Manual do Usuário. Traduzido do original em Inglês por: Germano Lins. para. Release 1.0

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1 Manual do Usuário Traduzido do original em Inglês por: Germano Lins para Release 1.0

2 Manual Usuário Sony Sound Forge Ao rodar o Sound Forge pela primeira vez, o Assistente de registro aparecerá, este assistente irá guia-lo passo a passo na tarefa de registro online do software. Alternativamente você tem a opção de registrar o Sound Forge diretamente no endereço a qualquer momento. O registro é obrigatório para que você possa ter acesso a suporte técnico, correção de bugs do software, implementações de novas versões, e promoções exclusivas para usuários registrados. Assistência para registro Caso você não possua acesso à Internet, o registro poderá feito contatando o Customer Service Department da Sonic Foundry através dos seguintes telefones: Telephone/Fax/ Country (toll-free) US, Canada, and Virgin Islands (toll-free) Australia, Denmark, France, Germany, Italy, Sweden, UK, Netherlands, and Japan for all other countries (Fax) All countries - 2

3 Manual Usuário Sony Sound Forge Introdução Obrigado por escolher o Sound Forge como sendo seu editor de audio digital, continuando assim a utilizar os produtos da Sonic Foundry. O Sound Forge, nessa nova versão apresenta mais recursos ainda mais poderosos para tornar a tarefa de edição de audio digital mais rápida e eficiente, e ainda mais fácil. Arquivos Sample Através deste manual, você encontrará referências a seis arquivos de audio. Que deverão ser utilizados nos experimentos dos novos recursos apresentados pelo software. Estes arquivos estão localizados na mesma pasta em que o programa Sound Forge foi instalado em seu computador. São eles: Drumhit.pca Fill.pca Loop.pca Musicbed.pca Saxriff.pca Voiceover.pca Os arquivos estão no formato Perfect Clarity Audio (PCA) que é um formato de compressão de ótima qualidade de propriedade da Sonic Foundry. Full version versus Screenblast Sound Forge Este manual foi desenvolvido para assistir tanto os usuários da versão full, bem como os usuários da versão Studio. Ao se tratar de referências a comandos ou recursos somente implementados na versão Fulll, esta se dará com símbolo mostrado abaixo ao lado do nome do comando. - 3

4 Manual Usuário Sony Sound Forge Quando as aplicações, comandos e funções forem somente da versão Studio, o usuário será alertado para isso. Teclas de Atalho Os usuários experientes em produtos da linha Sound Forge sabem que existem vários métodos de se executar um determinado comando, abrir menus, abrir menus de atalho e etc. Ao longo deste manual, método típico de execução do comando será identificado em seu procedimento, e os métodos alternativos serão identificados na seção através do seguinte ícone: Uma lista contendo todos os atalhos de teclas e mouse está disponível no primeiro apêndice deste manual. Recursos mínimos de sistema necessários Processador 400MHz 64 MB RAM, 128MB é recomendado 60 MB de espaço livre em HD para o programa de instalação Microsoft Windows 2000 ou Windows XP Placa de áudio compatível com sistema operacional Windows CD-ROM ou CD-R DirectX Media 8.0 Runtime (incluído no CD-ROM de instalação Microsoft Internet Explorer 4.0 ou superior para possibilitar visualização do Help On Line (a versão 5.0 está incluída no CD-ROM de instalação) - 4

5 Manual Usuário Sony Sound Forge Instalação O utilitário de instalação, setupe.exe, localizado no Sound Forge CD-ROM, cria as pastas necessárias e copia todos os arquivos que são requeridos para a correta operação do Sound Forge. Nota: O Sound Forge requer o Microsoft Direct X 8.0 ou superior, e Internet Explorer 4.0 ou superior. O programa Setup irá alerta-lo caso não encontre estes aplicativos, e irá instala-los a partir do CD-ROM. Para instalar o Sound Forge 1. Coloque o Sound Forge CD-ROM no drive de CD de seu computador, automaticamente lhe será apresentado um menu de Setup. Nota: Se o menu de setup não aparecer automaticamente, clique em e escolha Executar. Digite: D: \setup.exe, onde D é a letra do seu drive de CD- ROM. 2. Clique em Install e siga as instruções apresentadas no diálogo para completar corretamente a instalação. - 5

