Seu manual do usuário GAMES PC COUNTER STRIKE

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1 Você pode ler as recomendações contidas no guia do usuário, no guia de técnico ou no guia de instalação para GAMES PC COUNTER STRIKE. Você vai encontrar as respostas a todas suas perguntas sobre a no manual do usuário (informação, especificações, recomendações de segurança, tamanho, acessórios, etc). Instruções detalhadas para o uso estão no Guia do Usuário. Manual do usuário Guia do usuário Manual de instruções Instruções de uso Instruções de utilização

2 Resumo do manual: " Os felizardos que aceitaram essa "difícil" tarefa foram Sérgio Pereira Couto e James Della Valle, dois grandes conhecedores do game. Depois de meses freqüentando LAN Houses, os dois sentiram-se à vontade para trazer a vocês esta obra única. Trata-se do primeiro livro editado no Brasil falando só sobre Counter-Strike, um verdadeiro guia para iniciantes, intermediários e avançados neste que é atualmente o game de maior sucesso no País e no exterior. Tanto é que campeonatos de Counter-Strike se multiplicam por todo o outro lado da moeda, também existem pessoas e são a maioria - que não vêem o game como ganha-pão, mas como forma de diversão garantida. Pessoas que todos os dias jogam o game, seja na Internet, seja em grandes redes. É para esse imenso público fã de Counter-Strike que a Digerati Books fez este livro, iniciativa pioneira que contou com o apoio decisivo dos principais profissionais ligados aos mais conhecidos clans do game que ajudaram muito na confecção deste material. Da minha parte, ao receber a tarefa de escrever esta apresentação da obra, busquei conhecer a fundo o game e posso dizer que me tornei fã incondicional do Counter-Strike. Para quem sente a emoção despertada em uma partida de Counter, fica muito fácil entender por que legiões de jogadores em todo o mundo cultuam esse que é um dos mais aclamados games de todos os tempos. Durante as partidas, realidade e imaginação parecem uma coisa só. Deixamos por alguns instantes nossa posição do dia-a-dia para nos tornarmos combatentes e estrategistas sem precisar abraçar nenhuma causa para isso. Como você pode ver, o Counter nos dá uma chance única de nos envolvermos em uma batalha em que todos no final são vencedores. Boa leitura! Luis Matos Desvendando o mundo de CounterStrike Tudo começou em março de 1999, quando "Gooseman" e "Cliffe", criadores do mod, resolveram trabalhar juntos em uma nova modificação para Half-Life baseada na ação contra o terrorismo. Vários nomes foram citados, como: Counterterrorism, Strike Force, FRAGHEADS, Counter-Terror, Terrorist Wars, Terror Force e Counter Force. Mas, após pensar muito, os idealizadores decidiram pelo nome Counter- Strike. Nascia, então, a modificação mais popular de todos os tempos. Após três meses, no dia 19 de junho, a primeira versão beta estava disponível para download. >> A história Atualmente ão há como ficar indiferente. Todo mundo que curte games já experimentou jogar Counter-Strike. Seu sucesso é impressionante, em quase todas as LAN Houses espalhadas pelo país é possível encontrar Counter-Strike. Algumas delas chegam, inclusive, a promover campeonatos, nos quais são distribuídos prêmios aos vencedores. 10 Counter-Strike Atualmente, o Brasil é um dos países com o maior número de jogadores de Counter-Strike no mundo. Por isso, nada melhor do que fazer um guia sobre o Counter-Strike, com tudo o que é necessário para você se tornar uma fera neste game que é a maior sensação dos últimos tempos. Aqui, você encontra dicas, táticas de defesa e tutoriais ensinando passo a passo como implementar novos mapas, instalar e configurar o jogo Counter-Strike é uma modificação para o jogo Half- Life que afeta sua versão multiplayer gerando uma experiência orientada para times, bem melhor que a modificação oficial conhecida como Team Fortress Classic, dando ao jogador a opção de escolher entre ser um terrorista ou contra-terrorista. Cada lado tem acesso a diferentes tipos de armas e equipamentos, bem como habilidades variadas. Os mapas possuem diferentes missões, como: resgate de reféns, assassinato, demolição, fuga de terroristas... Tudo depende da imaginação de quem está por trás da criação do mapa. As armas são as mais variadas. O jogador pode encontrar uma grande variedade de pistolas, rifles de assalto, rifles com miras telescópicas, granadas e submetralhadoras. Algumas dessas armas só podem ser compradas por um time específico. Por exemplo, o rifle AK-47 só pode ser utilizado por terroristas, enquanto o M4A1 é uma arma exclusiva dos contra-terroristas. Isso não impede que eles possam se apoderar das armas de um inimigo que foi morto em jogo. Isso é só o começo. Se você é fã de CS, passe rapidamente para as próximas páginas. Se ainda não, dificilmente conseguirá resistir a este game... >> O jogo Counter-Strike 11 HalfHalf-Life Por falar em inimigos, esses aparecem em todos os tamanhos e tipos. Alienígenas lutam para invadir, enquanto soldados do governo eliminam todas as provas, inclusive os cientistas que trabalham na base. A inteligência artificial utilizada no jogo foi um marco dessa tecnologia. Soldados atacam de forma sincronizada fazendo uso de todo o seu arsenal. E não é simplesmente atirar! Se o computador percebe que você prefere se esconder atrás de caixas ou outros obstáculos, imediatamente ele faz com que os inimigos mudem de estratégia lançando granadas, ou então dando a volta por trás para atacá-lo de surpresa. Half-Life teve seu kit de desenvolvimento distribuído gratuitamente, o que tornou possível a criação de dezenas de modificações, tanto para multi quanto para single-player. Uma delas é o Counter-Strike, a modificação mais jogada de todos os tempos! o interior dos laboratórios de pesquisa de Black Mesa, um projeto secreto está em andamento. Quase nenhuma informação é passada para você, apenas o suficiente para poder se movimentar pela instalação. Então, você coloca sua roupa de proteção e se prepara para um teste com uma amostra de mineral um tanto incomum. Mas algo acaba saindo errado, muito errado... Esse é o começo da saga de Half-Life, jogo que ganhou mais de 50 prêmios do tipo "Jogo do Ano" em Você incorpora Gordon Freeman, 12 Counter- Strike um jovem cientista que acaba de ser admitido no laboratório de Black Mesa. Um dos fortes aspectos do game é a história, que, diferente das de outros jogos do gênero, faz com que o jogador tenha uma ótima noção de profundidade.

