UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA CAMPUS DE BAURU FACULDADE DE ARQUITETURA, ARTES E COMUNICACAO DE BAURU
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- Laís Ferretti Brezinski
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1 Nível: Histórico: Mestrado/Doutorado Código Capes: DES00012 Docente(s) Responsável(eis): Prof. Dr. JOAO FERNANDO MARAR Situação Ativa Dt. Aprovação 05/12/2013 Dt. Desativação Créditos 8 CH. Total CH. Teórica CH. Prática CH. Teórica/Prática CH. Seminário CH. Outras Ativ 120 Programa: Cont. Progr.: DESIGN 1. Abordagem Científica 1.1. Aspectos Filosóficos da Ciência Cognitiva, Design e Sistemas Computacionais Inteligentes 1.2. Aspectos teóricos e práticos da Inteligência Artificial: Simbólica e Conexionista 1.3. Características de Problemas em Inteligência Artificial 1.4. Redes Neurais Artificiais: O Problema de Reconhecimento de Padrões 1.5. Aprendizagem, Neurociências e inteligências múltiplas 1.6. Percepção, Cognição e Emoção no Design de Produtos 1.7. Complexidade e Design 2. Abordagem Teórica 2.1. O raciocínio computacional em Design 2.2. Etapas Fundamentais da Computação Gráfica e Processamento Digital de Imagens, Transformações Matemáticas, PCA e Compressão de Imagens Digitais 2.3. A linguagem LISP para Designers 2.4. Formatos gráficos, Cores e Técnicas de animação 2.5. Realidade Aumentada em Projeto de Produtos 2.6. Recuperação de Informação semântica em Web Design 3. Aplicação 3.1. Sistemas Computacionais Inteligentes no auxilio ao Processo criativo do Design de Produto 3.2. Emoção e Design aplicada ao desenvolvimento de produtos Impresso em : 25/07/2014 Pág : 1 de 5
2 Ementa: Bibliografia: Aspectos Filosóficos da Ciência Cognitiva, Design e Sistemas Computacionais Inteligentes, Aspectos teóricos e práticos da Inteligência Artificial: Simbólica e Conexionista, Complexidade e Design, Características de Problemas em Inteligência Artificial, Redes Neurais Artificiais: O Problema de Reconhecimento de Padrões, Aprendizagem, Neurociências e inteligências múltiplas, Percepção, Cognição e Emoção no Design de Produtos, O raciocínio computacional em Design, Etapas Fundamentais da Computação Gráfica e Processamento Digital de Imagens, Transformações Matemáticas, Analise de Componentes Principais e Compressão de Imagens Digitais, A linguagem LISP para Designers, Formatos gráficos, Cores e Técnicas de animação, Realidade Aumentada em Projeto de Produtos, Recuperação de Informação semântica em Web Design, Sistemas Computacionais Inteligentes no auxilio ao Processo criativo do Design de Produto, Emocao e Design aplicada ao desenvolvimento de produtos [1]. AZEVEDO, Eduardo. Computação Gráfica: Teoria e Prática. 1a. Ed. São Paulo: Campus, [2]. Coelho, H. Teoria da Agência: Arquitectura e Cenografia, (Submitted to a publisher), Versão 1.0, 2008; Inteligência Artificial Distribuída, Sistemas Multi-Agente, Versão 2.0, [3]. Coelho, H. Explorações, Ligações e Reflexões (Rede de 30 anos de pesquisas em IA com sentido prático), Série de Manuais Universitários, Fundação Calouste Gulbenkian, [4]. Coelho, H. Inteligência Artificial em 25 Lições, Série Manuais Universitários, Fundação Calouste Gulbenkian, [5]. Damásio, A.R., O Erro de Descartes, Pan Macmillan, 1995, (ISBN ) [6]. Damásio, A.R., The Feeling of What Happens: Body and Emotion in the Making of Consciousness, Harvest Books, 2000 (ISBN ) [7]. Damásio, A.R., Looking for Spinoza: Joy, Sorrow, and the Feeling Brain, Harcourt, 2003 (ISBN )[8]. Damásio, A.R., Perturbações neurológicas da linguagem e de outras funções simbólicas: contribuição do estudo clínico e laboratorial das afasias, apraxias e outras disfunções da actividade nervosa superior, para o conhecimento da semiologia e da fisiopatologia do sistema nervoso. Tese de doutoramento em Medicina (Psiquiatria), apresentada à Faculdade de Medicina da Universidade de Lisboa, 1974 [9]. Damásio, A.R., E o Cérebro criou o Homem, Compania das Letras [10]. Damásio, A.R., O Livro da Consciência, Temas & Debates [11]. Denning, P.J., Dennis, J.B., Qualitz, J.E. Machines, Languages and Computation, Prentice-Hall, [12]. Drobot, V., Dennis, J.B., Qualitz, J.E. Formal Languages and Automata Theory, Computer Science Press, 1989.