6 Manual Usuário Sony Sound Forge Utilizando o Help do Sound Forge Você tem a disposição dois tipos de help que podem ser acessados dentro do ambiente Sound Forge: Online Help What s This? Help Online Help Para acessar o Online Help, escolha Contents e Index no menu Help.. Nota: Para visualizar o Help Online, é necessário que o Windows Internet Explorer v.4.0 ou superior esteja instalado em seu computador. A seção Contents provê uma lista dos tópicos disponíveis. Clique-duplo no ícone para abrir as páginas e clique no tópico. A seção Index apresenta uma lista completa de todos os tópicos disponíveis. Navegue através dsta lista o digite uma palavra no campo Type in the Keyword to find para localizar rapidamente o tópico relacionado com a palvra digitada. Selecione o tópico e clique no botão. - 6

7 Manual Usuário Sony Sound Forge A seção Search permite a digitação de uma palavra e apresenta uma lista de todos os tópicos que contenham a palavra digitada. Digite uma palavra em Type in the Word(s) to search e clique no botão. Selecione um tópico na lista apresentada e clique no botão. A seção Favorites permite a colocação dos tópicos visitados em um pasta em separado. Para adicionar um tópico no Favorites, clique no botão, na seção Favorites. What s This? Help Permite a visualização em uma janela pop-up, da descrição dos controles e funções. 1. Clique no ícone que está localizado no canto superior direito do diálogo. O cursor tomará a forma de. 2. Clique em qualquer um controle da caixa de diálogo. A descrição da função ou commando irá aparecer em uma janela pop-up. ou pressione as teclas. Help na Web Informações adicionais podem ser encontradas no site da Sony. No menu Help, escolha Sony on the Web. - 7

8 Manual Usuário Sony Sound Forge Este manual está organizado em dezessete capítulos, cada um dedicado a um aspecto específico de utilização do Sound Forge. Capítulo Descrição Introdução O que há de novo Otimização Controles Fundamentos áudio do Inclui um resumo do manual, bem como as informações necessárias para a instalação e registro do Sound Forge. Descreve as novas implementações e funções em relação às versões anteriores. Apresenta procedimentos e dicas para otimizar o sistema ao utilizar o Sound Forge. Apresenta de forma detalhada todas as aplicações da barra de ferramentas e controles. Apresenta os fundamentos básicos da edição de áudio digital. Tipos, Formatos e Atributos Markers, Regions, e Playlist/Cutlist Descreve as configurações de um arquivo de áudio, incluindo bit depth, sample rate, channels e informações sumárias. Descreve o uso destas ferramentas do Sound Forge, para identificar, isolar, e arranjar seleções em um arquivo de áudio. Recording, Ripping e Writing Edições em modo avançado Process Acoustic Mirror e Wave Hammer MIDI/SMPTE Sampling Descreve o processo de gravação no Sound Forge, incluindo todos os seus modos, bem como o processo de ripagem de um CD de áudio. Apresenta as técnicas e funções que irão aumentar as capacidades de uma edição de áudio. Descreve todos os comandos que estão no menu Process. Descreve em detalhes o plug-in Acoustic Mirror, incluindo os procedimentos para a criação de arquivos de impulso. Apresenta o Sonic Foundry MIDI Router, MIDI Triggers, e o uso de sincronização MIDI/MTC. Descreve o uso de samples e a ferramenta Sound Forge Sampler Tool. Além disso traz informações de e dicas para a técnica de sampling. - 8

9 Manual Usuário Sony Sound Forge Looping Trabalhando arquivos AVI Streaming Media com Como criar loops no Sound Forge, incluindo o uso da ferramenta ACID Loop Creation. Descreve o uso do Sound Forge para adicionar áudio em arquivos de vídeo (.avi). Descreve como criar arquivos streaming para utilização na Web, incluindo vários templates. Análise de espectro Descreve a utilização da ferramenta Spectrum Analysis. Em adição a estes capítulos, este manual apresenta sete apêndices e um índice para melhor assisti-lo na utilização deste manual. Apêndices Teclas de atalho SMPTE Time Code Glossário Descrição Lista completa das teclas de atalho. Descrição do formato SMPTE. Termos mais utilizados pelos softwares musicais. - 9

