SETOR DE ESPORTES E ARTES 30ªLASSALÍADA ESPORTE E LIBERDADE: JUNTOS NUM SÓ RITMO. Sumário

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2 Sumário REGULAMENTO DA MODALIDADE DE ATLETISMO... 3 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE BASQUETEBOL CATEGORIA A, B, e C... 5 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE MINI BASQUETE CATEGORIA D e E... 6 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE DANÇA... 7 REGULAMENTO ESPECÍFICO MODALIDADE DOMINÓ... 8 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE FUTEBOL SOCIETY REGULAMENTO DA MODALIDADE DE FUTSAL FEMININO REGULAMENTO DA MODALIDADE DE FUTSAL MASCULINO REGULAMENTO DA MODALIDADE DE GINÁSTICA ARTÍSTICA REGULAMENTO DA MARATONA CULTURAL CAPÍTULO I - DA CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPES: CAPÍTULO II - DAS OBRIGAÇÕES DAS EQUIPES CAPÍTULO III - DAS TAREFAS CAPÍTULO IV - DA PONTUAÇÃO CAPÍTULO V - DA COMISSÃO DE COORDENAÇÃO DA PROVA CAPÍTULO VI - DAS PENALIDADES REGULAMENTO DA MODALIDADE DE VOLEIBOL - CATEGORIA A, B e C REGULAMENTO DA MODALIDADE DE MINI VOLEIBOL - CATEGORIA D e E REGULAMENTO DA MODALIDADE DE NATAÇÃO REGULAMENTO DA MODALIDADE TÊNIS DE MESA REGULAMENTO DA MODALIDADE DE XADREZ... 26

3 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE ATLETISMO ART.1º - As competições da modalidade de atletismo na 30ª Lassalíada serão regidas pelas regras adotadas especificamente por este Regulamento. ART.2º - As competições serão disputadas nos naipes feminino e masculino, nas seguintes categorias: D e E 5º ano e 6º ano, em conformidade com as normas de disputa estabelecidas pelo Regulamento Geral. ART.3º - Para a contagem geral dos pontos será adotado a seguinte tabela: 1º lugar - 10 pontos 2º lugar - 06 pontos 3º lugar - 04 pontos 4º lugar - 03 pontos 5º lugar - 02 pontos 6º lugar - 01 ponto ART.4º - Só poderão participar do Atletismo os alunos regularmente inscritos na modalidade. ART.5º - Os alunos participantes deverão comparecer antes do início de cada prova que irão disputar, identificando-se ao Juiz da prova. O não comparecimento na hora da chamada implicará em sua desclassificação. ART.6º - Os alunos participantes do Atletismo deverão estar devidamente uniformizados com as camisas de sua turma. ART.7º - No Atletismo, cada aluno só poderá ser inscrito em duas provas e cada sala só poderá inscrever 02 alunos na mesma prova. CONFIRMAÇÃO DE PROVAS POR CATEGORIAS CATEGORIA -5º ANO CATEGORIA - 6º ANO 40 m 40m SALTO EM DISTÂNCIA (P) S. DISTÂNCIA (P) LANÇ. DA PELOTA ARREMESSO 2 kg ART.8º - As ofensas e atos de indisciplinas cometidos contra qualquer membro da organização do Atletismo (árbitros, fiscais e coordenadores) por parte dos atletas, serão rigorosamente submetidos às sanções do Regulamento Geral. ART. 9º - Os atletas disputarão a modalidade de atletismo estando vestidos com o uniforme de sua sala de aula, conforme sorteio de cores e estilos. ART.10º - Somente poderão entrar com recursos ou protestos, as turmas ou atletas diretamente prejudicados e envolvidos nas provas. ART.11º - Os casos omissos a Regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral. Profº Msc. Rildo F. Pinheiro Coord. da Modalidade

4 ART.1 - A competição será regida pelas Regras da FIBA, adotadas pela C.B.B. e por este regulamento. ART.2 - A competição será disputada nos naipes Masculinos e Femininos. ART.3 - As categorias serão divididas em: Categoria "A" - 3 e 2 Anos do Ensino Médio Categoria "B" - 1 Anos do Ensino Médio e 9º ano do Ensino Fundamental Categoria "C" 7º e 8º anos do Ensino Fundamental ART.4 - O sistema da competição será definido no Congresso Técnico. ART.5 - As partidas terão seu limite de tempo estabelecido da seguinte forma: Categoria "A" e "B" 2 Meios tempo de 10 Minutos, Por 2 de intervalo. Categoria "C" 2 Meios tempo de 08 Minutos, Por 2 de intervalo. ART.6 - No caso da partida terminar empatada, haverá tantas prorrogações de 3 minutos, quantas forem necessárias. ART.7 - Para o critério de pontuação, atribui-se: Vitória: 02 pontos Derrota: 01 ponto Desistente: 00 ponto ART.8 - O critério de desempate será na ordem: Confronto direto Saldo de Pontos (somente das equipes envolvidas) Maior número de pontos a favor Menor número de pontos contra Average Sorteio ART.9 - Haverá uma tolerância de 10 min. para as equipes, findo os quais, a equipe ausente perderá por desistência (W x O), somente para o 1 jogo da rodada. ART.10º - Qualquer equipe que perder por desistência, será eliminado da competição, tendo seus resultados cancelados, na fase. ART.11 - Só poderão participar da competição, os alunos inscritos na ficha de apresentação. Caso haja alguma irregularidade, a equipe será eliminada da mesma. ART.12 - Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pelo Coordenador da modalidade. Prof. Sandro Costa Coordenador da Modalidade

5 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE BASQUETEBOL CATEGORIA A, B, e C ART.1 - A competição será regida pelas Regras da FIBA, adotadas pela C.B.B. e por este regulamento. ART.2 - A competição será disputada nos naipes Masculinos e Femininos. ART.3 - As categorias serão divididas em: Categoria "A" - 3 e 2 Anos do Ensino Médio Categoria "B" - 1 Anos do Ensino Médio e 9º ano do Ensino Fundamental Categoria "C" 7º e 8º anos do Ensino Fundamental ART.4 - O sistema da competição será definido no Congresso Técnico. ART.5 - As partidas terão seu limite de tempo estabelecido da seguinte forma: Categoria "A" e "B" 2 Meios tempo de 10 Minutos, Por 2 de intervalo. Categoria "C" 2 Meios tempo de 08 Minutos, Por 2 de intervalo. ART.6 - No caso da partida terminar empatada, haverá tantas prorrogações de 3 minutos, quantas forem necessárias. ART.7 - Para o critério de pontuação, atribui-se: Vitória: 02 pontos Derrota: 01 ponto Desistente: 00 ponto ART.8 - O critério de desempate será na ordem: Confronto direto Saldo de Pontos (somente das equipes envolvidas) Maior número de pontos a favor Menor número de pontos contra Average Sorteio ART.9 - Haverá uma tolerância de 10 min. para as equipes, findo os quais, a equipe ausente perderá por desistência (W x O), somente para o 1 jogo da rodada. ART.10º - Qualquer equipe que perder por desistência, será eliminado da competição, tendo seus resultados cancelados, na fase. ART.11 - Só poderão participar da competição, os alunos inscritos na ficha de apresentação. Caso haja alguma irregularidade, a equipe será eliminada da mesma. ART.12 - Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pelo Coordenador da modalidade. Prof. Sandro Costa Coordenador da Modalidade

