JCheckbox JRadioButton JComboBox JList JMenu... Alguns componentes já vistos em aula JButton JLabel JTextField
|
|
- Beatriz Arruda Martinho
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Profa. Isabel Harb Manssour (Material adaptado das aulas dos Profs: Luciana Nedel,Bernardo Copstein,Leandro Pompermaier,Júlio Machado) JCheckbox JRadioButton JComboBox JList JMenu Alguns componentes já vistos em aula JButton JLabel JTextField Outros componentes do pacote Swing JCheckbox JRadioButton JScrollPane JTextArea (pode ser incluída dentro de um JScrollPane para rolagem automática) JPasswordField JComboBox JCheckBox Criar objetos do tipo JCheckBox JCheckBox cb1 = new JCheckBox("Choose Me", true); Para indicar uma opção como escolhida box.setselected(true); O estado do check box pode ser testado pelo método isselected() 1
2 JCheckBox Exemplo: import javax.swing.*; import java.awt.*; public class AplicacaoGrafica extends JFrame { JCheckBox cb2 = new JCheckBox("Opção 2", false); JCheckBox cb3 = new JCheckBox("Opção 3", false); c.add(new JCheckBox("Opção 1", true)); c.add(cb2); c.add(cb3); public static void main(string args[]) { AplicacaoGrafica ag=new AplicacaoGrafica(); ag.setvisible(true); JRadioButton Botões do tipo radio (seleção única dentro de um grupo) Cada grupo é vinculado a uma instância da classe ButtonGroup Tratamento de eventos similar ao JCheckBox Exemplo (próximo slide): c.setlayout(new GridLayout(4,1)); JRadioButton radiobutton; ButtonGroup rbg = new ButtonGroup(); JLabel label = new JLabel("Salario Anual: "); label.setfont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 14)); c.add(label); radiobutton = new JRadioButton("R$ ,00"); c.add (radiobutton); rbg.add (radiobutton); radiobutton.setselected(true); radiobutton = new JRadioButton("R$ ,00"); c.add (radiobutton); rbg.add (radiobutton); radiobutton = new JRadioButton("R$ ,00"); c.add (radiobutton); rbg.add (radiobutton); 2
3 JComboBox Combina um botão ou um campo que pode ser editado e uma lista drop-down Exemplo: String choices[] = {"Mercury", "Venus", "Earth", "Mars", "Jupiter", "Saturn", "Uranus","Neptune", "Pluto" ; JComboBox combo1 = new JComboBox(); JComboBox combo2 = new JComboBox(); for (int i=0;i<choices.length;i++) { combo1.additem (choices[i]); combo2.additem (choices[i]); combo2.seteditable(true); combo2.setselecteditem("x"); combo2.setmaximumrowcount(4); c.add(combo1); c.add(combo2); Exemplo com JComboBox JList Similar à classe List do AWT, exceto que não suporta rolamento (scrolling) direto Portanto, deve ser usada em conjunto com um objeto JScrollPane Exemplo: 3
4 JList exemplo: import javax.swing.*; import java.awt.*; public class AplicacaoGrafica extends JFrame { String label [] = {"Brasília", "Curitiba", "Florianópolis", "Maceió", "Natal", "Porto Alegre", "Rio de Janeiro", "Salvador", "São Paulo" ; JList list = new JList(label); JScrollPane pane = new JScrollPane(list); c.add(pane, BorderLayout.CENTER); public static void main(string args[]) { AplicacaoGrafica ag=new AplicacaoGrafica(); ag.setvisible(true); Como Compor Menus? Swing suporta todos os tipos de menus que são familiares a aplicações Windows ou Motif Uma barra no alto da janela contém os nomes dos menus pull-down Para abrir um menu basta um clique de mouse sobre o nome correspondente Um menu pode conter opções e sub-menus Menus Uma barra de menus é um conjunto de menus. Um menu, por sua vez, é composto de um conjunto de itens de menu. 4
5 As partes de um menu devem ser criadas individualmente. A barra do menu é instância da classe JMenuBar JMenuBar mb = new JMenuBar(); Para criar um menu usam-se instâncias da classe JMenu JMenu m1 = new JMenu("File"); As opções devem ser instanciadas individualmente As opções podem então ser adicionadas a um menu m1.add(opopen); Os menus tem de ser adicionados a barra de menu mb.add(m1); Finalmente a barra de menu pode ser adicionada a janela setjmenubar(mb); Exemplo completo: import javax.swing.*; import java.awt.*; public class AplicacaoGrafica extends JFrame { private JButton butok; private JTextField campo1,campo2,resp; private JLabel texto1,texto2; public AplicacaoGrafica () { c.add(new JLabel("Exemplo com Menus!!")); // Criando a barra do menu JMenuBar mb = new JMenuBar(); 5
6 Exemplo completo: // Criando os menus JMenu mfile = new JMenu("File"); JMenuItem s = new JMenuItem("Save"); JSeparator js = new JSeparator(); JMenuItem f = new JMenuItem("Close"); mfile.add(s); mfile.add(js); mfile.add(f); JMenu medit = new JMenu("Edit"); JMenu msubmenu = new JMenu("Search"); JMenuItem loc = new JMenuItem("Single Search"); JMenuItem sub = new JMenuItem("Replace"); msubmenu.add(loc); msubmenu.add(sub); medit.add(msubmenu); Exemplo completo: JMenu mhelp = new JMenu("Help"); mb.add(mfile); mb.add(medit); mb.add(mhelp); setjmenubar(mb); 6
Interface Gráfica com o Usuário (GUI) Profa. Isabel Harb Manssour (Material adaptado das aulas da Profa. Luciana Nedel e do Prof.
