XDJ-RX SISTEMA DE DJ. Manual de instruções

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1 SISTEMA DE DJ XDJ-RX O site de suporte da Pioneer DJ mostrado acima oferece FAQs, informações sobre o software e outros tipos de informações e serviços para permitir utilizar o produto com um maior conforto. Para questões relativas ao rekordbox, consulte o site de suporte online indicado acima. Manual de instruções

2 índice Como ler este manual! Obrigado por adquirir este produto da Pioneer. Certifique-se de que lê este manual e o Manual de instruções (Guia de início rápido). Ambos incluem informações importantes que deve compreender antes de utilizar este produto.! Neste manual, os nomes dos canais e botões indicados no produto, nomes de menus no software, etc., são indicados entre parêntesis rectos ([ ]). (por exemplo, [CH1], botão [CUE], menu [Iniciar]) Antes de começar Características... 3 Antes de começar Fontes suportadas... 4 Suportes que podem ser utilizados... 4 Formatos de ficheiros de música que podem ser reproduzidos... 4 Preparar o software... 5 Ligações Ligar os terminais de entrada/saída... 6 Nomes de peças e funções Secção de energia... 9 Secção de dispositivos USB... 9 Secção do deck Secção de navegação Secção do misturador Secção de efeitos Funcionamento Ligar a alimentação Desligar a alimentação Ligar e desligar dispositivos USB Reprodução Reproduzir a biblioteca do rekordbox num computador ou num dispositivo móvel Emitir som Misturar utilizando os faders Utilizar a função de quantificação Alterar as configurações Sobre o modo de reprodução automática Acerca da função de espera automática Sobre as definições de idioma Definir as preferências Utilizar o software de DJ Instalar o software controlador Utilizar o software de DJ através da interface MIDI Informações adicionais Resolução de problemas Mensagens de erro Lista de ícones exibidos na secção do visor principal da unidade Sobre o ipod/iphone Acerca de marcas comerciais e marcas comerciais registadas Cuidados a ter relativamente aos direitos de autor Pt

3 Antes de começar Características A unidade é um sistema de DJ que combina um leitor de DJ e um misturador de DJ numa só unidade com a elevada fiabilidade dos produtos de DJ da Pioneer - o padrão mundial em equipamentos para clubes. Pode utilizá-lo como um verdadeiro DJ utilizando as músicas armazenadas no seu dispositivo USB ou computador. SINCRONIZAÇÃO DE BATIDA Esta função pode ser utilizada para sincronizar automaticamente o tempo (BPM) e as posições de batida nos decks esquerdo e direito com base nas informações da grelha de batida da faixa analisado através do rekordbox. A mistura de batida genuína é possível sem mover os controlos [TEMPO]. Antes de começar rekordbox(mac/windows)/rekordbox(ios/ Android) O software de gestão de música transferível gratuito ou a aplicação para smartphone rekordbox podem ser utilizados para gerir (análises, definições, criação, armazenamento de histórico) ficheiros de música em computadores ou dispositivos móveis. A utilização de ficheiros de música geridos com o rekordbox em conjunto com esta unidade permite conseguir fantásticas sessões de DJ.! A versão do rekordbox para Mac/Windows é descrita neste manual, como rekordbox (Mac/Windows) e aversão do rekordbox para dispositivos móveis como rekordbox (ios/android). rekordbox é utilizado em simultâneo para indicar as edições do rekordbox (Mac/Windows) e do rekordbox (ios/android) e para indicar a função do rekordbox. HOT CUE Esta unidade está equipada com uma função de hot cue para iniciar a reprodução instantaneamente a partir de cue points que foram definidos previamente premindo um botão. Podem ser definidos quatro hot cues por deck. LOOP DE BATIDA AUTOMÁTICO Com base nas BPM das faixas, esta função reproduz continuamente as faixas definindo automaticamente o ponto de saída de loop. LOOP SLICE Divide um loop em 4 secções e tem uma função de corte de loop que pode reproduzir repetidamente as secções divididas. EXPORTAÇÃO USB Os ficheiros de música e os dados de gestão do rekordbox podem ser trocados utilizando um dispositivo USB. Exportação rekordbox LINK Quando a unidade e o computador estiverem ligados através do cabo LAN, os ficheiros de música do rekordbox e os dados de gestão podem ser directamente transferidos, o que pode eliminar a necessidade de os exportar para um dispositivo USB. A unidade e o computador podem também ser ligados sem fios utilizando um router de LAN sem fios (ou ponto de acesso de LAN sem fios). PLACA DE SOM A unidade está equipada com uma interface MIDI. Possui também uma placa de som incorporada, que permite ligações simples a outros dispositivos. EXIBIÇÃO A unidade está equipada com um LCD a cores de 7 polegadas. Quando seleccionar faixas de áudio, pode ver os dados de texto, assim como as fotos de capas das respectivas faixas. A combinação de uma interface intuitiva de exibição dos ficheiros de música e o selector rotativo, permite seleccionar faixas de forma fácil. A unidade exibe também simultaneamente as formas de onda ampliadas das faixas nos dois decks. O estado da reprodução e da sincronização de cada deck pode ser verificada instantaneamente. GRAVAÇÃO USB O som reproduzido nesta unidade durante actuações de DJ pode ser facilmente gravado em dispositivos USB (dispositivos de memória flash, etc.). O som gravado também pode ser reproduzido nesta unidade. QUANTIZE A unidade está equipada com uma função de quantificação que permite definir pontos na batida para faixas analisadas com o rekordbox, mesmo quando os botões forem pressionados de forma pouco precisa. Ao definir efeitos de batida e batidas de loop automáticas, os pontos são automaticamente definidos na batida mais próxima da posição na qual o botão foi pressionado. Através desta unidade são possíveis actuações precisas dentro da batida sem interromper o ritmo do som actualmente em reprodução mesmo quando utilizar hot cues e outras funções durante a reprodução. MODO SLIP Possui uma função de modo de suspensão que continua a reproduzir as faixas em segundo plano durante as operações de Loop/Reverse/ Scratch/Hot Cue/Corte de Loop/Pausa. Esta função permite sessões de DJ sem alterar o desenvolvimento das faixas, mesmo após a utilização das funções de Loop/Reverse/Scratch/Hot Cue/Corte de Loop/Pausa. BEAT EFFECTS A unidade está equipada com oito tipos de BEAT EFFECTS que foram bem recebidos na série DJM. Podem ser conseguidas vários resultados utilizando efeitos em conjunto com BPM. COLORIZAÇÃO DO SOM FX A unidade está equipada com quatro efeitos que permitem alterar o som de várias formas. A modo do som pode ser facilmente modificado, premindo um botão e rodando o controlo. ISOLADOR DE 3 BANDAS Esta unidade está equipada com um equalizador de 3 bandas que permite ajustar individualmente o volume das gamas de altas, médias e baixas frequências. Para além de poder ajustar o tom de acordo com as suas preferências, o som de uma determinada gama pode ser totalmente desligado rodando o controlo totalmente para a esquerda (função de isolador). DISPOSIÇÃO PADRÃO A unidade possui a disposição do painel de controlo da série CDJ/DJM da Pioneer, o padrão mundial em termos de unidades para DJ. Pode ser utilizada como um equipamento de DJ permanentemente instalado numa discoteca. Pt 3

