Comunicação Sem Fio e Computação Móvel: Tecnologias, Desafios e Oportunidades

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1 Comunicação Sem Fio e Computação Móvel: Tecnologias, Desafios e Oportunidades Antonio A.F. Loureiro, UFMG Departamento de Ciência da Computação Universidade Federal de Minas Gerais Áreas de pesquisa Diversos aspectos ligados a Computação móvel Redes de sensores Redes de computadores Redes de telecomunicações Sistemas de computação Sistemas distribuídos Existem diferentes tipos de tecnologias que implementam essas redes Várias oportunidades de pesquisa 1 2 Exemplo Computação móvel: Novo paradigma computacional que deve predominar cada vez mais no futuro Fatos: Já começa a estar presente na América do Norte, Europa e Japão E no Brasil? Iremos ter oportunidade de competir nesse mercado? Motivação Observação importante: A tecnologia não é suficiente É importante ter serviços e aplicações interessantes Serviços e aplicações são projetadas por pessoas e desenvolvidas por ferramentas que, na maior parte dos casos, não existem ou estão sendo projetadas atualmente Mais ainda, para desenvolver essas ferramentas e outras soluções de software não é necessário ter em larga escala as tecnologias de comunicação sem fio Motivação 4 Motivação 6 Motivação Computação Móvel: Tendência Sim, temos oportunidade de competir nesse segmento! Talvez seja a nossa única oportunidade! Logo, mãos a obra e agarrem as oportunidades! (milhões) 1, Fixa Móvel Internet (Fixa + Móvel) Motivação 7 8

2 Computação Móvel: Tendência Fatores que facilitam a utilização do paradigma móvel 9 10 Motivação Objetivos do minicurso: Perguntas? Apresentar algumas das tecnologias de comunicação sem fio e computação móvel Discutir desafios e oportunidades 13 Computação móvel: Definição O que é Computação Móvel? Acesso a informação a qualquer lugar, a qualquer momento 14 15

3 Acesso a qualquer lugar, a qualquer momento Acesso a qualquer lugar, a qualquer momento Acesso a qualquer lugar, a qualquer momento Acesso a qualquer lugar, a qualquer momento O que você pode fazer a qualquer momento Computação móvel: Uma definição mais técnica Processamento + Mobilidade + Comunicação sem fio Tripé 20 21

4 Processamento Mobilidade Não importa onde você esteja! Idealmente, na prática... g Dispositivo de processamento portátil e tipos variados g Pode ser levado para qualquer lugar Não deve depender de energia de tomada Mobilidade ou A libertação do computador Comunicação sem fio Comunicação sem fio Dois termos relacionados Existem vários tipos de redes sem fio: WLAN Wireless Local Area Network WWAN Wireless Wide Area Network WPAN Wireless Personal Area Network WSN Wireless Sensor Network MANET Mobile Ad Hoc Network Existem diferentes tipos de tecnologias que implementam essas redes: Wi-Fi, Bluetooth, 2.xG, 3G, IEEE 802.{11,15,16},... Redes com características diferentes Mobile Computing x Mobile Computation 26 27

5 Mobile Computing Mobile Computation Traduzido por Computação Móvel Traduzido também por Computação Móvel Diz respeito a: Dispositivos portáteis Diz respeito apenas à computação (processamento) que é móvel Com capacidade de processamento local E comunicação sem fio com outros dispositivos Atualmente, vários desses sistemas são baseados em agentes móveis O processamento móvel pode se dar numa rede fixa e/ou rede sem fio Mobile Computation Comentários Exemplos: Applets em Java Migração de processos em sistemas operacionais distribuídos Pacotes que suportam migração de agentes O cenário mais amplo é aquele que suporta mobile computation num ambiente de mobile computing Como tudo na vida, para se fazer bem, é necessário ter um bom conhecimento! Corolário: invista na sua formação (já era esperado) principalmente nesta área Procure acompanhar sites especializados da área que divulgam informações relacionadas Na minha página pessoal existe uma lista Comentários Comentários É um paradigma computacional que pode envolver todas as áreas de Ciência da Computação A combinação de dispositivo (processamento) perfil de mobilidade Corolário: aprecie o seu sabor; pode ser guloso e apreciar mais de um Pode envolver (e tipicamente envolve) mais de uma área rede de comunicação sem fio é parte determinante no sucesso de uma solução adequada em computação móvel 32 33