Interface Gráfica com o Usuário (GUI) Profa. Isabel Harb Manssour (Material adaptado das aulas da Profa. Luciana Nedel e do Prof. Julio Machado) GUI (Graphical User Interface) Containers e Componentes
Leia maisInterface com o Usuário (UI) UIs Desacopladas (2/3) BSI Bacharelado em Sistemas de Informação LOO Linguagens Orientadas a Objetos
Interface com o Usuário (UI) BSI Bacharelado em Sistemas de Informação LOO Linguagens Orientadas a Objetos Humberto Mossri de Almeida hmossri_cursos@yahoo.com.br Marcelo Nassau Malta nassau_cursos@yahoo.com.br
Leia maisProgramação III. Interface Gráfica - Swing. Interface Gráfica Swing Jocélio Passos joceliodpassos@bol.com.br. Interface Gráfica - Swing
Programação III Interface Gráfica Swing Jocélio Passos joceliodpassos@bol.com.br Deitel Capítulo 11 : Imagens gráficas e Java 2D Capítulo 12 : Componentes Básicos Capítulo 13 : Componentes Avançados GUI
Leia maisDesenvolvimento de Aplicações Desktop
Desenvolvimento de Aplicações Desktop Pacotes: Swing, AWT Janelas de diálogo: JOptionPane Formulários: JFrame Etiquetas: JLabel Caixas de texto simples: JTextField Botões: JButton Menus: JMenuXXX Tratamento
Leia mais8. Interfaces Gráficas de Usuário
Vamos discutir como construir aplicações com interface gráfica de usuário (conhecida como GUI - Graphical User Interface). Numa interface gráfica existem botões, caixas de texto, painéis, barras de rolagem,
Leia maisJava Foundation Classes Coleção de pacotes para criação de aplicações completas Desktop Interfaces gráficas (GUIs- Graphical User Interface)
Interface Gráfica Prof. Bruno Gomes bruno.gomes@ifrn.edu.br Programação Orientada a Objetos JFC Java Foundation Classes Coleção de pacotes para criação de aplicações completas Desktop Interfaces gráficas
Leia maisINTERFACE COM O USUÁRIO (em Java) Programação Orientada a Objetos
INTERFACE COM O USUÁRIO (em Java) Programação Orientada a Objetos Chegamos à interface com o usuário. Você já utilizou alguns métodos para dialogar com o usuário, quer enviando mensagens quer lendo dados.
Leia maisInterface Gráfica. Prof. Marcelo Cohen. (material da Profa. Luciana Nedel) Graphical User Interface (GUI)
Interface Gráfica Prof. Marcelo Cohen (material da Profa. Luciana Nedel) 1 Graphical User Interface (GUI) Existe uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas
Leia maisTécnicas de Programação II
Técnicas de Programação II Aula 03 GUI e Swing Edirlei Soares de Lima GUI Graphical User Interface A API Java fornece diversas classes destinadas a criação de interfaces gráficas.
