REGULAMENTO 1ºHACKATHON COPEL TELECOM
|
|
- Angélica Amorim Farias
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 REGULAMENTO 1ºHACKATHON COPEL TELECOM A competição 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM é patrocinada pela COPEL Telecom e organizada e realizada pela Fiep, Senai- Centro Internacional de Inovação C2i, parceria com a Open Brazil e apoiadores. Este evento tem por objetivo incentivar os novos talentos criativos e empreendedores da cultura digital, estimulando o desenvolvimento de soluções para problemas e desafios que permitem a colaboração para a captação de ideias que possam se transformar em novos negócios para as empresas. Será realizada nos dias 04, 05 e 06 de março de 2016, nas dependências do Campus da Indústria, (Av. Comendador Franco, 1341), no dia 04 com a realização do Workshop de Ferramentas do Hackathon, das 18h30 às 22h30, no dia 05, inicio do Hackathon, a partir das 10h às 18h do dia 06. A organização do 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM poderá alterar e atualizar os Termos de Uso e Serviço, ou o Regulamento a qualquer momento, sem aviso prévio, sendo sempre responsabilidade do competidor/equipe atentar a quaisquer modificações divulgadas. 1. DA HABILITAÇÃO À PARTICIPAÇÃO NA COMPETIÇÃO: 1.1 A participação está aberta aos alunos de cursos técnicos, cursos de graduação de forma geral, e engenharias, pós-graduações de Curitiba e Região e a equipe deverá ser composta com o total de 5 (cinco) integrantes 1.2 Cada equipe deverá conter no mínimo, os seguintes perfis: Um programador web ou mobile; Um designer (web designer, produto, gráfico, moda); Uma pessoa de ciências sociais aplicadas (administração, economia, ciência contábeis, etc.) ou humanas (comunicação, ciências sociais, marketing, publicidade, propaganda, etc.) 1.3 A idade mínima para participação será de 16 anos até a data da inscrição. 1.4 Menores de 18 anos deverão ter autorização expressa dos pais ou representantes legais para poderem participar. 1.5 A participação é restrita a alunos e deverão trazer comprovante de matrícula no dia 04/03, dia do Workshop, ou no dia 05/03, inicio do Hackathon.
2 2. DAS EQUIPES 2.1 Os participantes das equipes deverão ter disponibilidade para participar de todo o ciclo do evento, do dia 5 a 6 de março. O Workshop a ser realizado no dia 04/03 será opcional para os participantes. 2.2 As equipes que forem multidisciplinares terão pontuação extra (haverá um momento durante o evento em que deverá ser comprovada a multidisciplinaridade). 2.3 Os participantes sem equipe terão suas equipes formadas no sábado pela Organização do evento. Procure alguém da organização durante o evento. DICA DA COPEL: preste atenção em inscrever equipes multidisciplinares. Veja nossa grade de pontuação extra seu comprovante de matrícula! Para entender melhor a regra das equipes multidisciplinares, consulte a Pontuação Extra na Tabela de Pontuação. 3. DAS INSCRIÇÕES: 3.1 As inscrições serão gratuitas e estarão abertas a partir de 12 de fevereiro de 2016 às 00:00 horas ate dia 04/03 as 18:00hrs. 3.2 As equipes serão formadas por ordem de inscrição e perfil descrito no item A organização poderá remanejar as equipes para respeitar a multidisciplinaridade. 3.4 As inscrições deverão ser realizadas por meio do site>>> 3.5 As inscrições serão limitadas a 75 participantes. 3.6 A realização da inscrição implica na prévia e integral aceitação de todos os termos do presente Regulamento. 3.7 No dia 05/03, os participantes deverão trazer os seguintes documentos em mãos: Comprovante de matrícula de curso técnico, graduação e pós-graduação;
3 Termo de seção de direitos assinado. Menores de 18 anos deverão apresentar o termo assinado pelo seu representante legal, a ser disponibilizado no dia do evento; Autorização para participação no Hackathon Copel Telecom assinada pelo responsável legal para menores de 18 anos. 4. DA PARTICIPAÇÃO NA COMPETIÇÃO 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM: 4.1 Os participantes competirão em equipes formadas pelo total de 5 (cinco) integrantes como descritos no item Os grupos poderão trazer seus próprios equipamentos e materiais de apoio, caso julguem necessário. A organização do 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM não se responsabiliza por eventuais danos aos equipamentos pessoais ou materiais. 4.3 O Senai C2i vai disponibilizar no dia do evento os seguintes equipamentos e materiais: 01 laptop por equipe; 01 kit arduíno por equipe; 01 laboratório de impressão 3D com 02 impressoras, e um especialista; O uso dos equipamentos não é obrigatório para a entrega dos protótipos; Segue a definição para o uso das impressoras 3D durante o evento: O produto precisa estar desenhado em 3D e salvo na extensão.stl; O tamanho máximo para impressão seria de 10cm de altura X 15cm de largura X 15cm de comprimento; O tempo para impressão 3D de cada peça estimado tem que ser em torno de 1h a 2h dependendo da demanda; Será respeitada uma fila de impressão; Cada equipe poderá imprimir no máximo uma peça, caso a impressora esteja ociosa durante a competição pode ser feita mais de uma peça por equipe; Os horários de uso da impressora será do início da competição até as 18h do dia 05 e das 9h até finalizar a competição no dia 06;
4 4.5 Cada grupo deverá apresentar apenas 1 (um) projeto ao final do 1ª. HACKATHON COPEL composto por: TELECOM no dia 06/03 às 14h este projeto deverá ser 01 protótipo funcional pode ser mobile, Iot, web, Saas.01 apresentação; 01 pitch 4.6 Os projetos deverão ser realizados ao longo da duração do Hackathon, respeitando o horário limite de 10 horas de sábado 05/03/2016 às 14 horas de domingo 06/03/2016, para que haja posterior avaliação dos projetos. 4.7 Todos os projetos e códigos desenvolvidos durante o Hackathon estarão sujeitos às políticas de propriedade intelectual do SENAI C2i e da Copel Telecom. Dessa forma, to d o s o s a l u n o s p a r t i c i p a n t e s d o H a c k a t h o n d e v e r ã o a s s i n a r a n t e s d a c o m p e t i ç ã o o T e r m o d e A n u ê n c i a, p a r a c i ê n c i a q u a n t o à t i t u l a r i d a d e d o s d i r e i t o s d e p r o p r i e d a d e i n t e l e c t u a l g e r a d o s n o â m b i t o d o e v e n t o. 4.8 O participante não poderá, em hipótese alguma, desenvolver o projeto sozinho. Todos os projetos deverão ser desenvolvidos em equipe de 05 pessoas e perfil descrito no item O participante inscrito que não comparecer ao local designado para o desenvolvimento das atividades do 1ª HACKATHON COPEL TELECOM será desclassificado e, posteriormente, desqualificar a equipe se a mesma não atender ao critério descrito no item A organização não disponibilizará qualquer quantia para que os participantes adquiram itens ou insumos além dos especificados neste regulamento. 5.1 Desistências de participantes deverão ser informadas a organização do 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM imediatamente e somente aceitas antes das 10 horas do dia 05/03/2016.
