INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA RIO GRANDE DO NORTE

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1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA RIO GRANDE DO NORTE Algoritmos ANSI C - Gerenciamento de Memória Copyright 2014 IFRN

2 Agenda Introdução Alocação dinâmica Funções malloc free calloc realloc Exercícios 2 /20

3 Introdução Quando declaramos uma variável, um espaço de memória é reservado Endereço fixo Através de ponteiros podemos indicar qual endereço usar 20 &a a *p E se quisermos usar mais memória? Um endereço que não seja de uma variável definida no programa p pode apontar para QUALQUER endereço 3 /20

4 Introdução 2 n /20

5 Introdução 2 n -1 0 text Código do programa 4 /20

6 Introdução 2 n -1 0 data text Variáveis globais inializadas Código do programa 4 /20

7 Introdução 2 n -1 0 bss data text Variáveis globais não inicializadas Variáveis globais inializadas Código do programa 4 /20

8 Introdução 2 n -1 stack Pilha de dados locais 0 bss data text Variáveis globais não inicializadas Variáveis globais inializadas Código do programa 4 /20

9 Introdução 2 n -1 stack Pilha de dados locais 0 heap bss data text Área alocada dinamicamente Variáveis globais não inicializadas Variáveis globais inializadas Código do programa 4 /20

10 Introdução 2 n -1 stack Pilha de dados locais 0 heap bss data text Área alocada dinamicamente Variáveis globais não inicializadas Variáveis globais inializadas Código do programa 4 /20

11 Introdução 2 n -1 stack Pilha de dados locais 0 heap bss data text Área alocada dinamicamente Variáveis globais não inicializadas Variáveis globais inializadas Código do programa 4 /20

12 Alocação dinâmica Porque? Tamanho desconhecido de um array Listas encadeadas (veremos mais a frente) Exemplo: Um programa que ordena números inteiros Quantidade de números a ordenar desconhecida n-1 n 5 /20

13 Alocação dinâmica Solução 1 (sem alocação dinâmica) Definir capacidade máxima do array #define N int numeros[n]; Problemas Limitamos, no programa, a quantidade de números que podemos ordenar SEMPRE usaremos a quantidade de memória definida pela capacidade máxima 6 /20

14 Funções de gerenciamento Gerenciamento de memória Funções de alocação dinâmica O padrão ANSI C define 4 funções para gerenciamento de memória malloc: aloca memória calloc: aloca e inicia com zeros realloc: redimenciona tamanho de memória alocada free: libera espaço alocado Biblioteca stdlib.h #include <stdlib.h> 7 /20

15 malloc - memory allocation Função malloc: void * malloc(size_t size); Retorna um ponteiro para uma área de memória (void *) NULL se não houver memória suficiente Devemos passar a quantidade de memória a ser alocada, em bytes Memória alocada na heap 8 /20

16 malloc - memory allocation int *numeros; int quantidade; numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * quantidade); cast para o tipo que realmente queremos Tamanho de um inteiro, em bytes Quantidade a ser alocada O espaço é alocado sequencialmente 9 /20

17 Modelo da memória int *numeros; int quantidade; numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * quantidade); sizeof(int) { {{ { { { n-1 n numeros[0] numeros[1] numeros[2] numeros[3] numeros[n-2] numeros[n-1] 10/20

18 Exemplo #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char ** argv) { int *numeros, tamanho, i; scanf("%d",&tamanho); numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * tamanho); if (numeros == NULL) { fprintf(stderr, "ERRO ao alocar memória\n"); exit(1); for (i=0; i<tamanho; i++) scanf("%d",&numeros[i]); /*...*/ return 0; 11/20

19 Exemplo Biblioteca #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char ** argv) { int *numeros, tamanho, i; scanf("%d",&tamanho); numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * tamanho); if (numeros == NULL) { fprintf(stderr, "ERRO ao alocar memória\n"); exit(1); for (i=0; i<tamanho; i++) scanf("%d",&numeros[i]); /*...*/ return 0; 11/20

20 Exemplo Biblioteca Alocação #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char ** argv) { int *numeros, tamanho, i; scanf("%d",&tamanho); numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * tamanho); if (numeros == NULL) { fprintf(stderr, "ERRO ao alocar memória\n"); exit(1); for (i=0; i<tamanho; i++) scanf("%d",&numeros[i]); /*...*/ return 0; 11/20

21 Exemplo Biblioteca Alocação Verifica se houve alocação #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char ** argv) { int *numeros, tamanho, i; scanf("%d",&tamanho); numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * tamanho); if (numeros == NULL) { fprintf(stderr, "ERRO ao alocar memória\n"); exit(1); for (i=0; i<tamanho; i++) scanf("%d",&numeros[i]); /*...*/ return 0; 11/20

