Sistemas Operativos 10º Ano 2009/2010 Módulo 1 Módulo 1 -- Introdu Introdução aos Sistemas Sistemas Operativos Aula 5 e e 6 Professor:

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1 Sistemas Operativos 10º Ano 2009/2010 Módulo 1 - Introdução aos Sistemas Operativos Aula 5 e 6 Professor: Joaquim Lopes 1

2 Evolução Histórica dos SO s (Monitor Residente; Operações offline; Buffering e Spooling; Multiprogramação; Time-Sharing; Sistemas Distribuídos; Sistemas de Tempo Real; Sistema de 1 Utilizador) 2

3

4 Algumas melhorias fora conseguidas com: A adopção de operadores mais experientes no manuseamento de bandas. O agrupamento de programas com os mesmos requisitos para serem executados em grupo. Obs: O que acontece é que mesmo assim o utilizador tem de estar atento aos indicadores luminosos para ver se ocorrem erros, se ocorrer algum erro o computador fica idle (bloqueado, parado). O utilizador retira um programa e coloca outro a executar.

5 Desenvolveu-se então um programa chamado monitor residente Residia em memória visava automatizar o processo de transferência de controle de uma tarefa para a outra (SO rudimentar)

6 Usava cartões de controlo onde estavam indicados os programas a executar. e Carregava-os para a memória e executa-os, um de cada vez até acabarem os cartões.

7 Apesar da melhoria introduzida pela sequencialização automática de tarefas, o CPU estava frequentemente sem trabalho devido à lentidão dos periféricos mecânicos de I/O (input/output)

8 Ao transformar Por

9 Permitiu que os leitores de cartões e impressoras fossem operados off-line sem interferir com o computador. Esta inovação permitiu tornar o sistema Esta inovação permitiu tornar o sistema independente dos periféricos.

10 O processador off-line permite a sobreposição do CPU e operações de I/O, executando estas duas acções em máquinas independentes. Para que fosse possível a execução das duas acções em apenas uma máquina são necessárias, outras entidades posicionadas entre os periféricos e o CPU.

11 Após o CPU ler do buffer de dados, começa a operar sobre estes, ambos CPU e controlador de periférico podem operar em simultâneo, estando ambos ocupados. Na prática, raramente esta situação acontece já que um deles termina primeiro e terá de esperar pelo outro

12 Com o surgimento dos discos rígidos, a operação off-line, deu lugar a um novo sistema mais flexível. disco I/O I/O Periférico Controlador Controlador CPU Periférico

13 Enquanto buffering permite a sobreposição de I/O de uma tarefa com apenas a sua execução, o spooling permite a sobreposição de I/O e a computação de muitas tarefas. O spooling providencia ainda uma estrutura de dados importante, a fila de tarefas. Com uma fila de tarefas em disco permite que o SO seleccione qual a tarefa a executar a seguir (Scheduling de Tarefas).

14 O SO escolhe uma tarefa para execução, durante um certo tempo Se essa tarefa for interrompida automaticamente, o SO pega numa nova tarefa A primeira tarefa será retomada logo que possa continuar a sua execução.

15 É uma extensão lógica do conceito de multiprogramação O SO comuta frequentemente entre as várias tarefas em execução de tal forma que cria a ilusão de estar a executar todas as tarefas simultaneamente Permitindo a interacção de utilizadores com os respectivos programas em execução.

16 Os sistemas time-sharing surgiram para permitir o uso interactivo de um computador (ou servidor) Simultaneamente permitir que muitos utilizadores partilhassem o servidor Cria a ilusão de que cada utilizador tem um computador só para si

17 Mais recentemente e com o intuito de melhorar o desempenho dos sistemas recorre-se a vários CPU s de forma a poder-se distribuir ib i a carga de computação por eles.

18 Sistemas de Memória Partilhada Sistemas de Memória Distribuída CPU CPU CPU CPU CPU CPU Memória Memória Memória Memória Bus (transporte de dados) Network (rede)

19 É uma outra forma de SO, normalmente usados como controladores de periféricos, dedicados a uma única tarefa. Este tem restrições associadas a tempo bem definidas, o processamento tem de ser realizado dentro de um tempo t ou o sistema falhará. Ex: Máquina Industrial

20 Com o decréscimo dos custos de hardware surgiram os computadores pessoais Todo o computador está dedicado a Todo o computador está dedicado a um único utilizador.

21 Até mais ou menos 1995, ano de lançamento do Windows 95 os CPU s não possuíam os requisitos necessários para que pudessem suportar um sistema multitarefa e multiutilizador Por exemplo os Sistemas Operativos: MSDOS e MACOS

22 Mais ou menos pela altura em que surgiu o Windows é que estes sistemas passaram a possuir estes requisitos (multitarefa e multiutilizador) Exemplos: Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Linux, Macintosh.

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