Computador Cleópatra
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- Pietra Cunha
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1 ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES Computador Cleópatra Assembly Alexandre Amory Edson Moreno
2 2 / 36 Na Aula Anterior Vimos a máquina de estados da Cleo
3 3 / 36 Arquitetura Cleópatra - Von Neumann CPU ck µinst BLOCO DE CONTROLE n z c v IR PROGRAMA ARMAZENADO - dados - instruções ck reset ce rw µinst n z c v IR ck reset BLOCO DE DADOS dados endereços MEMÓRIA dados e programa
4 4 / 36 Bloco de Dados µinst n z c v IR DATAMEM escreve na memória CE RW ck reset Bloco de Dados ADDRESS lê da memória 0 mux 1 sel MAR MDR IR BUS_B BUS_A CE RW PC AC RS w Codificação de escrita ULA u lnz lcv r Codificação de leitura NZCV
5 5 / 36 Bloco de Controle CPU ck BLOCO DE CONTROLE µinst n z c v IR ck reset ce rw µinst ck reset n z c v IR BLOCO DE DADOS dados endereços MEMÓRIA dados e programa
6 6 / 36 Diagrama de Estados da Cleo
7 7 / 36 Modo de Endereçamento Imediato Operando é o próprio dado Usado para representar constantes Direto Ex.: Número 45 do trecho de código C Operando é endereço do dado Usado para representar variáveis Ex. Variável entrada do trecho de código C int valor; int *p = &valor; int entrada = 8; *p = entrada + 45; Indireto Operando é endereço do endereço do dado Usado para representar ponteiros Ex. Ponteiro *p (que aponta para valor) do trecho de código C
8 8 / 36 Descrição das Instruções Mnemônico NOT STA oper LDA oper ADD oper OR oper AND oper JMP oper JC oper JV oper JN oper JZ oper JSR oper RTS HLT Operação Complementa (inverte) todos os bits de AC. Armazena AC na memória dada por oper. Carrega AC com conteúdos de memória da posição dada por oper. Adiciona AC ao conteúdo da memória dada por oper. Realiza OU lógico do AC com conteúdo da memória dada por oper. Realiza E lógico do AC com conteúdo da memória dada por oper. PC recebe dado especificado por oper (desvio incondicional). Se C=1, então PC recebe valor dado por oper (desvio condicional). Se V=1, então PC recebe valor dado por oper (desvio condicional). Se N=1 então PC recebe valor dado por oper (desvio condicional). Se Z=1, então PC recebe valor dado por oper (desvio condicional). RS recebe conteúdo de PC e PC recebe dado de oper (subrotina). PC recebe conteúdos de RS (retorno de subrotina). Suspende processo de busca e execução de instruções.
9 9 / 36 Meu Primeiro Prog Assembly Linguagem alto nível (e.g. C, JAVA) *C = A+3 Assembly da Cleo LDA A ADD #3 STA C,I
10 10 / 36 Na Aula de Hoje Exemplos dos outros modos de endereçamento Exemplo de IF Exemplo de LAÇO Exemplo de programa completo
11 11 / 36 Estrutura de um Programa Assembly Completo CÓDIGO Programa Dados
12 12 / 36 Estrutura de um Programa Assembly Completo CÓDIGO Programa início do corpo do programa (0) corpo do programa Dados início da área de dados (90H) variáveis
13 13 / 36 Estrutura de um Programa Assembly Completo CÓDIGO Programa MEMÓRIA Montador Dados
14 14 / 36 Estrutura de um Programa Assembly Completo.CODE ORG #00H início do código na posição 0 de memória....endcode: fim da área de código.data ORG #90H início das variáveis na posição 90H de memória END1 : DB #30H inicialização de variáveis END2 : DB #END4 inicialização de variáveis END3 : DB #00H inicialização de variáveis END4 : DB #5BH inicialização de variáveis.enddata fim da área de dados
