Tutorial básico de operação

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1 Tutorial básico de operação

2 O software LASERLine - Alpha Lite Pro controla o equipamento V8 da LASERLine. Recursos de controle em real-time possibilitam efeitos extremamente dinâmicos e vibrantes, próprios para apresentações, festas, shows e publicidade. O LASERLine - Alpha Lite Pro se comunica com o computador de controle (ou notebook) através da porta paralela. O dispositivo de controle pela porta paralela já faz parte do scanner V8 e não requer a instalação de nenhuma outra placa adicional (PCI ou ISA) em computadores. Isso facilita muito o uso do sistema já que se pode ter como opção o uso de notebooks para controlar o V8 e não somente computadores Desktop. O software LASERLine - Alpha Lite Pro trabalha com a projeção de imagens, animações, figuras abstratas, ondas, beam patterns (efeitos de tiros), textos e arquivos de formato ILDA (International Laser Display Association) de qualquer tamanho e complexidade. Arquivos ILDA são arquivos padrão de imagem e animações utilizados em sistemas de Laser-show que utilizam scanners de alta velocidade (galvanômetros), assim como o V8. A instalação do software já traz vários arquivos de imagens gráficas e no CD de instalação fornecemos adicionalmente mais imagens e animações que são fornecidas gratuitamente por alguns desenvolvedores. O V8 é um equipamento com inúmeros e variados recursos e para que se possa aproveitar todo o seu potencial é necessário que o usuário leia atentamente os Manuais de operação do equipamento e do Software, antes mesmo de ligar o equipamento à energia elétrica ou conectá-lo ao computador. Deve-se empregar algum tempo no aprendizado e prática do software. É importante, mas não necessário, que o usuário tenha certo conhecimento de informática e de manuseio de arquivos de imagem para que possa aproveitar ao máximo todo o potencial do sistema. 2

3 O software LASERLine-Alpha Lite Pro funciona em Windows 95, Windows 98, Windows ME e Windows XP. Siga as orientações abaixo para instalar o software em seu computador de acordo com o Sistema Operacional. II.1) Para instalar o software em Windows XP: 1) Iniciar a instalação: - No CD do equipamento, acesse a pasta INSTALAÇÃO SOFTWARE ALPHA-LITE PRO e dentro desta clicar em SETUP. EXE - Seguir as orientações e informações do programa de instalação até o término da operação. Aconselhase manter a pasta padrão de instalação: (C:\Arquivos de programas\laser Illusions\AlphaLite Pro indica o caminho de diretório padrão para a instalação do software). 2) Excluir o atalho do Windows - Antes de prosseguir com a Instalação excluir do Menu Iniciar do Windows o atalho ALPHA.exe que é criado automaticamente com a instalação do software. 3) Instalar o Driver para o Windows XP - Vá até a pasta onde foi instalado o software e mantenha-a aberta. - No CD de instalação, abrir a pasta DRIVER PARA WINDOWS XP; - Copiar todos os 6 arquivos que estão dentro desta pasta; - Colar todos os 6 arquivos copiados dentro da pasta do computador onde foi instalado o software; - Dentro desta pasta de instalação do software localizar o arquivo Start.bat. - Clicar 1 vez com o botão direito do mouse sobre este arquivo Start.bat e em seguida clicar em Editar, com o botão esquerdo do mouse. - Abrindo o arquivo Start.bat no Notepad do Windows veremos a seguinte informação escrita no arquivo: allowio 0 x 378 alpha.exe a informação 0 x 378 refere-se à porta paralela utilizada pelo computador. Caso a porta paralela que seu computador esteja utilizando não seja a 378 e sim a 278, edite a linha acima, escrevendo 0x278 em lugar de 0x378. Alpha.exe indica o arquivo executável que inicializa o software LASERLine - AlphaLite Pro. Caso tenha alterado o nome do arquivo executável dentro da pasta de instalação do software, edite a linha acima e escreva o nome do executável novo em lugar de alpha.exe. (não se aconselha alterar o nome do arquivo executável). - Clicar em Arquivo / Salvar e fechar o arquivo do Notepad Start.bat; 3