22 Exemplo Biblioteca Alocação Verifica se houve alocação #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char ** argv) { int *numeros, tamanho, i; scanf("%d",&tamanho); numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * tamanho); if (numeros == NULL) { fprintf(stderr, "ERRO ao alocar memória\n"); exit(1); for (i=0; i<tamanho; i++) scanf("%d",&numeros[i]); /*...*/ Usa memória alocada return 0; 11/20

23 free - libera memória Depois que utilizarmos a memória alocada, devemos liberar Este mesmo espaço fica disponível para novas alocações função free void free(void *ptr); Ponteiro para o início de uma área de memória previamente alocada (com malloc ou calloc) 12/20

24 free - libera memória IMPORTANTE Liberar após uso Não usar área liberada Não usar área fora da área alocada 13/20

25 Exemplo int main(int argc, char ** argv) { int *numeros, tamanho, i; scanf("%d",&tamanho); numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * tamanho); if (numeros == NULL) { fprintf(stderr, "ERRO ao alocar memória\n"); exit(1); for (i=0; i<tamanho; i++) scanf("%d",&numeros[i]); /*...*/ free(numeros); return 0; 14/20

26 Exemplo int main(int argc, char ** argv) { int *numeros, tamanho, i; scanf("%d",&tamanho); numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * tamanho); if (numeros == NULL) { fprintf(stderr, "ERRO ao alocar memória\n"); exit(1); for (i=0; i<tamanho; i++) scanf("%d",&numeros[i]); /*...*/ free(numeros); return 0; 14/20

27 Mais alocação Função calloc Mesma função do malloc Coloca zeros (0) em toda a área alocada Após seu uso também devemos liberar área void * calloc(size_t count, size_t size); Dois parâmeros Quanto elementos deseja alocar O tamanho, em bytes, de cada elemento 15/20

28 Realocação Redimensiona uma área de memória para um novo tamanho void * realloc(void *ptr, size_t size); O retorno de realloc é um ponteiro para a área redimensionada. Nova área pode começar em endereço diferente do original 16/20

29 Retorno de função Ponteiro para uma área de memória Alocaçao da área de memória int *impares(int *a,int tamanho, int *qtdimpares){ int i,j,qtdi; int *impares; qtdi = 0; for (i = 0 ; i < tamanho ; i++) if (a[i]%2==1) qtdi++; impares=(int*)malloc(sizeof(int)*qtdi); j=0; for (i = 0 ; i < tamanho ; i++) if (a[i]%2==1) impares[j++]=a[i]; *qtdimpares = qtdi; return impares; 17/20

30 Retorno de função Ponteiro para uma área de memória Alocaçao da área de memória int main(int argc, char ** argv) { int *numeros,*imp,qtdi, tamanho, i; scanf("%d",&tamanho); numeros = (int*) malloc(sizeof(int) * tamanho); for (i=0; i<tamanho; i++) scanf("%d",&numeros[i]); imp = impares(numeros,tamanho,&qtdi); free(numeros); free(imp); return 0; int *impares(int *a,int tamanho, int *qtdimpares){ int i,j,qtdi; int *impares; qtdi = 0; for (i = 0 ; i < tamanho ; i++) if (a[i]%2==1) qtdi++; impares=(int*)malloc(sizeof(int)*qtdi); j=0; for (i = 0 ; i < tamanho ; i++) if (a[i]%2==1) impares[j++]=a[i]; *qtdimpares = qtdi; return impares; 17/20

31 Exemplo Otimizar área usada por uma string char * removeareanaousada(char *s){ char *nova,*origem,*destino; nova=(char*)malloc(sizeof(char)*(strlen(s)+1)); origem=s; destino=nova; while (*origem!='\0') { *destino=*origem; destino++; origem++; *destino=*origem; return nova; 18/20

32 Exemplo Otimizar área usada por uma string char * removeareanaousada(char *s){ char *nova,*origem,*destino; nova=(char*)malloc(sizeof(char)*(strlen(s)+1)); origem=s; destino=nova; while (*origem!='\0') { *destino=*origem; destino++; origem++; *destino=*origem; return nova; int main(int argc, char ** argv) { char *s,*aux; /*...*/ aux=s; s=removeareanaousada(s); free(aux); /*...*/ return 0; 18/20

33 Conclusão Alocação dinâmica de memória é uma ferramenta poderosa para desenvolver programas em ANSI C Deve ser usada com cuidado Não perder referências a áreas de memórias alocadas Liberar memória que não é mais usada 19/20

34 Dúvidas? 20/20

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