Leia maisObjectivos:. Construir programas com interfaces gráficas Graphical User Interface (GUI) application programs
Interfaces Gráficas e Eventos - 1 Objectivos:. Construir programas com interfaces gráficas Graphical User Interface (GUI) application programs - Utilizar as classes JFrame, JButton, JLabel, ImageIcon,
Leia maisProgramação Orientada a Objetos II
Programação Orientada a Objetos II Interfaces Gráficas Componentes Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com www.bolinhabolinha.com Ementa Introdução ao Desenvolvimento de Interfaces Gráficas Herança
Leia maisProgramação Orientada a Objetos em Java. GUI Graphical User Interface
Universidade Federal do Amazonas Departamento de Ciência da Computação IEC481 Projeto de Programas Programação Orientada a Objetos em Java GUI Graphical User Interface Professor: César Melo Slides baseados
Leia maisMÓDULO 4 SWING Parte 3
Aplicações de Linguagem de Programação Orientada a Objetos 2ºsem/2011 (Professores: Tiago e Daniele) // Exemplo11 Ação do Mouse import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.actionevent;
Leia maisCapítulo 12 Eventos de interacção
Capítulo 12 Eventos de interacção Eventos em Java Referência aos pacotes awt e swing Programação com botões e campos de texto Eventos, fontes de eventos e atendimento de eventos Qualquer programa deve
Leia maisJFrame. JLabel : Utilizado como rótulo para exibição de texto e ícones. Interface Gráfica de JAVA - Graphical User Interface (GUI)
Interface Gráfica de JAVA - Graphical User Interface (GUI) Para que o usuário possa interagir com a aplicação é necessário que haja uma interface para que este acione as funcionalidades do programa. JAVA
Leia maisProgramação Java. Construção de Interfaces com Swing (I)
Programação Java Construção de Interfaces com Swing (I) Grupo de Linguagens de Programação Departamento de Informática PUC-Rio Abstract Window Toolkit (AWT) Peer-based Delega ao toolkit nativo a criação
Leia maisInterface Gráficas Parte I. Bruno Crestani Calegaro
Interface Gráficas Parte I Bruno Crestani Calegaro Conteúdo da Aula GUI, Graphical User Interface, é nada mais que a tela que um programa apresenta para um usuário Até o agora nossos programas foram desenvolvidos
Leia maisPROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS -INTERFACES GRÁFICAS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. frozza@ifc-camboriu.edu.br
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS -INTERFACES GRÁFICAS Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. frozza@ifc-camboriu.edu.br ROTEIRO 2. Programação visual com a IDE Netbeans Projetos Tipos de projetos Desenvolvimento
Leia maisExercícios 07 Introdução à POO (Interface Gráfica)
Exercícios 07 Introdução à POO (Interface Gráfica) Importante: Desenvolva cada questão em um mesmo projeto, porém em diferentes pacotes. ex. Questão 1: lab03.aula11_out.questao01, Questão 2: lab03.aula11_out.questao02.
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Alexandre César Muniz de Oliveira Entrada e Saída Parte IV Entrada e Saída Módulo de Interface com o usuário Dividir trabalho Separar processamento de E/S Entrada e Saída
Leia maisAula 11: Interfaces gráficas (1/2): elementos de interface Swing
Aula 11: Interfaces gráficas (1/2): elementos de interface Swing Motivação como fazer programas com interface gráfica em Java? solução: uso de pacotes (listados na API) AWT (java.awt.*) Swing (javax.swing.*)
Leia maisJFC/Swing. Java Avançado Interface Gráfica JFC/Swing. Introdução JFC / Swing. Introdução JFC / Swing
JFC/Swing Java Avançado Interface Gráfica JFC/Swing Roberto Vedoato vedoato@joinville.udesc.br Introdução Organização das Aplicações Containers Swing Hierarquia de Componentes Swing Componentes Swing Look-and-Feel
Leia maisLinguagem Java - Prof. Luciana Porcher Nedel 1. Um container genérico e visual. Ela trabalha em cooperação com o controle de layouts.
Componentes Swing Estrutura de componentes de altonível: JFrame, JApplet, JDialog Linguagem Java - Prof. Luciana Porcher Nedel 1 JPanel Um container genérico e visual. Ela trabalha em cooperação com o
Leia maisConstrução de Interfaces Gráficas
Construção de Interfaces Gráficas Mário Antonio Meireles Teixeira DEINF UFMA Baseado em material original de João Carlos Pinheiro CEFET/MA 1 Objetivos Apresentar Os fundamentos da construção GUI em Java
Leia maisPROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS. Aula 1- Interfaces Gráficas com Swing
Aula 1- Interfaces Gráficas com Swing Conteúdo Programático desta aula Explorar o pacote Swing para desenvolver Interfaces em Java Utilização de Interfaces gráficas para interagir com objetos previamente
Leia maisProgramação Gráfica em Java.
Programação Gráfica em Java. Objetivo: Ao final da aula o aluno deverá ser capaz de desenvolver a aplicação gráfica ilustrada ao lado. A interface gráfica será simples, composta por elementos de menus.
