Desenvolvimento de um Museu Virtual 3D Utilizando Agentes Inteligentes

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1 Desenvolvimento de um Museu Virtual 3D Utilizando Agentes Inteligentes Encontro Unificado de Computação ENUCOMP 2012 Seção técnica 1 Inteligência Artificial

2 Íthalo Bruno Grigório de Moura 1 Francisco Milton Mendes Neto 1 Paulo Sérgio Maia de Sousa 2 João de Deus Lima 1 1 Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação UERN/UFERSA 2 Universidade Federal Rural do Semi-Árido - UFERSA Desenvolvimento de um Museu Virtual 3D Utilizando Agentes Inteligentes

3

4 Introdução Facilidade de acesso à informação e educação

5 Introdução Busca por alternativas de preservação do patrimônio histórico e cultural de uma região

6 Introdução Incapacidade de identificar as reais necessidades de informação

7 Introdução Recomendação personalizada de conteúdo

8 Introdução Educação e Cultura

9 Introdução Educação e Cultura Preservação do Patrimônio histórico

10 Introdução Educação e Cultura Preservação do Patrimônio histórico Recomendação Inteligente de conteúdo

11 Introdução Musert: Um museu virtual imersivo com recomendação personalizada de conteúdo

12 Trabalhos Relacionados Second Life Museus utilizado X3D e Xj3D Recomendação Personalizada de Conteúdo???

13 Ambientes Virtuais de Aprendizagem Sistemas de software que facilitam os processos de aprendizado Meios eletrônicos Metáfora do mundo real

14 Ambientes Virtuais de Aprendizagem AVAs com Recurso de Realidade Virtual Cria novas possibilidades Inexistência de diversos tipos de restrições

15 Ambientes Virtuais de Aprendizagem Museus Virtuais Coleção de artefatos eletrônicos e recursos informativos disponibilizado de forma digital Reprodução de objetos independente da existência Plataforma que possibilita a utilização de diversos recursos multimídia

16 Recomendação Personalizada de Conteúdo Crescimento exponencial das fontes de informação

17 Recomendação Personalizada de Conteúdo Agentes Inteligentes Realizam diversas atividades em um AVA Agentes Inteligentes com Característica Pedagógicas - AICPs Sistema Multiagente

18 Recomendação Personalizada de Conteúdo Ontologias OWL OWL Lite OWL DL OWL Full

19 Ontologias Recomendação Personalizada de Conteúdo Modelos de dados convencionais x Ontologias Modelagem de Domínios Levando em Consideração as Relações e Conceitos Semânticos Organização Compartilhamento Reutilização

20 Ontologias Recomendação Personalizada de Conteúdo Modelos de dados convencionais x Ontologias Um repositório de materiais didáticos baseado na utilização de ontologias fornece uma partilha global através de um vocabulário dos conceitos no domínio de ensino

21 Musert

22 Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas Foram implementados quatro agentes: Agente de Navegação BAg Agente Recomendador Rag Agente Usuário Uag Agente DF Directory Facilitator

23 Musert Recomendação Personalizada de Conteúdo Perfil de Contexto Estático Perfil de Contexto Dinâmico Ontologias com Descrições das Peças

24 Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas Comunicação, Gerenciamento e Modelagem MAS-CommomKADS+ StarUML FIPA ACL JADE

25 Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas Comunicação, Gerenciamento e Modelagem

26 Musert Agentes de Software com Características Pedagógicas Comunicação, Gerenciamento e Modelagem

27 Musert Aspectos de Implementação do Museu X3D Browser Xj3D Blender

28 Musert Aspectos de Implementação do Museu Modelagem Tridimensional Três etapas Modelagem do Museu Interface Recomendação de Conteúdo

29 Musert Aspectos de Implementação do Museu Sensores Geração de eventos a partir da ação dos visitantes ProximitySensor

30 Conclusões Um museu virtual imersivo com recomendação personalizada de conteúdo Museólogo Integração com Redes Sociais

31 Perguntas???

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