MISSÃO DA MIND LAB. Reforçar diversas habilidades cognitivas, sociais, emocionais e éticas.
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- Raíssa Cabral Castelo
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1 MIND LAB
2 MISSÃO DA MIND LAB Reforçar diversas habilidades cognitivas, sociais, emocionais e éticas. Ajudar os alunos se transformarem em indivíduos íntegros e realizados.
3 SOBRE A MIND LAB Fundada em Apresenta uma abordagem única e inovadora para o desenvolvimento e construção de estratégias de pensamento e habilidades para a vida através de jogos de raciocínio.
4 OBJETIVOS DA METODOLOGIA Contribui para o desenvolvimento e a capacidade de pensar, incluindo a habilidade de planejar e tomar decisões, resolver problemas, utilizar a lógica, aprimorar a memória e desenvolver o pensamento crítico. Fortalece as habilidades emocionais, sociais e éticas.
5 OBJETIVOS DA METODOLOGIA Desenvolvimento da consciência Habilidades do pensamento Fortalecimento das habilidades para a vida Transferência Interdisciplinar
6 REFLETINDO... A parte mais importante da Metodologiaéanoçãodequeamaneira mais eficaz de aprender é através de uma experiência concreta e intensa, que deixa um gostinho de quero mais. Jogar é um exemplo perfeito dessa experiência é divertido, emocionante e estimula e envolvimento. A Metodologia Mind Lab tanto estimula o aprendizado quanto simula a vida real.
7 HABILIDADES PROMOVIDAS COM A METODOLOGIA MIND LAB COGNITIVAS Resolução de problemas Tomada de decisões. Planejar com antecedência Pensamento lógico Habilidades de linguagem
8 HABILIDADES PROMOVIDAS COM A METODOLOGIA MIND LAB EMOCIONAIS Lidar com emoções Adiar recompensas Paciência e perseverança Aprender com erros Autodisciplina
9 HABILIDADES PROMOVIDAS COM A METODOLOGIA MIND LAB SOCIAIS Trabalho em grupo e cooperação Lidar com a competição Comunicar-se com eficiência Respeitar as regras Aceitar os outros
10 HABILIDADES PROMOVIDAS COM A METODOLOGIA MIND LAB ÉTICAS Respeitar, tolerar e viver a diferença Agir positivamente para o bem comum
11 REFLETINDO... Os jogos de raciocínio, na metodologia MenteInovadora, são recursos significativos que proporcionam situações de simulação da vida, espaços lúdicos para enfrentar desafios, levantar hipóteses, desenvolver estratégias de pensamento e outras habilidades necessárias para a trajetória escolar e para a vida.
12 MÉTODOS METACOGNITIVOS Os métodos metacognitivos são recursos norteadores e organizadores do pensamento e das ações, que podem ser utilizados nas mais diferentes situações de vida. Os métodos contribuem no desenvolvimento de atitudes mais responsáveis e construídas por meio do raciocínio, o que implica em planejamento, tomada de decisões e oportunizam o aprimoramento de habilidades cognitivas, sociais, emocionais e éticas.
13 MÉTODO DO SEMÁFORO Assim como o semáforo orienta o trânsito, o Método do Semáforo nos ajuda a organizar os pensamentos e agir de forma consciente e com responsabilidade. VERMELHO Atenção voltada para o meio exterior. AMARELO Atenção voltada para o interior. VERDE A atenção volta-se do interior para o exterior: mudança de foco.
14 MÉTODO DO SEMÁFORO
15 MÉTODO DO DETETIVE Como um bom detetive, é imprescindível perguntar, buscar pistas e organizar as informações para ter clareza da situação. É um método que contribui na investigação de uma situação problema, por meio de perguntas, para produzir e descobrir pistas, dados e informações que possibilitam criar situações.
16 OUTROS MÉTODOS... Método do Espelho. Método da Árvore do pensamento. Método das Aves Migratórias. Método da Tentativa e Erro. Método da Filmadora. Método da Escada. Método do Filtro. Método do Pintor.
17 JOGO CARTÃO VERMELHO Aprendendo o jogo!
18 JOGANDO Contextualizando: Histórico do jogo e regras. 2- Aprendendo o jogo. 3- Jogando Cartão Vermelho 3.1- Estudando estratégias e métodos.
19 JOGANDO Explorar o Método do Semáforo no jogo cartão vermelho. 4.1 O que é importante fazer antes de jogar? Que cor devemos ligar no nosso semáforo interno? O que a luz vermelha (amarela/verde) nos orienta a fazer? O que devemos planejar nessa situação? De acordo com o Método do Semáforo, após parar, observar para reconhecer oportunidades (no vermelho) e planejar a jogada (no amarelo), o que devemos fazer?
20 JOGANDO Sínteses, transcendências e registros: 5.1 Em sua opinião, o Método do Semáforo pode ser aplicado fora da aula do Programa MenteInovadora? Em que situações podemos usar nosso Semáforo Interno? Solicitar mais exemplos em que o Método do Semáforo pode ser utilizado.
21 FECHAMENTO: UM EXERCÍCIO DE REFLEXÃO Registro das impressões e comentários do jogo e da lição. Retomada do processo. Refletir sobre a importância de planejarmos as nossas ações.
22 PRÓXIMOS JOGOS! Hora do Rush Pirâmide Passagem subterrânea
23 FINALIZANDO!
Mind Lab. Rua Humberto I, 220 Conj 22 São Paulo SP
Mind Lab Rua Humberto I, 220 Conj 22 São Paulo SP www.mindlab-brasil.com.br Mind Lab 15 anos mais de 34 países + de 1 Milhão de alunos Brasil, Estados Unidos, Grã-Bretanha, Espanha, Itália, Hungria, Turquia,
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