6 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE MINI BASQUETE CATEGORIA D e E ART.1 -A competição será regida pelas Regras da FIBA, adotadas pela C.B.B. e por este regulamento. ART.2 -A competição será disputada nos naipes Masculino e Feminino. ART.3 -Cada equipe só poderá inscrever no máximo 8 atletas. ART.4 -Cada equipe deverá ter em quadra de jogo apenas 4 atletas. ART.5 -As categorias serão divididas em: Categoria "D" 6º anos do Ensino Fundamental; Categoria "E" 5º anos do Ensino Fundamental ART.6 -O sistema da competição será definido no Congresso Técnico. ART.7 -As partidas terão seu limite de tempo estabelecido da seguinte forma: Categorias "D" e "E": 2 Meios tempo de 5 minutos, Por 2 minutos de intervalo. ART.8 -No caso da partida terminar empatada, aceita-se o placar final. ART.9 -Para o critério de pontuação, atribui-se: Vitória: 03 pontos Empate 02 pontos Derrota: 01 ponto Desistente: 00 ponto ART.10 -O critério de desempate será na ordem: Confronto direto Saldo de Pontos (somente das equipes envolvidas) Maior número de pontos a favor Menor número de pontos contra Average Sorteio ART.11º -Haverá uma tolerância de 10 min para as equipes, findo os quais, a equipe ausente perderá por desistência (W x O), somente para o primeiro jogo da rodada. ART.12 -Qualquer equipe que perder por desistência, será eliminado da competição, tendo seus resultados cancelados, na fase. ART.13 -Só poderão participar da competição, os alunos inscritos na ficha de apresentação. Caso haja alguma irregularidade, a equipe será eliminada da mesma. ART.14 -Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pelo Coordenador da modalidade Prof. Sandro Costa Coord. Da Modalidade

7 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE DANÇA Art. 1º As competições de Dança serão realizadas nas categorias A, B, C, D e E divididas em apresentações de solo (INDIVIDUAL) e conjunto (grupo). As coreografias poderão ser nos estilos; a) JAZZ coreografias nas linhas do jazz e seus envolvimentos com a dança contemporânea e musicais. b) DANÇAS URBANAS - coreografias variantes das linhas hip hop, funk, break e outros. Art. 2º O participante deverá inscrever-se na apresentação de solo e/ou conjunto. Art.3º Os componentes do conjunto deverão ser todos da mesma turma. Art.4º Os conjuntos poderão ser mistos ou não, sendo opcional a cada grupo. Art.5º Os conjuntos (grupos) poderão participar com no mínimo 2 e no máximo 8 alunos, sendo apenas 1 conjunto por turma. Art.6º As apresentações deverão ter o tempo mínimo de 1 30 e o máximo 3 min. Art.7ºAs músicas deverão ser reproduzidas em CD e cada grupo ou solista deverá ter uma cópia a mais. Art.8ºAs coreografias serão cronometradas no momento da apresentação. No caso da coreografia ultrapassar o tempo estipulado, o grupo ou o solista, sofrerá uma penalização de 1,0 ponto por segundo na pontuação final. Art. 9º Serão premiados com medalhas os três primeiros lugares de cada categoria e de cada apresentação, solo (individual) e conjunto(grupo). 1º Os seis primeiros lugares serão pontuados conforme rege o Regulamento Geral da Lassalíada. Art.10º Serão avaliados os seguintes critérios: a) CRIATIVIDADE b) SINCRONISMO c) MUSICALIDADE (RÍTMO) d) QUALIDADE ARTÍSTICA Parágrafo único Em caso de empate, será levada em consideração a ordem dos critérios de avaliação, observando as maiores notas. Art. 11º Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela coordenação da modalidade e a coordenação geral dos jogos. Art. 12º - Lembramos que o figurino só poderá ser utilizado na hora da apresentação. Prof.ª Natasha Oliveira Coordenadora da Modalidade

