Sistemas Operacionais Processos e Threads. Thiago Leite
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- Luca Chagas da Mota
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1 Sistemas Operacionais Processos e Threads Thiago Leite <thiago.leite@udf.edu.br>
2 Processo Programa em execução Todo processo é um programa? Mais: o programa é apenas parte do estado. Menos: programas podem gerar vários processos.
3 Abstração de processo permite execução de múltiplas tarefas (multiprogramação) prevenir que um processo interfira em outro
4 Cada processo possui um espaço de endereçamento recursos de auxílio ao processo O processo e seu respectivo espaço de endereçamento chamam-se imagem do núcleo
5 Espaço de endereçamento Programa executável Dados do programa Registradores Arquivos abertos Alarmes pendentes Listas de processos relacionados
6 Segmentos de um processo Unix Pilha conjunto de instruções de uma sub-rotina Heap extensão da memória BSS (Block Memory Starting with Symbol) variáveis não inicializadas Data variáveis inicializadas Texto instruções do programa
7 Processo Unix Área de Endereçamento
8 Multiprogramação vários processos em memória vários fluxos de execução processos desconhecem o momento que serão executados apenas um contador de programa real
9 Multiprogramação Somente um processo ativo em um determinado instante
10 Sistema operacional lida com a Tabela de Processos estruturas de cada processo em execução
11 Árvore de Processos Pode criar um ou mais processos filhos Processos filhos também podem criar processos filhos
12 Árvore de Processos Relação entre processos
13 Hierarquias de processos Em Unix todos os processos compõe uma árvore com a raíz o INIT Em Windows todos os processos são iguais
14 Chamadas de sistema de gestão de processos criação e término de processos requisitar mais memória ou esperar o término de outro processo
15 Momentos em que os processos geralmente são criados Início do sistema Execução de uma chamada de sistema de criação Requisição do usuário Início de tarefa em lote (batch)
16 Processos podem ser criados em Foreground Background
17 Processos em Foreground processos sujeitos a interação do usuário usualmente processos do terminal de comandos ou GUI
18 Processos em Background daemons em Unix Disk And Execution MONitor serviços em Windows
19 Fluxo de dados para processos em Unix entrada padrão saída de saída normal entrada Processo saída com erro saída
20 Término de processo Saída normal (voluntário) Saída por erro (voluntário) Erro fatal (involuntário) Cancelamento por outro processo (involuntário)
21 Comunicação entre processos processo envia saída para entrada de outro processo dois processos solicitando o mesmo recurso um processo depende de outro para realizar uma tarefa
22 Pipe Unix Saída de um processo e entrada de outro
23 Processos em Unix PID (Process IDentifier) identificação de um processo número utilizado para manipular os processos e enviar sinais (alarmes)
24 Processos em Unix Possui um UID (User IDentifier) associado Vários UIDs podem pertencer a um GID (Group IDentification) Sistemas baseados em Unix possuem um UID especial com super-poderes.
25 Outros elementos de processos em Unix Ambiente de execução (Ex: PATH) Diretório de trabalho Instruções do programa Registradores e Pilha de instruções Heap (alocação de memória dinâmica) Descritores de arquivos Ações de sinais Bibliotecas compartilhadas Sistema de comunicação entre processos (filas de mensagens, pipes ou memória compartilhada)
26 Informações sobre Processos comando ps
27 A Tabela de Processos em sistemas Unix-like usualmente é representada por /proc Em Linux procfs é um sistema de arquivos virtual com a Tabela de Processos
28 Tabela de Processos Sistema virtual de arquivos que representa a tabela de processos
