Regulamento do Passatempo Jogo da Forca

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1 Regulamento do Passatempo Jogo da Forca 1. OBJETO DO PASSATEMPO 1.1 O Passatempo Jogo da Forca, adiante designado por Passatempo, é promovido pela Cronobits, Unipessoal Lda., sociedade unipessoal, com sede em Rua Carlos Dubini nº 169, no Porto, com o capital social de 1.000,00 e o número único de Pessoa Coletiva , adiante designada por Cronobits ou Promotora. 1.2 Enquanto operador de comunicações eletrónicas, a MEO Serviços de Comunicações e Multimédia, S.A. associa- se ao presente Passatempo procedendo à divulgação do mesmo junto dos seus Clientes, destinatários do mesmo, os quais poderão participar através do envio de mensagens SMS, nos termos e condições constantes do presente Regulamento. 1.3 As condições previstas neste Regulamento destinam- se a regular a participação no Passatempo, através do qual a Promotora vai atribuir um total de 4 (quatro) prémios Os participantes menores de 18 (dezoito) anos terão que ser autorizados e representados por quem exerça as responsabilidades parentais. 1.5.Todos os participantes concordam expressamente com o presente Regulamento, aceitando as presentes condições. 2. CONDIÇÕES DE PARTICIPAÇÃO 2.1 Âmbito e destinatários i. O presente Passatempo destina- se aos Clientes MEO (titulares de cartões de acesso pós- pagos e pré- pagos da MEO e titulares de cartões de acesso UZO) residentes no território nacional. ii. Os Clientes MEO participantes no presente Passatempo obrigam- se ao pagamento dos montantes correspondentes às comunicações realizadas para os números disponibilizados para efeitos de participação no mesmo. iii. A participação no Passatempo e o direito a beneficiar dos prémios objeto do mesmo, implica que os Clientes MEO tenham a sua situação contratual regularizada, não podendo participar caso tenham quaisquer dívidas decorrentes da execução dos respetivos contratos para a prestação do serviço telefónico móvel celebrados com a MEO. iv. Quando os vencedores já tenham beneficiado do prémio, antes de regularizada a situação de incumprimento do contrato de serviço telefónico móvel, nomeadamente o não pagamento atempado das faturas emitidas pela MEO, os Clientes deverão regularizar o pagamento dos valores em dívida a seguir ao Passatempo. v. No caso de o vencedor do prémio ser um Cliente de um tarifário pré- pago, o beneficiário será a pessoa que se identificar como tal aquando do contacto efetuado nos termos da Condição 5 do presente Regulamento. No caso de clientes empresariais, o utilizador do telemóvel que participar no passatempo será o responsável pelo pagamento das 1

2 vi. vii. comunicações que deram origem à participação no Passatempo, salvo estipulação contratual oposta ou indicação expressa em sentido contrário pelo próprio. Não serão admitidos ao Passatempo todos aqueles que sejam sócios, administradores, funcionários, prestadores de serviços ou colaboradores da MEO ou da Cronobits, de sociedades que com estas estejam em relação de domínio ou de grupo e respetivos familiares e, de uma maneira geral, todos aqueles cujo relacionamento com as empresas dos grupos Portugal Telecom e Cronobits, possa pôr em causa a imparcialidade e a transparência do Passatempo. A participação no passatempo tem como condição a subscrição do serviço Meo Promo Spot: Prazo de participação O presente Passatempo destina- se aos Clientes identificados na Condição anterior que, no decorrer do período de vigência do Passatempo, entre as 11:00:00 do dia 16 de julho de 2015 e as 23:59:59 do dia 29 de julho de 2015, a ele adiram na sequência de convite por SMS ou através de informação publicada no site MEO Modo de participação i. Descrição Geral O Jogo da Forca é um jogo em que o participante tenta descobrir uma palavra proposta, tendo como informação disponível o número de letras da palavra, uma pista, e algumas letras contidas na palavra. Cada desafio (palavra), pode terminar de três formas diferentes: Com o acerto da palavra após o envio de todas as letras corretas (vitória), com o esgotamento das tentativas permitidas ao jogador (derrota por forca), ou com o esgotamento do tempo permitido ao jogador para descobrir a palavra (derrota por tempo). O participante ganha 10 pontos quando acerta nas letras corretas e 100 pontos quando completa palavras. No final de cada semana, os jogadores com mais pontos serão premiados. ii. Mecânica Detalhada A inscrição no passatempo é gratuita e é efetuada através do envio de uma mensagem (SMS) para o número (SMS grátis) com a palavra JOGAR ou através do envio de uma mensagem (SMS) em branco para o mesmo número, devendo posteriormente responder aos desafios do passatempo via SMS para o número [SMS Pago - 0,39 (trinta e nove cêntimos) IVA incluído]. iii. O passatempo consistirá em desafios colocados aos participantes com um tempo limite de resolução. Os participantes receberão, por SMS, palavras com algumas letras em falta para completar. Cada letra em falta será representada por um traço horizontal, fazendo com que seja claro o número total de letras na palavra. O objectivo de cada desafio é completar a palavra recebida através do envio das letras que estão em falta. Cada letra correta e cada palavra completa acumulam pontos para o participante. O objectivo do passatempo é ser o participante com mais pontos na semana, vencendo assim o prémio que é atribuído semanalmente. iv. Define- se um dia como o período entre as 00:00:01 de um dia e as 23:59:59 do mesmo dia. No final de cada dia, as palavras incompletas serão fechadas e o participante receberá uma nova palavra no dia seguinte (excepto no caso do passatempo entretanto terminar). v. Define- se uma semana como o período entre as 00:00:01 do dia em que se inicia a semana premiada, e as 23:59:59 do sexto dia após a de data de inicio. De forma a exemplificar, no 2

