Lógica de Programação I

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1 Gilson de Souza Carvalho 1

2 Até agora, todos os algoritmos que foram vistos têm um fluxo de execução único, ou seja, as instruções que serão executadas são sempre as mesmas, independentemente de os valores a serem introduzidos, apesar de os resultados serem diferentes. Entretanto, na vida real muitas vezes executamos determinados procedimentos dependendo de uma série de situações/condições. 2

3 Por exemplo, quando vamos ao mercado, escolhemos o que compraremos com base em alguns fatores, como tempo, dinheiro, meio de transporte, entre outros. Caso tenhamos mais dinheiro, podemos comprar produtos mais caros. Caso contrário, escolhemos marcas mais baratas ou abdicamos de comprar alguns produtos. Nesse exemplo, o dinheiro determina a ação e a forma da compra, que será diferente dependendo dessa condição. 3

4 Na construção de algoritmos, também temos as mesmas necessidades de determinar ações diferentes dependendo da avaliação de certas condições. O uso de condições ou comandos de decisão muda o fluxo das instruções de um algoritmo, permitindo que diferentes instruções sejam executadas de acordo com a entrada do programa. Neste capítulo, apresentaremos os dois principais comandos para avaliação de condições e como determinam o fluxo de execução do algoritmo. 4

5 Comando if (se) O funcionamento do comando if é bastante intuitivo e próximo da vida real. No exemplo das compras, poderíamos expressar o algoritmo como: Escolha o produto que quer comprar if tem dinheiro para compra-lo else Coloque no carrinho Devolva para a prateleira Escolha uma marca mais barata 5

6 A sintaxe do comando if é apresentada a seguir: if <valor booleano> <bloco de instruções 1> else <bloco de instruções 2> <continuação do algoritmo> 6

7 A cláusula else (senão) é opcional. Vamos analisar primeiramente o comando if sem a cláusula else. if <valor booleano> <bloco de instruções 1> <continuação do algoritmo> 7

8 O <valor booleano> pode ser representado por um inteiro (1 ou 0) ou uma expressão cujo resultado seja um valor lógico. O bloco de instruções 1 será executado caso o valor booleano seja verdadeiro (valor 1). Caso contrário (valor 0), o algoritmo muda o fluxo da execução e vai diretamente para a <continuação do algoritmo>. Obs: Linguagem C não possuí tipo booleano. 8

9 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int vlr=0; printf("entre com um valor: "); scanf("%d", &vlr); if (vlr == 5) //vlr = 5 retornará um valor lógico/booleano { //Começo do bloco de instruções printf("condicao verdadeira! \n"); printf("o valor e %d. \n", vlr); } //Término do bloco de instruções printf("fim do algoritmo \n"); //Continuação do algoritmo return 0; } 9

10 10

11 O algoritmo identifica se o número escaneado é 5. As instruções das linhas 13 e 14 serão executadas dependendo do valor introduzido. Caso o valor lido em vlr seja diferente de 5, as linhas 12 a 15 não serão executadas. 11

12 Vejamos o teste de mesa para melhor compreensão. A partir daqui passaremos a contar com mais uma coluna para indicar qual instrução está sendo executada. Esse novo dado é interessante para se perceber que as instruções poderão ser executadas fora da ordem apresentada nas linhas. 12

13 Teste de Mesa vlr = 5 Instrução Linha vlr ? 3 9 [5] {5} vlr = 2 (diferente de 5) Instrução Linha vlr ? 3 9 [2]

14 14

15 15

16 Analisemos agora o comando if acompanhado da cláusula else. if <valor booleano> <bloco de instruções 1> else <bloco de instruções 2> <continuação do algoritmo> O comando if pode ou não ser acompanhado pela cláusula else. O bloco de instruções 2 que segue a cláusula else será executado quando o valor booleano avaliado na condição for falso (F). 16

17 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int vlr=0; printf("entre com um valor: "); scanf("%d", &vlr); if (vlr == 5) //vlr = 5 retornará um valor lógico/booleano { //Começo do bloco de instrução1 printf("condicao verdadeira! \n"); printf("o valor e %d. \n", vlr); } //Término do bloco de instrução1 else { //Começo do bloco de instrução2 printf("condicao falsa! \n"); printf("o valor nao e 5, e %d. \n", vlr); } //Término do bloco de instrução2 printf("fim do algoritmo \n"); //Continuação do algoritmo return 0; } 17

18 18

19 Acompanhemos o teste de mesa deste algoritmo para a melhor compreensão do comando if. Para a = 5. vlr = 5 Instrução Linha vlr ? 3 9 [5] {5}

20 Observe que o bloco de instruções 2 (cláusula else) não é executado quando a condição é verdadeira. Entretanto, a execução do algoritmo pode seguir um fluxo diferente dependendo do valor da variável vlr. vlr = 2 (diferente de 5) Instrução Linha vlr ? 3 9 [2] {2} Obs: o bloco de instruções 1 (comando if) não é executado quando a condição é falsa. 20

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