29 Significado de alguns elementos de /proc cmdline - comando e opções associados ao processo cwd - diretório de trabalho do processo. environ - variáveis de ambiente criadas pelo processo exe - executável do processo fd - descritores de arquivos utilizados maps - regiões de memória ocupadas pelo processo
30 Ciclo de vida de um processo da concepção do processo ao término
31 Estados principais de um processo Em execução (realmente usando a CPU) Pronto (executável; esperando seu momento) Bloqueado (esperando recursos)
32 Ciclo de vida de um processo Mudança possíveis de estados de um processo
33 O momento das interrupções depende do tipo de sistema a adotar Preemptivo (processos podem ser interrompidos sem consentimento) Não-preemptivo (processos que decidem o momento de parar)
34 Sistema preemptivo Escalonador (invisível ao processo) Interrupções Inicialização Bloqueio
35 Escalonador Utiliza a Tabela de Processos Manipulador de processos (process handler) Salvar registradores Alterar ponteiro da pilha Rotinas em linguagem Assembly
36 Escalonamento 1. Hardware guarda contador de programa atual 2. Hardware carrega o novo contador de programa 3. Rotinas Assembly salvam os registradores 4. Rotinas Assembly carregam novos registradores 5. Serviço de interrupção em C carrega os buffers 6. Escalonador decide quem será o próximo a executar 7. Procedimentos em C retornam comando às rotinas Assembly 8. Rotina Assembly inicia o processo atual
37 Principais métodos de escalonamento FIFO (First-In-First-Out) ou FCFS (First-Come-First-Served) primeiro a chegar em pronto é o primeiro a ser executado SJF (Shortest Jog First), SPN (Shortest Process Next) e SRT (Shortest Remaning Time) menor tarefa será executada primeiro Por prioridade processos são associados a prioridades. Processos com prioridades iguais obedecem ao FIFO. Round-Robin ou circular revezamento com preempção
38 9.2 / SCHEDULING ALGORITHMS First-come-first served (FCFS) A B C D E Round-robin (RR), q 1 Round-robin (RR), q 4 Shortest process next (SPN) Shortest remaining time (SRT) Highest response ratio next (HRRN) A B C D E A B C D E A B C D E 8 2 E FIFO ou FCFS A B C D E Exemplo de escalonamento A B C Processo Tempo de chegada Tempo de Processament o A 0 3 B 2 6 C 4 4 D 6 5
39 Algoritmo de tarefa mais curta (SJF) Processos de menor carga têm prioridade
40 D E The normalized turnaround time for process Y is way out of line compared to the Shortest process next (SPN) Shortest remaining time (SRT) A B C D E A B C D E Highest response ratio next (HRRN) Feedback q 1 Feedback q 2 i Figure 9.5 A B C D E A B C D E A B C D E Processo Tempo de chegada Exemplo de Escalonamento por SJF, SPN e SRT Exemplo de escalonamento A Comparison of Scheduling Policies Tempo de Processament o A 0 3 B 2 6 C 4 4 D 6 5 E 8 2
41 Algoritmo por Prioridade Processos de maior prioridade possuem preferencia
42 Processo B possui maior prioridade de execução P = Pronto E = Execução W = Espera Exemplo de Escalonamento por Prioridade Processos de menor prioridade apenas serão escalonados se não houver outros processos de maior prioridade
43 Algoritmo Round-Robin ou Circular Algoritmo democrático
44 C D E Round-robin (RR), q 1 Round-robin (RR), q 4 Shortest process next (SPN) Shortest remaining time (SRT) A B C D E A B C D E A B C D E A B C D E Processo Tempo de chegada Tempo de Processament o A 0 3 B 2 6 C 4 4 D 6 5 E 8 2 Highest response ratio next (HRRN) Feedback q 1 A B C D E Escalonamento Round-Robin com diferentes tempos de preempção A B C D E
45 Métodos compostos de escalonamento Fila Múltipla (Multilevel Queue) divide a fila de prontos em várias filas separadas, com base em alguma propriedade do processo. Cada fila possui seu próprio algoritmo de escalonamento Fila Múltipla com Realimentação (Multilevel Feedback Queue) identifica dinamicamente o comportamento de cada processo, ajustando assim suas prioridades de execução e mecanismos de escalonamento.