3 vi. vii. viii. caso da semana premiada ter início numa 5 a - Feira, terminará às 23:59:59 da 4 a - Feira da semana seguinte. Envio de Uma Letra Correta Quando uma letra enviada pelo participante corresponde a uma das letras em falta na palavra a ser jogada, o jogador será informado que acertou numa letra e todos os traços horizontais que representem essa letra serão substituídos pela letra enviada. Cada nova letra correta enviada resultará no participante ganhar 10 pontos, mesmo que esta letra apareça mais do que uma vez na palavra em questão. No caso da letra enviada ser a última em falta para completar a palavra e o participante conseguir com sucesso completar a palavra ganha 100 pontos e receberá uma nova palavra, de dificuldade ligeiramente superior, para poder acumular mais pontos rumo ao prémio semanal. De forma a garantir a igualdade de condições para todos os participantes, a progressão das palavras recebidas no período de um dia, no que toca ao número de letras diferentes que estão em falta, será igual para todos os jogadores que completem as palavras com sucesso. Envio de Letra Errada Quando a letra enviada pelo participante não existe na palavra em jogo, o participante será informado de que a tentativa foi falhada e será desenhada uma nova parte da forca. A forca é desenhada em 8 passos (ver Figura 1): - Poste - Corda - Cabeça - Tronco - Braço 1 - Braço 2 - Perna 1 - Perna 2 Figura 1 Estado da forca após 7 tentativas de letra enviada. Após 8 tentativas erradas de envio de letra, o participante é derrotado nessa palavra e o boneco é enforcado. O participante mantem todos os pontos que já tenha ganho nessa palavra e em todas as palavras anteriores para o prémio em jogo. Após ser informado por SMS da derrota nessa palavra, o participante receberá um novo SMS contendo uma nova palavra e dessa forma poderá acumular mais pontos rumo aos prémios. Não serão consideradas para efeitos do aumento da forca as SMS de resposta que não sejam reconhecidas pelo jogo, por exemplo, SMS que contenham caracteres que sejam diferentes de letras. 3