5 5.2 No dia do Hackathon caso uma equipe se apresenta com menos de 03 representantes será desclassificada. Caso haja desistências no decorrer das atividades do Hackathon, a equipe que não tiver pelo menos 3 representantes para o seu pitch será desclassificada. Para inscrições individuais, a organização do evento definirá a equipe respeitando o item Durante os 02 dias do evento haverá mentoria composta por especialistas em: o Programação e arduíno: 03 mentores o Modelagem de Negócio: 03 mentores o Negócio da COPEL: 01 mentor 6. DO TEMA DOS PROJETOS PARTICIPANTES: 6.1 O tema central da edição do 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM será divulgado na plataforma Inove Mais a partir de sexta feira dia 04/03 às 18:00hrs. 6.2 Não serão aceitos projetos de cunho político-partidário, de caráter ofensivo, com conteúdo sexual explícito, que violem a privacidade e a segurança do usuário final, do SENAI C2i e COPEL, bem como do Sistema FIEP, de membros da organização, de outros participantes do evento ou de empresas parceiras na realização do evento. 7. DOS CRITÉRIOS DE SELEÇÃO: 7.1. Os projetos terão como premissa ter aplicabilidade pra Copel Telecom e código fechado Os projetos concluídos serão selecionados por uma Comissão Julgadora, levandose em conta a criatividade, originalidade, utilidade prática e possibilidade de implementação, conforme a tabela de pontuação no item Haverá a Transmissão do Evento ao vivo por meio do Periscope (Twitter) As propostas deverão ser registradas na Plataforma do Inove Mais Senai para colaboração sobre o projeto, via Internet. As Metas de postagem por grupo no Inove Mais será:
6 05/03 (Sábado) às 17h00hrs, com base em Template prédefinido; Postagens adicionais não obrigatórias, até 06/3, domingo às 12:00hrs; 7.5 No dia 6 de março, a partir das 14 horas serão realizadas as bancas do projetos, seguindo as orientações desse regulamento. Todos os grupos terão 10 (dez) minutos para apresentar seus projetos perante a Comissão julgadora. Durante o Pitch, o grupo deverá descrever, conforme material a ser disponibilizado para as equipes - O que é o protótipo e como funciona; - Inovação ao atender demandas inéditas no mercado; - Resultados esperados; - Limitações e potenciais implementações de melhoria; - Formas de monetização e potencial econômico, caso se volte para um produto comercial; 7.6 Todos os projetos serão avaliados pela Comissão Julgadora. 8. DO JULGAMENTO: 8.1 A Copel Telecom e o Senai PR indicarão avaliadores para integrar a banca de julgamento das aplicações tecnológicas. 8.2 A organização do 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM nomeará uma Comissão Julgadora composta de 5 (CINCO) membros, dentre eles, poderão fazer parte colaboradores do SENAI, um membro indicado pela Open Brasil e 03 pessoas indicadas pela COPEL TELECOM. 8.3 A organização poderá, a seu exclusivo critério, aumentar o número de membros da Comissão Julgadora, caso a complexidade dos projetos realizados assim o demande. 8.4 Os projetos das equipes serão avaliados por meio da Tabela de Pontuação do Hackathon, definida pela Comissão do evento, sendo distribuídos conforme abaixo:
7 Etapa Técnica 20 pontos Etapa Business 15 pontos Apresentação do Pitch 45 pontos Pontuação extra 20 pontos 8.5. Os projetos terão pontuação máxima de 100 pontos A avaliação por critérios tem como objetivo a valoração da ideia, ou seja, a geração de uma pontuação para cada projeto, possibilitando comparar as ideias e beneficiando as projetos que possuem maior impacto com uma pontuação maior frente aquelas que possuem menor impacto. TABELA DE PONTUAÇÃO PONTUAÇÃO TOTAL HACKATHON 100 PONTOS ATÉ 20 ETAPA TÉCNICA PONTOS 1) Template Conceito da Ideia 05/03 17h00 5 pontos 2) Template apresentação 5 pontos 3) Prototipação 5 pontos 4) Landing Page 5 pontos ETAPA BUSINESS (Template Conceito da Ideia InoveMais) Até 15
8 PONTOS 1) Todos blocos preenchidos 5 pontos 2) Apresentação clara e objetivo da solução e benefícios 5 pontos 3) Escolha viável do Protótipo a ser utilizado para demonstração da solução 5 pontos ATÉ 45 ENCERRAMENTO PITCH // HACKATHON PONTOS Impacto do Pitch até 5 pontos Qualidade dos produtos apresentados até 5 pontos Viabilidade de Implantação até 5 pontos Ideia/Criatividade até 5 pontos Inovação até 5 pontos Aplicabilidade pela Copel Telecom Até 20 pontos ATÉ 20 PONTUAÇÃO EXTRA PONTOS FORMAÇÃO DA EQUIPE MULTIDISCIPLINAR (NO SITE) ATÉ 5 PONTOS
9 Formação da Equipe Multidisciplinar (1 ponto para cada área de conhecimento além de 1 desenvolvedor, 1 designer, 1 ciencias humanas/sociais): Ex: 1 DEV + 1 DESIGNER + 1 DEV = 2 pontos 1 DEV + 1 DESIGNER + 1 ARQUITETURA = 3 pontos 1 DEV + 1 DESIGNER + 1 MEDICINA + 1 PUBLICIDADE = 4 pontos DIA 04 ABERTURA ATÉ 5 PONTOS Check In na Abertura da competição até às 18h (cada participante da equipe = 1 ponto) Participação no Workshop sobre arduíno (03h20), impressora 3d (30 min) e Github (10 min) (04/03) 5 pontos DIA 05/03 HACKATHON NO SENAI ATÉ 5 PONTOS Check In na chegada até 10h00 (cada pessoa da equipe = 1 ponto) até 5 pontos DIA 06/03 HACKATHON NO SENAI ATÉ 5 PONTOS Check out Equipe completa no Pitch às 16h30 (cada pessoa da equipe = 1 ponto) Até 5 pontos 8.7. A Banca definirá os três melhores projetos que receberão uma premiação de acordo com a sua colocação A decisão da Comissão Julgadora é soberana, não cabendo qualquer recurso.