6 Comentários Comentários Oportunidades em Mobile Computing e Mobile Computation: tendem a ser distintas no entanto, podem ser usadas de forma complementar Oportunidades em Mobile Computing: Algumas discutidas neste curso Oportunidades em Mobile Computation: Veja trabalhos relacionados com agentes móveis Comentários Mobilidade x Comunicação Oportunidades conjuntas em Mobile Computing e Mobile Computation: Alguma idéia? Possível estratégia: Pense em situações/locais em que pessoas vão/gostariam de estar temporariamente/ permanentemente esperando um evento e/ou executar uma ação e exista/possa existir uma infra-estrutura de CSF Projete uma aplicação/serviço quando a pessoa está nessa situação/ local Exemplos? Sem Mobilidade Com Mobilidade Comunicação Com Fio Rede Tradicional Laptop numa LAN estrangeira Comunicação Sem Fio Rede Local Sem Fio Computação Móvel Mobilidade x Comunicação Observações importantes Existem oportunidades em todos os quadrantes Em particular, na parte de CSF, móvel ou não Hoje, talvez mais na parte fixa Por que? Sem Mobilidade Com Mobilidade Comunicação Com Fio Rede Tradicional Laptop numa LAN estrangeira Comunicação Sem Fio Rede Local Sem Fio Computação Móvel Perspectivas em Computação Móvel 38 39

7 Computação Móvel: Tendência Computação Móvel: Tendência Japan Latin America North America (millions) Asia Pacific Europe, Mid. East & Africa , Computação Móvel: Tendência Fixa Computação Móvel: Tendência (milhões) Móvel Internet (Fixa + Móvel) Fatores que facilitam a utilização do paradigma móvel Computação Móvel: Tendência? O que vocês acham? 44 45

8 TI é realmente importante? Tecnologia da Informação x Serviços e Aplicações Artigo polêmico: IT Doesn t Matter, Harvard Business Review, Maio de 2003 e seu comentário na Info Online 46 TI x Serviços/Aplicações 47 TI é realmente importante? TI é realmente importante? Na visão do autor, TI se tornou um fator de produção como outro qualquer Custo obrigatório que não garante vantagem competitiva TI passou a ser um lugar comum Soluções tecnológicas que dão vantagem competitiva, como American Airlines com o sistema de reservas Sabre FedExpress com o acompanhamento online das encomendas Mobil Oil com seu sistema de pagamento automático são cada vez mais improváveis São exceções que comprovariam a regra da comoditização de TI O principal risco não é investir pouco, é gastar demais Dell e Wal-Mart como exemplo de empresas espertas em TI, que não fazem experiências com tecnologia de ponta, esperando que padrões e as melhores práticas se solidifiquem. Autor menciona uma pesquisa da consultoria Alinean que comparou os resultados financeiros com os gastos em TI de 7500 grandes empresas americanas As 25 companhias top investiram 0,8% de seu faturamento em TI, contra 3,7% das outras empresas TI x Serviços/Aplicações 48 TI x Serviços/Aplicações 49 TI é realmente importante? TI é realmente importante? Conclusão do autor: A maioria das companhias investe demais em TI e tem muito pouco em retorno Comentários: Posição polêmica TI é o meio e não o fim em si Usuários de TI esperam utilizar aplicações e serviços Em computação móvel: A própria tecnologia ainda não é dominada, já que tem estado em freqüente evolução Desenvolver aplicações e serviços para essa área impõe novos desafios Comentários: Que desafios? Que aplicações e serviços? TI x Serviços/Aplicações 50 TI x Serviços/Aplicações 51

