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1 USB Transacções

2 Detecção de dispositivos Low-speed

3 Detecção de dispositivos Full-speed

4 Comunicação Diferencial

5 Comunicação Diferencial

6 Codificação NRZI Codificação NRZI (Non-Return Zero Inverted) O 0 s são transmitido como transição. O 1 s como ausência de transmissão

7 Stuffed bit

8 Características eléctricas

9 Características eléctricas

10 Comunicação USB

11 Comunicação USB

12 Comunicação USB

13 Modelo conceptual Full-Speed

14 Modelo conceptual High-Speed

15 Frames e MicroFrames

16 Partilha do barramento no tempo

17 Partilha do barramento no tempo

18 PACOTES USB A comunicação no barramento é efectuado por pacotes, (à semelhança das Redes de Computadores). Um pacote é constituído por 3 partes: -Inicio -Informação -Fim

19 Tipos de Pacotes (Full-Speed) O Informação de um pacote varia de 1 byte a 1025 bytes O 1º byte é sempre um PID (identificador de pacote) Existem 16 tipos de pacotes e 4 categorias de pacote

20 Categorias de Pacotes - TOKEN TOKEN, é usado para inicializar as transferências de dados entre o concentrador raiz e os endpoints dos dispositivos. SOF, (Start Of Frame), no caso de Full speed um pacote SOF é enviado a cada milissegundo. É usado para delimitar o inicio de cada frame. Tem 11 bits de dados que é apenas o numero da frame que vai de 0 a 2047, e 5 bits de CRC (Cyclic Redundancy Check)

21 Categorias de Pacotes - TOKEN SETUP, IN e OUT, tem o mesmo formato. Têm endereço (7bits) endpoint(4 bits) e 5 bits para correcção de erros CRC

22 Categorias de Pacotes - TOKEN SETUP, IN e OUT, tem o mesmo formato. Têm endereço (7bits) endpoint(4 bits) e 5 bits para correcção de erros CRC IN, Inicializa uma transferência do dispositivo para o concentrador raiz OUT, inicializa uma transferência do concentrador raiz para o dispositivo SETUP, caso especial do pacote OUT e sempre para o endpoint 0,

23 Pacotes de Dados A transferência de dados inicializada pelos pacotes TOKEN, SETUP, IN e OUT são implementadas com os pacotes DATA0 e DATA1. O tamanho máximo dos PAYLOAD DATA é 8 bytes para Low-speed, 1023 para full-speed e 1024 para high-speed CRC de 16 bits sobre Payload Data

24 Pacotes de Handshaking Os pacotes de handshaking são gerado para indicar uma recepção de pacotes TOKEN ou de DADOS, se tem dados para enviar, não tem dados para enviar, recepção dfi defeituosa de TOKEN ACK, recepção correcta e envio de dados NAK, quando não tem dados d para envia STALL, caso não seja reconhecido o pacote de erros

25 Tipos de Transacções Os tipos de transacção são quatro e são comuns às varia revisões, são definidos no descritor de interface Control Isochronous Interrupt Bulk

26 Transacção de Control Esta é bi-direccional e serve de suporte à comunicação de entre o HOST e os dispositivos. É utilizado para configuração, comando e estado. O endpoint do dispositivos i i para a comunicação de controlo é o endpoint0 e existe sempre em todos os dispositivos. Este tipo de transacção tem muitas variantes

27 Transacção Isochronous É unidireccional utilizada para transmitir dados que obrigam a uma taxa fixa de transferência de dados. O descritor do endpoint define se é para o Host ou para o dispositivo Um exemplo é o de uma Web-Cam, O tamanho máximo para o pacote dados é 1023 para fullspeed a 1ms e 1024 para High-Speed a 125µs, o que resulta num caso num taxa de transferência efectiva de 8.184Mbps e 65,535Mbps x 3 (são possíveis 3 transacções por frame) respectivamente

28 Transacção Isochronous

29 Transacção Interrupt Este tipo de transacção é na realidade um polling que é efectuado ao dispositivo, em intervalos de tempo. O modo de especificar a periodicidade depende do dispositivo. Low-speed endpoints podem especificar entre 10 ms a 255 ms full-speed endpoint podem especificar entre 1 ms a 255 ms High-speed endpoints podem especificar (2 binterval -1 )x125 µs, onde binterval é um valor de 1 a 16(inclusivé). É tipicamente de saída do HOST para o dispositivo (só assim era possível no USB1.0). Também pode ser de entrada, do Dispositivo para o HOST. É utilizado por dispositivos sem necessidade de requisitos significativos de largura de banda nem de tempo. Exemplo são os ratos/teclados Low-speed:8bytes, Full-Speed: 64bytes, High-Speed:1024bytes (x3)

30 Transacção por Interrupt

31 Transaçção Bulk Pode ser de entrada ou de saída È utilizada quando existem a necessidade de transferir grandes volumes de dados mas sem periodicidade Exemplo de impressora e scanners Full-Speed: pode ter 8, 16, 32 ou 64 bytes por transacção High-Speed: pode ter 8, 16, 32, 64 ou 512 bytes por transacção (até 13 transacções por frame) As frames são semelhantes às da interrupt

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