ENGENHARIA DE SOFTWARE

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1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Curso Técnico em Informática : ENGENHARIA DE SOFTWARE Prof.: Clayton Maciel Costa Um conjunto estruturado de atividades exigidas para desenvolver um de software. Embora existam diversos processos de software, temos algumas atividades fundamentais que são comuns a todos eles: software Projeto e implementação de software software Evolução do software Clayton Maciel Costa 2 Importante: Um modelo de processo de software é uma representação abstrata de um processo. Ele apresenta uma descrição de um processo a partir de uma perspectiva específica. Modelos genéricos: Fases de especificação e desenvolvimento separadas e distintas. volucionário Especificação e desenvolvimento são interfoliadas. Desenvolvimento baseado em reuso O é montado a partir de existentes Clayton Maciel Costa Clayton Maciel Costa de e software teste de Clayton Maciel Costa 5 de Estabelecer os básicos para todos os s que envolvem o software, como hardware, pessoas e bancos de dados. Envolve e software a coleta dos em nível do, com uma pequena quantidade de projeto e análise de alto nível. Leva à compreensão do domínio da informação, a função, desempenho e interfaces exigidos. Os para o teste de são documentados e revistos com o cliente. Clayton Maciel Costa 6 1

2 de de e software Estrutura de dados Arquitetura Implementação do Sistema e Detalhes testeprocedimentais de unidade Caracterização da interface É avaliado antes de começar Integração a eser implementado Junto com as etapas teste anteriores de torna-se parte da documentação do Clayton Maciel Costa 7 e software Projeto traduzido para a linguagem do computador. teste de Clayton Maciel Costa 8 de e software de e software Concentra-se nos aspectos lógicos internos do Garante que todas as instruções tenham sido testadas A entrada definida produz os resultados exigidos? teste de Clayton Maciel Costa 9 teste de Erros encontrados Mudanças no ambiente externo Acréscimos funcionais Desempenho Clayton Maciel Costa 10 Características do modelo em cascata: Proposto por Royce em Derivado de modelos da engenharia com o fim de estabelecer ORDEM no desenvolvimento de grandes produtos de software. É referência para muitos outros modelos. Orientado para documentação. Características do modelo em cascata: Todas as etapas seguem uma seqüência. A saída da 1 a etapa serve de entrada para 2 a e assim sucessivamente. As atividades são agrupadas em tarefas onde uma só poderá ter início quando a outra tiver acabado. Muito rígido. Esse modelo é apropriado somente quando os são bem compreendidos. Clayton Maciel Costa 11 Clayton Maciel Costa 12 2

3 Problemas do modelo em cascata: Nada está terminado até que esteja totalmente pronto. Uma versão funcional não estará disponível até o final do desenvolvimento. Dificuldade em acomodar as mudanças após o processo ter sido iniciado. volucionário: Atividades simultâneas Especificação Versão inicial Os erros triviais são detectados no início enquanto os sérios só são vistos no final. Descrição do esboço Desenvolvimento Versões intermediárias Validação Versão final Clayton Maciel Costa 1 Clayton Maciel Costa 1 Características do volucionário: xploratório O objetivo é trabalhar com os clientes e evoluir um final a partir de uma especificação genérica inicial. O desenvolvimento se inicia com as partes do que estão compreendidas. Fazer protótipos descartáveis O objetivo é compreender os do. O protótipo se concentra em fazer experimentos com partes dos que estejam mal compreendidas Problemas do volucionário: Falta de visibilidade do processo Os s freqüentemente possuem pouca estrutura Podem ser exigidas habilidades especiais (ex. linguagens para desenvolvimento rápido). Aplicabilidade: Para s interativos pequenos ou de médio porte; Para s de vida curta. Clayton Maciel Costa 15 Clayton Maciel Costa 16 É feito uma busca pelos para implementar essa especificação. Projeto do Projeto do Clayton Maciel Costa 17 Clayton Maciel Costa 18

4 Projeto do Os são analisados usando as informações sobre os encontrados. O framework do é projetado ou um framework existente é reusado. Os projetistas levam em consideração os reusados, organizando o framework para eles. Projeto do Clayton Maciel Costa 19 Clayton Maciel Costa 20 Projeto do O software é desenvolvido e os e os s COTS são integrados para criar o novo. Características do Desenvolvimento baseado em : Baseia-se no reuso sistemático, onde s são integrados a partir de existentes ou s COTS (Commercial-off-the-shelf); Esta abordagem está se tornando mais importante, mas ainda há uma experiência limitada com ela. SOFTWARE Clayton Maciel Costa 21 Clayton Maciel Costa 22 Iteração de Processo: Os do SEMPRE evoluem ao longo de um projeto, portanto a iteração do processo, onde estágios iniciais são retrabalhados, é sempre parte do processo para s grandes; A iteração pode ser aplicada a qualquer um dos modelos genéricos de processo. Entrega incremental: Definir iniciais Atribuir aos s Projetar arquitetura de Temos duas abordagens (relacionadas) o Entrega incremental o spiral Desenvolver Validar Integrar Validar Sistema final Clayton Maciel Costa 2 Clayton Maciel Costa 2

5 Características do desenvolvimento incremental: Ao invés de entregar o como uma única entrega, quebramse o desenvolvimento e a entrega em s, com cada entregando parte da funcionalidade requerida; Os do usuário são priorizados e os de prioridade mais alta são incluídos nos s iniciais; Uma vez que o desenvolvimento de um é iniciado, os são congelados, ainda que os para s posteriores continuem a evoluir. Vantagens do desenvolvimento incremental: Cada pode entregar valor para o cliente, portanto a funcionalidade do está disponível mais cedo; Incrementos iniciais atuam como um protótipo para ajudar a descobrir para os s posteriores; Menor risco de falha do projeto como um todo; Os serviços de mais alta prioridade do tendem a receber a maior parte dos testes. Clayton Maciel Costa 25 Clayton Maciel Costa 26 spiral: Avaliar alternativas, identificar, resolver riscos Análise de risco 1 2 Protótipos Revisão 1 2 Plano de Simulação,modelos, benchmarks Plano de ciclo de vida Conceitos operação Requisitos de SW Projeto do Projeto Plano de produto detalhado desenvolvimento Código V&V do unidade plano de teste projeto Planejar próxima fase aceitação Operação Desenvolver, verificar produto de próximo nível 27 Clayton Maciel Costa Setores do desenvolvimento espiral: 1 de objetivos identificam-se os objetivos específicos da fase; 2 Avaliação e redução de riscos os riscos são avaliados e são adotadas as atividades para reduzir os ricos principais; validação é escolhido um modelo de desenvolvimento para o, que pode ser qualquer um dos modelos genéricos; Planejamento o projeto é revisado e a próxima fase da espiral é planejada. Clayton Maciel Costa 28 Características do desenvolvimento espiral: O processo é representado como uma espiral, em vez de uma seqüência de atividades com caminhos de retorno; Um projeto de software perfeito!!! Cada volta na espiral representa uma fase no processo; Não há fases fixas, tais como especificação ou projeto As voltas na espiral são escolhidas dependendo do que for exigido. Os riscos são explicitamente avaliados e resolvidos durante todo o processo. Clayton Maciel Costa 29 Clayton Maciel Costa 0 5

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