10 Manual Usuário Sony Sound Forge

11 Manual Usuário Sony Sound Forge O Que Há de Novo? Este capítulo é voltado aos usuários que já utilizam o Sound Forge, ele simplesmente trata das novas implementações da versão 6.0. Edição não destrutiva Com esta nova versão o Sound Forge migrou para a classe de editores de áudio chamados de não destrutivos. Esta característica elimina a chatisse de esperar o processamento de cada edição, isto porque agora o processo de mover e deletar dados de áudio é instantâneo. Quando você salva o arquivo, o Sound Forge renderiza todas as suas edições para o arquivo em disco. Gerenciador de Plug-ins Este novo recurso disponibiliza diversas implementações para facilitar o uso e o controle de softwares plug-ins de áudio padrão DirectX. Melhoramento do Encadeador de Plug-Ins de Áudio A versão 6.0 do Sound Forge torna ainda mais fácil a escuta prévia (preview) do resultado da aplicação de Plug-Ins DirectX em diverentes trechos de um arquivo de áudio. O diálogo do encadeador de plug-ins de áudio permite que você posicione o cursor ou faça seleções de um determinado trecho na data window sem que ele se feche (diálogo áudio plug-in). A playbar da data window agora possui o botão Open Plug-In Chainer ( ) que ao ser clicado abre o diálogo Audio Plug-In Chainer. Uma vez aberto este diálogo o botão Play Plug-In Chainer tomará este formato ( ). Com o botão Play Plug-In - 11

12 Manual Usuário Sony Sound Forge Chainer selecionado você pode realizar escuta prévia de áudio com os plug-ins que são apresentados no diálogo Audio Plug-in Chainer. Gerenciador de Plug-Ins (Plug-In Manager) Nesta versão 6.0 o acesso aos plug-ins de áudio foi bastante melhorado com o advento do novo gerenciador de plug-ins (Plug-In Manager). Este diálogo permite a visualização de uma forma bastante conhecida, formato do Windows Explore, dos seus plug-ins de áudio e encadeamento de plug-ins. Você pode usar o Plug-In Manager para gerenciar, renomear, criar pastas e adicionar plug-ins ao menu DX Favorites. Além de realizar tarefas bastante conhecidas neste tipo de visualização. O Plug-In Manager também permite a fácil aplicação de um plug-in ao arquivo de áudio, bastando para isso simplismente arrastá-lo (drag and drop) para a data window. Para adicionar um determinador plug-in para um encadeamento já existente, arraste o plug-in para o diálogo Áudio Plug-In Chainer. Menu DX Favorites Personalizável Quando você adiciona um plug-in DirectX a pasta DX Favorites, o Sound Forge adiciona este plug-in ao menu DX Favorites que está na área de trabalho (workspace). Este tipo de arranjo torna o acesso muito mais fácil e rápido aos plug-ins mais utilizados. Você pode criar pastas ou permitir que o Sound Forge as crie, organizando assim a quantidade de plug-ins que você possui instalado no computador. Renderização de Multi-tarefas em background Nas versões anteriores do Sound Forge, você era forçado a esperar o processamento de uma determinada edição para ai sim proceder à próxima edição, o que tornava a tarefa muito cansativa em casos de arquivos muito grandes. Na versão 6.0 agora você pode continuar a executar tarefas mais comuns em outras data windows enquanto processa o imenso arquivo. O segredo disto é o novo recurso multitask background redering. Quanto você salva ou processa um arquivo em uma determinada data window esta se torna inativa, ou melhor, em modo de espera (queue). Enquanto esta janela estiver neste modo todas as outras data windows que estiverem abertas, e que não dependam do processamento em questão, estarão disponíveis para uso. Você pode executar as seguintes tarefas em outras data windows enquanto houver um processamento em background em andamento: Open Play Preview Cut - 12