Leia maisAPI Swing Java. 1. Introdução. 2. Objetivos. 3. Surgimento do Swing. André Scarmagnani 1, Matheus Madalozzo 1, Miguel Diogenes Matrakas 1
API Swing Java André Scarmagnani 1, Matheus Madalozzo 1, Miguel Diogenes Matrakas 1 1 UDC ANGLO Faculdade Anglo Americano (FAA) Av. Paraná, 5661, CEP: 85868-030 Foz do Iguaçu PR Brasil andre-scar@hotmail.com,
Leia maisProf. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br. 25 de julho de 2010. SCC0604 - Programação Orientada a Objetos
Interface Gráca com Swing SCC0604 - Programação Orientada a Objetos Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC)
Leia maisPacote Java Swing Parte 1
Pacote Java Swing Parte 1 José Gustavo de Souza Paiva Introdução GUI (Graphical User Interface) Mecanismo amigável ao usuário para interagir com um aplicativo Proporciona a um aplicativo uma aparência
Leia maisProgramação Gráfica em Java Alguns Componentes javax.swing
Programação Gráfica em Java Alguns Componentes javax.swing Objetivo: Ao final da aula o aluno deverá ser capaz de empregar alguns componentes visuais do pacote javax.swing para produzir interfaces gráficas.
Leia maisFundamentos de GUIs. João Carlos Pinheiro. jcpinheiro@cefet-ma.br. Última Atualização Junho / 2004 Versão: 3.0
Fundamentos de GUIs João Carlos Pinheiro jcpinheiro@cefet-ma.br Última Atualização Junho / 2004 Versão: 3.0 1 Objetivos Apresentar Os fundamentos da construção GUI em Java Modelo de Eventos AWT Biblioteca
Leia maisCurso Java Starter. www.t2ti.com 1
1 Apresentação O Curso Java Starter foi projetado com o objetivo de ajudar àquelas pessoas que têm uma base de lógica de programação e desejam entrar no mercado de trabalho sabendo Java, A estrutura do
Leia maisPROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS. Aula de Revisão para AV1
Aula de Revisão para AV1 Conteúdo Programático desta aula Rever os principais conceitos apresentados Resolução de Exercícios para a prova 1) Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F): (PR2 2006/1) ( ) Cada
Leia maisProgramação de Interfaces Gráficas. Aula 1. Carlos Eduardo de Carvalho Dantas (carloseduardoxpto@gmail.com) http://carloseduardoxp.wordpress.
Programação de Interfaces Gráficas Aula 1 Carlos Eduardo de Carvalho Dantas (carloseduardoxpto@gmail.com) http://carloseduardoxp.wordpress.com "Use o seu tempo para melhorar a si mesmo através dos escritos
Leia maisJTABLE STUDENT CONTROL JSC Gil Eduardo de Andrade / Emílio Rudolfo Fey Neto
JTABLE STUDENT CONTROL JSC Gil Eduardo de Andrade / Emílio Rudolfo Fey Neto INTRODUÇÃO / DESCRIÇÃO O sistema JTable Student Control - JSC disponibiliza uma interface gráfica em Java que possibilita ao
Leia maisSwing. Page 1. Swing. Prof. Anderson Augustinho Uniandrade
Page 1 API A API renderiza/desenha por conta própria todos os componentes visuais, ao invés de delegar essa tarefa ao sistema operacional, como a maioria das outras APIs de interface gráfica trabalham.
Leia maisJava - Swing. Raphaela Galhardo raphaela@j2eebrasil.com.br http://www.j2eebrasil.com.br http://javarn.dev.java.net
Java - Swing Raphaela Galhardo raphaela@j2eebrasil.com.br http://www.j2eebrasil.com.br http://javarn.dev.java.net Conteúdo Interface com Usuário; Eventos; Swing. Introdução Interface com Usuário Grande
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Professor: Diego Oliveira Conteúdo 19: Interface Gráfica 2 Componentes Sabemos que uma janela do Java (JFrame) pode possuir diversos componentes Cada um desses componentes
Leia maisInterface Gráfica. Prof. Marcelo Cohen
Interface Gráfica Prof. Marcelo Cohen 1. Visão geral da interface gráfica em Java A API (Application Programming Interface) para utilizar recursos gráficos é separada em dois componentes principais: AWT
Leia maisInterface Gráfica - Swing
Interface Gráfica - Swing 1 'Botão de opção' (JRadioButton) p O componente 'Botão de opção', também conhecido como RadioButton, é utilizado para você selecionar uma e somente uma opção entre várias oferecidas
Leia maisIntrodução à Programação. Interfaces Gráficas
Introdução à Programação Interfaces Gráficas Tópicos da Aula Hoje vamos ver conceitos mais avançados de Interfaces Gráficas Elementos de uma GUI Componente Eventos Listeners Padrão Observer Painel Exemplos
Leia maisSumário Introdução à 3a. Edição... 13 Introdução... 17 Dia 1 - Conceitos Iniciais... 19 Dia 2 - Bem-vindo ao Mundo Real... 43
Sumário Introdução à 3a. Edição... 13 Introdução... 17 Dia 1 - Conceitos Iniciais... 19 Um pouco de história... 20 A história de 5 em 5 anos... 21 Sobre a evolução da lógica (parte 1)... 22 Conceito de
Leia maisInterface Gráfica Swing. Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br
Interface Gráfica Swing Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Aula de hoje Criação de interface gráfica via biblioteca Swing Containers Componentes Menu Layout Bordas Eventos Leonardo Murta
Leia maisCriando interfaces com o usuário. Continuação
Criando interfaces com o usuário Continuação A diferença básica entre um objeto Window e um objeto JFrame é que o JFrame representa a janela principal de uma aplicação e o Window apenas uma janela a mais.
