Uso da linguagem de especificação SDL como alternativa ao diagrama de estados proposto pela linguagem UML

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1 Uso da linguagem de especificação SDL como alternativa ao diagrama de estados proposto pela linguagem UML Carla Geovana Macário Marcos Chaim Novembro

2 UML - Unified Modeling Language linguagem de modelagem para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos do sistema. Problema: diagrama de estados proposto pela UML para a fase de projeto pode ser incompleto; é necessário o uso de mais de um tipo de diagrama para se ter uma especificação completa do comportamento do sistema. Solução proposta: Uso da linguagem e SDL Specification and Description Language como alternativa ao diagrama de estados proposto pela UML para a fase de projeto.

3 Diagrama de Estados : O que é? É uma ferramenta utilizada para descrever todas as ações que um objeto pode executar no sistema. Ou seja, apresenta os estados que um objeto pode assumir, permitindo a ele saber exatamente como reagir a um evento. O estado representa o objeto em um determinado momento de sua execução e é descrito em termos do valor de seus atributos e de seu relacionamento com outros objetos; o evento é uma ação que provoca a mudança de estado.

4 Diagrama de Estados UML para Saque em Caixa-Automático incrementa tent cartao insere cartao fornece ok tent: int = 0 entry: verifica entry: solicita do: exibir tent < 3 nok tent >= 3 exibindo opçoes entry: opções operação valor entry: solicita valor valor nok saldo saldo ok saldo nok nok tent >= 3 nok tent< 3 tent: int = 0 entry: solicita fornece incrementa tent dinheiro retirado finalizando operação entry: entrega dinheiro cta atualizada atualizando conta entry: atualiza conta ok entry: verifica do: exibir

5 SDL - O que é? SDL é uma linguagem formal, orientada a objetos, definida pela ITU-T para a especificação e a descrição de sistemas complexos, dirigidos por eventos, de tempo real e interativos, envolvendo atividades concorrentes que se comunicam através de sinais discretos. um modelo SDL é composto por um conjunto de máquinas de estado finitas e independentes, que executam em paralelo e comunicam-se através de sinais discretos. provê quatro visões diferentes de um sistema: estrutural decomposição hierárquica do sistema; comunicação sinais assíncronos e RPC; comportamental descrita através dos processos; dados tipos abstratos de dados e tipos de dados ASN.1.

6 Diagrama SDL para Saque em Caixa-Automático saldo cartao ok nok saldo ok saldo nok ok nok insere cartao solicita opcoes exibindo opcoes tent < 3 S N solicita tent := 0 atualiza conta atualizando conta tent < 3 S N tent := 0 saque conta atualizada solicita valor fornece entrega dinheiro fornece valor verifica finalizando operação verifica valor tent := tent+1 dinheiro entregue tent := tent+1 verifica saldo saldo

7 Comparação dos Diagramas de Estados UML e SDL no exemplo Saque em Caixa-Automático Critério de Comparação Diagrama de Estados UML Diagrama SDL número de estados 7 7 número de símbolos 9 40 complexidade da informação de cada símbolo alta baixa tratamento de decisões presente presente tratamento de exceções presente presente especificação das ações do estado presente presente fluxo de controle ausente presente interação com outros objetos baixa alta

8 Conclusões Proposta de um conjunto de critérios comparativos com foco na dificuldade e na completude de cada técnica. Aplicação em exemplo inicial: Saque em caixa-automático. Neste caso o diagrama SDL mostrou-se mais completo e mais simples: quantidade de informação em cada símbolo é menor: facilidade de elaboração e de entendimento; fluxo de controle presente e de fácil identificação; tratamento claro e simples de exceções. Trabalhos Futuros: aplicação dos critérios propostos em diagramas gerados por ambas as linguagens para classes de um sistema real visando obter maiores evidências de que SDL reduz o número de diagramas para a especificação de um sistema maior agilidade nas fases de especificação e de evolução.

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