4 Antes de começar Fontes suportadas Esta unidade suporta as fontes listadas abaixo.! Dispositivos USB = Suportes que podem ser utilizados (pág. 4 )! Computador = Reproduzir a biblioteca do rekordbox num computador ou num dispositivo móvel (pág. 28 ) Suportes que podem ser utilizados Esta unidade suporta dispositivos USB do tipo armazenamento de massa USB (discos rígidos externos, dispositivos portáteis de memória flash, leitores digitais de áudio, etc.). No máx. 8 camadas (os ficheiros em pastas Níveis de pastas para além da 8.ª camada não podem ser reproduzidos) Número máximo de pastas 999 pastas Número máximo de ficheiros ficheiros Sistemas de ficheiros FAT16, FAT32 suportados! As faixas geridas pelo rekordbox podem ser reproduzidas ligando o dispositivo móvel no qual o rekordbox (ios/android) está instalado através de um dispositivo USB. Para consultar os mais recentes dispositivos suportados, visite o site de suporte de DJ da Pioneer. Para o rekordbox (ios/android), consulte o manual do utilizador do rekordbox (ios/android).! Quando existirem muitos ficheiros e pastas, o carregamento poderá demorar algum tempo.! Não é possível exibir as pastas e ficheiros que excedem o limite. Dispositivos USB que não podem ser utilizados! Os dispositivos de disco óptico, tais como unidades externas de DVD/CD, etc., não são suportados.! Não podem ser utilizados hubs USB.! Não é possível utilizar o ipod. (Os dados de música num ipod touch ou iphone apenas podem ser reproduzidos nesta unidade se forem adicionados à biblioteca do rekordbox (ios/android)). = ipod e iphone que podem ser ligados a este produto (pág. 7 ) Advertências sobre a utilização de dispositivos USB! Alguns dispositivos USB podem não funcionar correctamente. Note que a Pioneer não aceita qualquer tipo de responsabilidade pela perda de dados armazenados pelo utilizados em dispositivos USB ou por outros problemas directos ou indirectos resultantes da ligação de dispositivos USB a esta unidade.! O indicador USB irá piscar caso um nível de corrente superior ao admissível passe através da ranhura para a inserção de dispositivos USB desta unidade. A comunicação poderá ser interrompida desligando a fonte de alimentação do dispositivo USB. Para voltar às condições normais, remova o dispositivo USB ligado a esta unidade. Evite reutilizar o dispositivo USB no qual tenha sido detectado excesso de corrente. Caso não seja possível voltar à condição normal (impossibilidade de comunicação) utilizando o procedimento referido acima, desligue esta unidade e volte a ligá-la.! Se existirem várias partições no dispositivo USB, apenas é possível utilizar a primeira partição. (Quando estão presente informações sobre a biblioteca do rekordbox, a partição que contém informações sobre a biblioteca do rekordbox tem prioridade.)! Os dispositivos USB equipados com leitores de cartões flash podem não funcionar.! Dependendo do dispositivo USB utilizado, pode não conseguir obter o desempenho pretendido. Formatos de ficheiros de música que podem ser reproduzidos Esta unidade suporta ficheiros de música nos formatos exibidos abaixo. Tipo Extensão do ficheiro Formatos compatíveis Profundidade de bits Taxa de bits Frequência de amostragem Método de codificação MP3.mp3 MPEG-1 AUDIO LAYER-3 16 bits 32 kbps a 320 kbps 32 khz, 44,1 khz, 48 khz CBR, VBR MPEG-4 AAC LC 16 bits 16 kbps a 320 kbps 32 khz, 44,1 khz, 48 khz CBR, VBR AAC.m4a,.aac e.mp4 MPEG-2 AAC LC 16 bits 16 kbps a 320 kbps 32 khz, 44,1 khz, 48 khz CBR, VBR WAV.wav WAV 16 bits, 24 bits 44,1 khz, 48 khz PCM não comprimido AIFF.aif,.aiff AIFF 16 bits, 24 bits 44,1 khz, 48 khz PCM não comprimido 4 Acerca dos ficheiros MP3 Os ficheiros MP3 incluem uma taxa de bits constante (CBR) e ficheiros de taxa de bits variável (VBR). Ambos os tipos podem ser reproduzidos nesta unidade, mas a velocidade de pesquisa é mais lenta nos ficheiros VBR do que nos ficheiros CBR. Para dar prioridade à funcionalidade, recomendamos gravar ficheiros no formato CBR. Pt Acerca dos ficheiros AAC! AAC é uma abreviatura de Advanced Audio Coding (Codificação avançada de áudio), um formato básico de tecnologia de compressão de áudio utilizado para MPEG-2 e MPEG-4.! O formato de ficheiro e a extensão de dados AAC depende da aplicação utilizada para criar os dados.! Nesta unidade, para além dos ficheiros AAC codificados com o itunes e com a extensão.m4a, também é possível reproduzir ficheiros com as extensões.aac e.mp4. Contudo, não é possível reproduzir ficheiros AAC protegidos com direitos de autor, tais como os adquirido na itunes Store. Além disso, dependendo da versão do itunes na qual o ficheiro foi codificado, pode não ser possível reproduzir o ficheiro.

5 Acerca das tags ID3 Os tipos de informações de tags que podem ser registados a partir de um ficheiro de música são tags ID3 (v1, v1.1, v2.2.0, v2.3.0 e v2.4.0) ou meta tags. Acerca das ilustrações dos ficheiros de música É possível adicionar ilustrações aos ficheiros de música utilizando imagens no formato de ficheiro JPEG (extensões:.jpg ou.jpeg ).! Não é possível exibir ficheiros com um tamanho superior a 800 x 800 pontos. Utilizar o site de suporte online Antes de colocar dúvidas sobre os procedimentos de funcionamento ou questões técnicas sobre o rekordbox, leia o manual do utilizador do rekordbox e verifique as FAQ (perguntas frequentes) fornecidas no site de suporte online do rekordbox. <rekordbox site de suporte online> Antes de começar Acerca da exibição de caracteres MP3/AAC Durante a exibição dos nomes das faixas, etc., para exibir caracteres escritos nos códigos locais que não Unicode, altere a definição [LANGUAGE]. = Sobre as definições de idioma (pág. 30 ) Preparar o software O software de gestão de música rekordbox e o software controlador não estão incluídos. Para utilizar o rekordbox e o software controlador, aceda ao site rekordbox e ao site de suporte da Pioneer DJ e transfira o software. = Instalar o software controlador (pág. 31 )! O utilizador é responsável por preparar o computador, dispositivos de rede ou outros elementos do ambiente de utilização da Internet necessários para efectuar uma ligação à Internet. Sobre o rekordbox O rekordbox é um programa de software que permite aos utilizadores que adquiriram o leitor de DJ da Pioneer compatível com o rekordbox gerir os ficheiros de música a utilizar em apresentações de DJ. Os ficheiros de música podem ser geridos de várias formas (análise, configuração, criação, guardar histórico) utilizando o software de gestão de música rekordbox. É possível atingir um excelente desempenho de DJ utilizando os ficheiros de música geridos pelo rekordbox em conjunto com esta unidade. Adquirir o rekordbox (Mac/Windows) 1 Abra o navegador Web no seu computador e aceda ao site rekordbox. 2 Clique em [Download] no site rekordbox e transfira o rekordbox a partir da página de transferência.! Para questões relativas ao rekordbox (Mac/Windows), consulte o site de suporte indicado acima. Sobre o rekordbox (ios/android) As faixas geridas pelo rekordbox podem ser reproduzidas ligando o dispositivo móvel no qual o rekordbox (ios/android) está instalado através de um dispositivo USB. Para consultar os dispositivos suportados, visite o site de suporte da Pioneer DJ ( Para o rekordbox (ios/android), consulte o manual do utilizador do rekordbox (ios/android).! Para obter informações sobre como instalar o rekordbox (ios/ Android), consulte o site Web da Pioneer ( Pt 5

6 Ligações! Ligue o fio eléctrico depois de terminar de fazer todas as conexões entre os dispositivos.! Certifique-se de desligar a energia e desligar o fio da tomada sempre que fizer ou mudar as conexões.! Consulte as instruções de funcionamento do componente a ligar.! Certifique-se de que utiliza o cabo de alimentação incluído.! Quando utilizar um cabo LAN para efectuar a ligação, certifique-se de que utiliza o cabo LAN incluído com este produto ou um cabo STP (par trançado blindado).! Não desligue o cabo LAN quando estiverem a ser partilhados ficheiros de música e/ou informações utilizando a função PRO DJ LINK. Ligar os terminais de entrada/saída Painel posterior, painel frontal Auscultadores Amplificador alimentado, altifalantes alimentados, etc. Amplificador alimentado, Amplificador altifalantes alimentados, etc. alimentado (para monitor da cabine) rekordbox Computador Leitor de DJ Software de DJ Microfone Leitor analógico Microfone Para a saída de alimentação R L R L R L L R R L Cabo de alimentação Painel frontal a 6 5b c d Painel posterior 1 Terminais PHONES Ligue aqui os auscultadores. Podem ser utilizadas fichas de auscultadores estéreo (Ø 6,3 mm) e mini fichas de auscultadores estéreo (Ø 3,5 mm).! Existem dois terminais de saída (um para uma tomada da auscultadores estéreo e uma para uma mini tomada de auscultadores estéreo), mas não utilize ambos os terminais em simultâneo. Se um for ligado ou desligado enquanto o outro está a ser utilizado, o volume do outro em utilização pode aumentar ou diminuir subitamente. 2 Terminais MASTER1 Ligue um amplificador alimentado, altifalantes alimentados, etc, aqui. Certifique-se de que os utiliza como saídas balanceadas. Tenha cuidado para não inserir acidentalmente o cabo de alimentação de outra unidade. 3 Terminais MASTER2 Ligue um amplificador alimentado, altifalantes alimentados, etc, aqui. 4 Terminais BOOTH OUT Isto é um terminal de saída para um monitor da cabine. 5 Terminais LINE/PHONO Ligue um dispositivo de saída do nível fono (leitor analógico (para cartuchos MM), etc.) ou um dispositivo de saída do nível de linha (leitor de DJ, etc.) aqui. Alterne a função dos terminais de acordo com o dispositivo ligado utilizando o interruptor selector [LINE, PHONO] no painel posterior desta unidade. 6 Interruptor selector LINE, PHONO Alterna a função dos terminais [LINE/PHONO]. 7 Ranhura de segurança Kensington 8 Terminal LINK Ligue o cabo LAN (incluído) aqui. 9 Terminal SIGNAL GND Permite ligar um fio de ligação à terra do leitor analógico aqui. Isto ajuda a reduzir o ruído quando o leitor analógico está ligado. a Terminal USB Ligue a um computador.! Não pode ser utilizado um hub USB.! Para manter o desempenho, ligue directamente a unidade ao computador utilizando um cabo USB compatível com USB 2.0. b Terminal MIC2 Permite ligar um microfone aqui. c Terminal MIC1 Permite ligar um microfone aqui. d AC IN Ligue a uma tomada.! Ligue o fio eléctrico depois de terminar de fazer todas as conexões entre os dispositivos.! Certifique-se de que utiliza o cabo de alimentação incluído. 6 Pt