8 REGULAMENTO ESPECÍFICO MODALIDADE DOMINÓ ART.1º - ART.2º - ART.3º - ART.4º - A competição da modalidade de Dominó da 30ª Lassalíada será regida por este regulamento. A competição da modalidade de Dominó será realizada, na categoria A. A competição da modalidade de Dominó será disputada no sistema de eliminatória simples. Cada turma poderá inscrever, no máximo, duas duplas. Parágrafo Único A dupla deverá, obrigatoriamente, ser mista (masculino e feminino).. ART.5º - os jogos serão disputados em melhor de 03 (três) partidas de 100 (cem) pontos cada partida. A dupla que vencer 02 (duas) partidas será considerada vencedora do jogo. 1º - A partida só será encerrada quando uma das duplas atingir o mínimo de 100 (cem) pontos e um dos competidores tenha jogado todas as pedras. A dupla que somar o maior número de pontos será a vencedora da partida. 2º - Caso uma das duplas atinja 100 (cem) pontos ou mais, mas nenhum dos competidores tenha jogado todas as pedras, a partida prosseguirá até que um dos competidores jogue todas as pedras. Será declarada vencedora da partida a dupla que somar o maior número de pontos. 3º - Caso a partida termine empatada em 100 (cem) pontos ou mais, a partida terá prosseguimento, reiniciando com a saída efetuada pelo competidor que bateu a partida e será declarada vencedora a dupla que somar o maior número de pontos quando um dos competidores tenha jogado todas as pedras. 4º - Quando a partida for fechada - os competidores têm pedras na mão e não podem jogar na mesa os pontos das pedras de posse de cada competidor da dupla serão somados e a dupla que somar o maior número de pontos (transformados para múltiplo de 05 (cinco) mais próximo, para baixo) serão computados como pontos para a dupla adversária (a que tinha o menor número de pontos quando a partida foi fechada). Caso após a partida ser fechada, a soma dos pontos de posse de cada dupla seja igual, nenhum ponto será marcado para cada dupla e, a partida terá prosseguimento, reiniciando com a saída para o competidor de posse da carroça de sena. ART.6º - A contagem de pontos será realizada em múltiplos de 05 (cinco). ART.7º - Serão obedecidos os seguintes critérios de pontuação: a) Saída sem carroça = 20 (vinte) pontos para a dupla adversária; b) Passe simples = 20 (vinte) pontos para a dupla adversária; c) Batida com carroça = 20 (vinte) pontos para a dupla que bateu com carroça; d) Passe geral (galo) = 50 (cinquenta) pontos para a dupla que aplicou o passe ART.8º - Quando do início da partida, a mesma começará com o competidor de posse da carroça de sena. 1º - Nos casos de partidas já iniciadas, a saída será realizada pelo competidor que bateu a partida anterior (efetuou a última jogada), podendo este reiniciar jogando qualquer carroça. 2º - O competidor que sair no jogo (sentar a carroça) sem que o mesmo tenha batido a partida anterior, a dupla infratora será penalizada com a perda desta partida, na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora do jogo. ART.9º - Caso a partida tenha sido iniciada anteriormente e o competidor que bateu a partida (efetuou a última jogada) não tenha nenhuma carroça para iniciar a partida, este perderá (passará) a vez para o competidor imediatamente a sua esquerda e a dupla adversária será beneficiada com a marcação de 20 (vinte) pontos a seu favor. Caso o competidor beneficiado com a vez de jogar, também não tenha nenhuma carroça para iniciar a partida, este perderá a vez para o competidor a sua esquerda, porém neste caso não haverá nenhum ponto de bonificação para a dupla adversária. ART.10º - As jogadas seguirão sempre pelo lado esquerdo de cada competidor. ART.11º - O início de cada partida será determinado pelo árbitro, logo após a aprovação das pedras a serem utilizadas. ART.12º - Em cada partida, para que a mesma seja iniciada, o árbitro mexerá as pedras e após misturá-las, autorizará que os competidores retirem as pedras com as quais disputará a partida. ART.13º - Em todas as partidas após retirar as 07 (sete) pedras, cada competidor poderá observar sua pedras, manuseálas ou arrumá-las alternando-as entre si, devendo as pedras ficarem unidas e encostadas na extremidade da mesa próxima

9 do competidor, após estes observarem as pedras com as quais irão disputar a partida, o árbitro perguntará se algum competidor tem em mãos 05 (cinco) ou mais carroças. 1º - Caso algum dos competidores tenha em mãos 05 (cinco) ou mais carroças, o árbitro apresentará estas carroças aos demais competidores, em seguida, todas as pedras serão recolhidas pelo árbitro que efetuará nova mistura das pedras e prosseguirá efetuando o mesmo procedimento determinado no ART.12º. 2º - Se algum dos competidores comunicarem que possui 05 (cinco) carroças e ao mostrar as pedras for verificado que possui apenas 04 (quatro) ou menos carroças, a dupla deste competidor será declarada perdedora da partida. 3º - Caso algum competidor após o início da partida comunicar ao árbitro que tem em mãos 05 (cinco) ou mais carroças, a dupla deste competidor será declarada perdedora da partida. Ocorrendo de o competidor ter em mãos 05 (cinco) ou mais carroças e este não se manifestar a partida prosseguirá normalmente. 4º - Se nenhum dos competidores comunicarem que tenha 05 (cinco) ou mais carroças o árbitro autorizará o início da partida. Parágrafo Único Será permitida a conversa entre os competidores da dupla ou entre as duplas no intervalo entre as partidas. ART.14º - A dupla que contar (cantar) pontos de forma errada ou pontos que não existam, será penalizada com a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária e os pontos quando existirem serão marcados para a dupla que efetuou a jogada. ART.15º - Para a marcação dos pontos obtidos qualquer dos competidores da dupla deverá cantar (informar) os pontos a que tem direito até que o competidor adversário efetue a sua jogada. Caso o adversário tenha jogado a pedra na mesa os pontos não serão computados. ART.16º - A pedra que, ao ser jogada na mesa, for vista (virada para cima) pelos competidores ou pelo árbitro, terá que, obrigatoriamente, ser colocada na mesa. Caso a pedra que foi vista não possa ser colocada (jogada) na mesa a dupla infratora será declarada perdedora desta partida. 1º - Se durante a partida a pedra de algum competidor cair no chão ou na mesa, mesmo que virada para baixo, a dupla infratora será penalizada com a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária. 2º - Se durante a partida a pedra de algum competidor cair no chão ou na mesa e for vista (virada para cima) pelos competidores ou pelo árbitro, esta pedra terá que ser colocada na mesa. Caso esta pedra não possa ser colocada na mesa à dupla infratora será declarada perdedora da partida. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora do jogo. ART.17º - A pedra direcionada para uma determinada posição do jogo deverá permanecer onde foi colocada, ainda que esta pedra em outra posição possa somar pontos ou mais pontos para a dupla. A pedra não poderá mudar de posição, ficando o prejuízo para a dupla que jogou a pedra na posição errada. ART.18º - O competidor não poderá passar com a pedra na mão, isto é, falar que não tem pedra para jogar tendo na mão pedra que se encaixe no jogo. 1º - Caso o competidor da vez perceba a tempo que tem pedra para jogar e realize a jogada antes que o competidor seguinte efetue a jogada, a partida prosseguirá normalmente, porém, a dupla infratora será penalizada com a marcação de 20 (vinte) pontos para dupla adversária. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora da partida e se ainda neste jogo houver a persistência desta infração a dupla infratora será declarada perdedora do jogo. 2º - Caso o competidor da vez passe com pedra na mão, a partida tenha prosseguimento e esta infração seja percebida (pelo árbitro ou adversários), de imediato ou durante a partida, a dupla infratora será declarada perdedora do jogo. ART.19º - Durante a disputa dos jogos não será permitido aos competidores: a) Usar óculos escuros ou espelhados; b) Usar chapéu ou boné; c) Mascar chiclete; d) Usar aparelho eletrônico em geral; e) Bebida na mesa (inclusive água); f) Bolsa ou mochila; g) Disputar o jogo com o aparelho celular ligado.