4 4) Substituir o executável antigo pelo mais atualizado: - No CD de Instalação abrir a pasta SOFTWARE NOVO EXECUTÁVEL - Copiar o arquivo Alpha.exe - Colar o arquivo Alpha.exe dentro da pasta onde foi instalado o software (confirmar a substituição de um arquivo por outro). 5) Criar um atalho para rodar o software - Dentro da pasta de instalação do software, localize o arquivo Start.bat - Clique com o botão direto do mouse sobre este arquivo e na tela que é mostrada clique com o botão esquerdo do mouse em Criar Atalho. - Clique sobre o Atalho e arraste-o para o Desktop do Windows. 6) Atualizar os arquivos de efeito 6.a) Apagar os arquivos de efeito antigos e desatualizados - Abrir a pasta onde o software foi instalado. - Reorganizar os arquivos POR TIPO: --- Clicar com o botão direito do mouse em qualquer local da pasta; --- Na tela que é aberta clicar com o botão esquerdo do mouse em Organizar ícones / Tipo; --- Selecionar com o mouse e apagar cada um dos arquivos de extensão listados abaixo: - 3D, AB1, ILD, LSH, TTX, STT(MANTER SOMENTE OS DEMO de 0 a 13.STT) 6.b) Adicionar efeitos novos ao software - No CD de Instalação, abrir a pasta ARQUIVOS GRÁFICOS. - Copiar TODOS os arquivos que estão dentro desta pasta. - Colar os arquivos copiados dentro da pasta onde foi instalado o software. 7) Iniciar o software - Para iniciar o software clicar duas vezes no atalho Start.bat (que foi colocado no Desktop do computador). Uma caixa de comando (do DOS) rapidamente abre e fecha e o software LASERLine - Alpha Lite Pro se inicia normalmente. IMPORTANTE: caso apareça a mensagem priviledged errors após iniciar o software, isso significa que o procedimento de instalação do Driver para Windows XP não foi feito corretamente ou que o software está sendo inicializado a partir do arquivo Alpha.exe e não a partir do Start.bat, que é o arquivo correto para iniciar o software no Windows XP. 4

5 II.2) Para instalar o software em Windows 95 e 98: 1) Iniciar a instalação: - No CD do equipamento, acesse a pasta INSTALAÇÃO SOFTWARE ALPHA-LITE PRO e dentro desta clicar em SETUP. EXE - Seguir as orientações e informações do programa de instalação até o término da operação. Aconselhase manter a pasta padrão de instalação: (C:\Arquivos de programas\alphalite Pro indica o caminho de diretório padrão para a instalação do software). 2) Excluir o atalho do Windows - Antes de prosseguir com a Instalação excluir do Menu Iniciar do Windows o atalho ALPHA.exe que é criado automaticamente com a instalação do software. 3) Substituir o executável antigo pelo mais atualizado: - No CD de Instalação abrir a pasta SOFTWARE NOVO EXECUTÁVEL - Copiar o arquivo Alpha.exe - Colar o arquivo Alpha.exe na pasta onde foi instalado o software (confirmar a substituição de um arquivo por outro). 4) Criar um atalho para rodar o software - Dentro da pasta de instalação do software, localize o arquivo Alpha.exe - Clique com o botão direto do mouse sobre este arquivo e na tela que é mostrada clique com o botão esquerdo do mouse em Criar Atalho. - Clique sobre o Atalho e arraste-o para o Desktop do Windows. 5) Atualizar os arquivos de efeito 5.a) Apagar os arquivos de efeito antigos e desatualizados - Abrir a pasta onde o software foi instalado. - Reorganizar os arquivos POR TIPO: --- Clicar com o botão direito do mouse em qualquer local da pasta; --- Na tela que é aberta clicar com o botão esquerdo do mouse em Organizar ícones / Tipo; --- Selecionar com o mouse e apagar cada um dos arquivos de extensão listados abaixo: - 3D, AB1, ILD, LSH, TTX, STT(MANTER SOMENTE OS DEMO de 0 a 13.STT) 5

