suas siglas antes ou depois do nome do jogador. > Sparypaint Image (imagem do spray) Utilizada para marcar territórios e basicamente aborrecer o oponente. Muitos jogadores criam sprays em desenhos baseados nos skins existentes. Essa tática confunde os oponentes, que pensam estar atirando em um player de verdade. > Enable voice in this mod Habilita o uso de voz para comunicação entre os jogadores. Recurso muito prático para quem tem dificuldade em teclar com seus companheiros durante o jogo. > Use microphone for voice input Opção que define se o microfone será ou não utilizado para a comunicação entre jogadores. > Voice transmit volume Volume da transmissão de voz. > Voice receive volume Volume da recepção de voz. 3 Na parte esquerda da tela, você encontra as opções Done e Advanced. Clique em Advanced para continuar com a customização. Nessa tela existem diversas opções relativas à parte gráfica e interface. Note que no canto direito superior há a opção de ir para uma segunda tela de configurações avançadas. As opções dessa tela são: 22 Counter-Strike Counter-Strike 23

14 > Mouse sensitivity A sensibilidade do mouse, que vai definir o quanto os movimentos do mouse irão afetar a movimentação do seu personagem. Quanto mais alta, mais rápidos serão os movimentos, em compensação, mais difícil o controle. > Time before dead bodies disappear O tempo que leva para que os corpos de jogadores mortos desapareçam. Quanto menor esse número, menos memória será usada pelo computador, o que o tornará mais rápido. > Multiplayer decal limit Essa opção define o limite de decalques que serão exibidos para o jogador (incluindo sprays, sangue e marcas de bala nas paredes). Quando o limite for alcançado, os decalques mais antigos começarão a desaparecer para dar lugar aos novos. Um número baixo ajuda o computador a funcionar mais rapidamente. > Max shells Número máximo de cápsulas que podem estar presentes na tela ao mesmo tempo. Elas são expelidas da arma após o disparo e um número baixo ajuda a manter o desempenho da CPU em um bom nível. > Max smoke puffs Número máximo de nuvens de fumaça permitidos ao mesmo tempo na tela do jogador. Em relação à qualidade e velocidade do sistema, a opção funciona como o Max shells, mas nesse caso, quanto menos nuvens menor a efetividade da granada de fumaça. > Smoke gas sprite quality Qualidade dos efeitos da granada de fumaça. Quanto melhor, mais efetiva ela será; por outro lado, o sistema tem de processar mais efeitos, diminuindo a velocidade de processamento. > Weapon alignment Alinhamento da arma. Pode ser na mão esquerda ou na mão direita. > Buy menu type Há duas opções para o menu de compras: o velho estilo, com letras brancas do lado esquerdo da tela; ou o VGUI, uma interface mais amigável que traz informações sobre os equipamentos e armas a serem comprados. 4 Mude para a segunda página das opções avançadas clicando nos botões de navegação na parte superior direita da tela. Lá você encontra mais cinco opções para customizar o seu jogo. Note que o item Mouse sensitivity aparece mais uma vez, e se você já alterou na tela anterior, não é preciso fazê-lo outra vez. As opções dessa página são: > Center Player names Centraliza a identificação dos jogadores em vez de colocá-la no canto esquerdo da tela. > Auto-help Quando habilitada, esta opção dá várias dicas aos jogadores durante a primeira rodada. Criar um servidor de CS é uma das lições básicas para qualquer um que deseja rodar um jogo, seja em casa só para acabar com bots ou em uma LAN party. Primeiro, devemos lembrar que o desempenho do seu servidor estará baseado na capacidade do seu micro, isto é, quanto mais potente for a máquina, mais usuários poderão participar sem problemas de lentidão. A seguir, temos um roteiro de como criar sua própria seção de Counter-Strike: 1 Após carregar o jogo, escolha o item Play Counter-Strike e, na tela seguinte, em Play on LAN no menu principal. > Automaticaly take endgame screenshots Toda vez que o jogo terminar, o programa gera um screenshot automaticamente. > Observer crosshair Habilita a mira no modo Espectador. 2 A tela seguinte exibe diversas opções. Note que há um quadro do lado direito da tela; nele serão exibidos todos os jogos em andamento. Vamos explicar um pouco de cada opção, mas o nosso foco é a opção Create, que server para iniciar a criação do jogo. As opções dessa tela são: > Join Game Unir-se ao jogo. Após selecionar um servidor na lista, clique nessa opção para entrar no jogo. > Create Esse é o nosso alvo! Clique nesta opção para iniciar a criação do jogo. > Server Info Informações sobre o servidor. > Refresh Atualiza a lista de servidores disponíveis. 24 Counter-Strike Counter-Strike 25