3 Outro fator a ser considerado é a interatividade com os personagens existentes. Hoje em dia, isso pode não parecer grande coisa, mas, com certeza, em 1998 essa era praticamente uma novidade. Guardas de segurança e outros cientistas ajudam a eliminar os inimigos e dão acesso a áreas do complexo que precisam de autorizações específicas. >> Requerimentos mínimos do sistema > Windows 95/98/NT/2000/Me > Intel Pentium 166 MMX > 32 MB RAM > 400MB de disco rígido > Placa de vídeo de 16 bits (desejável suporte para 3D) > Placa de som compatível com Windows > 2x CD-ROM > 28.8 Kbps modem Os alienígenas estão por todo o lugar. E quando sua própria raça se volta contra você, quais são as opções que lhe restam? Counter-Strike 13 Half-Life 2 uem gosta de games em primeira pessoa vai concordar que o ano de 1998 foi marcante para toda a comunidade de jogadores. Nascia o jogo Half-Life, que conseguiu a proeza de ganhar mais de 50 prêmios do tipo "Game of the Year" (jogo do ano) de revistas e publicações especializadas ao redor do mundo. Agora, a Valve Software surpreende o mundo mais uma vez com a tão esperada seqüência: Half-Life 2! Durante a E3, foram apresentados vídeos que no mínimo fizeram cair o queixo de muitos espectadores. O cientista conhecido como Gordon Freeman, um dos únicos sobreviventes do incidente na base de estudos Black Mesa, volta às telas do PC em uma seqüência de tirar o fôlego. Animações perfeitas, sinais de um roteiro bem elaborado e claro, muita ação podem fazer com que a Valve Software repita a proeza de 1998, com todos o prêmios. 14 Counter-Strike >> Nova engine: gráficos perfeitos A versão original do Half-Life utiliza a mesma engine do Quake, claro que sob licença da Id Software. Para a continuação, a Valve passou os últimos anos desenvolvendo uma tecnologia própria para a concepção de jogos, conhecida como "Source". Os resultados superaram as expectativas, como no caso dos fatores físicos de movimentação e manuseio de objetos. Para os cálculos de física, foi utilizado um pacote chamado Havok, muito empregado nos jogos atuais. Com toda essa tecnologia, podemos afirmar com certeza que os efeitos e cenários beiram o real, os efeitos de água são simplesmente fantásticos. A beleza dos gráficos é quase incomparável. Os personagens são um show à parte. Eles possuem expressões faciais nunca vistas antes em um jogo e, além disso, os movimentos de fala estão bem mais realísticos, tudo isso devido ao alto número de polígonos que os modelos utilizam. Mas você já deve estar ficando preocupado com os requerimentos de sistema para rodar este jogo. Segundo os desenvolvedores, o mínimo necessário é um PC de 700 MHz com 128 MB de RAM e uma placa de vídeo que suporte o DirectX 6 ou superior. Bem, convenhamos que, para um jogo desse nível, os requerimentos mínimos são relativamente baixos se compararmos com outros jogos de última geração. É claro que quanto maior a capacidade da sua máquina, mais detalhes e efeitos poderão ser notados ao longo do jogo. O negócio é aproveitar todos os recursos disponíveis para tirar o melhor do jogo. >> O jogo Ptes do seu esquadrão. Daí pra frente a sua situação só piora. No melhor estilo Half-Life, você vai encontrar diversos personagens que irão ajudá-lo a passar por alguns obstáculos durante o caminho. Para dar uma "apimentada", novos monstros foram adicionados à mistura, e os gráficos sofreram algumas modificações. É bom lembrar que você não está totalmente desarmado, pois, como um militar, você dispõe de um grande arsenal, repleto de novas armas para dar um fim nos seus piores pesadelos. Além das novidades no modo single-player, os desenvolvedores preparam um novo pacote para melhorar as características do modo multiplayer também, como armas, modelos e muitos mapas desenvolvidos por especialistas da Gearbox Software, empresa responsável pela produção do jogo. >> Características > Retorno ao laboratório em Black Mesa, mas dessa vez como um soldado. > Um novo arsenal de armas incluindo alguns mecanismos alienígenas. > Lutas contra poderosos alienígenas e interação com outros person100 Ethernet ou modem (ou os dois). O modem deve ter suporte, no mínimo, a 56 Kbps, com uma conexão rápida sendo o mais recomendável. Você tem tudo isso? Então está na hora de comprar os CDs. Lembrese de queo Counter-Strike é um mod (modificação) do Half-Life. Portanto, para poder jogar CS, você já deve ter o Half devidamente instalado e configurado em sua máquina. 2 O jogo começará a ser instalado. Em um Celeron de 1.2 GHz, a instalação dura quase cinco minutos e deixa tudo muito lento. Portanto, tenha paciência. 3 Após a instalação surgirá uma janela em inglês que pedirá sua autorização para realizar o update do Half-Life e de alguns de seus componentes. A não ser que você tenha muito tempo e conexão de sobra,é melhor responder No e continuar a instalação. 4 Depois de uma interminável série 1 Em primeiro lugar, é necessário que o seu Half-Life esteja atualizado. Para tanto, você pode fazer o download do patch no site oficial da Sierra ( com) ou no site cs-brasil.com (seção downloads>halfi-life). Clique duas vezes sobre o arquivo hl1101.exe para iniciar a instalação. Este programa é um update para o Half-Life, sem o qual não é possível utilizar o Counter. 2 Vamos agora instalar o CS propriamente dito. Os arquivos de instalação podem ser encontrados no cs-brasil.com ou em de perguntas de foro pessoal (que você não é obrigado a responder), o jogo termina de ser instalado. Counter-Strike 21 >> Sem ninguém para jogar? >> Pronto para jogar Se você não tem uma conexão rápida com a Internet ou amigos com quem montar uma rede, ou simplesmente se você é iniciante quer treinar os comandos do jogo antes de começar uma partida, você provavelmente vai querer jogar sozinho.