4 ix. Ao iniciar uma nova palavra o desenho da forca volta ao seu estado inicial (não desenhado). O estado da forca em nenhuma circunstância transita para uma palavra diferente. x. Limite Diário de SMS Enviados De forma a garantir uma participação responsável e em simultâneo um passatempo mais meritocrático, se o participante já tiver enviado mais de 35 SMS válidos para o nesse dia, após o final da palavra que esteja nesse momento activa (quer por vitória ou por derrota) o participante será informado de que já jogou todas as palavras do dia e que deve aguardar pelo dia seguinte em que receberá uma nova palavra. Desta forma os participantes que conseguirem completar as palavras com menos tentativas erradas poderão eventualmente receber mais palavras por dia, tendo assim a hipótese de acumular mais pontos. Não serão considerados para efeitos do Limite Diário de SMS as SMS enviadas pelos participantes que não sejam reconhecidas pelo jogo por conterem, por exemplo, caracteres que sejam diferentes de letras. xi. xii. xiii. xiv. xv. xvi. xvii. xviii. xix. xx. Happy Hour Durante o passatempo os jogadores poderão ocasionalmente ser informados que começou uma Happy Hour. Uma Happy Hour é um período de tempo em que todos os pontos acumulados valem a dobrar. Durante a Happy Hour cada letra correta vale 20 pontos e cada palavra completa vale 200 pontos. Jogadores que nesse dia já tenham atingido o limite diário de mensagens enviadas não receberão a informação sobre o início da Happy Hour. Letras, Palavras e Keywords Válidas Para efeitos de validação de letra, consideram- se como iguais e equivalentes todas as letras maiúsculas e minúsculas, com e sem acentos. Por exemplo, na palavra ELÉTRICO, tanto o E como o É serão preenchidos na palavra no caso do participante enviar qualquer uma das seguintes letras: E, É, Ê, È, e, é, ê, è O C e o Ç também são consideradas como sendo letras iguais. Isto significa que para completar uma palavra que contenha um C e um Ç, basta o participante enviar qualquer uma dessas letras. Serão apenas consideradas palavras em português, de acordo com o novo acordo ortográfico, exceto quando estiverem em jogo palavras que sejam marcas, essas palavras serão devidamente indicadas na pista associada a cada palavra. Cada palavra terá uma pista associada referindo- se à temática da palavra em causa. Caso o cliente pretenda saber qual a sua pontuação, pode enviar SMS para com a keyword PONTOS. Caso o cliente pretenda voltar a receber a palavra e pista que atualmente está a jogar pode enviar SMS para com a keyword PALAVRA. Todos os participantes em jogo receberão pelo menos uma palavra por dia. Caso o cliente ainda não tenha recebido uma palavra nesse dia e quiser antecipar a sua participação, poderá pedir uma nova palavra enviando um SMS para com a keyword PALAVRA Tal como no tradicional Jogo da Forca, muitas vezes poderão existir muitas palavras possíveis para completar a palavra parcial apresentada em conjunto com a pista, no entanto, tal como no jogo tradicional, apenas será considerada como correta a palavra específica que está configurada no presente Jogo da Forca. 4

5 xxi. xxii. xxiii. xxiv. xxv. xxvi. O MEO disponibiliza, para efeitos de esclarecimento de questões e/ou dúvidas relacionadas com o presente Passatempo, a linha de atendimento ao Cliente, que funciona todos os dias úteis, das 08:00H às 24:00H, através do número de Atendimento ao Cliente MEO O custo da chamada para o 1696 referido na alínea anterior pode ser consultado em: Caso o Participante queira desistir do Passatempo pode enviar a palavra SAIR para o número (mensagem gratuita). Todos os que exerçam opção de SAIR ficam automaticamente excluídos da lista de participantes e impossibilitados de voltar ao passatempo e ganhar qualquer prémio. Para efeitos do presente Passatempo, só são válidos os SMS enviados a partir de telemóveis (excluem- se os SMS enviados de telefones de rede fixa e Internet). Não é possível o envio de SMS de participação para o número caso o Participante se encontre em roaming. As instruções dos desafios no que toca a prazos para o envio de SMS de resposta ao desafio e a verificação do momento de receção desses mesmos SMS de resposta será feita de acordo com a hora de Portugal Continental do World Time Server disponível em: 3. PRÉMIOS E VENCEDORES 3.1 Regras de atribuição de prémios i. Os prémios semanais em jogo serão atribuídos aos Participantes com mais pontos no final de cada semana: O jogador que tiver mais pontos no final da primeira semana, definido por 22/07/2015 às 23:59:59, receberá um voucher para iphone6 16GB no valor de 689,90 (seiscentos e oitenta e nove euros e noventa cêntimos), líquido de impostos; O jogador que tiver mais pontos no final da segunda semana, definido por 29/07/2015 às 23:59:59, receberá um voucher para iphone6 16GB no valor de 689,90 (seiscentos e oitenta e nove euros e noventa cêntimos), líquido de impostos; i. Os prémio diários extra em jogo serao atribuídos ao Participante com mais pontos num determinado dia específico a ser comunicado por SMS aos participantes durante a ocorrência do passatempo: O jogador que ganhar mais pontos num dia específico, definido pelo período entre 18/07/2015 às 00:00:01 e 18/07/2015 às 23:59:59 receberá um voucher para Samsung Galaxy Fresh no valor de 69,90 (sessenta e nove euros e noventa cêntimos), líquido de impostos; O jogador que ganhar mais pontos num dia específico, definido pelo período entre 21/07/2015 às 00:00:01 e 21/07/2015 às 23:59:59 receberá um voucher para Samsung Galaxy Fresh no valor de 69,90 (sessenta e nove euros e noventa cêntimos), líquido de impostos; ii. No caso pouco provável de haver um empate em número de pontos, o jogador vencedor será aquele que para obter essa pontuação enviou um menor número de SMS para durante essa semana. No caso pouco provável de ainda assim existir uma situação de empate, o vencedor será o jogador que tiver uma média de tempo gasto por palavra menor. 5