15 3 Agora, na tela de criação do jogo, você encontra as opções básicas para iniciar. Note que o menu na parte esquerda pussui a opção Advanced, que será explorada mais tarde. As opções dessa tela são: 4 Clique no item Advanced no menu principal. A tela mostrará opções mais específicas para a configuração do jogo, como: 5 Agora, clique no menu de navegação, na parte superior direita da tela, para acessar a próxima tela de configuração, que conta com as seguintes opções: > Server Name Simplesmente o nome do servidor. Se você resolver criar um servidor de jogo em uma LAN House, assegure-se de criá-lo com um nome que seja familiar apara os seus amigos. > Max Players Número máximo de jogadores. Para um servidor não dedicado, o número máximo é oito e, para o dedicado, esse número pode chegar a 32. > Password Senha. Utilizada para evitar que pessoas indesejadas não entrem no jogo. > Map Mostra uma lista de todos os mapas disponíveis no seu servidor. > Dedicated Server Cria um servidor dedicado que é bem mais rápido, mas não deixa que o dono do computador junte-se ao jogo. Ótima opção se você tiver uma máquina que não esteja sendo utilizada na rede. > Level rotation time Tempo que leva para o jogo trocar os mapas e reiniciar a partida. > Win limit Número de vitórias para que o time seja considerado vencedor e ocorra troca de mapa ou reinício do jogo. O número Zero indica que não há limite de vitórias. > Round limit Número de rounds que serão jogados. Quando o número especificado de rounds for atingido, o servidor irá mudar de mapa ou reiniciar a partida. O número Zero indica que não há limite de rounds. > Freeze time Tempo em que os personagens ficam parados antes de iniciar a partida. > Buy time Tempo para a compra de armas e equipamentos. Após esse tempo, os jogadores não poderão comprar mais nada. > Starting money Controla a quantia de dinheiro inicial de cada time. > Footsteps Habilita/desabilita a capacidade dos jogadores de escutarem os passos. > Death camera type Tipo de visão que os jogadores mortos terão enquanto esperarem pelo próximo round. Pode ser chase (seguir) ou freelook (visão livre). > Disable chase/death cam Desabilita a visão após a morte do jogador; a tela fica preta. > Friendly fire Habilita/desabilita o fogo amigo, isto é, a capacidade de acertar companheiros de time. > Kill TKillers round after TK Faz com que os jogadores que matam membros do próprio time fiquem um round sem jogar. > Kick idle and team killing players Retira do servidor os jogadores que ficarem muito tempo sem se movimentar e os jogadores que matam os membros do próprio time (após matar três vezes). > Kick hostage killers Retira do servidor os jogadores que matam os reféns. > Allow flashlight Permite o uso da lanterna. > Low lag server physics and decals Deixa o servidor mais leve, aplicando restrições a decals e dados físicos. 26 Counter-Strike Counter-Strike 27

16 Comandos de Console uito do Counter Strike pode ser ativado por meio de comandos digitados diretamente na linha de comando do próprio jogo. Esses são os chamados comandos de console. É aconselhável que o jogador só lance mão deles quando tiver controle absoluto de todos os recursos do jogo como participante, pois algumas destas configurações só são mais bem apreciadas quando se conhece exatamente onde as alterações serão aplicadas. A tabela nas próximas páginas lista os principais comandos conhecidos. Há muitos outros, porém bem menos utilizados, como os comandos de áudio, que só interessam mesmo a programadores e desenvolvedores. Ao utilizar os comandos, preste muita atenção ao modo como são grafados. Isso significa não esquecer dos sinais (como + e ) nem dos valores numéricos (quando requisitados). Categorias dos comandos de console: Player Pode ser mudado pelo jogador sem nenhum problema Upload/Download Envia e baixa arquivos da Net Demo Cria, executa os demos, arquivos que mostram jogos gravados Vídeo Modifica configurações de vídeo Mouse Modifica