OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE APRESENTAÇÃO
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- Nathalia Castanho das Neves
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1 OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE APRESENTAÇÃO A Visualforma S.A. e a Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade do Algarve, desenvolveram em conjunto o concurso OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE, destinado aos alunos de Engenharia Informática da faculdade já mencionada. Tendo como objetivo o desenvolvimento de aplicação de monitorização e análise de logs para o software Omnibees, este concurso tem como prémios a atribuição de valores monetários, bem como a realização de estágios profissionais remunerados de 12 meses no Núcleo de Investigação e Desenvolvimento da Visualforma, responsável pelo desenvolvimento do software para hotelaria Omnibees Hotel Distribution & Marketing. Com o objetivo de, uma vez mais, aproximar o Núcleo de Investigação e Desenvolvimento da Visualforma, S.A. e a Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade do Algarve, este concurso visa a divulgação do trabalho levado a cabo pela Visualforma no âmbito do desenvolvimento de software. Assim sendo, o OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE surge intimamente ligado à solução Omnibees Hotel Distribution & Marketing, inteiramente desenvolvida pelo núcleo de investigação acima mencionado e que brevemente podemos descrever como o mais completo software de gestão de vendas e marketing para hotelaria, oferecendo aplicações essenciais como motor de reservas, gestão de canais online, CRM, Yield manager, gestor de redes sociais e ainda aplicações de gestão para Iphone e Ipad. Enquanto solução integrada visa dotar os hotéis de ferramentas que permitam maximizar a receita e reduzir custos através de uma gestão otimizada de recursos e aplicação de boas práticas de gestão de receita e distribuição de informação de canais de distribuição online. Apresentando uma interface simples e intuitiva, o Omnibees visa afirmar-se como o mais completo e acessível software do género no mercado hoteleiro. Tratando-se o Omnibees de uma solução de gestão de vendas e distribuição hoteleira, é exigido ao sistema que comunique diariamente com diversos parceiros incluindo os identificados a título de exemplo: Canais B2C como a Booking.com, Expedia.com ou Hotel.de Page 1 of 8
2 Canais B2B, entre os quais operadores turísticos como Agencia Abreu, TravelKiss ou Thomson.com Canais GDS (Global Distribution Systems) como Amadeus, Sabre ou Travelport; Sistemas de gestão hoteleira designados de PMS (property management systems) como Opera Fidelio, Checking ou Desbravador. A gestão e conexão a todos estes canais/parceiros leva o Omnibees a conter uma framework de comunicação com todos estes parceiros que exige também um sistema escalável, robusto e de alto desempenho, que permita que todas as comunicações de saída e entrada sejam efetuadas em tempo real e com o menor atraso possível. Esta framework de comunicação exige também um sistema articulado e flexível de registo (logging) que ajude a manter a integridade e facilidade de tracing de toda a comunicação para além de permitir monitorizar a qualidade e saúde de todo o sistema. Devido ao elevado número de parceiros e conexões exteriores existentes e ao facto do Omnibees ser uma solução global contando com milhares de clientes ativos, todos os anos são gerados em média 3000 Gigabytes de logs, representando 240 Gibabytes por mês fazendo uma média de 8 Gigabytes diários, volume este com tendência a aumentar. Aos alunos finalistas e de mestrado em Engenharia Informática é oferecido um workshop antes do início do concurso, onde será apresentada a Visualforma, S.A, o Omnibees e a plataforma de desenvolvimento do produto a desenvolver pelos alunos a concurso. Será igualmente apresentada uma visão global do sistema de logging, objeto do OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE, que permitirá enquadrar alguns requisitos e/ou funcionalidades do produto a desenvolver durante o concurso. A definição do produto e critérios de avaliação dos resultados serão também apresentados neste workshop. Page 2 of 8