9 WAP Forum O Caso WAP Consórcio estabelecido em 1997 com mais de 90 empresas (IBM, Microsoft, Intel, HP, Lucent, Nokia...) Tentativa de estabelecer um padrão de facto para a computação móvel Estão presentes: Operadoras Fabricantes de dispositivos móveis Empresas de software Empresas responsáveis pela infra-estrutura Internet x WAP Killer Applications previstas para o padrão WAP Internet HTML JavaScript Wireless Application Environment (WAE) Other Services and Applications Serviços baseados em localização Relatórios de tráfego em tempo real HTTP Session Layer (WSP) Transaction Layer (WTP) Recomendação de eventos, restaurantes, etc Serviços personalizados TLS - SSL Security Layer (WTLS) TCP/IP UDP/IP Transport Layer (WDP) Bearers: SMS USSD CSD IS-136 CDMA CDPD PDC-P Etc Killer Applications previstas para o padrão WAP Killer Applications previstas para o padrão WAP Soluções corporativas Serviços financeiros Acesso a correio eletrônico Acesso a banco de dados Intranet global Bancários Pagamento de contas Mercado de ações Atualização de informações enviada para dispositivos WAP Transferências de fundos Serviços de viagem Reservas Mudanças 56 57

10 Killer Applications previstas para o padrão WAP Perspectivas em 1999/2000 Jogos e entretenimento Jogos online, em tempo real e com vários jogadores Horóscopos, dicas, etc M-Commerce Compras interativas Ofertas e vendas baseadas em localização Motorola anuncia que todos os seus telefones irão ter WAP até o final de 2000 Ao final de 2002, mais pessoas terão acesso a Internet via comunicação sem fio que conexões tradicionais (IDC, May 2000) Pesquisa Yankelovich diz que 70% de 1000 respondentes irão usar comunicação sem fio para Perspectivas do WAP em 1999/2000 Perspectivas do WAP em 1999/2000 Reino Unido Serviços WAP: Anúncio de leilão através de telefones WAP França (Paris) Schlumberger & Webraska desenvolvem aplicação para disponibilizar informação de estacionamento em tempo real Jogos em tempo real via WAP oferecidos pela Digital Bridges Começaram com as empresas testando produtos de terceiros Janeiro de 2000: Empresa independente contratada para fazer teste Março de 2000: Lançado o certificado WAP Perspectivas do WAP em 1999/2000 Perspectivas do WAP em 1999/2000 Sure, your company is on the Web, but is it WAPed? ABC News is. So are Yahoo and Bloomberg. These companies are early movers in what will soon be a stampede of Web content providers wanting to make sure their information remains intelligible when squeezed onto the small screens of mobile phones, PDAs and other wireless devices. A sua empresa está na Web, mas é WAPed? ABC News, Yahoo and Bloomberg são. Estas empresas estão entre as primeiras que proveêm conteúdo e desejam que a informação seja disponibilizada de forma apropriada em telas pequenas de telefones móveis, PDAs e outros dispositivos sem fio. Computerworld, Dezembro Newsweek, 17 de Janeiro de

