CCNA 1 Conceitos Básicos de Redes. Capítulo1 - Introdução à Redes. Associação dos Instrutores NetAcademy - Agosto de Página
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- Joaquim Bonilha Alencar
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1 CCNA 1 Conceitos Básicos de Redes Capítulo1 - Introdução à Redes 1
2 Requisitos para Conexão à Internet Para disponibilizar o acesso de um computador à rede, devem ser levados em consideração 03 parâmetros: Conexões Físicas: interface física, como um modem ou 01 placa de rede, entre o computador e o meio utilizado em sua rede; Conexões Lógicas: conjunto de padrões denominados protocolos, responsáveis pelas convenções e regras que governam a maneira de comunicação entre os dispositivos em uma rede; Aplicativos: programas que trabalham com os protocolos, responsáveis por fornecer uma interface inteligível para os usuários. 2
3 Componentes Básicos de PC s Objetivos: Reconhecer os componentes básicos de hardware e software 3
4 Componentes Básicos de PC s Objetivos: Efetuar compras de hardware 4
5 Componentes Básicos de PC s Objetivos: Instalaçã ção o e configuraçã ção 5
6 Componentes Básicos de PC s Componentes Pequenos, Discretos: Componentes Discretos são dispositivos que em conjunto realizam alguma função específica. Exemplos: Transistor, Resistor, Capacitor, Conector e Diodos. Resistor Transistor Capacitor 6
7 Componentes Básicos de PC s Componentes Pequenos, Discretos: Circuito Integrado: dispositivo feito de material semicondutor que realiza uma função específica. LED (Diodo Emissor de Luz): dispositivo semicondutor que emite luz ao passar por ele uma corrente elétrica. Conector: extremidade de um cabo que é ligado a uma porta ou interface. CI LEDs Conectores 7
8 Componentes Básicos de PC s Subsistemas de um Computador Pessoal: Placa-Mãe (backplane( backplane): placa de circuito impressa principal, responsável por interligar os principais componentes do computador (barramentos). 8
9 Componentes Básicos de PC s Subsistemas de um Computador Pessoal: Slot de Expansão: porta na Placa-Mãe que permite instalar novos hardwares no PC. 9
10 Componentes Básicos de PC s Slot de Expansão: 10
11 Componentes Básicos de PC s Slot de Expansão: 11
12 Componentes Básicos de PC s Padrões de Slots das Placas-Mãe: Padrão ISA 8 ou 16 bits Padrão EISA 32 bits Padrão VESA Local Bus (VLBus( VLBus) 32 bits Padrão PCI 32 bits AGP 12
13 Componentes Básicos de PC s Exemplos de Componentes de Placas-Mãe: Placa de rede (NIC): proporciona ao computador acesso a rede. Placa de Vídeo: proporciona ao computador capacidade de exibição visual. Placa de Rede Placa de Vídeo 13
14 Componentes Básicos de PC s Barramentos: são as conexões em uma placa de circuito impresso através dos quais os dados são transmitidos. Barramento de Dados (Data Bus) Barramento de Endereço o (Address( Bus) Barramento de Controle (Control( Bus) Fonte de Alimentação: Fonte de Alimentação: fornece energia a Placa- Mãe do computador. 14
15 Componentes Básicos de PC s Componentes de backplane: Porta Paralela: porta capaz de transmitir vários bits simultaneamente. Porta Serial: interface capaz de transmitir um bit de cada vez. Porta USB: Porta USB: permite a conexão de dispositivos de forma mais rápida e fácil. 15
16 Componentes Básicos de PC s Componentes de Backplane: Firewire: interface de barramento serial que oferece comunicação de alta velocidade. Porta de Mouse: permite a conexão de um mouse. Cabo de Alimentação: cabo que conecta o dispositivo a rede elétrica. 16
17 Componentes Básicos de PC s Memórias Memória Principal - RAM Memória Secundária (Discos) Dispositivo de ENTRADA UNIDADE DE CONTROLE Dispositivo de SAÍDA ULA - Unidade Lógica e Artimética Processador CPU Associação ou UCP dos Instrutores - Unidade NetAcademy Central - Agosto de de Processamento Página 17