13 Manual Usuário Sony Sound Forge Copy Paste Delete Se você necessitar aplicar um outro tipo de comando ou processamento ou salvar as ações, esta data window também ficará em modo queued. Tabbed docking windows No Sound Forge 7.0, diálogos como Regions List e Time Display agora podem ser alocados na área de trabalho. Esta ação permite uma melhor organização das tarefas em andamento. Você pode fazer isso com um ou vários diálogos. Quando a diálogo estiver alocado na workspace ela possuirá uma tab com o seu nome nela. Clicando nesta tab abriremos o referido diálogo. Os seguintes diálogos podem ser alocados na área de trabalho: Regions List Playlist Keyboard Video Preview Time Display Play Meters Undo/Redo History Plug-In Manager (disponível somente na versão full) Audio Plug-In Chainer (disponível somente na versão full) Você pode rapidamente ocultar ou tornar visiveis os diálogos utilizando teclas de atalho ou mouse. Modificação da playbar A playbar que esta posicionada na parte inferior de cada data window pode ser modificada para o formato de linha de curso (streamline). Em determinadas situações este formato simplifica em muito a utilização de tarefas e opções de playback. Modo Looped Playback Nas versões anteriores você utilizava o botão Play Looped ( ) para tocar um arquivo ou um trecho de um arquivo em modo de repetição continua (Loop). Nesta versão você poderá tocar o arquivo em modo de repetição continua indiferentemente do seu modo playback (Normal, Plug-In Chainer, Play as Cutlist ou Play as Sample). Clique no botão Loop Playback ( ) que esta localizada na transort bar para habilitar ou desabilitar o modo de repetição continua (loop). - 13

14 Manual Usuário Sony Sound Forge Nota: O modo Play Normal e o único desponível na versão Studio. Modo Play Plug-In Chainer A playbar agora possui o botão Open Plug-In Chainer ( ) que permite a abertura do diálogo Audio Plug-In Chainer. Uma vez aberto este diálogo, o botão Plug-In Chainer tomará esta aparência ( ). Com este botão selecionado você poderá executar prévias de áudio com os plug-ins que são mostrados no diálogo Audio Plug-In Chainer. Modo Play as Sample O botão Play as Sample ( sample é definido. Play Device toolbar ) agora somente é mostrado quando um loop de Agora você pode escolher por qual dispositivo quer executar o playback. Arquivos suportados Suporte a arquivos com mais de 4 GB O Sound Forge agora permite processamento em arquivos de todos os tamanhos (utilizando sistema de arquivo NTFS). Suporte a QuickTime, MPEG 1 e 2, e Windows Media Video files Ao contrário da versão 5.0 que somente permitia abrir arquivos em formato AVI para posteriormente salvar em outros formatos, a versão 6.0 permite a abertura e salvamento em qualquer um destes formatos. Nota: O suporte a arquivos MPEG 1 e 2 requer plug-in MainConcept MPEG. - 14

15 Manual Usuário Sony Sound Forge Suporte a arquivos 32-bit/192 khz A versão 6.0 suporta resolução total de 32-bit para pristine audio quality. Agora você pode abrir, gravar e salvar arquivos de áudio 32-bit. Nota: Para poder gravar arquivos 32-bit, você necessita possuir uma placa de áudio que tenha capacidade para este formato de arquivo. No entanto você poderá abrir, editar e salvar arquivos 32-bit mesmo que sua placa de áudio não dê suporte a eles. Melhoramentos ao Preset Manager A versão 6.0 expandiu a funcionalidade do gerenciador de Presets (Preset Manager). Este gerenciador pode fazer um back up, transferir e deletar presets do Sound Forge, ACID e Vegas. O Preset Manager foi desenvolvido para trabalhar somente com os presets e pacotes dos plug-ins; você poderá criar seus presets no Sound Forge, ACID ou Vegas, mas somente gerencia-los através do Preset Manager. Capacidade de zoom melhorada Time zoom maior que 1:1 A versão 6.0 acaba com a limitação de 1:1 do zoom horizontal, ou seja, um pixel por sample. Agora você pode chegar até 24:1, ou seja, 24 pixels por um sample. Este melhoramento permite uma maior precisão em tarefas de edição, principalmente ao se trabalhar com a ferramenta Lápis (Pencil tool). Parâmetros de zoom personalizados Você pode criar dois tipos de personalização para usar com o zoom. Para isso acesse o custom zoom settings através do menu de comandos, botões na toolbar ou teclas de atalho. Melhoramentos na captação de vídeos O Sound Forge 7.0 possui uma série de novos recursos para melhorar o manuseio de arquivos video streams. - 15