11 Perspectivas do WAP em 1999/2000 Perspectivas do WAP em 1999/2000 Webheads are now able to safely stay connected when they re away from their keyboards and they can thank something called the Wireless Application Protocol, or WAP. That s the wireless industry s technology for bridging the small-screen world of cell phones and the content-rich Net. Webheads podem agora ficar conectados de forma segura quando estiverem longe de seus terminais e isso graças ao WAP. Essa é a tecnologia da indústria sem fio para interconectar o mundo dos dispositivos pequenos a rede tradicional. Newsweek, 17 de Janeiro de 2000 The WAP protocols are network-independent it doesn't matter if you have a GSM, CDMA or TDMA phone; it doesn't matter if you're in the analog 800 MHz, digital 800 MHz or digital 1.9 GHz bands; nor does it matter where in the world you are. O pradrão WAP é independente da rede não importa se você tem um celular GSM, CDMA ou TDMA; não importa se você usa um celular analógico, digital (.8 ou 1.9 GHz), nem importa onde no mundo você se encontra. Etown.com, Janeiro Perspectivas do WAP em 1999/2000 Perspectivas do WAP em 1999/2000 More than 52 million WAP handsets and other devices will be available in the United States by Mais de 52 milhões de aparelhos WAP serão usados nos EUA em 2004 The Yankee Group At present, few deliverable commercial products on the market support WAP. However, there will be many announcements during 2000 with commercial products appearing in quantity by mid-year. Atualmente, poucos produtos comerciais no mercado suportam WAP. No entanto, haverão muitos anúncios em 2000 com novos produtos comerciais WAP aparecendo em quantidade a partir do meio do ano. EMC s Insight Report on WAP Perspectivas do WAP em 1999/2000 Perspectivas do WAP em 1999/2000 If 1999 saw the introduction of some very early WAP offerings, the year 2000 will be a confluence of a ton of these devices. Se 1999 viu a introdução de alguns produtos WAP, no ano de 2000 irá aparecer uma tonelada desses dispositivos. Bob Egan, GartnerGroup WAP services on the Internet will grow from a few hundred today to thousands within the next six months. The next three months will bring more enterprise-ready services such as , contact synchronization and scheduling. Serviços WAP na Internet irão crescer de umas poucas centenas hoje para milhares nos próximos seis meses. Nos próximos três meses irão aparecer mais serviços para organizações como , sincronização e escalonamento. 68 David Hayden, Mobile Insights 69

12 Perspectivas do WAP em 1999/2000 Perspectivas do WAP em 1999/2000 Established Web sites need to prepare for the Wireless Application Protocol (WAP), the emerging standard for wireless access from a cellular phone. For any company that has a consumer-based Web site (where) consumers get any kind of information, it definitely makes sense to make this Web site WAP-friendly. I think 2000 will be the year for WAP. Initially, services such as banking, stock quotes and even trading, traffic information, news, and are expected to be among the standard offerings from WAP portal providers. Sites Web existentes precisam se preparar para o WAP, o padrão emergente para acesso sem fio através de um celular. Para qualquer empresa que tem um site onde consumidores podem obter informações, faz sentido desenvolver o servidor de tal forma a suportar o padrão WAP. Elliott Hamilton, The Strategis Group Eu acho que 2000 será o ano para o WAP. Serviços de banco, cotações da bolsa e mesmo negociação, informação de tráfego, notícias, e devem estar entre as ofertas através de portais WAP. Declan Lonergan, Strategy Analytics Comentários O que deu errado? Expectativas não se concretizaram principalmente do ponto de vista dos usuários leigos Inexistência de serviços adequados Por que deu errado? Propaganda enganosa Falta de planejamento para desenvolvimento de serviços interessantes Preço do serviço e dispositivo Era possível prever isso? Bom, depois que passa... Perspectivas em Computação Móvel Computação Móvel: Formas de uso Computação Móvel: Formas de uso Que tipo de interface irá predominar? Teremos ambientes parecidos aos PCs? Como usaremos os dispositivos portáteis? Que aplicações serão úteis? Pontos extremamente importantes 74 75