46 Algoritmo Fila Múltipla diferentes filas para diferentes tipos de processos
47 Escalonador com Fila Múltipla diferentes filas para diferentes tipos de processos podendo os processos mudarem de fila em tempo de execução
48 Tipos de processos CPU Bound Uso intensivo da CPU Poucas operações de Entrada/Saída Pode monopolizar a CPU dependendo do tipo de algoritmo de escalonamento utilizado I/O Bound Orientado a Entrada/Saída Devolve deliberadamente o uso da CPU
49 Cenários de uso da CPU grau de multiprogramação diante diferentes tipos de processos
50 Threads Miniprocessos Múltiplas atividades simultâneas Compartilhamento do espaço de endereçamento Criar threads é cem vezes mais rápido
51 Vida e Morte Processos e Threads
52 Exemplo do uso de Threads Editor WYSIWYG (What You See Is What You Get) Edição e resultado simultâneo O Microsoft Word e BrOffice.org são exemplos de editores WYSIWYG
53 Editor de texto com três Threads cada thread de forma concorrente realizando diferentes instruções dentro do mesmo processo
54 Servidor Web Multithread thread dispatcher delegando funções para threads escravas
55 Condições de corrida processos que compartilham dados ex: spool de impressão dois processos acessam a mesma região e ocasionalmente entrem em conflito ex: dois processos acham o mesmo espaço livre e gravam no local
56 Condição de corrida Dois processos incluindo arquivos a serem impressos no spool ao mesmo tempo
57 Exclusão mútua apenas um processo poderá acessar determinado recurso por vez o código de um processo que faz uso de recurso compartilhado chama-se região crítica
58 Condições para acesso a dados compartilhados dois processos nunca podem estar simultaneamente em suas regiões críticas nenhum processo fora de sua região crítica poderá bloquear outro processo nenhum processo deverá esperar eternamente por sua região crítica
59 Condição de corrida Exclusão mútua usando regiões críticas
60 Espera ociosa espera para que um processo deixe sua região crítica e possa realizar o mesmo expectativa de espera por um tempo razoável
61 Semáforos proposto por Edsger Dijkstra em 1965 utilizada em sistemas multiprogramados variável protegida para controle de recursos compartilhados
62 Operações sobre semáforos são atômicas inicialização operação wait operação signal
63 Inicialização de semáforo recebe valor inteiro indicando quantos processos poderão ter acesso simultâneo a um recursos compartilhado
64 Operação wait em semáforos decrementa o valor do semáforo se esse possuir valor 0, esse é colocado em estado de espera ociosa
65 Operação signal em semáforos se houver um processo em espera ociosa, esse é acordado se não houver processo em espera ociosa, o valor do semáforo é incrementado
66 Os processos fazem uso de uma estrutura FIFO para uso do Semáforo
67 Mutex tipo mais simples de semáforo semáforo binário, onde o recurso está disponível ou não
68 Condição de corrida Chave de Acesso ao Recurso Compartilhado com Mutex
69 Revisão Processo Concorrência Multiprogramação Espaço de endereçamento Tabela de processos Imagem do núcleo Árvore de processos Subprocessos Chamadas de sistema (system calls) Criação de processos Foreground Background PID Processos em Unix UID GID ps kill Término de processo Shell Unix Hierarquias de processos Comunicação entre processos Estados de um processo Diagrama de estados de processo Estados de um processo em Unix Escalonador Manipulador de processos Algoritmos de Escalonamento Otimização do uso da CPU Threads Condições de corrida Região crítica Semáforos Exclusão mútua Mutex
70 Laboratório Comandos Bash Shell ls - listar o conteúdo de um diretório ou informações sobre um arquivo $ ls cd - navegar entre diretórios $ cd diretorio
71 Laboratório Comandos Bash Shell cat - exibe e concatena arquivos $ cat arquivo1 arquivo2 grep - filtra uma entrada por uma string $ grep filtro arquivo
72 Laboratório Comandos Bash Shell echo - imprime uma mensagem $ echo Ola Mundo rm - remove arquivos do sistema $ rm arquivo
73 Laboratório Comandos Bash Shell sudo - solicitar execução em modo Super Usuário $ sudo comando su - autenticar-se como Super Usuário $ su
74 Laboratório Uso do pipe ( ) em Bash Shell $ cat arquivo1 arquivo2 grep filtro
75 Laboratório Comandos Bash Shell ; - finalização de um comando comando1 ; comando2 \ - continuação de um mesmo comando em várias linhas comando \ continuaçãocomando;
76 Laboratório Redirecionamento de entradas e saídas em Bash Shell < - entrada padrão comando < arquivo_com_argumentos > ou >> - saída padrão comando > arquivo_saida 2> ou 2>> - saída de erro comando 2>> arquivo_erro_apendice 2>&1 - saída padrão e de erros comando 2>&1 arquivo_saidas
77 Laboratório Comandos em Bash Shell & - execução de um comando em segundo plano (background) comando & jobs - apresenta comandos em background [1]+ Running comando & fg - traz processo novamente para o foreground fg 1 bg - leva um processo para background bg 1
78 Laboratório Comandos em Bash Shell ps - obtém informações sobre os processos do sistema ps aux kill - envia um sinal para um determinado PID kill
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