Leia maisInterfaces Gráficas (GUIs) em Java usando Swing Parte I - O básico
Interfaces Gráficas (GUIs) em Java usando Swing Parte I - O básico Prof. Esp. André Aparecido da Silva Disponível em: http://www.oxnar.com.br/aulas/java/aulajava07a09.pptx Existe grande quantidade de funcionalidades
Leia maisIntrodução à Tecnologia Java 02/2012. Java Aula 04 MDI. 05/09/2012 Celso Olivete Júnior. olivete@fct.unesp.br
Java Aula 04 GUI Swing MDI 05/09/2012 Celso Olivete Júnior olivete@fct.unesp.br 1 Exercício para aquecimento...utilize o pacote Swing C = (F-32)*5 ------------ 9 Celso Olivete Júnior 2 Dialog Windows (Swing)
Leia maisCurso de Aprendizado Industrial Desenvolvedor WEB
Curso de Aprendizado Industrial Desenvolvedor WEB Disciplina: Programação Orientada a Objetos II Professor: Cheli dos S. Mendes da Costa Servidor de Aplicações WEB Tomcat Servidor Tomcat Foi desenvolvido
Leia maisINF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 11 Outros Painéis Intermediários Seleção do Look & Feel Gerenciadores
Leia maisJframe, JDialog ou JApplet
Objetivos Introduzir o conceito de interfaces gráficas Desenvolvimento de Interfaces Gráficas Ms. Christien L. Rachid FUPAC E-Mail: christienrachid@gmail.com Apresentar Swing e AWT Definir o conceito para
Leia maisSwing Módulo II. Tiago Alves de Oliveira. Tiago Alves de Oliveira 1
Swing Módulo II Tiago Alves de Oliveira Tiago Alves de Oliveira 1 Componentes GUI Componentes Swing GUI: 1.Declarado no pacote javax.swing. 2.A maioria dos componentes Swing são componentes Java puros,
Leia maispackage br.com.cadastro.visao;
package br.com.cadastro.visao; import java.awt.eventqueue; import java.awt.event.actionlistener; import javax.swing.jframe; import javax.swing.jpanel; import javax.swing.border.emptyborder; import br.com.cadastro.modelo.cliente;
Leia mais1 Criando um aplicativo visual em Java
1 Criando um aplicativo visual em Java Inicie o Netbeans e nele crie um novo projeto, em categorias escolha Java e em projetos escolha Aplicativo Java, na próxima janela escreva o nome do projeto PrimeiroAplicativoVisual
Leia maisEclipse IDE Dá-se importância aos antepassados quando já não temos nenhum. Francois Chateaubriand
Eclipse IDE Dá-se importância aos antepassados quando já não temos nenhum. Francois Chateaubriand O Eclipse O Eclipse (www.eclipse.org) e uma IDE (integrated development environment). Diferente de uma
Leia maisCriação de telas com Swing
Java Básico Criação de telas com Swing Marco Antonio, Arquiteto de Software TJDF ma@marcoreis.eti.br Novembro/2005 JFC Java Foundation Classes Swing Look and feel Java 2D Drag and Drop GUI Graphical User
Leia maisCA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA A 1 2 3 4 F 1 2 3 4 B 1 2 3 4 G 1 2 3 4 C 1 2 3 4 H 1 2 3 4 D 1 2 3 4 I 1 2 3 4
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 3º PERÍODO - 6º MÓDULO AVALIAÇÃO A4 DATA 16/07/2009 PROGRAMAÇÃO Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ. CURSO: Ciência da Computação DATA: / / 2013 PERÍODO: 4 o.