10 8.9. Casos excepcionais serão decididos pela Comissão Julgadora em conjunto com a organização do 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM. 9. DA PREMIAÇÃO: 9.1 Os membros das 3 melhores equipes receberão, por pessoa: Para o 1º lugar Utilização aberta do Hackspace do SENAI por 01 ano; Incubação e acompanhamento dos projetos pelo CodeForCuritiba; Troféu impresso em 3D pelo SENAI para todos da equipe; 01 Vale Curso R$ 500,00* para curso no SENAI por participante; Visita guiada Copel Telecom em Curitiba; Visita a usina GPS em Antonina, com translado e alimentação; Participação no Programa Epifania do Sebrae; *O vale curso apenas poderá ser utilizado para cursos ofertados no SENAI Campus da Indústria, não podendo ser transferido para outras Unidades do SENAI no PR ou no Brasil; O prazo máximo para usufruir do beneficio é de 31/12/2016; O vale curso, nas condições acima mencionado, não pode ser transferido para uso de outro beneficiário; O vale curso pode ser utilizado para abatimento de uma matrícula a ser paga no SENAI Campus da Indústria apenas, nas condições acima descritas; O vale curso não poderá ser convertido sob hipóteses alguma em pagamento financeiro do SENAI ao beneficiário. Para o 2o. lugar Utilização aberta do Hackspace do SENAI por 01 ano; Incubação e acompanhamento dos projetos pelo CodeForCuritiba; Medalha de segundo lugar; Visita guiada Copel Telecom em Curitiba; Visita à usina GPS em Antonina, com translado e alimentação; Para o 3o lugar; Incubação e acompanhamento dos projetos pelo CodeForCuritiba; Medalha de terceiro; Visita guiada Copel Telecom em Curitiba;
11 Visita a usina GPS em Antonina, com translado e alimentação; Demais premiações estão sendo previstas e a Comissão comunicará os participantes ao longo do evento; 10. DAS DISPOSIÇÕES GERAIS: 10.1 As equipes participantes autorizam à organização da 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM e à Comissão Julgadora acesso a todo o projeto e código-fonte elaborado durante o hackathon para fins de avaliação, devendo permanecer em posse dos criadores, mas entregue quando solicitado Todos os participantes autorizam expressamente ao SENAI C2i, a Copel Telecom e aos demais parceiros do evento a utilização do uso sua imagem, som e dados biográficos para materiais de divulgação e elaboração de vídeos institucionais ou de divulgação. Os participantes autorizam ainda a divulgação dos projetos desenvolvidos durante a competição Os projetos apresentados que não atenderem às exigências e/ou especificações serão desclassificados Casos excepcionais serão resolvidos pela Comissão Julgadora no que se referir à qualidade técnica e potencial inovador e, pela organização do 1ª. HACKATHON COPEL TELECOM, quanto a questões administrativas O ato da inscrição implica na aceitação de todos os termos do presente Regulamento; 10.6 Esta ação independe de qualquer modalidade de sorteio, vale-brinde, concurso ou operação assemelhada, não estando, portanto, sujeita à autorização prévia estabelecida no artigo 1º da Lei Federal 5.768/ DA DESCLASSIFICAÇÃO 11.1 Será desclassificada a equipe que:
12 a Ferir os princípios de fair play. b Causar tumulto ou confusão durante o evento. c Receber apoio técnico de qualquer pessoa fora do evento. d Copiar soluções já existentes. e Se ausentar durante a competição (a equipe deverá manter no mínimo 2 competidores no local da maratona). f Portar ou consumir bebida alcoólica ou entorpecentes durante o evento nas dependências do evento e arredores. 12. CONTATOS E COMUNICAÇÃO Dúvida ou informações: incubadora@pr.senai.br Telefone: (41) Página oficial do evento: Página de inscrição: Facebook:
R E G U L AM E N T O E d i t a l d o Concurso Cultural O que transforma o amanhã? E d i ç ã o 2 014
R E G U L AM E N T O E d i t a l d o Concurso Cultural O que transforma o amanhã? E d i ç ã o 2 014 O Grupo Educacional Opet, por meio de mídias eletrônicas divulga o Regulamento do Concurso Cultural O
Leia maisREGULAMENTO Registre sua Atitude
REGULAMENTO Registre sua Atitude 1. DO CONCURSO 1.1 As instituições de ensino superior controladas direta ou indiretamente pela ESTÁCIO PARTICIPAÇÕES S.A, doravante denominadas ESTÁCIO, dentre as quais
Leia mais3.2 A promoção é de inteira responsabilidade da promotora, sem qualquer envolvimento ou participação de mídias sociais.
Promoção válida de 20/04/2016 a 20/05/2016. Divulgação do resultado no dia 23/05/2016. CONCURSO 1. EMPRESA PROMOTORA: Cumarim Burger Grill 2. EMPRESA ADERENTE: Cumarim Burger Grill, Av. Castanheiras com
Leia maisREGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL BOLSA DE INGLÊS NO YÁZIGI
REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL BOLSA DE INGLÊS NO 1. Objeto e Prazo YÁZIGI 1.1. O Concurso Cultural BOLSA DE INGLÊS NO YÁZIGI será promovido pela RÁDIO ELDORADO FM JOINVILLE LTDA., inscrita no CNPJ sob
Leia maisREGULAMENTO DO CONCURSO GATA DO VALE
REGULAMENTO DO CONCURSO GATA DO VALE 1. DO CONCURSO 1.1. Fica instituído o Concurso Gata do Vale realizado pelo Portal Aconteceu no Vale e TV em Foco, para eleger a garota mais linda dos Vales do Jequitinhonha,
Leia maisREGULAMENTO CURTA UM ROCK
REGULAMENTO CURTA UM ROCK 1. DO CONCURSO 1.1 As instituições de ensino superior controladas direta ou indiretamente pela ESTÁCIO PARTICIPAÇÕES S.A, doravante denominadas ESTÁCIO, dentre as quais a SESES
Leia maisCONCURSO DE FRASES SIPAT 2014 EXCLUSIVO PARA FUNCIONÁRIOS DO CENTRO DE ENSINO SÃO LUCAS E FACULDADE SÃO MATEUS