16 Manual Usuário Sony Sound Forge Video properties Para arquivos que possuem video stream, a seção video no diálogo Properties agora possibilita a edição de seus parâmentros. Video Preview window A Video Preview window incorpora uma nova opção para compensar visualizações non-square. Clique-direito na Vídeo Preview window e selecione Display Square Pixels. Frame numbering options O Sound Forge 7.0 possui diversas opções para numeração de frames na video strip. Opções de salvamento de arquivos de Vídeo O Sound Forge 7.0 agora tem mais duas novas opções para salvar arquivos que possuam video stream: Stretch video to fill output frame (do not letterbox): Aumenta o tamanho do frame no caso de tamanhos diferentes. Quando esta opção esta desligada o Sound Forge utiliza o letterboxing ou pillarboxing para manter a visualização do frame corretamente. Fast video resizing: Agiliza o processo de salvamento do video. Quando esta opção esta desligada a qualidade do vídeo é desconsiderada. Porem o tempo de salvamento do arquivo é diminuído consideravelmente. Rendering preferences Ao selecionar a opção Resample source video na seção Video do diálogo Preferences, você obriga o Sound Forge a interpolar os frames quando salva um arquivo onde o tamanho do frame destino é maior que o tamanho do frame origem. Você também pode utilizar a opção Deinterlace method na lista dropdown para determinar como o Sound Forge irá separar os dois campos que formatam o frame ao renderizar para um formato progressivo. External monitor preview setup Anteriormente, o Sound Forge procurava por um monitor externo toda vez que abríamos um arquivo AVI. Na versão 6.0 este monitor externo é endereçado na seção Vídeo do diálogo Preferences. Para utilizar este recurso, você deve possuir interface OHCI-compliant IEEE-1394 DV e um despositivo que converta - 16

17 Manual Usuário Sony Sound Forge o sinal DV para vídeo, como uma DV camcorder, um deck ou um conversor de mídia. - 17

18 Manual Usuário Sony Sound Forge

19 Manual Usuário Sony Sound Forge Otimizando seu Sistema Este capítulo contém informações de como melhorar a performance de seu computador otimizando assim a utilização do Sound Forge. Desfragmentando seu Hard Disk O Sound Forge é um editor de áudio digital baseado em disco, devido a esta característica consegue-se editar arquivos muito grandes, assim como armazenar uma infinidade de informações para serem utilizadas pelos comandos undo/redo e tarefas de Clipboard, tais como copy e paste. No entanto, para que estas tarefas ocorram com normalidade há a necessidade de ter um bom espaço livre para armazenagem de dados e criação de arquivos temporários. Com o passar do tempo e da utilização, os dados em seu hard disk começam a ficar fragmentados, tornando a operação de leitura e gravação em disco mais lenta, comprometendo assim a performance da edição de áudio, para corrigir este problema basta executar o utilitário Scandisk que vem no pacote do Windows. Aumentando o tamanho do Buffer O Total Buffer Size é o valor que determina a quantidade de memória RAM usada para as aplicações de tocar e gravar áudio em seu hard disk. O valor 512kb é o recomendado, mas você poderá aumentá-lo caso esteja percebendo engasgos (gaps) durante o playback. Aumentar o Total Buffer Size requer memória adicional combinada a uma grande margem de preload, isto pode resultar em atrasos ao se iniciar ou parar um playback. Mais informações em Preload Size. Editando o Total Buffer Size 1. No menu Options, escolha Preferences. Uma caixa de diálogo irá aparecer. 2. Clique na seção Wave. 3. Utilize o slider para configurar um valor apropriado e clique OK. - 19

20 Manual Usuário Sony Sound Forge Aumentando o tamanho do Preload O valor do Preload Size determina a quantidade de dados que o Sound Forge irá armazenar na memória da placa de áudio antes de iniciar o playback. O Preload é performado no espaço de tempo entre a ação de clicar o botão play e o inicio do playback. Aumentando-se o Preload Size pode-se eliminar os dropouts característicos que ocorrem quando se utiliza um hard disk lento ou desfragmentado. O tamanho do atraso é proporcional ao tamanho do Preload. Alterando o Preload Size 1. No menu Options, escolha Preferences. Uma caixa de diálogo irá aparecer. 2. Clique na seção Wave. 3. Utilize o slider para configurar um valor apropriado e clique OK. Nota: Alguns drivers de placas de áudio para o Windows não suportam esta opção. Caso ruídos ou dropouts estejam ocorrendo no início do playback e o driver não suporte Preloading, desabilite esta opção e configure o Preload Size em 0 (zero). Playback cursor e Record counter As opções playback cursor e record counter determinam como os dados serão apresentados na tela durante uma gravação ou playback. Caso anormalidades estejam ocorrendo tais como dropouts, skippings ao efetuarmos operações em arquivos com taxa de amostragem maiores que 44,100Hz, estes displays poderão ser desligados para minimizar estes problemas. Desligando o playback cursor e Record counter 1. No menu Options, escolha Preferences. Uma caixa de diálogo irá aparecer. 2. Clique na seção Perform. 3. Desmarque a opção Show the position of the playback cursor e Show the Record counter que estão previamente marcados e clique em OK. - 20