7 Estilo básico A reprodução nesta unidade é efectuada utilizando principalmente faixas preparadas através do rekordbox instalado num computador. Para as operações do rekordbox, consulte o manual do utilizador do rekordbox (Mac/Windows). Pode consultar o manual do utilizador do rekordbox (Mac/Windows) a partir do menu [Ajuda] do rekordbox (Mac/Windows). Os dados e ficheiros de música do rekordbox podem ser transferidos desta unidade utilizando um dispositivo de memória (memória flash, disco rígido, etc.), eliminando a necessidade da existência de um computador na cabine de DJ. Informações como listas de reprodução, cues, loops e hot cues definidas previamente através do rekordbox podem ser utilizadas para reprodução. Ligações PRO DJ LINK (Exportar USB) Computador Dispositivo USB no qual os dados do rekordbox são gravados rekordbox Dispositivo USB no qual os dados do rekordbox são gravados Para a saída de alimentação Cabo de alimentação PRO DJ LINK (Exportar LINK)! As faixas no rekordbox podem ser seleccionadas e reproduzidas quando o computador é transportado para uma cabine de DJ e ligado a um computador no qual o rekordbox está instalado através de um cabo LAN (CAT5e) ou router LAN wireless (Wi-Fi). As actuações podem ser realizadas utilizando informações como listas de reprodução, cues, loops e hot cues definidos previamente através do rekordbox.! As faixas no rekordbox podem ser seleccionadas e reproduzidas quando este está ligado a um dispositivo móvel no qual o rekordbox (ios/android) é instalado por cabo USB ou router LAN wireless (Wi-Fi). As actuações podem ser realizadas utilizando informações como listas de reprodução, cues, loops e hot cues definidos previamente através do rekordbox.! Em ligações LAN com fios, pode ser ligado um computador com o rekordbox instalado. A unidade não pode ser ligada a um leitor compatível com o PRO DJ LINK.! Em ligações LAN sem fios (Wi-Fi), podem ser ligados até dois computadores ou dispositivos móveis com o rekordbox instalado.! Utilize o router sem fios (disponível comercialmente) e o ponto de acesso (disponível comercialmente) que pode ser atingir uma velocidade de comunicação de acordo com as normas IEEE802.11n ou IEEE802.11g, etc. Dependendo das condições do sinal no ambiente de utilização e do router sem fios e do ponto de acesso, as ligações do PRO DJ LINK podem não funcionar correctamente. ipod e iphone que podem ser ligados a este produto! Este produto é compatível com iphone 6 Plus, iphone 6, iphone 5s, iphone 5c, iphone 5, iphone 4s, iphone 4, iphone 3GS e ipod touch (3ª, 4ª, 5ª geração).! Para consultar os mais recentes dispositivos suportados, visite o site de suporte de DJ da Pioneer. Utilizar um cabo LAN/cabo USB rekordbox Dispositivo móvel no qual o rekordbox está instalado Computador Para a saída de alimentação Cabo de alimentação Pt 7

8 Utilizar um router wireless e pontos de acesso rekordbox Dispositivo móvel no qual o rekordbox está instalado Computador Router wireless e ponto de acesso Cabo de alimentação Para a saída de alimentação 8 Pt

9 Nomes de peças e funções Nomes de peças e funções Secção de energia (página 9 ) 2 Secção de dispositivos USB (página 9 ) 3 Secção do deck (página 10 ) 4 Secção de navegação (página 17 ) 5 Secção do misturador (página 24 ) 6 Secção de efeitos (página 25 ) Secção de energia Secção de dispositivos USB Interruptor u Pressione para ligar ou desligar a alimentação. = Ligar a alimentação (pág. 28 ) 1 Ranhura para a inserção de dispositivos USB 1, 2 Introduza dispositivos USB aqui. = Ligar e desligar dispositivos USB (pág. 28 ) 2 Indicador USB 1, 2 Acende e pisca quando esta unidade está a comunicar com o dispositivo USB. = Ligar e desligar dispositivos USB (pág. 28 ) 3 Botão USB1,2 STOP Prima-o durante mais de 2 segundos antes de desligar dispositivos USB desta unidade. = Ligar e desligar dispositivos USB (pág. 28 ) Pt 9

10 4 Botão MASTER REC (WAKE UP)! MASTER REC: Utilizado para gravar a saída de som da unidade num dispositivo USB inserido na ranhura para a inserção de dispositivos USB2. = Gravar a actuação (pág. 10 )! WAKE UP: cancela o modo de espera automática. = Acerca da função de espera automática (pág. 30 ) 5 Botão TRACK MARK Divide as faixas quando estão a ser gravadas no dispositivo USB. = Dividir faixas durante a gravação (pág. 10 ) Gravar a actuação É possível gravar o som emitido a partir do terminal [MASTER1] como um ficheiro WAV num dispositivo USB.! O nome dos ficheiros criados quando o som é gravado encontra-se no formato [REC***.WAV] (*** é um número de 3 dígitos). 1 Ligue o dispositivo USB à ranhura para a inserção de dispositivos USB2. 2 Prima botão [MASTER REC (WAKE UP)]. A gravação inicia. O botão [MASTER REC (WAKE UP)] piscará.! Quando o botão [MASTER REC (WAKE UP)] for premido novamente, o botão [MASTER REC (WAKE UP)] desliga-se e a gravação pára.! A capacidade de gravação de um dispositivo USB de 1 GB é de cerca de 90 minutos. Dividir faixas durante a gravação Prima o botão [TRACK MARK] durante a gravação. A faixa em gravação será dividida e armazenada no dispositivo USB. O ficheiro será dividido no ponto onde o botão [TRACK MARK] for premido. A partir deste ponto, o som pode continuar a ser gravado como novo ficheiro. Secção do deck a b m n c d e q o p f g h i j k l 1 Botão LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST) Utilize para definir e ajustar de forma precisa o ponto de entrada de loop. = Definir loops (pág. 13 ) 2 Botão LOOP OUT (OUT ADJUST) Utilize para definir e ajustar de forma precisa o ponto de saída de loop. = Definir loops (pág. 13 ) 3 Botão RELOOP/EXIT Utilize para regressar à reprodução de loop (reloop) ou cancelar reprodução de loop (saída de loop). = Regressar à reprodução do Loop (Reloop) (pág. 13 ) = Cancelar a reprodução do Loop (Saída de Loop) (pág. 13 ) 4 Botão DIRECTION, REV Utilize para ligar e desligar a reprodução inversa. Acende-se durante a reprodução na direcção inversa. = Reproduzir na direcção inversa (pág. 12 ) 5 Botão SLIP = Utilizar o modo slip (pág. 15 ) 6 Botões TRACK SEARCH o, p Utilize-os para pesquisar o início de faixas. 7 Botões SEARCH m, n A faixa avança/retrocede rapidamente enquanto o botão é mantido premido. = Varredura ao avançar e retroceder (pág. 11 ) 8 Jog dial! Scratch Quando o modo [VINYL] é definido e o jog dial é rodado enquanto toca numa parte de metal na sua parte superior, o som é reproduzido de acordo com a direcção e velocidade na qual o jog dial é rodado. = Utilizar o jog dial (pág. 12 )! Pitch bend A velocidade de reprodução pode ser ajustada rodando a parte externa do jog dial durante a reprodução. = Utilizar o jog dial (pág. 12 ) 9 Secção de exibição do jog dial = Secção de exibição do jog dial (pág. 19 ) a Botão CUE Define um cue point ou desloca-se para o cue point. = Definir Cue (pág. 12 ) b Botão f (PLAY/PAUSE) Utilize para reproduzir/colocar em pausa faixas. = Reprodução (pág. 11 ) c Botões CUE/LOOP CALL, c (LOOP 1/2X), d (LOOP 2X) Utilize para evocar cue e loop points armazenados. = Evocar cue ou loop points armazenados (pág. 14 ) Quando premido durante a reprodução de loop, o loop é cortado ou prolongado. = Cortar loops (corte de loop) (pág. 13 ) = Prolongar loops (duplicação de loop) (pág. 13 ) d Botão DELETE Utilize para eliminar cue e loop points. = Eliminar cue ou loop points armazenados (pág. 14 ) e Botão MEMORY Utilize para armazenar cue e loop points na memória. = Armazenar cue ou loop points (pág. 14 ) f Controlo VINYL SPEED ADJUST TOUCH/RELEASE Utilize para ajustar a velocidade na qual a reprodução diminui e, em seguida, pára quando a parte superior do Jog dial for premida e a velocidade na qual a reprodução regressa ao normal quando a parte superior do jog dial for libertada. = Ajustar as velocidades de reprodução e paragem (pág. 12 ) 10 Pt