10 1º - Se for verificada pelo árbitro alguma dessas infrações por parte de algum competidor antes do início da partida, o mesmo será advertido e solicitado que cumpra o determinado no caput deste artigo. Persistindo na infração a dupla infratora será declarada perdedora do jogo. 2º - Caso ocorra alguma destas infrações durante a partida por algum dos competidores, a dupla infratora será advertida e penalizada com a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora do jogo. ART.20º - Quando da disputa da partida não será permitido aos competidores: a) Cruzar os braços; b) Fazer sinais; c) Fazer gestos. Parágrafo Único Caso ocorra alguma dessas infrações durante a partida por um dos competidores, a dupla infratora será penalizada a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora da partida. ART.21º - Quando da disputa da partida aos competidores não será permitido passar gato (pedra que não se encaixa com a pedra que está na mesa). Caso ocorra esta infração por um dos competidores, a dupla infratora será considerada perdedora do jogo. ART.22º - Não será permitido bater a pedra na mesa quando da realização da jogada. Caso isto ocorra, a dupla infratora será penalizada com a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora da partida. ART.23º - As pedras deverão permanecer viradas sobre a mesa até o momento em que o competidor for efetuar a sua jogada. 1º - O competidor que manusear as suas pedras sem que seja a sua vez de efetuar a jogada (sentar a pedra na mesa) será penalizado com a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora da partida. 2º - Se durante este manuseio a pedra cair na mesa ou no chão, a dupla infratora será declarada perdedora da partida. Na reincidência c ART.24º - Quando da vez do competidor jogar, o mesmo deverá efetuar a jogada colocando a pedra na posição correta em que a mesma ficará na mesa, não sendo permitido que o competidor coloque a pedra atravessada como se fosse carroça, quando esta pedra colocada na mesa não seja uma carroça. Caso isto ocorra à dupla infratora será advertida pelo árbitro e penalizada com a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora da partida. Se ainda neste jogo houver a persistência desta infração a dupla infratora será considerada perdedora do jogo. Parágrafo Único - Quando da vez do competidor jogar (sentar a pedra na mesa) o mesmo deverá colocar a pedra em linha, cabendo ao árbitro realizar ou autorizar a mudança de direção da pedra, para a direita ou para a esquerda. Caso o competidor mude a direção da pedra sem necessidade (havendo espaço na mesa) ou sem autorização do árbitro, a dupla infratora será penalizada com a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora da partida. ART.25º - o competidor ao arrumar as sua pedras deverá colocá-las unidas (uma ao lado da outra) e não poderá deixar nenhuma pedra em separado. Caso isto ocorra à dupla infratora será advertida pelo árbitro e penalizada com a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora da partida. Se ainda neste jogo houver a persistência desta infração a dupla infratora será considerada perdedora do jogo. ART.26º - A partida finalizada através de irregularidade por uma das duplas competidoras terá como resultado final o total de 100 (cem) pontos a 0 (zero) para a dupla vencedora da partida, independente dos pontos marcados até o momento da irregularidade. Parágrafo Único O jogo que for finalizado por irregularidade por uma das duplas competidoras terá como resultado final o placar de 2 x 0 (dois a zero) com parciais de 100 (cem) pontos a 0 (zero) cada partida para a dupla vencedora do jogo, independente dos pontos marcados até o momento da irregularidade. ART.27º - Cada competidor terá o tempo mínimo de 15 (quinze) segundos para efetuar a jogada, jogando (sentando) a pedra na mesa.

11 Parágrafo Único Caso este tempo seja ultrapassado por um dos competidores, a dupla infratora será advertida e penalizada com a marcação de 20 (vinte) pontos para a dupla adversária. Na reincidência a dupla infratora será declarada perdedora da partida. ART.28º - Será obedecida uma tolerância de 15 (quinze) minutos somente para o início do primeiro jogo da rodada, conforme horário publicado em boletim oficial. ART.29º - No dia da competição a ausência de um dos competidores acarretará na eliminação da dupla da competição. ART.30º - Durante a competição o árbitro designado para arbitragem do jogo terá as seguintes atribuições: a) Será o responsável pela mistura (mexer) das pedras antes de iniciar cada partida; b) Será o responsável pelo registro na súmula de jogo dos pontos obtidos por cada dupla no decorrer, informando eventualmente o total de pontos de cada dupla, determinando quando do final da mesma, o total dos pontos obtidos e a dupla vencedora da partia ou do jogo; c) Será o responsável pelo cumprimento do regulamento e quando observar que um ou mais competidores estão tentando burlar o regulamento, aplicará a pena determinada para a infração praticada; 1º - As duplas participantes da partida não poderão vetar o árbitro designado. ART.31º - Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pela coordenação. Profº Aldemir Diniz Coord. da Modalidade

12 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE FUTEBOL SOCIETY ART.1º - As competições da modalidade de Futebol Society da 30ª Lassalíada serão regidas pelas regras oficiais adotadas pela C.B.F. e por este regulamento. ART.2º - A competição será disputada, nas categorias A, B, C, D e E. ART.3º - A competição será realizada no sistema de Eliminatória simples. ART.4º - Nos jogos em que as partidas tiverem que apresentar um vencedor e terminarem empatadas, serão usados os seguintes critérios: a) Uma série de 03 (três) penalidades máximas, não podendo o mesmo atleta repetir a cobrança que será alternada, por equipe e de acordo com o sorteio. b) Caso permaneça empate, serão realizadas tantas séries quantas necessárias de 01 (uma) penalidade máxima, nesse caso, podendo o mesmo atleta repetir a cobrança, até que estabeleça um vencedor. Parágrafo Único - Para efeito de ser estabelecido o resultado final de uma partida, por ausência de uma das equipes, a equipe faltosa perderá o jogo de 1x0. ART.5º - As equipes participantes deverão comparecer 10 (dez) minutos antes do horário do seu jogo, ou perderá por W x O. 1º - O não comparecimento de qualquer equipe implicará na sua desclassificação da competição. 2º - Toda e qualquer equipe perdedora por W x O, é consequentemente desclassificada da competição e terá os seus resultados anteriores anulados. 3º - Será dada uma tolerância de 10 (dez) minutos somente para o 1º jogo. A equipe que não estiver presente ao local marcado para o início do mesmo, após este tempo, será declarada desistente. ART.6º - As partidas terão seus limites de tempo estabelecidas da seguinte forma: - Categoria A, B, C, D 02 (dois) meios tempos de 10 minutos por 2 minutos de intervalo. -Categoria E 02 (dois) meios tempo de 7 minutos por 2 minutos de intervalo ART.7º - Somente poderão dirigir as equipes, os responsáveis inscritos para esta finalidade. ART.8º - Somente poderão impetrar recursos ou protestos, as equipes diretamente prejudicadas e envolvidas em uma partida. ART.9º - Os atletas expulsos em qualquer partida estarão automaticamente eliminados da competição, independente das penalizações que forem aplicadas pela comissão disciplinar. ART.10º - As equipes só poderão participar da 30ª Lassalíada, com alunos devidamente regularizados junto à Comissão Geral. ART.11º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 07 (sete) e no máximo 10 (dez) atletas. Parágrafo Único - Levando em consideração a dimensão do campo de jogo, o limite máximo de uma equipe para iniciar uma partida será de 07 (sete) atletas nas categorias A, B, C, D e E com o mínimo de 05 (cinco) atletas nas mesmas. ART.12º - As equipes só terão condições de jogo depois de vistoriadas pelo árbitro da partida, obedecendo ao que rege a regra oficial da modalidade, no que tange o uniforme dos atletas. ART.13º - Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função de veto por alguma equipe. ART.14º - Para participar de uma partida os atletas poderão usar chuteira society não podendo jogar descalço. ART.15º- Não será permitido o uso de chuteiras com trava. ART.16º - Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. Profº Daysonei Lima Coordenador da Modalidade