CONCURSO DE FRASES SIPAT 2014 EXCLUSIVO PARA FUNCIONÁRIOS DO CENTRO DE ENSINO SÃO LUCAS E FACULDADE SÃO MATEUS Crie uma frase sobre Prevenção de Acidentes no Trabalho e ganhe prêmios. Inscrições de 30
Leia maisCONCURSO DE CRIAÇÃO TELETEX/FAE REGULAMENTO I PROMOÇÃO E REALIZAÇÃO
CONCURSO DE CRIAÇÃO TELETEX/FAE REGULAMENTO I PROMOÇÃO E REALIZAÇÃO A. O Concurso de Criação Teletex/FAE é uma iniciativa promovida através da parceria FAE Business com a empresa Teletex, com o apoio do
Leia maisRegulamento do Concurso de Ideias Desafios da Inovação FIT Networks
Regulamento do Concurso de Ideias Desafios da Inovação FIT Networks 1 Principal Objetivo Este concurso está sendo proposto com a finalidade de identificar, motivar e desenvolver "technopreneurs" alunos
Leia maisEDITAL 01/2015.2 DE CONCURSO. IV Workshop da Escola de Engenharia e Ciências Exatas UnP Campus Mossoró
EDITAL 01/2015.2 DE CONCURSO CONCURSO DE IDEIAS InovAÇÃO: Concurso Fachada da UnP do Campus Mossoró IV Workshop da Escola de Engenharia e Ciências Exatas UnP Campus Mossoró 1. APRESENTAÇÃO A Universidade
Leia maisEDITAL 001/2011 EMPRESA JÚNIOR DE ENGENHARIA DE MATERIAIS PROCESSO DE SELEÇÃO PARA ASSESSORES
EDITAL 001/2011 EMPRESA JÚNIOR DE ENGENHARIA DE MATERIAIS PROCESSO DE SELEÇÃO PARA ASSESSORES ABRIL 2011 A CEMEPOL - EMPRESA JÚNIOR DE ENGENHARIA DE MATERIAS, nos termos do Estatuto da Empresa Júnior de
Leia maisREGULAMENTO OFICIAL do CONCURSO de PROJETOS de SEDE de ONG - SUSTENTÁVEL
REGULAMENTO OFICIAL do CONCURSO de PROJETOS de SEDE de ONG - SUSTENTÁVEL O Concurso de Projeto de Sede de ONG SUSTENTÁVEL, configurado pela ONG ASSOCIAÇÃO RECRIANÇA tem como objetivo PREMIAR A EQUIPE que
Leia maisREGULAMENTO PARA O DESAFIO STARTUP CIDADÃ 1ª EDIÇÃO DAS DISPOSIÇÕES GERAIS
REGULAMENTO PARA O DESAFIO STARTUP CIDADÃ 1ª EDIÇÃO DAS DISPOSIÇÕES GERAIS Art. 1º O Desafio Startup Cidadã é uma maratona de desenvolvedores, programadores e inventores em geral para desenvolvimento de
Leia maisREGULAMENTO CONCURSO CULTURAL #MAISMINASMAISLIVROS.
REGULAMENTO CONCURSO CULTURAL #MAISMINASMAISLIVROS. O Concurso Cultural Mais minas, Mais livros oferecido pela Bienal do Livro de Minas Gerais tem como objetivo estimular a leitura dos participantes. O
Leia maisXX Ciência Viva. Tema: Luz, ciência e vida. 12 e 13 de Novembro de 2015
XX Ciência Viva Tema: Luz, ciência e vida 12 e 13 de Novembro de 2015 A CIÊNCIA VIVA A Ciência Viva é uma exposição anual aberta ao público, em que estudantes da educação básica das instituições de ensino
Leia maisREGULAMENTO. Promoção Planc DÊ UM NOME AO ROBÔ DA PLANC
REGULAMENTO Promoção Planc DÊ UM NOME AO ROBÔ DA PLANC PLANC - ENGENHARIA E INCORP.LTDA. AV ESPERANÇA, 976 Manaíra CEP: 58038-281 João Pessoa - PB CNPJ nº 04.517.640/0001-24 Este concurso visa batizar
Leia maisMÉRITO LOJISTA 2014. 1.2. A ação ocorre na cidade de Bento Gonçalves, no período de 15 de fevereiro a 9 de abril de 2015.
MÉRITO LOJISTA 2014 Considerações: Tradicional reconhecimento ao empreendedorismo no setor, o Prêmio Mérito Lojista é uma promoção da Câmara de Dirigentes Lojistas de Bento Gonçalves que visa a distinguir
Leia maisREGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL MARATONAS DE NEGOCIOS CAMPUS PARTY 2015
REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL MARATONAS DE NEGOCIOS CAMPUS PARTY 2015 DO CONCURSO CULTURAL 1. O Concurso Cultural denominado MARATONAS DE NEGOCIOS CAMPUS PARTY 2015 é promovido pela FUTURA NETWORKS
Leia maisREGULAMENTO CONCURSO CULTURAL FACEBOOK Estrela da Música. Rua Lourenço Pinto, 299, Curitiba - PR, inscrita no CNPJ nº 03.420.926/0002-05, doravante
REGULAMENTO CONCURSO CULTURAL FACEBOOK Estrela da Música Leia este Regulamento com atenção, ele informa como participar do Concurso Cultural Facebook Estrela da Música, promovido pela Global Village Telecom
Leia mais2.1. Podem participar do Concurso Embala Startup pessoas físicas ou jurídicas, tanto brasileiras quanto estrangeiras, que tenham:
CONCURSO EMBALA STARTUP REGULAMENTO 1. DO OBJETIVO 1.1. O Concurso denominado Embala Startup é promovido pelo Núcleo de Jovens Empreendedores do Centro das Indústrias do Estado de São Paulo da unidade
Leia maisRegulamento do 6º Concurso Santista de Pizza Amadora. MEU NOME VIROU PIZZA
Regulamento do 6º Concurso Santista de Pizza Amadora. MEU NOME VIROU PIZZA Informações Gerais: - Sexta edição do concurso santista de pizza amadora: MEU NOME VIROU PIZZA ; - Inscrições gratuitas abertas
Leia maisREGULAMENTO DO CONCURSO MÃOS À OBRA - 2015
REGULAMENTO DO CONCURSO MÃOS À OBRA - 2015 1. OBJETIVOS O Concurso MÃOS À OBRA tem por objetivo incentivar, aprofundar o debate sobre temas que impactam a competitividade da cadeia produtiva da construção
Leia maisREGULAMENTO CORRIDA SÃO SEBASTIÃOZINHO
REGULAMENTO CORRIDA SÃO SEBASTIÃOZINHO I PROVA Artigo 1º. A 1ª Corrida De São Sebastiãozinho 2016 Montes Claros será realizada no Domingo, dia 17 de Janeiro de 2016. Artigo 2º. A concentração da prova
Leia maisRegulamento do VII Congresso de Iniciação Científica Júnior (CICFAI Júnior) das Faculdades Adamantinenses Integradas - FAI Adamantina/SP - 2014
Regulamento do VII Congresso de Iniciação Científica Júnior (CICFAI Júnior) das Faculdades Adamantinenses Integradas - FAI Adamantina/SP - 2014 Este regulamento tem como objetivo traçar as diretrizes organizacionais
Leia maisREGULAMENTO 5º PRÊMIO APEX-BRASIL DE EXCELÊNCIA EM EXPORTAÇÃO O BRASIL QUE INSPIRA O MUNDO
REGULAMENTO 5º PRÊMIO APEX-BRASIL DE EXCELÊNCIA EM EXPORTAÇÃO O BRASIL QUE INSPIRA O MUNDO 1 DO PRÊMIO 1.1 Fica estabelecido o 5º Prêmio Apex-Brasil de Excelência em Exportação O Brasil que inspira o mundo,