4 Foi pensando nisso que os criadores do CS criaram o sistema de bots. Os bots nada mais são do que robôs, produtos de inteligência artificial, controlados pelo computador. Eles farão ás vezes tanto de seus companheiros de equipe (ou de facção terrorista) quanto dos adversários. É um bom "quebra-galho", apesar do nível de atenção dos bots durante a partida ser muito fraco. 1 Para instalar o suporte aos bots, entre no site e faça download de um dos bots na seção de downloads. Sugerimos o POD Bot 2. 5, que já vem com instalador. 2 O instalador vai fazer todo o serviço para você. Mas isso não funciona com todos os bots, e provavelmente você terá de criar pastas apropriadas para cada um. 3 Inicie o Half-Life (e o Counter-Strike) já com suporte a bots (no caso do POD Bot, apenas clique em Play with PODBot 2.5). 4 A partir daí, você poderá adicionar os bots que quiser ao jogo. Você deve agora (e sempre) iniciar o Half-Life. Antes, no entanto, de clicar em New Game, escolha a opção Custom Game. Em seguida procure na lista o mod Counter-Strike, selecione-o, e aperte o botão Activate. Você também pode acioná-lo clicando diretamente no ícone criado na área de trabalho. Sentir-se à vontade é um dos requisitos principais para obter sucesso em uma partida de Counter. Dessa forma, a configuração das preferências torna-se mais um fator de conforto, pois sem ela não é possível obter um desempenho decente. A seguir, iremos comentar quais são as opções disponíveis para customizar seu jogo. 1 Na tela principal, clique em Play Counter-Strike para acessar os menus de customização do jogo. > Player Name (nome do jogador) Clans geralmente exigem que seus membros utilizem suas siglas antes ou depois do nome do jogador. > Sparypaint Image (imagem do spray) Utilizada para marcar territórios e basicamente "aborrecer" o oponente. Muitos jogadores criam sprays em desenhos baseados nos skins existentes. Essa tática confunde os oponentes, que pensam estar atirando em um player de verdade. > Enable voice in this mod Habilita o uso de voz para comunicação entre os jogadores. Recurso muito prático para quem tem dificuldade em teclar com seus companheiros durante o jogo. > Use microphone for voice input Opção que define se o microfone será ou não utilizado para a comunicação entre jogadores. > Voice transmit volume Volume da transmissão de voz. > Voice receive volume Volume da recepção de voz. 3 Na parte esquerda da tela, você encontra as opções Done e Advanced. Clique em Advanced para continuar com a customização. Nessa tela existem diversas opções relativas à parte gráfica e interface. Note que no canto direito superior há a opção de ir para uma segunda tela de configurações avançadas. As opções dessa tela são: Finalmente você está no CounterStrike. Selecione a opção Play CS e, em seguida, a opção de modo de jogo desejada (Internet ou LAN). Se quiser jogar sozinho, selecione o modo Play on LAN, apertando em seguida o botão Create. Cadastre somente você como usuário, colocando um IP fictício, e selecione o mapa no qual você quer jogar. Boas partidas para você. 2 Na tela seguinte, clique em Customize para abrir a área de opções, na qual você encontrará diversas opções, como: 22 Counter-Strike Counter-Strike 23 > Mouse sensitivity A sensibilidade do mouse, que vai definir o quanto os movimentos do mouse irão afetar a movimentação do seu personagem. Quanto mais alta, mais rápidos serão os movimentos, em compensação, mais difícil o controle. > Time before dead bodies disappear O tempo que leva para que os corpos de jogadores mortos desapareçam. Quanto menor esse número, menos memória será usada pelo computador, o que o tornará mais rápido. > Multiplayer decal limit Essa opção define o limite de decalques que serão exibidos para o jogador (incluindo sprays, sangue e marcas de bala nas paredes). Quando o limite for alcançado, os decalques mais antigos começarão a desaparecer para dar lugar aos novos. Um número baixo ajuda o computador a funcionar mais rapidamente. > Max shells Número máximo de cápsulas que podem estar presentes na tela ao mesmo tempo. Elas são expelidas da arma após o disparo e um número baixo ajuda a manter o desempenho da CPU em um bom nível. > Max smoke puffs Número máximo de "nuvens" de fumaça permitidos ao mesmo tempo na tela do jogador. Em relação à qualidade e velocidade do sistema, a opção funciona como o Max shells, mas nesse caso, quanto menos "nuvens" menor a efetividade da granada de fumaça. > Smoke gas sprite quality Qualidade dos efeitos da granada de fumaça. Quanto melhor, mais efetiva ela será; por outro lado, o sistema tem de processar mais efeitos, diminuindo a velocidade de processamento. > Weapon alignment Alinhamento da arma. Pode ser na mão esquerda ou na mão direita. > Buy menu type Há duas opções para o menu de compras: o "velho estilo", com letras brancas do lado esquerdo da tela; ou o VGUI, uma interface mais amigável que traz informações sobre os equipamentos e armas a serem comprados. 4 Mude para a segunda página das opções avançadas clicando nos botões de navegação na parte superior direita da tela. Lá você encontra mais cinco opções para customizar o seu jogo. Note que o item Mouse sensitivity aparece mais uma vez, e se você já alterou na tela anterior, não é preciso fazê-lo outra vez. As opções dessa página são: > Center Player names Centraliza a identificação dos jogadores em vez de colocá-la no canto esquerdo da tela. > Auto-help Quando habilitada, esta opção dá várias dicas aos jogadores durante a primeira rodada. > Automaticaly take endgame screenshots Toda vez que o jogo terminar, o programa gera um screenshot automaticamente. > Observer crosshair Habilita a mira no modo Espectador.

5 Criar um servidor de CS é uma das lições básicas para qualquer um que deseja rodar um jogo, seja em casa só para acabar com bots ou em uma LAN party. Primeiro, devemos lembrar que o desempenho do seu servidor estará baseado na capacidade do seu micro, isto é, quanto mais potente for a máquina, mais usuários poderão participar sem problemas de lentidão. A seguir, temos um roteiro de como criar sua própria seção de Counter-Strike: 1 Após carregar o jogo, escolha o item Play Counter-Strike e, na tela seguinte, em Play on LAN no menu principal. 2 A tela seguinte exibe diversas opções. Note que há um quadro do lado direito da tela; nele serão exibidos todos os jogos em andamento. Vamos explicar um pouco de cada opção, mas o nosso foco é a opção Create, que server para iniciar a criação do jogo. As opções dessa tela são: > Join Game Unir-se ao jogo. Após selecionar um servidor na lista, clique nessa opção para entrar no jogo. > Create Esse é o nosso alvo! Clique nesta opção para iniciar a criação do jogo. > Server Info Informações sobre o servidor. > Refresh Atualiza a lista de servidores disponíveis. Counter-Strike Counter- Strike 3 Agora, na tela de criação do jogo, você encontra as opções básicas para iniciar. Note que o menu na parte esquerda pussui a opção Advanced, que será explorada mais tarde. As opções dessa tela são: 4 Clique no item Advanced no menu principal. A tela mostrará opções mais específicas para a configuração do jogo, como: 5 Agora, clique no menu de navegação, na parte superior direita da tela, para acessar a próxima tela de configuração, que conta com as seguintes opções: > Server Name Simplesmente o nome do servidor. Se você resolver criar um servidor de jogo em uma LAN House, assegure-se de criá-lo com um nome que seja familiar apara os seus amigos. > Max Players Número máximo de jogadores. Para um servidor não dedicado, o número máximo é oito e, para o dedicado, esse número pode chegar a 32. > Password Senha. Utilizada para evitar que pessoas indesejadas não entrem no jogo. > Map Mostra uma lista de todos os mapas disponíveis no seu servidor. > Dedicated Server Cria um servidor dedicado que é bem mais rápido, mas não