Introdução à Informática. Aula 04. Sistemas Operacionais Aplicativos e Utilitários Transmissão e meios de transmissão de dados. Prof.

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1 Aula 04 Sistemas Operacionais Aplicativos e Utilitários Transmissão e meios de transmissão de dados

2 Sistema Operacional Um conjunto de programas que se situa entre os softwares aplicativos e o hardware: Gerencia os recursos do computador (CPU, dispositivos periféricos). Estabelece uma interface com o usuário. Determina como o usuário interage com o sistema operacional. Provê e executa serviços para softwares aplicativos. 2

3 Sistema Operacional Software de Sistemas: Todos os programas relacionados à coordenação das operações do computador. Exemplos: Sistemas operacionais. Conversores de linguagem: Convertem código de programa para uma forma legível por máquina. Programas utilitários: Executam tarefas secundárias. 3

4 Sistema Operacional Kernel (Núcleo): Gerencia o sistema operacional. Carregado do disco rígido para a memória quando o computador é inicializado. Booting refere-se a iniciar o computador. Carrega do armazenamento em disco outros programas do sistema operacional, quando necessário. Outros programas são chamados de não-residentes. 4

5 Sistemas Operacionais para Computadores Pessoais Plataforma: combinação de hardware de computador e software de sistema operacional. Wintel (Microsoft Windows que roda em um PC baseado em Intel) é a mais comum. Plataformas Comuns: MS-DOS MS Windows MAC OS Unix Linux 5

6 MS-DOS Usa uma interface de linha de comando. A tela apresenta prompts ao usuário. O usuário digita comandos. Amplamente substituído pelas interfaces gráficas. Não é amigável (user-friendly). 6

7 Microsoft Windows Iniciou-se como um ambiente operacional para o MS-DOS. Não era um sistema operacional completo, pois necessitava do MS-DOS. Usa uma interface gráfica. Os usuários podem usar os comandos e a interface do DOS. Agora é uma família completa de sistemas operacionais. 7

8 A Família Windows Mercado SOHO (Small Office Home Office) Windows 95 Windows 98 Windows Millennium Edition (ME) Mercado corporativo Windows NT Windows 2000 Mercado corporativo / SOHO Windows XP Windows XP 64bits Windows Vista Portáteis Windows CE Windows Mobile 8

9 Projetado para o computador Macintosh. Primeira GUI bemsucedida comercialmente. Serviu como modelo para o Windows e outros produtos GUI desenvolvidos a partir de então. MAC OS 9

10 UNIX Desenvolvido em 1971 para ser usado no minicomputador DEC. Sistema baseado em caracteres com interface de linha de comando. Não é ligado a nenhuma família de processadores. Roda praticamente em qualquer tipo de sistema (PC, mainframe, estação de trabalho) de qualquer fabricante. Principal sistema operacional em uso em servidores de Internet. Manipula facilmente muitos usuários ao mesmo tempo. 10

11 Linux Usa interface de linha de comando. Muitas companhias criaram uma GUI para funcionar com o Linux. Conceito de fonte aberta. O código-fonte é livre. Usuários podem baixar (download), modificar e distribuir o software. Mais estável do que o Windows. Aplicativos relativamente escassos. 11

12 12

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14 Sistemas Operacionais para Redes Sistema Operacional de Rede Network Operating System (NOS): Manipula funções de rede. Faz parecer que os recursos rodam nos computadores clientes. Sistemas comuns. 14

15 Funções de Rede Compartilhar recursos (discos rígidos e impressoras). Segurança de dados. Diagnóstico e solução de problemas (troubleshooting). Controle administrativo. 15

16 Sistemas Operacionais de Rede Windows NT Server Windows 2000 Server Windows.NET Server Novell Netware Unix Linux 16

17 Sistemas Operacionais para Computadores de Grande Porte Alocação de recursos: atribuir recursos de computador a certos programas e processos para serem usados. Principais questões relacionadas à alocação de recursos: Compartilhar a Unidade Central de Processamento Compartilhar memória Compartilhar recursos de armazenamento Compartilhar recursos de impressão 17

18 Programas Utilitários Executam tarefas secundárias. Exemplos: Gerenciador de arquivos Compactação de arquivos Outros 18

19 Transmissão de Dados O envio de dados a uma localização distante somente funciona se o dispositivo receptor estiver preparado para recebê-los. Duas abordagens para manter dispositivos em sintonia: Transmissão assíncrona (a) e Transmissão síncrona (b) 19

20 Transmissão Assíncrona Também chamada de transmissão start/stop. Um bit de partida (start bit) é transmitido no início de cada grupo de bits. Um bit de parada (stop bit) é enviado no final de cada grupo. Cada grupo, tipicamente, consiste em um caractere. O dispositivo receptor recebe o sinal de partida e cria um mecanismo para aceitar o grupo. Usada para comunicações de baixa velocidade. 20

21 Transmissão Síncrona Grandes blocos de caracteres são transmitidos. Os clocks internos dos dispositivos são sincronizados. Bits de verificação de erros conferem se todos os caracteres foram recebidos. Muito mais rápida, porém, o equipamento é mais caro. 21

22 Transmissão Símplex, Semidúplex e Dúplex Completo A transmissão símplex envia dados em uma única direção apenas. Exemplo: transmissão de televisão. A transmissão semidúplex envia dados em ambas as direções, mas somente em um sentido por vez. Exemplo: o caixa eletrônico do banco envia dados sobre um depósito, depois que os dados são recebidos uma confirmação é retornada. A transmissão dúplex completo permite transmissão em ambas as direções ao mesmo tempo. Exemplo: uma conversa telefônica. Tipicamente usada para comunicação de dados de alta velocidade. 22

23 Mídias de Comunicação Meios físicos de transmissão de dados. Largura de banda é a medida de capacidade do link de comunicações. 23

24 Tipos de Mídia de Comunicação Pares de fios Cabos coaxiais Fibra óptica Transmissão por microondas Transmissão por satélite Transmissão sem fio 24

25 Pares de Fios Também conhecidos como pares trançados: Dois fios trançados um ao redor do outro para reduzir a interferência elétrica. Baratos Já instalados (para sistemas telefônicos). Suscetíveis a interferências elétricas e ruídos. Ruído qualquer coisa que provoque distorção do sinal. 25

26 Cabo Coaxial Um fio condutor central envolto por uma camada isolante e blindagem metálica. Comumente usado para conectar a TV a cabo. Maior largura de banda e menos suscetibilidade a ruído do que os pares trançados. 26

27 Fibra Óptica Usa a luz em vez de eletricidade para enviar dados. Largura de banda muito maior do que a dos cabos coaxiais. Imune a interferências elétricas. Materiais mais baratos do que os cabos coaxiais, porém, sua instalação tem um custo mais elevado. 27

28 Cabo par trançado Cabo coaxial Fibra Óptica 28

29 Transmissão Sem Fio Transmite dados em distâncias relativamente curtas usando técnicas de transmissão sem fio. Exemplos: IrDA usa infravermelho em linha de visão direta. Bluetooth usa ondas de rádio para conectar dispositivos móveis. Padrões regem a transmissão sem fio. 29

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