Leia maisCONDIÇÕES GERAIS DE PRESTAÇÃO DE SERVIÇOS EDUCACIONAIS NA MODALIDADE DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA EAD
CONDIÇÕES GERAIS DE PRESTAÇÃO DE SERVIÇOS EDUCACIONAIS NA MODALIDADE DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA EAD CONTRATANTE: A PESSOA FÍSICA identificada no formulário de matrícula do curso, que, para todos os efeitos,
Leia maisREGULAMENTO Concurso Cultural "Primeiros Passos
REGULAMENTO Concurso Cultural "Primeiros Passos O concurso cultural denominado Primeiros Passos" é promovido pelas BRASSCOM - Associação Brasileira de Empresas de Tecnologia da Informação e Comunicação,
Leia maisEDITAL DA CHAMADA HACKATONA Let's GO 2015
EDITAL DA CHAMADA HACKATONA Let's GO 2015 O SECRETÁRIO DE ESTADO DE GESTÃO E PLANEJAMENTO DO ESTADO DE GOIÁS, no uso de suas atribuições que lhe confere a Lei Estadual n. 17.257, de 25 de janeiro de 2011,
Leia maisAcesso Público. Programa de apoio a iniciativas culturais, educativas e sociais da REDE MINAS
Acesso Público Programa de apoio a iniciativas culturais, educativas e sociais da REDE MINAS Sumário Definição e objetivos 4 Comitê 5 Política de aprovação 7 Premissas para seleção 8 Critérios de avaliação
Leia mais5. Um mesmo aluno não poderá integrar mais de uma equipe.
Regulamento Desafio FACAMP DESAFIO DA BOLSA DE VALORES BM&F BOVESPA O DESAFIO FACAMP 2016 Desafio da Bolsa de Valores BM&F BOVESPA, realizado pela FACAMP - Faculdades de Campinas tem por finalidade principal
Leia maisREGULAMENTO. Concurso Cultural: Cada janela, uma São Paulo. Realização: Brookfield Incorporações
1) Do Concurso Cultural REGULAMENTO Concurso Cultural: Cada janela, uma São Paulo Realização: Brookfield Incorporações 1.1. O presente Concurso Cultural é denominado Cada janela, uma São Paulo ( Concurso
Leia mais1.2.1. O Concurso é aberto a todos os participantes inscritos no Congresso Eventos Brasil, sem limite de idade.
CONCURSO DE FOTOGRAFIA REGULAMENTO Tema do Concurso: A Vida é um Evento 1. O CONCURSO 1.1. DA REALIZAÇÃO 1.1.1 O Concurso de Fotografias da ABEOC Brasil tem caráter exclusivamente cultural, sem qualquer
Leia maisREGULAMENTO CONCURSO ULTRABOOK
REGULAMENTO CONCURSO ULTRABOOK Regulamento Concurso Interno SOU MAIS UNIPAC LAFAIETE 1. Disposições Gerais 1.1. Este regulamento diz respeito ao Concurso Sou MAIS Unipac Lafaiete da Faculdade presidente
Leia maisRegulamento. 3. Objetivo do concurso
Regulamento 1. Proponente: Federação das Entidades Assistenciais de Campinas Fundação Odila e Lafayette Álvaro FUNDAÇÃO FEAC, entidade de direito privado de assistência social, de fins não econômicos,
Leia maisRegulamento Concurso Cultural Vem pra FAE - Curitiba
Regulamento Concurso Cultural Vem pra FAE - Curitiba Concurso Cultural promovido pela Associação Franciscana de Ensino Senhor Bom Jesus, mantenedora da FAE Centro Universitário de nome fantasia FAE Business
Leia maisREGULAMENTO CONCURSO CULTURAL 2ª Edição - Jovem Jornalista: Um furo de notícia
REGULAMENTO CONCURSO CULTURAL 2ª Edição - Jovem Jornalista: Um furo de notícia 1. O Concurso: 1.1 Será realizado pela Empresa Editora A TARDE, a Rua Prof. Milton Cayres de Brito, nº 204 - Caminho das Árvores,
Leia maisREGULAMENTO VIVO ARTE.MOV 2010 CA no. 0971/001/2009. Mídias Locativas
REGULAMENTO VIVO ARTE.MOV 2010 CA no. 0971/001/2009 Mídias Locativas O Edital Mídias Locativas Vivo arte.mov 2010 é uma iniciativa do arte.mov Festival Internacional de Arte em Mídias Móveis Projeto aprovado
Leia maisREGULAMENTO DO MARGINALIA+LAB 1 O QUE É O MARGINALIA+LAB
1 / 6 REGULAMENTO DO MARGINALIA+LAB 1 O QUE É O MARGINALIA+LAB 1.1. Marginalia+Lab é um laboratório de criação colaborativa na área de arte e tecnologia que funcionará no Prédio da Faculdade de Filosofia
Leia mais1 Concurso Cartão de Natal - IMEPAC
CONCURSO FOTOGRÁFICO CARTÃO DE NATAL IMEPAC O INSTITUTO MASTER DE ENSINO PRESIDENTE ANTÔNIO CARLOS, situado na Avenida Minas Gerais, 1889, Centro, na cidade de Araguari/MG, inscrita no CNPJ sob o n.º 11.010.877/0001-80,
Leia maisREGULAMENTO. I CONCURSO NACIONAL DE FOTOGRAFIA DOS CORREIOS Vá mais longe 1. OBJETIVO
REGULAMENTO 1. OBJETIVO 1.1 O I Concurso Nacional de Fotografia dos Correios tem como objetivos reunir imagens que representem a atuação dos Correios, especialmente a relação da empresa com a sociedade;
Leia maisREGULAMENTO DO CONCURSO DE FOTOS DO PECCA
REGULAMENTO DO CONCURSO DE FOTOS DO PECCA 1. DO CONCURSO DE FOTOS 1.1. Será realizado pelo Programa de Educação Continuada em Ciências Agrárias exclusivamente em ambiente da Internet. 1.2. O concurso terá
Leia maisRegulamento do Concurso Cultural Artilheiro do Futuro
Regulamento do Concurso Cultural Artilheiro do Futuro 1- Do Concurso Cultural 1.1. A participação neste concurso é voluntária e gratuita, não estando condicionada, em hipótese alguma, à sorte, pagamento
Leia maisGINCANA CULTURAL BLU-RAY BD370. Regulamento
GINCANA CULTURAL BLU-RAY BD370 Regulamento 1. A GINCANA 1.1. No período de 16/07/2009 a 29/07/2009 será realizada a gincana cultural LG Blu-ray BD370 sob o patrocínio da LG ELECTRONICS DE SÃO PAULO LTDA.,
Leia maisRegulamento do Concurso Cultural Escolha o nome do Programa BookCrossing, na Rádio UPF 99.9 Frequência Inteligente
Regulamento do Concurso Cultural Escolha o nome do Programa BookCrossing, na Rádio UPF 99.9 Frequência Inteligente 1. DO CONCURSO 1.1 O concurso cultural denominado Escolha o nome do Programa BookCrossing,
Leia mais1 - Razão social da pessoa jurídica requerente e das aderentes, se for o caso: RBS ZERO HORA EDITORA JORNALÍSTICA S/A.