13 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE FUTSAL FEMININO ART.1º - As competições da modalidade de Futsal, da 30ª Lassalíada serão regidas pela regra oficial adotada pela C.B.F.S. e por este regulamento. ART.2º - A competição será disputada, nas categorias A, B C e D. ART.3º - A competição será realizada no sistema de chaves. ART.4º - Nos jogos em que as partidas tiverem que apresentar um vencedor e terminarem empatadas, serão usados os seguintes critérios: a) Uma série de 03 (três) penalidades máximas, não podendo o mesmo atleta repetir a cobrança que será alternada, por equipe e de acordo com o sorteio. b) Caso permaneça empate, serão realizadas tantas séries quantas necessárias de 01 (uma) penalidade máxima, nesse caso, podendo o mesmo atleta repetir a cobrança, até que estabeleça um vencedor. Parágrafo Único - Para efeito de ser estabelecido o resultado final de uma partida, por ausência de uma das equipes, a equipe faltosa perderá o jogo de 1x0. ART.5º - As equipes participantes deverão comparecer 10 (dez) minutos antes do horário do seu jogo, ou perderá por W x O. 1º - O não comparecimento de qualquer equipe implicará na sua desclassificação da competição. 2º - Toda e qualquer equipe perdedora por W x O, é consequentemente desclassificada da competição e terá os seus resultados anteriores anulados. 3º - Será dada uma tolerância de 10 (dez) minutos somente para o 1º jogo. A equipe que não estiver presente ao local marcado para o início do mesmo, será declarada desistente. ART.6º - As partidas terão seus limites de tempo estabelecidas da seguinte forma: Categoria A, B, C e D 02 (dois) meios tempos de 10 minutos por 2 minutos de intervalo. ART.7º - Somente poderão dirigir as equipes, os responsáveis inscritos para esta finalidade. ART.8º - Somente poderão impetrar recursos ou protestos, as equipes diretamente prejudicadas e envolvidas em uma partida. ART.9º - Os atletas expulsos em qualquer partida estarão automaticamente suspensos da próxima partida, independente das penalizações que forem aplicadas pela comissão disciplinar. ART.10º - As equipes só poderão participar da 30ª Lassalíada, com alunos devidamente regularizados junto à Comissão Geral. ART.11º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 05 (cinco) e no máximo 10 (dez) atletas. ART.12º - As equipes só terão condições de jogo depois de vistoriadas pelos árbitros da partida, obedecendo o que rege a regra oficial da modalidade, no que tange ao uniforme dos atletas. ART.13º - Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida NÃO serão trocados em função de veto por parte de nenhuma equipe. ART.14º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela coordenação da modalidade. Prof. Ademir Costa Coord. Da modalidade

14 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE FUTSAL MASCULINO ART.1º - A competição da modalidade de Futebol de Salão, da 30º Lassalíada, será regida pela regra oficial, adotada pela C.B.F.S. e por este regulamento. ART.2º - A competição será disputada nas categorias: A, B, C, D e E. ART.3º - O sistema de Disputa será definido no Congresso Técnico. ART.4º - As partidas terão seus limites de tempo estabelecidos da seguinte forma: Categoria A 3º e 2º ano do E. M. Dois períodos de 12 min com 03 min de intervalo. Categoria B - 1ª ano do E. M. e 9ª ano do E. F. Dois períodos de 10 min com 02 min de intervalo. Categoria C - 7ª e 8ª anos do E. F. Dois períodos de 10 min com 02 min de intervalo. Categoria D - 6ª ano do E. F. Dois períodos de 08 min com 02 min de intervalo. Categoria E - 5ª ano do E. F. Dois períodos de 08 min com 02 min de intervalo. ÚNICO Apenas o último minuto do segundo período será cronometrado. ART.5º - Para efeito de desempate entre 02 (duas) equipes, serão estabelecidos os seguintes critérios: 1. Confronto direto 4. Maior número de gols pró na fase 2. Maior número de vitórias na fase 5. Sorteio 3. Menor número de gols sofridos na fase ART.6º - Para efeito de desempate entre 03 (três) ou mais equipes, serão estabelecidos os seguintes critérios: 1. Maior número de vitórias na fase 3. Maior número de gols pró na fase 2. Menor número de gols sofridos na fase 4. Sorteio ART.7º - Nas fases que as partidas tiverem que apresentar um vencedor e terminarem empatadas, serão usados os seguintes critérios: a) Haverá uma prorrogação de 10 (dez) minutos, divididos em 02 (dois) períodos de 05 (cinco) minutos, sem intervalo, sendo que o último minuto do segundo período será cronometrado. b) Persistindo o empate, cada equipe terá direito a cobrança de 01 (um) tiro livre da marca do pênalti, até que se conheça o vencedor, podendo ou não ser o mesmo atleta, a executar a penalidade. ART.8º - As equipes participantes deverão comparecer 10 (dez) minutos antes da hora marcada para os jogos, apresentando-se ao coordenador da modalidade ou seu substituto. 1º - Será dada uma tolerância de 10 (dez) minutos, apenas para o 1º jogo da rodada, findo os quais a equipe ausente será declarada perdedora por W x O. 2º - No caso da ausência de uma equipe, a mesma perderá por W x O, e o placar será equivalente a 5 x 0 em favor do adversário, estando a equipe perdedora eliminada da competição. ART.9º - Os atletas estarão automaticamente suspensos da próxima partida da sua equipe, independente do comunicado da coordenação da modalidade se for penalizado com: a) 02 cartões amarelos b) 01 cartão vermelho ÚNICO A reincidência do cartão vermelho acarretará na eliminação do mesmo na competição, em qualquer fase da 30º Lassalíada, independente das penalizações que venham a ser aplicadas pela Comissão Disciplinar. ART.10º - A competição de Futsal terá a seguinte pontuação: a) 03 pontos por vitória b) 01 ponto por empate c) 00 ponto por derrota. ART.11º - No banco destinado aos reservas, somente poderão permanecer os atletas e um treinador, devidamente inscritos para competição. ART.12º - Cada equipe poderá inscrever no máximo 10 (dez) atletas e no mínimo 05 (cinco) em cada categoria. ART.13º - As equipes terão condições de jogo após serem vistoriadas pelo árbitro da partida, obedecendo à regra oficial da modalidade, no que tange ao uniforme dos atletas. ART.14º - Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida, serão trocados em função de veto por alguma equipe. ART.15º - Os casos omissos deste regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. Prof. Ademir Costa Coord. Da Modalidade