3 OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE REGULAMENTO ARTIGO 1º: OBJETIVO O objetivo do OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE é a criação de uma aplicação de monitorização e análise de logs para o software Omnibees. É exigido que o produto a desenvolver pelos participantes ofereça um ambiente gráfico de monitorização e análise dos logs gerados pela framework de modo a garantir uma fácil gestão, pesquisa e monitorização que permita aos seus utilizadores um acesso simplificado à informação. Tal produto permitirá que o utilizador simplesmente aceda à informação presente nos repositórios de registos, ajudando o desenvolvimento, TI e operações de negócios a desbloquear o poder de dados de registo, resultando numa gestão de logs e análise de serviço simples e de fácil acesso. As funcionalidades incorporadas no produto permitirão recolher e agregar todos os dados de registo através da web e a pedido, oferecendo uma gestão centralizada dos dados de registo, permitindo a procura de informações importantes, monitorização de logs e análises aprofundadas. ARTIGO 2º: CONDIÇÕES DE PARTICIPAÇÃO O projeto é de cariz individual e poderão participar no OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE todos os alunos matriculados no último ano do curso de Engenharia Informática, bem como alunos de mestrado de Engenharia Informática. A cada aluno é permitida uma única inscrição individual e este deverá apresentar individualmente o seu produto/projeto. Page 3 of 8
4 A participação no concurso está sujeita a inscrição prévia, sendo que esta pode ser efetuada de duas formas: - Através da participação no Workshop OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE, a decorrer no dia 3 de Junho (terça-feira), pelas 14h00, no Anfiteatro C - Campus de Gambelas e inscrição junto dos responsáveis da Visualforma, S.A. no final do mesmo; - Através do link preenchendo todos os dados e informações necessárias. Serão permitidas inscrições até dia 12 de Junho, inclusive. Não existe número máximo de participantes, contudo a Visualforma, S.A. e a Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade do Algarve poderão cancelar o presente concurso, OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE se não for alcançado o número mínimo de 4 (quatro) inscrições ou no caso de não serem apresentados e aceites a concurso pelo menos 4 (quatro) propostas de projeto. Até ao dia 15 de Junho de 2014 todos os inscritos serão informados da aceitação da sua inscrição e será fornecida toda a documentação e material necessário para o desenvolvimento do produto, acima descrito. As competências demonstradas no âmbito do desenvolvimento de software, nomeadamente em tecnologias Microsoft, como.net framework, ASP.Net MVC, HTML5 poderão traduzir-se em vantagens para o concorrente. Tendo em conta que um dos prémios é a realização de estágio profissional remunerado na Visualforma S.A. é exigido que os vencedores finalizem este ano letivo de 2013/2014 o Bacharelato em Engenharia Informática e estejam inscritos no IEFP com o objetivo de serem candidatos válidos a estágios profissionais na Visualforma S.A. Page 4 of 8
5 ARTIGO 3º: FUNCIONAMENTO DO CONCURSO Os concorrentes inscritos receberão toda a informação necessária sobre os requisitos de hardware e software indispensáveis à participação no concurso. Todos os softwares necessários serão de acesso gratuito e contêm toda a informação dos locais e/ou sites onde se encontram disponíveis. Será adicionalmente providenciado um ambiente completamente configurado com todos os softwares e frameworks necessárias para a implementação deste desafio. Esse ambiente será disponibilizado como uma imagem virtual que poderá ser restaurada para utilização e desenvolvimento dentro do âmbito do concurso. Todos os inscritos devem desenvolver o produto proposto entre os dias 16 de Junho e 24 de Julho de 2014, sendo que somente serão aceites propostas entregues até às 18h30 de dia 24 de Julho de As propostas devem ser entregues pelos concorrentes através de CD ou PEN a entregar na Sede da Visualforma, na data indicada acima: ATT Engº Luís Dinis Visualforma Business Center E.N Sítio das Figuras Faro Portugal A entrega dos resultados do projeto deverá conter todo o código fonte desenvolvido para além do produto compilado e completamente executável. Adicionalmente deverão os concorrentes apresentar também a documentação funcional e técnica, conforme se descreve no documento de especificação do projeto, a ser entregue aos concorrentes. Os trabalhos entregues devem Page 5 of 8