PLANO DE OPERAÇÃO DE PROMOÇÃO COMERCIAL 1 - Razão social da pessoa jurídica requerente e das aderentes, se for o caso: RBS ZERO HORA EDITORA JORNALÍSTICA S/A. 2 - Nome fantasia da pessoa jurídica requerente
Leia maisO concurso será realizado no dia 17/06, sexta-feira, às 15h, e será direcionado àqueles que acessam o Blog Fnac.
Regulamento do concurso Comentário Blog Fnac Este é um concurso cultural denominado Comentário Blog Fnac, realizado pela FNAC BRASIL LTDA, Av. Brigadeiro Faria Lima, nº 1485 4º e 5º andares Torre Norte
Leia maisFUNDAÇÃO NACIONAL DO LIVRO INFANTIL E JUVENIL Seção Brasileira do IBBY. Disposições Gerais
FUNDAÇÃO NACIONAL DO LIVRO INFANTIL E JUVENIL Seção Brasileira do IBBY REGULAMENTO DO 21º CONCURSO FNLIJ OS MELHORES PROGRAMAS DE INCENTIVO À LEITURA JUNTO A CRIANÇAS E JOVENS DE TODO O BRASIL 2016 Disposições
Leia maisPROGRAMA DE RELACIONAMENTO LIDER INTERIORES CLUBE LIDER
PROGRAMA DE RELACIONAMENTO LIDER INTERIORES CLUBE LIDER Público-alvo: Profissionais de arquitetura, design de interiores e decoração. Objetivo: Regulamentar a participação dos clientes no programa pela
Leia maisRegulamento para o concurso para Seleção da Logomarca e Banner para a Campanha de Arrecadação do Óleo
Regulamento para o concurso para Seleção da Logomarca e Banner para a Campanha de Arrecadação do Óleo 1 OBJETIVOS 2 PARTICIPAÇÃO 3 ABRANGÊNCIA 4 CONCEITO 5 APRESENTAÇÃO DO TRABALHO 6 INSCRIÇÃO 7 SELEÇÃO
Leia maisConcurso UNICEF e ECA 25 anos
Concurso UNICEF e ECA 25 anos Se você tem entre 12 e 17 anos e mora no Brasil, participe do concurso que selecionará a arte para a capa da publicação do UNICEF a ser divulgada no contexto de comemorações
Leia maisCONCURSO AGRINHO EDUCAÇÃO ESPECIAL
CONCURSO AGRINHO EDUCAÇÃO ESPECIAL CONCURSO EDUCAÇÃO ESPECIAL CATEGORIA Desenho TEMA: As coisas que ligam o campo e a cidade e nosso papel para melhorar o mundo. O concurso é dirigido aos alunos com necessidades
Leia maisGOVERNO DO ESTADO DE MINAS GERAIS SECRETARIA DO MEIO AMBIENTE E DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL FUNDAÇÃO ESTADUAL DO MEIO AMBIENTE EDITAL DE CONCURSO
GOVERNO DO ESTADO DE MINAS GERAIS SECRETARIA DO MEIO AMBIENTE E DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL FUNDAÇÃO ESTADUAL DO MEIO AMBIENTE EDITAL DE CONCURSO PRÊMIO MINEIRO DE BOAS PRÁTICAS EM GESTÃO DE RESÍDUOS SÓLIDOS
Leia maisREGULAMENTO DA GINCANA UNIJUÍ MINHA ESCOLA É DEZ Edição 2011
REGULAMENTO DA GINCANA UNIJUÍ MINHA ESCOLA É DEZ Edição 2011 Capítulo I Das Disposições Preliminares Art. 1º. O presente documento regulamenta a Gincana UNIJUÍ MINHA ESCOLA É DEZ, promovida e organizada
Leia maisPRÊMIO ASSESPRO-RJ MELHORES EMPRESAS EDIÇÃO 2015 EDITAL DE RETIFICAÇÃO
PRÊMIO ASSESPRO-RJ MELHORES EMPRESAS EDIÇÃO 2015 EDITAL DE RETIFICAÇÃO Rio de Janeiro, 31 de julho de 2015. www.assespro-rj.org.br/premioempresas Praça Pio X, 55/ 9º andar - Centro 20.070-900 Rio de Janeiro,
Leia maisArt. 4º. As inscrições serão realizadas no hot site do Prêmio de Monografia no período de 02 de maio a 31 de maio de 2016.
EDITAL 18 PRÊMIO DE MONOGRAFIA DA UNIT Art. 1º. A Universidade Tiradentes UNIT, com o propósito de estimular a produção científica dos seus discentes, institui o PRÊMIO DE MONOGRAFIA DA UNIT 18ª Edição.