configurações do mouse Áudio Modifica configurações de audio Admin Só pode ser modificado por Administradores ou usuários com console remoto do servidor Todos Pode ser usado por todos Comando/Variável Categoria Descrição +attack player Na ação primária para o jogador atirar +attack2 player Na ação secundária provoca ações especiais (como zoom, burst fire e silenciador) +back player Move para trás +duck player Para agachar +forward player Move para frente +jump player Pulos +klook player Olha para cima e para baixo com as teclas W e S +left player Move para a esquerda +lookdown player Olha para baixo +lookup player Olha para cima +mlook mouse Ativa movimentos para todos os lados com o mouse +movedown player Desce escadas, afunda na água, entre outros +moveleft player Move para o lado esquerdo +moveright player Move para o lado direito +moveup player Sobe escadas, sobe na água, entre outros +reload player Carrega a arma que está usando +right player Move para a direita +showscores player Mostra pontos e ping dos jogadores +speed player Desabilita os passos rápidos para que o personagem ande devagar +strafe player Movimentos para o lado com o mouse +use player Para utilizar itens e armas adjust_crosshair player Utilizado para mudar a cor da mira alias cmd1; cmd2 player Junta comandos num único alias para executar múltiplas tarefas ao toque de um botão allowupload upload/download Comuta (liga/desliga) o uploading de decals locais e modelos para o servidor ambient_fade 100 áudio Ajusta a distância do som ambiente ambient_level áudio Ajusta o som ambiente appenddemo demo Grava um demo e adiciona O ao arquivo demo existente em Half Life/Valve/demo.dem bind player Escreve combinações de comandos bottomcolor 6 player ajusta a cor de fundo do modelo do jogador brightness 1 vídeo Ativa a redução da luz ofuscante buy player Abre o menu de compra buyequip player Abre o menu para compra de equipamentos buyammo1 player Compra munição de arma ou clip primários buyammo2 player Compra uma munição para pistola cancelselect player Cancela seleção changeteam player Abre o menu para escolher o seu time cl_allowdownload 0 upload/download Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado cl_allowupload 0 upload/download Desativa upload de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 ligado e 0 para desligado cl_anglespeedkey player Ajusta a velocidade para que as teclas de direção mudem o ângulo de visão cl_backspeed 400 player Ajusta a velocidade para o jogador andar para trás cl_bob player Desabilita o movimento do braço quando corre cl_bobcycle player Desabilita o movimento do braço para os lados cl_bobup player Desabilita o movimendo do braço para cima e para baixo cl_download_ingame 0 upload/download Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado cl_forwardspeed 400 player Ajusta a velocidade de avanço do jogador. Pode se aumentar até o máximo configurado pelo servidor cl_gaitestimation 1 player Ativa a dimensão do modo de andar cl_gg 0 player Desativa o game gauge mode. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado cl_himodels player Desativa a máxima qualidade do player models. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado cl_messages player Mostra as mensagens enviadas para o servidor 28 Counter Strike Counter Strike 29

17 cl_movespeedkey player Ajusta a velocidade para quem usa o teclado para se movimentar cl_nopred 0 player Desativa o client side prediction. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado cl_pitchdown player Ajusta o máximo de ângulo para poder olhar pra baixo. O valor padrão é 89 cl_pitchspeed 225 player Ajusta a velocidade para mudança na frequência do som cl_pitchup player Ajusta o máximo de ângulo para se olhar pra cima. O valor padrão é 89 cl_showfps 1 player Mostra a velocidade do jogo FPS. Usa os valores 1 para ativo e 0 para desativo cl_shownet 0 player Desativa o monitoramente do número de packets. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado cl_slist 10 player Ajusta o número de servidores na sua lista cl_solid_players 1 player Desativa o modo sólido dos jogadores. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado cl_upspeed 320 player Ajusta a velocidade do jogador ao realizar atos como subir uma escada, por exemplo cl_waterdist 4 player Ajusta a distância a que o jogador pode ficar submerso cl_yawspeed 210 player Ajusta a sintonia da velocidade clear player Limpa a tela do console cmd player Usado na conjunção de comandos cmdlist Todos Lista todos os comandos de console connect player Comando usado para conectar se (escreva o e, na frente, coloque o IP desejado) cvarlist Todos Lista todas as variáveis no console. O comando cvar log filename irá gravar esta lista no arquivo C:\nome de arquivo. Developer 0 Admin Ativa ou desativa os desenvolvimentos especiais de erros nas mensagens do console. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado disconnect player Desconecta o servidor drawradar player Mostra seus companheiros no radar. Para tirar o radar digite o comando hideradar drop player Larga qualquer coisa que esteja em suas mãos, com exceção das bombas echo message player Repete mensagens no console enableconsole player Ativa a tela de console escape player Cancela seleções e fecha janelas exec Todos Executa scripts como arquivos.cfg exit Todos Sai do servidor que está conectado para o menu geral de servidores fakelag 0 player Simula lag. Lembre se de que quanto maior o número, maior será o lag fakeloss 0 player Simula danos de bits enviados. Lembre se de que quanto maior o número, maior será o dano force_centerview player Força o jogador a olhar para frente, em sua reta fps_lan player Ajusta o máximo de framerates num jogo em LANs fps_modem player Ajusta o máximo de framerates num jogo via internet fps_single player Ajusta o máximo de framerates num jogo solitário (single playergame) fullinfo Todos Mostra as informações gerais completas fullserverinfo Todos Mostra as informações completas sobre o servidor gamma 3 vídeo Ajusta o level de gamma getcertificate player Obtém certificado de WON getsv player Lista o endereço de cada servidor e o total deles gl_alphamin vídeo Ajusta o nível mínimo de alpha blending gl_clear 0 vídeo Desativa a qualidade visual gl_cull 1 vídeo Alterna a renderização apenas de objetos visíveis. Usa os valores 1 para ligado, 0 para desligado. O 0 baixa o valor do FPS gl_d3dflip 0 vídeo Desativa a execução reversa para o D3D gl_dither 1 vídeo Desativa o tremor. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado gl_dump vídeo Lista os dados do vídeo card gl_flipmatrix 0 vídeo Desativa a mira especial usando o 3DNow! 3Dfx MiniGL. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado gl_keeptjunctions 0 vídeo Alterna a exibição de rachaduras entre texturas. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado, com 1 sendo a melhor qualidade e menor fps gl_lightholes 0 vídeo Destiva as luzes de orifícios. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado gl_max_size 256 vídeo Ajusta o tamanho máximo para a textura gl_monolights 0 vídeo Alterna uma fonte de luz uniforme sem sombras. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado e funciona apenas no OpenGL gl_overbright 0 vídeo Desativa o modo máximo de luminosidade. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado gl_palette_tex 0 vídeo Desativa a visão de texturas. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado gl_picmip 0 vídeo Ajusta a retribuição de qualidade gl_playermip 0 vídeo Ajusta a retribuição de qualidade do jogador gl_polyoffset 4 vídeo Ajusta o deslocamento dos polígonos gl_round_down 3 vídeo Ajusta a textura arrendondando o valor para baixo gl_smoothmodels 0 vídeo Alterna a suavização do modelo. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado gl_spriteblend 0 vídeo Alterna a mistura dos objetos de tela. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado gl_texels vídeo Relata o número de texturas carregadas na placa de vídeo gl_texsort 0 vídeo Aletrna a ordem das texturas. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado gl_texturemode [type] vídeo Ajusta o módulo em ordem da qualidade mais baixa para a mais alta. Os types podem ser gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (estes dois últimos lidam com filtros bilineares) e gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (que lidam com filtros trilineares) gl_zmax 4096 vídeo Ajusta o tamanho máximo para o Z Buffer gl_ztrick 1 vídeo Alterna a velocidade para renderizar 3Dfx. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado graphheight 64 player Ajusta a altura do display r_netgraph graphhigh 512 player Ajusta o valor máximo do display r_netgraph graphmean 1 player Ajusta o valor do display r_netgraph graphmedian 128 player Ajusta o valor médio do display r_netgraph hideconsole player Desativa o console hideradar player Desativa o radar hisound 1 áudio Desativa a máxima qualidade do som. Valores: 1=22kHz, 0=11kHz hud_centerid 0 player Mostra o nome do jogador que está na mira no meio da tela. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado. Caso esteja desativado aparecerá no canto hud_fastswitch 0 player Alterna a troca de armas. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado hud_saytext_time 5 player Ajusta o tempo em que a troca de mensagens entre os jogadores permanece na tela impulse 100 player Aciona as lanternas impulse 201 player Pinta logos invlast player Seleciona o item antigo do inventório invnext player Seleciona o próximo item do inventório invprev player Seleciona o item anterior do inventório kill player Comando para o jogador fazer com que o próprio personagem se suicide lightgamma vídeo Ajusta o valor de gamma nas luzes listdemo demo Lista as informações do demo lookspring 0 mouse Alterna a centralização automática quando mlook estiver desativado. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado lookstrafe 0 mouse Alterna o bombardeio do mouse quando mlook estiver ativo. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado m_filter 0 mouse Alterna a suavização do mouse. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado m_forward mouse Faz com que a sensitividade do mouse para avançar multiplique m_pitch mouse Faz com que a sensitividade do mouse para os demais movimentos multiplique. Números negativos resultam em ações invertidas. m_side mouse Faz com que a sensitividade do mouse para bombardear multiplique m_yaw mouse Faz com que a sensibilidade do mouse para mudar de direção multiplique menuselect player Seleciona itens para o menu messagemode player Mostra a mensagem para todos os outros jogadores de um servidor messagemode2 player Mostra apenas os jogadores do seu time motd player Mostra a Message Of The Day (Mensagem do Dia) do arquivo motd.txt do servidor name player Comando utilizado para alterar seu nick (nome) net_graph 1 player Mostra o seu FPS, latência de rede, largura de banda e suas taxas de atualização para cliente e servidor. Os comandos net_graph 0 desliga e o net_graph 3 mostra a informação sem o gráfico e salva alguns FPS Nosound 0 áudio Desliga o som. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado pingsv player Localiza um servidor 30 Counter Strike Counter Strike 31

18 play áudio Executa um arquivo WAV playdemo demo Executa arquivos de demo padrões ou especialmente gerados playvol 9 demo Ajusta o volume do demo a ser executado pushlatency 100 player Utilize o inverso desse número para ajudar a ajustar a frequência de latência quit Todos Fecha o jogo e vai diretamente para o Windowns r_decals 250 player Ajusta o número máximo de decals r_drawviewmodel 0 player Retira a imagem da arma em sua mão. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado r_dynamic 0 vídeo Retira a luz dinâmica. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado r_mmx 0 player Desativa os cálculos para CPUs com processadores estilo MMX. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado radio1 player Abre o menu do Radio 1 radio2 player Abre o menu do Radio 2 radio3 player Abre o menu do Radio 3 r_netgraph 0 player Alterna as condições de rede. Usa se os valores 0 para desligado; 1 pode mostrar verde (boas condições), amarelo (más) e vermelho (horríveis) rate 5000 player Ajusta a proporção de dados dos clientes. Usa se os valores de 1000 a 5000 para modens e ou mais para LANs reconnect player Reconecta no servidor record demo Grava o jogo em que você está jogando (chamado demo ) no diretório Half Life\Valve\.dem retry player Reinicia o seu jogo s_2dvolume 1 áudio Coloca em volume máximo os sons 2D. Usa se valores de 0 a 1.0 s_a3d áudio Desativa o suporte A3D. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado s_automax_distance 30 áudio Ajusta o volume da máxima distância do som s_automin_distance 2 áudio Ajusta o volume da mínima distância do som s_bloat 2.0 áudio Fator máximo apenas para polígonos A3D 2.0 s_buffersize áudio Ajusta o tamanho do buffer s_disable_a3d 0 áudio Alterna sons desabilitados do tipo a3d. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado s_distance 60 áudio Ajusta a proporção das unidades do jogo para metros, afeta a velocidade, posicionamento e distância. Quanto maior o número, mais próximo em termos de áudio. Usa se valores de 0 até infinito s_doppler 0.0 áudio Ajusta os efeitos doppler. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado. Varia de 0 a 10 e é muito sensível. s_eax 0 áudio Alterna o suporte a EAX. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado s_enable_a3d áudio Aciona suporte A3D s_geometry 0 áudio Alterna a renderização geométrica apenas para A3D 2.0. s_max_distance 1000 áudio Distância máxima do ouvinte antes que as rolagens não mais se apliquem. Valor varia de s_min_distance ao infinito. s_min_distance 5 áudio Distância mínima que uma fonte ficará do ouvinte antes que as rolagens sejam aplicadas. Valor varia de 0 a s_max_distance s_numpolys 200 áudio Máximo de polígonos a serem renderizados apenas no A3D 2.0. say mensagem player Chat para conversar com outros jogadores say_team mensagem player Chat para conversar com os jogadores do seu time scr_centertime 2 player Ajusta uantidade de tempo em que as mensagens ficarão disponíveis no servidor scr_conspeed 600 player Ajusta a velocidade de rolagem do console scr_printspeed 7 player Ajusta a velocidade em que aparece as mensagens em sua tela screenshot player Captura as telas do jogo (screenshots) e salva as no diretório Half Life/Valve sensitivity 9 mouse Ajusta a sensibilidade do mouse serverinfo player Mostra informações do servidor setdemoinfo info demo Adiciona informações ao demo showpause 0 player Desativa a pausa da exibição gráfica. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado showram 0 player Desativa a exibição de avaliação ram. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado sizedown player Ajusta o tamanho da tela para cima e sobe a velocidade do FPS sizeup player Ajusta o tamanho da tela para baixo e sobe a velocidade do FPS slot1 player Seleciona a arma do grupo 1 slot2 player Seleciona a arma do grupo 2 slot3 player Seleciona a arma do grupo 3 slot4 player Seleciona a arma do grupo 4 slot5 player Seleciona a arma do grupo 5 slot6 player Seleciona a arma do grupo 6 slot7 player Seleciona a arma do grupo 7 slot8 player Seleciona a arma do grupo 8 slot9 player Seleciona a arma do grupo 9 slot10 player Seleciona a arma do grupo 10 snapshot player Captura a screenshot (tela do jogo) speak player Fala com alguém startdemos demo Exibe demos em loop stop demo Pára a gravação do demo stopdemo demo Pára de rodar o demo stopsound áudio Pára de executar o som atual. Swapdemo demo Troca duas posições de um segmento dentro de um demo timedemo demo Executa.dem no FPS máximo e relata o FPS médio toggleconsole player Desativa a tela de console. Geralmente ligado à tecla ~ unbind player Remove os binds de uma tecla unbindall player Remove todos os binds use player Usa ítem como a arma. Exemplo: use weapon_crowbar vid_config_x 800 vídeo Ajusta a resolução da tela horizontal vid_config_y 600 vídeo Ajusta a resolução da tela vertical vid_d3d 0 vídeo Desativa suporte Direct3D. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado vid_describemode vídeo Mostra as configuração do modo de vídeo vid_mode 0 vídeo Ajusta o modo de vídeo vid_wait 0 vídeo Desativa a sincronia do vídeo. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado viewframe vídeo Ativa o wire frame display. Apenas para OpenGL. violence_ablood 0 player Desativa o sangue. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado volume 1.0 áudio Regula o volume do jogo weapon_ (utilize com Pistols Submachineguns Assault Rifles Shotguns Sniper Rifles Machinegun Other Grenades) player Seleciona a arma que desejar, assim você pode fazer binds como selecionar a tecla h para mostrar a faca. Wait player Pausa por um instante no tempo de um alias ou script mp_autokick 1 admin Ativa o autokick e age em team killers. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado mp_autoteambalance 1 admin Ativa o auto balanceoamento dos times. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado mp_c4timer X admin Ajusta o tempo da bomba variando de 15 a 90 segundos mp_flashlight 0 admin Desativa o uso da lanterna. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado mp_footsteps 0 admin Desativa o som das pegadas dos jogadores. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado mp_forcechasecam 1 admin Ativa o chasecam, para quando morto acompanhar unicamente os jogadores do time. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado mp_freezetime 6 admin Ajusta o tempo em segundos em que você fica parado no começo de cada round. mp_friendlyfire 1 admin Ativa o poder de matar seu próprio time. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado mp_hostagepenalty 2 admin Ajusta o número de reféns que pode matar antes de ser kickado mp_limitteams 2 admin Ajusta o número de jogadores a mais que um time pode ter. mp_logmessages 1 admin Ativa o salvamento de mensagens que foram enviadas no servidor. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado mp_mapvoteratio 0.6 admin Ajusta a razão de jogadores para se mudar o mapa votado mp_roundtime 5 admin Ajusta o tempo do round variando de 3 a 15 minutos mp_timelimit 45 admin Ajusta o tempo em minutos de troca dos mapas ( 0 desabilita). mp_tkpunish 1 admin Ajusta o número de jogadores do próprio time que alguém pode matar antes de ser kickado. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado sv_restartround X admin Ajusta o tempo em segundos para restartar o round. mp_buytime X admin Ajusta o tempo em minutos para poder comprar armas e equipamentos kick X admin Comando para kickar um jogador, escreva kick e o número do jogador pausable admin Deixa o jogo pausável (para pausar digite pause ) writecfg X todos Salva seu arquivo CFG 32 Counter Strike Counter Strike 33

19 Dicas Avançadas >> Acessando o Console Todos os códigos a seguir terão de ser digitados no console; então, saber como chegar até ele é essencial. Lembramos que é necessário que você seja o Server para que possa alterar as configurações do jogo. Para acessar o Console, basta pressionar a tecla ao lado do número 1. Se durante uma partida você chamar o console e o mesmo não aparecer, provavelmente ele está desabilitado no config. Para acioná-lo faça o seguinte: localize o arquivo Config.cfg, logo após edite-o e adicione as seguintes informações -console 1. >> Comandos de Cliente Lembramos que para acessar, alterar ou até mesmo reconfigurar qualquer comando a seguir, você precisará estar na tela de console. > Vote e listplayers, listmaps e votemap Se você joga em uma casa democrática, este comando é o ideal para seus companheiros. Ele funciona como uma urna eletrônica e serve para que todos os jogadores votem nos mapas disponíveis. Para votar num mapa, escreva listmaps no console, e uma lista com os mapas disponíveis será exibida. Então escreva votemap x, onde x é o número correspondente ao mapa. > adjust_crosshair Muda a cor da mira (crosshair). > gunsmoke Torne o jogo ainda mais realista com este comando, ao qual você ativa ou desativa a fumaça que sai do cano da arma toda vez que ela é disparada. > timeleft Este comando mostra quanto tempo ainda resta no mapa que está sendo jogado. > drawradar e hideradar Estes comandos ativam ou desativam, respectivamente, o radar para os jogadores do seu time. >> Variáveis de Cliente As variáveis de cliente servem para mudar configurações especificas do jogo. Por se tratarem de efeitos gráficos, muitas delas podem causar uma certa lentidão em sua máquina. rá-las pelo console é bastante fácil, basta digitar [NOME DA VARIAVEL] Alte- [VALOR] e pressionar Enter. Estes comandos devem ser digitados na máquina do cliente, e não no server, isso porque as configurações a seguir têm efeito local. > cl_observercrosshair x Para desativar a mira, digite 0. Normalmente isto ocorre no modo observador (Observer). O default é 1. > max_shells x Número de cartuchos disparados de uma vez. Quanto maior o valor, mais lento sua máquina ficará. > max_smokepuffs x Número de nuvens de fumaça que sairá do cano de sua arma. Quanto menor o valor mais rápido seu jogo ficará. >> Variáveis de Servidor Diferentemente das variáveis de clientes, as variáveis de servidor afetam a todas as máquinas conectadas. Por isto, ao alterá-las, certifique-se de que todas as máquinas conseguiram dar conta e processar toda a informação. A alteração é bem simples, assim como no Cliente, [NOME DA VARIÁVEL] [VALOR]. No entanto, com uma diferença básica, elas só podem ser mudadas pelos operadores dos servidores ou usuários com privilégios especiais, como o RCON. 34 Counter Strike Counter Strike 35