11 g Botão JOG MODE (VINYL) Utilize para alternar entre o modo [VINYL] e o modo normal. = Alternar o modo do jog dial (pág. 12 ) h Botão SYNC Sincroniza de acordo com o tempo do deck principal. = Utilizar a função SYNC (pág. 17 ) i Botão MASTER Utilize para definir a faixa carregada nesta unidade como a principal para a função de sincronização de batida. = Utilizar a função SYNC (pág. 17 ) j Botão TEMPO RANGE A amplitude de variação do deslizador [TEMPO] alterna sempre que é premido. = Seleccionar a gama de ajuste da velocidade de reprodução (pág. 11 ) k Botão MASTER TEMPO Utilize para ligar e desligar a função de tempo principal. = Ajustar a velocidade de reprodução sem alterar o pitch (tempo principal) (pág. 12 ) l Deslizador TEMPO Utilize para ajustar a velocidade de reprodução da faixa. = Ajustar a velocidade de reprodução (controlo do tempo) (pág. 11 ) m Botão HOT CUE/CALL Pode utilizar este botão para mudar para a função de Hot Cue. = Utilizar hot cues (pág. 14 ) n Botão AUTO BEAT LOOP Pode utilizar este botão para mudar para a função de Loop de batida automático. = Utilizar loops de batida automáticos (pág. 15 ) o Botão LOOP SLICE/EXIT Pode utilizar este botão para mudar para a função de Corte de loop. = Utilizar a função de Corte de loop (pág. 15 ) p Botão SHIFT Quando for premido o botão de sessão enquanto estiver a ser premido o botão [SHIFT], será evocada uma função diferente. q Botões de actuação Utilizar com a função hot cue = Utilizar hot cues (pág. 14 ) Utilizar com a função de Loop de batida automático = Utilizar loops de batida automáticos (pág. 15 ) Varredura ao avançar e retroceder Prima um dos botões [SEARCH m, n]. A faixa é pesquisada ao avançar ou retroceder enquanto um dos botões [SEARCH m, n] é premido.! Se o modo de reprodução automática no ecrã [UTILITY] estiver desactivado, não será possível recuar para a faixa anterior ou avançar para a faixa seguinte.! Não é possível deslocar-se para uma categoria ou pasta diferente durante a pesquisa ao avançar ou retroceder. Encontrar o início de faixas (pesquisa por faixa) Prima um dos botões [TRACK SEARCH o, p]. Prima [p] para se mover para o início da faixa seguinte. Quando prime [o], a reprodução regressa ao início da faixa actualmente em reprodução. Quando prime duas vezes seguidas, a reprodução regressa ao início da faixa anterior.! Não é possível deslocar-se para uma categoria ou pasta diferente através da função de pesquisa por faixa. Pesquisa super rápida Rode o jog dial enquanto prime um dos botões [SEARCH m, n]. A faixa avança/retrocede rapidamente na direcção em que o jog dial é rodado.! Quando o botão [SEARCH m, n] é libertado, esta função é cancelada.! Quando deixa de girar o jog dial, a reprodução normal é retomada.! A velocidade de avanço/retrocesso rápido pode ser ajustada de acordo com a velocidade em que o jog dial e rodado. Pesquisa por faixa super rápida Rode o jog dial enquanto prime um dos botões [TRACK SEARCH o, p]. A faixa avança a alta velocidade na direcção na qual o jog dial foi rodado. Nomes de peças e funções Utilizar com a função de Corte de loop = Utilizar a função de Corte de loop (pág. 15 ) Reprodução Pressione o botão [f (PLAY/PAUSE)]. Se o modo de reprodução automática no ecrã [UTILITY] estiver desactivado, a faixa será reproduzida até ao final e depois parada. Será reproduzida a faixa seguinte. Colocar em pausa Durante a reprodução, prima o botão [f (PLAY/PAUSE)].! A reprodução é retomada quando o botão [f (PLAY/PAUSE)] é premido novamente. Ajustar a velocidade de reprodução (controlo do tempo) Mova o deslizador [TEMPO] para a frente ou para trás. A velocidade de reprodução aumenta quando o deslizador e movido para o lado [+] (na direcção do utilizador), diminui quando o deslizador é deslocado para o lado [ ] (afastado do utilizador). A taxa na qual a velocidade de reprodução é alterada é indicada no visor principal da unidade. Seleccionar a gama de ajuste da velocidade de reprodução Prima o botão [TEMPO RANGE]. A gama de ajuste da velocidade de reprodução é trocada sempre que o botão é premido. [WIDE, ±16, ±10, ±6] é exibido no visor principal da unidade.! É possível efectuar o ajuste em unidades de 0,02 % quando [±6] % é seleccionado, 0,04 % quando [±10] % ou [±16] % é seleccionado e 0,5 % quando [WIDE] é seleccionado.! A gama de ajuste [WIDE] é de ±100 %. Quando é definida para 100 %, a reprodução pára. Pt 11

12 Ajustar a velocidade de reprodução sem alterar o pitch (tempo principal) Prima o botão [MASTER TEMPO]. O botão [MASTER TEMPO] acenderá. O pitch não será alterado mesmo que a velocidade de reprodução seja alterada através do controlo de deslize [TEMPO].! O som é processado digitalmente, pelo que a qualidade do som é alterada. Reproduzir na direcção inversa Quando a função de quantificação está ligada, pode existir um ligeiro atraso no funcionamento desta função de modo a sincronizar a batida. Prima o botão [DIRECTION, REV]. O botão [DIRECTION, REV] acende-se e a reprodução inversa inicia.! Não é possível recuar para a faixa anterior para reprodução na direcção inversa.! A direcção na qual a velocidade de reprodução é aumentada ou diminuída de acordo com a direcção na qual o jog dial é rodado é invertida.! Quando operações como a pesquisa por faixas e reprodução de loop são efectuadas durante a reprodução na direcção inversa, a reprodução de scratch pode não ser possível. Utilizar o jog dial! A parte superior do jog dial possui um interruptor incorporado. Não coloque objectos sobre o jog dial nem o sujeite a impactos fortes.! A entrada de água ou de outros líquidos no conjunto irá provocar uma avaria. Alternar o modo do jog dial O jog dial possui dois modos.! Modo [VINYL]: Quando toca numa parte de metal da parte superior do jog dial durante a reprodução, a reprodução pára e quando o jog dial é rodado neste ponto, o som é emitido de acordo com a rotação do jog dial.! Modo normal: A reprodução não pára mesmo quando toca numa parte de metal da parte superior do jog dial. Além disso, operações como scratch não podem ser efectuadas. Prima o botão [JOG MODE (VINYL)]. O modo jog muda para o modo [VINYL] e o botão [JOG MODE (VINYL)] acende-se. Scratch Quando o jog dial está definido para o modo [VINYL], o som podem ser reproduzido de acordo com a direcção e velocidade na qual o jog dial é rodado rodando o jog dial enquanto toca numa parte de metal na sua parte superior. 1 Prima o botão [JOG MODE (VINYL)]. Defina o modo jog para o modo [VINYL]. 2 Durante a reprodução, toque numa parte de metal da parte superior do jog dial. A reprodução pára. 3 Enquanto toca numa parte de metal da parte superior do jog dial, rode o jog dial na direcção e à velocidade na qual pretende reproduzir o som. O som é reproduzido de acordo com a direcção e velocidade de rotação do jog dial. 4 Retire o dedo da parte de metal da parte superior do jog dial. A reprodução normal é retomada. Pitch bend Durante a reprodução, rode a secção exterior do jog dial. A velocidade de reprodução aumenta ao rodar para a direita, diminui ao rodar para a esquerda. Quando parar de rodar, a reprodução regressa à velocidade normal.! Quando o modo jog está definido para o modo normal, a mesma operação é possível rodando a parte superior do jog dial. Pesquisa por fotogramas No modo de pausa, rode o jog dial. A posição na qual a faixa está em pausa pode ser deslocada em unidades de 0,5 fotogramas.! A duração aproximada de 0,5 fotogramas é de 6,7 mseg.! Rode para a direita para deslocar na direcção da reprodução, rode no sentido inverso para deslocar na direcção oposta. A posição desloca-se 1,8 segundos por cada rotação total do jog dial. Ajustar as velocidades de reprodução e paragem Utilize para ajustar a velocidade na qual a reprodução diminui e, em seguida, pára quando a parte superior do Jog dial for premida e a velocidade na qual a reprodução regressa ao normal quando a parte superior do jog dial for libertada. Rode o controlo [VINYL SPEED ADJUST TOUCH/RELEASE]. A velocidade aumenta ao rodar para a direita, diminui ao rodar para a esquerda.! Quando o modo jog está definido para o modo VINYL, a velocidade à qual a reprodução irá iniciar e parar pode ser alterada simultaneamente quando o botão [f (PLAY/PAUSE)] for premido.! Os seguintes métodos de ajuste podem ser definidos nas definições do ecrã [UTILITY]. TOUCH&RELEASE: Ajustar simultaneamente a velocidade na qual a reprodução diminui e, em seguida, pára e a velocidade na qual a reprodução regressa ao normal. TOUCH: Ajustar apenas a velocidade na qual a reprodução diminui e, em seguida, pára. RELEASE: Ajustar apenas a velocidade na qual a reprodução regressa ao normal. Definir Cue 1 Durante a reprodução, prima o botão [f (PLAY/PAUSE)]. A reprodução é colocada em pausa. 2 Prima o botão [CUE]. O ponto no qual a faixa é colocada em pausa é definido como sendo o cue point. O botão [f (PLAY/PAUSE)] pisca e o botão [CUE] acende. Neste momento, não é emitido nenhum som.! Quando for definido um novo cue point, o cue point definido previamente é cancelado. Ajustar a posição do cue point 1 Prima os botões [SEARCH m, n] em pausa no cue point. Os botões [f (PLAY/PAUSE)] e [CUE] piscam. O cue point pode ser ajustado de forma precisa em passos de 0,5 fotogramas. 2 Prima o botão [CUE]. A posição na qual o botão foi premido é definida como o novo cue point.! Quando for definido um novo cue point, o cue point definido previamente é cancelado. 12 Pt

