LCD (LiquidCrystal Display) Alex Vidigal Bastos

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1 LCD (LiquidCrystal Display) Alex Vidigal Bastos 1

2 Sumário Introdução Displays LCD Características dos Displays LCD Sobre o Hardware (LCD) Funções dos pinos do LCD Comunicação Inicialização do Display Comandos do LCD Escrita no LCD Tabela ASCII Programação

3 Introdução Imagem é formado pela polarização da luz; Pixel formado pela retenção da luz; Geralmente tem um controlador integrado; Hitachi HD44780 Formato de 7 segmentos ou matricial; No formato matricial é possível a representação de símbolos;

4 DisplaysLCD Existem vários tipos de LCD no mercado atualmente e são descritos poraxbondeaéonúmerodecolunasebonúmerodelinhas; Exemplo: 08x02 oitocolunase duaslinhas; 16x01 16 colunase umalinha; 16x02 16 colunase duaslinhas(kit)

5 Displays LCD Modelos com back-light e sem back-light. Back-light éumledouconjuntodeledsnofundododisplayque permite que o escrito possa ser lido em ambientes de baixa ou nenhuma luminosidade.

6 Displays LCD

7 Características dos Displays LCD Os modelos mais comuns se comunicam através de pinos de I/O de seu microcontrolador chamados de LCDs paralelos. Outros exemplos: I2c; SPI; outro protocolo;

8 Características dos Displays LCD - Diversascoresdeescritoedefundo; -Pinosdeconexãonapartedecima,aoladoeembaixo;

9 Sobre o Hardware (LCD) O LCD é formado por células onde ficam os caracteres. Exemplo: display 16x2 32 células Cada célula é composta por uma matriz de 8x5 pontos(pixels).

10 Sobre o Hardware (LCD)

11 Sobre o Hardware (LCD) Caractere formado:

12 Sobre o Hardware (LCD) Existe uma interface padrão de hardware que todos os fabricantes utilizam. Em geral um LCD possui 14 pinos (quando não tem backlight) e 16 pinos(quando tem back-light).

13 Funções dos pinos do LCD

14 Funções dos pinos do LCD O pino 3 normalmente não é ligado ao microcontrolador e sim a um potenciômetro; O pino 5 possui a função de selecionar o modo de escrita e leitura;

15 Comunicação O LCD possui um microcontrolador soldado a sua placa. A comunicação com o LCD é feita através dos pinos de I/O digitais do seu microcontrolador.

16 Comunicação Para haver compatibilidade com firmwares que usavam LCDs antigos, existem duas formas de comunicação: 1-Enviarumbyte(8bits)porvezcomaconfiguraçãooucaracterea ser escrito. 2- Enviar dois nibbles (4 bits) com a configuração ou caractere a ser escrito.

17 Comunicação O modo de transferência por 2 nibbles foi feito para diminuir o número de portas usadas do microcontrolador.

18 Comunicação Em ambos os casos a comunicação é feita setando os pinos de dados (DB0 a DB7 com byte e DB4 a DB7 com 2 nibbles), o RS e o R/W com 0 e 1 e informando ao controlador que os pinos devem ser lidos pois existe uma configuração ou comando para ser executado. Este informe é feito elevando o nível do pino de enable de 0 para 1 e retornando-o para 0.

19 Comunicação

20 Comunicação Quando trabalhamos com a comunicação através de 2 nibbles, dividimos o byte que desejamos em 2 nibbles. Então enviamos o nibble mais significativo (fazendo enable = 1 e enable = 0) e então enviamos o nibble menos significativo.

21 Comunicação Cada célula do display é associada a um endereçamento e a um espaço de memória (de 8 bits). Este endereçamento, permite que escolhamos um lugar especifico no display para escrita. O endereçamento começa na primeira linha primeira coluna como 0x00 e vai incrementando a cada caractere. A segunda linha primeira coluna é o 0x40 e cada célula subseqüente é incrementado 1.

22 Comunicação

23 Inicialização do LCD O LCD precisa ser inicializado. Está inicialização irá configurá-lo para funcionar com um byte ou dois nibbles e deixá-lo pronto para receber um comando ou configuração.

24 Inicialização do LCD

25 Inicialização do LCD

26 Inicialização e transferência em 4 vias

27 Inicialização - Temporização

28 Comandos do LCD O pino RS é quem define se os bits a serem enviados para o LCD serão configurações ou dados. Quando RS = 0 o controlador do LCD interpreta os bits enviados para ele como configurações. Quando RS =1ocontroladordoLCDinterpretaosbitscomodadoseosescreve odisplay.

29 Comandos do LCD

30 Escrita no LCD A escrita no LCD é feita setandors como 1 e R/W como 0 e o código ASCII do caractere nos dados.

31 Escrita no LCD Muitas vezes utilizamos o comando ST CGRAM Address para informá-lo a posição onde deve ser feita a próxima escrita e, em seguida, enviamos o dado para ser escrito. Os dados são passados de acordo com a tabela abaixo que coincide emgrandepartecomatabelaascii:

32 Escrita no LCD

33 Escrita no LCD Como os principais caracteres estão de acordo com a tabela ASCII podemos usar a biblioteca string.h de C para manipular os strings de texto e mandá-los para o LCD sem precisar de nenhum tipo de conversão. Existem espaços de memória reservados para o usuário desenhar um símbolo que desejar.

34 Tabela ASCII

35 Tabela ASCII

36 Tabela ASCII

37 Programação

38 Programação

39 Programação

40 Programação

41 Programação

42 Programação

43 Programação

44 Programação

45 Exercício 45

46 Perguntas 46

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