20 > mp_startmoney x Com este código, você controla a quantidade de dinheiro com que os jogadores começam a partida. Lembrando que 800 é o valor padrão e mínimo permitido, enquanto 1600 é o valor máximo permitido. > mp_forcechasecam x Excelente opção que permite aos mortos localizarem os seus oponentes e delatarem suas posições para seus companheiros de equipe. O valor padrão é 0 e desabilita esta opção, 1 trava a câmera em seus companheiros de equipe somente, já o valor 2 não permite que o jogador morto se mova. Eles apenas ficam em pé em cima de seus cadáveres. > mp_fadetoblack x Com a mesma finalidade do forcechasecam, só que mais contundente em suas ações, o fadetoblack torna a tela preta, instantaneamente após a morte do jogador. O valor padrão é 0 e não faz diferença alguma no jogo, enquanto 1 habilita a tela preta. > mp_buytime x Esta chave controla o tempo de compra, em minutos, que os jogadores terão para adquirir novas tecnologias. > mp_roundtime x Variável que determina o tempo do round, em minutos, logo após ter terminado o tempo e o nome do vencedor do round ter sido anunciado. O defaul é 5, o valor máximo é 9 e o mínimo é 1. > mp_autoteambalance x O default desta variável é 1. Force os clientes a entrar em times de forma alternada, mantendo o equilíbrio das equipes. Ajustando para 1 = ligado e 0 = desligado. > mp_c4timer x0 O default desta variável é 45. Esta chave, por sua vez, configura o tempo entre a ativação do C4 e sua explosão; os intervalos são entre 15 e 90 segundos. > mp_limitteams x Esta chave determina o número máximo de jogadores que um time pode ter a mais que o outro. O padrão é 2, para desabilitar esta ação use 0. >> Dicas durante o jogo > Abrindo portas a distância Jogando uma arma nas portas as mesmas se abrem, sejam elas do tipo de correr ou de abrir para os lados. Isso pode salvar sua vida se um inimigo estiver esperando para apertar o gatilho com o abrir da porta. > Colocando o silenciador instantaneamente Algumas armas como a Colt M4A1 e a USP Tact vêm com um silenciador opcional. Trata-se de um acessório versátil especialmente para a M4A1, capaz de transformar seu poder de fogo em precisão à vontade do jogador. Infelizmente, a instalação do silenciador consome preciosos segundos durante os quais a arma não pode ser disparada. Para instalar ou desinstalar o silenciador instantaneamente, pressione o botão direito do mouse para iniciar o processo, e imediatamente troque de arma e volte para a arma original. Ela já estará equipada com o acessório. > Matando sem ser visto A tendência natural dos jogadores quando recebem um tiro que não sabem de onde veio é girar para a direita, no sentido horário. Portanto, se você pretende surpreender alguém, faça-o em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas do inimigo. > O radar É impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando ao ponto de Legenda CTS = Counter Terrorists BOMBING SITES = Área onde coloca a bomba. ignorá-lo por completo. Este útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença entre derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes você já escutou passos se aproximando e não sabia se eram de um amigo ou um inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se você está escutando alguém e ele não está no radar, tratase de um inimigo. > Câmeras Vários cenários possuem câmeras que podem ser utilizadas para monitorar o inimigo. No exemplo, em cs_assault, tanto os terroristas quanto os cts têm acesso a esse artifício. Os cts podem usar o carro no ponto de início do cenário para ver o que está acontecendo dentro do armazém, enquanto os terroristas podem usar os painéis exemplificados de imagem para monitorar o lado de fora. > A pistola fulminante Todo mundo sabe que a Desert Eagle é poderosíssima, capaz de derrubar os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem está do outro lado. Mas ela não é a melhor pistola para ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor escolha é, de longe, a P228. Rápida, precisa, silenciosa e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com ela para constatar por si mesmo. 36 Counter Strike Counter Strike 37

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