13 Regressar ao Cue Point (Cue Anterior) Durante a reprodução, prima o botão [CUE]. O conjunto regressa imediatamente ao cue point definido actualmente e é colocado em pausa.! Quando o botão [f (PLAY/PAUSE)] é premido, a reprodução inicia a partir do cue point. Verificar o Cue Point (Cue Point Amostrador) Mantenha premido o botão [CUE] após regressar ao cue point. A reprodução inicia a partir do cue point definido. A reprodução continua enquanto o botão é mantido premido. Definir o Cue Point durante a reprodução (Cue em Tempo Real) Durante a reprodução, prima o botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] no ponto no qual pretende definir o cue point. O ponto no qual o botão foi premido é definido como sendo o cue point. Definir loops Esta função pode ser utilizada para reproduzir repetidamente secções específicas. O intervalo de reprodução de loop não pode ser definido para uma faixa anterior ou seguinte.! Quando a função de quantificação está ligada, pode existir um ligeiro atraso no funcionamento desta função de modo a sincronizar a batida. (Apenas reloop e loop de batida automático) 1 Durante a reprodução, prima o botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] no ponto no qual pretende iniciar a reprodução de loop (o ponto de entrada de loop). Ponto de Entrada de Loop está definido.! Esta operação não é necessária se pretender definir o cue point actualmente definido como ponto de entrada de loop. 2 Prima o botão [LOOP OUT (OUT ADJUST)] no ponto em que pretende terminar a reprodução do loop (o ponto de saída de loop). O ponto de saída de loop é definido e a reprodução do loop inicia. Ajustar de forma precisa o ponto de entrada de loop (ajuste da entrada de loop) Ajustar de forma precisa o ponto de saída de loop (ajuste da saída de loop) 1 Durante a reprodução de loop, prima o botão [LOOP OUT (OUT ADJUST)]. O botão [LOOP OUT (OUT ADJUST)] começa a piscar rapidamente e o botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] apaga-se. O tempo do ponto de saída de loop é exibido no visor principal da unidade. 2 Prima um dos botões [SEARCH m, n]. O ponto de saída de loop pode ser ajustado em unidades de 0,5 fotogramas.! É possível efectuar a mesma operação utilizando o jog dial.! O ponto de saída de loop não pode ser definido num ponto antes do ponto de entrada de loop. 3 Prima o botão [LOOP OUT (OUT ADJUST)]. A reprodução de loop é retomada.! A reprodução de loop normal também é retomada se não for efectuada qualquer operação durante 10 segundos. Cancelar a reprodução do Loop (Saída de Loop) Durante a reprodução de loop, prima o botão [RELOOP/EXIT]. A reprodução continua para além do Ponto de Saída de Loop sem regressar ao Ponto de Entrada de Loop. Regressar à reprodução do Loop (Reloop) Após cancelar a reprodução de loop, prima o botão [RELOOP/EXIT] durante a reprodução. A reprodução regressa ao Ponto de Entrada de Loop previamente definido e a reprodução de Loop é retomada. Definir loops automaticamente (loop de 4 batidas) Durante a reprodução, prima o botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] durante mais de 1 segundo. Um loop de 4 batidas a iniciar a partir do ponto em que o botão foi premido é definido automaticamente de acordo com as BPM da faixa actualmente em reprodução e a reprodução de loop inicia.! Se não for possível detectar as BPM das faixas, as BPM são definidas para 120. Cortar loops (corte de loop) Nomes de peças e funções 1 Durante a reprodução de loop, prima o botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)]. O botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] começa a piscar rapidamente e o botão [LOOP OUT (OUT ADJUST)] apaga-se. O tempo do ponto de entrada de loop é exibido no visor principal da unidade. 2 Prima um dos botões [SEARCH m, n]. O ponto de entrada de loop pode ser ajustado em unidades de 0,5 fotogramas.! É possível efectuar a mesma operação utilizando o jog dial.! A gama de ajuste do ponto de entrada de loop é de ±30 fotogramas.! O ponto de entrada de loop não pode ser definido num ponto para além do ponto de saída de loop. 3 Prima o botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)]. A reprodução de loop é retomada.! A reprodução de loop normal também é retomada se não for efectuada qualquer operação durante 10 segundos. Durante a reprodução de loop, prima o botão [CUE/LOOP CALL, c (LOOP 1/2X)]. O tempo de reprodução de loop é cortado ao meio sempre que o botão é premido. Prolongar loops (duplicação de loop) Durante a reprodução de loop, prima o botão [CUE/LOOP CALL, d(loop 2X)]. A duração do loop é duplicada sempre que o botão é premido. Pt 13

14 Utilizar loops activos 1 Ligue o dispositivo USB a esta unidade. 2 Carregue uma faixa para a qual um loop activo foi definido através do rekordbox. Um loop armazenado no rekordbox pode ser definido como o loop activo. O ponto de loop activo é exibido como forma de onda, tal como exibido abaixo em 1. Quando o ponto definido é alcançado, o loop é definido automaticamente e a reprodução de loop inicia. 1 Loops de emergência Através desta unidade, um loop de 4 batidas é definido automaticamente para evitar que o som seja interrompido se já não for possível continuar a reproduzir uma faixa.! A reprodução de DJ é limitada durante o loop de emergência. Para cancelar o loop de emergência, carregue a próxima faixa. Armazenar cue ou loop points 1 Ligue o dispositivo USB a esta unidade. 2 Defina o Cue Point ou Loop Point. 3 Prima o botão [MEMORY]. [ MEMORY] é exibido no visor principal da unidade durante vários segundos e, em seguida, as informações sobre o ponto são armazenadas no dispositivo USB. Os cue e loop points armazenados são indicados [b] na parte superior da exibição da forma de onda.! Para armazenar pontos de loop, prima o botão [MEMORY] durante a reprodução de loop. Evocar cue ou loop points armazenados 1 Ligue o dispositivo USB a esta unidade. 2 Carregue a faixa cujos cue ou loop points pretende evocar. Os cue e loop points armazenados são indicados [b] na parte superior da exibição da forma de onda. 3 Prima o botão [CUE/LOOP CALL, c(loop 1/2X)] ou [CUE/LOOP CALL, d(loop 2X)]. Prima [CUE/LOOP CALL, c(loop 1/2X)] para evocar um ponto antes da posição actualmente em reprodução, [CUE/LOOP CALL, d(loop 2X)] para evocar um ponto após a posição actualmente em reprodução. A faixa efectua o cue do ponto evocado e é colocado em pausa.! Quando são armazenados vários pontos, é evocado um ponto diferente sempre que o botão é premido.! Os loops definidos como loops activos também ser denominados como loops armazenados.! Se o ponto chamado tiver um comentário definido com a ajuda do rekordbox, o comentário será exibido na área de exibição do nome da faixa.! A lista de comentários definidos pode também ser exibida na lista de faixas no ecrã de navegação premindo o selector rotativo. Se seleccionar um comentário da lista exibida e premir o botão [LOAD c, d] irá evocar o ponto seleccionado. 4 Pressione o botão [f (PLAY/PAUSE)]. A reprodução normal ou de loop inicia a partir do ponto em que foi evocada. 14 Pt Eliminar cue ou loop points armazenados 1 Ligue o dispositivo USB a esta unidade. 2 Carregue a faixa que contém os cue point ou loop points que pretende eliminar. Os cue e loop points armazenados são indicados [b] na parte superior da exibição da forma de onda. 3 Prima o botão [CUE/LOOP CALL, c(loop 1/2X)] ou [CUE/LOOP CALL, d(loop 2X)] para evocar o ponto a eliminar. A faixa efectua o cue do ponto evocado e é colocado em pausa.! Quando são armazenados vários pontos, é evocado um ponto diferente sempre que o botão é premido. 4 Prima o botão [DELETE]. O visor principal da unidade exibirá [ DELETED] e as informações do ponto seleccionado serão eliminadas.! Quando um loop armazenado definido como um loop activo é eliminado, o loop activo também é eliminado. Utilizar hot cues Quando é definido um hot cue, esse ponto pode ser evocado e reproduzido instantaneamente. Podem ser definidos até 4 hot cues por faixa de música. Definir Hot Cue 1 Prima o botão [HOT CUE/CALL] para alternar para o modo hot cue. 2 Durante a reprodução ou em pausa, prima um dos botões de actuação no ponto no qual pretende definir o hot cue. O ponto no qual o botão foi premido será definido como o hot cue e o respectivo botão de actuação acenderá em azul. Em simultâneo, o histórico de reprodução será armazenado no dispositivo USB.! Durante a reprodução de loop, o loop é registado como um hot cue.! A direcção de reprodução não é gravada para hot cues.! Quando um hot cue é definido durante a reprodução de scratch, a reprodução pode parar temporariamente.! Quando a função de quantificação está ligada, pode existir um ligeiro atraso no funcionamento desta função de modo a sincronizar a batida.! Um hot cue que já tenha sido gravado no botão de actuação não pode ser regravado. Para armazenar um novo Hot Cue, elimine primeiro o Hot Cue armazenado. Reproduzir hot cues Durante a reprodução ou em pausa, prima uma vez um dos botões de actuação. O hot cue gravado nesse botão é evocado e a reprodução inicia. A informação da reprodução de loop armazenada no botão de actuação é diferente da reprodução de loop definida através dos botões [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] ou [LOOP OUT (OUT ADJUST)].! Depois de evocar o loop armazenado no botão de actuação, pode cancelar a reprodução de loop utilizando o botão [RELOOP/EXIT]. Pode também ajustar o ponto de entrada de loop com a ajuda do botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] ou o ponto de saída de loop com a ajuda do botão [LOOP OUT (OUT ADJUST)].