6 obedecer a todos os requisitos indicados no documento de especificações do projeto entregue aos concorrentes. ARTIGO 4.º: EXCLUSÃO DE CANDIDATURAS Não serão considerados projetos de protótipos que derivem de soluções comerciais, que tenham sido desenvolvidas por outras entidades ou que sejam propriedade intelectual de terceiros. Os concorrentes serão responsáveis por todos os prejuízos resultantes da utilização e/ou participação no presente concurso com qualquer produto desenvolvido e/ou propriedade de terceiras entidades. Artigo 5.º: CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO Os produtos apresentados a concurso serão avaliados por um júri a ser nomeado em conjunto pela Visualforma S.A. e a Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade do Algarve e que conta obrigatoriamente com elementos das duas entidades. As candidaturas serão avaliadas de acordo com os seguintes critérios: Arquitectura do software; Usabilidade; Implementação de boas práticas de codificação; Desempenho; Qualidade da documentação entregue. Page 6 of 8
7 O Juri será composto por elementos quer da Visualforma quer da Faculdade de Ciências e Tecnologia: Visualforma S.A. Tito Moreira Arquiteto Software Omnibees André Aleixo UI Web Designer Pedro Martins Quality Assurance Manager Faculdade de Ciências e Tecnologia Margarida Madeira Professora Auxiliar Paula Ventura Professora Auxiliar Pedro Guerreiro Professor Catedrático O júri reserva o direito de não considerar candidaturas que não sejam abrangidas pelo tema do presente concurso ou que se enquadrem nos critérios de exclusão. ARTIGO 6.º: PRÉMIOS A avaliação dos projetos irá decorrer de 28 julho a 1 de agosto de 2014 e o júri atribuirá prémio aos 3 (três) produtos com classificação superior, sendo estes prémios em conformidade com a pontuação atribuída: Produto com maior pontuação > 1º Prémio Estágio Profissional na Visualforma de 12 meses Produto com segunda maior pontuação > 2º Prémio Estágio Profissional na Visualforma de 12 meses Produto com terceira maior pontuação > 3º Prémio Estágio Profissional na Visualforma de 12 meses O anúncio dos vencedores e a atribuição dos prémios decorrerá entre os dias 5 a 9 de Agosto de 2014 (em data específica a anunciar) em evento nas instalações da Visualforma S.A. A todos os participantes no OMNIBEES SOFTWARE CHALLENGE será atribuído um Certificado de Participação. Page 7 of 8
8 ARTIGO 7.º: DIREITOS DE AUTOR A Visualforma S.A. reserva-se no direito de desenvolver soluções baseadas nas ideias apresentadas pelos candidatos premiados, de utilizar o material da apresentação em eventos públicos e na comunicação social ou de o reproduzir para fins de desenvolvimento de software, pesquisa e/ou publicidade. Para este efeito, os autores/concorrentes premiados cedem pela entrega dos projetos à Visualforma S.A. os Direitos de Autor sobre as propostas apresentadas, bem como o seu respetivo código fonte. ARTIGO 8.º: RESPONSABILIDADE A organização do evento em causa é da responsabilidade da Visualforma, SA, representada pela marca Omnibees e da Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade do Algarve. Os organizadores não podem ser considerados responsáveis pela anulação, adiamento ou alteração do concurso em virtude de circunstâncias imprevistas, nem serão responsáveis por qualquer roubo, perda, atraso ou dano durante o evento. Reservando-se o direito de modificar o presente Regulamento, bem como a composição do Júri, por motivos de força maior. Outras questões não previstas no presente regulamento, serão resolvidas pelos organizadores, que terão a decisão final. ARTIGO 10.º: ACEITAÇÃO DA REGULAMENTAÇÃO A participação no concurso implica a plena aceitação das normas do presente Regulamento. Page 8 of 8
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