6 5.b) Adicionar efeitos novos ao software - No CD de Instalação, abrir a pasta ARQUIVOS GRÁFICOS. - Copiar TODOS os arquivos que estão dentro desta pasta. - Colar os arquivos copiados dentro da pasta onde foi instalado o software. 6) Iniciar o software - Para iniciar o software clicar duas vezes no atalho Alpha.exe (que foi colocado no Desktop do computador). 6

7 IMPORTANTE: ajuste da velocidade de cada um dos efeitos Logo após instalar o software, antes de começar a operar o V8 (deixe o equipamento desligado) é fundamental que se AJUSTE A VELOCIDADE DE CADA UM DOS EFEITOS GRÁFICOS. Este ajuste é feito uma vez apenas, e as configurações são salvas. SIGA AS INSTRUÇÕES DO ITEM IV.4, mais adiante -> slider DrSp (Draw Delay) Quando se instala pela primeira vez o software no computador, os arquivos gráficos estão desconfigurados e estão com a velocidade configurada no máximo. Como cada usuário utiliza um computador diferente e com processamento maior ou menor, é necessário que se ajuste a velocidade de cada um dos efeitos gráficos para um nível ótimo e aceitável, dentro dos parâmetros ideais de funcionamento, onde os motores (galvanômetros) trabalham dentro de seus limites de velocidade. Arquivos de animação podem exigir um funcionamento excessivo dos motores se não tiverem suas velocidades ajustadas corretamente. E a utilização do equipamento sem que sejam feitos estes ajustes inicias pode ser prejudicial ao equipamento e diminuir o tempo de vida dos motores (galvanômetros) pela utilização fora dos padrões. Motores trabalhando com velocidade excessivamente alta são detectados por um assobio quando estão operando. EVITE esta condição, para não danificar seu equipamento. Se isso ocorrer, diminua a amplitude do arquivo que está sendo projetado pelo botão selecionado na parte traseira do equipamento ou então dê Stop na projeção do efeito (Tela Principal) e ajuste a velocidade do efeito. Outros ajustes Antes de iniciar a utilização do software, algumas configurações devem ser feitas clicando em Options na tela principal para ter acesso às telas de configurações do sistema. Na aba General configura-se a Porta paralela utilizada pelo computador e algumas funções do software relativas ao controle dos efeitos projetados. 7

8 Printer Port Normalmente os computadores utilizam a porta paralela 378 para se comunicar com o Equipamento V8. Nestes casos deve-se marcar a caixa de opção que indica esta porta. No caso de utilização de outra porta paralela, marcar a opção correspondente na tela acima. (OBS: no caso de ser utilizada outra porta paralela, deve-se seguir os passos para edição do arquivo Start.bat no Windows XP; veja item anterior, à página 3). Marcadas as opções desejadas, clicar no botão Save (Configuration (Alpha.ini)). Na aba X/Y Outputs há algumas opções de configuração da voltagem dos scanners e sinais de saída dos galvanômetros X, Y e blanking. Como regra para o V8 não se deve marcar nenhuma das opções de inversão dos eixos X, Y e blanking e deixar as marcações de voltagem em 10 Volts, como mostrado na tela acima. Caso seja efetuada alguma alteração ou marcação, clicar na tecla Save. IMPORTANTE: Quando projetar o efeito com o Laser e a imagem sair invertida, venha até esta tela a marque a opção X Invert e/ou Y Invert. Salve a alteração. Quando projetar o efeito com o Laser e perceber que o desenho está piscando ou que não está sendo corretamente projetando, aparecendo apenas pontos ou traços, marque a opção Blanking Invert e/ou Shutter Invert. Salve a alteração. 8