CURSO: Ciência da Computação DATA: / / 2013 PERÍODO: 4 o. PROFESSOR: Andrey DISCIPLINA: Técnicas Alternativas de Programação AULA: 08 APRESENTAÇÃO Na aula de hoje vamos apresentar e discutir conceitos
Leia maisIntrodução à Programação Gráfica em Java
Introdução à Programação Gráfica em Java U N I V E R S I D A D E T E C N O L Ó G I C A F E D E R A L D O P A R A N Á D E P A R T A M E N T O A C A D Ê M I C O D E E L E T R Ô N I C A P R O F. V I T O R
Leia maisPROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS. Aula de Revisão para AV1
Aula de Revisão para AV1 Conteúdo Programático desta aula Rever os principais conceitos apresentados Resolução de Exercícios para a prova Quantas bibliotecas de GUI existem em Java: a) Uma: Swing b) Duas:
Leia maisCaso não exista nenhum listener registado no objecto que gera o evento, este não terá qualquer efeito.
Interfaces Gráficas e Eventos - 10 Programação por eventos Um evento ocorre quando o utilizador interage com um objecto gráfico:. manipular um botão com o rato;. introduzir texto num campo de texto. seleccionar
Leia maisInterfaces Gráficas. Componentes Gráficos Gestores de Posicionamento Manipuladores de Eventos. (Livro Big Java, Late Objects Capítulos 10 e 11)
PPROG Paradigmas da Programação Interfaces Gráficas Componentes Gráficos Gestores de Posicionamento Manipuladores de Eventos (Livro Big Java, Late Objects Capítulos 10 e 11) Nelson Freire (ISEP DEI-PPROG
Leia maisJFC/Swing. LPGII - Java Interface Gráfica JFC/Swing. Introdução JFC / Swing. Introdução JFC / Swing
JFC/Swing LPGII - Java Interface Gráfica JFC/Swing Roberto Vedoato vedoato@joinville.udesc.br Introdução Hierarquia Organização das Aplicações Containers Swing Combinação de Layouts Look-and-Feel Dicas
Leia maisMódulo 7. Interface Gráfica com o Usuário GUI - Introdução. Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio)
Módulo 7 Interface Gráfica com o Usuário GUI - Introdução Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio) Interface Gráfica com o Usuário Os elementos gráficos utilizados estão no pacote javax.swing.*
Leia mais1) De acordo com o trecho de código escrito na linguagem JAVA, responda a questão abaixo:
1) De acordo com o trecho de código escrito na linguagem JAVA, responda a questão abaixo: boolean[][] bool = new boolean[5][5]; for(int v = 0; v < bool.length; v++) { for(int f = 0; f < bool[v].length;
Leia maisTratamento de Eventos
Tratamento de Eventos Prof. Marcelo Cohen 1. Visão Geral Para implementar a funcionalidade de uma interface gráfica, pode-se fazer uso de uma repetição sem fim: Faz algum processamento Verifica se o mouse
Leia maisJava First-Tier: Aplicações. Abstract Window Toolkit (AWT) Construção de Interfaces com Swing (I) Swing: Características
Java First-Tier: Aplicações Construção de Interfaces com Swing (I) Grupo de Linguagens de Programação Departamento de Informática PUC-Rio Abstract Window Toolkit (AWT) Peer-based Delega ao toolkit nativo
Leia maisSlide 1 Deitel/Deitel, 8e. Java Como programar Copyright 2010 Pearson Education
Java Como Programar, 8/E Slide 1 Slide 2 Slide 3 Slide 4 Slide 5 Uma interface gráfica com usuário (graphical user interface GUI) apresenta um mecanismo amigável ao usuário para interagir com um aplicativo.