Leia maisPROMOÇÃO COMPRE E TROQUE DIA DAS MÃES 2015 R E G U L A M E N T O
PROMOÇÃO COMPRE E TROQUE DIA DAS MÃES 2015 R E G U L A M E N T O 1. A promoção comprou-ganhou, intitulada DIA DAS MÃES 2015, será realizada no Parque Shopping, por meio do FUNDO DE PROMOÇÃO E PROPAGANDA
Leia maisCONCURSO PARA A CRIAÇÃO DO LOGOTIPO DO EVENTO OUROS DA CASA REGULAMENTO DO CONCURSO
CONCURSO PARA A CRIAÇÃO DO LOGOTIPO DO EVENTO OUROS DA CASA REGULAMENTO DO CONCURSO Capítulo I - Dos objetivos e participantes Art.1. O concurso tem como objetivo selecionar um logotipo para ser utilizado
Leia maisREGULAMENTO GERAL 5º Edição do Prêmio CISER de Inovação Tecnológica
REGULAMENTO GERAL 5º Edição do Prêmio CISER de Inovação Tecnológica 1. O PRÊMIO O Prêmio CISER de Inovação Tecnológica, doravante denominado PRÊMIO, promovido pela Cia. Industrial H. Carlos Schneider (CISER),
Leia maisEDITAL 001/2015 EMPRESA JÚNIOR DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA
EDITAL 001/2015 EMPRESA JÚNIOR DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA PROCESSO DE SELEÇÃO PARA ASSESSORES JUNHO 2015 A CHRONOS JR - EMPRESA JÚNIOR DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA, nos termos do Estatuto da Empresa Júnior do
Leia maisEDITAL 010/2015 I MARATONA FOTOGRÁFICA DE PELOTAS SELEÇÃO PÚBLICA DE FOTOGRAFIAS
EDITAL 010/2015 I MARATONA FOTOGRÁFICA DE PELOTAS SELEÇÃO PÚBLICA DE FOTOGRAFIAS O MUNICÍPIO DE PELOTAS, Estado do Rio Grande do Sul, com a interveniência da Secretaria Municipal de Cultura, lança o presente
Leia maisPROMOÇÃO TORCIDA FIEL COPA 2014
PROMOÇÃO TORCIDA FIEL COPA 2014 REGULAMENTO 1. DA PROMOÇÃO 1.1 A Promoção Torcida Fiel Copa 2014 vai ocorrer no período compreendido entre 02 e 11 de junho de 2014 e é destinada aos consorciados adimplentes
Leia maisREGIMENTO INTERNO DA FEIRA COMERCIAL, INDUSTRIAL E DE SERVIÇOS DA FESTA DE MAIO DE TEUTÔNIA 2016
REGIMENTO INTERNO DA FEIRA COMERCIAL, INDUSTRIAL E DE SERVIÇOS DA FESTA DE MAIO DE TEUTÔNIA 2016 Art. 1º - LOCAL E DATA: A Feira Comercial, Industrial e de Serviços realizar-se-à no CENTRO ADMINISTRATIVO
Leia maisPROMOÇÃO BEBÊ BABYSOL
PROMOÇÃO BEBÊ BABYSOL A promoção consiste em um concurso de fotos digitais no qual qualquer pessoa residente e domiciliada no Brasil poderá participar e é promovida pela BABYSOL S.A COMÉRCIO DE VESTUÁRIO,
Leia maisREGULAMENTO PROGRAMA PARCEIROS EM AÇÃO
REGULAMENTO PROGRAMA PARCEIROS EM AÇÃO 1. DISPOSIÇÕES PRELIMINARES 1.1. As presentes disposições visam regulamentar o Programa Parceiros em Ação, instituído pela Área de Responsabilidade Social do BANCO
Leia maisREGULAMENTO OFICIAL 1º CORRIDA DE 6 HORAS INDOOR Bohrer Running Team
REGULAMENTO OFICIAL 1º CORRIDA DE 6 HORAS INDOOR Bohrer Running Team DATA DA REALIZAÇÃO: 1º CORRIDA DE 6 HORAS INDOOR Bohrer Running Team será realizado no dia 23/03/2014 (DOMINGO), em dois turnos (6h
Leia maisFESTIVAL FUNDAÇÃO DAS ARTES DE TEATRO ESTUDANTIL 2016
FESTIVAL FUNDAÇÃO DAS ARTES DE TEATRO ESTUDANTIL 2016 REGULAMENTO 1. INSTITUIÇÃO E OBJETO 1.1. A Fundação das Artes de São Caetano do Sul é uma instituição pública da Administração Indireta da Prefeitura
Leia maisACADEMIA PIONEIROS Férias
sempre a mexer (regime OCUPAÇÃO ABERTA) Regulamento Interno Férias 2013 Art.º 1 - Informações Gerais 1. As Férias Academia decorrem nas instalações da Academia Pioneiros e seus parceiros, em regime fechado;
Leia maisII CONCURSO DE RECEITAS COM AZEITE DE OLIVA ESPANHOL
II CONCURSO DE RECEITAS COM AZEITE DE OLIVA ESPANHOL REGULAMENTO 1. O Azeite 1.1. O Azeite de Oliva Espanhol é produto fundamental para a dieta espanhola, sendo não apenas uma referência gastronômica,
Leia maisI EDITAL I.1 OBJETIVO
EDITAL PRÊMIO CAIXA DE PROJETOS INOVADORES COM APLICABILIDADE NA INDÚSTRIA METALÚRGICA, MECÂNICA, ELETRÔNICA, MATERIAIS ELÉTRICOS E CONSTRUÇÃO CIVIL I EDITAL O Sindimetal Sindicato das Indústrias Metalúrgicas,
Leia maisREGULAMENTO PRÊMIO TROTE DA CIDADANIA 2009
REGULAMENTO PRÊMIO TROTE DA CIDADANIA 2009 O QUE É? QUEM ORGANIZA? 1. O Prêmio Trote da Cidadania 2009 tem o objetivo de destacar e reconhecer os melhores projetos de trote cidadão em instituições de ensino
Leia mais5 As duplas candidatas deverão realizar as inscrições nas Secretarias da Uniguaçu, no valor de R$ 40,00, no período de 19 de agosto a 05 de setembro
REGULAMENTO AVOZ Regulamento para inscrição dos candidatos que participarão do Concurso de Interpretes Musicais, intitulado A voz, em comemoração aos 13 anos das Faculdades Integradas Vale do Iguaçu (Uniguaçu),
Leia maisREGULAMENTO DO III CONCURSO DE PRODUTOS, PROCESSOS E SERVIÇOS INOVADORES DO IF SUDESTE MG
IF DO SUDESTE DE MINAS GERAIS REITORIA NITTEC NÚCLEO DE INOVAÇÃO E TRANSFERÊNCIA DE TECNOLOGIA Av. Francisco Bernardino, 165 6º andar Centro 36.013-100 Juiz de Fora MG Telefax: (32) 3257-4161 / 4113 REGULAMENTO
Leia maisCONCURSO CULTURAL PRATIQUE GENTILEZA NO MEIO AMBIENTE REGULAMENTO
CONCURSO CULTURAL PRATIQUE GENTILEZA NO MEIO AMBIENTE REGULAMENTO 1. DO CONCURSO 1.1. Este é um concurso de caráter exclusivamente cultural e de entretenimento, sem qualquer modalidade de pagamento, nem
Leia maisNovas Formas de Aprender e Empreender