18 Componentes Básicos de PC s 18
19 Componentes Básicos de PC s CPU Unidade Central de Processamento: unidade responsável pelo controle das funções dos demais dispositivos ou Microprocessador: chip de silício com memória lógica e controle. 19
20 Componentes Básicos de PC s Memórias: Memória Apenas de Leitura (ROM): memória com dados pré-gravados, memória somente de leitura. Memória de Acesso Aleatório (RAM): memória de leitura e gravação, sendo necessário energia elétrica para manter os dados armazenados. RAM ROM (FIRMWARE) 20
21 Componentes Básicos de PC s Memórias: CACHE: - Memória de altíssima velocidade de acesso - Aumentar a transferência de dados - Fica entre o processador e a memória principal (RAM) Memória Virtual: Memória Virtual: - Processar grandes programas com uma Memória Principal relativamente pequena (RAM). - Utiliza a memória em disco como parte da Memória Principal. 21
22 Componentes Básicos de PC s NÍVEIS DE MEMÓRIAS CAPACIDADE Pequena CPU CACHE RAM VELOCIDADE Alta Grande AUXILIAR Baixa 22
23 Componentes Básicos de PC s Exemplo: Se o microcomputador tem 50KB de memória RAM útil e o tamanho de um programa é de 150KB, este programa é segmentado de tal forma que somente o segmento ativo do programa está na memória RAM, enquanto os outros segmentos ficam armazenados em disco. Combinação de Memórias : Cache: armazena os blocos usados com maior freqüência RAM: com alta e média freqüência de uso Memória Auxiliar (Virtual): demais blocos 23
24 Componentes Básicos de PC s Dispositivos de armazenamento: Unidade de disco rígido: unidade de armazenagem interna, onde são instalados os programas e dados. Unidade de disco flexível: unidade capaz de ler, gravar, executar e excluir arquivos a partir de um disco flexível. Unidade de CD-ROM ROM: unidade que pode ler a partir de um CD. 24
25 Placa de Rede Placa de Rede é uma placa de circuito impresso instalada na placa mãe do computador, que fornece conectividade com a rede. Em um laptop essa função está integrada ao hardware ou disponível através de um cartão PCMCIA. zoom_de placa de rede.swf 25
26 Placa de Rede Em desktops existem placas de rede internas ou placas externas conectadas através de uma porta USB. Em laptop as placas de rede podem ser integradas ao hardware ou em cartão PCMCIA. 26
27 Placa de Rede São parâmetros importantes na seleção de uma placa de rede: Protocolos: Ethernet, Token Ring, ou FDDI; Tipos de meios: Par trançado, coaxial, wireless, ou fibra óptica; Tipo de barramento do sistema: PCI ou ISA. 27
28 Modem Modem é o dispositivo que modula e demodula o sinal para transmissão através da linha telefônica O modem pode ser interno ou externo. 28
29 Modem 60 s: TaxaT de transmissão de dados = 300 bits por segundo (bps), que se traduzia em aproximadamente 30 caracteres por segundo. 70 s: BBS - Bulletin Board Systems (ainda usava 300 bps) 80 s: chegaram até 9600 bps (9,7kbps) 90 s: em 1998 atingiram o padrão o atual de 56 kbps ( bps) s: Digital Subscriber Line (DSL) e acesso por cable modem 29
30 Descrição e Configuração do TCP/IP O TCP/IP é um conjunto de padrões e regras que governam a comunicação entre computadores. A configuração pode ser realizada através das ferramentas do sistema operacional. 30
31 Testando a Conectividade com o Ping O Ping é um programa que testa a conectividade física e a configuração TCP/IP entre estações de trabalho, utilizando datagramas ICMP de Requisição de Eco. 31
32 Navegador Web e Plug-ins Os navegadores são programas responsáveis por interpretar a linguagem HTML e exibir as informações de forma inteligível ao usuário. Existem arquivos, os quais os navegadores normais, não podem exibir, sendo necessários aplicativos plug-in para exibir tais arquivos. 32