9 Na aba Color Outputs temos opções de configuração do sistema para o uso de Lasers coloridos e a paleta de cores a ser utilizada. Como padrão, optamos por Ilda Palette e Single Color. Terminadas as configurações na tela General, clicar em Save e depois em Close para fechar a tela Options. III.1) Cuidados com o equipamento ANTES de ligar o equipamento V8 ao computador, faça os ajustes de velocidade para cada um dos efeitos, deixando-os mais lentos e salvando as configurações para cada um dos efeitos. Um ajuste mais preciso pode ser feito já com o Laser em funcionamento. MANTENHA sempre o botão de controle de amplitude do V8 (knob na parte traseira do equipamento) no nível mínimo quando o equipamento estiver ligado ao computador mas não esteja projetando efeitos com o Laser. A VELOCIDADE de funcionamento dos galvanômetros deve ser tal que durante o funcionamento os motores não emitam ruídos (apitos), indicadores de velocidade de acima do limite permitido. Os galvanômetros (motores) utilizados no V8 podem atingir velocidade máxima de 30Kpps (30 mil pontos por segundo). Antes de ligar o equipamento V8 ao computador deve-se sempre calibrar a velocidade para que os motores trabalhem em velocidades que não fiquem acima do limite máximo permitido. Esta calibragem é feita clicando-se em um dos botões indicadores de velocidade no painel de aplicação de efeitos (na Tela principal). Uma marcação indicada para iniciar o software seria 12K, no entanto essa é apenas uma indicação pois cada computador tem velocidade de processamento específica e pode requerer uma velocidade maior ou menor do que 12K. Siga as orientações abaixo para configurar a velocidade de projeção de cada um dos efeitos, antes de ligar o equipamento V8. 9

10 IV.1) TELA PRINCIPAL Na tela principal todas as imagens e animações podem ser reproduzidas, efeitos podem ser aplicados e visualizados em real-time, e com apenas um clique do mouse a imagem é instantaneamente projetada com o Laser. Painel Laser Images (parte inferior da tela) mostra todos os arquivos de efeitos como ícones. Janela de Diretórios (á esquerda da tela, parte inferior) permite que o usuário localize em seu computador os arquivos gráficos a serem utilizados no software. Painel Central - mostra a imagem atual ou show em que se está trabalhando. Painel de Shows (à esquerda do Painel Central) - mostra as imagens armazenadas em shows previamente preparados e os botões abaixo da janela de visualização ativam os atalhos do teclado. Painel de Efeitos (à direita do Painel Central) contém os sliders e botões de controle dos efeitos e dá acesso aos outros painéis do programa (através das abas superiores do painel). 10

11 IV.1.1) LOCALIZANDO E ABRINDO OS ARQUIVOS GRÁFICOS Procure sempre manter os efeitos e animações a serem utilizados dentro de uma mesma pasta. Isso facilita o acesso aos arquivos. Na Janela de Diretórios localizar a pasta onde estão localizados os efeitos e abri-la com 2 cliques do mouse. Todos os arquivos serão listados na coluna à esquerda. Clicar em DISPLAY FILES, na parte superior do Painel Laser Images faz com que todos os arquivos sejam visualizados como ícones neste Painel, facilitando o acesso posterior a cada um dos arquivos. Painel Central - No Painel Central são visualizadas as imagens. Para carregar uma imagem neste painel basta clicar com o mouse em um dos ícones do painel Laser Images, na parte inferior da tela. - Os botões de Play e Stop iniciam e páram a animação da figura. Caso haja um show préprogramado (veja adiante), as teclas Play e Stop reproduzem as imagens já montadas na sequência pré-programada do show. - O botão Screen, quando clicado (como na figura acima), reproduz a animação no painel. - O botão Laser, quando clicado, projeta a imagem com o Laser. - Dependendo do computador (da rapidez do processador da máquina) a projeção com o Laser pode ficar mais lenta caso a imagem esteja sendo reproduzida também no painel central. - Para desabilitar a visualização da imagem neste painel, desclicar o botão Screen. - Para interromper a projeção da imagem com o Laser, desclicar o botão Laser. 11