21 Manual Usuário Sony Sound Forge Meters Os Meters utilizam uma pequena quantidade de memória, entretanto podemos desliga-los para liberar mais memória para o processamento. Desligando Meters no Playback No menu View, escolha Play Meters, desmarque a seleção. Desligando Meters ao gravar 1. No menu Special, escolha Transport, e Record no sub-menu apresentado. Uma caixa de diálogo irá aparecer. 2. Desmarque a opção Monitor e clique em OK. Passive updating para vídeo e tela A opção Passive update diminui a prioridade de apresentação de vídeos e apresentação de dados na tela durante um playback. Quando esta opção está habilitada a apresentação na tela se torna mais lenta, porém deixando de sobrecarregar a memória. Habilitando o Update Time display passivo No menu Options escolha Time Display, e a partir do submenu apresentado escolha Passive Update. Passive updating para vídeo e tela A opção Passive update diminui a prioridade de apresentação de vídeos e apresentação de dados na tela durante um playback. Quando esta opção está habilitada a apresentação na tela se torna mais lenta, porém deixando de sobrecarregar a memória. Habilitando o Update Time display passivo No menu Options escolha Time Display, e a partir do submenu apresentado escolha Passive Update. Habilitando o Update para amostragens de vídeo No menu Options, escolha Video, e Passive Update no submenu apresentado. Uma marca aparecerá ao lado do comando indicando que este está ativado. - 21

22 Manual Usuário Sony Sound Forge

23 Manual Usuário Sony Sound Forge A Workspace Este capítulo apresenta de forma detalhada as aplicações da barra de ferramentas e seus controles. Mouse A tabela seguinte define os termos relacionados à utilização do mouse neste manual. Aponte o mouse Clique Colocar o ponteiro do mouse sobre um item qualquer. Colocar o ponteiro do mouse e clicar com o botão esquerdo do mouse. Clique-direito Clique-duplo Clique-triplo Toggle-clique Shift-clique Ctrl-clique Arrastar Colocar o ponteiro do mouse sobre um item e clicar com o botão direito. Normalmente esta operação é utilizada para abrir menus de atalho (shortcut). Idêntico ao Clique, porém neste caso clica-se duas vezes sucessivas sobre o item. Idêntico ao Clique, porém neste caso clica-se três vezes sucessivas sobre o item. Clicando com o botão direito enquanto mantém-se pressionado o botão esquerdo. Isto é usado em operações drag and drop (arrastar e soltar). Clicar com o botão esquerdo enquanto mantém-se pressionada a tecla Shift do teclado. É comumente usado para saltar passos em algum diálogo ou em operações repetitivas. Clicar com o botão esquerdo enquanto mantém-se pressionada a tecla Ctrl do teclado. Normalmente usado para copiar. Manter pressionado o botão esquerdo e arrastar o mouse. Normalmente utilizado em operações de seleções de áreas ou trechos apresentados na tela, assim como em ajustes com sliders, faders e outros botões ajustáveis. - 23

24 Manual Usuário Sony Sound Forge Slow-dragging Dropping Manter pressionados os botões esquerdo e direito e arrastar o mouse. Normalmente utilizados em faders. Após arrastar um item, soltar o botão esquerdo em cima de um outro item qualquer. Normalmente utilizado em operações de Merge e Mix. Utilizando o Mouse Wheel O Sound Forge permite a utilização do mouse wheel tornando a navegação em arquivos de áudio mais rápida e cômoda. A tabela seguinte apresenta um breve resumo da funcionalidade do mouse wheel. Wheel p/ cima Zoom in horizontal Wheel p/ baixo Zoom out horizontal Ctrl+wheel up Zoom in vertical Ctrl + wheel down Zoom out vertical Shift + wheel up Deslocamentao para esquerda Shift + wheel down Deslocamento para a direita Ctrl + Shift + wheel Posiciona o cursor à esquerda da seleção Up Ctrl + shift + wheel down Posiciona o cursor a direita da seleção - 24