15 Evocar hot cues 1 Ligue o dispositivo USB a esta unidade. 2 Carregue a faixa cujo hot cue pretende evocar. 3 Prima o botão [HOT CUE/CALL] durante o modo Hot Cue. A unidade mudará para o modo de evocação de hot cue e os botões de actuação nos quais hot cues estão armazenados piscarão. 4 Prima o botão de actuação cujo Hot Cue pretende evocar. O hot cue será evocado e o botão de actuação acenderá em azul.! Se não deseja evocar um hot cue, prima [HOT CUE/CALL] sem premir o botão de actuação. A luz do botão irá apagar se o hot cue não for evocado.! rekordbox pode ser predefinido de modo a que os hot cues sejam evocados automaticamente quando são carregadas faixas. é exibido na lista de faixas relativamente a faixas para as quais o carregamento automático de auto hot está definido. Eliminar hot cues! Se não for possível detectar as BPM das faixas, as BPM serão definidas para 120.! Esta operação não é necessária quando mudar para a função de corte de loop durante a reprodução de loop. 3 Mantenha premido o botão de actuação. Esta operação reproduz repetidamente os intervalos de secção especificados. Para alterar a duração do intervalo de secção sem alterar a duração do loop, prima os botões [CUE/LOOP CALL c (LOOP 1/2X)] ou [CUE/LOOP CALL d (LOOP 2X)] enquanto mantém premido o botão de actuação.! O Corte de loop não funciona para loops com duração superior a 16 segundos. 4 Retire o dedo do botão de actuação.! A reprodução de loop continuará se o [LOOP SLICE] do ecrã [UTILITY] exibir [CONTINUE].! Se o [LOOP SLICE] do ecrã [UTILITY] exibir [SINGLE], o leitor reproduzirá todo o intervalo da secção e, em seguida, voltará instantaneamente para o Cue Point definido e a reprodução será colocada em pausa. Cancelar loop Nomes de peças e funções Prima um dos botões de actuação enquanto prime o botão [SHIFT]. O hot cue armazenado no respectivo botão é eliminado, o botão apagase e agora o novo hot cue pode ser armazenado nesse botão. Utilizar loops de batida automáticos Um loop com o número especificado de batidas é definido com base nas BPM e a reprodução de loop inicia. 1 Mude para a função de Loop de batida automático premindo o botão [AUTO BEAT LOOP]. 2 Prima o botão de actuação que corresponde às batidas que deseja definir (1 batida, 2 batidas, 4 batidas, 8 batidas). Na posição de reprodução onde o botão de actuação foi premido, os loops que correspondem ao número de batidas definidas serão automaticamente definidos de acordo com o tempo (BPM) e, em seguida, a reprodução de loop iniciará. Durante a reprodução de loop, o botão de actuação irá piscar.! Se o botão de actuação for premido enquanto estiver a ser premido o botão [SHIFT], é possível especificar as batidas como 1/16, 1/8, 1/4, 1/2 a partir da extremidade esquerda.! Se não for possível detectar as BPM das faixas, as BPM serão definidas para 120. Prima o botão [LOOP SLICE/EXIT] ou o botão [RELOOP/EXIT]. Cancela o loop e a reprodução normal é retomada. Utilizar o modo slip Quando o modo slip está ligado, a reprodução normal com o ritmo original continua em segundo plano nos modos de pausa (modo vinil), reprodução de scratch, reprodução de loop, reprodução de hot cue e reprodução na direcção inversa. Quando o modo slip é cancelado, a reprodução normal é retomada a partir do ponto alcançado enquanto o modo slip estava ligado.! Quando a função de quantificação está ligada, pode existir um ligeiro atraso no funcionamento desta função de modo a sincronizar a batida. (Apenas slip hot cue, Slip beat looping, Slip Loop Slice e Slip Reversing) Exibição da posição em reprodução em segundo plano Cancelar loop Para cancelar um loop, clique no botão de actuação intermitente quando a reprodução estiver activada ou prima o botão [RELOOP/EXIT]. Utilizar a função de Corte de loop O Corte de loop divide um loop em quatro secções e reproduz repetidamente os intervalos de secção especificados enquanto o botão de actuação estiver a ser premido. 1 Mude para a função de Corte de loop premindo o botão [LOOP SLICE/EXIT]. 2 Prima o botão de actuação que corresponde às batidas que deseja definir (1 batida, 2 batidas, 4 batidas, 8 batidas). Na posição de reprodução onde o botão de actuação foi premido, os loops que correspondem ao número de batidas definidas serão automaticamente definidos de acordo com o tempo (BPM) e, em seguida, a reprodução de loop iniciará.! No modo slip, a posição actualmente em reprodução é indicada através de uma linha amarela na exibição da forma de onda do visor principal da unidade (forma de onda geral ou forma de onda ampliada). A posição em reprodução em segundo plano é indicada através de uma linha branca na exibição da forma de onda do visor principal da unidade (forma de onda geral). Colocação em pausa slip 1 Prima o botão [JOG MODE (VINYL)]. Defina o modo jog como VINYL. 2 Prima o botão [SLIP]. O modo alterna para o modo slip. 3 Durante a reprodução, prima o botão [f (PLAY/PAUSE)]. A reprodução normal continua em segundo plano mesmo no modo de pausa. O botão [SLIP] pisca na batida com o som em reprodução em segundo plano. Pt 15

16 4 Prima o botão [f (PLAY/PAUSE)] para cancelar o modo de pausa. A reprodução do som que estava a ser reproduzido em segundo plano é retomada. Scratch slip 1 Prima o botão [JOG MODE (VINYL)]. Defina o modo jog como VINYL. 2 Prima o botão [SLIP]. O modo alterna para o modo slip. 3 Durante a reprodução, prima a parte superior do jog dial. O modo de reprodução de scratch é definido. A reprodução normal continua em segundo plano mesmo durante scratch. O botão [SLIP] pisca ao ritmo da batida do som em reprodução em segundo plano. 4 Retire a mão da parte superior do jog dial. A reprodução do som que estava a ser reproduzido em segundo plano é retomada. Loop slip 1 Prima o botão [SLIP]. O modo alterna para o modo slip. 2 Prima o botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] e, em seguida, prima o botão [LOOP OUT (OUT ADJUST)]. A reprodução do Loop inicia. A reprodução normal continua em segundo plano mesmo durante a reprodução de loop. O botão [SLIP] pisca na batida com o som em reprodução em segundo plano.! Não é possível definir loops com mais de 8 segundos.! A mesma operação é efectuada quando o botão [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] é premido durante mais de 1 segundo e é definido um loop. 3 Prima o botão [RELOOP/EXIT]. O loop é cancelado e a reprodução normal do som que estava a ser reproduzido em segundo plano é retomada. Hot cue slip 1 Prima o botão [SLIP]. O modo alterna para o modo slip. 2 Prima o botão [HOT CUE/CALL] para alternar para o modo hot cue. 3 Mantenha premido o botão de actuação. O hot cue inicia. A reprodução normal do som em segundo plano continuará mesmo enquanto o botão de actuação estiver a ser premido. O botão [SLIP] pisca na batida com o som em reprodução em segundo plano.! No ponto de 4 batidas após o hot cue ter começado, o modo hot cue slip é cancelado automaticamente e a reprodução normal do som que estava a ser reproduzido em segundo plano é retomada. 4 Retire o dedo do botão de actuação. A reprodução normal do som que estava a ser reproduzido em segundo plano será retomada quando retirar o dedo do botão de actuação antes de decorrerem 4 batidas a partir da posição inicial do hot cue. Loop de batida slip 1 Prima o botão [SLIP]. O modo alterna para o modo slip. 2 Mude para a função de Loop de batida automático premindo o botão [AUTO BEAT LOOP]. 3 Mantenha premido o botão de actuação. O loop é definido automaticamente e a reprodução de loop inicia. Pode especificar 1 batida, 2, 4 e 8 batidas a partir da extremidade esquerda. A reprodução normal continua em segundo plano mesmo durante a reprodução de loop. O botão [SLIP] pisca na batida com o som em reprodução em segundo plano.! Se o botão de actuação for premido enquanto estiver a ser premido o botão [SHIFT], é possível especificar as batidas como 1/16, 1/8, 1/4, 1/2 a partir da extremidade esquerda. 4 Retire o dedo do botão de actuação. A reprodução do som que estava a ser reproduzido em segundo plano é retomada. 5 Prima o botão [RELOOP/EXIT]. O último loop que foi definido é reproduzido e o modo de loop slip é definido. Slip Loop Slice 1 Prima o botão [SLIP]. O modo alterna para o modo slip. 2 Mude para a função de Corte de loop premindo o botão [LOOP SLICE/EXIT]. 3 Prima o botão de actuação que corresponde às batidas que deseja definir (1 batida, 2 batidas, 4 batidas, 8 batidas). Na posição de reprodução onde o botão de actuação foi premido, os loops que correspondem ao número de batidas definidas serão automaticamente definidos de acordo com o tempo (BPM) e, em seguida, a reprodução de loop iniciará.! Se não for possível detectar as BPM das faixas, as BPM serão definidas para 120.! Esta operação não é necessária quando mudar para a função de corte de loop durante a reprodução de loop. 4 Mantenha premido o botão de actuação. Esta operação reproduz repetidamente os intervalos de secção especificados. Para alterar a duração do intervalo de secção sem alterar a duração do loop, prima os botões [CUE/LOOP CALL c (LOOP 1/2X)] ou [CUE/LOOP CALL d (LOOP 2X)] enquanto mantém premido o botão de actuação.! O Corte de loop não funciona para loops com duração superior a 16 segundos. 5 Retire o dedo do botão de actuação. Migra directamente para Slip Loop. 6 Prima o botão [LOOP SLICE/EXIT] ou o botão [RELOOP/EXIT]. O loop é cancelado e a reprodução normal do som que estava a ser reproduzido em segundo plano é retomada. 16 Pt

