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1 ideação de produtos e geração de ideias Regional Scrum Gathering Rio 3 de setembro de 2014 Leonardo Monteiro de Miranda UX Designer, ScrumMaster e Professor

2 design centrado no usuário ergonomia design emocional designer psicologia agile scrum master design de interação scrumrio design thinking scrum UX novas mídias big gestão de mudanças metodologias ágeis processos data mídia programática Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

3 o que é ideação? Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

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5 e se qualquer coisa fosse possível?

6 síndrome do papel em branco

7 exercício teste dos 30 círculos

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9 fail fast to succeed sooner. David Kelley

10 etapas IMERSÃO IDEAÇÃO DESIGN ENTREGA atividades pesquisa conceitos refinamento avaliação entrevistas com stakeholders benchmarking etnografia pesquisa com usuários observação brainstorming workshops storyboard personas protótipos wireframe desing de interação implementação QA pesquisa qualitativa teste de usabilidade feedback Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

11 ferramentas para ideação napkin pitch mapa mental posters storyboards plano de pesquisa personas ágeis cenários briefing design studio workshops empatia 360 modelo de escopo jornada do usuário prototipagem sketching Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

12 proposta: criar um app temas: Rio de Janeiro Cidade Olímpica Olimpíadas 2016 Turismo Mobilidade Urbana Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

13 brainstorm Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

14 brainstorm não existem ideias ruins. atividades paralelas dificultam manter o foco. não gaste muito tempo em uma só ideia. quantidade é mais importante. sem limites para rabiscos e escritas. trabalhe com sprints Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

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16 mapa mental Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

17 mapa mental tema escrito no meio de uma folha de papel. que outras palavras estão relacionadas? novas ideias se ramificam a partir do centro. use cada conexão para estimular novas ideias. continue! sua mente se abre, o mapa progride e novas ideias surgem. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

18 Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

19 exercício mapa mental

20 questionário como apoio o que é o produto? elevator speech. qual é o propósito do produto? funcionalidade e objetivo do produto. qual problema o produto irá resolver? por que você quer desenvolver esse produto? quem irá usar o produto? quem eles são, onde e quando irão usar. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

21 exercício questionário do produto

22 modelagem de usuários Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

23 uma persona é uma pessoa artificial, inventada para ajudar um designer entender as pessoas que usarão seu produto. Don Norman

24 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/

25 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/

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27 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/

28 All rights reserved by Jason Travis -

29 All rights reserved by Jason Travis -

30 o que buscamos? objetivos o porquê das pessoas estarem engajadas naquela tarefa. comportamentos coisas que as pessoas fazem para atingir seus objetivos. nível de habilidade a capacidade de cada um, se são experientes ou iniciantes. modelo mental como elas pensam determinadas situações. dados demográficos idade, residência, renda: variáveis que impactam no comportamento. pontos-chave o que causa frustação, gera esforço ou não se realiza. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

31 exercício persona ágil

32 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/

33 Se eu saísse por aí perguntando aos meus clientes o que eles queriam, a resposta seria um cavalo mais rápido Henry Ford

34 cenários contextos de uso, padrões de comportamentos e objetivos aplicação no mundo real. continuidade da experiência de uso. visualização do todo, sem apego a pequenos detalhes. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

35 storyboard cena persona pontos de contato resultados esperados texto de apoio Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

36 exercício cenário

37 ! prototipagem Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

38 the computer is a moron. Peter Drucker

39 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/

40 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/

41 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/

42 fluxo de interação identificação das interações com o produto em seu cenário. levantamento das necessidades de cada interação. mapeamento da navegação através do sistema. a navegação e as necessidades são transformadas em interfaces gráficas. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

43 Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

44 exercício prototipagem rápida

45 juntando tudo quantidade é mais importante do que qualidade compartilhar a visão sobre o produto facilitar a comunicação e a colaboração modelagem de usuários contextos de uso geração de soluções explorar ideias, oportunidades e possibilidades

46 ! Cooper - d.school - Bill Buxton - Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

47 fim Obrigado! :) Leonardo Monteiro de Miranda Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014

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