deixa que o dono do computador junte-se ao jogo. Ótima opção se você tiver uma máquina que não esteja sendo utilizada na rede. 26 Counter-Strike > Level rotation time Tempo que leva para o jogo trocar os mapas e reiniciar a partida. > Win limit Número de vitórias para que o time seja considerado vencedor e ocorra troca de mapa ou reinício do jogo. O número Zero indica que não há limite de vitórias. > Round limit Número de rounds que serão jogados. Quando o número especificado de rounds for atingido, o servidor irá mudar de mapa ou reiniciar a partida. O número Zero indica que não há limite de rounds. > Freeze time Tempo em que os personagens ficam parados antes de iniciar a partida. > Buy time Tempo para a compra de armas e equipamentos. Após esse tempo, os jogadores não poderão comprar mais nada. > Starting money Controla a quantia de dinheiro inicial de cada time. > Footsteps Habilita/desabilita a capacidade dos jogadores de escutarem os passos. > Death camera type Tipo de visão que os jogadores mortos terão enquanto esperarem pelo próximo round. Pode ser chase (seguir) ou freelook (visão livre). > Disable chase/death cam Desabilita a visão após a morte do jogador; a tela fica preta. > Friendly fire Habilita/desabilita o "fogo amigo", isto é, a capacidade de acertar companheiros de time. > Kill TKillers round after TK Faz com que os jogadores que matam membros do próprio time fiquem um round sem jogar. > Kick idle and team killing players Retira do servidor os jogadores que ficarem muito tempo sem se movimentar e os jogadores que matam os membros do próprio time (após matar três vezes). > Kick hostage killers Retira do servidor os jogadores que matam os reféns. > Allow flashlight Permite o uso da lanterna. > Low lag server physics and decals Deixa o servidor mais leve, aplicando restrições a decals e dados físicos. Counter-Strike 27 Comandos de Console uito do CounterStrike pode ser ativado por meio de comandos digitados diretamente na linha de comando do próprio jogo. Esses são os chamados comandos de console. É aconselhável que o jogador só lance mão deles quando tiver controle absoluto de todos os recursos do jogo como participante, pois algumas destas configurações só são mais bem apreciadas quando se conhece exatamente onde as alterações serão aplicadas. A tabela nas próximas páginas lista os principais comandos conhecidos. Há muitos outros, porém bem menos utilizados, como os comandos de áudio, que só interessam mesmo a programadores e desenvolvedores. Ao utilizar os comandos, preste muita atenção ao modo como são grafados. Isso significa não esquecer dos sinais (como + e ) nem dos valores numéricos (quando requisitados). Categorias dos comandos de console: Player Pode ser mudado pelo jogador sem nenhum problema Upload/Download Envia e baixa arquivos da Net Demo - Cria, executa os demos, arquivos que mostram jogos gravados Vídeo Modifica configurações de vídeo Mouse Modifica configurações do mouse Áudio Modifica configurações de audio Admin Só pode ser modificado por Administradores ou usuários com console remoto do servidor Todos Pode ser usado por todos Comando/Variável +attack +attack2 +back +duck +forward +jump +klook +left +lookdown +lookup +mlook +movedown +moveleft +moveright +moveup +reload +right +showscores +speed +strafe +use adjust_crosshair alias "cmd1; cmd2" allowupload ambient_fade 100 ambient_level appenddemo demo bind bottomcolor 6 brightness 1 buy buyequip buyammo1 buyammo2 cancelselect changeteam cl_allowdownload 0 cl_allowupload 0 cl_anglespeedkey cl_backspeed 400 cl_bob cl_bobcycle 0.

6 800 cl_bobup cl_download_ingame 0 cl_forwardspeed 400 cl_gaitestimation 1 cl_gg 0 cl_himodels cl_messages Categoria player player player player player player player player player player mouse player player player player player player player player player player player player upload/download áudio áudio Grava um demo e adiciona player player vídeo player player player player player player upload/download upload/download player player player player player upload/download player player player player player Descrição Na ação primária para o jogador atirar Na ação secundária provoca ações especiais (como zoom, burst fire e silenciador) Move para trás Para agachar Move para frente Pulos Olha para cima e para baixo com as teclas "W"e "S" Move para a esquerda Olha para baixo Olha para cima Ativa movimentos para todos os lados com o mouse Desce escadas, afunda na água, entre outros Move para o lado esquerdo Move para o lado direito Sobe escadas, sobe na água, entre outros Carrega a arma que está usando Move para a direita Mostra pontos e ping dos jogadores Desabilita os passos rápidos para que o personagem ande devagar Movimentos para o lado com o mouse Para utilizar itens e armas Utilizado para mudar a cor da mira Junta comandos num único alias para executar múltiplas tarefas ao toque de um botão Comuta (liga/desliga) o uploading de decals locais e modelos para o servidor Ajusta a distância do som ambiente Ajusta o som ambiente O ao arquivo demo existente em HalfLife/Valve/demo.dem Escreve combinações de comandos ajusta a cor de fundo do modelo do jogador Ativa a redução da luz ofuscante Abre o menu de compra Abre o menu para compra de equipamentos Compra munição de arma ou clip primários Compra uma munição para pistola Cancela seleção Abre o menu para escolher o seu time Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Desativa upload de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 `ligado' e 0 para `desligado' Ajusta a velocidade para que as teclas de direção mudem o ângulo de visão Ajusta a velocidade para o jogador andar para trás Desabilita o movimento do braço quando corre Desabilita o movimento do braço para os lados Desabilita o movimendo do braço para cima e para baixo Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Ajusta a velocidade de avanço do jogador. Podese aumentar até o máximo configurado pelo servidor Ativa a dimensão do modo de andar Desativa o game gauge mode. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Desativa a máxima qualidade do player models. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Mostra as mensagens enviadas para o servidor CounterStrike CounterStrike cl_movespeedkey cl_nopred 0 cl_pitchdown cl_pitchspeed 225 cl_pitchup cl_showfps 1 cl_shownet 0 cl_slist 10 cl_solid_players 1 cl_upspeed 320 cl_waterdist 4 cl_yawspeed 210 clear cmd cmdlist connect cvarlist Developer 0 disconnect drawradar drop echo "message" enableconsole escape exec exit fakelag 0 fakeloss 0 force_centerview fps_lan fps_modem fps_single fullinfo fullserverinfo gamma 3 getcertificate getsv gl_alphamin gl_clear 0 gl_cull 1 gl_d3dflip 0 gl_dither 1 gl_dump gl_flipmatrix0 gl_keeptjunctions 0 gl_lightholes 0 gl_max_size 256 gl_monolights 0 player player player player player player player player player player player player player player Todos player Todos Admin player player player player player player Todos Todos player player player player player player Todos Todos vídeo player player vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo Ajusta a velocidade para quem usa o teclado para se movimentar Desativa o clientside prediction. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Ajusta o máximo de ângulo para poder olhar pra baixo. O valor padrão é 89 Ajusta a velocidade para mudança na frequência do som Ajusta o máximo de ângulo para se olhar pra cima. O valor padrão é 89 Mostra a velocidade do jogo "FPS". Usa os valores 1 para `ativo' e 0 para `desativo' Desativa o monitoramente do número de packets. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Ajusta o número de servidores na sua lista Desativa o modo sólido dos jogadores. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Ajusta a velocidade do jogador ao realizar atos como subir uma escada, por exemplo Ajusta a distância a que o jogador pode ficar submerso Ajusta a sintonia da velocidade Limpa a tela do console Usado na conjunção de comandos Lista todos os comandos de console Comando usado para conectarse (escrevao e, na frente, coloque o IP desejado) Lista todas as variáveis no console. O comando "cvar log filename" irá gravar esta lista no arquivo C:\nome de arquivo. Ativa ou desativa os desenvolvimentos especiais de erros nas mensagens do console. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Desconecta o servidor Mostra seus companheiros no radar. Para tirar o radar digite o comando "hideradar" Larga qualquer coisa que esteja em suas mãos, com exceção das bombas Repete mensagens no console Ativa a tela de console Cancela seleções e fecha janelas Executa scripts como arquivos. cfg Sai do servidor que está conectado para o menu geral de servidores Simula lag. Lembrese de que quanto maior o número, maior será o lag Simula danos de bits enviados. Lembrese de que quanto maior o número, maior será o dano Força o jogador a olhar para frente, em sua reta Ajusta o máximo de framerates num jogo em LANs Ajusta o máximo de framerates num jogo via internet Ajusta o máximo de framerates num jogo solitário (single playergame) Mostra as informações gerais completas Mostra as informações completas sobre o servidor Ajusta o level de gamma Obtém certificado de WON Lista o endereço de cada servidor e o total deles Ajusta o nível mínimo de alpha blending Desativa a qualidade visual Alterna a renderização apenas de objetos visíveis. Usa os valores 1 para `ligado', 0 para `desligado'. O 0 baixa o valor do FPS Desativa a execução reversa para o D3D Desativa o tremor.

7 Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Lista os dados do vídeo card Desativaamiraespecialusandoo3DNow!3DfxMiniGL.Usaosvalores1para`ligado'e0para`desligado' Alterna a exibição de rachaduras entre texturas. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado', com 1 sendo a melhor qualidade e menor fps Destiva as luzes de orifícios. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Ajusta o tamanho máximo para a textura Alterna uma fonte de luz uniforme sem sombras. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' e funciona apenas no OpenGL gl_overbright 0 gl_palette_tex 0 gl_picmip 0 gl_playermip 0 gl_polyoffset 4 gl_round_down 3 gl_smoothmodels 0 gl_spriteblend 0 gl_texels gl_texsort 0 gl_texturemode [type] vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo vídeo gl_zmax 4096 gl_ztrick 1 graphheight 64 graphhigh 512 graphmean 1 graphmedian 128 hideconsole hideradar hisound 1 hud_centerid 0 hud_fastswitch 0 hud_saytext_time 5 impulse 100 impulse 201 invlast invnext invprev kill lightgamma listdemo lookspring 0 lookstrafe 0 m_filter 0 m_forward m_pitch m_side m_yaw menuselect messagemode messagemode2 motd name net_graph 1 Nosound 0 pingsv Desativa o modo máximo de luminosidade. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Desativa a visão de texturas. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Ajusta a retribuição de qualidade Ajusta a retribuição de qualidade do jogador Ajusta o deslocamento dos polígonos Ajusta a textura arrendondando o valor para baixo Alterna a suavização do modelo. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Alterna a mistura dos objetos de tela. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Relata o número de texturas carregadas na placa de vídeo Aletrna a ordem das texturas. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Ajusta o módulo em ordem da qualidade mais baixa para a mais alta. Os types podem ser gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (estes dois últimos lidam com filtros bilineares) e gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (que lidam com filtros trilineares) vídeo Ajusta o tamanho máximo para o ZBuffer vídeo Alterna a velocidade para renderizar 3Dfx. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' player Ajusta a altura do display r_netgraph player Ajusta o valor máximo do display r_netgraph player Ajusta o valor do display r_netgraph player Ajusta o valor médio do display r_netgraph player Desativa o console player Desativa o radar áudio Desativa a máxima qualidade do som. Valores: 1=22kHz, 0=11kHz player Mostra o nome do jogador que está na mira no meio da tela. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado'. Caso esteja desativado aparecerá no canto player Alterna a troca de armas. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' player Ajusta o tempo em que a troca de mensagens entre os jogadores permanece na tela player Aciona as lanternas player Pinta logos player Seleciona o item antigo do inventório player Seleciona o próximo item do inventório player Seleciona o item anterior do inventório player Comando para o jogador fazer com que o próprio personagem se suicide vídeo Ajusta o valor de gamma nas luzes demo Lista as informações do demo mouse Alterna a centralização automática quando `mlook' estiver desativado. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mouse Alterna o bombardeio do mouse quando `mlook' estiver ativo. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mouse Alterna a suavização do mouse. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mouse Faz com que a sensitividade do mouse para avançar multiplique mouse Faz com que a sensitividade do mouse para os demais movimentos multiplique. Números negativos resultam em ações invertidas. mouse Faz com que a sensitividade do mouse para bombardear multiplique mouse Faz com que a sensibilidade do mouse para mudar de direção multiplique player Seleciona itens para o menu player Mostra a mensagem para todos os outros jogadores de um servidor player Mostra apenas os jogadores do seu time player Mostra a Message Of The Day (Mensagem do Dia) do arquivo motd. txt do servidor player Comando utilizado para alterar seu nick (nome) player Mostra o seu FPS, latência de rede, largura de banda e suas taxas de atualização para cliente e servidor. Os comandos net_graph 0 desliga e o net_graph 3 mostra a informação sem o gráfico e salva alguns FPS áudio Desliga o som. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' player Localiza um servidor CounterStrike CounterStrike play playdemo playvol 9 pushlatency 100 quit r_decals 250 r_drawviewmodel 0 r_dynamic 0 r_mmx 0 radio1 radio2 radio3 r_netgraph 0 rate 5000 reconnect record retry s_2dvolume 1 s_a3d s_automax_distance 30 s_automin_distance 2 s_bloat 2.0 s_buffersize s_disable_a3d 0 s_distance 60 s_doppler 0. 0 s_eax 0 s_enable_a3d s_geometry 0 s_max_distance 1000 s_min_distance 5 s_numpolys 200 say "mensagem" say_team "mensagem" scr_centertime 2 scr_conspeed 600 scr_printspeed 7 screenshot sensitivity 9 serverinfo setdemoinfo info showpause 0 showram 0 sizedown sizeup slot1 slot2 slot3 áudio demo demo player Todos player player vídeo player Executa um arquivo WAV Executa arquivos de demo padrões ou especialmente gerados Ajusta o volume do demo a ser executado Utilize o inverso desse número para ajudar a ajustar a frequência de latência Fecha o jogo e vai diretamente para o Windowns Ajusta o número máximo de decals Retira a imagem da arma em sua mão. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Retira a luz dinâmica. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' Desativa os cálculos para CPUs com processadores estilo MMX. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' player Abre o menu do Radio 1 player Abre o menu do Radio 2 player Abre o menu do Radio 3 player Alterna as condições de rede. Usase os valores "0" para desligado; "1" pode mostrar verde (boas condições), amarelo (más) e vermelho (horríveis) player Ajusta a proporção de dados dos clientes. Usase os valores de 1000 a 5000 para modens e ou mais para LANs player Reconecta no servidor demo Grava o jogo em que você está jogando (chamado "demo") no diretório HalfLife\Valve\.