17 Direcção inversa slip 1 Prima o botão [SLIP]. O modo alterna para o modo slip. Secção de navegação 2 Prima o botão [DIRECTION, REV] durante a reprodução. O botão [DIRECTION, REV] acende-se e a reprodução inversa inicia. A reprodução normal continua em segundo plano mesmo durante a reprodução na direcção inversa. O botão [SLIP] pisca na batida com o som em reprodução em segundo plano.! A reprodução slip reverse será automaticamente cancelada após 8 batidas a partir da posição na qual o botão [DIRECTION, REV] foi premido. A reprodução voltará ao normal depois de reverter para segundo plano e o botão [DIRECTION, REV] irá apagar.! Se o botão [DIRECTION, REV] for premido antes de terem decorrido 8 batidas, a função slip reverse será cancelada e a reprodução normal do som que estava a ser reproduzido em segundo plano será retomada. Cancelar o modo slip c d e f a b Nomes de peças e funções Prima o botão [SLIP]. O modo slip é cancelado.! O modo slip também é cancelado quando uma faixa é carregada. Utilizar a função SYNC Esta função pode ser utilizada para sincronizar automaticamente o tempo (BPM) e as posições de batida nos decks esquerdo e direito com base nas informações da grelha de batida analisado através do rekordbox.! Os ficheiros de música devem ser previamente analisados com o rekordbox para que possa ser utilizada a função de sincronização. Para obter instruções sobre a análise de ficheiros de música com o rekordbox, consulte o manual do utilizador do rekordbox.! A seguir é descrito o procedimento para sincronizar a faixa do [DECK 2] com a faixa do [DECK 1]. 1 Reproduza uma faixa que tenha sido analisada através do rekordbox no [DECK 1]. O deck no qual uma faixa que tenha sido analisada através do rekordbox é reproduzido primeiro definido como MASTER para a função SYNC.! O principal também pode ser especificado premindo o botão [MASTER]. 2 Reproduza uma faixa que tenha sido analisada através do rekordbox no [DECK 2]. 3 Prima o botão [SYNC] para [DECK 2]. [DECK 2] é sincronizado com as posições de tempo (BPM) e batida da faixa em reprodução no [DECK 1].! Quando o botão [SYNC] é premido novamente, a função SYNC desliga-se.! Utilize o procedimento abaixo para repor o tempo (BPM) da faixa actualmente em reprodução de acordo com o seu tempo original após desligar a função SYNC. Mova o indicador de tempo para a posição do tempo (BPM) [TEMPO] sincronizado e, em seguida, coloque-o novamente na posição central. Volte a carregar a mesma faixa.! Dependendo das informações de batida da faixa, o som pode não ser sincronizado após o botão [SYNC] ser premido. Se isso acontecer, o som pode ser novamente sincronizado premindo o botão [SYNC] para desligar e ligar novamente o modo de sincronização. 1 Botão rekordbox Exibe a biblioteca do rekordbox com a ligação PRO DJ LINK (Exportar LINK). = Reproduzir a biblioteca do rekordbox num computador ou num dispositivo móvel (pág. 28 ) 2 Botão MIDI Prima para utilizar software de DJ. = Utilizar o software de DJ através da interface MIDI (pág. 32 ) 3 Botão USB1, botão USB2 Exibe o conteúdo do dispositivo USB e dispositivos móveis ligados. = Reproduzir suportes ligados ou introduzidos na unidade (pág. 28 ) 4 Botão BROWSE Prima para exibir o ecrã [BROWSE]. = Alternar para o ecrã de exploração (pág. 20 ) 5 Botão TAG LIST Prima para exibir o ecrã [TAG LIST]. = Editar listas de tags (pág. 22 ) 6 Botão INFO Prima para exibir o ecrã [INFO]. = Exibir os detalhes da faixa carregada actualmente (pág. 23 ) 7 Botão MENU (UTILITY)! Premir: Exibe o ecrã do menu.! Prima durante mais de 1 segundo: O ecrã [UTILITY] é exibido. = Alterar as configurações (pág. 30 ) 8 Botão QUANTIZE (DECK) Activa/Desactiva a função de quantificação do deck e os efeitos de batida. = Utilizar a função de quantificação (pág. 29 ) 9 Botão DECK1/2 Muda para o deck que deseja activar. a Botão TIME MODE (AUTO CUE)! Premir: O modo de exibição do tempo do visor principal da unidade alterna para o tempo decorrido ou exibição do tempo restante.! Prima durante mais de 1 segundo: Quando é premido durante mais de 1 segundo, o cue automático é ligado e desligado. = Definir o cue automático (pág. 19 ) Pt 17

18 b Visor principal da unidade = Visor principal da unidade (pág. 18 ) c Botão BACK! Premir: O ecrã regressa para o nível acima. = Avançar para uma camada superior (pág. 20 )! Prima durante mais de 1 segundo: Prima durante mais de 1 segundo para regressar ao nível superior. = Avançar para uma camada superior (pág. 20 ) d Botão TAG TRACK/REMOVE Utilize para adicionar ou remover faixas da lista de tags. = Adicionar faixas à lista de tags (pág. 22 ) = Remover faixas da lista de tags (pág. 23 ) e Selector rotativo f Botões LOAD c, d Carregue as faixas no [DECK] especificado. = Reproduzir suportes ligados ou introduzidos na unidade (pág. 28 ) Visor principal da unidade Ecrã de reprodução normal q w v u t s r a 6 b c d 2 e f l p g h i j k m n o 3 1 Secção de exibição de informações A forma de onda ampliada através do rekordbox, etc., é exibida aqui. 2 Informações do DECK1 Indica as informações relacionadas com o DECK1. 3 Informações do DECK2 Indica as informações relacionadas com o DECK2. 4 AUTO PLAY Acende quando o modo de reprodução automática está activado no ecrã [UTILITY]. = Sobre o modo de reprodução automática (pág. 30 ) 5 DECK Indica o número do deck que está a exibir informações. Indica também se o deck está activo na secção de exibição de informações. 6 DECK Indica o número do deck que está a exibir informações. 7 Dispositivo Indica a localização da faixa. 8 Chave Indica a tecla da faixa. 9 Contagem decrescente de batida Indica o número de barras ou batidas a partir da posição actualmente em reprodução até posição de cue point mais próxima armazenada. a Nome da faixa Pode definir a cor de fundo através de rekordbox. b Exibição ON Air Exibido durante a saída de áudio a partir da saída MASTER OUT. c Exibição do número da faixa Indica o número da faixa (01 999). d Memórias dos pontos de cue/loop Exibe a posição do Cue Point, loop point e hot cue point gravada no dispositivo USB utilizando a marca. A cor do cue point, loop point pode ser definida através do rekordbox. e Exibição de cue point, hot cue point e ponto de loop As posições dos cue points, loop points e hot cues são exibidos sob a forma de marcas. f A. CUE Acende-se quando o auto cue é definido. = Definir o cue automático (pág. 19 ) g REMAIN Acende-se quando a exibição do tempo é definida para o tempo restante. h Exibição do tempo (minutos, segundos, milissegundos) Exibe o tempo restante ou o tempo decorrido. 18 Pt