6 iii. Cada Participante só poderá receber um máximo de 2 (dois) prémios no decorrer do Passatempo. Uma vez ultrapassado este número, os Clientes, podendo continuar a participar no Passatempo, não terão direito a auferir de qualquer prémio. Caso o Participante vencedor já tenha auferido de 2 (dois) prémios, o prémio será entregue ao Participante que tiver obtido a segunda melhor classificação, de acordo com as regras de atribuição de prémios. iv. O vencedor do prémio semanal, pode acumular um prémio diário durante a vigência do passatempo, mas não pode nunca acumular mais do que um prémio semanal. 3.2 Total de Prémios i. Prémio semana #1 um voucher para iphone 6 de 16GB com as características descritas no ponto 3.3, infra, no valor líquido de impostos de 689,90 (seiscentos e oitenta e nove euros e noventa cêntimos). Este prémio é atribuído ao participante vencedor apurado de acordo com as regras descritas no ponto 3.1. ii. Prémio semana #2 um voucher para iphone 6 de 16GB com as características descritas no ponto 3.3, infra, no valor líquido de impostos de 689,90 (seiscentos e oitenta e nove euros e noventa cêntimos). Este prémio é atribuído ao participante vencedor apurado de acordo com as regras descritas no ponto 3.1. iii. Prémio diário extra um voucher para Samsung Galaxy Fresh com as características descritas no ponto 3.3., infra, no valor líquido de impostos de 69,90 (sessenta e nove euros e noventa cêntimos). Este prémio é atribuído ao participante vencedor apurado de acordo com as regras descritas em 3.1. iv. Prémio diário extra um voucher para Samsung Galaxy Fresh com as características descritas no ponto 3.3., infra, no valor líquido de impostos de 69,90 (sessenta e nove euros e noventa cêntimos). Este prémio é atribuído ao participante vencedor apurado de acordo com as regras descritas em Características dos Prémios Prémio semana #1 1 (um) voucher para iphone 6 de 16GB no valor de 689,90 (seiscentos e oitenta e nove euros e noventa cêntimos) bloqueados à rede MEO e exclusivo lojas MEO., Prémio semana #2 1 (um) voucher para iphone 6 de 16GB no valor de 689,90 (seiscentos e oitenta e nove euros e noventa cêntimos) bloqueados à rede MEO e exclusivo lojas MEO. Prémio diário extra - 1 (um) voucher para Samsung Galaxy Fresh no valor de 69,90 (sessenta e nove euros e noventa cêntimos) bloqueados à rede MEO e exclusivo lojas MEO. Prémio diário extra - 1 (um) voucher para Samsung Galaxy Fresh no valor de 69,90 (sessenta e nove euros e noventa cêntimos) bloqueados à rede MEO e exclusivo lojas MEO. 3.4 Valor dos Prémios i. O valor dos prémios é o seguinte: Prémios Semanal: Valor líquido total de 1.379,80 (mil e trezentos e setenta e nove euros e oitenta cêntimos). Valor ilíquido total de 2.508,73 (dois mil e quinhentos e oito euros e setenta e três cêntimos). Valor ilíquido consiste no valor obtido após a aplicação do Imposto de Selo de 45% nos termos do ponto 11.2 da Tabela Geral do Imposto de Selo. 6