Novas Formas de Aprender e Empreender DÚVIDAS FREQUENTES 1. Sobre o Prêmio Instituto Claro, Novas Formas de Aprender e Empreender 1.1. O que é o Prêmio? O Prêmio Instituto Claro Novas Formas de Aprender
Leia maisREGULAMENTO PROJETO SERVIÇOS E CIDADANIA
REGULAMENTO PROJETO SERVIÇOS E CIDADANIA Este documento descreve as práticas gerais de uso do PROJETO SERVIÇOS E CIDADANIA do Grupo Paranaense de Comunicação, administrado pelo Instituto GRPCOM. O PROJETO
Leia mais1. CONCEITOS 2. DOS OBJETIVOS DA PRÉ-INCUBAÇÃO
Instituto Federal do Espírito Santo IFES Programa de pré-incubação do Núcleo Incubador Campus Colatina e Itapina Edital de Seleção de Empreendimentos de Base Tecnológica - Nº 01/2014 Os Diretores Gerais
Leia maisTRIBUNAL DE JUSTIÇA DO ESTADO DO AMAPÁ
EDITAL DE CONCURSO PARA CRIAÇÃO DA BANDEIRA DO TRIBUNAL DE JUSTIÇA DO ESTADO DO AMAPÁ O DESEMBARGADOR MÁRIO GURTYEV DE QUEIROZ, Presidente do, no uso de suas atribuições legais, torna pública a realização
Leia maisREGULAMENTO. 10º Prêmio de Responsabilidade Social
REGULAMENTO 10º Prêmio de Responsabilidade Social I DA INSTITUIÇÃO DA PREMIAÇÃO II DAS CATEGORIAS III DAS INSCRIÇÕES IV DOS PROJETOS V DO JULGAMENTO VI DAS DATAS VII DA COORDENAÇÃO I DA INSTITUIÇÃO DA
Leia maisREGULAMENTO CONCURSO DE FOTOS. Liquidação Lápis Vermelho ParkShoppingSãoCaetano
REGULAMENTO CONCURSO DE FOTOS Liquidação Lápis Vermelho ParkShoppingSãoCaetano 1. Do Concurso 1.1 O Concurso de fotos Lápis Vermelho será promovido pela Associação dos Lojistas do ParkShoppingSãoCaetano
Leia maisREGULAMENTO DE ESTÁGIO OBRIGATÓRIO DO CURSO DE ENGENHARIA MECÂNICA I INTRODUÇÃO
REGULAMENTO DE ESTÁGIO OBRIGATÓRIO DO CURSO DE ENGENHARIA MECÂNICA I INTRODUÇÃO O estágio curricular do curso de Engenharia Mecânica é uma atividade obrigatória, em consonância com as Diretrizes Curriculares
Leia maisRegulamento Oficial Concurso Cultural: W21K ASICS
Regulamento Oficial Concurso Cultural: W21K ASICS Leia este Regulamento com atenção. Ele informa como participar do CONCURSO CULTURAL W21K ASICS, promovido pela Iguana Sports, doravante denominada PROMOTORA,
Leia maisRegulamento Concurso LOGOTIPO do Departamento de Química REGULAMENTO DO CONCURSO PARA A CRIAÇÃO DO LOGOTIPO DO DEPARTAMENTO DE QUÍMICA UEM
Regulamento Concurso LOGOTIPO do Departamento de Química REGULAMENTO DO CONCURSO PARA A CRIAÇÃO DO LOGOTIPO DO DEPARTAMENTO DE QUÍMICA UEM O concurso é destinado a discentes do curso de Química da Universidade
Leia mais1º PRÊMIO DE CRIATIVIDADE E DESIGN MINIATURAS DA FATEC DE CALÇADOS FEMININOS COORDENAÇÃO DOS PROFESSORES: NOV/2011 REV. 01
1º PRÊMIO DE CRIATIVIDADE E DESIGN MINIATURAS DA FATEC DE CALÇADOS FEMININOS COORDENAÇÃO DOS PROFESSORES: PROF. FRANCIENNE HERNANDES PROF. ESP. FLÁVIO C. VENTURA PROF. ME MARCOS BONIFÁCIO NOV/2011 REV.
Leia maisIntrodução: 1. Objetivo: 2. Período de inscrição. 3. Cronograma
Introdução: Este concurso nacional, promovido pela ABRACOPEL Associação Brasileira de Conscientização para os Perigos da Eletricidade, entidade sem fins econômicos, visa estimular as crianças e os jovens
Leia maisQualiBest Instituto de Pesquisa Online
QualiBest Instituto de Pesquisa Online CNPJ: 04.126.175/0001-09 Rua: Quatá, 845 Vila Olímpia São Paulo - CEP: 18607142 FONE: (11) 3846-0351 E-mail: qualibest@qualibest.com.br REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL
Leia maisI Concurso de Frases - Comemoração ao Dia Mundial da Água REGULAMENTO
I Concurso de Frases - Comemoração ao Dia Mundial da Água REGULAMENTO 1 TEMA: RIO JUCU, PRECISAMOS CUIDAR 2 OBJETIVO Diante do maior desafio atual da humanidade que é a preservação do meio ambiente, torna-se
Leia maisREGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL CANTO DA TORCIDA - SC
REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL CANTO DA TORCIDA - SC 1. Objeto e Prazo 1.1. O Concurso Cultural CANTO DA TORCIDA - SC será promovido, pela RBS PARTICIPAÇÕES S/A (RBS TV DE FLORIANÓPOLIS), inscrita no
Leia maisIII CONCURSO DE FOTOGRAFIA FAE
III CONCURSO DE FOTOGRAFIA FAE REGULAMENTO Um olhar para o futuro I PROMOÇÃO E REALIZAÇÃO A. O Concurso de Fotografia da FAE é uma iniciativa promovida pela Coordenação do Núcleo Cultural do Programa de
Leia maisMINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO UNIVERSIDADE FEDERAL DE JUIZ DE FORA CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA EDITAL Nº 05/2015
EDITAL DE SELEÇÃO DE TUTOR PARA O CURSO DE APERFEIÇOAMENTO EM ACESSIBILIDADE NA ATIVIDADE FÍSICA ESCOLAR A Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF), por meio do Centro de Educação a Distância Cead,
Leia maisREGULAMENTO 1ª OLIMPÍADA DE EMPREENDEDORISMO JAGUARIAÍVA - ARAPOTI. Edição 2013
REGULAMENTO 1ª OLIMPÍADA DE EMPREENDEDORISMO JAGUARIAÍVA - ARAPOTI Edição 2013 1 - Características e Objetivos da Olimpíada A 1ª Olimpíada de Empreendedorismo é uma iniciativa das Empresas participantes
Leia maisREPÚBLICA DE ANGOLA MINISTÉRIO DA CIÊNCIA E TECNOLOGIA
REPÚBLICA DE ANGOLA MINISTÉRIO DA CIÊNCIA E TECNOLOGIA 7ª Edição da Feira do Inventor / Criador Angolano 2ª Edição da Feira de Ciência e Tecnologia 2ª Edição da Feira Internacional de Ideias Invenções
Leia mais