13 Computação Móvel: Formas de uso Comentários Pessoas diferentes em situações diferentes possivelmente terão necessidades diferentes Turista em Paris ou Roma Turista em Belém ou Rio de Janeiro Turista no Pantanal Vendedor em São Paulo Estudante em Belo Horizonte Uma solução não é adequada para todos os cenários Pessoas diferentes em situações diferentes possivelmente terão necessidades diferentes Turistas em... Que características devem ser consideradas no desenvolvimento de aplicações para computação móvel? Os quatro paradigmas da computação Fonte: Networked Batch Time- Desktop Network Sharing computing in the Decade 1960s 1970s 1980s 1990s 1990s. Technology Medium scale Large scale Very large Ultra large L.G. Tesler, integration integration scale scale Scientific American, Location Computer Terminal Desktop Mobile room room 265(3):54-61, Users Experts Specialists Individuals Groups Sept User Status Subservience Dependence Independence Freedom Data Alphanumeric Text Fonts, Graphs Script, Voice Objective Calculate Access Present Communic ate User Activity Punch & try (submit) Remember & type See & point (drive) Ask & tell (delegate) (interact) Operation Process Edit Layout Orchestrate Interconnect Peripherals Terminals Desktops Palmtops Applications Custom Standard Generic Component s Languages Cobol, PL/I, Basic Pascal, C Object Fortran Oriented 78 Visão de aplicações em computação móvel 79 What will the Internet be like 20 years from now? Visão do Vinton Cerf apresentada na TIME Latin American Edition 18 de junho de Internet se tornará ubíqua Os acessos serão feitos através de enlaces de alta velocidade e baixa potência Diferentes dispositivos computacionais terão Internet embutida e conversarão entre si

14 ... Teremos dispositivos computacionais com mútiplas funções Um nome interessante para esse dispositivo seria WIDGET Em 2020, possivelmente teremos mais coisas online ( aparelhos, veículos, prédios, etc) que pessoas Dispostivos programáveis serão tão baratos que serão embutidos em caixas, etc Destaques do artigo Computação Móvel e outras áreas da Ciência da Computação Computação ubíqüa Possivelmente baseada numa infraestruturacelular e satélite Redes móveis ad-hoc Internet embutida Computação Móvel define um novo paradigma computacional Nova forma de utilizar recursos computacionais através de dispositivos portáteis Ao contrário de paradigmas anteriores a Computação Móvel interage com todas as áreas de Ciência da Computação O mínimo que se deve fazer é verificar se a solução existente pode ser aplicada à Computação Móvel Exemplos de interação entre CM e outras áreas Projeto de: Interfaces (IHM) Software (Engenharia de Software) Circuitos Integrados Sistemas Operacionais Compiladores/Geração de código Bancos de Dados Protocolos de Comunicação Aplicações, etc que levem em consideração restrições e características desse paradigma 86 Desenvolvendo Aplicações e Serviços para CM 87

15 Desenvolvendo aplicações e serviços para CM Exemplo de uma aplicação que segue esse princípio Solução tradicional : Empresa disponibiliza versão de uma aplicação a partir da versão/site disponível para a rede fixa Exemplo de aplicações típicas dessa solução: Informações de vôos e bolsa de valores Correio eletrônico Agenda eletrônica Possivelmente, usuário terá que executar mais de uma aplicação seqüencialmente, lembrando e/ou cortando/colando dados de uma aplicação para outra Leonardo combinou com Giselle de buscá-la no aeroporto Giselle enviou uma mensagem eletrônica para Leonardo com informações sobre o seu vôo, que foram armazenadas na agenda eletrônica do Leonardo O vôo está marcado para chegar às 17:21 da próxima quarta-feira e, normalmente, Leonardo gasta 45 min para ir de seu local de trabalho até o aeroporto Desenvolvendo S&A em CM 88 Desenvolvendo S&A em CM 89 Exemplo de uma aplicação que segue esse princípio Exemplo de uma aplicação que segue esse princípio Leonardo marca o evento na sua agenda eletrônica para às 16:15 permitindo, assim, tempo para avaliar a situação antes de sair Nesse dia, Leonardo não está no escritório e precisa de algumas informações: Acesso a sua agenda eletrônica Informação do vôo Condições de tráfego O que Leonardo deve fazer às 16:15: 1. Receber uma notificação de sua agenda eletrônica sobre essa entrada 2. Guardar informações sobre companhia aérea, vôo e horário, que podem ser anotadas no PDA 3. Acessar o servidor Web do aeroporto ou da companhia aérea para saber informações sobre o vôo (este passo, provavelmente, irá exigir alguma navegação) 4. Navegar pela página de informção do vôo informando número do vôo, data, etc Desenvolvendo S&A em CM 90 Desenvolvendo S&A em CM 91 Exemplo de uma aplicação que segue esse princípio Exemplo de uma aplicação que segue esse princípio O que Leonardo deve fazer às 16:15 (cont.): 5. Verificar se o vôo está no horário ou não 6. Se o vôo não estiver no horário, estimar quando os passos 1 a 5 serão repetidos 7. Acessar o servidor Web de informação de tráfego (este passo, provavelmente, irá exigir alguma navegação) 8. Determinar a hora em que ele terá que ir para o aeroporto Todos os passos, exceto o 1, exigem atenção da pessoa que está usando o dispositivo Se a pessoa estivesse usando um desktop, poderia fazer tarefas típicas desse ambiente Num handheld é pouco provável que a pessoa vá executar mais de uma aplicação simultaneamente e sua atenção deve ser maior para a tarefa sendo executada Desenvolvendo S&A em CM 92 Desenvolvendo S&A em CM 93