[13]. FOLEY, J. et al. Computer graphics : principles and practice. 2. ed. Reading, MA: Addison-Wesley, [14]. Freeman, J.A. and Shapura,D.M. "Neural Networks Algorithms". Addison-Wesley [15]. Gardner, H. Estruturas da Mente: a teoria das inteligências múltiplas. Porto Alegre. Artes Médicas, [16]. GARDNER, Howard. A Nova Ciencia da Mente: uma Historia da Revoluçao Cognitiva. 3a. São Paulo: Edusp, [17]. Gomes, J.; Velho, L. Computação gráfica, vol. 1. Rio de Janeiro, IMPA, [18]. GOTO, Kelli; COTLER, Emily. Web Redesign 2.0: Workflow That Works. 2ª Usa: New Riders, [19]. GREENFIELD, P. O desenvolvimento do raciocínio na era da informática. São Paulo. Summus, [20]. HEARN, Donald; BAKER, M. Pauline. Computer Graphics With Opengl. 3a. Ed. NJ: Prentice Hall, Impresso em : 25/07/2014 Pág : 2 de 5
3 [21]. Haykin, S.. "Neural Networks". Prentice-Hall [22]. Hecht-Nielsen, R.. "Neurocomputing". Addison-Wesley [23]. Hertz, J. et al. "Introduction to the theory of Neural Computation". Addison-Wesley Pu. Co. New York, 1991[24]. Hopcroft, J.E., Ullman, J.D. Introduction to Automata Theory, Languages, and Computation, Addison-Wesley, [25]. Hopcroft, J.E., Motwani, R., Ullman, J.D. Introduction to Automata Theory, Languages, and Computation, 2nd ed., Addison-Wesley, [26]. Howie, J.M. Automata and Languages, Oxford University Press, [27]. LEVY, P. As tecnologias da inteligência: o futuro do pensamento na era da informática. Rio de Janeiro. Ed [28]. Lewis, H.R., Papadimitriou, C.H. Elements of the Theory of Computation, Prentice-Hall, [29]. Marar, J. F. et al. Comparative study between powers of sigmoid functions, MLP backpropagation, and polynomials in function approximation problems. In: 13th Annual International Aerosense Symposium, 1999, Orlando. Signal Processing, Sensor Fusion, and Target Recognition VIII, v p [30]. Marar, J. F..et al Mathematical Tests About the Existence and Applications of PPS-Wavelets in Function Approximation Problems. In: 12th Annual International Aerosense Symposium, 1998, Orlando. SPIE-Aerosense/98 Wavelet Applications V, v p [31]. Marar, J. F. et al Comparative study between RBF and radial-pps neural networks. In: 12th Annual International Aerosense Symposium, Proc. SPIE Vol , in press, Applications and Science of Artificial Neural Networks III,. v p [32]. Marar, J. F. et al Activation functions study for wavelet network. In: 11th Annual International Aerosense Symposium, 1997, Orlando. Proc SPIE-Aerosense/97- Applications and Science of Artificial Neural Networks III, v p [33]. Marar, J. F. et al Feedforward Neural Networks Based on PPS-Wavelet Activation Functions. In: II Workshop on Cybernetic Vision, 1997, Sao Carlos. Proc. IEEE, p [34]. Moret, B.M. The Theory of Computation, Addison-Wesley, [35]. NilssonI, N. J. Artificial Intelligence, SAN FRANCISCO : MORGAN KAUFMANN, [36]. Newman, W.M.; Sproull, R.F. Principles of interactive computer graphics. 2. ed. Auckland, McGraw-Hill, 1979.[37]. Norman, D. Design Emocional. Editora Rocco, [38]. Parkes, A.P. Introduction to Languages, Machines and Logic: Computable Languages, Abstract Machines and Formal Logic, Springer- Verlag, [39]. Paul Graham, ANSI Common Lisp, Prentice Hall, 1995 [40]. PESSIS-PASTERNAK, G. Do caos à inteligência artificial: quando os cientistas se interrogam. São Paulo. Ed. UNESP [41]. PRIGOGINE, I. As leis do caos. São Paulo. Ed. UNESP [42]. Rogers, D.F.; Adams, J.A. Mathematical elements for computer graphics. 2. ed. New York, McGraw-Hill, 1990.[43]. Russell, S. e Norvig, P. Artificial Intelligence - A Modern Approach, Prentice Hall, 1995 [44]. Rumelhart, D. and McLelland, J. "Parallel Distributed Processing". MIT. Press [45]. ROUSE III, Richard et al. Game Design - Theory And Practice. 2ª USA: Wordware Publishing, [46]. RUELLE, D. Acaso e Caos. São Paulo. Ed. UNESP. 2ª Edição pág. Impresso em : 25/07/2014 Pág : 3 de 5