12 IV.1.2) APLICAÇÃO DE EFEITOS Painel de Efeitos e calibragem do scanner Há vários efeitos e ajustes que podem ser aplicados nos eixos X, Y e Z para modificar e animar as figuras a serem projetadas: Spin: rotação. Move: movimentação de um ponto a outro. Scale: maior ou menor escala da imagem. Size: maior ou menor tamanho geral da imagem. Zoom: setas em azul. Cada efeito pode ser aplicado no eixo X, Y ou Z ou em mais de um eixo ao mesmo tempo. Como exemplo, a aplicação de um efeito do tipo Spin (rotação) no eixo X (horizontal) será demonstrada abaixo: 1) Abrir a imagem 737.ILD no Painel Central. 2) Clicar em SPIN e em X para rotacionar a imagem no eixo X (horizontalmente). 3) Deixar o slider From na posição 0, que corresponde à posição inicial da imagem. 4) Deslizar o slider To para a direita até chegar em 180º. 5) O efeito obtido ao se clicar em Play no Painel de Efeitos (ou no Play em vermelho do Painel Central) será: 12

13 na horizontal. A figura inicia a animação no ponto 0º (do eixo X) e rotaciona 180º Na aplicação do efeito Spin no eixo Y, rotacionando 90º na vertical, teremos o seguinte resultado: Para retirar qualquer efeito aplicado em uma figura, clicar em Clear FX. A aplicação dos efeitos na imagem em tempo real pode também ser feita com o mouse, selecionando-se o efeito a ser aplicado no Painel de Efeitos, por exemplo o SPIN, o eixo escolhido, e clicando-se com o mouse sobre a imagem e movimentando-se o ponteiro para outras posições. IV.1.3) AJUSTE DE VELOCIDADE E REPETIÇÃO DE FRAMES: Ajustes de tempo dos efeitos, velocidade e repetição de frames podem ser feitos através dos Sliders de controle, conforme explicado abaixo: PPS: o primeiro slider de configuração é o de Global Draw Speed Adjust, que indica o ajuste da velocidade global de projeção de uma animação, em PPS (pontos por segundo). Normalmente este ajuste é feito uma única vez, calibrando-se a velocidade do computador em relação ao V8. O valor médio para este ajuste é de 12K ou 18K. O ajuste fino da velocidade para cada animação em particular é feito pelo controle DrSp. DrSp (Draw Delay): ajustado o controle PPS, use este slider DrSp para fazer o ajuste fino da velocidade de cada um dos efeitos. Para textos ou figuras estáticas não é crítico este ajuste, mas para animações é muito importante que se inicie em uma velocidade DrSp menor, evitando ultrapassar o limite de velocidade de funcionamento dos scanners. Ao se perceber que o scanner se movimenta muito rápido (muito ruído emitido) baixar imediatamente a velocidade deslocando o slider DrSp para a direita. O botão x100 localizado do lado direito da barra DrSp multiplica por 100 o ajuste. Para computadores mais velozes, este botão é útil pois ajusta a velocidade de projeção das animações para valores 100 vezes menor de maneira rápida. 13

14 IMPORTANTE: Antes de começar a utilizar seu equipamento V8 faça o ajuste de velocidade de TODOS os arquivos gráficos seguindo-se os seguintes passos: 1) Ajuste a velocidade PPS para 12K. 2) Clique no efeito (thumbnail ou nome do efeito na lista de arquivos/diretórios). 3) Arraste o slider DrSp totalmente à direita. 4) Clique no botão x100. 5) Clique em SaveDS 6) Clique em cada um dos outros arquivos gráficos e siga os passos de 3 a 6 para cada um Depois de ter efetuado estes ajustes iniciais, ligue o equipamento V8 e faça o ajuste fino de cada um dos arquivos gráficos: 1) Mantenha a velocidade PPS em 12K ou altere para 18K, conforme o resultado obtido. 2) Clique em um efeito de animação (Exemplo: Barney dançando) 3) Caso a animação esteja muito lenta, arraste o slider DrSp para a esquerda com o mouse até atingir o ponto ideal. Caso continue muito lenta, desabilite o botão x100 e novamente deslize o slider DrSp para a esquerda, até atingir o ponto ótimo. 4) Clique em Save Ds. 5) Clique em cada um dos outros arquivos gráficos e siga os passos 3 e 4 para cada um. FxTime (Efect Duration): slider que indica a duração total do efeito aplicado ao arquivo, em segundos. No exemplo de aplicação de um efeito de rotação a uma imagem, se ajustarmos o FxTime para 5 segundos, isto significa que pressionado o Play, desde o início da rotação da imagem até o final, levará 5 segundos. File Tm (File Duration): slider que indica a duração total do arquivo selecionado no Painel laser Images, em segundos. Deve ser sempre maior do que FxTime. X10: botão ao lado direito da barra FileTm. Pressionado este botão, ao deslizar os sliders de FxTime ou FileTm, a configuração dos tempos fica 10 vezes maior. FrmRpt (Frame repetition): a repetição dos frames indica se o mesmo frame será projetado por mais ou menos tempo. Se o FrmRpt for pequeno a animação será reproduzida mais rapidamente, já que haverá pouca repetição de cada frame na seqüência da animação. Além do controle DrSp (Draw Delay) o FrmRpt também é utilizado para o ajuste fino de velocidade de projeção dos efeitos. Dica: Para aplicar um efeito de Zoom Down e Zoom Up de maneira que a imagem diminua e cresça de maneira harmoniosa sem interrupções, ajuste o FxTime para um valor bem próximo ao File Tm. Clique então na seta azul Zoom Down (seta para baixo) e em seguida na seta azul Zoom Up (seta para cima) e veja o resultado do efeito aplicado. 14