16 Exemplo de uma aplicação que segue esse princípio Exemplo de uma aplicação que segue esse princípio Seja um projeto dessa aplicação, que usa uma abordagem baseada em tarefa Suponha que exista um serviço agregador de conteúdo de informação de vôo usando essa abordagem Neste caso, após Leonardo combinar com Giselle de buscá-la no aeroporto, ele contacta o serviço agregador e passa a informação sobre o vôo Desenvolvendo S&A em CM 94 Nova versão: 1. O serviço monitora o status do vôo da Giselle 2. Se o vôo está atrasado, Leonardo é notificado 3. O serviço monitora a localização do Leonardo na cidade e o tempo esperado para chegar ao aeroporto baseado nas condições de tráfego daquele momento onde se encontra 4. Leonardo recebe uma notificação de quando ele precisa ir para o aeroporto baseado nas informações do vôo e tráfego 5. A notificação pode ser feita enviando uma mensagem para o PDA ou através de SMS (Short Message Service) Desenvolvendo S&A em CM 95 Exemplo de uma aplicação que segue esse princípio Características do paradigma móvel Segunda solução mais fácil para o usuário Serviço funciona como seu assistente A primeira solução é uma minituarização de uma aplicação para o ambiente de CM, feita a partir de uma versão da rede fixa Trata o ambiente móvel e a tecnologia associada como um subconjunto do ambiente tradicional Não é o caso esperado em CM O dispositivo móvel está sempre com o usuário e sempre/quase sempre ligado Não é comum um computador desktop ficar com o usuário Um laptop tende a ser ligado e conectado apenas quando o usuário está parado Outros dispositivos como PDA e celulares tendem a ficar ligados sempre Desenvolvendo S&A em CM 96 Desenvolvendo S&A em CM 97 Estratégia para desenvolver uma aplicação para CM Características do paradigma móvel Identifique uma aplicação num dispositivo móvel relacionada, por exemplo, com: Agenda eletrônica ou escalonamento de tarefas; Localização física do usuário e/ou do servidor; Perfil do usuário, dado um cenário (compras, deslocamento, viagem, entretenimento, etc)... que seja possível fazer deduções a partir do contexto do usuário Killer application Lado fixo da aplicação deve ter como foco enviar informações relacionadas com o contexto e com a atividade que está sendo executada Contexto e atividade podem assumir diferentes aspectos como localização física do usuário, condições físicas de comunicação, características físicas do dispositivo portátil, e prioridade para acessar/ter um dado Desenvolvendo S&A em CM 98 Desenvolvendo S&A em CM 99