25 Manual Usuário Sony Sound Forge A tela principal Os componentes da tela principal A tabela a seguir descreve os componentes da tela principal Menu Bar Standard toolbar Transport bar Status Bar Workspace Localizada no alto da tela apresenta os menus dos principais comandos e aplicações. Quando nenhum arquivo de áudio está aberto os menus Process, Effects e Tools não aparecem. Provê acesso rápido às tarefas mais comuns do Sound Forge Provê rápido acesso às funções básicas de navegação (transport) Localizada na parte inferior da tela, apresenta o andamento das operações e funções em curso, assim como avisos de ajuda. No lado direito são apresentadas as informações: sample rate, bitdepth(resolução)(resolução), mono/stereo, quantidade de espaço disponível em disco. Com a exceção deste último, as informações mostradas poderão ser alteradas, bastando para isso clicar-duplo sobre elas. Nesta área, localizada atrás das data windows. Seleções de áudio arrastadas para esta área automaticamente abrem um nova data window. Janelas ou diálogos como Regions List e - 25

26 Manual Usuário Sony Sound Forge Playlist podem ser fixados nesta área também. Play Meters Mostra o nível de saída do sinal de áudio. Pode-se alterar a forma de apresentação ao clicar-direito sobre eles. Telas fixas/flutuantes Com os muitos recursos do Sound Forge, é natural que a workspace fique com um amontoado de telas em exposição. A função Docking Windows permite que você mantenha mais janelas abertas de uma forma mais organizada. Você pode optar em deixa-las fixas ou flutuantes as janelas que são listadas no menu View, incluindo Regions List, Playlist e Time Display (disponível somente na versão Full do software). Pode-se fixar uma ou várias janelas ao mesmo tempo. Quando forem várias, cada janela possuirá uma Tab na parte inferior com seu nome sendo apresentado. Fixando uma janela Arraste a janela para a borda da workspace. As margens da janela irão se modificar quando estiverem se aproximando da borda. Solte o botão do mouse. A janela se fixará ao longo da borda da workspace. - 26

27 Manual Usuário Sony Sound Forge Evitando a fixação da janela Existem situações nas quais precisamos arrastar uma janela para a workspace, porém sem que queiramos que ela se fixe. Nestes casos devemos arrastar a janela pressionando ao mesmo tempo a tecla. Janela Flutuante Arraste a janela, clicando em sua borda esquerda, para a borda da workspace. Ocultando a área de fixação de janelas Para ocultar ou tornar visível a área de fixação de janelas (window docking), clique-duplo na barra que separa a workspace da área de fixação. Pode-se também utilizar teclas de atalho para este propósito. Apresenta/oculta a window docking na parte inferior da workspace. Apresenta/oculta a window docking posicionando ao lado da workspace. Apresenta/oculta a window docking tomando toda a área da workspace. - 27

28 Manual Usuário Sony Sound Forge A data window A data window apresenta os dados de áudio em forma de onda (waveform) e nela você encontrará uma série de comandos e controles utilizados na edição de áudio. Title Bar Level Ruler Time Ruler Ruler Tags Edit Selector Playbar Tool Selection Status Fields Mostra o nome do arquivo. Se uma informação estiver incluída no sumario do arquivo. wav ela será mostrada aqui. Cliqueduplo para maximizar ou restaurar o tamanho da janela. Mostra a amplitude da onda. Clique direito para apresentar um menu de atalho com os diversos níveis. Mostra a localização corrente na data window. Clique-direito para se apresentado um menu de atalho da Time Ruler. Indica a posição inicial e final das regiões selecionadas, loops e marcas. Cique-direito para ser apresentado um menu de atalho. São três ferramentas que podemos utilizar: edit, magnify e pencil. A ferramenta pencil requer que o zoom da tela esteja entre 1:1 e 1:16 para ser utilizada. Contém os seguintes botões de transportes: Go to Start, Go to End, Stop, Play Normal, Play Looped e Play as Sample. Apresenta o ponto inicial, final e o comprimento de uma seleção. Caso não exista nenhuma seleção somente a posição será mostrada. Clique-duplo no campo mais à esquerda para apresentar a caixa de diálogo Go To. Clique-duplo entre dois campos para apresentar a caixa de diálogo Set Selection. Cliquedireito para apresentar o menu de atalho de status format. - 28

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