8 dem player Reinicia o seu jogo áudio Coloca em volume máximo os sons 2D. Usase valores de 0 a 1.0 áudio Desativa o suporte A3D. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' áudio Ajusta o volume da máxima distância do som áudio Ajusta o volume da mínima distância do som áudio Fator máximo apenas para polígonos A3D 2.0 áudio Ajusta o tamanho do buffer áudio Alterna sons desabilitados do tipo a3d. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' áudio Ajusta a proporção das unidades do jogo para metros, afeta a velocidade, posicionamento e distância. Quanto maior o número, mais próximo em termos de áudio. Usase valores de 0 até infinito áudio Ajusta os efeitos doppler. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado'. Varia de 0 a 10 e é muito sensível. áudio Alterna o suporte a EAX. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' áudio Aciona suporte A3D áudio Alterna a renderização geométrica apenas para A3D 2.0. áudio Distância máxima do ouvinte antes que as rolagens não mais se apliquem. Valor varia de `s_min_distance' ao infinito. áudio Distância mínima que uma fonte ficará do ouvinte antes que as rolagens sejam aplicadas. Valor varia de 0 a `s_max_distance' áudio Máximo de polígonos a serem renderizados apenas no A3D 2.0. player Chat para conversar com outros jogadores player Chat para conversar com os jogadores do seu time player Ajusta uantidade de tempo em que as mensagens ficarão disponíveis no servidor player Ajusta a velocidade de rolagem do console player Ajusta a velocidade em que aparece as mensagens em sua tela player Captura as telas do jogo (screenshots) e salvaas no diretório HalfLife/Valve mouse Ajusta a sensibilidade do mouse player Mostra informações do servidor demo Adiciona informações ao demo player Desativa a pausa da exibição gráfica. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' player Desativa a exibição de avaliação ram. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' player Ajusta o tamanho da tela para cima e sobe a velocidade do FPS player Ajusta o tamanho da tela para baixo e sobe a velocidade do FPS player Seleciona a arma do grupo 1 player Seleciona a arma do grupo 2 player Seleciona a arma do grupo 3 slot4 player Seleciona a arma do grupo 4 slot5 player Seleciona a arma do grupo 5 slot6 player Seleciona a arma do grupo 6 slot7 player Seleciona a arma do grupo 7 slot8 player Seleciona a arma do grupo 8 slot9 player Seleciona a arma do grupo 9 slot10 player Seleciona a arma do grupo 10 snapshot player Captura a screenshot (tela do jogo) speak player Fala com alguém startdemos demo Exibe demos em loop stop demo Pára a gravação do demo stopdemo demo Pára de rodar o demo stopsound áudio Pára de executar o som atual. Swapdemo demo Troca duas posições de um segmento dentro de um demo timedemo demo Executa.dem no FPS máximo e relata o FPS médio toggleconsole player Desativa a tela de console. Geralmente ligado à tecla "~" unbind player Remove os binds de uma tecla unbindall player Remove todos os binds use player Usa ítem como a arma. Exemplo: "use weapon_crowbar" vid_config_x 800 vídeo Ajusta a resolução da tela horizontal vid_config_y 600 vídeo Ajusta a resolução da tela vertical vid_d3d 0 vídeo Desativa suporte Direct3D. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' vid_describemode vídeo Mostra as configuração do modo de vídeo vid_mode 0 vídeo Ajusta o modo de vídeo vid_wait 0 vídeo Desativa a sincronia do vídeo. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' viewframe vídeo Ativa o wireframe display. Apenas para OpenGL. violence_ablood 0 player Desativa o sangue. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' volume 1.0 áudio Regula o volume do jogo weapon_ (utilize com Pistols Submachineguns Assault Rifles Shotguns Sniper Rifles Machinegun Other Grenades) player Seleciona a arma que desejar, assim você pode fazer binds como selecionar a tecla "h" para mostrar a faca. Wait player Pausa por um instante no tempo de um alias ou script mp_autokick 1 admin Ativa o autokick e age em team killers. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mp_autoteambalance 1 admin Ativa o auto balanceoamento dos times. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mp_c4timer X admin Ajusta o tempo da bomba variando de 15 a 90 segundos mp_flashlight 0 admin Desativa o uso da lanterna. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mp_footsteps 0 admin Desativa o som das pegadas dos jogadores. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mp_forcechasecam 1 admin Ativa o chasecam, para quando morto acompanhar unicamente os jogadores do time. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mp_freezetime 6 admin Ajusta o tempo em segundos em que você fica parado no começo de cada round. mp_friendlyfire 1 admin Ativa o poder de matar seu próprio time. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mp_hostagepenalty 2 admin Ajusta o número de reféns que pode matar antes de ser "kickado" mp_limitteams 2 admin Ajusta o número de jogadores a mais que um time pode ter. mp_logmessages 1 admin Ativa o salvamento de mensagens que foram enviadas no servidor. Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' mp_mapvoteratio 0.6 admin Ajusta a razão de jogadores para se mudar o mapa votado mp_roundtime 5 admin Ajusta o tempo do round variando de 3 a 15 minutos mp_timelimit 45 admin Ajusta o tempo em minutos de troca dos mapas ("0" desabilita). mp_tkpunish 1 admin Ajusta o número de jogadores do próprio time que alguém pode matar antes de ser "kickado". Usa os valores 1 para `ligado' e 0 para `desligado' sv_restartround X admin Ajusta o tempo em segundos para restartar o round. mp_buytime X admin Ajusta o tempo em minutos para poder comprar armas e equipamentos kick X admin Comando para kickar um jogador, escreva kick e o número do jogador pausable admin Deixa o jogo "pausável" (para pausar digite "pause") writecfg X todos Salva seu arquivo CFG CounterStrike CounterStrike Dicas Avançadas >> Acessando o Console Todos os códigos a seguir terão de ser digitados no console; então, saber como chegar até ele é essencial.