15 IV.1.4) TECLAS DE ATALHO (TECLADO) F1 = Efeito normal F5 = ROTAÇÃO F6 = Movimentação para a direita F7 = Movimentação para a esquerda F8 = Movimentação para cima F9 = Movimentação para baixo Botão File pressionado (abaixo da Tela de Shows) - Quando pressionado este botão, cada uma das letras do teclado (Q, W, E, R, etc) disparará cada um dos arquivos mostrados no Painel Laser Images. Botão Figures pressionado - Quando pressionado este botão são ativadas as teclas que disparam os geradores de figuras (Z, X, C, V, B, N, M). IV.1.5) MONTAGEM DE SHOWS (seqüência de efeitos pré-programados) Além de projetar imagens únicas, pode-se trabalhar com preparação de shows (imagens préprogramadas em sequência). É muito simples criar um Show, veja abaixo. IV.1.5.A) CRIAR UM SHOW 1) Modo direto de adição de arquivos a um Show: - Pressionar o botão Click Files Into Show, na parte superior do Painel Laser Images; - Ajustar o tempo de duração de cada imagem através do slider File Tm (todas as imagens serão reproduzidas pelo mesmo tempo); - Ir clicando com o mouse em cada um dos arquivos no painel Laser Images que se quer adicionar ao Show; - Os arquivos vão sendo inseridos sequencialmente no Show; 2) Modo de adição de arquivos com ajuste dos parâmetros - Selecionar um arquivo no Painel Laser Images; - O arquivo é visualizado no Painel Central; - Ajustar todos os parâmetros de configuração que podem ser alterados, velocidade, repetição de frames, tempo de duração do efeito, adição de efeitos de movimentação, rotação, etc.; - Aplicada qualquer alteração, clicar em + Add. Automaticamente o arquivo será adicionado ao Show com todas as modificações efetuadas; A sequência de imagens adicionadas no show vai sendo disposta no painel da esquerda, Painel de Shows. Dica importante: ao adicionar arquivos a um Show, procure fazê-lo devagar, adicionando somente os arquivos que realmente farão parte do Show. Isso porque, após inserir arquivos a uma sequência de show, não será possível retirar nenhum arquivo posteriormente, apenas alterar parâmetros de velocidade e efeitos aplicados. IV.1.5.B) REPRODUZIR UM SHOW - Para reproduzir o show na tela e com o LASER a partir do início (primeiro arquivo da seleção de efeitos), clicar em Strt frm zero (Start from Zero); - Clicar no botão Play do Painel central (botão em vermelho). 15