15 15 / 36 Programa Subtração Linguagem de alto nível C = A - B ASSEMBLY DA CLEÓPATRA lda B add #01h add A sta C AC A: db #04h B: db #01h C: db #00h
16 16 / 36 Programa Subtração Linguagem de alto nível C = A - B ASSEMBLY DA CLEÓPATRA lda B add #01h add A sta C AC 01h A: db #04h B: db #01h C: db #00h
17 17 / 36 Programa Subtração Linguagem de alto nível C = A - B ASSEMBLY DA CLEÓPATRA lda B add #01h add A sta C AC FEh A: db #04h B: db #01h C: db #00h
18 18 / 36 Programa Subtração Linguagem de alto nível C = A - B ASSEMBLY DA CLEÓPATRA lda B add #01h add A sta C AC FFh A: db #04h B: db #01h C: db #00h
19 19 / 36 Programa Subtração Linguagem de alto nível C = A - B ASSEMBLY DA CLEÓPATRA lda B add #01h add A sta C AC 03h A: db #04h B: db #01h C: db #00h
20 20 / 36 Programa Subtração Linguagem de alto nível C = A - B ASSEMBLY DA CLEÓPATRA lda B add #01h add A sta C AC 03h A: db #04h B: db #01h C: db #03h
21 21 / 36 Programa Subtração Linguagem de alto nível C = A - B ASSEMBLY DA CLEÓPATRA lda B add #01h add A sta C AC 03h A: db #04h B: db #01h C: db #03h
22 22 / 36 Programa XOR lda A and B sta Y lda B and A or Y sta Y A: db #33h B: db #91h Y: db #00h Representação gráfica Tabela Verdade
23 23 / 36 Programa XOR lda A and B sta Y lda B and A or Y sta Y A: db #33h B: db #91h Y: db #00h Y=A B Y=33h 91h Y= Y=?????
24 24 / 36 Programa XOR lda A and B sta Y lda B and A or Y sta Y A: db #33h B: db #91h Y: db #00h Y=A B Y=33h 91h Y= Y= = A2h
25 25 / 36 Programa XOR lda A and B sta Y lda B and A or Y sta Y!A A: db #33h B: db #91h Y: db #00h
26 26 / 36 Programa XOR lda A and B sta Y lda B and A or Y sta Y!A Y=!AB A: db #33h B: db #91h Y: db #00h
27 27 / 36 Programa XOR lda A and B sta Y lda B and A or Y sta Y!A!B Y=!AB A: db #33h B: db #91h Y: db #00h
28 28 / 36 Programa XOR lda A and B sta Y lda B and A or Y sta Y!A!B Y=!AB AC=A!B A: db #33h B: db #91h Y: db #00h
29 29 / 36 Programa XOR lda A and B sta Y lda B!A!B Y=!AB AC=A!B AC=AC+Y and A or Y sta Y A: db #33h B: db #91h Y: db #00h
30 30 / 36 Programa XOR lda A and B sta Y lda B and A or Y sta Y!A!B Y=!AB AC=A!B AC=AC+Y Y = AC A: db #33h B: db #91h Y: db #00h Y=A B Y= Y= = A2h
31 31 / 36 IF-THEN-ELSE em Assembly lda in jz jp_then lda #01h jmp end_if jp_then: lda #02h end_if: sta s -O que faz esse programa? -Qual é o valor de s ao final do programa? in: db #01h s: db #00h
32 32 / 36 IF-THEN-ELSE em Assembly lda in jz jp_then lda #01h jmp end_if jp_then: lda #02h end_if: sta s if in == 0 then s = 2 else s = 1 in: db #01h s: db #00h
33 33 / 36 LAÇO em Assembly lda cnt inicio_laco: jz fim_laco lda s add s sta s lda cnt add #0ffh sta cnt jmp inicio_laco fim_laco: -O que faz esse programa? -Qual é o valor de s ao final do programa? cnt: db #05h s: db #01h
34 34 / 36 LAÇO em Assembly lda cnt inicio_laco: jz fim_laco lda s add s sta s lda cnt add #0ffh sta cnt jmp inicio_laco fim_laco: int cnt = 5; int s = 1; while(cnt!=0){ s = s + s cnt--; } s == 32 cnt: db #05h s: db #01h
35 35 / 36 Exercício em Sala de Aula Traduza os seguinte trechos de código C em Assembly (Cleo): 1. if (a<b) then s--; else s++; 2. for(i=0;i<5;i++) s = s + 3; 3. for(i=0;i<=5;i++) s = s + 3; 4. for(i=5;i>=0;i--) s = s + 3;
36 36 / 36 Resumo Descrever em Assembly estruturas tais como If-then-else, laço, programa completo O trabalho sobre assembly terá exercícios semelhantes aos desta aula!!!
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