9 Lembramos que é necessário que você seja o Server para que possa alterar as configurações do jogo. Para acessar o Console, basta pressionar a tecla " ` " ao lado do número 1. Se durante uma partida você chamar o console e o mesmo não aparecer, provavelmente ele está desabilitado no config. Para acioná-lo faça o seguinte: localize o arquivo Config. cfg, logo após edite-o e adicione as seguintes informações -console "1". >> Variáveis de Cliente >> Comandos de Cliente Lembramos que para acessar, alterar ou até mesmo reconfigurar qualquer comando a seguir, você precisará estar na tela de console. > Vote e listplayers, listmaps e votemap Se você joga em uma casa democrática, este comando é o ideal para seus companheiros. Ele funciona como uma urna eletrônica e serve para que todos os jogadores votem nos mapas disponíveis. Para votar num mapa, escreva listmaps no console, e uma lista com os mapas disponíveis será exibida. Então escreva votemap x, onde x é o número correspondente ao mapa. As variáveis de cliente servem para mudar configurações especificas do jogo. Por se tratarem de efeitos gráficos, muitas delas podem causar uma certa lentidão em sua máquina. Alterá-las pelo console é bastante fácil, las basta digitar [NOME DA VARIAVEL] [VALOR] e pressionar Enter Enter. Estes comandos devem ser digitados na máquina do cliente, e não no server, isso porque as configurações a seguir têm efeito local. > cl_observercrosshair x Para desativar a mira, digite 0. Normalmente isto ocorre no modo observador (Observer). O default é 1. > max_shells x Número de cartuchos disparados de uma vez. Quanto maior o valor, mais lento sua máquina ficará. > adjust_crosshair Muda a cor da mira (crosshair). > max_smokepuffs x Número de nuvens de fumaça que sairá do cano de sua arma. Quanto menor o valor mais rápido seu jogo ficará. > gunsmoke Torne o jogo ainda mais realista com este comando, ao qual você ativa ou desativa a fumaça que sai do cano da arma toda vez que ela é disparada. >> Variáveis de Servidor > timeleft Este comando mostra quanto tempo ainda resta no mapa que está sendo jogado. > drawradar e hideradar Estes comandos ativam ou desativam, respectivamente, o radar para os jogadores do seu time. 34 CounterStrike Diferentemente das variáveis de clientes, as variáveis de servidor afetam a todas as máquinas conectadas. Por isto, ao alterá-las, certifique-se de que todas as máquinas conseguiram dar conta e processar toda a informação. A alteração é bem simples, assim como no Cliente, [NOME DA VARIÁVEL] [VALOR]. No entanto, com uma diferença básica, elas só podem ser mudadas pelos operadores dos servidores ou usuários com privilégios especiais, como o RCON. CounterStrike 35 > mp_startmoney x Com este código, você controla a quantidade de dinheiro com que os jogadores começam a partida. Lembrando que 800 é o valor padrão e mínimo permitido, enquanto 1600 é o valor máximo permitido. > mp_buytime x Esta chave controla o tempo de compra, em minutos, que os jogadores terão para adquirir novas tecnologias. >> Dicas durante o jogo > Abrindo portas a distância Jogando uma arma nas portas as mesmas se abrem, sejam elas do tipo de correr ou de abrir para os lados. Isso pode salvar sua vida se um inimigo estiver esperando para apertar o gatilho com o abrir da porta. Legenda CTS = CounterTerrorists BOMBING SITES = Área onde coloca a bomba. > mp_roundtime x Variável que determina o tempo do round, em minutos, logo após ter terminado o tempo e o nome do vencedor do round ter sido anunciado. O defaul é 5, o valor máximo é 9 e o mínimo é 1. > mp_forcechasecam x Excelente opção que permite aos mortos localizarem os seus oponentes e delatarem suas posições para seus companheiros de equipe. O valor padrão é 0 e desabilita esta opção, 1 trava a câmera em seus companheiros de equipe somente, já o valor 2 não permite que o jogador morto se mova. Eles apenas ficam em pé em cima de seus cadáveres. > mp_autoteambalance x O default desta variável é 1. Force os clientes a entrar em times de forma alternada, mantendo o equilíbrio das equipes. Ajustando para 1 = `ligado' e 0 = `desligado'. > Colocando o silenciador instantaneamente Algumas armas como a Colt M4A1 e a USP Tact vêm com um silenciador opcional. Trata-se de um acessório versátil especialmente para a M4A1, capaz de transformar seu poder de fogo em precisão à vontade do jogador. Infelizmente, a instalação do silenciador consome preciosos segundos durante os quais a arma não pode ser disparada. Para instalar ou desinstalar o silenciador instantaneamente, pressione o botão direito do mouse para iniciar o processo, e imediatamente troque de arma e volte para a arma original. Ela já estará equipada com o acessório. ignorá-lo por completo. Este útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença entre derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes você já escutou passos se aproximando e não sabia se eram de um amigo ou um inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se você está escutando alguém e ele não está no radar, tratase de um inimigo. > Câmeras Vários cenários possuem câmeras que podem ser utilizadas para monitorar o inimigo. No exemplo, em cs_assault, tanto os terroristas quanto os cts têm acesso a esse artifício. Os cts podem usar o carro no ponto de início do cenário para ver o que está acontecendo dentro do armazém, enquanto os terroristas podem usar os painéis exemplificados de imagem para monitorar o lado de fora. > mp_c4timer x0 O default desta variável é 45. Esta chave, por sua vez, configura o tempo entre a ativação do C4 e sua explosão; os intervalos são entre 15 e 90 segundos. > mp_fadetoblack x Com a mesma finalidade do forcechasecam, só que mais contundente em suas ações, o fadetoblack torna a tela preta, instantaneamente após a morte do jogador.