16 IV.1.5.C) SALVAR UM SHOW 1) Para salvar um Show: - Para salvar a sequência de imagens, clicar em File / Save Show. - Aconselha-se sempre nomear os arquivos de Show com números, por exemplo, 3.shw, 7 shw, etc. Isto permite que se acesse os Shows pré-montados e salvos através do teclado (números). 2) Para abrir um show salvo e reproduzí-lo - Na tela principal, clicar em File / Open show (para abrir um show criado anteriormente e salvo). - Pode-se chamar os Shows salvos através das teclas numéricas do teclado, caso os Shows estejam nomeados da maneira correta. - Quando fôr projetar as imagens do show com o Laser, desligar o botão Screen do painel central, para que não diminua a velocidade de projeção dos efeitos. 3) Teclas de atalho na reprodução de shows Enquanto um show ou uma imagem está sendo reproduzido no Painel Central, pode-se aplicar instantaneamente alguns efeitos muito interessantes utilizando teclas de atalho do teclado: F1até F12, F10 projetando a figura normal; as teclas numeradas de 1 a 9 do teclado numérico; teclas Z, X e C. IV.1.5.D) EDITAR UM SHOW Depois de inseridos arquivos em um show, é possível alterar algumas configurações. Para editar o Show, clique no botão EdShFl, localizado abaixo do painel Show. Pode-se editar a velocidade do efeito (DrSp), repetição de frames (FrmRpts) e os efeitos. - Clique em um dos efeitos já inseridos ao Show; - Altere os parâmetros que desejar, velocidade, repetição de frames ou efeitos; - Clique no botão SaveEd, localizado abaixo do botão EdShFl (localizado abaixo do painel Show). Não é possível retirar nenhum arquivo de um show já montado, apenas alterar parâmetros de velocidade e efeitos aplicados. 16

17 IV.2) WRITE (escrita e desenhos à mão livre) Para escrita ou desenho a mão livre, utilize a aba Write da tela principal do software. 1) Posicionar o mouse na tela WRITE principal 2) Pode-se configurar o Point Spacing aumentando ou diminuindo o espaçamento entre cada ponto. 3) Pressionar o botão do mouse e arrastá-lo pela tela escrevendo ou desenhando qualquer forma. 4) Para salvar o efeito, clicar em File / Save e nomear o arquivo. 17

18 IV.3) SINES (ONDAS) Para criar novos arquivos de ondas (senoidais), utilizar a guia Sines no painel de efeitos da tela principal. Pode-se controlar a velocidade de projeção, o caminho percorrido pela onda (Wave Travel), a largura entre cada onda, a altura. Para salvar o efeito, clicar em File / Save e nomear o arquivo. 18

19 IV.4) BEAMS (MARCAÇÃO DE PONTOS) O Beam Creator possibilita marcar pontos onde serão projetados o Laser. Pode-se posicionar espelhos em locais determinados e com o mouse levar o Laser até estes pontos. Para que a projeção do Laser nos pontos exatamente marcados seja feita corretamente deve-se primeiramente fazer um ajuste inicial na janela principal do software LASERLine Alpha-Lite PRO 1) Clicar em Options 2) Clicar na aba X/Y Outputs 3) Deixar os sliders marcadores todos à direita (10 Volts) nas barras de ajuste XY Output, X Output e Y Output 4) Clicar em Save Dica importante: Na instalação do software em seu computador são instalados 7 arquivos Demo.stt que aparecem na janela Static Beams (veja acima), que devem ser mantidos para uma correta operação do software. 19