17 Características do paradigma móvel Características do paradigma móvel Tecnologias de CSF, como Bluetooth, são capazes de criar redes pessoais sem que o usuário perceba que isso está ocorrendo Obviamente, o usuário de um dispositivo móvel com Bluetooth deve programar o seu dispositivo para que isso ocorra da forma desejada Tecnologia push é possivelmente a forma de comunicação mais apropriada para comunicar com o usuário Pode ser feita em janelas de tempo mais apropriadas de: comunicação (quando o canal experimenta uma qualidade melhor), e atenção do usuário (que pode estar voltada para outra atividade) Desenvolvendo S&A em CM 100 Desenvolvendo S&A em CM 101 Comentários Novos/atuais processos de engenharia de software devem ser definidos/reavaliados Algumas ferramentas identificadas: Disponibilização de conteúdo de forma apropriada para o ambiente de CSF Ferramentas para agregração de conteúdo Serviços baseados na localização Atividades baseadas na localização Tecnologias de Comunicação Sem Fio Desenvolvendo S&A em CM i-mode e WAP

18 Bluetooth: Motivação inicial Bluetooth: piconets e scatternets Bluetooth: Modelos de uso Exemplo de utilização: Bluetooth no escritório Você chega no escritório e coloca sua pasta na mesa, perto do seu computador pessoal PC Enquanto isso, seu PDA sincroniza automaticamente as atividades executadas no assistente com seu PC e transfere arquivos, s e outras informações Bluetooth na viagem Exemplo de utilização: Bluetooth na viagem Você chega ao aeroporto e existe uma longa fila para fazer o check-in Usando o seu PDA, você apresenta um bilhete eletrônico e automaticamente seleciona o assento A sala de embarque possui interfaces Internet via Bluetooth Você e outros passageiros usam dispositivos portáteis, como laptops, PDAs, celulares com Bluetooth, para acessar o escritório, etc, através do servidor da empresa ou para fazer chamadas telefônicas

19 Objetivos do padrão Bluetooh Objetivos do padrão Bluetooh Prover comunicação sem fio entre pequenos dispositivos móveis Mercado alvo: laptop, PDA, telefone e outros dispositivos Mercado representado pelas empresas que formaram o consórcio: Intel, 3COM, Ericsson, IBM, Motorola, Nokia, Toshiba, e +2 mil outras empresas Não compete com as WLANs existentes WLAN: projetada para conectar eficientemente grupos de usuários Bluetooth: projetado para conectar dispositivos portáteis usando uma conexão pessoal privativa Substitui cabos usados na comunicação entre periféricos Objetivos do padrão Bluetooh Objetivos do padrão Bluetooh Tecnologia deve ser segura (suporta autorização, autenticação e criptografia) Custo deve ser, no futuro, em torno de US$5 Deve conectar diferentes dispositivos, num total de sete simultâneos, a uma taxa de +1Mbps por piconet (nova versão) Deve permitir a existência de centenas de piconets vizinhas Deve suportar voz e dados Deve consumir pouca energia Deve ser implementado de forma compacta para suportar os dispositivos portáteis nos quais serão integrados Tecnologia projetada para ser global Empresas se comprometem a não cobrar royalties no desenvolvimento da tecnologia RFID RFID Radio Frequency Identification Etiqueta RFIP é formada por um microchip conectado a uma antena e possui um identificador único Existem diferentes tipos de etiquetas Custo depende da etiqueta Classificação das etiquetas RFID: Ativas, passivas ou semi-passivas Leitura-escrita ou somente de leitura

20 IEEE IEEE b (Wi-Fi) IEEE a Algumas tecnologias de CSF IEEE Dispositivos móveis celulares Celulares 2G CDMA 1G Transmissão de dados analógia (AMPS) Taxa: 9600 bps 2G Transmissão de dados digital (TDMA, CDMA, GSM) Taxa: a bps Objetivo é suportar o padrão WAP 2.5G Disponibilizar aplicações pré 3G 122 Hedy Lamarr e George Antheil propuseram o CDMA Os padrões CDMA e GSM devem ser/serão usados também no padrão 3G 123