Leia maisProgramação Orientada a Objetos II
Programação Orientada a Objetos II Prof. Walter Gima walter.gima@anhanguera.com 1 Plano de Ensino e Aprendizagem 2 Interface Gráfica para desktop com Java - SWING 3 Agenda Interface Gráfica utilizando
Leia maisPERES JULIAO CORGOSINHO BRUNO BORGES LEMOS DE OLIVEIRA RAFAEL REIS GOMES
PERES JULIAO CORGOSINHO BRUNO BORGES LEMOS DE OLIVEIRA RAFAEL REIS GOMES NETBEANS & SWING TRABALHO DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO IV Netbeans Nos primórdios da plataforma Java, a Sun fornecia um ambiente
Leia maisSlide 1 Deitel/Deitel, 8e. Java Como programar Copyright 2010 Pearson Education
Java Como Programar, 8/E Slide 1 Slide 2 (C) 2010 Pearson Education, Inc. Todos os direitos reservados. Slide 3 Slide 4 Neste capítulo, discutimos: Componentes e gerenciadores de layout adicionais e projetamos
Leia maisINF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 13 Componentes de Texto Bordas Barras de Rolagem 1 Programa Capítulo
Leia maisComponentes GUI: Parte 1. 2005 by Pearson Education do Brasil
1 11 Componentes GUI: Parte 1 2 OBJETIVOS Neste capítulo, você aprenderá: Os princípios do projeto de interfaces gráficas com o usuário (graphical user interfaces GUIs). Como construir GUIs e tratar eventos
Leia maisJAVA. Marcio de Carvalho Victorino. Interface Gráfica em Java (GUI)
JAVA Marcio de Carvalho Victorino 1 Interface Gráfica em Java (GUI) 1 2 Introdução Java fornece um forte suporte para a construção de interfaces gráficas através do pacote java.awt GUI inicial do Java:
Leia maisConstrução de Interfaces Gráficas - Introdução
Construção de Interfaces Gráficas - Introdução Programação Orientada a Objetos Java Prof. Geraldo Braz Junior Objetivos Apresentar Os fundamentos da construção GUI em Java Modelo de Eventos AWT Biblioteca
Leia maisExemplo 1. Um programa que cria uma instância de uma classe que herda da classe Frame
6. Como aplicações gráficas funcionam em Java? Todas as aplicações gráficas em Java usam instâncias de classes existentes, que por serem parte da linguagem podem ser executadas em todas as versões de Java
Leia maisCurso de Java Módulo II Swing Fábio Mengue fabio@unicamp.br Centro de Computação - Unicamp
Curso de Java Módulo II Swing Fábio Mengue fabio@unicamp.br Centro de Computação - Unicamp Conceitos Swing é um pacote de classes que servem para a construção de GUI's (Graphical User Interface). O pacote
Leia maisJava Exemplo MDI. Tela Principal
Java Exemplo MDI Nesta aula criaremos uma aplicação simples de cadastro para avaliar o nível de dificuldade/facilidade que é desenvolver softwares com a tecnologia Java. No NetBeans, crie um novo projeto
Leia maisInterface Gráfica. GUI (Graphic User Interface) AWT e Swing Containers e componentes Layouts. Linguagem Java - Prof. Luciana Porcher Nedel 1
Interface Gráfica GUI (Graphic User Interface) AWT e Swing Containers e componentes Layouts Linguagem Java - Prof. Luciana Porcher Nedel 1 Graphical User Interface (GUI) Existe uma infinidade de funcionalidades
Leia maisO programa abaixo exemplifica o uso da classe Image para carregar e mostrar uma imagem localizada em um arquivo.
7. Carregando e mostrando imagens locais Esta aula complementa os estudos de programação de interfaces gráficas em Java mostrando como podemos carregar imagens de arquivos locais ou da Internet para uso
Leia maisIntrodução a programação gráfica em Java com Swing
Página 1 de 14 Home Login Criar Login Fórum Tópicos Recentes Notícias Artigos / Tutoriais Busca Sobre o GUJ Apoio Introdução a programação gráfica em Java com Swing Rafael Steil Querendo fazer programas
Leia maisProgramação Orientada a Objetos com Java. Prof. Júlio Machado
Programação Orientada a Objetos com Java Prof. Júlio Machado julio.machado@pucrs.br INTERFACE GRÁFICA Interface Gráfica Os elementos básicos necessários para criar um GUI (Graphical User Interface - Interface
Leia maisComputação II - Java Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Aula Prática - Programando GUIs
Computação II - Java Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Aula Prática - Programando GUIs Exercício 1: A Figura 1 foi gerada pelo programa mostrado na Listagem 1. Rode o programa para confirmar esta
Leia maisUNIPAC-TO POOII. Java NetBeans. Aplicações visuais e componentes. Giovanni Camargo Silva giovanni@unipato.com.br
UNIPAC-TO POOII Java NetBeans Aplicações visuais e componentes Giovanni Camargo Silva giovanni@unipato.com.br TEÓFILO OTONI 2009 UNIPAC-TO POOII Java NetBeans Aplicações visuais e componentes Giovanni
Leia maisExercício 1 : As classes abaixo serão utilizadas neste exercício: public class Ponto { int x; int y; public Ponto(int x, int y){ this.