4 [47]. Sipser, M., Introduction to Theory of Computation, PWS PublishingCo., [48]. Steele, G. Common Lisp - The Language - Digital Press, 1990 [49]. Sudkamp, T.A. Languages and Machines: An Introduction to the Theory of Computer Science, 2nd ed., Addison-Wesley, [50]. Taylor, R.G., Models of Computation and Formal Languages, Oxford University Press, [51]. TEIXEIRA, João de Fernandes. Filosofia da Mente. 1a. São Paulo: Claraluz, [52]. TEIXEIRA, João de Fernandes. Mente, Cerebro e Cogniçao. 3a. Ed. São Paulo: Vozes, [53]. VINCE, John. Geometry for Computer Graphics. 1a. Ed. NY: Springer Verlag, [54]. VINCE, John. Mathematics for Computer Graphics. 2a. Ed. NY: Springer Verlag, [55]. WATT, Alan.3D Computer graphics. 3. ed. Harlow: Addison-Wesley, [56]. WINOGRAD, Terry; FLORES, Fernando. Understanding Computers and Cognition: A New Foundation For Design. 1a. Ed. MA: Addison Wesley, Periódicos: 1. Annals of Mathematics and Artificial Intelligence. ISSN Publisher: Baltzer Science Publishers 2. Applied Artificial Intelligence. ISSN Publisher: Taylor & Francis 3. Computational Linguistics. ISSN Publisher: MIT Press (Massachusetts Institute of Technology) 4. Cybernetics and Systems.ISSN Publisher: Taylor & Francis 5. Engineering Applications of Artificial Intelligence.ISSN Publisher: Elsevier Science 6. IEEE Transactions on Information Theory.ISSN Publisher: Institute of Electrical and Electronics Engineers 7. IEEE Transactions on Neural Networks.ISSN Publisher: Institute of Electrical and Electronics Engineers 8. IEEE Transactions on Systems, Man and Cybernetics.ISSN Publisher: Institute of Electrical and Electronics Engineers 9. IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence.ISSN Publisher: IEEE Computer Society 10. International Journal of Applied Expert Systems.ISSN Publisher: Taylor Graham Publishing 11. International Journal of Intelligent Systems.ISSN Publisher: John Wiley & Sons 12. Journal of Experimental and Theoretical Artificial Intelligence.ISSN X.Publisher: Taylor & Francis 13. Journal of Logic, Language & Information. ISSN Publisher: Kluwer Academic Publishers 14. Languages of Design. ISSN Publisher: Elsevier Science 15. Machine Vision and Applications. ISSN Publisher: Springer Verlag 16. Mathematical and Computer Modelling. ISSN Publisher: Elsevier Science 17. Mathematical Systems Theory: An International Journal on Mathematical Computing Theory.ISSN Neural Computing with Applications.ISSN Publisher: Springer Verlag 19. Natural Language Engineering.ISSN Publisher: Cambridge University Press 20. Neural Networks. ISSN Publisher: Elsevier Science 21. Pattern Recognition Letters. ISSN Publisher: Elsevier Science Impresso em : 25/07/2014 Pág : 4 de 5
5 Objetivo: Critério Aval.: Parecer: Qualificar os alunos no Universo dos Sistemas Computacionais Inteligentes e toda sua dimensão, ao criar uma cultura informática dirigida ao Design. Introduzir conceitos de computação inteligente, ciência cognitiva, neurociências e teoria da complexidade no escopo das técnicas de Design Emocional. Fornecer embasamento teórico e prático de forma a capacitá-los a planejar, desenvolver e gerenciar Projeto de Produtos atraves de técnicas computacionais inteligentes. Serão atribuidas notas a provas, trabalhos praticos, seminarios e desenvolvimento de projetos Aprovado pelo Conselho do Programa, em sua 72ª reunião ordinária, realizada em 05/12/2013. Impresso em : 25/07/2014 Pág : 5 de 5
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