21 Celulares 2G GSM Nokia Communicator Celulares 2G WAP Motorola L+ Series Ericsson R320 Nokia 7110 Alcatel One Touch View NeoPoint 1000 outros Mercado está crescendo e em expansão Motorola anunciou que a partir de 2000 os seus celulares teriam WAP Celulares 2.5G Solução intermediária para os celulares de terceira geração Baseados em protocolos como o GPRS (General Packet Radio Service) que permitirão velocidades de até 150 kbps Celulares 3G Objetivo: Transmissão de dados multimídia Taxas: 140 kbps a mais de 120 km/h 400s kbps a menos de 120 km/h 2000s kbps parado, 10 km/h Protótipos de celulares 3G Nokia Outros protótipos de celulares 3G Ericsson Communicator Plataform Motorola Concept Handheld Siemens SX45 Axess Terminal Concept I Terminal Concept II Terminal Concept III

22 Serviços previstos para os sistemas 3G Telefones celulares e Infra-estrutura Vídeo sob demanda Acesso a dados multimídia Acesso à Internet Execução de aplicações diversas Interoperabilidade entre ambientes (com e sem fio) num ambiente possivelmente mundial Comunicação 4G Telefonia celular 3G e 4G Eliminação de comutação por circuito Transmissão de dados multimídia em redes baseadas em pacotes Tudo sobre IP Serviços previstos: Localização inteligente de serviços Siga-me Disseminação de informação push-based Algumas tecnologias de CSF 3G/4G Depois de várias tentativas ligando para seu celular

23 Suporte às tecnologias de CSF IP Móvel Suporte às tecnologias de CSF IP Móvel Foreign agent care-of address Home agent Internet Foreign agent Home agent Internet Foreign agent Registration Request Collocated care-of address Home link Home agent Internet Foreign Agent Foreign link Home agent Internet Foreign agent Registration Reply Dispositivos computacionais Dispositivos Usados em Computação Móvel Existem vários, mas os seguintes segmentos podem ser identificados: Laptop, palmtop PDAs (Personal Digital Assistants) Telefones celulares Sensores Segmentos com características diferentes 138 Dispositivos usados em CM 139 Características desses segmentos O tamanho do dispositivo é importante Laptop CPU PC Energia Memória PC Tela E/S padrão horas PDA Celular Sensor +lenta +lenta ++lenta PC PC «PC 10 a 15 cm Até 10 cm inexistente padrão limitada só o sensor dias dias meses Dispositivos usados em CM 140 Dispositivos usados em CM 141

24 O tamanho do dispositivo é importante Segmento: Laptops, Palmtops Dispositivos usados em CM 142 Dispositivos usados em CM 143 Segmento: PDAs PDAs Humor: Palmtop com fio Dispositivos usados em CM 144 Dispositivos usados em CM 145 PDAs PDAs Dispositivos usados em CM 146 Dispositivos usados em CM 147

25 PDA Industriais PDAs industriais Referência: Características: 240x320mm (display), WindowsCE, CPU 150MHz, 32 MB (RAM) + 14 MB (ROM), RS232, IrDA, bateria (15 hs) Referência: Características: 186x134mm, 700g, ¼ VGA display, a prova de poeira e água, RS232, bateria (14 hs), WinCE, 16 MB + 8 MB Flash Dispositivos usados em CM 148 Dispositivos usados em CM 149 PDA PalmVII PDA PalmVII Cobertura do estado de NY Veja Ref: Agosto 2002 Dispositivos usados em CM 150 Dispositivos usados em CM 151 Tendência? Tendência: PDA e Celular Combo Dispositivos usados em CM 152 HP Jornada 928 WDA Pocket PC Phone Edition Dispositivos usados em CM Sendo Z100 Stinger 153

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