20 IV.5) MARCAÇÃO DE PONTOS 1) Abrir a tela Beams. 2) Para marcar os pontos, clicar com o mouse e arrastar até o ponto exato. Soltar o mouse para marcar o ponto. 3) Depois de marcados os pontos, clicar em Play para verificar qual a velocidade está configurada. 4) Para ter maior controle da velocidade de projeção dos pontos, na barra "Draw Speed" clicar no botão "Slow". 5) Com o efeito sendo projetado, ajustar o marcador (da barra "Draw Speed") para a direita ou esquerda até chegar a uma velocidade de média a baixa, aproximadamente na posição mediana da barra de ajustes. 6) Salvar o efeito clicando em File / Save as (na barra de ferramentas da janela Beam). Abrir o efeito e projetar com o Laser: 1) Na janela principal, abrir o efeito clicando com o mouse sobre ele na coluna à esquerda (seção "Directory"). 2) Disparado o efeito, para ajustar a velocidade de projeção, na seção "Main" (à direita na janela principal), ajustar o marcador da barra "DrSp"(Draw Speed = velocidade de projeção) para a direita e esquerda. * Quanto mais para a direita o marcador (maior valor) = menor a velocidade de projeção * Quanto mais para a esquerda o marcador (menor valor) = maior a velocidade de projeção *** Para computadores com grande velocidade de processamento, clicar no botão "x100" (ao lado da barra DrSp). Com essa configuração marcada, a velocidade de projeção de todos os efeitos é ajustada corretamente para que não fique com velocidade acima do desejado. *** A amplitude - regulada pelo botão na lateral da caixa do equipamento - deve estar no nível máximo para que o Laser seja projetado exatamente em cada ponto. 20

21 IV.6) TEXTO O software Alpha Lite PRO é indicado para escrita de palavras de pequena extensão, e utilizando-se caracteres com formatos mais redondos, como Arial e Verdana. Para um melhor resultado aconselhamos utilizar o software Anarchy, cuja versão shareware fornecida no CD permite criar e salvar frames simples de desenhos e textos. Letras de formato mais arredondado dão resultados melhores, como a fonte Valken (no CD fornecido com o equipamento, localize a pasta FONTES, copie a fonte Valken e cole dentro da pasta: C:\Windows\Fonts), Pode-se criar textos de qualquer tamanho utilizando-se qualquer fonte True Type. Há recursos de ajuste de posição X/Y, inclinação, escala, movimentação horizontal através de teclas de atalho (F6, F7, F8, F9) e movimentação do texto digitado com o mouse para centralizá-lo na tela. 1) Ajustar o tamanho do caractere: No quadro Defaults, clicar na parte central em preto da seção Character size com o mouse, em seguida arrastar o slider para direita e esquerda até chegar ao tamanho adequado do caractere. 2) Ajustar o espaçamento entre os caracteres: No quadro Defaults, clicar na parte central em preto da seção Character spacing com o mouse, em seguida arrastar o slider para direita e esquerda até chegar ao espaçamento adequado entre eles. 3) Posicionar o mouse na tela central em preto e digitar a palavra. 4) Para movimentar a palavra e posicioná-la melhor, clicar no botão Move, como se vê acima, clicar sobre a palavra digitada e arrastá-la para a melhor posição, de preferência sempre centralizada na tela. 5) Para salvar o arquivo, clicar em File/ Save e nomear o arquivo. Dica importante: Para um melhor resultado com letras e palavras, utilize o Software Anarchy, cuja versão shareware (pode-se usar o programa para criar e salvar frames simples) está em seu CD de instalação. Procure utilizar fontes arredondadas, sem muitos cantos ou detalhes, o que torna a palavra mais legível ao ser projetada com o Laser. 21

22 IV.7) PROJEÇÃO DE LOGOTIPOS Dica importante: A melhor opção para ter melhores resultados é utilizar o software Dot.Money Lite, fornecido no CD do equipamento V8. No entanto o software Alpha Lite PRO LASERLine possui também o recurso de projeção de logotipos ou desenhos obtidos a partir de figuras escaneadas. Escanear arquivo BMP - O arquivo no formato BMP deve ser em preto e branco - A figura não deve tocar as bordas do arquivo BMP - Na aba BMP do menu Principal, clicar em File / OPEN BMP e buscar o arquivo que se quer projetar com o Laser. - O bitmap deve ter uma cor de fundo que envolva completamente o logotipo ou desenho, devendo ter no mínimo 2 pixels de largura. - Escolher a cor de traço da figura, clicando sobre a cor desejada com o mouse. (Set colour of traced image) - Clicar em TRACE IMAGE. - Caso não seja possível traçar a imagem com as configurações de Trace Speed e Divide Traced Points, ajuste os sliders para valores indicados na caixa de mensagem que é mostrada. 22

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