15 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE GINÁSTICA ARTÍSTICA ART.1º - A competição de Ginástica Artística terá como base de julgamento o código de pontuação da F.I.G. obedecendo, no entanto, as características locais com relação ao número de provas, categorias e número de participantes. ART.2º - A modalidade de Ginástica Artística será disputada nas seguintes categorias: NAIPE FEMININO E MASCULINO Categoria A -2º e 3º ano do E. Médio Categoria B - 1ª ano do E. Médio e 9º ano do E. Fundamental Categoria C - 7º e 8º ano do E. Fundamental Categoria D - 6º ano do E. Fundamental Categoria E - 5º ano do Ensino Fundamental ART.3ª - Programa de competição: a) Série livre de solo (Feminino e Masculino) b) Série livre de trave de equilíbrio (Feminino). c) Salto sobre o cavalo (Feminino e Masculino) ART.4º - Poderão participar da competição de Ginástica Artística da 30ªLassalíada, todos os alunos matriculados e com frequência regular na Escolinha, ou com conhecimento da referida modalidade. ART.5º - Critério de competição: a) Trave de equilíbrio série com duração de no máximo 1 minuto, para o naipe feminino. b) Salto sobre cavalo para o naipe feminino e masculino, com direito a dois saltos, sendo considerada a pontuação do melhor salto. c) Série livre de solo com duração de no máximo 1 minuto, com acompanhamento musical, instrumental ou orquestrada, para o naipe feminino. d) Séries livre de solo, com duração de 1 minuto, para o naipe masculino. (sem acompanhamento musical). ART.6º - De cada prova sairão os três primeiros colocados por aparelho, para conhecer os resultados por equipe será adotada a tabela abaixo: ART.7º - Normas técnicas: 1º lugar - 10 pontos 2º lugar - 06 pontos 3º lugar - 04 pontos 4º lugar - 03 pontos 5º lugar - 02 pontos 6º lugar - 01 ponto Serão obedecidas as normas previstas no código de pontuação de Ginástica Artística, inclusive no que se refere a normas de aparelho, competição, entrada e saída dos ginastas, uniforme, composição e acompanhamento musical. ART. 8º - Da composição das séries: Competição de TRAVE Feminino: Nível A Entrada: com as duas pernas com/sem trampolim Equilíbrio: Avião, Y, Saltos: estendido, grupado, Acrobáticos: rolamento para frente Giros: giro com uma perna livre Saída: estendido ou grupado. Artístico: movimentos de dança Feminino: Nível B Entrada: Salto de uma perna Saltos: tesoura, gato com ½ giro Equilíbrio: Avião, Y, Acrobáticos: rolamento para frente

16 Giros: giro passet Saída: estrela ou rodante Artístico: movimentos de dança Feminino: Nível C Entrada: esquadro afastado Saltos: Wolf, gato com 1 ou ½ giro, zancada Equilíbrio: Avião, Y, Acrobáticos: reversão para frente ou estrela, parada de mãos Giros: giro passet Saída: reversão ou mortal a frente grupado Artístico: movimentos de dança Competição de SOLO Feminino: Nível A 1º corredor: Avião, rolamento para frente, corre estrela, rolamento para trás Caminhada para o 2º. Corredor: 1º saltito, 2º saltito, salto grupado 2º Corredor: rolamento para trás afastado, esquadro, vela 3º. Corredor: estrela, giro 180, seguido de rolamento para frente Feminino: Nível B 1º corredor: Parada de mãos, rolamento para frente, estrela, rolamento para trás carpado Caminhada para o 2º. Corredor: 1º saltito, 2º saltito, espacato, cachorrinho, esquadro, vela, 2º Corredor: salto peixe ou reversão 3º. Corredor: estrela, ponte para trás avião 4º. Corredor: rodante meia pirueta salto peixe Nível C: 1º corredor: Parada de mãos seguida de rolamento para frente, rodante flick flack Caminhada para o 2º. Corredor: estrela sem mãos, ponte para trás seguida de avião 2º Corredor: avião, espacato frontal, esquadro, vela, mortal de frente 3º. Corredor: salto peixe, reversão, 4º. Corredor: rodante flicflac, mortal de costas : Pivô, giros, Competição de SOLO Masculino: Nível A: 1º corredor: Avião, rolamento para frente, estrela, rolamento para trás Caminhada para o 2º. Corredor: andar gíminico, estrela, salto grupado, equilíbrio lateral

17 carpado 2º Corredor: rolamento para trás afastado, esquadro, vela, 3º Corredor: ½ pirueta, corre estrela, ½ pirueta, rolamento para frente Masculino: Nível :B 1º corredor: Parada de mão seguida de rolamento para frente, corre estrela, rolamento para trás Caminhada para o 2º. Corredor:, estrela, equilíbrio lateral 2º Corredor: rodante, salto grupado, avião, espacato frontal, esquadro, vela, 3º. Corredor: salto peixe, reversão 4º. Corredor: rodante, ½ pirueta, rolamento para frente. Masculino Nível C: 1º corredor: Parada de mãos com rolamento, estrelas sem mãos Caminhada para o 2º. Corredor: rodante flick flack, seguido de flick flack 2º Corredor: oitava seguida de rolo afastado de costas, cachorrinho, esquadro, a parada de força. 3º Corredor: reversão seguida de mortal de frente. 4º. Corredor: corre rodante flicflac mortal Competição de SALTO Feminino e Masculino NIVEL A No. SALTO 1.0 Gazela seguido de salto estendido NIVEL B No. SALTO 3.0 Salto passando com pernas grupadas 3.2 Salto passando as pernas afastadas NIVEL C No. SALTO 3.4 Reversão para frente 3.6 Rodante Art.9º - Os alunos que comprovadamente apresentarem desconhecimento da modalidade correm o risco de serem desclassificados da competição. ART.10º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela coordenação da modalidade. Profª Elizabeth Martins e Prof. Aldemir Diniz Coordenadores da Modalidade