10 Powered by TCPDF ( O valor padrão é 0 e não faz diferença alguma no jogo, enquanto 1 habilita a tela preta. > mp_limitteams x Esta chave determina o número máximo de jogadores que um time pode ter a mais que o outro. O padrão é 2, para desabilitar esta ação use `0'. > Matando sem ser visto A tendência natural dos jogadores quando recebem um tiro que não sabem de onde veio é girar para a direita, no sentido horário. Portanto, se você pretende surpreender alguém, faça-o em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas do inimigo. > A pistola fulminante Todo mundo sabe que a Desert Eagle é poderosíssima, capaz de derrubar os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem está do outro lado. Mas ela não é a melhor pistola para ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor escolha é, de longe, a P228. Rápida, precisa, silenciosa e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com ela para constatar por si mesmo. CounterStrike 37 > O radar É impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando ao ponto de 36 Counter- Strike > Ganhando dinheiro A melhor maneira de ganhar dinheiro é vencendo, claro. Mas é possível fazer fortuna mesmo perdendo o round. Um simples toque em um refém renderá dividendos úteis para um time em desvantagem, como mostra a tabela abaixo: Refém resgatado = US$1000 para quem resgatou e US$150 para os demais Usar um refém = US$150 para quem usou, US$100 para os demais Matar um refém = US$1500 para quem matou Matar um inimigo = US$300 Matar um amigo = US$3300 Vencer matando em um cenário de bomba = US$2500 para todos Vencer matando em um cenário de refém = US$2000 para todos Vencer explodindo um mapa = US$2750 para todos Vencer desarmando uma bomba = US$2750 para todos Vencer resgatando os reféns = US$2000 para todos Perder o round = US$1400 para todos Perder mais de 2 rounds consecutivos = US$ por round (máximo de US$2900) > Atirando através das paredes e caixas Por que se arriscar de frente com um rato escondido e pronto para acertar seu crânio se você pode acertálo por trás da parede mesmo? Algumas armas tem a capacidade de atravessar caixas, portas e paredes como demonstrado a seguir: Pistolas: só a Desert Eagle atravessa um obstáculo Escopetas: nenhuma atravessa obstáculos Metralhadoras pequenas: nenhuma atravessa obstáculos Rifles: todos atravessam um obstáculo, acertando o alvo Metralhadora PARA: atravessa 1 obstáculo e acerta o alvo Snipers: Todos atravessam dois obstáculos e acertam o alvo, com exceção do 550, que só atravessa um obstáculo. Há quem diga que a AWM consegue atravessar três obstáculos, mas não foi possível confirmar isso. como de costume, ficando preparado para jogar fora sua sniper e pegar a metralhadora imediatamente caso um inimigo se aproxime demais. Nada mais contundente do que um sniper que, inesperadamente, saca uma metralhadora. > Colocando o pino na granada Se você puxou o pino de uma granada e bateu o arrependimento, não precisa atirála para se livrar dela. Você pode recolocar o pino simplesmente trocando de arma. > A arma surpresa Para campers que tomam conta de "bombing sites" ou reféns, nada melhor que a arma surpresa. A idéia é simples: compre uma metralhadora barata, vá até o ponto de camping e larguea. Em seguida, volte ao ponto de compra e adquira sua AWM ou outra sniper gun. Faça seu trabalho > Largando a bomba Essa é manjada, mas nem todo mundo conhece. Se você começou a partida como terrorista e está com a bomba, você pode largála para que outro terrorista a pegue e faça o trabalho que você recusase a fazer. Para tanto, selecione a bomba (pressionando 5) e aperte G para soltála, tal como você normalmente faria para jogar uma arma fora. > Pirâmide humana Outra dica bastante conhecida. É possível subir nos ombros de outros jogadores, alcançando lugares e caixas mais altas ou simplesmente surpreendendo inimigos que, ao se depararem com dois ou três jogadores um em cima do outro, não saberão em qual atirar primeiro. Para tanto, seu companheiro precisa estar abaixado. Pule sobre ele e espere que ele fique de pé novamente. É possível empilhar inúmeros jogadores uns sobre os outros, basta haver cooperação. 38 CounterStrike Counter- Strike 39 Armamento >> Poder de fogo As armas são essenciais para se jogar Counter-Strike. No jogo, elas podem ditar quem vive e quem morre. Uma boa tática, coordenação e astúcia valem muito pouco se você carregar a arma errada. Dependendo da situação a mais subestimada das armas, a faca, é a melhor opção. Por isto, leia atentamente o dossiê de cada uma delas e da próxima vez, tenha certeza de que fez a escolha certa. >> Armas secundárias T-CT H&K USP. 45 Tactial (K&M.45) Fabricante: Heckler & Koch GmbH : Custo: US$500 Capacidade/Max: 12/48 Custo da Munição: US$25 (12 balas) Menu de Compra: 1-1 Função Secundária: Silenciador Glock G18 T-CT Select Fire (9x19mm) Fabricante Fabricante: Glock GmbH Custo: US$400 : Capacidade/Max Capacidade/Max: 20/100 Custo da Munição: USUS$20(20) Menu de Compra: 1-2 Função Secundária: Modo Burst-Fire, 3 tiros T-CT Desert Eagle.50 (Nightawk) Fabricante: Israli Military : Industries/ Magnum Research Inc. Custo: US$650 Capacidade/Máx: 7/35 Custo da Munição: US$40 (7 balas) Menu de Compra: 1-3 SIG P228 T-CT Fabricante Fabricante: Schweizerisch Industri Gesselschaft (SIG) Arms/ J.P. Sauer & Son Custo: USUS$600 Capacidade/Max: 13/52 Custo da Munição: USUS$50 (13) Menu de Compra: 1-4 Dual Bereta 96G T-CT Fabricante Fabricante: Pietro Beretta Inc. Custo: USUS$1000 Capacidade/Max: 30/120 Custo da Munição: US$20 (30) : Menu de Compra: 1-5 Legenda T-TC: Terroristas e contra-terroristas CT: Contra-Terroristas T: Terroristas T-CT Flashbang Custo: US$ 200 Capacidade: Nenhuma Custo da Munição: Munição Nenhum Menu de Compra: 8-3 Compra T-CT FN Five SeveN Fabricante: Fabrique Nationale : Custo: US$ 750 Capacidade/Max: 20/100 Custo da Munição: US$50 (50) Menu de Compra: 1-6 T-CT Faca (Knife) Fabricante: SOG Custo: Nenhum Capacidade: Nenhuma Custo da Munição: Nenhum Menu de Compra: Nenhum T-CT HE Grenade Custo: US$ 300 Capacidade: Nenhuma Custo da Munição: Nenhuma Menu de Compra: 8-4 T-CT Smoke Grenade Custo Custo: US$ 300 Capacidade Capacidade: Nenhuma Custo da Munição: Munição Nenhuma Menu de Compra: 8-5 >> Armas primárias T-CT Beneli M3 Super 90 Fabricante: Heckler & Koch GmbH/ Benelli Inc.

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