Introdução à Engenharia de Software. Prof.ª Erika E. Freire Miranda

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1 Introdução à Engenharia de Software Prof.ª Erika E. Freire Miranda

2 Roteiro Introdução Motivação Histórico Conceitos básicos

3 Escopo do Curso Atividades de Desenvolvimento

4 O que é Engenharia de Software? Engenharia de Software é a aplicação de uma abordagem sistemática, disciplinada e quantificável ao desenvolvimento, operação e manutenção de software IEEE Std (1990)

5 Por que preciso de Engenharia de Software? Já sei programar! Programação é apenas uma parte do processo de Engenharia de Software (ES). Precisamos também saber: O que programar Como programar Se o que foi programado é o que o cliente realmente quer...

6 Programas da faculdade Requisitos bem definidos Escopo pequeno Prazos razoáveis Equipes pequenas Mão-de-obra gratuita Não entra em produção Não tem cliente Não tem manutenção

7 Programas da faculdade Agenda pessoal. Objetivo de guardar o nome e o aniversário de até 50 pessoas Quanto custa? Quanto tempo? Qual a consequência se der errado?

8 Programas das empresas Fatores críticos: Custo Prazo Qualidade

9 Programas das empresas Controlar todo o hardware do Boeing 777 Quanto custa? Quanto tempo? Qual a consequência se der errado?

10 Boeing 777 Mais de 4 milhões de linhas de código Documentação de 100 a páginas por sub-sistema 79 sub-sistemas integrados 4 anos e meio de desenvolvimento Em operação desde 1995 Ampla utilização de ES (Fonte: statsum.pdf)

11 Outros exemplos Windows XP 1800 desenvolvedores 2200 testadores Debian Linux 1000 desenvolvedores SAP Eclipse Toyota Lexus

12 Consequências Se o cantor ou ator errar... Se o médico errar... Se o engenheiro civil errar... E se o desenvolvedor de software errar, o que pode acontecer??

13 Casos Reais: Therac-25 Máquina de radioterapia controlada por computador Problema: doses indevidas de radiação emitidas Causas: Interface com o usuário inapropriada Documentação deficiente Software reutilizado sem ser adaptado para o novo hardware Software de sensores de falha com defeito Consequências: ao menos 5 mortes entre 1985 e 1987 Fonte(Baier 2008)

14 Casos Reais: Ariane 5 Foguete lançador de satélites Problema: o foguete se auto-destruiu após o lançamento Causas: Software reutilizado sem ser adaptado para o novo hardware Ausência de testes em solo deste novo software Defeito apresentado em vôo Consequências: prejuízo de mais de U$ ,00 Fonte(Baier 2008)

15 Casos Reais: London Ambulance System Despacho de ambulâncias em Londres, 1992 Problema: demora na chegada de ambulâncias no atendimento de emergências Causas: Não foi feita uma migração correta do sistema antigo para o novo Colocaram o sistema no ar sem os devidos testes Responsáveis contrataram uma empresa desconhecida cujo valor cobrado era menor que os cobrados pelas empresas de renome Consequências: Morte de pessoas que não foram socorridas em tempo

16 Motivação extra Diversos concursos e oportunidades de emprego exigem conhecimento de ES. Petrobras BNDES Bacen

17 Histórico (Era pré ES) 1940: Início da evolução dos sistemas computadorizados. ENIAC: primeiro computador eletrônico de uso geral 1950: Primeiros compiladores e interpretadores. Aplicações científicas e de engenharia 1960: Surgimento dos sistemas operacionais. Primeiro grande software relatado na literatura: OS/ : Crise do software: nasceu a ES.

18 Histórico (Era pré ES) Os projetos de software dos anos iniciais tinham os seguintes problemas: Altos investimentos Excesso de bugs Requisitos mal compreendidos Não conseguiam se manter funcionando

19 Histórico (Era pós ES) 1970: Ciclo de vida em cascata. Desenvolvimento estruturado. Aplicativos pessoais e microcomputadores 1980: Ciclo de vida espiral. Desenvolvimento orientado a objetos. Aplicativos com interfaces gráficas 1990: Processos/Modelagem. Redes e arquiteturas cliente-servidor Atualmente: Métodos ágeis, Desenvolvimento dirigido por modelos Sistemas distribuídos, Internet, Groupwares, Computação móvel

20 E hoje? Exercício: Escreva 1 parágrafo descrevendo como os sistemas de software influenciam no cotidiano das pessoas

21 Bibliografia Engenharia de Software (Capítulo 1) - Ian Sommerville. 8ª edição. Pearson Education Principles of Model Checking (Capítulo 1) Baier e Katoen. The MIT Press

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