Exercício 1 : As classes abaixo serão utilizadas neste exercício: public class Ponto { int x; int y; public Ponto(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; public String tostring(){ return "(" + x + "," +
Leia maisLinguagem de Programação II GUI Interface Gráfica com o Usuário
Linguagem de Programação II Interface Gráfica com o Usuário Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Introdução Visão Geral dos Componentes Swing Criação de interface no Netbeans Tipos comuns de eventos 3 Introdução
Leia maisProgramação Visual em Java
Programação Visual em Java 1 Sumário Introdução Contentores Componentes Layouts Eventos Exemplos 2 Introdução Interfaces gráficas são compostas por: Contentores Janelas, painéis Componentes botões, menus,
Leia maisCapítulo 29. Menus. Rui Rossi dos Santos Programação de Computadores em Java Editora NovaTerra
Capítulo 29 Menus Objetivos do Capítulo Analisar os conceitos de menu suspenso e de menu de contexto. Apresentar exemplos práticos de janelas que utilizam estes dois tipos de menu. Explorar os diversos
Leia maisInterface Gráfica. Disciplina: Desenvolvimento de Sistemas. Professor: Thiago Silva Prates
Interface Gráfica Disciplina: Desenvolvimento de Sistemas Professor: Thiago Silva Prates Interface Gráfica Interface Gráfica com Usuário (do inglês, Graphical User Interface GUI) apresenta um mecanismo
Leia maisCronograma de Aulas 2º Módulo 11/07/2009 a 05/09/2009
Atualização Técnica e Pedagógica para Professores de Informática Cronograma de Aulas 2º Módulo 11/07/2009 a 05/09/2009 Responsável: Luis Eduardo Fernandes Gonzalez Professor Responsável por Projetos CETEC
Leia maisComponentes da Interface Gráfica da Linguagem Java
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA PROGRAMA DE EDUCAÇÃO TUTORIAL CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO Componentes da Interface Gráfica da Linguagem Java Wanderson Rigo Versão 1.1 Florianópolis, Outubro de 2004 .
Leia maisProgramação de Aplicações Gráficas em Java
Programação de Aplicações Gráficas em Java Co am rrigi pli do Ma ado e io/ 20 em 09 Rafael Santos 1 Tópicos Brevíssima introdução à linguagem Java Criando aplicações gráficas em Java Orientação a objetos,
Leia maisMódulo 5 - JDBC java.sql - Conexão com Banco de Dados
Aplicações de Linguagem de Programação Orientada a Objetos 2ºsem/2012 (Professor: Tiago) Módulo 5 - JDBC java.sql - Conexão com Banco de Dados Fazer o download do drive de conexão com o BD: http://jdbc.postgresql.org/download.html
Leia maisElaborando as Interfaces Aulas 31, 32 e 33
Elaborando as Interfaces Aulas 31, 32 e 33 JList e JComboBox Prof. André Aparecido da Silva Disponível em: http://www.oxnar.com.br/2017/3ati Aulas 31, 32 e 33. 1 ATIVIDADE DA SEMANA PASSADA ELABORE UMA
Leia maisOrientação a Objetos
Orientação a Objetos Componentes: JCheckBoxe JRadioButton JPanel / ButtonGroup/ ItemListener Gil Eduardo de Andrade Componentes Gráficos: JCheckBox A classe JCheckBox (import java.swing.jcheckbox) A classe
Leia maisInterface gráfica em Java: Swing e SWT
Programação Orientada a Objetos Interface gráfica em Java: Swing e SWT UNIFEI 14/06/2012 Componentes gráficos em Java Os componentes gráficos em Java Componentes de desenho 2D e 3D Componentes de interface
Leia maisAULA 10 - CCT0024 Linguagem de Programação Objetivos da aula. Janelas para leitura e exibição de textos
AULA 10 - CCT0024 Linguagem de Programação Objetivos da aula Introduzir o conceito de interfaces gráficas (GUI) Apresentar os componentes Swing e sua hierarquia Criar interfaces gráficas com componentes
Leia maisinsfcanceof new public switch transient while byte continue extends for int null
Palavras -chave de JAV A abstract catch do final implements long private static throw void boolean char double finally import native protected super throws volatile break class float insfcanceof new public
Leia maisAula 12 POO 1 Interface Gráfica no Java. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 12 POO 1 Interface Gráfica no Java Profa. Elaine Faria UFU - 2019 Sobre o Material Agradecimentos Aos professores José Gustavo e Fabiano, por gentilmente terem cedido seus materiais. Os slides consistem
Leia maisProgramação Orientada a Objetos e Java - Introdução. Carlos Lopes
Programação Orientada a Objetos e Java - Introdução Carlos Lopes POO e Java Objetivo: proporcionar uma visão dos conceitos de POO e do seu uso na estruturação dos programas em Java. Classes e objetos em
Leia maisProgramação Orientada a Objetos Flávio de Oliveira Silva 217
JAVA INTERFACE GRÁFICA A Linguagem JAVA e o paradigma orientado a objetos fornecem uma série de recursos que permitem a criação da interface gráfica com usuário (GUI) Os conceitos da programação orientada
Leia mais