18 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE GINÁSTICA RÍTMICA ART.1º - Esta COMPETIÇÃO tem como principal objetivo proporcionar às ginastas iniciantes a oportunidade de participar de uma competição, com regulamento adaptado para o nível escolar, despertando assim maior interesse das mesmas para ingressar na escolinha de esportes da nossa Escola. E terá como base de julgamento o Código de Pontuação da F.I.G. obedecendo, no entanto, as características locais com relação às categorias e número de participantes. ART. 2º - A modalidade de Ginástica Rítmica será disputada pelo naipe feminino e nas seguintes categorias: Categoria A - 3º e 2º ano do Ensino Médio Categoria B - 1º ano do Ensino Médio e 9º ano do Ensino Fundamental Categoria C - 7º e 8º ano do Ensino Fundamental Categoria D - 6º ano do Ensino Fundamental Categoria E - 5º ano do Ensino Fundamental ART.3º Poderão participar desta competição todas as alunas matriculadas ou com frequência regular nas aulas durante o período preparatório da 30º Lassalíada. ART.4º As alunas que comprovadamente não apresentarem o mínimo de conhecimento da modalidade correm o risco de serem desclassificados da competição. ART.5º - Exigências para todas as categorias do INDIVIDUAL: a) Para todas as categorias não haverá exigência de dificuldades. b) A série deverá mostrar 1 (um) corpo em voo, 1 (um) corpo em equilíbrio, 1 (um) corpo em rotação no mínimo. c) A ginasta poderá mostrar toda sua criatividade. d) Deverá ter no mínimo um elemento acrobático, sendo eles: rolamentos, estrelas e/ou reversões. e) A série deverá ser dentro do caráter da música e no mínimo 3 passos de dança f) Não será permitido que as ginastas participantes de equipe a usar suas séries de competição. ART. 6º - CATEGORIAS E INDIVIDUAL. Programa 02 exercícios (M.L) e (CORDA) A duração dos exercícios 1 15 a 1 30 ART. 7º - CATEGORIAS D INDIVIDUAL. Programa 02 exercícios (M.L) e (ARCO) A duração dos exercícios 1 15 a 1 30 ART. 8º - CATEGORIAS C INDIVIDUAL. Programa 02 exercícios (M.L) e (BOLA) A duração dos exercícios 1 15 a 1 30 ART.9º - CATEGORIAS B INDIVIDUAL Programa 02 exercícios (M.L) e (FITA) A duração dos exercícios 1 15 a 1 30 ART.10º - CATEGORIAS A INDIVIDUAL Programa 02 exercícios (M.L) e (MAÇAS) A duração dos exercícios 1 15 a 1 30 ART.11º - TODAS AS CATEGORIAS CONJUNTO Programa 01 exercícios (M.L ou ARCO)

19 Duração dos exercícios 1 30`` a 2. ART.12º - Exigências para todas as categorias de CONJUNTO: a) Equipe: no mínimo 2 ginastas e no máximo 5 ginastas. b) As componentes da equipe deverão ser da mesma turma. ART.13º - Tabela de notas Segundo Código Internacional de Pontuação. CATEGORIA E D C B A VALOR MÁXIMO DA NOTA DE EXECUÇÃO 0 a 5 pontos (máximo) 0 a 6 pontos (máximo) 0 a 7 pontos (máximo) 0 a 8 pontos (máximo) 0 a 9 pontos (máximo) ART.14º - A competição será realizada em um único concurso geral onde participarão todas as ginastas inscritas na competição. ART.15º - Serão premiadas as ginastas que se classificarem do 1 ao 3 lugar. ART.16º - Para alcançar maior motivação futura serão premiadas as ginastas que alcançarem maior nota nas classificações a seguir: Individual Geral somatório das duas notas no concurso geral. E no individual por aparelho melhor nota obtida no concurso geral em cada aparelho. ART.17º - Os casos omissos deste Regulamento Específico serão resolvidos pelo Coordenador da Modalidade e/ou Direção Geral. Profa. Alessandra Balbi Coord. da Modalidade

20 CAPÍTULO I - DA CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPES: REGULAMENTO DA MARATONA CULTURAL Art. 1º -Constituem as equipes da Maratona Cultural grupos de 4 (quatro) alunos, para as categorias D e E, e 6 (seis) alunos, para as categorias A, B e C, escolhidos por suas respectivas turmas. Art. 2º -Cada equipe concorre com as demais equipes dentro de sua respectiva categoria. Art. 3º -Durante a prova, todos os membros da equipe devem estar trajando a camiseta oficial da turma na Lassalíada. Art. 4º -Cada equipe deve ter 1 (um) Coordenador e 1 (um) Secretário. 1º - Ao Coordenador, cabe representar oficialmente a equipe durante a prova, respondendo publicamente às questões apresentadas pelo Moderador. 2º - Ao Secretário, cabe registrar o número de acertos e da pontuação da turma. 3º - Aos demais membros, cabem auxiliar a equipe na solução das questões apresentadas durante a prova. 4º - Os demais integrantes da turma podem participar da prova na condição de torcida, a partir do espaço destinado ao público, atendendo às limitações do lugar escolhido. Se houver conduta indevida da torcida, o Moderador poderá pedir a retirada da torcida por tempo determinado ou indeterminado, preservando a equipe de alguma penalidade. 5º - A entrada ou saída de integrantes regularmente inscritos, durante a prova, ou por atraso ou por participarem de outras modalidades, devem obedecer a autorização do Moderador. Nestes caso, decide-se, no intervalo entres as perguntas e finalização das respostas daquela etapa. CAPÍTULO II - DAS OBRIGAÇÕES DAS EQUIPES Art. 5º -São obrigações das equipes: a) Portar-se com ética e espírito esportivo durante a prova. b) Permanecer no local destinado à equipe durante toda a duração da prova, caso o(a) aluno(a) tenha que se ausentar por ter de participar de outra competição terá o mesmo que solicitar por escrito antes do início da prova ao moderador justificando sua saída da prova. c) Estar ciente de que somente o Coordenador da equipe poderá dirigir-se ao Moderador, representando os demais integrantes. d) Acatar as decisões tomadas durante a prova pelo Moderador ou pela Mesa Escrutinadora, apresentando recurso posterior à Comissão Organizadora da Lassalíada, se necessário. CAPÍTULO III - DAS TAREFAS Art. 6º - A Maratona Cultural é constituída por 25 (vinte e cinco) questões de conhecimentos gerais, cada uma com cinco opções de resposta, sendo uma opção verdadeira e as demais falsas. 1º - As opções de resposta de cada questão são identificadas pelas letras A até E. 2º - Cada categoria tem questões apropriadas à sua faixa etária e grau de ensino. 3º - Poderá haver questões extras, que conferirá pontos extras, podendo ser de raciocínio lógico ou interpretação de imagens. Art. 7º -As questões da Maratona, juntamente com as opções de resposta, são apresentadas uma a uma pelo Moderador às equipes, expostas em telão visível a todos os participantes, inclusive à plateia. 1º - Após a exposição de cada questão, as equipes dispõem de 15 (quinze) segundos para escolher a resposta que julgam a correta. 2º - Esgotado o prazo, o Moderador pede às equipes que apresentem a sua opção de resposta à Mesa Escrutinadora.