19 i Exibição da escala/exibição do endereço de reprodução (intervalos de 1 minuto) A faixa e exibida sob a forma de um gráfico de barras. A posição de reprodução actual é exibida sob a forme de uma linha vertical branca. Quando o tempo decorrido é exibido, a margem esquerda do gráfico acende-se. Quando o tempo decorrido é exibido, o visor desliga-se a partir do lado esquerdo. Todo o gráfico pisca lentamente quando existem menos de 30 segundos restantes na faixa e, em seguida, começa a piscar rapidamente quando restam menos de 15 segundos. j Exibição da forma de onda Exibe o som como uma forma de onda. k Exibição da velocidade de reprodução O valor altera de acordo com a posição do deslizador [TEMPO]. l Exibição da gama de ajuste da velocidade de reprodução Isto indica a gama na qual a velocidade de reprodução pode ser ajustada relativamente à velocidade de reprodução original gravada no suporte. m Exibição de loop Acende durante o loop. = Definir loops (pág. 13 ) n Exibição de batidas de loop Exibe o número de batidas definidas no loop. o Secção de exibição de BPM (para o deck) Exibe as BPM (Batidas Por Minuto) da faixa actualmente em reprodução. p QUANTIZE (para o deck) Exibido quando a função de quantificação da operação do deck está activada. = Utilizar a função de quantificação (pág. 29 ) q Modo de exibição ZOOM e GRID ADJUST Quando o selector rotativo é premido durante mais de 1 segundo, o modo alterna entre o modo [ZOOM] e o modo [GRID ADJUST].! Modo [ZOOM]: As duas formas de onda podem ser aproximadas ou afastadas rodando o selector rotativo.! Modo [GRID ADJUST]: Quando o selector rotativo é rodado, a grelha de batida é ajustada. Seleccione a forma de onda a ajustar utilizando o botão [DECK1/2]. A grelha de batida pode ser ajustada utilizando o botão [MENU (UTILITY)]. [RESET]: Repõe a grelha de batida ajustada. [SNAP GRID (CUE)]: Desloca a primeira batida para a posição do cue definido actualmente. [SHIFT GRID]: Reflecte os resultados ajustados utilizando a função de pitch bend durante a sincronização na grelha de batida. r Secção de exibição de parâmetros (mseg, BEAT) Exibe os parâmetros especificados para os efeitos individuais. s Secção de exibição de BPM (para efeitos) Quando está no modo automático, exibe o valor das BPM automaticamente detectadas. A cor dos caracteres muda para verde durante o modo de introdução manual e será exibido [TAP]. Exibe o valor de BPM introduzido manualmente. t QUANTIZE (para efeitos) Exibido quando a função de quantificação do efeito de batida está activada. Exibido em vermelho quando a função de quantificação está activada e em cinzento quando a função está desactivada. = Utilizar a função de quantificação (pág. 29 ) u Secção de exibição da selecção do canal É exibido o nome do canal no qual será aplicado o efeito. v Secção do visor de efeitos É exibido o nome do efeito seleccionado. = Utilizar a função de efeitos de batida (pág. 26 ) w QUANTIZE Exibido quando a função de quantificação está activada. = Utilizar a função de quantificação (pág. 29 ) Secção de exibição do jog dial Exibição do funcionamento Exibe uma posição de reprodução com 1 loop de 1,8 segundos. É activada durante a reprodução e pára no modo de pausa. 2 Exibição de detecção de toque no jog Quando o modo jog está definido como VINYL, a parte superior do jog dial acende-se quando é premido. Definir o cue automático Quando uma faixa é carregada ou a operação de de pesquisa por faixa é efectuada, a secção silenciosa no início da faixa é ignorada e o cue point é definido automaticamente no ponto imediatamente antes do som iniciar. Prima o botão [TIME MODE (AUTO CUE)] durante mais de 1 segundo. O cue automático está definido como ligado. [A. CUE] é exibido no visor principal da unidade.! Quando o botão [TIME MODE (AUTO CUE)] é premido novamente durante mais de 1 segundo, o cue automático é definido como desligado.! A definição do nível de cue automático permanece na memória, mesmo quando a alimentação está desligada. Alterar o nível de cue automático O cue point a ser definido como o cue automático pode ser seleccionado utilizando um dos métodos abaixo. Definir o cue point através do nível de pressão acústica identificado como uma secção silenciosa (8 níveis) 36 db, 42 db, 48 db, 54 db, 60 db, 66 db, 72 db e 78 db Definição automática de cues armazenados como cue points MEMORY: O cue point armazenado mais próximo do início da faixa é definido como o cue point para cue automático.! Quando [MEMORY] é definido, [A. CUE] acende uma luz branca no visor principal da unidade.! A definição do nível de cue automático permanece na memória, mesmo quando a alimentação está desligada. 1 Prima o botão [MENU (UTILITY)] durante mais de 1 segundos. O ecrã [UTILITY] é exibido. 2 Rode o selector rotativo e, em seguida, prima-o. Seleccione [AUTO CUE LEVEL]. 3 Rode o selector rotativo e, em seguida, prima-o. A definição do nível de cue automático é alterada. Pt 19 Nomes de peças e funções

20 Explorar faixas Os vários dispositivos e a biblioteca do rekordbox no computador ligado podem ser explorados para exibir uma lista das faixas.! Quando um dispositivo USB que não contém as informações sobre a biblioteca do rekordbox é explorado, as pastas e faixas (ficheiros de música) são exibidas numa lista com uma estrutura de pastas. Alternar para o ecrã de exploração Prima o botão do dispositivo que corresponde ao dispositivo que pretende exibir. Quando é premido um botão, o conteúdo da respectiva fonte é exibido numa lista.! Quando o ecrã de exploração é exibido, o botão [BROWSE] acende-se.! Quando o botão [BROWSE] é premido enquanto o ecrã de exploração é exibido, o ecrã de exploração é encerrado e o ecrã regressa ao ecrã de reprodução normal. Quando o botão [BROWSE] é premido novamente, o ecrã de exploração anterior abre-se. Descrição do ecrã Lista do conteúdo 2Nível principal 3Imagem da capa 4Cursor 5Categorias definidas pelo utilizador 4 5 O conteúdo do suporte seleccionado é exibido. Exibe o nome do suporte ou pasta superior do item exibido. Pode definir a cor de fundo através de rekordbox. Parte das ilustrações registadas no rekordbox são exibidas aqui. Quando o botão [INFO] é premido, a imagem da capa desliga-se e os nomes das faixas são exibidos ao longo da margem esquerda. Relativamente às listas de listas de reprodução e históricos de reprodução, é exibido um número de série. Se não existir qualquer biblioteca do rekordbox, os nomes das faixas são constantemente exibidos ao longo da margem esquerda. Rode o selector rotativo para deslocar o cursor para cima e para baixo. As categorias exibidas através do rekordbox podem ser seleccionadas. Quando o botão [INFO] é premido, os detalhes da faixa seleccionada com o cursor são exibidos. Se não existir uma biblioteca do rekordbox, os detalhes da faixa seleccionada com o cursor são exibidos. Operações básicas no ecrã de exploração Seleccionar itens 1 Exiba o ecrã de exploração. = Alternar para o ecrã de exploração (pág. 20 ) 2 Rode o selector rotativo para seleccionar um item. A função de salto pode ser utilizada premindo o selector rotativo durante mais de 1 segundo. = Pesquisar utilizando a função de salto (pág. 21 ) 3 Prima o selector rotativo para confirmar o item. Quando existir uma camada inferior, essa camada é aberta. Quando um menu, etc., é exibido, o item seleccionado é confirmado. Quando o selector rotativo for premido enquanto o cursor se encontra numa faixa, será exibido o menu de faixas. = Menu de faixas (pág. 21 )! Quando o botão [LOAD c, d] for premido enquanto o cursor se encontra numa faixa, a faixa será carregada no [DECK] especificado. Avançar para uma camada superior Prima o botão [BACK] enquanto o ecrã de navegação é exibido. O ecrã regressa para o nível acima.! Quando o botão [BACK] é premido durante mais de 1 segundo ou o botão do suporte relativo ao meio actualmente explorado é premido, o visor desloca-se para o nível mais elevado.! Para reproduzir uma faixa num dispositivo USB ou uma faixa na biblioteca rekordbox num computador ou num dispositivo móvel, as informações abaixo podem ser visualizadas pressionando o botão [BACK] no nível mais elevado. Quando não existirem quaisquer informações sobre a biblioteca do rekordbox no dispositivo USB: O espaço livre e usado do suporte Quando existirem informações sobre a biblioteca do rekordbox no dispositivo USB: O espaço livre e usado do suporte, assim como o número de faixas, número de listas de reprodução e últimas datas de modificação nas informações sobre a biblioteca rekordbox num computador ou dispositivo móvel: O número de faixas e listas de reprodução nas informações sobre a biblioteca Outras operações de exploração Reordenar faixas (menu de ordenação) Ao explorar, o menu de ordenação pode ser utilizado para alterar a ordem das faixas.! Esta função apenas funciona nos seguintes casos: Ao explorar a biblioteca do rekordbox num computador ou dispositivo móvel Ao explorar a biblioteca do rekordbox num dispositivo USB 1 Exiba a biblioteca do rekordbox. 2 Quando uma lista de faixas for exibida, prima o botão [MENU (UTILITY)]. O menu de ordenação é exibido no ecrã. 3 Utilize o selector rotativo para seleccionar e confirmar o item de ordenação. As faixas na lista são ordenadas de acordo com o item seleccionado.! Os itens de ordenação exibidos no menu de ordenação podem ser alterados nas definições do rekordbox. A biblioteca do rekordbox no dispositivo USB é reflectiva assim que é exportada novamente após alterar as definições. 20 Pt

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