7 Prémio diário extra: valor líquido total de 69,90 (sessenta e nove euros e noventa cêntimos). Valor ilíquido total de 127,09 (cento e vinte sete euros e nove cêntimos). Valor ilíquido consiste no valor obtido após a aplicação do Imposto de Selo de 45% nos termos do ponto 11.2 da Tabela Geral do Imposto de Selo. ii. Os prémios a atribuir estão livres de quaisquer ónus ou encargo para os vencedores, ficando a cargo da MEO o pagamento dos impostos a que os prémios estejam sujeitos, designadamente o previsto na alínea b) do artigo 71º do Código do IRS Lista de prémios Prémio Voucher para iphone 6 de 16GB exclusivo lojas MEO Data de Apuramento do vencedor Apuramento do vencedor no dia 23 de julho de 2015 Voucher para iphone 6 de 16GB exclusivo lojas MEO Apuramento do vencedor no dia 30 de julho 2015 Voucher para Samsung Galaxy Fresh, exclusivo lojas MEO Apuramento dos vencedores às 18h dos dias 19 de julho 2015 e 22 de Julho de COMUNICAÇÃO DO PRÉMIO i. Os vencedores serão contactados pela MEO, no prazo máximo de 10 (dez) dias úteis após o respetivo apuramento e validação, para se proceder à entrega do prémio. ii. A MEO efetuará 3 (três) tentativas de contacto com os Participantes vencedores no prazo estipulado no ponto anterior, entre as 9h00m (nove horas) e as 19h00 (dezanove horas). Na impossibilidade de contacto com os vencedores, o prémio será atribuído ao primeiro suplente, seguindo- se as mesmas regras de contacto. Caso não seja possível entrar em contacto com o primeiro suplente o prémio passará para o segundo suplente, e assim sucessivamente até ao último suplente. iii. O nome e localidade dos premiados serão divulgados no sítio num prazo máximo de 15 (quinze) dias úteis após o apuramento e validação dos vencedores. iv. Caso os participantes vencedores não cumpram todas as condições expressas neste Regulamento, será feito o contacto com os suplentes, procedendo- se à atualização da lista de premiados referida no ponto anterior. v. 7

8 5. OBRIGAÇÕES DOS PREMIADOS i. No contacto efetuado pela Promotora, esta solicitará ao Participante vencedor os seus elementos identificativos - nome, morada, número de Bilhete de Identidade e número de contribuinte -, e prestará informações sobre o modo de entrega do prémio e a morada para envio dos elementos dispostos no ponto seguinte. ii. Após o contacto telefónico, os Participantes vencedores comprometem- se a enviar no espaço de 3 (três) dias úteis, para a morada abaixo referida, os seguintes elementos: Declaração comprovativa de entrega do prémio, devidamente assinada pelo cliente. Cópia do Bilhete de Identidade ou Cartão de Cidadão Cópia do Cartão de Contribuinte Os clientes de cartões pós pagos deverão, também, remeter a cópia da última fatura MEO, correspondente ao mês em que o cliente participou no Jogo da Forca e respetivo comprovativo de pagamento. Esses elementos deverão ser enviados por para o endereço de a ser indicada, aquando do contacto efetuado pelo MEO aos vencedores ou em alternativa para: À MEO Serviços de Comunicações e Multimédia Andrade Corvo 6, Lisboa iii. Sendo o premiado uma pessoa coletiva, deverá ser junta fotocópia do documento que comprove a qualidade de Representante Legal. iv. Sendo o premiado menor, a declaração será assinada por quem exerça as suas responsabilidades parentais, acompanhada de cópia do Bilhete de Identidade ou Cartão de Cidadão do menor. v. Para contabilização da data de envio dos elementos referidos no ponto anterior será tida em conta a data carimbo dos CTT. vi. Os vencedores que não cumpram o disposto na Condição 5, ponto ii perderão o direito ao prémio, passando o mesmo para o suplente seguinte, caso exista. vii. Com a receção dos prémios os vencedores aceitam ceder os seus direitos de imagem à MEO e à Cronobits, para divulgação em qualquer meio de comunicação social e/ou outro, com vista a publicitar o presente passatempo, renunciando a qualquer contrapartida financeira pela utilização da sua imagem. 6. DIVULGAÇÃO DO REGULAMENTO As regras de participação no Passatempo e o presente Regulamento encontram- se disponíveis na Internet, em 7. ENTREGA DAS DECLARAÇÕES COMPROVATIVAS A MEO compromete- se a entregar ao Estado das importâncias devidas pela aplicação do Imposto de Selo nos termos do ponto 11.2 da Tabela Geral do Imposto de Selo. 8