21 3º - Cada equipe deve mostrar a sua opção de resposta simultaneamente às demais equipes, erguendo a placa com a letra indicativa de sua opção. 4º - Após anunciar sua resposta, a equipe não pode mudá-la; qualquer tentativa anula a pontuação da equipe na questão. a) A equipe que por indecisão, titubear ou apresentar movimentos suspeitos na definição de resposta será advertida verbalmente, pelo Moderador. Este terá o direito de decidir sobre a anulação da questão para a referida equipe Art. 8º -A Mesa Escrutinadora verifica a resposta apresentada pelas equipes em cada rodada, registrando em súmula e em quadro-mural próprio, a pontuação obtida pelas mesmas. Art. 9º -A resposta correta de cada questão da prova é anunciada pelo Moderador imediatamente após o registro da Mesa Escrutinadora. CAPÍTULO IV - DA PONTUAÇÃO Art. 10º -Cada resposta correta dá 2 (dois) pontos à(s) equipe(s); as respostas erradas não pontuam. Art. 11º -Após cada rodada, a Mesa Escrutinadora expõe no mural a pontuação de cada equipe. Art. 12º -A pontuação obtida pela equipe na Maratona soma-se integralmente às pontuações obtidas pela turma nas demais modalidades da Lassalíada. Art. 13º -É permitido a cada equipe apresentar recurso por escrito através de seu Coordenador, diretamente à Comissão Organizadora da Lassalíada, caso venha a se sentir prejudicada pela atuação do Moderador, da Mesa Escrutinadora ou de outras equipes, bem como, anulação de questões apresentando as devidas comprovações, no prazo de 24h. CAPÍTULO V - DA COMISSÃO DE COORDENAÇÃO DA PROVA Art. 14º -Constituem a Comissão de Coordenação da Maratona Cultural: a) O Moderador, que conduz e coordena os trabalhos. b) A Mesa Escrutinadora, que registra os resultados individuais de cada equipe, divulga a pontuação das mesmas e declara a validade da resposta, em caso de dúvida. c) O Cronometrista, que controla o tempo disponível para cada equipe definir sua resposta à questão proposta. CAPÍTULO VI - DAS PENALIDADES Art. 15º -As equipes poderão deixar de receber a pontuação durante a prova no caso de: a) Atraso na apresentação da resposta, após a sinalização do Moderador. b) Tentativa de mudança da resposta, após a apresentação da opção inicial. c) Manifestação ao Moderador ou à Mesa Escrutinadora por outro membro da equipe, que não o Coordenador. d) Interferência no trabalho das equipes concorrentes por meio de qualquer artifício. e) Agressões físicas ou verbais, ataques à integridade moral de outrem, hostilidades, provocações, constrangimentos, insultos, intimidações ou quaisquer outras formas de violência realizadas por seus membros ou pelos membros da turma presentes na plateia. Art. 16º -Os casos omissos deste Regulamento são resolvidos pelo Moderador, em conjunto com a Mesa Escrutinadora. Prof. Weyder Ricardo Bindá Afonso Coord. da Modalidade

22 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE VOLEIBOL - CATEGORIA A, B e C ART.1º - A competição de Voleibol da 30ª Lassalíada será regida pela regra internacional, adotada pela C.B.V. e por este regulamento. ART.2º - A competição será disputada nos naipes masculino e feminino, nas categorias A, B e C compreendendo: 3º e 2º anos do Ensino Médio, 1º ano Ensino Médio e 9ª do Ensino Fundamental, 7ª e 8ª séries do Ensino Fundamental respectivamente. ART.3º - As equipes deverão comparecer 15 min antes da hora marcada para o jogo. 1º - Cada equipe pode inscrever no mínimo 6 e no máximo 10 jogadores. 2º - Será dada uma tolerância de 10 minutos, findo os quais a equipe ausente perderá por W x O, sendo eliminada da competição, para o 1º jogo da rodada, tendo seus resultados anulados na fase. ART.4º - O sistema de competição será definido no Congresso Técnico. ART.5º - Toda e qualquer equipe deverá comparecer com os números destacados nas camisas, que corresponde ao número das chamadas. ART.6º - Será considerada vencedora a equipe que vencer 02 (dois) sets. ART.7º - Cada Set será jogado em 15(quinze) pontos em forma de ponto por Rally com diferença de dois pontos. Caso haja empate, o 3ºset será decisivo de 15 (quinze) pontos e no máximo 17 (dezessete) pontos. ART.8º - Os árbitros serão designados pela coordenação, e em hipótese alguma poderão ser recusados. ÚNICO - Todos os alunos deverão apresentar atitude respeitosa e cortês para com os árbitros e adversários. ART.9º - Em caso de empate entre duas ou mais equipes serão adotados os seguintes critérios: 1º número de vitórias 2º Set average 3º Ponto average 4º Confronto direto 5º Sorteio ART.10º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela coordenação da modalidade. Professores Silvana Mota e Carlos Roberto Fonseca Coordenadores da Modalidade.

23 REGULAMENTO DA MODALIDADE DE MINI VOLEIBOL - CATEGORIA D e E ART.1º - O Mini Voleibol será disputado nos naipes masculino e feminino, na categoria D e E compreendendo as turmas de 6ª e 5ª séries respectivamente. ART.2º - Cada equipe poderá inscrever no máximo 6 e no mínimo 4 jogadores. ART.3º - A altura da rede: Feminino: 2,10m / Masculino: 2,15m ÚNICO - A dimensão da quadra do Mini Voleibol e de 12m X 6m. ART.4º - Os jogadores deverão comparecer com os números destacados na camisa, que corresponde ao número da chamada. ART.5º - Os jogadores deverão obedecer criteriosamente à ordem do rodízio e não podendo, os jogadores de defesa atacar a bola além da linha de ataque. ART.6ª - Será considerada vencedora a equipe que vencer dois sets. ART.7º - Cada set será jogado em 09 pontos em forma de ponto por Rally (sem vantagem) com diferença de 2 (dois) pontos. Caso haja empate nos sets, o 3º set será decisivo de 09 pontos de no máximo 11 pontos. ART.8º - O sistema de competição será definido no Congresso Técnico. ART.9ª - Em caso de empate entre duas ou mais equipes serão adotados os seguintes critérios: 1º Set average 2º Ponto average 3º Confronto direto 4º Sorteio. ART.10ª - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela coordenação da modalidade. Professores Silvana Mota e Carlos Roberto Fonseca Coordenadores da Modalidade.

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