33 Apresentação Binária de Dados Os computadores são sistemas que trabalham com chaves eletrônicas, que podem estar ligadas (1) ou desligadas (0), esses 02 estados são denominados dígitos binários, podendo ser representados pelo código ASCII. Conversão o de caracteres para ASCII e Binário. rio.swf 33
34 Bits e Bytes Um 0 binário é representado por 0 Volts e 1 binário é representado por 5 Volts. O grupo de 8 dígitos binários, denominado byte, representa um endereço de memória ou um caractere. 34
35 Sistema Numérico Base 10 O Sistema Numérico de Base 10 é representado pelos símbolos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, os quais podem ser combinados para formar todos os valores numéricos. 35
36 Sistema Numérico Base 2 O Sistema Numérico de Base 2 é representado pelos símbolos 0 e 1. Exemplo: = (1 x 2 4 = 16) + (0 x 2 3 = 0) + (1 x 2 2 = 4) + (1 x 2 1 = 2) + (0 x 2 0 = 0) = 22 ( ) 36
37 Convertendo números decimais em números binários de 8 bits Exercício cio de conversão: Use o exemplo a seguir para converter o número decimal 168 em número binário rio: 128 cabe dentro de 168. Portanto,, o bit mais à esquerda do número binário é = não o cabe dentro de 40. Portanto,, o segundo bit da esquerda é cabe dentro de 40. Portanto,, o terceiro bit da esquerda é 1. Subtraindo = não o cabe dentro de 8. Portanto,, o segundo bit da esquerda é 0. 8 cabe dentro de 8. Portanto,, o quinto bit da esquerda é = 0. Portanto todos os bits à direita sãos 0. Resultado: : 168 decimal = Conversão de números Dec/Bin 37
38 Conversão de números binários de 8 bits em números decimais Exemplo: Converta o número binário em um número decimal. OBSERVAÇÃ ÇÃO: Calcule da direita para a esquerda. Lembre-se de que qualquer número elevado à potência de 0 equivale a 1. Portanto,, 2 0 = 1 0 x 2 0 = x 2 1 = x 2 2 = x 2 3 = x 2 4 = x 2 5 = x 2 6 = x 2 7 = 0 = 112 Conversão de números Bin/Dec 38
39 Representação Decimal Os dispositivos em uma rede possuem um endereçamento lógico composto de 32 bits, divididos em 4 dígitos de 8 bits, conhecidos como octetos e representados de forma decimal. Convertendo IP(Dec)/Bin Binário e Binário rio/ip(dec) 39
40 Hexadecimal O Sistema Numérico Hexadecimal é muito utilizado na exibição das informações, porque representa eficientemente através de 02 dígitos, 08 dígitos binários. Símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E e F. 40
41 Hexadecimal (Conversões) 41
42 A Lógica Booleana ou Binária Os circuitos digitais realizam uma série de funções booleanas, recebendo 01 ou mais entradas, gerando uma saída específica, de acordo com as tabelas nas figuras. 42
43 Endereços IP e Máscaras de Rede O endereço ip é dividido em 02 campos. Os bits mais a esquerda, representam o identificador da rede e o restante representa o identificador do host na rede. O limite entre o endereçamento da rede e do host é definido pela máscara de rede. 43
44 Endereços IP e Máscaras de Rede Alguns exemplos de máscaras de rede são: escrito em decimal pontuado como (8 bits da esquerda representam a porção do endereço da rede, e os últimos 24 bits representam a porção do endereço do host) escrito em decimal pontuado como (16 bits de rede e 16 bits de host) escrito em decimal pontuado como (24 bits de rede e 8 bits de host) 44
45 Endereços IP e Máscaras de Rede Aplicando a função AND: A operação booleana AND sobre o endereço IP junto com a máscara de rede produz o endereço de rede deste host: ( ) ( ) ( ) e com a máscara de sub-rede* ( ) ( ) ( )... indicando uma outro domínio da rede. * Será abordado com mais detalhes nos próximos capítulos 45
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