9 8. DISPOSIÇÕES GERAIS i. O MEO e a Cronobits não assumem qualquer responsabilidade em caso de desconformidade ou divergência no uso do telemóvel, entre o seu utilizador e o seu real proprietário. ii. O MEO reserva- se o direito de alterar o presente Regulamento sem necessidade de aviso prévio, mediante a publicação do novo Regulamento no sítio iii. O MEO apenas está obrigado a prestar aos participantes as informações necessárias à verificação por estes do correto funcionamento do Passatempo no que concerne à sua participação e nos termos do presente Regulamento, não lhe sendo exigível a prestação de outras informações que extravasem tal verificação. iv. O MEO reserva- se o direito de decidir definitivamente qualquer dúvida que possa vir a ser suscitada sobre as regras aplicáveis a este Passatempo. v. Por razões tecnológicas alheias à vontade do MEO, decorrentes de causas de força maior, o serviço poderá estar indisponível por pequenos períodos de tempo. Na eventualidade de algum SMS não ser rececionado e/ou assumido pela plataforma gestora das participações, o Participante renuncia ao direito de reclamar por quaisquer danos e/ou prejuízos daí decorrentes. vi. Qualquer Participante que aja de má- fé e participe no Passatempo utilizando informações falsas, será automaticamente excluído. vii. Qualquer tentativa não autorizada de invasão dos sistemas informáticos ou de comunicações de suporte do Passatempo será considerada ilegal e comunicada às autoridades competentes para os devidos efeitos legais. viii. Toda e qualquer atuação ilícita e ilegal para obter qualquer vantagem competitiva no decorrer deste Passatempo será considerada fraudulenta e implica, automaticamente, a anulação do prémio atribuído, bem como o reembolso ao MEO, do respetivo valor, tal como definido no presente Regulamento, sem prejuízo da aplicação de outras sanções legalmente previstas. ix. O MEO não será responsável por qualquer erro, humano ou técnico, que possa ocorrer durante o processamento do Passatempo, que não resulte de dolo ou mera culpa e exonera- se de qualquer responsabilidade daí emergente. x. Nenhuma das partes envolvidas neste Passatempo poderá ser responsabilizada pelo incumprimento ou cumprimento defeituoso do presente Passatempo caso tal incumprimento ou cumprimento defeituoso advenha de factos ou circunstâncias que não estejam sob o controlo ou domínio das partes, nomeadamente perturbações nas plataformas de telecomunicações e no acesso a estas, erros informáticos, faltas e/ou flutuações de energia, estado de guerra, alteração grave da ordem pública, acidente grave nas instalações ou com equipamento de qualquer das partes, terramotos, explosões, incêndios, inundações, sabotagem, greves não convocadas pelas partes e/ou ordens emitidas por qualquer autoridade judicial ou administrativa. xi. É proibida a participação no Passatempo com fins contrários à Lei e que pressuponham um prejuízo para terceiros, ou que, de alguma forma, lesem a sua honra, dignidade, imagem, intimidade, crenças religiosas, ideologias ou qualquer outro direito que lhes seja legalmente reconhecido. xii. No âmbito do presente Passatempo, e sempre que o Participante forneça os seus dados pessoais, os mesmos serão tratados automaticamente pela MEO S.A., nos termos da Lei n.º 67/98 de 26 de outubro, para realização de todos os procedimentos inerentes à participação no passatempo e receção dos prémios, podendo o MEO relacionar os mesmos com a sua base de dados de gestão comercial. xiii. O MEO garante aos participantes o direito de acesso aos seus dados, respetiva retificação e eliminação. xiv. Os dados pessoais facultados pelos participantes serão exclusivamente utilizados pela MEO. 9

10 9. RESOLUÇÃO DE CONFLITOS Qualquer discrepância, omissão ou questão que resulte entre as partes, com motivo da execução, interpretação ou aplicação deste passatempo será submetida ao Tribunal Judicial da Comarca de Lisboa. Lisboa, 23 de julho de

1.5. Os menores de 18 (dezoito) anos terão que ser autorizados e representados pelos seus pais ou tutores legais.

1.5. Os menores de 18 (dezoito) anos terão que ser autorizados e representados pelos seus pais ou tutores legais. 1. OBJETO DO PASSATEMPO Regulamento do Passatempo MIXA LETRAS 1.1. O Passatempo MIXA LETRAS, adiante designado por Passatempo, é promovido pela BINBIT PORTUGAL, Unipessoal, Lda., sociedade unipessoal por

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